You are on page 1of 77

MathType 11A Coni 1 2/13/2014

Capitolul 1
Introducere

Despre MathType
MathType este un editor de ecuaii matematice inteligent creat pentru calculatoare
personale ce au ca sisteme de operare Microsoft Windows sau Apple MacOS . Este
o aplicaie ce v permite s creai ecuaii complexe prin tehnici simple i apoi s le
folosii n documente , pagini Web sau sisteme precum LATEX i MathML . Folosind
MathType mpreun cu un procesor de cuvinte , o aezare n pagin sau cu aplicaii
grafice , putei crea uor teste i note pentru clas , rapoarte tehnice , grafuri , pagini de
cercetare , slide-uri i chiar cri ntregi . MathType este de asemenea versiunea mai
nou a Equation Editor care vine mpreun cu Microsoft Word , Corel WordPerfect i
multe alte aplicaii cunoscute i ofer ceva asemntor dar ntr-o versiune mai nou a
proprietilor aflate n Equation Editor .

Interfaa MathType
Ca cele mai multe aplicaii Windows , interfaa cu utilizatorul a acestui program este
intuitiv i foarte bine orientat , mai ales vizual . Pentru fiecare construcie matematic
de baz , MathType ofer abloane ce conin simboluri i diferite sloturi neutilizate .
Sunt n total aproximativ 175 de abloane ce includ : fracii , radicali , sume , integrale ,
produse , matrici i diferite tipuri de paranteze i legturi . Putei crea ecuaii foarte
simplu prin inserarea unui ablon i umplerea slot-urilor . Putei insera un ablon n
slot-ul altui ablon , astfel nct formulele complexe s fie construite ntr-un mod
natural .

n plus , MathType ofer pictograme pentru mai mult de 214 simboluri matematice
speciale , multe dintre ele fiind unice pentru MathType , nefiind valabile n cadrul
fondului standard Symbol . Putei insera astfel aceste simboluri ntr-o ecuaie numai
efectund un click asupra lor nu suntei nevoii s reinei nimic despre fonturi
sau combinaii de apsri de taste .

Putei modifica cu uurin interfaa cu utilizatorul pentru a aduga o oarecare vitez


lucrului dumneavoastr . V ofer de asemenea un set de bare de instrumente ce pot fi
modificate , la care putei aduga abloane , fragmente de ecuaii comune sau orice
caracter dintr-un font aflat n calculatorul dumneavoastr . Apoi putei insera aceste
simboluri n orice ecuaie foarte simplu , printr-un simplu click .

Oricare din simbolurile sau abloanele din MathType i cele mai multe dintre comenzi
i operaii , pot fi accesate cu ajutorul tastaturii , nu numai cu mouse-ul . Putei chiar
crea o aezare a tastelor care s se potriveasc cel mai bine cu stilul dumneavoastr de
lucru .

Inteligen
MathType este inteligent n sensul c nelege simbolurile matematice i regulile stabilite da
tastare a acestora . De exemplu , modific automat semnele rdcinii ptrate i parantezele
pentru ca acestea s se potriveasc cel mai bine cu coninutul , insereaz spaii necesare n
apropierea operatorilor matematici i a simbolurilor de relaie i afieaz prescurtri matematice
standard precum lim , los i sin ntr-un stil adecvat .

Capacitatea de autoreglare v nltur grijile cu privire la detaliile de aezare a ecuaiilor , crete


considerabil consistena muncii dumneavoastr i salveaz o cantitate enorm de timp , n
crearea ecuaiilor dar i n editarea ce ar putea s urmeze .
1 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Coni 2 2/13/2014

Cooperarea cu alte aplicaii


MathType poate lucra cu o mare varietate de aplicaii ce proceseaz documente . Metoda optim
de integrare a ecuaiilor n documente depinde de ce fel de document dorii s creai . Ecuaiile
MathType pot fi integrate n documente n diferite maniere :
Folosind tehnicile standard tergere-i-Lipire sau Drag-and-Drop .
Folosind o comand a aplicaiei Insert Object ( Object Linking and Embedding ,
cunoscute sub numele de OLE ) .
Ecuaiile pot fi convertite n limbaj TEX , LATEX , MathML sau alte limbaje de text
ce folosesc mecanisme de traducere .
Ecuaiile pot fi salvate ntr-o mare varietate de formate ; precum Windows Metafiles
(WMF) , fiiere Encapsulated PostScript (EPS) sau de tip GIF , foarte uor de
transferat n alte documente .
Folosind tehnologia MathPage a MathType , documentele Microsoft Word ce conin
ecuaii , pot fi convertite n pagini Web , care pot fi la rndul lor afiate n orice browser
Web , fr module de completare . Ecuaiile pot fi vzute chiar mrit folosind
MathZoom , opiune pentru vizualizare mai uoar din MathPage .
Capitolul 5 ofer mai multe sfaturi detaliate cu privire la metodele variate de introducere a
ecuaiilor n documente . Capitolul 6 descrie cum putem genera pagini Web din documente
Word .

Ecuaiile pe care le-ai transferat n documente pot fi readuse n MathType pentru editare
sau modificare . Putei face asta folosind comenzile tergere-i-Lipire , sau n aplicaiile
Windows care suport formatul OLE , un dublu-click pe ecuaie o readuce automat n
MathType .

Folosirea acestui manual


Acest manual a fost scris presupunnd c nelegei operaiile de baz ale calculatorului i
mediul Windows . Ar trebui s fii familiari cu termeni precum clicking , dragging ,
scrolling i aa mai departe . V rugm reluai manualul Windows sau folosii Internetul
dac credeti c trebuie s v remprosptai memoria .

MathType are o interfa intuitiv i vei nva atributele lui de baz doar experimentnd
acest program . n orice caz , citirea acestui manual poate scdea din timpul pe care l-ai fi
necesitat pentru a descoperi singuri i a deveni productivi . Unele din cele mai interesante
caliti sunt mai uor de descoperit i neles dac vei lectura manualul mai nti . Am oferit
de asemenea multe sugestii i scurtturi care v vor ajuta s obinei maxim de profit n cel
mai scurt timp posibil .

Dac dorii s ctigai ct mai multe informaii i s reinei ct mai mult , ar trebui s citii
ct mai mult din materialul urmtoarelor 4 capitole ale acestui manual . Scopul fiecrui
capitol n parte este acesta :

Capitolul 2 : S ncepem
V arat cum s instalai MathType . Ar trebui s citii acest capitol .

Capitolul 3 : Concepte de baz


Descrie ideile fundamentale i tehnicile folosite n MathType . Ar trebui s aruncai mcar o
privire asupra acestui material .

Capitolul 4 : Tutorials
V ofer instruciuni pas-cu-pas pentru lucrul cu anumite exemple . Unele dintre acestea ce
conin cencepte de baz reprezint cel mai uor mod de a nva MathType - v
2 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Coni 3 2/13/2014
recomandm s utilizai cteva minute pentru a le lucra . Altele sunt mai avansate i
folositoare cnd avei nevoie de instruciuni pas-cu-pas pentru trsturi interesante dar mai
dificile ale programului MathType .

Capitolul 5 : Lucrul cu alte aplicaii


Aceest capitol v recomand tehnici pentru folosirea programului MathType mpreun cu
alte aplicaii . Ar trebui s citii acest capitol pentru a nva tehnici diferite de a integra
ecuaiile n documentele dumneavoastr .

Capitolul 6 : Crearea paginilor web ce conin ecuaii


Descrie comanda MathTypes Export to MathPage , care este cel mai uor mod de a
genera pagini Web ce conin ecuaii . Capitolul acoper i alte modaliti de a aduga
ecuaii n pagini Web .

Capitolul 7 : Fonturi , Stiluri , Mrimi i Spaieri


Capitolul acoper formatarea automat a programului i sistemul de stiluri , mrimi i
spaieri . Ar trebui s citii acest capitol pentru a nva cum s utilizai fiierele preferate
MathType pentru a le da ecuaiilor un aspect frumos .

Capitolul 8 : Formatare avansat


Citii acest capitol pentru a nva cele mai subtile metode de tiprire n MathType . Vei
nva de asemenea cum s schimbai formatarea automat , dac va fi necesar .

Appendix A : Tabel de fonturi


Acest tabel cuprinde toate fonturile pe care le are instalate MathType , mpreun cu
caracterele coninute de fiecare font .

Alte informaii despre MathType


Ca cele mai multe programe Windows bune , MathType deine sistem de informaii online ,
care pot fi vizualizate folosind comenzile din meniul Help . Ajutorul online MathType nu
este un substitut pentru acest manual , dar ofer informaii specifice , precum comenzile din
meniu i itemi i conine asisten pentru probleme obinuite .

n timp ce ncercam s facem acest manual complet i clar , am descoperit c este


informaie nou care nu ne este disponibil , aa c nu au fost scrise i printate toate
informaiile . Folosii comanda MathType Read Me din meniul Start din Windows sau din
meniul Programs pentru a vedea informaii de ultim or i revizuiri ale acestui manual . n
plus , site-ul Web MathType la www.dessci.com conine suport tehnic cu articole despre :
Lucrul cu aplicaii specifice care nu sunt prezentate n acest manual , mai ales acelea
care au aprut sau au fost nnoite dup apariia acestui manual .
Probleme de rulare care au fost descoperite dup ce a fost scris acest manual .
Cum s extindem cunotinele MathType despre fonturi , simboluri i limbaj
matematic .
Lucrul cu matematici pe www ( World Wide Web ) .

Obinerea ajutorului
Sperm ca acest manual s v informeze cu privire la absolut orice avei nevoie despre
MathType , dar este greu de prevzut orice posibilitate . Dac avei ntrebri , v rugm s
studiai mai nti manualul i s apelai la ajutorul online . Totui dac nu gsii informaia de
care avei nevoie sau dorii s ne propunei mbuntiri sau capaciti noi , simii-v liberi de a
v exprima prerea i a ne contacta . Dei oferim suport telefonic gratuit , cea mai uoar
modalitate de a vi se rspunde la ntrebri este s trimitei un e-mail . Ne putei gsi pe mail , la
telefon ( de luni pn vineri ntre orele 8-17 ) , FAX sau electronic dup cum urmeaz :
3 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Coni 4 2/13/2014
Design Science , Inc.
4028 Broadway
Long Beach , CA 90803
Telefon : (562) 433-0685
FAX : (562) 433-6969
Suport tehnic : support@dessci.com
Informaii generale : info@dessci.com
Site Web : www.dessci.com
V rugm includei i numrul de nregistrare MathType n comunicare . Putei gsi asta
folosind comanda About MathType din meniul Help .

nregistrarea copiei dumneavoastr a MathType


Dac suntei un utilizator nou al programului MathType , v rugm folosii comanda
Register MathType din meniul Help ( sau trimitei cardul de nregistrare pe care l-ai
primit mpreun cu pachetul ) , astfel nct s v putem informa cu privire la ce apare nou ,
produse complementare sau alte informaii importante ce devin valabile .

4 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Costache 5 2/13/2014

Capitolul 2
Iniierea
Privire general
Acest capitol descrie paii pe care trebuie s-i urmai pentru a rula programul MathType i
conine informaii ajuttoarea dac vrei s upgradai programul.
Sistemul de cerine al programului MathType i instruciunile de instalare sunt afiate mai jos.
Cu toate c instalarea programului MathType este uoar fiind nevoit s urmai doar civa pai
simpli, s-ar putea sa avei nevoie sa citii textul urmtor pentru a nelege mai bine programul
MathType si componentele sale.

Configuraia necesar
Pentru a instala i rula MathType computerul dumneavoastr trebuie s aib:
Microsoft Windows 95, 98, ME, NT 4.0, 2000 sau mai avansat.
Hard diskul s aib cel puin 10 mb liberi.
MathType nu necesit o memorie RAM mare sau un procesor puternic. Dac avei memorie
RAM suficient pentru a rula Windowsul, atunci este de ajuns i pentru MathType.

Instalarea programului MathType


Instalarea programului MathType este foarte uoar rulai fiierul Setup al programului
MathType i urmai instruciunile.
Dac procurai MathType prin intermediul Internetului
Dac procurai MathType de pe site-ul nostru, nseamn c deja ai rulat fiierul Setup. Dac nu
ai fcut acest lucru, rulai fisierul pe care l-ai downloadat (MTWxx.EXE, unde xx este numrul
versiunii) i urmai instruciunile.
Dac procurai MathType pe un CD-ROM sau pe o dischet Floppy
Dac instalai MathType de pe un CD-ROM, instalarea programului MathType ncepe deobicei
automat, n momentul n care introducei CD-ROMul. Dac instalarea nu pornete, rulai fisierul
SETUP.EXE i urmai instruciuniile. Acest fisier este n folderul MathType de pe CD-ROM.
Setrile MathType
Odat ce ncepe instalarea programului MathType, urmrii instruciuniile care v sunt oferite.
Instalarea va conine urmtaorele componente:
Aplicaia MathType
Toate fonturile
Compatibilitatea cu Microsoft Word 97, 2000, 2002 sau o versiune mai nou
Compatibilitatea cu Microsoft PowerPoint 97, 2000, 2002 sau o versiune mai nou
Un submeniu MathType va fi adugat programului din meniul Windows Start.

Ce s facei mai departe


Acum, c ai instalat MathType, suntei pregtit s creai ecuaii.Dar, dac avei cteva minute ar
fi bine dac v-ai uita peste acest capitol, n special dac vrei s upgradai editorul de ecuaii sau
o versiune mai recent a programului MathType.
Odat ce vei termina de citit acest capitol, vei avea dou opiuni pentru a continua. Dac vrei
s nelegei ideile de baz din spatele programului MathType citii capitolul 3. Elementele
variate artate n fereastra MathType sunt descrise n acel capitol. Pe de cealalt parte, dac
suntei un utilizator experimentat al Windowsului putei trece direct la capitolul 4 i s ncepei
s lucrai prin tutorialele simple. Utilizarea MathType este foarte simpl i intuitiv i se
aseaman foarte mult cu interfaa standard a Windowsului. Dac ceva vi se pare ciudat sau
confuz, putei oricnd s v ntoarcei la capitolul 3 sau s consultai versiunea online a
ajutorului programului MathType.

5 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Costache 6 2/13/2014

Note pentru utilizatorii versiunii recenta a programului MathType.


MathType 5 nlocuiete versiunile mai vechi ale programului MathType. MathType5 i
MathType4 nu pot coexista pe calculator, aa c instalarea MathType5 va dezinstala MathType4.
MathType5 va nlocui toate editoarele de ecuaii pe care le deschideai cu versiunile mai vechi
ale programului MathType. Dac vrei s-i schimbai opiunile vedei seciunea Managerul de
convertire al ecuaiilor care va urma n acest capitol.

Managerul de convertire al ecuaiilor


De-a lungu anilor Design Sceine a produs mai multe versiuni ale programului MathType i a
liceniat versiuni ale editorului de ecuaii folosit de numeroase firme printre care si firma
Microsoft. Fiecare ecuaie este realizat mulumit aplicaie Editor Equation sau programului
MathType.
Instalarea programului MathType nregistreaz automat MathType5 ca editor pentru versiunile
anterioare ale programului MathType sau Equation Editor. Acesta are dou efecte:
Cnd dai dublu click pe o ecuaie existent, MathType5 va fi folosit pentru a edita i
ecuaia va fi convertit automat ntr-un ecuaie pentru MathType 5.
Nicio versiune mai veche a programului MathType sau a aplicaiei Equation Editor nu
vor mai aprea n lista de obiecte inserate din meniul Insert Object.
Acestea sunt schimbrile care dorii deobicei s se ntmple, MathType 5 fiind mai puternic
dect versiunile precedente. Totui, dac nu dorii s aibe loc aceste schimbri putei folosi
managerul de convertire al ecuaiilor al programului MathType. Managerul de convertire al
ecuaiilor este localizat n submeniul programului MathType, care este localizat n submeniul
Programs din meniul Start al Windowsului.
Managerul este simplu de folosit dac nu suntei siguri de ceea ce facei, dai click pe butonul
Help pentru mai multe detalii.

6 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Costache 7 2/13/2014

Capitolul 3
Concepte de baz
Introducere
Acest capitol evideniaz conceptele de baz folosite de MathType. Dac sunteni un utilizator
experimentat al Windowsului vei fi familiar cu cteva concepte, avnd n vedere c sunt
asemntoare cu conceptele din Windows. Pe de alt parte, simbolurile sau abloanele sunt unice
pentru MathType aa c s-ar putea s avei nevoie s citii acest capitol.
Principalul scop al programului MathType este acela de a avea posibilitatea s creai i editai
ecuaii matematice. n acest manual folosim termenul de ecuaie pentru a numi orice
combinaie matematic. Pentru fiecare element matematic cum ar fi o fracie sau un radical,
MathType v pune la dispoziie un ablon care conine diferite simboluri sau spaii libere.
Construii ecuaii doar prin inserarea ablonului pe care apoi l completai cu textul dorit.
Capitolul 4 explic aceast tehnica n detaliu.
Vei putea introduce ecuaiile din MathType ntr-un document pe care l creai cu ajutorul unui
procesor word. Va trebui s rulai MathType i procesorul word simultan i s transferai ecuaia
dintr-un document n altul. Pentru mai multe detalii, vedei capitolul 5.
Putei porni MathType prin apsarea butonului Start, alegei Programs, selectai meniul
MathType 5 i apoi alegei MathType. O fereastr goal a programului MathType va apare pe
ecran.

Fereastra MathType
Poza alturat afieaz programul MathType cu toate prile i brile sale:

Cu tot cu arie de ecuaie, exist patru itemi principali:


Spaiul liber
Un spaiu care nu conine text este afiat cu un contur punctat.
Punctul de inserare
Un spaiu care clipete ce v arat undeva va fi inserat textul sau ablonul.
Selecia
Partea din ecuaie care va fi afectat de modificrile fcute este ntunecat.
Bara de stare
Bara de stare conine patru arii care v arat setrile curente pentru Stil, Mrime, Zoom i
Culoare. Putei schimba aceste setri folosind comanda din meniu sau doar dai click dreapta pe
o aria pentru a vedea meniul acelei setri. n timp ce micai mouse-ul n bara de instrumente sau

7 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Cuseac 8 2/13/2014
n meniuri cele patru afiri ale brii de stare sunt nlocuite de unde mesaj care v arat articolul
pe care se afl sgeata de la mouse.

n alte di, mesajul v spune ce operaie tocmai a realizat sau la ce se asteapt s facei n
continuare MathType.

MathType Toolbar
Casua MathType conine cinci zone diferite:the Symbol and Template Palettes,the Small
Bar,and the Large and Small Tabbed Bars.

Docking and Floating the MathType Toolbar:


Fereastra MathType de pe pagina anterioar arat csua din poziia fixat.De asemenea putei
fixa casua din subsolul ferestrei MathType sau o putei face s treac peste toate csuele cu
ecuaii.Pentru a muta caseta,folosii mouseul pentru a prinde the Handle din captul stnga,i
pentru a-l trage oriunde dorii.De asemenea putei mica caseta ntre poziiile ei fixate i
zburtoare printr-un dublu click pe Handle,pe orice parte nefolosit a casetei,sau pe bara cu
titlul.Putei s ascundei sau s scoatei n evident caseta prin comenzile casetei din meniul
View.

Symbol Palettes
Dac faceti click pe unul din aceste butoane ,o palet continand o varietate de simboluri va
aprea.Dac alegeti unul din aceste simboluri, va fi adaugat la ecuatie acolo uned este dorit.

Template Paletts
Dac faceti click pe unul din aceste butoane o palet continand multe templates va aprea.Dac
alegeti unul din templates,va fi adugat la ecuaie n locul in care doriti,dac ceva este selectat va
face wrap n jur.

The Bar
The Small Bar si the Large and Small Tabbed Bars sunt containere n care putei stoca
simbolurile folosite frecvent,templates i expresii (ecuaii ntregi sau prti din ecuaii).

Adjusting Toolbar Size and Content


Probabil nu veti avea nevoie de toate aplicatiile descries,asadar vom creea comenzi in meniul
View pentru a vi le arta sau pentru a le ascunde ,dup cum dorii.De exemplu,dac avei o
fereastr mic ,poate dorii s pstrai unele aplicaii ascunse in timp ce tastati.Apoi puteti folosi
una din scurtturile MathType pentru a arta fereastra dorit,iar apoi putei folosi scurtatura din
nou pentru a ascunde fereastra dup ce ai terminat s o folosii.Vezi Tutorial 5 pentru mai multe
sfaturi in ceea ce priveste casetele.

Changing the Size of the Toolbar Buttons


Ai putea gsi casue MathType cu mrimi diferite cu imagini prea mici.Putei s le schimbai
fontul folosind comanda Workspace Preferences din meniul Preferences.Imaginea din fereastra
MathType afiat anterior ne arata fontul mic al butonului.Aici sunt cele 3 mrimi disponibile de
butoane:

Small Medium Large

8 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Cuseac 9 2/13/2014
Ruler
Arat ct de mare este ecuaia dumneavoastr ,i v permite s setati tab stops care controleaza
formatul.
Fereastra MathType conine de asemenea alte elemente ,care nu au fost caracterizate de cnd
commune la majoritatea aplicatiilor Windows.Faceti referire la manualul vostru Windows sau
online dac vreunele din aceste articole nu v sunt familiare.

Keyboard Notation in this Manual


Tastatura calculatorului are un anumit numr de taste speciale la care ne vom referi foarte des n
acest manual.Vom scrie numele acestor taste (si combinaii de taste) in capitole mici:CTRL+A,
ALT, BACKSPACE, CTRL+TAB,si asa mai departe.

Tasta returnat ar putea fi Enter sauReturn,si probabil c are un symbol imprimat pe ea.Ne
vom referi la aceast tast ENTER in manual.

De asemenea vei avea un set de patru sgeti :the LEFT ARROW,RIGHT ARROW,UP
ARROW,DOWN ARROW.Aceste taste sunt grupate mpreun pe cele mai multe tastaturi,i nu
ar trebui s avei probleme n a le descoperi,de asemenea si tastele TAB,BACKSPACE,ENTER
ar putea avea sgeele imprimate pe ele.

Entering Text from the Keyboard


Cnd fereastra MathType apare pentru prima data pe ecran,o singur csua goal este afiat
precum o cutie mic care contine puncul inserat.Oricnd este afiata inseria ,MathType este gata
s accepte textul.Tastatul va face ca anumitele caractere introduse sa fie inserate in casua care
conine punctul de insertie.Apsnd tasta BACKSPACE va terge caracterul sau simbolul spre
stanga de la cursor.Apsnd tasta DELETE va terge caracterul sau simbolul de la dreapta
cursorului.Atunci cnd punctele sunt selectate n ecuaie ,ori tasta DELETE ori tasta
BACKSPACE pot fi folosite pentru a terge zona selectat.Prin apsarea tastei ENTER vei
porni pe un alt rnd cel de sub rndul original.Imediat dup apsare putei alege opiunea Undo
din meniul Edit pentru a terge tot ce ai scris de la ultima operatiune

Why the Spacebar Doesn`t Work


Tasta SPACE nu are de obicei niciun efect ,de cnd MathType realizeaz automat spaierea
ecuaiilor matematice.Matematica de calitate profesional inplic ase spaieri diferite n funcie
de laime,nici o laime nu este la fel de mare ca spaiile dintre caractere n majoritatea fonturilor
,asa c ar fi inoportun s inserm caracterul de spaiu standard n ecuaiile noastre.Muli oameni
gsesc asta puin confuz la inceput,dar v vei obinui repede cu ele.Oricum ,uneori s-ar putea s
ii doreti s inserezi o fraz non-matematic n ecuaiile tale ,iar in acest caz spaial standard
este exact lucrul de care ai nevoie .Pentru a face asta doar schimb stilul actual n text si ncepe
s scrii .Vezi Tutorial 4 n Capitolul 4 pentru detalii.

Uneori s-ar putea s fie necesar s modifici spaierea automat a MathType.Exist scurtturi ale
tastelor precum CTRL pentru a putea modifica laimea spaiului,de exemplu CTRL+SPACE
insereaz un spaiu.Vezi Tutorial 6 n capitolul 4 pentru informaii.

Inserting Symbols
Pentru a insera un simbol ,faceti click pe el ntr-una din barele de butoane ,sau alegei din
Paletele Symbol,dup cum putei observa mai jos.Paletele cu simboluri acioneaz c meniurile
standard Windows-doar apsati butonul stnga al mouseului pentru a afia coninuturile
paletelor,apoi alegei simbolul dorit.Simbolul va fi inserat imediat la dreapta cursorului ,dac
ceva este selectat ,simbolul va inlocui zona selectat.

9 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Cuseac 10 2/13/2014

Inserting Temlates
Pentru a insera un template ,apsati pe el n una din barele cu butoane,sau alegei din una din
paletele cu templates.Paletele cu Templates actioneaz precum meniurile standard Windows-
doar apsati pe butonul stnga al mouseului pentru a afia coninutul paletelor ,apoi alegei
templateul dorit.Templateul va fi inserat imediat la dreapta cursorului ,dac ceva este selectat,
templateul va face Wrap in jurul zonei selectate.

Un template este o colectie formatat de simboluri si spaii goale.Poi construi expresii prin
inserarea templateurilor iar apoi umplerea golurilor.Putei insera templateuri in locurile altor
templateuri ,aadar formulele complexe pot fi construite intr-un mod natural .Golurile sunt
inteligente in sensul c pot controla proprietaile oricrui caracter inserat n ele.De exemplu
,orice text inserat n limita superioar intr-un template este automat redus n mrime i este
centrat sub semnul sumei.

Placing the Insertion Point


Putei plasa cursorul in text in orice gol prin poziionarea cursorului peste poziia dorit ,si printr-
un click ,la fel ca intr-un procesor de cuvinte.Prin apsarea tastei TAB sau a tastei INSERT
cursorul se va muta la sfritul urmtorului gol al ecuaiei.Apoi,prin apsarea repetat a tastei
TAB sau INSERT, putei face puncul inserat s se miste prin toate golurile din ecuatie.(din
moment ce tasta TAB este utilizat pentru a muta cursorul ,v-ai putea ntreba cum s introducei
caracterele.Aceasta se va realiza cu CTRL+TAB)

Dac inei apasat tasta SHIFT n timp ce apsai tasta TAB, cursorul se va nvrti in jurul
ecuatiei in directia opus.De asemenea putei muta cursorul folosind sgeile ,este descris cu mai
multe detalii in urmtoarea seciune.

Putei spune ce goluri conin cursorul dup forma si mrimea sa.Linia orizontal a cursorului se
deplaseaz de-alungul subsolului golului.Dac ai pornit comanda Show Nesting,pueti spune
care gol conine cursorul dupa culoare.Ecuaiile din primul rnd arat patru tipuri diferite de
cursoare,iar cele patru poze din rndul al doilea ne arat rezultatul scrierii a unui m in expresie in
fiecare caz:

Moving the Insertion Point


10 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Cuseac 11 2/13/2014
Dup cum am descris anterior,putei folosi tasta TAB pentru a muta punctual de inserie prin
toate spaiile ecuaiei.Prin apsarea ndelungat a tastei SHIFT punctul de inserie se va muta in
direcia opus.De asemenea putei folosi sgeile pentru a muta punctul de inserie mai precis.

Regulile folosirii sgeilor sunt greu de descris(i de citit-fara ndoial),este mai uor de
experimentat cu nite ecuaii pentru a le nelege comportamentul.Va urma un scurt ghid al
folosirii lor.

Prin apsarea tastei LEFT ARROW punctul de inserie se va muta cu un caracter mai la stanga
iar prin apsarea tastei RIGHT ARROW punctul de inserie se va muta cu un caracter mai la
dreapta.Dac urmatorul caracter este un template, punctul de inserie se va muta n primul spaiu
gol al templateului.Dac nu mai sunt spaii n template pentru a putea continua,punctul de
inserie va iei din template.

Dac apsai tastele SHIFT+CTRL n timp ce apsai i sgeile punctual de inserie va trece
peste templateuri ,va intra n primul gol al templateului.

Tastele UP ARROW i DOWN ARROW mic punctul de inserie n sus i jos ntre linii i
golurile templateului.Direciile sus i jos sunt n general determinate de locaia fizic a fiecrui
gol,dar atunci cnd templateurile sunt stocate n alte templateuri,ierarhia templateurilor ar putea
lua precedentul template,i nu orice gol va putea fi trecut.

Tasta HOME mut punctul de inserie la nceputul golului respectiv ,tasta END l mut la
sfrit.Tastele PAGE UP i PAGE DOWN ruleaz fereastra MathType n sus respectiv n jos,dar
nu mut punctul de inserie.

Selecting Items in an Equation


De obicei n aplicaiile Windows trebuie s selectai obiectele care dorii s le operai nainte de a
alege comanda care trebuie s fie aplicat asupra lor.n MathType , partea selectat a ecuaiei, va
fi afectat de o comand de editare cum ar fi Cut,Copy, sau Nudge.Pentru a selecta o parte a
ecuaiei,pozitionai mouseul la o margine a zonei care dorii s o selectai , iar apoi apsai i
inei apsat pe butonul stnga al mouseului n timp ce tragei cursorul peste ecuaie.Zona
selectat va fi colorat.

Selecting with the Arrow Keys


Putei selecta (sau s extindei o selecie) prin apsarea pe butonul SHIFT iar apoi apsnd pe
LEFT ARROW sau RIGHT ARROW.Prin apsarea pe sgei punctul de inserie se va mica prin
ecuaie,n mod normal,iar prin apsarea tastei SHIFT va determina selectarea tuturor
caracterelor prin care a trecut.

Selecting Embellishments and Parts of Templates


Prin apsarea tastei CTRL, vei putea selecta un caracter nfrumuseat,precum hat , sau un
obiect care face parte dintr-un template(opus unui obiect din unul din golurile
templateului),precum din figura de jos.Dac inei apsat tasta CTRL ,apoi cursorul
mouseului se va schimba de la o sgeat nclinat la una vertical.Apoi putei selecta
componenta templateului printr-un click pe ea cu sgeata vertical.Acest lucru este folositor dac
dorii s schimbai fontul unei sume,de exemplu.

11 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Drghici 12 2/13/2014

The ENTER Key


Apsnd tasta ENTER se va creea o nou linie cu un singur spaiu gol imediat sub golul care
conine punctul de inserie.O serie de linii create in acest mod, una sub cealalt, se numeste
stiva.Putei folosi stivele pentru a reprezenta matrici sau vectori de coloane,dac preferai
matricile realizate cu MathType.Prin apsarea tastei BACKSPACE cu punctul de inserie la
nceputul liniei,se vor retrage liniile in sus.

Scurtturile tastaturii

Poi executa aproape toate operaiile MathType direct de la tastatur apsnd butonul CTRL
(Control). De exemplu poi insera o fracie utiliznd CTRL + F. Scurtturile de acest fel sunt
utilizate pentru utilizatorii avansai, n special specialitii atingerea-tiprirea care in minile pe
tastatur.

Multe scurtturi ii impun tiprirea a dou combinaii de taste consecutive. De exemplu, CTRL +
SHIFT + I,2 este o scurttura care insereaz o integral dubl. Pentru a tipri asta trebuie s
tipreti nti CTRL + SHIFT + I prin apsarea tuturor celor 3 trei taste n acelai timp, apoi
tiprim 2.

n acest manual, cnd o scurttura trebuie s fie introdus cu apsarea tastei SHIFT, tasta SHIFT
va fii de obicei menionata special ( ca n exemplul de mai sus). Multe scurtturi Mathtype
folosesc caractere non-analfabetice; ele sunt alese pentru valoarea lor mnemonic. De exemplu,
tiprete ablonul CTRL + (insereaz semnul matricii). n puine cazuri a generez un caracter
mnemonic trebuie deasemenea s apei SHIFT. Cnd felul prescurtrilor din manual ( i din
MathType nsi) noi nu trebuie s facem explicarea situaiei ca tasta SHIFT trebuie s fie inut
n jos. Dei , cnd introducem scurtturile trebuie s fim contienti de acestea. Deci, de exemplu,
scurtturile pentru inserarea ablonului matricii este scris ca CTRL + {, nu CTRL + SHIFT + [
sau CTRL + SHIFT +{.

12 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Drghici 13 2/13/2014

Capitolul 4
Lucrri practice

nainte s ncepi

Acest capitol conine exemple de mai multe lucrri practice utilizate de MathType. Vom
furniza instruciunile pas cu pas pentru fiecare exemplu, deci poi vedea ct de uor se rezolv
ele. Fiecare lucrare practic trebuie s ii ia nu mai mult de 10 minute i ele sunt de departe cel
mai bun drum pentru a nvaa MathType. nainte de a ncepe, dei sunt o mulime de lucruri care
le avem n minte.

nti, recheam ca s gseti fiecare simbol i ablon n fereastra MathType sau n brile
micorate jos. Trebuie s ai paletele micorate pentru a gsi paragraful de care ai nevoie, dar poi
doar apsa pe unul din butoane n bar. Pentru mare parte, lucrrile practice vor necesita multe
simboluri i abloane comune ca s plasm n bare pentru ca nainte s navigm n MathType.
Poi alege coninuturile din aceste bare oricnd; explicaia n lucrarea practic 5.

De asemenea nu trebuie s avem grij de greelile fcute. Dac tiprim ceva greit sau
alegem simboluri greite de la una din palete, putem corecta greelile apsnd tasta
BACKSPACE.

Caracterele i apariia lor un ecuaii

Lucrrile practice vor exprima adesea c ecuaia trebuie acum s arate la fel ca aceasta .
De fapt, apariia n ecuaie va fi determinat de caracterele pe care le foloseti, deci nu trebuie s
iei acest formulare prea literar.Caracterele lips MathType sunt Times New Roman, Symbol i
MT Extra. Aceste caractere vor fi probabil aceptate cel puin pentru rezultatul muncii mulumit
lucrri practice i recomandm ca s rmnem credincioi acestora pn vom obine ctava
experiena lucrnd cu MathType.

Pentru nceput, te rugam s nu schimbi caracterele utiliznd comanda Other de a meniul


Style vezi lucrarea practic 8, acolo sunt multe bine explicate ce trebuie s faci n MathType i
nu ai nevoie s faci rost de alt mentalitate.

Cteva sfaturi finale

n primul rnd cteva exemple de lucrri practice, poi s-i asumi dac utilizezi MathType
n Microsoft Word pentru a creat un document. Muncile MathType cu o larg varietate de
cuvinte procesate, publicate, editate pe net i programe grafice, dar Word este de departe
compania cea mai comun. Dac vrei s munceti prin intermediul lucrrilor practice folosind
cteva alte aplicaii de procesare a cuvintelor este uor s adaptezi instruciunile ca s continui.
De asemenea, instruciunile detaliate pentru folosirea MathType cu alte aplicaii este accesibil
n capitolul 5.

n lucrrile practice adesea indicm s tipreti caracterele precis n ecuaii. Caracterele


trebuie tiprite cu tipul bord.

Lucrarea practic 1 : Fracii i rdcina ptrat

n prima noastr lucare practic trebuie s cream ecuaia

13 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Drghici 14 2/13/2014

3
y= sin x c2 tan x
16

Aceasta este o foarte simpl ecuaie, dar trebuie s nvei despre abloanele fracii i
rdcina ptrat i s explorezi proprietile de inserare a puncului i s ilustrezi funcia
MathType i s recunoti automat capacitile.

Pentru a crea o ecuaie, doar urmnd paii specificai. Aminteste-i c caracterele pe care le
ai de tiprit ntr-o ecuaie sunt expuse n tipul bold.

1. Deschide un nou document Word i tiprete un text cu cteva linii doar ca s faci
situaia un pic mai real.
2. Acum inserm ecutaia MathType.

Lucrrile practice vor exprima adesea c ecuaia trebuie acum s arate la fel ca aceasta . De
fapt, apariia n ecuaie va fi determinat de caracterele pe care le foloseti, deci nu trebuie s
iei acest formulare prea literar.Caracterele lips MathType sunt Times New Roman, Symbol
i MT Extra. Aceste caractere vor fi probabil aceptate cel puin pentru rezultatul muncii
mulumit lucrri practice i recomandm ca s rmnem credincioi acestora pn vom
obine ctava experiena lucrnd cu MathType.

3. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul


deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce
automat mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz,
MathType nu va inserta niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n
limita nsumrii. Din nou acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi
scrie dac vrei.

4. Urmeaz crearea canalului pentru indicele inferior i superior al lui y prin


apsarea pe imaginea din bara Small. Aceti indici de preferat sunt mici. Este
bine de vzut ce se ntmpl, s fii sigur c ai ales cel puin 200% scala de poze n
submeniul Zoom al meniului View.

14 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Drghici 15 2/13/2014

5. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul


deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce
automat mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz,
MathType nu va inserta niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n
limita nsumrii. Din nou acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi
scrie dac vrei.
6. Introducem numrtorul fraciei tiprind 3.
7. Acum trebuie s mutm punctul de inseraie jos n fracie. Poi s faci asta apsnd
tasta TAB sau apsnd pe butonul tastaturii.
8. Introducem numitorul tiprind 16.
9. Tipul c. Aminteste-ti c nu ai caractere de spaii. Introduci semnul minus apsnd
(minus/limita) de pe tastatur. n procesul de cuvinte, apsnd acest buton
tipreti o limit, care este mai mic dect semnul minus.Dei, sunt foarte deosebite
n matematic, MathType nlocuiete pe acestea cu semnul minus ( cnd stilul Math
este n funciune) ecuaia trebuie s arate astfel:

Putem folosi comanda Show Nesting de la meniul View pentru a colora ecuaia:

. nchidem fereastra MathType prin apsarea pe casua de nchidere sau alegnd Close i
rentoarcere la comanda <document> din meniul file, apoi Yes ca rspuns la ntrebarea dac vrei
s salvezi. Aceasta va tipri ecuaia n documentul Word pe forma displayed pe o singur linie.

3
y= sin x
16
Terminarea formulei prin tiprirea sinx . Se tie c MathType tiprete funcia sin i las spaii
subiri n ambele pari ale acesteia.
10. inem apsat tasta TAB pentru a introduce punctul de inseraie ntr-o poziie corect i
tiprim sin x. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul
deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce automat mrimea
textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va inserta niciun
spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou acesta este o convenie
de tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.. Printre regulile standard ale lui MathType sunt
i folosirea planului Roman, format pentru sin i inserarea n acest plan ntre sin i x.

11. Tipul c. Amintete-i c nu ai caractere de spaii. Introduci semnul minus apsnd


(minus/limit) de pe tastatur. n procesul de cuvinte, apsnd acest buton tipreti o limit, care
este mai mic dect semnul minus.Dei, sunt foarte deosebite n matematic, MathType
nlocuiete pe acestea cu semnul minus ( cnd stilul Math este n funciune) ecuaia trebuie s
arate astfel:

15 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Duu 16 2/13/2014

3
y= sin x c
16

12. Urmeaz s adugm exponentul lui c. Apsm pe imaginea de pe bara Small. Astfel se
va creea exponentul lui c cum se arat mai jos:

13. Tipul 2 i apoi apasai TAB pentru a muta n afara exponentului punctul de inserie, ca n
poziia de mai jos:

14. Apsai pe n bara Small. MathType tie c simbolul presupune a avea spaiu n
aceasta situaie, deci n principal nu avem acest caracter.

15. Alegerea lui de la paleta este a doua linie din dreapta a paletei Symbol. Alternativ, la
litera greceasc corespunde litera m, apsnd CTRL + G, urmat de m. Ecuaia trebuie s arate
astfel:

3
y= sin x c2
16

16. Terminarea formulei prin tiprirea tanx . Se tie c MathType tiprete funcia tan i las
spaii subiri n ambele pri ale acesteia;

3
y= sin x c2 tan x
16

17. nchidem fereastra MathType prin apsarea pe casua de nchidere sau alegnd Close i
rentoarcere la comanda <document> din meniul file, apoi Yes ca rspuns la ntrebarea dac vrei
s salvezi. Aceasta va tipri ecuaia n documentul Word pe forma displayed pe o singur linie,
astfel:

3
y= sin x c2 tan x
16

18. n alte situaii, ai puterea s tipreti o ecuaie nuntru liniei din text, de exemplu
3
y= sin x c2 tan x, mai exact cnd acest afiaj e pe o singura linie. Pentru a face asta
16
folosim comanda Insert Inline Equation de la meniul Word MathType sau de la bara de
instrumente MathType.

Lucrarea practic 2 : Sume, indici inferiori i superiori

n aceast lucrare vom creea formula frecvent folosit n calculul statistic de variaia cantitativ.

16 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Duu 17 2/13/2014
Formula este:

Aceast formul cuprinde indici inferiori i superirori i nsumri. nsumrile compuse i


rezultatele se comport la fel ca orice sum, deci ce vom nva n aceast lucrare practic poate
fi folosit n diverse alte situaii. Paii cerui pentru a creea formula sunt urmtorii:

1. Deschide un nou document Word i tiprete cteva linii de text.


2. Alege comanda Insert Display Equation din meniul Word MathType sau bara de instrumente
MathType. Acesta va deschide o fereastr MathType gata pentru a ncepe crearea ecuaiei.
3. Introducei . o cale de a face aceasta este alegerea lui din gama . Alternativ putem
folosi scurtturile tastaturii. Aceste scurtturi pentru instrumente auxiliare sunt afiate pe bara
pentru a putea mica mouse-ul pe deasupra lor. n acest caz putei apsa CTRL +G urmat de S.
4. Urmeaz crearea canalului pentru indicele inferior i superior al lui . prin apsarea pe
imaginea din bara Small. Aceti indici de preferat sunt mici. Este bine de vzut ce se
ntmpl, s fii sigur c ai ales cel puin 200% scala de poze n submeniul Zoom al meniului
View.
5. Punctul de inseraie va fi din nou instalat pentru crearea indicelui inferior al lui X.
6. Mutm punctul de inserie sus pentru formarea indicelui superior prin tastarea acestuia sau
apsnd tasta TAB. Atunci tiprim numrul 2 pentru a ajunge la indicele superior.
7. Acum lsm s se insereze punctul n locaia lui, ca mai jos:

Apsnd pe oricare din butoanele TAB sau undeva n afar, la dreapta ecuaiei ca n schia
artat. Fii atent nu aeza limba indicatorului prea aproape de indicele inferior sau superior,
deoarece punctul insertat poate sri de pe loc cnd apsai.
8. Tiprirea semnului = . Nu uita s nu tipreti nici un spaiu.
9. Construcia fraciei folosind mrimea complet a tiparului , care este existent n bara
Small. Fii atent nu este acelai tipar ca tiparul fraciei pe care l-am folosit n Lucrarea practic 1.
10. Punctul de inserie va fi din nou instalat pentru crearea numrtorului. Tiprim numrul 1.
11. Mutm punctul de inserie jos, la numitor prin apsarea pe tasta TAB. Atunci tiprim la
numitor n i apsm tasta TAB din nou pentru a muta punctul de inserie n afara numitorului.
Ecuaia trebuie s arate acum astfel:

12. Apoi avem nevoie sa inserm o pereche de acolade. Putem face asta pentru fiecare prin
apasarea pe {} din gama sau folosind CTRL + { . Amintim c { este un caracter schimbat pe
tastatura standard, deci va trebui s ii apsate tastele CTRL i SHIFT n timp ce se apas tasta de
caractere [ sau {.
13. Apsai pe tasta imaginea pentru a introduce nsumarea n interiorul parantezelor. Ecuaia
va arta acum astfel :

14. Tiprim litera X n interiorul deschizturii nsumrii (deschizatura mare din dreapta).

17 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Duu 18 2/13/2014

15. Adugm indicii inferiori i superiori ai lui X folosind ablonul . Punei indicii
inferiori i cel superior n deschizturi cu i i respectiv 2.
16. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul
deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete nici un spaiu. MathType va reduce automat
mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va
inserta niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou
acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.
17. Apsai n deschiztura de la limita superioar a nsumrii i tiprii n.
18. Mutm punctul de inserie n poziia artat dedesupt:

Lucrrile practice vor exprima adesea c ecuaia trebuie acum s arate la fel ca aceasta . De
fapt, apariia n ecuaie va fi determinat de caracterele pe care le foloseti, deci nu trebuie s
iei acest formular prea literar.Caracterele lips MathType sunt Times New Roman, Symbol i
MT Extra. Aceste caractere vor fi probabil aceptate cel puin pentru rezultatul muncii
mulumit lucrri practice i recomandm ca s rmnem credincioi acestora pn vom
obine ctva experiena lucrnd cu MathType

19. Tiprim nX.


20. Punem o bara deasupra lui X apsnd pe butonul de la tastatur. n MathType,
nfrumuserile acestor tipriri sunt ntotdeauna adugate la caracterul de la stnga
punctului de inserie.
21. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul
deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete nici un spaiu. MathType va reduce automat
mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va
insera niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou
acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.
22. Nu se tiprete nici un spaiu. MathType va reduce automat mrimea textului i va
centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va inserta niciun spaiu n
jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Aceasta va tipri ecuaia n
documentul Word pe forma displayed pe o singura linie, astfel. Apsai n deschiztura
de la limita superioar a nsumrii i tiprii n

Termeni de baz:
CTRL + termenul adunrii i sgeata spre stnga
CTRL + termenul adunrii i sgeata n sus
CTRL + termenul adunrii i sgeata spre dreapta
CTRL + termenul adunrii i sgeata n jos

Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul deschizturii
i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce automat mrimea textului i
va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va inserta niciun spaiu n
jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou acesta este o convenie de
tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.

23. nchidem fereastra MathType prin apsarea pe casua de nchidere sau alegnd Close
i rentoarcere la comanda <document> din meniul file, apoi Yes ca rspuns la ntrebarea
dac vrei s salvezi

18 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Duu 19 2/13/2014
Lucrarea practic 3 : Editarea vechilor ecuaii

n primul rnd cteva exemple de lucrri practice, poi s-i asumi dac utilizezi MathType
n Microsoft Word pentru a creat un document. Muncile MathType cu o larga varietate de
cuvinte procesate, publicate, editate pe net i programe grafice, dar Word este de departe
compania cea mai comun. Dac vrei s munceti prin intermediul lucrrilor practice folosind
cteva alte aplicaii de procesare a cuvintelor este uor s adaptezi instruciunile ca s continui.
De asemenea, instruciunile detaliate pentru folosirea MathType cu alte aplicaii este accesibila
n capitolul 5.

n lucrrile practice adesea indicm s tipreti caracterele precis n ecuaii. Caracterele


trebuie tiprite cu tipul bord.

Formula este:

1 n 2 2
sX = X i n X
n 1 i 1

1. Deschide un nou document Word i tiprete cteva linii de text.


2. Alege comanda Insert Display Equation din meniul Word MathType sau bara de instrumente
MathType. Acesta va deschide o fereastr MathType gata pentru a ncepe crearea ecuaiei astfel
ne folosim de prima ecuaie i modificm doar ctiva termeni.

3. tergerea termenilor selectai folosind comanda Clear de la meniul Edit.


Apoi avem nevoie s inserm o pereche de acolade. Putem face asta pentru fiecare
prin apsarea pe {} din gama sau folosind CTRL + { . Amintim c { este un caracter schimbat
pe tastatur standard, deci va trebui s ii apsate tastele CTRL i SHIFT n timp ce se apas
tasta de caractere [ sau {.
4. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul
deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce automat
mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va
inserta niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou
acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.
5. Adugm indicii inferiori i superiori ai lui X folosind ablonul . Punei indicii
inferiori i cel superior n deschizturi cu i i respectiv 2 i astfel ecuaia devine:

1 n 2 2
sX = X i n X
n 1 i 1

6. Mutm punctul de inserie la limita de jos a nsumrii prin apsarea n interiorul


deschizturii i tiprim i=1. Nu se tiprete niciun spaiu. MathType va reduce automat
mrimea textului i va centra acesta sub semnul nsumrii, n acest caz, MathType nu va
inserta niciun spaiu n jurul semnului = ntruct acesta este n limita nsumrii. Din nou
acesta este o convenie de tiprire standard pe care o poi scrie dac vrei.

7. n final ecuaia devine :

19 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ficiu 20 2/13/2014

1 n 2 2
sX = X i n X
n 1 i 1

8. Punem o bara deasupra lui X apsnd pe butonul de la tastatur. n MathType,


nfrumuserile acestor tipriri sunt ntotdeauna adugate la caracterul de la stnga punctului
de inserie.
9. Terminm editarea ecuaiei i nchidem MathType. Dac vreo csua de dialog ne ntreab
dac vrem s salvm modificrile apsm Yes i astfel n document se salveaza ecuaia
noastr.

Tutorialul 4 : Includerea Textului n Ecuaie

n urmtorul tutorial, vei vedea cum s introduci cuvinte i fraze n ecuaii i cum s foloseti
funcia de abreviere e care Math Type nu o recunoate. Vom crea ecuaia urmtoare:

1. Deschide o fereastr Math Type aa cum ai nvat. Apo scrie Prob (A|B). Rezultatul va fi
:
Folosind tabelul de nume de funcii programul a recunoscut PR ca o abreviere de la
probabilitate, i a pus-o n stilul Funcie n timp ce o i b sunt considerate variabile. n acest
tutorial, vrem s folosim Prob i nu doar Pr, ca abreviere de la probabilitate . Nu
recomandm s screiei o i b cu font non italic pentru a rezolva problema. Rezolvarea se
face astefel.: selectai Prob i alegei Function. Asta va scoate italicul dar i va spune
programului c Prob e nume de funcie ceea ce va afecta spaierea traducerii n limbaje Latex
i MathML.
2. Creai fracia n mijlocul ecuaiei . Poi copia Prob (A|B) i s o modificai pentru a o
refolosi n numrtor i numitor. Simbolul pentru intersecie l putei insera. Ecuaia ar
trebui s arate astfel:

3. Contruiete fracia pe partea dreapt a ecuaiei. Punctul de inserare va fi poziionat pe


numrtor i eti gata s scrii textul.
4. Dac ai nceput s scrii caracterele la numrtor, programul va crede c sunt variabile,
aa c vor fi scrise cu italic i orice spaiu ntre ele va fi ignorat. Selecteaz din meniul
Style , Text pentru a scrie cuvinte. Apoi scrie Probability that both A and B occur.
Numrtorul va arta aa :
Probability that both A and B occur

20 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ficiu 21 2/13/2014
Este ceea ce vrem, doar c , both trebuie scris cu Bold, iar A i B cu italic.

5. Selecteaz both i alege Other din meniul Style. De aici poi alege Bold.
6. Acum vrem s facem variabilele A i B Italic. Selecteaz din meniul Style Math pentru A
i B. Acest lucru le face italic, dar i spune programului c A i B sunt variabile.
7. Scrie numitorul la fel cum ai scris i numrtorul.

Dac vrei s introduci o anumit funcie, ca s nu trebuiasc s o schimbi manual de fiecare dat
n stilul Function, o poi scrie n meniul Preferine n Funcii recunoscute. Scrii funcia i dai
Add.Dac vrei ca Math Type s nu i recunoasc o funcie, selectezi funcia i dai Remove.

Tutorialul 5: Folosirea Toolbarului n Math Type.

n tutorialurile precedente, am vzut formule care erau asemntoare. Este ceva tipic pentru
multe brane ale matematicii. De exemplu, iat cateva formule de baz din statistic:

Multe formule de statistic folosesc simblurile i i adesea implic combinaii de termeni ca


acetia :

Cnd ai de a face cu formule repetitive ca acestea poi scpa de multe probleme prin
costumizarea Math Typeului. Vom pune toate expresiile de mai sus n bara de taburi. Apoi le
vom folosi pentru a crea ecuaiile de mai sus.
1. nainte s ncepem asigur-te ca toolbarul este vizibil i c Small Barul i Samll And
Large Barul sunt vizibile.
2. Deschide paleta cu simboluri .
3. Acum ine apsat butonul Alt apas i muta-l n Small Bar. Ca s poi muta butonul
n bara Small cursorul trebuie s arate ca mai jos :

21 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ficiu 22 2/13/2014

4. Acum vom pune expresiile n bara Large Tabbed. Bara tabbed este
asemntoare cu Bara Small n modul de operare, totui sunt mprite pe categori,
ceea ce asigur folosirea mai multor lucruri. Acum mut din tabul de Statistic
butoanele de care ai nevoie, n Large Tabbed Bar.
5. terge ce scrie n fereastra Math Type i creaz expresiile n mod obinuit.
6. Pentru a aduga expresia n bar. Selecteatz-o i trage-o n Large Tabbed Bar.
7. Creaz o expresie pentru 1/k exact n acelai mod. Pune expresia n Small Tabbed
Bar. Expresia va arta asa:

8. Crearea acestei formule nu necesit tehnici pe care nu le tii deja. Aa c nu este


nevoie de alte instruciuni sau sfaturi.

Rearanjarea Toolbarului.
Iniial, toolbarul Math Type este plin cu expresii utile pentru multe cmpuri din
matematic. i poi crea propriul toolbar, s modifici sau s tergi un toolbar existent sau
s aranjezi sau s tergi butoane existente.
Pentru a muta un buton sau o expresie n toolbar apas ALT i trage butonul n noua
locaie. Poi pune un buton ntre alte dou prin scparea lui ntre cele 2.
9. F asta prin mutarea butonului pe care l-am mutatat n Pasul 3 n Small Tabbed Bar.
Tu alegi unde vrei s-l mui.
10. Acum hai s-l tergem. Click dreapta pe simbol i alege Delete.
Poi i s modifici numele Tabului

11. Dublu click pe Statistic Tab pentru a deschide Tab Proprieties unde poi edita numele
tabului.

Dac preferi s scrii n locul mouseului, vei vrea s foloseti interfaa tastaturii pentru toolbaruri.

22 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ficiu 23 2/13/2014
Paleta de simboluri F5
Paleta de Templaturi F6
Small Bar F7
Large Tabbed Bar F8
Small Tabbed Bar F9

Cum s alegi ce s pui n toolbar.

Unele simboluri i templaturi sunt folosite att de des nct nu e nevoie s le pui n toolbar.
Probabil vei memora scurttura de pe tastatur pentru a le insera aa c ai ocupa spaiu degeaba
pe toolbar. Simbolurile greceti intr n aceast categorie. Odat ce ai reinut c pentru apei ctr
+ g+b nu vei mai avea nevoie de aceste caractere n toolbar.

Tutorialul 6:Spaiere i Aranjament.


n urmtorul exemplu vom introduce unele din facilitile Math Type pentru controlul spaierii
i aranjrii n ecuaii. Vom crea ecuaiile:

Aceste ecuaii sunt aranjate astfel nct semnele s fie aranjate vertical astfel c ele conin o
construcie lim sup de un tip pe care nu l-am mai folosit. Putei crea astfel ecuaiile :

1. Introdu un template definit integral apsnd Ctrl + I i scrie n integral 0 i 1 ca


limite . Probabil vrei ca parantezele din integral s fie rotunde aa c le poi scrie din
tastatur. Ecuaia ar trebui s arate aa :

2. Pentru a mbunti aspectul unei ecuaii ar trebui s inserm un mic spaiu ntre a(x)
i dx n integral. Math Type nu poate face asta automat aa c iat o metod
convenabil de a introduce spaierea manual :

23 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Guidea 24 2/13/2014

3. Mutai punctul de inserie n afara integralei, n poziia artat mai jos. Trebuie s facei asta
pentru derularea corect a comenzii. Nu creai restul ecuaiei fr deschiztura integralei.

4. Facei click pe n Small Bar.

5. Acum vrem s scriem structura limit. ncepem prin a face click pe iconi n .
Aceast iconi reprezint un template de subscriere: orice carcater introdus n deschiztura
superioar va fi mrit, iar cele din deschiztura inferioar vor fi micorate.

6. Punctul de inserie este poziionat n deschiztura superioar, a c putei tasta limsup.


MathType va folosi stilul Function pentru aceste caractere, i va insera spaiu ntre lim i
sup.

7. Mutai punctul de inserie n deschiztura inferioar prin click sau prin apsarea tastei TAB i
dai enter pe n. Simbolurile i sunt foarte comune n matematic, aa c au fost
adugate n small Bar. Sunt de asemenea disponibile n Symbol Palettes. Urmrind convenile de
Typesetting, MathType nu va crea spaiu ntre simbolul , avnd n vedere faptul c este o
subscriere, dar dvs putei insera spaiu dac dorii.

8. Apsai TAB pentru a muta punctl de inserie n afara deschizturii inferioare i tastai prima
ecuaie. Modalitatea mai rapid de a face asta este s tastai CTRL+G. Dac v place shortcutul
CTRL+G, trebuie s tii c mai exist alte cteva. Dac tastai CTRL+U, de exemplu, urmtorul
caracter pe care l vei tasta va fi repartizat n stilul User 1 pe care l-ai definit cu comanda
Define din meniul Style. n acest fel, putei accesa orice caracter n orice font cu doar dou
apsri de tast, chiar dac nu etse prezent n Symbol Palettes.

9. Tastai ENTER. Aa se va crea o nou linie inferioar primei ecuaii, astfel nct vei avea un
pile, constnd n 2 linii. Ar trebui s arate cam aa:

24 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Guidea 25 2/13/2014

10. Pentru a ctiga timp, vom crea o a doua ecuaie prin modificarea copiei primei. Selectai
prima ecuaie prin dublu-click undeva pe lng semnul , copiai-l n Clipboard, i apoi dai
paste n noua deschiztur goal. Ar trebui s avei acum 2 copii identice ale primei ecuaii, una
sub alta. Acum doar editai copia inferioar, pentru a realiza a doau ecuaie. Pentru a modifica
n , doar selectai i tastai CTRL+G, urmat de y.

11. n final, vom experimenta cteva moduri diferite de aliniere a dou ecuaii.Le putei centra
sau right-justify prin comenzile Align Center i Align Right din meniul Format. ncercai, s
vedei cum arat.

12. De fapt, vei vrea probabil s aliniai cele 2 eciaii astfel nct semnele s fie direct unul sub
altul. Pentru a face asta, vei alege comanda Align at = din meniul Format. Va merge chiar dac
avem semnele n locul semnelor =. Putei alinia ecuaiile prin folosirea simbolurilor de aliniere.
Inserai un simbol de aliniere n fiecare ecuaie la dou puncte pe care dorii s le fi aliniat.
Plasarea simbolului de aliniere n dreapta oricrui dintre cele dou semne de va avea avea
acelai rezultat ca folosirea comenzii Align at =. Simbolul de aliniere este reprezentat de iconi
n Symbol Palettes.

13. V vei dori de asemenea s ajustai spaiul dintre linii, spaiul dintre cele dou ecuaii.
Putei face asta prin poziionarea punctului de inserie undeva n punctul extrem al deschizturii
celei de-a doua ecuaii, sau prin selectarea celei de-a doua ecuaii i alegerea comenzii Line
Spacing din meniul Format. Cnd le-ai aranjat , ecuaiile aunt complete.

Acum c am terminat cu aceste ecuaii, este timpul s alegem Select All din meniul Edit i s
tastam BACKSPACE pentru a cura ceea ce am facut i pentru a trece la urmtorul capitol.

Capitolul 7: O matrice simpl


n urmtorul capitol capacitaile puternice ale MathType-ului de a crea matrici. Vom crea
urmtoare ecuaie de matrice:

a11 a12
p ( det( I A)
a 21 a 22
25 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Guidea 26 2/13/2014

Matricea este una simpl i vom fi capabili s o crem foare uor folosind un template de
matrice. Dac avei nevoie de capaciti de formatare mai flexibile pentru matrici, ar trebui s
folosii tastele, acestea fiind prezentate n Capitolul 11.

1. Tastai primii termeni ai ecuaiei, dup cel de-al doilea semn egal. MathType va recunoate c
det etse o abreviere de la funcia determinant i l va seta automat n plain roman type, astfel

nct numai sintei nevoii s alegei dvs. Calea cea mai uoar pentru a obine un este s tastai
CTRL+G urmat de litera l. De asemena, reinei c I i A reprezint matrici, i trebuie s le
repartzm la stilul Vector-Matrix, ceea ce va determina ca ele s apar bolduite. Shortctul
CTRL+B va desemna stilul Vector-Matrix la urmtorul caracter, astfel nct putei tasta
CTRL+B urmat de I i putei ajunge la I, sau CTRL+B urmat de A pentru a ajunge la A.
Alternativ, putei doar s tastai toate caracterele mai nti, i apoi s le selectai i s le schimbai
stilul folosind comenzile din meniul Style. Ecuaia dvs ar trebui sa arate cam aa:

p() = det(I A)

2. Tastai cel de-al doilea semn de = i inserai template-ul de bar vertical prin alegerea
iconiei.

3. Inserai template-ul de matrice 2x2 nuntrul barelor verticale prin selectarea iconiei din
palette. Ecuaia dvs ar trebui sa arate cam aa:

4. Punctul de inserie va fi in chenarul din stnga sus a matricii 2x2, a c introducei expresia
- a11 acolo.

5. Pentru c suntem lenei, vom crea urmtoarele intrri n matrice cu copy i paste. Selectai -
a11 prin dublu-click pe ea, copiai-o n Clipboard i dai paste n celelalte chenare ale matricii.
Rezultatul ar trebui s fie ca mai jos; nu este corect, dar l vom corecta n momentele ce urmeaz.

26 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Guidea 27 2/13/2014
6. Acum vom pune un extra spaiu ntre brile verticale i elementele matricii. Aceasta este o
simpl treab de tastare, deci putem sri peste aceast parte dac dorii s pstrai matricea aa
cum arat n prezent. nainte de a introduce spaiile, trebuie s poziionm punctul de inserie
astfel nct s fie nuntrul brilor verticale, dar n stnga i n afara matricii. Putei face asta prin
click undeva n apropierea poziiei indicate de pointerul din imagine. Apoi doar introducei
cteva spaii prin tastarea CTRL+SPACEBAR. Facei acelai lucru cu partea dreapt a matricii.
Dac alegei comanda Show All din meniul View, vei putea vedea spaiile. Ar trebui s arate
cam aa:

7. Dup explicaiile pasului 6, etse timpul s corectm intrrile din matrice. Prima dat, tergem
din chenaruldin dreapta sus. Cel mai rapid mod pentru a face asta este s poziionm punctul
de inserie n dreapta i s tastm BACKSPACE. Facei la fel i cu chenarul din pareta stng.
MathType ajusteaz spaiul dup semnul minus pentru a reflecta faptul c el este operator unar i
nu binar.

8. Schmiba-i toate subscrierile din matrice cu valorile corespnztoare. 11din chenaru stnga
sus scris corect, dar ar trebui s avem 12 n cel din dreapta, 21 n dreapta jos i 22 n
stnga jos. Putei face dublu-click pe subscrierile existente pentru a le selecta, i apoi s tastai
valorile corecte peste ele, exact cum ai face n word. Ecuaia dvs ar trebui sa arate cam aa:

9. Ecuaie etse acum complet, chiar dac mai exist cteva opiuni de formatare pe care ai dori
s le ncercai. Iniial, poate dorii s cobori matricea cu un rnd, astfel nct primul rnd s fie
aliniat cu restul ecuaiei. Pentru a face asta, plasai punctul de inserie oriunde n matrice i
alegei Align at Top din meniul Format. De asemenea, poate ar fi frumos s justify right intrrile
din fiecare coloan. Pentru a face asta, plasai punctul de inserie oriunde n matrice, alegei
Change Matrix din submeniul Matrix din meniul Format, i dai click pe butonul Right din
casu.

n final, dac nu v convine cMath Type a micorat spaiul dup semnele minus, putei mrii
spaiile iar, chiar dac asta ar nsemna devierea de la conveniile standard de typesetting. Ele ar
trebui s fie spaii subiri. Acest spaiu este cel din mijloc n rndul al doilea al palette-ei. Dac
preferai s utilizai tastatura, putei insera un spaiu subire prin apsarea
CTRL+SHIFT+SPACE. Alternativ, putei obine acelai rezultat prin tastarea CTRL+SPACE de
dou ori.

Dac ai hotrt s facei toate modificrile sugerate n acest pas, ecuaia ar trebui s arate ca n
figura de mai jos:

27 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Guidea 28 2/13/2014

Dac vei trece la urmtorul capitol, tastai CTRL+A pentru a selecta tot, i tastai BACKSPACE
ori DELETE pentru a terge tot.

Capitulul 8: Fonts i Styles

Acest capitol v prezint o introducere a sistemului MathType de stiluri. V vom arta cum s
schimbai fonturile din ecuaiile dvs prin schmbarea definiiilor de stil. Utilizarea stilurilor v va
permite s formai rapid i uor, i s creai ecuaii cu o anumit nfiare. Vedei capitolul 7
pentru mai multe infomaii despre styles, fonts i sizes.

n cele ce urmeaz, vom crea ecuaia

i vom experimenta prin schimbarea nfirii ecuaiei prin utilizarea diferitelor stiluri de
definiii.

1. Verificai dac Status Bar Style dispune de Math. Dac nu, alegei Math, din meniul
Style. Dac nu este selectat stilul Math, restul acestui capitol nu mai are sens.

2. Creai ecuaia, folosind template-ul de fracie i insernd i prin alegrea lor din Greek
palette, sau prin folosirea shortcutului CTRL+G. Operatorul este localizat tot n paleta.
Ecuaia dvs ar trebui sa arate cam aa:

3. Din meniul Style, alegei Define. Dac e necesar, click pe butonul Simple pentru a v aprea
csua de mai jos.

Schimbai Primary Font n Euclid, schimbai Greek and math fonts n Euclid Symbol i
Euclid Extra, ca n imaginea de mai sus, i apoi click Apply. Pe ecran, ecuaia dvs va arta aa:

i dac o printai va arta aa:


28 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Hanganu 29 2/13/2014

Fonturile Euclid se bazeaz pe fonturile tpice folosite cu T EX, aa nct vor da documentului tu
o nfiare TEX, pe care s-ar putea s o preferai. Un alt avantaj al Fonturilor Euclid este c
caracterele greceti au o mrime constant, n timp ce Times i Symbol sunt cumva
disproporionale. Dac folosii Fonturile Euclid n ecuaiile dvs, vei dori s le folosii i ca
fonturi principale n ntreg documentul dvs.

3. deschdei fereastra Define Styles i dai click pe Factory Settings pentru a v ntoarce la Times
and Symbol Fonts.

4. Dai click pe butonul Advanced pentru o disunere mai larg a ferestrei Define Styles. Va
arta aa:

Numele celor 11 stiluri sunt listate n csua de dialog, mpreun


cu font-ul i tipul de caractere al fiecruia. Ecuaia pe care tocmai
ai creat-o folosete stilurile: Function, Variable, L.C. Greek,
Number i Symbol. Literele exp sunt recunoscute ca o abreviere
pentru funcia exponenial i li se atribuie stilul Function; u, x, y

29 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanganu 30 2/13/2014
sunt vzute ca variabile i li se atribuie stilul Variable; i , fiind
litere greceti, li se atribuie stilul L.C. Greek, iar numerele din
fracie folosesc stilul Number. Simbolurile =, ., (,) i + folosesc
Sfat stilul Symbol. Aceste stiluri se aplic automat pe parcursul ecuaiei
Schimbrile pe
create deoarece folosii modul de stiluri Math. Aceast aplicare
care la facei n
automat a stilurilor este avantajul pe care l ctigai folosind
acast fereastr se modul de stiluri Math.
aplic ecuaiei
curente
Vom schimba cteva stiluri pentru ca dumneavoastr s nelegei
cum v ajut la crearea ecuiilor. n mod normal ai folosi csua de
dialog Simple.

5. Alegei un nou font pentru stilul Function. Stilul este probabil


Despre stiluri
Times sau Times New Roman la nceput. Apsai pe sgeata de
Mai mult despre
lng numele fontului n rndul Function i alegei un alt font. Vei
stiluri gsii n
dori s alegei un font care arat diferit fa de Times, astfel nct
capitolul 7
schimbarea s fie observat. O alegere bun ar fi un font sans serif
ca Arial

6. Apsai OK. Ecuaia va fi reafiat folosind noul stil Function.


Ecuaia va arta aa:
1
u exp x y
2

Abrevierea exp este afiat folosind noul font. Evident nu aa vrei


s arate ecuaia - doar demonstrm efectul schimbrii stilului
Function.

Stilul Variable este folosit pentru toate caracterele alfabetului


exceptnd pe cele din abrevierea funciilor. n ecuaia curent
semnific u, x, y. Foarte des, prin convenie, singura diferen pe
care o dorii ntre stilurile Variable i Function este ca stilul
Variable s fie italic. S redefinim stilul Variable pentru a fi n
concordan cu stilul Function.

7. Alegei din nou Define din meniul Style. n csua de dialog


Alegerea Define Styles alegei acelai font pentru Variable ca i pentru
fonturilor Function. Bifai italic pentru Variable dar nu i pentru Function.
O metod rapid
este s dai click Folosii i pentru stilul Number acelai font ca pentru Variable i
nlist i s scriei Function. Ecuaia va arta mai bine acum. Debifai italic pentru
prima liter a L.C.Greek. Reinei c pentru stilurile Greek putei alege doar font-
fontului. Putei uri cu aceeai encoding ca Symbol. Aceasta restricioneaz
folosi i bara de alegerea font-ului la Symbol i Euclid Symbol.
scroll
8. Apsai OK. Ecuaia va fi reafiat folosind noile stiluri.
1
u exp x y
2

30 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanganu 31 2/13/2014
1
Variabilele u, x, y i numerele din fracia folosesc acum noile
2
fonturi, iar L.C. Greek numai sunt italic. Vei dori aceste stiluri
Sfat pentru ecuaii dintr-un document scris cu Arial sau Tahoma. Cnd
Putei da click vei printa ecuaia va arta aa:
dreapta n panoul 1
u exp x y
Style din bara Status 2
pentru a afia meniul
Style Pentru a reseta stilul deschidei csua de dialog Define Styles i
alegei Factor settings.

n timp ce citii aceast prezentare ai observat c fiecare stil se


gsete sub form de comand n meniul Style. Aceasta v permite
s atribuii un stil particular pentru caracterele selectate. Comanda
Other din meniul Style poate fi folosit pentru a atribui orice font
posibil caracterelor selectate. Vezi capitolul 7 pentru mai multe
detalii.

Tutorial 9: Numerotarea ecuaiilor n Microsoft


Word
Acest tutorial descrie cum s folosii comenzile MathType pentru
numerotarea ecuaiilor n Microsoft Word. Dei Word are propia
metod pentru nemerotarea ecuaiilor (captions), Word plaseaz
captions peste sau sub element, nu la margine, cum se face de obicei
numerotarea ecuaiilor. Folosind bara MathType care este prezent n
Word putei numerota ecuaiile cu un singur click.

Urmeaz o demonstraie a numerotrii ecuaiilor

Avem dou ecuaii simple :

Adunndu-le obtinem :

Scznd (1.2) din (1.1) obinem :

Folosind (1.4) putem arta c :

Totui o vom crea ntr-un mod mai ciudat pentru a ilustra puterea i
flexibilitatea comenzilor de numerotare.

1. Deschidei un nou document Word


2. Scriei urmtorul text : Avem dou ecuaii simple:
31 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Hanganu 32 2/13/2014
3. Click pe butonul din bara de MathType sau alegei Insert Right-
Numbered Display Equation din meniul MathType
4. O csu de dialog va ntreba dac dorii s creai o nuo pauz de
capitol/ sectiune la nceputul documentului. Click OK
Stiluri folosite 5. n fereastra MathType ce se deschide scriei urmtoarea ecuaie:
Linia ce conine
ecuaia este formatat
i afecteaz toate Apoi nchidei fereastra. Observai c ecuaia este centrat i
ecuaiile din document numerotat n dreapta.
6. Repetai pasul 3 i introducei urmtoarea ecuaie:

7. Scriei urmatorul text la nceputul urmtoarei linii: Substracting


8. Acum s inserm o referin ctre urmtoarea ecuaie. Click pe
butonul n bara MathType i alegei comanda Insert Equation
Reference . Va aprea fereastra cu informaii despre numerotarea
ecuaiilor. Click pe OK apoi dublu click pe (1.2). Observai c a fost
introdus n propoziie.
Equation 9. Scriei from i introducei o referin la (1.1) folosind metoda de la
References pasul 8.
Putei 10. Apoi scriei gives i inserai urmtoarea ecuaie:
sri la o
ecuaie
din 11. La nceputul urmtoarei linii scriei Using i inserai o referin la
document ecuaia (1.3). Completai linia cu : putem arta c.
prin 12. Click pe butonul din bara MathType sau alegei Insert Inline
referin Equation din meniu. Apoi inserai urmtoarea ecuaie:
n
document
ele mari
punei Observai cum ecuaia este inserat n text. Documentul ar trebui
ntr-o s arate aa:
parte a
ferestrei Avem dou ecuaii simple :
referinel
e
Putei
pune
referine Scznd (1.2) din (1.1) obinem :
n notele
de subsol
i notele
de final.
Folosind (1.3) putem arta c:
Acum vom insera nc o ecuaie n mijloc.
13. Scriei urmtorul text : Adunndu-le obtinem :
14. Inserai urmtoarea ecuaie:

Vei observa c noua ecuaie este numerotat (1.3), iar


urmtoarea (1.4). Acum documentul ar tebui s arate ca la nceput.

32 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanganu 33 2/13/2014
Ori de cte ori inserai o ecuaie numerotat sau o referin toate
numerele sunt nlocuite. Desemenea fii ateni c dac tergei un
numr de ecuaie nu nseamn c tergei i referina. Le putei gsi
folosind Update Equation Numbers; le putei terge.

Equation Numbers Formats


15. Alegei comanda Format Equation Numbers din meniu. Schimbai
opiunea Enclosure la <> . Click OK i vei vedea c numerotarea i
referinele s-au schimbat dup noul format.
Chapter / Section Breaks
Formatul numerotrii ecuaiei include un numr de seciune i un
numr de ecuaie. Putei include i un numr de capitol dac este
necesar. Numerele capitolului i seciunii sunt determinate de
precedenta pauz de capitol/ seciune. Inserai i modificai aceste
pauze folosind comenzile din meniu.
16. Alegei comanda Modify Chapter/ Section Break din meniu.
Locaia pauzei de seciune va fi evideniat i va aprea csua de
Show Chapter/ dialog. S presupunem c lucrm la sectiunea 2 dintr-o carte i vrem
Section Breaks ca numrul de seciune s fie 2 iar cel de ecuaie s fie 1. Alegei
Putei afia sau butonul Section Number i scriei 2. Opiunea Next este folositoare
ascunde pauzele dac documentul conine mai multe seciuni. Click Ok. Pauza de
apsnd butonul capitol / seciune va disprea iar toate numerele ecuaiilor din
din meniu. document vor ncepe cu 2.

Dac ai urmat aceti pai documentul arat aa:

Avem dou ecuaii simple :

Adunndu-le obtinem :

Scznd <2.2> din <2.1> obinem :

Folosind <2.4> putem arta c :

Comenzile de numerotare a ecuaiilor suport 3 nivele de numerotare:


capitol, seciune i ecuaie. Putei s controlai formatul numerelor i
s creai propriul format. Urmtorul tutorial arat cum se face. Vom
folosi acelai document creat.

Numerotarea avansat a ecuaiei n Microsoft Word


Exemplul de numerotare simpl dat n paginile anterioare este suficient pentru multe documente,
dar cteodat ai putea avea nevoie de un al treilea nivel de numere. De exemplu documentul

33 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanulescu 34 2/13/2014
dumneavoastr poate avea nevoie de capitol, seciune i numere de ecuaie. Sau, putei descoperi
c formatul numerelor construite nu se potrivete nevoilor dumneavoastr i ai dori s creai o
particularitate a formatului numrului. Aceast lecie v arat cum s ndeplinii ambele sarcini.

1. Deschidei documentul pe care l-ai creat n paginile anterioare.


2. Deschidei fereastra Format Equation Numbers alegnd comanda Format Equation
Numbers de la meniul MathType.

3. Setrile ar trebui s apar dup cum se observ i deasupra. Grupul de itemi de la


nceput controleaz formatul numrului. Vrem s adugm numrul unui capitol, aa c
bifai csua Chapter Number.
4. Bifai csua Whole document pentru ca schimbrile pe care le facei s fie aplicate la
ecuaia de numere deja existent.
Vei observa c documentul s-a schimbat, i ecuaia de numere citete acum <1.2.1>,
<1.2.2> etc.
5. Alegei comanda Modify Chapter/Section Break de la meniul MathType, i se va
deschide urmtoarea fereastr.

34 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanulescu 35 2/13/2014

6. Schimbai valoarea de la Chapter cu 2 i executai clic pe ok. Numerele din document ar


trebui s citeasc acum <2.2.1>, <2.2.2>

Acum s ncercm s schimbm formatul numerelor. Vom seta formatul astfel nct
numerele s citeasc Equation 2.2.1, Equation 2.2.2 etc.

7. Alegei comanda Format Equation Numbers de la meniul MathType. Selectai butonul


Advanced Format radio, i tastai Equation #C1.#s1.#E1 n csua de editare.
8. Bifai csua Whole Document i executai clic pe OK. Putei experimenta cu
diferite formatri n aceast manier. Limbajul folosit pentru formatare este foarte
simplu, toate caracterele sunt folosite literal cu excepia construciilor #Cx, #Sx i
#Ex unde x indic reprezentaia numeric i poate fi una din 1,a,A,i,I.

Aranjarea unui document Microsoft Word


Cnd creai un document Microsoft Word care conine ecuaii ar trebui s luai n considerare
anumite lucruri. Probabil vei dori ca coninutul textului s se potriveasc cu ecuaiile n ceea ce
privete caracterele i mrimile
Aceast lecie v arat cum s realizai aceste sarcini i cum s adaptai ecuaiile documentului
dac decidei s schimbai caracterele i/sau mrimile.
Dei programele Word i MathType v permit s selectai un text i s-i schimbai direct
caracterul i mrimea, noi v recomandm s folosii n locul acestora denumiri. Ambele
programe utilizeaz aceast cale deoarece modific aspectul unui document sau al ecuaiei foarte
uor. Schimbai doar definiia unui stil i documentul sau ecuaia dumneavoastr este imediat
reformat cu noile setri.
S presupunem c trebuie s creai un document avnd textul scris cu Times New Roman 10 pt.
Primul pas este s definii setrile MathType pentru a se potrivi documentului Word.

1. n MathType deschidei fereastra Define Style i alegei caracterul Times New Roman
folosind fereastra Simple sau Advanced. Asigurai-v c este bifat csua Use for new
equations i executai clic OK.
2. Deschidei fereastra Define Sizes i setai mrimea la 10 pt. nc o dat bifai Use for
new equations i executai clic OK.
3. Revenii n Word, alegei comanda Set EquationPreferences de la meniul MathType.
Asigurai-v c este selectat opiunea MathType's' New Equation' Preferences.
Aceasta nseamn c de fiecare dat cnd vei crea o nou ecuaie folosind comenzile de
la meniul sau de pe bara de instrumente MathType, setrile MathType sunt cele care vor
fi folosite. Executai clic Ok pentru a iei din aceast fereastr.

35 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Hanulescu 36 2/13/2014

NOT Poate nu vei dori s folosii mereu preferinele MathType's' New Equation'. Dac avei
tendina s schimbai mrimea i stilul MathType destul de des, vei dori s creai un fiier de
preferine MathType, i dup aceea alegei acest fiier n fereastra Set Equation Preferences.
Aceasta va copia preferinele fiierului n documentul dumneavoastr Word i astfel orice
schimbare ai face la MathType, ecuaiile create n documentul dumneavoastr vor folosi mereu
aceste preferine.

4. Acum vom crea rapid un stil Word pentru coninutul documentului. Alegei comanda
Style de la meniul Format, executai clic pe New i numii stilul nou body. Selectai
caracterul Times New Roman 10 pt executnd clic pe butonul Format i alegnd Font.
Executai clic OK pentru a nchide fereastra Font.
5. Executai din nou clic pe butonul Format i de data aceasta alegei Paragraph. n
ferestrele Indents i Spacing page, schimbai opiunea Line Spacing cu Exactly, i tiprii
12 pt n cutia de texte. Alegei OK pentru a nchide fereastra.
6. Alegei Ok pentru a nchide fereastra New Style i pe urm alegei Apply pentru pentru a
nchide fereastra Style.

Acum s presupunem c trebuie s schimbai caracterul documentului cu Garamond. Pentru ca


exempul s fie simplu nu vom schimba mrimea punctului, dar ai folosi aceiai pai dac ar fi
cazul.
Acestea sunt schimbrile care trebuie fcute:
Modificai stilul coninutului documentului Word pentru a folosi Garamond n loc de
Times New Roman.
Modificai stilul MathType pentru a folosi Garamond n loc de Times New Roman.
Adaptai ecuaiile existente n document pentru a folosi noul caracter.

Primii doi pai sunt foarte asemntori cu felul original n care creem stilurile i cum le adugm
la documentul Word, aa c nu i vom parcurge detaliat. Primul pas implic folosirea ferestrei
Style, iar al doilea pas necesit fereastra MathType's Define Style.
Al treilea pas implic comanda Format Equation de la meniul MathType.

7. Alegei comanda Format Equation, i va aprea fereastra Format Equation. Aceast


fereastr v permite s reformatai ecuaiile din documentul dumneavoastr, i v
furnizeaz cteva metode de a determina preferinele ecuaiei care sunt aplicate.
Variantele sunt:
Preferinele ecuaiei deja stocate n document.
Preferinele ecuaiei curente MathType pentru ecuaii noi.
Preferinele ecuaiei coninute ntr-o ecuaie MathType pe care ai copiat-o
Preferinele ecuaiei coninute ntr-un fiier de preferine MathType.
Pentru acest exemplu executai clic pe butonul MathType's 'New Equations' Preferences.
Putei executa Preview pentru a primi o list cu preferinele actuale.

8. Executai OK i procesul de formatare va ncepe. Aceasta poate dura de la cteva secunde


la cteva minute n funcie de viteza calculatoruluzi dumneavoastr i de numrul de
ecuaie din document. Cnd operaia s-a finalizat, verificai dac ecuaiile au fost
adaptate.

Formatarea cu Tab
n acest exemplu v artm cum sistemul MathType furnizaz extra flexibilitate n formatarea
ecuaiilor. Vom crea ecuaia:
36 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Hanulescu 37 2/13/2014

i dup aceea o formatm n diferite moduri. Procedm astfel:

1. Creai expresia n partea stng a semnului egal. Dup cum tii putei alege
sau apsai CTRL+L pentru a ataa indicele lui c.

2. Alegei de la pentru a insera o pereche extins n stnga.


Acum ar trebui s apar n felul urmtor:

3. Introducei prima expresie n parantez deasupra care s includ i x, i dup aceea


apsai CTRL+TAB
4. Alegei stilul Text de la meniul Style i tastai when n is even. n timp ce folosii stilul
Text, bara de spaiu este activat i trebuie s tastai spaii, cum ai face ntr-un procesor
word. Alegei Show All de la meniul View, dac nu este deja bifat, pentru a putea vedea
caracterul dumneavoastr, care este etalat ca un romb mic. De asemenea alegei Ruler de
la meniul View dac nu este deja bifat. Ecuaia dumneavoastr ar trebui s arate astfel:

5. Apsai ENTER pentru a ncepe o nou linie sub prima, i tastai coninutul. Ar trebui s
v ntoarcei la stilul Math pentru a introduce 14.3x, i s v ntoarcei la Text pentru a
tasta when n is odd. Inserai un caracter tab ( CTRL+TAB ) dup x, ca n prima linie. Ar
trebui s arate cam aa:

6. Selectai n din prima linie i alegei Math de la meniul Style. Acest lucru face ca
MathType s-l interpreteze pe n ca pe o cantitate matematic, i de aceea va aplica stilul
Variable. Facei acelai lucru pentru n din a doua linie.
7. Plasai punctul de inserie undeva n interiorul uneia din cele dou linii n partea dreapt a
ecuaiei, Executai clic pe i apoi apsai pe Ruler la aproximativ 1 inch pentru a seta
un spaiu la stnga.. Ecuaia duneavoastr ar tebui s fie aliniat astfel:

37 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 38 2/13/2014

Dac aa vrem s arate ecuaia format, atunci am terminat treaba. Totui mai exist cteva
opiuni care merit explorate.

8. Mai nti vom alinia cei doi x. Inserai un caracter tab la nceputul fiecrei linii.
Acest lucru face ca fiecare linie s fie schimbat, astfel nct partea stng s se
alinieze cu stopul din partea stng. Urmtoarea fraz din fiacare linie, de cnd este
separat de un alt caracter tab, se va alinia n dreapta lui x.
9. Dai clic pe tab well , i apoi pe Ruler , doar n stnga sfritului anexei
precedente. Aceasta ar trebui s produc urmtoarele rezultate :

Acum poi schimba cu uurin formatarea prin tragerea sfritului anexei n jurul Rulerului.
10. n continuare, urmeaz s aliniem dou puncte zecimale. Pentru a pregti acest
lucru, nti trebuie s eliminm anexa prin tragerea ei n jos de pe Ruler i apoi
elibernd butonul mouse-ului. Apoi, dai clic pe tab well , i dai clic pe Ruler
la marca de 1 inch pentru a seta un sfrit zecimal al anexei. Ecuaia ta ar trebui
s arate astfel la sfrit :

Asta este tot la aceasta lecie, deci stergei ecuaia pentru a fi pregtii pentru urmtoarea
lecie.

Lecia 13: Inserarea simbolurilor neobinuite


n aceast lecie, vei inva cum se folosete csua de dialog a MathType-ului Insert
Symbols pentru a localiza i pentru a folosi simboluri care nu sunt de-a gata n paleta
obinuit. Presupunem, de exemplu, c vei scrie un document despre nite operaii nou
inventate pentru setri similare convenionalei reuniuni i intersecii. Vei vrea s gseti
simboluri care s reprezinte noile tale operaii, i ar fi drgu ca acestea s fie similare
simbolurilor i convenionale. Prima ta ncercare ar putea fi s foloseti versiunile
ngroate are simbolurilor convenionale pentru a-i reprezenta operaiile, ca acestea :

38 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 39 2/13/2014
. .
A B = A B
A B = A B

Din pcate, simbolurile ngroate seamna prea mult cu cele obinuite, deci, vom ncerca s
gsim o soluie mai bun.

1. Creeaz ecuaia aa cum este artat mai jos.

2. Din meniul Edit, alege Insert Symbol. Va aprea urmtoarea csu


de dialog :

Pentru a obine
ajutor detaliat Aceast csua este oarecum similar celei din Microsoft Word i celei
Pentru a obine Windows Character Map, pe care este posibil s tii s o foloseti deja.
informaii
detaliate despre Poi s foloseti csua de dialog Insert Symbol pentru a vedea
csua de dialog toate simbolurile disponibile din calculatorul tu, i investiga
Insert Symbol, d
clic pe butonul cunotinele MathType-ului despre acestea. n special, tu poi:
Help, care se afl Insera un caracter specific sau un simbol matematic n ecuaia ta.
n apropiere de Aduga un simbol utilizat frecvent n bara de instrumente.
colul din dreapta Aduga o scurttura de la tastatur pentru un simbol utilizat frecvent.
sus
Gsi un simbol prin potrivirea cuvintelor n descrierea acestuia.

3. Primul loc n care vei cuta simboluri pe care le poi folosi este
fontu-ul Symbol, deci selecteaz Symbol din lista de fonturi din partea
de sus a csuei de dialog Insert Symbol. O modalitate de a localiza
rapid un font este s dai clic pe list i apoi s tastai prima liter sau
primele dou litere ale numelui fontului. Odata ce fontul dorit este

39 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 40 2/13/2014
selectat, tu poi derula pn la grila de caractere mari din centrul
csuei de dialog, n cutare de prospecte plcute.

Afiarea simbolurilor mari 4. Este posibil ca tu s caui de asemenea i n Euclid Symbols i


fontul Wingdings. Noteaz faptul c csua de dialog Insert Symbols
Pentru a mri caracterele din
csua de dialogSymbol, i spune c Symbol i Euclid Symbol au acelai encoding (
alege WorkSpace Preferences aranjament al caracterelor). Deci, dac nu gseti caracterele de care ai
din meniul Preferences din nevoie n unul dintre aceste fonturi, nu le vei gsi nici n altele.
MathType si seteaz mrimea
brii de instrumente Medium 5. Csua de dialog asigur de fapt un mod mai inteligent de a cuta
sau Large.
caracterele de care ai nevoie. Din meniul Field alegei Description.
Dai clic pe butonul New Search, tastai cuvntul reuniune i alegei
ok. Grila de caractere i va arta acum mai multe simboluri legate de
reuniune.

6. n csua de dialog Insert Symbol, debifai Show one of each


pentru a vedea toate caracterele din caracterele din calculatorul tu
cunoscute de MathType, i care au cuvntul reuniune in numele lor.
Depinznd de ce fonturi ai instalate, pot fi cteva duzine de astfel de
caractere. Dac eti copleit de numrul mare de caractere afiate, d
clic pe Show one of each pentru a reduce numrul lor. Aceasta este
cauza pentru care csua de dialog afieaz un singur caracter ( Din
primul font care l conine) pentru fiecare descriere care se potrivete
criteriului cutrii.

7. D clic pe cteva caractere reuniune care arat promitor, pentru a


vedea ce v poate spune MathType despre acestea. n ciuda altor fapte,
MathType i va da descrierea caracterului, fontul n care a fost gsit.

8. Unul din caracterele pe care ar trebui s le vezi este reuniunea


dubla din fontul Euclid Math Two. Hai s ne asumm faptul c
vrem s folosim acest lucru i putem face un simbol corespunztor
pentru intersecie. .

Alegerea fonturilor
9. Folosind tehnicile subliniate mai sus, cautai simboluri cu
O cale rapid este s dai intersecie n numele lor. Vei gsi din nou simbolul pentru dubla
intersecie n fontul Euclid Math Two.
clic n list i apoi s
10. Din lista View by alege Font, i apoi selecteaz Euclid Math
tastezi prima liter a
Two din lista de fonturi din partea de sus a csuei de dialog Insert
numelui. Poi de Symbol. Deruleaz n partea de jos a listei cu caractere pn cnd vei
gsi simbolurile i . Lng lista de caractere, vei vedea i
asemenea s foloseti simbolurile i . Cutarea noastr nu le-a gsit deoarece numele
bara de derulare din list
lor sunt derivate de la Unicode Standard, care le numete square
cup, respectiv square cap.
pentru a te mica rapid
11. Poi da clic pe Insert pentru a insera simboluri direct din csua de
dialog Insert Symbol. Oricum, dac le vei folosi n mod repetat, vei
dori s le plasezi n bara de instrumente MathType pentru a le accesa
mai uor. Apas (sau ine apsat) tasta Alt i trage caracterul din
lista din csua de dialog Insert Symbol in bara de instrmente Small.
F acelai lucru pentru simbolul . Vezi lectia 5 pentru mai multe

40 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 41 2/13/2014
informaii legate de modul de lucru cu brile de instrumente
Scurtturi din MathType.
tastatura
Csua de dialog 12. Editeaz-i ecuaia pentru a folosi noile simboluri:
MathType tie totul despre fontul Euclid Math Two, deci realizeaz c
Insert Symbol i
simbolurile sunt operatori binari, ca i i , i pune spaierea
permite s desemnezi corect n jurul lor automat. Dac foloseti caractere din fonturi
ascunse, vei fi nevoit s urmezi nc civa pai pentru a face ca
o scurttur de spaierea automat s funcioneze. Pentru a nva mai multe despre
tastatur oricrui
cunotiintele MathType-ului despre fonturi, i cum s le extinzi, vezi
capitolul 8.
caracter n orice font
Lecia 14. Realizarea Paginilor Web n Microsoft Word

Comanda de trimitere la MathPage furnizeaza cea mai usoara cale


pentru a converti documentele din Microsoft Word care conin ecuaii
n pagini Web. Se bazeaz pe comanda Wordului Save as Web
Page, dar rezolv toate
problemele acestui program n legtura cu ecuaiile. Capitolul 6
conine mai multe detalii ale fondului acestui proces ; aceasta lecie i
va arta ct de uor este s realizezi pagini web tehnice care arat
foarte bine.

1. Deschide Microsoft Word si creeaz un document nou care conine


urmtoarele :
Noi tim c o ecuaie cu forma y= ax 2 bx c are dou rdcini, dar
rdcinile nu sunt ntotdeauna distincte. Ia, de exemplu ecuaia
2
yx 4 x 4 = (x+2)(x+2) (1.1)
Din ecuaia (1.1), putem vedea c x=-2 cnd y=0 .
Creez ecuaiile folosind comenzile MathType Insert Inline
Equation i Insert Right-Numbered Display Equation. Creai referina
Salvarea ca pagina web\ folosind comanda Equation Reference. Referii-v la Lecoa 6 dac nu
exportarea v mai amintii cum s aliniai dou linii ale afirii ecuaiei.
Comanda Save as Web Page 2. Salvai documentul Word , numindu-l MathPageTutorial.doc . Apoi
a wordului salveaz
Alege comanda de trimitere la MathPage din meniul MathType din
documentul curent ca o
pagina web i l menine Word ( tu poi de asemenea s dai clic pe butonul de pe bara de
deschis pentru editare. Ai un
instrumente MathType). i va aprea urmtoarea caseta de dialog:
document care poate fi vzut
ntr-un explorator Web i
deschis n Word.
MathPage export o pagin
web, ceea ce nseamn c
sfreti cu dou documente:
documentul Word original i
nsi pagina web ( care nu
este editabil n word )

41 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 42 2/13/2014

Vei vedea c titlul este deja umplut cu proprietile titlului


documentului. Poi modifica acest lucru dac doreti ; textul va fi afiat
n bara de titlu a ferestrei exploratorului, i salvat n proprietatea titlului
documentului Word.

3. Asigurai-v c celelalte setri din csua de dialog sunt aa cum


este artat mai sus. Dac tu i audiena ta nu folosii Internet Explorer 5
sau alta versiune mai nou, dai clic pe butonul All browsers .

4. Dai clic pe OK. Vei observa nite activiti pe ecran i o caset de


dialog a procesului care indica strile procesului de exportare. Nu ar
trebui s dureze mai mult de cteva secunde pentru un document mic ca
acesta.

Exploratorul tu implicit se va deschide, afind o pagin care ar trebui


s fie aproape identic cu cea a documentului tu original. Dac nu se
deschide, sau dac nu ai aceast opiune bifat, pornii exploratorul
dumneavoastr i deschidei pagina nou generat (majoritatea
exploratoarelor au comanda Open n acest scop) .

Descoperind MathZoom 5. n exploratorul tu, observ cum ecuaia liniar este perfect aliniat
Poi dori s adaugi o not cu textul nconjurtor. Acum, hai s ncercm caracteristica MathZoom.
paginii tale web explicnd Mut cursorul mouse-ului peste una din ecuaii i d clic. Vei vedea o
cum funcioneaz versiune mrita a ecuaiei. Acest lucru i va permite s vezi clar articole
MathZoom astfel nct
audiena ta s tie s dea mici ca indicii, superscripturi i nfrumuseri, chiar dac textul este mic.
clic pe ecuaii pentru a le Putei s mrii cte eciaii dorii. Dai clic din nou pe o ecuaie pentru a
mri. o aduce din nou la dimensiunea normal. Poi nchide toate ecuaiile
mrite, innd apsat tasta Shift i dnd clic pe una din ecuaiile mrite.
Aceast caracteristic este controlat de csua de activare MathZoom
din caseta de dialog MathPage. Poi dori s o dezactivezi din
documentul n care opiunea zoom nu este folositoare, de exemplu cnd
ecuaia este deja mrit. De asemenea, documentele care conin un
numr mare de ecuaii (>100) pot descrca puin mai repede cu

42 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Ibadula 43 2/13/2014
MathZoom-ul nchis. n caz contrar, v sugerm s lsai intotdeauna
MathZoom deschis.

6. Tiprete pagina web folosind comanda Print a


exploratorului. Observ ct de drgu apar ecuaiile, i faptul c
acestea se potrivesc cu calitatea textului documentului. Dei MathType
folosete imagini GIF tiprirea ecuaiilor se face cu calitatea unei
imprimante laser.

Copierea ecuaiilor 7. Dac foloseti Internet Explorer, d clic i trage una din
Abilitatea de a trage o ecuaii in fereastra MathType. O nou fereastr MathType care conine
ecuaia se deschide. Aceasta minunat caracteristic nseamn c tu i
ecuaie n MathType
oamenii care i-au vzut pagina putei folosi ecuaiile fr s fii
poate fi foarte util, dar nevoii s le recreeai. n explorator. ncearc s adaugi mai multe
ecuaii n text, i poate nite referiri la numrul ecuaiei. Poi ncerca
nu o poi folosi pentru a
de asemenea s adaugi un tabel pentru a vedea cum apare ntr-o pagina
modifica pagina web! web i n general, tabelele ar trebui s fie folosite pentru aliniament i
aranjament mai mult dect folosirea Opiunilor.
MathPage genereaz
Pentru mai multe informaii despre MathPage vezi capitolul 6 din
multiple versiuni ale acest manual, ajutorul MathType online i web site-ul MathType la
www.dessci.com
fiecrei ecuaii i vei fi

nevoit s le editezi pe

toate identic pentru ca Lecia 15 Cum s creezi pagini web cu fiiere GIF
acesta s funcioneze. Aceasta lecie te nva alt cale de a creea pagini web care conin
Pentru a modifica ecuaia ecuaii. Aceasta apropiere ar trebui s fie folosit atunci cnd
convertim un document Word ntr-o pagina web folosind MathType
er trebui s editezi nu este corespunztoare. Aa cum MathType poate rezulta fiiere GIF,
documentul Word este o unealt excelent in acest scop. MathType va genera chiar
HTML (HyperText Markup Language limbajul de baz al webului)
original i s fugi la care este necesar atunci cnd leg pegina ta web de noul fiier generat
comanda MathPage din MathType. Fiierele generate MathType au cteva avantaje n plus fa
de fiierele GIF produse prin alte ci :
nou. Pot fi anti-aliai s produc margini care arat mai bine.

Oamenii pot salva fiierul GIF din pagina Web, s-l deschid cu
MathType i apoi s-l pun n alte documente n oricare din
formaturile suportate de MathType incluznd WMF, EPS, LATEX,
MathML (i PICT n calculatoarele Macintosh).

Inserarea unui Fiier GIF ntr-un Documet

1. Pornii MathType i programul dumneavoastr cu care editai HTML.


2. n MathType, alegei comanda Web and GIF Preferences (Preferine Web i GIF) din meniul
Preferences (Preferine). Aceast caset de dialog conine opiuni pentru setarea rezoluiei
fiierului GIF (puncte pe inch), fondul imaginii i codul HTML generat cnd se salveaz
fiierul GIF. Pentru moment, bifai itemul Copy HTML/Text to clipboard on GIF file save
(Copiaz HTML/Text n clipboard la salvarea fiierului GIF).
3. Creai o ecuaie simpl n MathType i alegei Save As (Salveaz ca) din meniul File (Fiier).

43 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Luca 44 2/13/2014

4. Selectai GIF File Format (Format de fiier GIF), tastai numele fiierului pe care
l dorii i salvai ecuaia n acelai folder cu documentul HTML. MathType va genera un cod
HTML pentru aceast ecuaie i l va salva n clipboard.
5. Accesai documentul HTML.
6. Plasai punctul de inserare n locul n care dorii s inserai ecuaia. Dac folosii
un editor de tip text putei aduga HTML-ul n documentul dumneavoadtr. Dac folosii un
editor WYSIWZG HTML vei fi nevoit s folosii metoda acestuia de a insera un cod HTML
simplu (cutai o comand Insert HTML sau View Source).
7. Salavai documentul dumneavoastr HTML i deschidei-l m browser-ul
dumneavoastr Web. Vei vedea ecuaia inclus n pagina Web.
Putei realiza anti-alias ecuaiei MathType pentru a-i mbuntii imaginea din pagina
Web. Aceast tehnic i netezete marginile i le face s arate mai puin crestate.
8. ntoarcei-v la MathType, deschidei cutia de dialog Web and GIF Preferences
(Preferine Web i GIF), bifai Smooth edges (anti-aliasing) (Netezete marginile) i apoi
nchidei caseta de dialog.
9. Salvai ecuaia MathType, apoi ntoarcei-v la browserul dumneavoastr i dai
refresh (mprosptare) paginii curente. Vei vedea imaginea ecuaiei schimbat. Metoda anti-
alias merge mai bine la unele ecuaii (de obicei e mai bine s-o aplicai ecuailor mari dect
celor mici).

Codul HTML iniial generat de MathType include numele fiierului GIF i dimensiunile acestuia
i este sufuficient n majoritatea cazurilor. Putei modifica acest cod n caseta de dialog Web and
GIF Preferences (Preferine Web i GIF); consultai Helpul acestei casete de dialog pentru mai
multe detalii.

Salvarea unei ecuaii ca imagine GIF de mrimea rezoluiei ajut la descrcarea paginilor rapid,
dar nu va printa cu calitatea unui printer-laser. Pentru o printare mai bun, creai GIFul la o
rezoluie mai mare, cu preul unui timp de descrcare mai mare. Pentru majoritatea 300 dpi sunt
suficieni; rezoluiile mai mari nu sunt considerabil mai bune dect dac printai cu un aparat de
rezoluie foarte mare.

Pentru a folosi un GIF de rezoluie mare, nti generai-l la o rezoluie mai mic, fie 96 sau 120
dpi. Adugai HTML-ul generat de MathType n documentul dumneavoastr, acesta conine
mrimea ecranului potrivit pentru ecuaie n browser. Acum resalvai acelai fiier, folosind
acelai nume dar la o rezoluie mai mare. n momentul afirii pe ecran browserul va micora
GIFul. n momentul printrii va folosi ntreaga rezoluie a GIFului. Afiarea ecranului poate s
nu fie la fel de bun ca originalul GIF de rezoluie mic, precum mrirea poate introduce margini
zimate. S-ar putea s fii nevoii s experimentai cu diferite rezoluii.

Alinierea unei ecuaii cu linia de baz a textului nconjurtor poate fi o art. Aceasta include de
obicei folosirea Cascading Style Sheets (CSS) (Scheme n Stil Cascad) i formatare manual.
Cum standardele se dezvolt i browserii Web se schimb constant, este greu de recomandat o
soluie care funcioneaz n toate situaiile. MathML este un standard nou pentru exprimarea
matematicii n paginile Web. MathType poate genera MathML vezi Lucrri Practice 17 i
Capitolul 6 pentru mai multe detalii. Verificai pagina de Web a MathType-ului la
www.dessci.com pentru ultimele noastre recomandri n legtur cu acest subiect.

Lucrri Practice 16: Particularizarea Tastaturii

MathType a creeat prescurtri de tastatur pentru multe dintre comenzile sale i simbolurile i
abloanele cele mai des folosite. Oricum, putei schimba oricare din prescurtrile MathType i
putei, de asemenea, nscrie propriile prescurtri pentru orice item punei n bara de unelte.
Vedei ajutorul de pe internet pentru o list complet a prescurtrilor.
44 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Luca 45 2/13/2014

Vom ncepe prin definirea unei prescurtri pentru un ablon care nu are una deja.

1. S presupunem c trebuie s creai cteva ecuaii care includ ablonul


(paranteze deschise). MathType nu are o prescurtare pentru acest ablon. Pentru a
nscrie una, nti alegei comanda Customize Keyboard (Partcularizeaz
Tastatura) din meniul Prefences (Preferine).
2. Va aprea casete de dialog Customize Keyboard (Partcularizeaz Tastatura).
Panoul numit Command: (Comand) conine o list ierarhic a tuturor comenzilor
MathType care pot fi nscrise ca prescurtri de tastatur. Vrem s nscriem una
unui item din bara de unelte, aa c facei click pe + alturi de categoria Toolbar
Commands (Comenzi ale Barei de Unelte). Facei click pe + alturi de Templates
(abloane) din aceast list i apoi pe + alturi de Fence Templates (abloane
Gard).
3. Selectai itemul Open Brackets (Paranteze Deschise) (s-ar putea s fii nevoii s
cutai mai jos n list pentru a gsi acest item). ablonul va aprea n panoul
alturat de descriere astfel nct s fii sigur c ai ales ablonul corect.
4. Facei click n caseta de dialog caracterizat prin Enter new shortcut key(s)
(Introducei taste de prescurtare noi).
5. Tastai CTRL+T, urmat de [. Observai c apare un mesaj sub caseta de dialog
indicnd c aceast prescurtare este deja nscris la comanda Left Bracket
(Paranteza Stng). Dac nscriam aceast combinaie ablonului Open Brackets
(Paranteze Deschise), s-ar fi ters de la comnada Left Bracket (Paranteza Stng).
Cnd nscriei prescurtri noi verificai ntotdeauna s nu suprascriei pe o
prescurtare deja existent.
6. Apsai pe Backspace o dat, apoi tastai ALT+[. De aceast dat nu mai exist o
nscriere curent. Acum facei click pe butonul Assign (nscrie) i vei vedea c
prescurtarea apre n lista Current Keys (Taste Curente), fiind de asemenea
adugat itemului Open Brackets (Paranteze Deschise) n lista de comenzi.
7. Facei click pe Close pentru a nchide caseta de dialog, apoi tastai CTRL+T
urmat de ALT+[. Vei vedea c apare ablonul n fereastra de ecuaii.

Cum exist multe comenzi valabile n MathType, sunt suportate ambele prescurtri o-tast i
dou-taste. MathType definete prescurtri pentru multe abloane folosind forma CTRL+T
urmat de un alt caracter, fiind motivul pentru care folosim aceast combinaie. Bineneles,
suntei liberi s v definii propriile scheme dup cum dorii.

nscrierea unei Prescurtri unei Expresii din Bara de Unelte


8. Asiguraiv c Small Tabbed Bar (Bara Mic de Taburi) este vizibil i facei
click pe tabul Algebra. Vom nscrie o prescurtare expresiei 2, care ar trebui s
fie ultimul item din bar dac nu ai modificat coninutul.
9. Facei click de dreapta pe item i alegei comanda Properties (Proprieti) din
meniul de context care apare. n caseta de dialog Expression Properties
(Proprieti ale Expresiei) care se deschide vei vedea aceleai prescurtri de taste
pe care le-am vzut n caseta de dialog Customize Keyboard (Partcularizeaz
Tastatura).
10. Introducei prescurtarea ALT+R pentru aceast expresie i nchidei caseta de
dialog.
11. Tastai ALT+R i 2 va fi inserat n fereastra de ecuaie.

Puteam s nscriem o prescurtare pentru aceast expresie folosind caseta de dialog Customize
Keyboard (Partcularizeaz Tastatura), dar localizarea comenzii ar fi inclus s facem click pe

45 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Luca 46 2/13/2014
Toolbar Commands (Comenzi ale Barei de Unelte), Tabs, Tab 1, Small Bar (Bar Mic),
Expression 14 (Expresia 14). Este mult mai rapid s facem click de dreapta direct pe expresie!

Lucrri Practice 17: Lucrnd cu TEX, LATEX & MathML

Aceast parte a capitolului v nva cum s transformai ecuaii MathType n limbaj textual,
cum ar fi TEX, LATEX i MathML. Ne vom concentra asupra LATEX, dar tehnicile celorlalte
limbaje sunt asemntoare.

n creearea documentului dumneavoastr LATEX, presupunem c vei porni MathType n


acelai timp cu obinuitul vostru sistem TEX.

S presupunem c vrei s creai urmtorul paragraf n documentul dumneavoastr LATEX:

Paii sunt urmtorii:


1. Tastai In the quadratic formula (n formula ptratic) n editorul
dumneavoastr de text.
2. Pornii MathType prin alegerea acestuia din meniul Start.
3. Din meniul Preferences (Preferine) din MathType, alegei Translators. n caseta
de dialog care apare, setai opiunile aa cum sunt ilustrate mai jos, apoi alegei
OK.

4. Creeai formula ptratic n MathType.


5. Din meniul Edit (Editare) din MathType, alegei Select All (Selecteaz tot) apoi
Copy (Copiaz).
6. ntoarceiv la editorul dumneavoastr de text i alegei Paste (Lipire). Aceasta va
insera urmtorul text n documentul dumneavoastr:

46 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Luca 47 2/13/2014
Dac suntei obinuii cu LATEX, vei recunoate asta ca fiind codul surs al
LATEXului pentru formula ptratic.
7. Continuai s tastai the discriminant (discriminantul) i apoi ntoarceiv la
MathType.
8. Creai termenul discriminant b - 4ac.
9. n meniul Format din MathType, alegei Inline Equation (Ecuaie n Linie).
Aceasta face ca MathType s genereze codul LATEX potrivit pentru o ecuaie n
linie.
10. Copiai ecuaia i adugai-o n documentul dumneavoastr i apoi tastai is the
most important term (este termenul cel mai important). Documentul
dumneavoastr ar trebui s arate n felul urmtor

Opiuni de Translator

n multe situaii este folositor s putem transfera ecuaii vechi dintr-un document TEX napoi n
MathType pentru editare sau refolosire. Aceasta este posibil, avnd n vedere c ecuaiile au fost
create n MathType cu opiunile potrivite de translator setate. Pentru a nelege apropierea,
alegei Translators din meniul Preferences (Preferine) din MathType i bifai caseta caracterizat
prin Include MathType data in translation (Include informaii MathType n traducere). Acum
creai formula ptratic din nou i Copy (Copiai-o) i Paste (Lipii-o) n documentul
dumneavoastr text. De aceast dat, textul va fi n felul urmtor

Primele cinci linii ale textului (cele care ncep cu semnul %) sunt un comentariu TEX care
conine reprezentarea proprie a MathType-ului a ecuaiei dumneavoastr. Trebuie s selectai
acest comentariu cnd l adugai napoi n MathType astfel nct va fi transformat intr-o ecuaie
normal MathType. Dac omitei comentariul sau l schimbai n orice fel, trasferul n MathType
nu va funciona. Comantariile TEX sunt ignorate n timpul procesului de tastare, deci ele nu vor
avea un efect n produsul final.

Caseta de dialog Translators din MathType ofer de asemenea opiunea Include translator name
in translation (Include numele translatorului n traducere), care ajut la identificarea ecuaiilor
din documentul dumneavoastr. Aceasta poate fi folositoare dac dorii s scriei programe care
caut fiiere surs de tip TEX cu ecuaii pe care le proceseaz intr-un fel.

Ali Translatori
MathType include translatori pentru cteva dialecte TEX (Plain TEX, AMS-TEX, LATEX i
AMS-LATEX). Aceste dialecte corespund diferitelor pachete de TEX, pe care trebuie s le
ncrcai nainte s tastai documentul dumneavoastr. De exemplu, pentru a tasta cod AMS-
47 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Luca 48 2/13/2014
LATEX, trebuie s includei comenzile \ documentclass{amsart} sau \ usepackage{amsmath},
sau ceva echivalent din documentul dumneavoastr. V rog s v consultai documentaia TEX
sau LATEX pentru mai multe detalii.

De asemenea oferim translatori pentru MathML, un limbaj bazat pe XML (eXtensible Markup
Language) pentru a codifica obiecte matematice. Ultima versiune a acestui limbaj este MathML
2.0. MathType vine cu trei translatori MathML 2.0 care difer doar n spaiul numelui n care se
afl MathML. Alegerea dintre cei trei este determinat de tipul de MathML pe care l folosii; fie
un browser cu fise (WebEQ, MathPlazer sau techexplorer) fie un browser cu suport de construire
MathML (Amaza sau Mozilla). Un al patrulea translator MathML genereaz MathML 1.0.
Vedei ajutorul online al MathType-ului sau vizitai pagina noastr de Web, www.dessci.com,
pentru mai multe descrieri ale translatorilor MathML.

Crearea i Modificare Translatorilor


Dac translatorii notrii standard nu v satisfac nevoile, s-ar putea s dorii s modificai unul
dintre ei sau s scriei unul nou. Fiecare translator este condus de un fiier de traducere scris n
Translator Definition Language (TDL) (Limbaj al Definirii Translatorului). Vei gsi cteva
fiiere TDL n directorul Translators din MathType i putei s le editai pe acestea pentru a le
potrivi nevoilor voastre sau s scriei altele noi. Pentru a obine documentare detaliat asupra
scrierea translatorilor vizitai pagina noastr de Web, www.dessci.com.

Lucrri Practice 18: Exportarea Ecuaiilor n Microsoft Word

n aceast parte a capitolului v artm cum s exportai toate ecuaiile ntr-un document Word la
fiiere individuale de grafic. Putei s le exportai ca fiiere GIF, WMF sau EPS i putei
controla locaia i numele fiierelor. De asemenea avei opiunea s nlocuii fiecare ecuaie cu
numele fiierului corespunztor ei. Acest lucru poate fi folositor cnd importm documente
Word n programe de editare din desktop. Muli ni import bine ecuaii ncastrate, prefernd
fiiere individuale de ecuaii. Comanda Export Equations (Export Ecuaii) face ca acest proces
s fie mult mai uor.
1. Pornii Word i creai un document care conine cteva ecuaii.
2. Alegei comanda Export Equations (Export Ecuaii) din meniul MathType. Va
aprea caseta de dialog Export Equations (Export Ecuaii).

48 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Moac 49 2/13/2014

Capitolul 5
Lucrul cu alte aplicaii
Introducere
Acest capitol descrie folosirea MathType cu alte aplicaii. Discutm metode generale de
importare i editare a ecuaiilor i de asemenea discutm tehnici specifice pentru folosirea
MathType cu Microsoft Word i TEX. Dac suntei un utlizator experimentat i metodele
folosite v sunt familiare, nu trebuie s citii informaiile generale din acest capitol. Dac suntei
mai slab pregtit, ar trebui s citii comentariile de introducere din primele cateva seciuni ale
acestui capitol pentru a fi siguri ca nelegeti toate chestiunile implicate.

Putei plasa ecuaiile MathType n documente create cu o varietate mare de aplicaii, din care,
majoritatea nu sunt explicate profund n acest capitol. n general, putei insera foarte uor
ecuaiile MathType n orice program care folosete OLE pentru a se lega cu alte componente sau
aplicaii, care va permite s copiai grafice din Windows Clipboard, sau care importa grafice n
formate de fiier Windows Metafile (WMF), Encapsulated PostScript (EPS) sau Graphic
Interchage Format (GIF).
Deoarece dorim ca d-voastr s avei cele mai recente informaii despre soft-uri noi abia
aprute, exist documente pe site-ul MathType unde se explic folosirea MathType cu multe din
cele mai noi programe aprute. Putei gsi aceste documente n spaiul Technical Support de pe
site-ul MathType : www.dessci.com. De asemenea, putei gsi informaii specifice despre
produsele MathType.

MathType i Server-ul MathType

Putei rula MathType ca o aplicaie sub Windows n maniera uzual sau ca un server. Scopul
Server-ului este cel de a face fereastr MathType s apar mai repde cnd avei nevoie. n
operaiile normale din Windows, orice aplicaie care ruleaz n momentul respectiv va avea o
fereastr prezent pe ecran. O aplicaie exist cnd toate ferestrele sunt nchise.
Oricum, prin utilizarea Server-ului MathType putei pstra aplicaiile MathType deschise chiar
atunci cnd toate ferestrele sunt nchise. De exemplu, MathType este stand-by , apteptnd s
serveasc urmatoarea ecuaie. St n memorie astfel nct nu va exista ntrziere de ncepere
cnd vei avea nevoie s creai sau s editai o ecuaie. dac inserai o nou ecuaie ntr-un
document sau dai dublu-click pe o ecuaie existent pentru a o edita, o fereastr MathType se
va deschide automat.
Putei ncepe Server-ul MathType prin folosirea comenzii MathType Server din submeniul
MathType 5, aflat n submeniul Programs din Start. Alternativ, poi bifa Startup n server mode
n fereastr de dialog Object Editing Preferences astfel nct Serverul s porneasc cnd d-
voastr creai sau editai pentru prima oar o ecuaie. Aceast comand este din meniul
Preferences.

Inserarea Ecuaiilor ntr-un document


Exist mai multe metode prin care putei insera ecuaii n doc. create de procesorul d-voastr de
cuvinte sau de alte aplicaii. Metoda pe care ai ales-o depinde de proprietiile aplicaiei pe care
o folosii. Aplicaiile care folosesc OLE sunt cele mai simplu de utilizat.

OLE este o tehnologie Microsoft care d voie aplicaiilor s impart date. Aproape toate
procesoarele Windows word sau programle de desktop publishing suporta OLE. Folosirea OLE
va perimte inserarea obiectelor create de alte aplicatii direct n doc. d-voastra. Aceste obiecte

49 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Moac 50 2/13/2014
sunt embedded n document. Le putei edita folosind aplicaia original ,de exemplu
MathType prin apsarea unui dublu click pe ele din doc. d-voastr.
Lista urmatoare descrie modaliti diferite de a insera ecuaii. putei :
Folosi bara de butoane Insert Equation din aplicaii precum Microsoft Word

Folosi comanda Insert Object n aplicaii care suport OLE

Sa copiai i s lipii folosind clipboard-ul .

Sa folosii drag and drop folosind mouse-ul.

Sa creati fiiere grafice folosind comanda Save As din MathType i apoi s le importati n
documentul d-voastr.

Inserarea brii de butoane pentru ecuaii i comanda Insert Object

Daca aplicaia d-voastr are o bar de butoane pentru inserarea unei ecuaii, acesta este cel mai
simplu mod. Partea 1 din capitolul 4 asigur un exemplu folosind aceast metod. Bara de
butoane este practic un shortcut pentru utilizarea comenzii Insert Object a aplicaiei dac
aplicaia d-voastr nu are o asemenea bara de butoane, putei gasi probabil comanda Insert
Object n meniurile Insert sau Edit. Comanda Insert Object nfaiseaz o cutie de dialog care
listeaza toate tipurile de obiecte pe care le puteit insera n document- alegeti MathType 5.0
Equation din list i dai click OK. Aceasta va va deschide o fereastr noua MathType
pregatita s introduceti o noua ecuaie.

Inserati o ecuaie n documentul d-voastr prin plasarea cursorului unde dorii ecuaia i prin
efectuarea unui click pe bara de butoane apropiat sau prin folosirea comenzii Insert Object
descris mai sus. Odata ce ai creat ecuaia, nchidei fereastra MathType i doc d-voastr care
conine acum nou ecuaie, va deveni activ din nou.
Dai un dublu click pe o ecuaie pt. a o edita. Facei schimbrile n fereastr MathType care
apare , i apoi nchidei fereastra MathType pentru a updata documentul.

Tiere, Copiere i Lipire folosind Clipboard.


Putei copia toat sau o parte din ecuaia de pe clipboard folosind tiere, copiere comenzi aflate
n meniul MathType Edit i apoi Lipire n documnetul d-voastr. Putei copia ecuaii care sunt
deja n oricare alt document sau ntr-un loc diferit n acelai document.

Editai o ecuaie folosind Copiere, Lipire prin selectarea ei n documentul d-voastr, copiai i
lipiti intr-o fereastr MathType. Dupa editare ecuaiei, copiai-o ntoarcei-v la document i
lipii-o fiind siguri c ai ters originalul. Vedei c este mult mai uor s folosii OLE.

Drag-and-Drop

Este o alternativ la folosirea clipboardului. Putei folosi la mutarea sau copierea datelor ntr-o
aplicaie la fel ca ntre 2 aplicaii. cele mai moderne aplicaii Windows suport Drag-and-Drop.

nainte de a trage o ecuaie n documentul d-voastr, asigurai-v c putei vedea fereastra


documentului n spatele ferestrei MathType. Selectai ecuaia apasai click-stnga pe mouse n
interiorul seleciei i tragei selecia peste documentul d-voastr. Dai drumul mouse-ului cnd

50 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Moac 51 2/13/2014
punctul de inserare este deasupra locului din documentul d-voastr n care dorii s inserai
ecuaia.
Mult lume crede c Drag-and-Drop este foarte de ajutor pentru editarea unei ecuaii, de
exemplu drag-and-drop aplicat unor pri din ecuaie din fereastra MathType. n partea 5 din
capitolul 4 se descrie cum se trag ecuaii sau pri de ecuaie n bara MathType.

Salvarea ecuaiilor ca fiiere

Putei folosi comanda Save As pentru a crea fiiere n cateva formate grafice populare:

Encapsulated PostScript(EPS) acest format este utilizat cu programe de publishing desktop


precum QuarkXPress i Adobes FrameMaker, PageMaker sau InDesign.

Graphics Interchange Format (GIF) acest format este utilizat n publicare Web.
Windows Metafiles (WMF)- format standard a graficelor Windows.
Multe aplicaii pot importa una sau mai multe formate de fiier grafic dintre acestea.
Care vor da rezulatatele cele mai bune vor depinde de ceea ce dorii s facei. Vei descoperi mai
multe sfaturi despre acest subiect n alte seciuni n acest capitol care descrie cum se folosete
MathType cu tipurile de aplicaii specifice i lucrul cu seciunea Equation Files.

Mutarea i resetarea ecuaiilor n documente

O ecuaie pe care ai importat-o n doc. este tratat ca o grafic sau ca un obiect de procesorul de
cuvinte, prezentare sau de aplicaia page layout. Majoritatea aplicaiilor asigur metode de
mutare i resetare a mrimii graficelor, i d-voastr putei folosi aceleai tehnici pt. a modifica
ecuaiile MathType.

Resetarea mrimii unui obiect al ecuaiei

Putei reseta mrimea unui obiect din ecuaie prin apsarea unui click pe obiect pentru a-l
selecta i pt a duce unul dintre manere de pe cutia de lng ecuaia selectat. Unele aplicaii
precum Microsoft Word pstreaz automat dimensiunile graficii exact cum o setai. n alte
aplicaii, s-ar putea s fie nevoie s apsai Shift n timpul setrii pentru a reine dimensiunile.

Ecuaii n linie
Multe aplicaii de procesoare de cuvinte v permit s plasai o ecuaie MathType pe o line de
text; asta nseamn c produce o ecuaie n linie, opusa uneia in display care are paragraful
sau propriu.
O ecuaie important n mijlocul unei propoziii ar trebui s fie la acelai nivel cu textul de
lng, de exemplu a+b. Pentru a ndeplini aceasta, linia baei a ecuaiei trebuie redus pt. a
ajunge la fel ca linia textului. Multe procesoare i aplicaii page layout stabilesc aceasta automat
,dar unele nu. n aceste cazuri ar trebui s setai manual linia bazei ecuaiei. Unele aplicaii v
ajut s ajustai poziia. vertical a unei ecuaii selectate folosind o comand de subscript
formatting.

51 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Petculescu 52 2/13/2014

Exportarea ecuaiilor

Exportul ecuaiilor? Comenzile de exportare a ecuaiilor v permite s exportai cteva sau


Poate v ntrebai de ce
ai folosi vreodat
toate ecuaiile din documentul vostru n fiiere cu grafice
aceast comand. individuale.Tutorial 18 v arat cum s procedai.n continuare sunt
Exporting equations- prezentate cteva indicii suplimentare pentru folosirea acestei
Exportul ecuaiilor-ca
documente GIF poate fi
comenzi.
folositoare n crearea
paginilor Web. Opiunea tergerea tuturor fiierelor de acelai fel dintr-un dosar
Exportarea ctre fiierele
GIF este uneori necesar
poate fi foarte folositoare;n special dac exportai ecuaii ntr-un
n importarea pliant care conine deja alte fiiere.O putei folosi pentru a terge toate
documentelor Word n fiierele existente cu aceeai extensie ca fiierele exportate,care v pot
programele de publicare
ale desktop-ului.Fiierele
ajuta daca vei avea vreodat nevoie s copiai aceste fiiere n alt
WMF pot fi folosite n parte.Trebuie s fii ateni cnd folosii aceast opiune totui,i s fii
importarea n alte siguri c ai selectat dosarul corect,n caz contrar putei sfri prin a
programe care nu pot
manevra corect graficele
terge fiierele nepotrivite!
ncrustate
Tiparul numelui fiierului funcioneaz n acelai mod ca i tiparul
casetei de dialog MathType-Salvai Ca(Save-as).O structur Eqn###
creeaz fiiere Eqn001,Eqn002etc;caracterul # reprezint un 0 sau o
cifr.Dac exist mai mult de 999 de ecuaii,numerele vor funciona
normal,cum era de ateptat (Eqn1000).

Opiunea nlocuirea ecuaiilor cu numele fiierului nlocuiete


fiecare ecuaie exportat cu numele fiierului corespunzator (doar
numele fiierului,nu ntregul drum).Acest lucru poate fi folositor cand
importai documentul n alt program i apoi reimportai ecuaiile.
ecuaia nlocuit arat astfel: <<Eqn001.eps>>.

Generarea paginilor Web


Comanda Exportare la MathPage v permite s generai o pagin Web
Dime nsiune ecuaiilor dintr-un document Word,cu tot cu ecuaiile etalate, aliniate i printate
Cnd MathType creeaz o potrivit.Aceast comand este explicat n Capitolul 6.
ecuaie,o face ct mai mic
cu putin ct timp ncearc
s se asigure c pari din ea Distanarea liniar in Word
nu vor fi retezate cnd este
expus pe ecran sau
printata. Cand inserai ecuaii-inline n documente Word,putei observa c
Word frecvent genereaz linia de distaniere n jurul liniilor ce conin
ecuaii-inline,chiar i cnd pare c nici o ajustare este necesar.Acest
lucru se ntampl pentru orice grafic inserat,nu doar pentru ecuaii,i se
ntampl cnd linia de distaniere Word este setat la Single-
Singular,1.5 Linii, Duble sau Multiple. Rezultatul este c documentul
poate conine linii de distanare accidental,pe care unii oameni le
consider indezirabile.Efectul este mai puin observabil cu ct setai
mai mare linia de distanare.

O alternativ este s folosii setrile Exactly.Acestea pstreaz liniile


de distanare la fel pentru toate rndurile,totui unele ecuaii-inline pot
avea partea de sus i/ori partea de jos retezat dac este prea
mare.Trucul este s alegei o valoare destul de mare pentru a acomoda
i cea mai mare ecuaie-inline din document,i s verifice cu grij
52 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Petculescu 53 2/13/2014
produsul printat.O valoare bun de nceput este de 20% mai mare
dect valoarea inial a documentului.De exemplu,dac documentul
este potrivit la 10 pt,folosit 12 pt pentru setrile liniilor de
distanare.Putei schimba aceast setare din caseta de dialog Paragraful
Word (Words Paragraph),dei ca de obicei recomandm s creai un
stil Word i s definii liniile de distanare ale acestui stil n acest fel
dect s aplicai aceast setare diferitelor paragrafe n document,cum
v este necesar.

Transferul documentelor Word ntre Macintosh i


calculatoarele Windows

Putei transfera documente Word care conin ecuaii MathType ntre


Windos i Macintosh.Din cauza diferenelor de font dintre Windows i
Macintosh,putei avea nevoie s modernizai ecuaiile documentului
dup ce ai transferat documentul.Pentru documentele Macintosh pe
care le-ai copiat n calculator Windows,putei remprospta ecuaiile
folosind comanda Format Equations(descris mai devreme).n
Macintosh o comand similar este valabil pentru Word 6,Word
98,Word 2001 i mai noi.Pentru detalii specifice v rugm apelai la
documentaiile MathType pentru Macintosh.

Dac folosii cea mai nou versiune a Word-ului pentru fiecare


platform,putei salva documentul n formatul Words default al
documentului.Dac folosii o versiune mai veche a Word-ului pentru
Macintosh,putei avea nevoie s salvai documentul ntr-un format
diferit pentru a putea fi lizibil pentru versiunea mai veche.Microsoft d
drumul unor filter care permit versiunilor mai vechi s citeasc
documente create de o versiune mai nou a Word-ului.Dac suntei n
aceast situaie,ar trebui s ncercai mai multe formaturi diferite pn
cnd gsii una care s se potriveasc.Dac avei n continuare
probleme,consultai site-ul MathType la www.dessci.com.

Lucrul cu Adobe Acrobat


Adobe Acrobat poate fi folosit pentru a crea fiiere PDF,care se pot
distribui i plasa singure n site-ul Web.Fisierele PDF au avantajul c
se pot conine singure i pot reproduce cu un grad mare de precizie
aspectul original al documentului.

Pentru a crea fiiere PDF avei nevoie de versiunea complet a Adobe


Acrobat-ului.nu doar varianta gratuit(disponibil la
www.adobe.com/acrobat ).Acrobat-ul vine cu un ghid detaliat n
formatul Pdf care explic procesul creerii PDFs.O descriere complet
a procesului nu este scopul acestui manual,dar noi v putem oferi
cteva indicii.

n primul rnd,exist 2 metode de creeare a fiierelor PDF; putei


printa documentele folosind driver-ul Adobes PDFWriter,sau putei
folosi aplicaia Acrobats Distiller pentru a converti un fiier
PostScript ntr-unul PDF.Versiunea 3.x a driver-ului AdobeWriter
printer nu manevreaz font-urile simboluri potrivit;cum aceast

53 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Petculescu 54 2/13/2014
opiune afecteaz ecuaiile recomandm s folosii Distiller sau s
recurgei la o variant mai nou a Acrobat-ului.

n al doilea rnd,trebuie totdeauna s selectai opiunea de ncrustare a


font-urilor n fiierele PDF.Aceasta asigur c ecauiile vor fi lizibile i
calculatoarelor care nu au font-urile MathType instalate(sau oricare
alte font-uri neobinuite pe care le folosii).Ghidul Acrobat conine o
mulime de informaii despre ncrustarea font-urilor.

Folosirea TeX,MathML sau a altor translatori


Consultai Tutorial-
ul Putei configura ca MathType s coneverteasc ecuaiile n limbile
Folosirea MathType cu Text-based markup,cum ar fi Latex i MathMl folosind comenzile
editorul favorit TeX este Translatorilor n meniul Preferences.Aceast opiune v permite s
explicat n detaliu n
Tutorial 17 n Capitolul
alegei dintr-o list de translatori disponibili,incluznd cteva tipuri de
4. TeX si MathML.Din momentul n care ai ales un translator,de fiecare
dat cnd copiai o ecuaie n clipboard sau face o aciune drag-and-
drop, translatorul pe care l-ai ales va fi invocat s converteasc
ecuaia n text n limba apropiat.

Convertirea documentelor word in TeX

Dei MathType nu poate converti toate documentele Microsoft Word


n TeX,poate face o parte din acest proces.comenzile MathType pentru
Microsoft Word v permite s convertii toate ecuaiile ntr-un
document Word folosind unul din translatorii MathType.Dac salvai
documentul rezulatat ca un text,tot ceea ce mai avei de fcut pentru a
completa task-ul este s adugai comenzile TeX pentru formatarea
paragrafelor i a antetelor.

Lucrul cu MathML
MathML este o recomandare creat de World Wide Web
Consortium(W3C, www.w3.org. ) pentru a exprima matematica
n paginile web.MathType instaleaza civa translatori
MathML MathML,care difer n browser i/sau plug-in,acetia sunt proiectai
Exist suport limitat pentru a lucra cu ei.
pentru MathML Lucrul cu MathML este asemanator cu lucrul cu TeX-compilai
browserii web-urilor MathType n acelai timp cu editorul favorit HTML i ecuaiile cut-
populare.Aceast situaie and-paste(sau drag-and-drop) ntre ferestre.Pentru detalii despre cum
este ateptata s se
schimbe n curnd.V s conectai MathType-ul-ce a generat fragmentele MathML n plug-
ruam vizitai site-ul in-ul browser-ului MathML pe care l alegei s-l folosii,v rugm
MathTYpe pentru consultai documentaiile plug-in-ului. Poate cea mai uoara cale de a
informaii up-to-date. ncepe s folosii exportul MathType n comanda MathPage n Word
pentru a converti un document Word ntr-o pagin Web ce conine
MathML. Consultai capitolul 6 pentru mai multe detalii.Exist mai
multe informaii despre lucrul cu MathML n ajutorul online
MathType,i n site-ul MathType la www.dessci.com.

54 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Petculescu 55 2/13/2014

Lucrul cu aplicaiile Paint si Draw

Importarea ecuaiilor
Putei insera ecuaiile MathType n multe aplicaii de desenare
Paste Special folosind comanda Insert Object,la fel cum ai face cu procesorul
Cnd cautai opiunile de word.Dac este disponibil,aceasta este de obicei opiunea dezirabil
importare n aplicaia paint pentru ca furnizeaza cea mai buna sansa de mentinere a calitatii de
sau draw,putei vrea s printare a ecuaiilor i v permite s le editai mai trziu.Oricum,unele
vedei dac are comanda aplicaii draw nu au comanda Insert Object, sau exist mai multe ci
Paste Special n meniul
Edit.Aceast comand v de a importa o ecauie,fiecare cu efecte diferite asupra documentelor.
ofer uneori variante
pentru cum ai vrea s Dac aplicaia nu are o comand Insert Object,atunci folosii Cut-and-
lipii o ecuaie n paste,drag-and-drop,sau importarea fiierului pentru a insera
documentul vostru. ecuaia.Dac folosii un program de draw care suport PostScript(e.g.
Adobe Illustrator),salvai ecuaiile n formatul EPS i apoi importai-
le.Alte programe draw pot de obicei importa fiiere WMF.Dac
folosii un program paint cum ar fi Adobe Photoshop,putei vrea s
salvai ecuaiile ca fiiere GIF.Graficele programului pot fi capabile s
importe multiple format-uri;dac este aa ar trebui s gsii cel mai
bun format.

Unele programe vor converti ecuaia aa cum a fost importat.O dat


ce a fost convertit,nu vei mai putea s o editai n
MathType,deci asigurai-v s pstrai ecuaia original dac vrei s
evitai re-creerea ei.

Probleme cu ecuaiile explodate


Unele aplicaii paint i draw pot exploda o ecuaie importat n
liniile i textul individual din care este format.n unele cazuri aceasta
poate fi ceea ce v-ai dorit-pentru a crea efecte grafice speciale
incluznd matematica,de exemplu.Dac nu sunteti
interesai ca acest lucru s se ntmple,Ar trebui s cutai o mai bun
cale de a importa ecuaia,cci acest proces de explozie
interesati ca acest lucru sa se intample,Ar trebui sa cauati o mai buna
cale
are cteva dezavantaje:
Ecuaia poate fi greu de luat i repoziionat.
Informaiile interne ale MathTYpe-ului vor fi pierdute,fcnd
imposibil aducerea napoi a ecuaiei n MathType pentru editare.
Procesul de convertire nsui poate fi inexact,reyultnd n format
print srac.

Dac nu putei aduce ecuaiile napoi n MathTYpe din aplicaie,i


dac v gndii c ai putea vrea s editai o ecuaie importat alt
dat,ar trebui s le salvai ntr-un fiier de ecuaii MathType.Putei
apoi folosi MathType pentru a edita fiierele de ecuaii,i s replasai
vechea ecuaie n document cu versinea editat.Formatul pe care l
alegei cnd salvai fiierul MathType nu este important n acest

55 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Petculescu 56 2/13/2014
caz,avnd n vedere c MathType poate deschide orice fiier
creeaz,indiferent de format.

O alternativ:Folosii procesorul Word


O alternativ la importarea ecuaiilor ntr-o aplicaie draw sau paint
este s importai ecuaiile i alte piese de opere de art (un grafic pe
care vrei s-l adnotai cu ecuaii) n procesorul vostru word i s le
aranjai cum dorii.Aceasta ntrece limitele descrise anterior.Dac
procesorul word nu are aceast capacitate,putei folosi aplicaiile
Butonul desktop publishing cum ar fi Adobe PageMaker,FrameMaker sau
PowerPoint InDesign,sau QuarkPress.aceste programe au capacitate extensiv de
Setarea MathType importare i de asemenea permit graficelor importate s se suprapun.
instaleaz butonul n
bara de instrumente a
PowerPoint-ului,care Lucrul cu aplicaiile Prezentare
insereaz o ecuaie Putei folosi MathType pentru a crea prezentri (slide-
MathType.Acesta este uri,grafice,foils,sau oricum altcumva ai vrea s le numii).Putei
instalat n PowerPoint adauga ecuaii unei prezentri la fel cum ai face n procesorul word-
97 i variante mai noi.
folosii comanda Insert Object.

Vei vrea probabil ecuaii din slide-uri s fie mai mari decat ar fi ntr-
un document oarecare.Exist 2 ci diferite de a mri ecuaiile,i v
sugerm s gasii ce metod este mai bun pentru voi.

Aducerea la dimensiune iniiala folosind comanda


MathTypes Define Sizes
O variant este s folosii comanda Define n meniul Size pentru a
atribui dimensiunea mai mare fiecrei ecuaii.Dac toate sunt definite
ca procentaje ale dimensiunii Full,tot ceea ce trebuie s facei este s
schimbai dimensiunea Full ntr-o dimensiune mai mare pentru ca apoi
toate celelalte dimensiuni din ecuaii s fie ajustate n proporii.

Aducerea la dimensiunea iniiala a ecuaiilor in aplicaia


prezentare
Fiiere Favorite
Putei folosi O alt apropiere este s creati ecuaiile n MathType aa cum ai face
Times+Symbol 48.eqp i n mod normal,apoi s le mrii la dimensiunea pe care o dorii n
Euclid 48.eqp fiiere documentul prezentare,asigurndu-v c meninei aspectul
favorite pentru a crea
ecuaii mrite.Exist n ecuaiei.Putei considera c aceasta poate produce rezultate de
folder-ul Preferences n mbunttre creend ecuaia cu caractere supra-mrite.Oricum,dac
dosarul re-dimensionai ecuaiile individual prin aceast metod poate fi mai
MathType.Capitolul 7 dificil s facei toate ecuaiile la aceeai dimensiune;vei fi nevoii s
explic folosirea acestor folosii capacitile de cntrire a slide-ului sau prezentrii pentru a
fiiere.
specifica acelai procentaj de scalare pentru fiecare ecuaie.De
asemenea, diametrul liniilor n fracii i radicali nu poate cntri
consistent,caz n care ar trebui s folosii variana anterioar.

Lucrul cu aplicaiile Desktop Publishing


Putei folosi MathType cu aplicaiile desktop publishing cum ar fi
Adobe PageMaker,FrameMaker sau InDesign,sau QuarkPress pentru a
56 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Petculescu 57 2/13/2014
crea foi tehnice de calitate profesional,manuale, ziare, i cri.Putei
insera ecuaii folosind OLE sau s importai ecuaii salvate ca fiiere
Cadrele QuarkPress
EPS.Ultimul tip,dei nu la fel de convenabil,uneori are rezultate mai
Din pcate,in QuarkPress bune.
trebuie s creeye un cadru
de poz nainte s putei
folosi comanda Insert Culori i Publishing-ul profesional
Object.De asemenea,trebuie
s re-dimensionai cadrul Publishers profesionali lucreaz de obicei cu culori definite cu precizie
manual.
n documente,numite bazndu-se pe o culoare standard,cum ar fi
Pantone.Dac vrei s importai ecuaii MathType ntr-un astfel de
document,definii simplu culorile MathType s se potriveasc cu cele
din document.Acest lucru este uor de fcut folosind comanda Edit
Color MathType,n submeniul Culori din meniul Format.Numele
culorilor sunt importante,de vreme ce ai adugat aceste nume
fiierelor EPS pe care le creeaz.Cnd importai fiierul EPS n
Avertismentele Font
inei minte c font-urile document,PageMaker i QuarkPress va potrivi culorile din ecauii cu
folosite n crearea cele din document,considerndu-se a fi aceeai culoare.
documentelor,obiectelor
ecuaiilor i a fiierelor de
ecuaii EPS trebuie s fie Lucrul cu calculatoarele non-Windows
disponibile ambele
platforme,altfel,ecuaia nu se
va printa correct din noua MathType este disponibil pentru Windows i Macintosh,i cele dou
platform.Fiierele GIF sunt versiuni sunt compatibile.Putei copia documente intregi coninnd
bitmaps,care nu se bazeaz pe
font-uri,deci aceasta nu este o ecuaii dac aplicaia pe care ai folosit-o pentru a le crea este valabil
problem pentru ele. pentru ambele programe.Chiar dac aplicaia original nu este
valabil,vei putea fi capabil s importai documentul ntr-o alt
aplcaie.Dac copierea ntregului document nu este posibil,putei
salva ecuaiile ca fiiere folosind comanda Save As MathTzpe i apoi
s copiai fiierele n cealalt platform.Dac avei MathType
disponibil n cealalt platform,putei deschide fiierele ecuaii acolo.

Transferul fiierelor de ecuaii n i din calculatoarele


non-Windows
Cele mai bune format-uri de folosit cnd copiai fiierele de ecauii n
alt platform sunt Encapsulated PostScript(EPS) i Graphics
Interchange FormatGIF) pentru ca aceste format-uri sunt ntr-un fel
universale.Dac decidei s folosii EPS i vrei s includei un
grafic,salvai fiierul cu un grafic TIFF;graficul WMF este n general
netransportabil.EPS fr grafic va funcioneaza de asemenea.

Formatul GIF va funciona pe orice calculator,dar nu va printa bine


dac nu-l vei salva cu o rezoluie mai mare

Transferul documentelor Microsoft Office n i din


Macintosh

Dac avei versiuni Windows i Macintosh ale produselor Microsoft


Office,putei transfera documente coninnd ecuaii ntre
platforme.Ecuaiile coninute n aceste documente vor fi convertite n
formatul graficelor n platforma curent.
Pentru cele mai bune rezultate,totui,vei avea nevoie s modernizai
numai anumite simboluri , pentru Word si pentru browser . Pe de alt
57 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Spulber 58 2/13/2014

parte , suntei nevoii s inserai o ecuaie , dac dorii simbolul n


versiune MathZoom , pentru a aparea n browser , cnd dai click pe
simbol . Acest lucru este folositor cnd utilizai caractere mici , greu
lizibile precum puterile , indicii , prime etc.

Nu convertii documente mari , mprii-le n pri mai mici


Dac un document mare n Word este uor de editat , acelai lucru nu
este valabil i pentru un document Web . Documentele mari rein mult
timp pentru download i sunt mult mai greu de vizualizat . Cnd printai
un document de lungime mare de tip Word , antetele i subsolurile apar
pe fiecare pagin . Printarea dintr-un browser este diferit ; nu exist
antete i subsoluri coninute de pagina propriu-zis i desprirea
elementelor paginii poate aprea n cele mai ciudate locuri , determinnd
uneori desprirea graficelor n dou , grafice precum ecuaiile . Aceste
probleme pot disprea dac mprim documentele mari n seciuni mai
mici i facem din fiecare seciune o pagin Web individual . Alte
explicaii putei gsi n cadul seciunii despre documentele de baz mai
jos .

Nu folosii elemente flotante ce conin ecuaii


MathPage ignor aceste elemente i dei ele pot fi convertite n cadrul
unul document HTML , simbolurile i ecuaiile cuprinse n aceste
elemente nu vor fi folosite corespunztor . Putei utiliza alinierea simpl
la dreapta sau la stnga pentru grafice sau alte elemente pentru o
vizualizare corect n browser .

nainte de a folosi MathPage aducei ecuaiile la cea mai nou form


Putei folosi documente ce conin ecuaii create cu o alt versiune a
programelor MathType sau Equation Editor ( incluznd documente
realizate de un calculator Macintosh ) . n acest caz pentru rezultate mai
bune ar trebui s rulai comanda Format Equations nainte de a genera o
pagin Web (nu trebuie dect s o rulai o dat i s salvai
documentul).
Seviciul de ajutor al programului MathType pe Internet conine mai multe informaii
despre procesul de convertire dar i cteva link-uri folositoare spre site-ul firmei Microsoft .
Afieaz de asemenea i cele mai uzuale probleme legate de diferite browsere .

Documente Master
Caracteristicile documentelor master ale Word-ului v dau posibilitatea da a lucra cu
documentele mari aa cum a-i lucra cu mai multe fiiere individuale mici numite subdocumente.
Documentul de baz conine link-uri ctre subdocumente i putei lucra individual cu acestea sau
cu documentul mare ca un ntreg . Cu documentele master este puin dificil de lucrat ; pentru mai
multe informaii consultai ajutorul pe care vi-l ofer programul Word sau alte documente
referitoare la acesta .

Cnd folosii programul MathPage pe un document master vei observa alturi o pagin cu
indexul ( documentul master propriu-zis ) ce conine link-urile ctre fiecare din paginile
subdocumentelor .

Indexul este puin lipsit de rafinament , nefinisat i probabil vei dori s-l modificai puin ntr-un
editor HTML ( o excepie a regulii Facei ntotdeauna modificri n Word ) . dar deja ai creat
un set de pagini legate care fac vizionarea de ctre audien mult mai plcut ntr-un browser
58 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Spulber 59 2/13/2014
dect a unei pagini imense . n plus , documentele cross lipesc coninutul perfect , prin hiperlink-
urile proprii Word-ului sau prin referine de ecuaii ale numerelor .

Copierea paginilor Web pe un server Web


Este uor s copiezi o pagin realizat cu MathPage pe un server Web : utilizai programul
dumneavoastr preferat FTP . n orice caz , ceea ce este esenial este s copiai toate fiierele
necesare , altfel pagina nu va fi afiat corespunztor n browser . Cnd creai o pagin numit
Mypage.htm , sunt create urmtoarele foldere i fiiere :
MyPage.htm pagina principal n limbaj HTML
MyPage_Files folder ce conine fiiere de tip GIF sau un alt tip
MathPage.js fiier auxiliar n limbaj JavaScript

Pentru a copia sau muta pagina Web n alt parte , asigurai-v c copiai fiierele dar i folder-
ele auxiliare . Not : fiierul MathPage.js este acelai pentru toate paginile Web i poate fi
mprumutat de diferite pagini Web . Dac ai salvat 10 pagini n acel folder , avei i 10 fiiere de
tip .htm , 10 foldere auxiliare dar doar o pagin MathPage.js . Aceasta poate fi o manier
potrivit de a v lansa site-ul , nsemnnd c dac vei dori cndva s modernizai pagina
MathPage.js , nu vei avea de nlocuit dect o singur copie .

Editarea unei pagini Web generat de MathPage


Dac dorii s modificai o pagin Web produs cu ajutorul MathPage , cea mai avantajoas
modalitate este s deschidei documentul Word original , s facei schimbrile i s folosii
comanda Export To MathPage nc o dat . Nu recomandm deschiderea paginii realizate cu
MathPage direct n Word . MathPage insereaz n pagin foarte mult scris codat i nltur foarte
multe informaii specifice Word-ului pentru a micora timpul de download ct mai mult posibil .
Dac totui deschidei pagina i o editai n Word , este posibil ca ecuaiile i simbolurile s nu
fie afiate corespunztor .

Putei deschide pagina ntr-un editor HTML obinuit sau ntr-un editor de text . n orice caz ,
avei mult grij cnd facei schimbri ; este mai sigur s lucrai pe o copie . Dac operai
schimbri n afara componentei MathPage , pagina va continua s fie afiat bine . Vei fi nevoii
uneori s refacei schimbrile dac vei remprospta pagina din documentul Word original .

Crearea paginilor Web cu alte programe de compunere


Putei crea pagini Web ce conin ecuaii folosind diferii editori de pagini Web . Oricum , vei
avea probleme pe care MathPage le rezolv extrem de uor : lipsa alinierii , printare de calitate
redus .

Cteodat este totui necesar un editor HTML , aceast seciune descrie modul cum putei lucra
cu asemenea instrumente . Majoritatea programelor grafice de compunere a paginilor Web au o
comand Insert Image pe care o putei folosi pentru a aeza o ecuaie de tip fiier GIF ntr-o
pagin Web . Mai nti creai un fiier GIF pentru fiecare ecuaie folosind comanda Save as din
MathType , apoi inserai-le n pagin aa cum dorii . Consultai i manualul editorului pe care l
folosii pentru alte detalii . Tutorial 15 i capitolul 5 conin mai multe informatii despre crearea
fiierelor de tip GIF folosind MathType .

Adaptarea documentelor MathType cu HTML


Pentru cele mai multe apicaii Web , codul HTML generat de editorul HTML cnd inserai un
grafic , va fi folositor . Dac dorii s alturai etichetei HTML < IMG > cod HTML mai
sofisticat , putei folosi particularitatea Copy HTML to clipboard din MathType sau cutia
de dialog Preferences GIF . Aceast caracteristic v permite s setai..MathType , s copiai un
59 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Spulber 60 2/13/2014
fragment n HTML pe clipboard de fiecare dat cnd salvai un fiier GIF . Acest fragment n
HTML poate conine cod specializat al designului propriu , pentru a folosi caracteristici precum
Cascading Style Sheets ( CSS ) sau pentru a obine limitri n editorul HTML . Consultai
ajutorul online disponibil pentru MathType pentru mai multe detalii .

Ajustarea alinierii de baz n HTML


Din pcate , browserele Web nu ajusteaz automat aliniere ecuaiilor inline . Asta nseamn c
ecuaiile inline nu o s se alinieze singure cu textul nconjurtor . Noi sperm c aceast situaie
va disprea n viitor . Cascading Style Sheets ( CSS ) v poate ajuta dar o soluie valabil pentru
toate browserele nu este nc valabil . MathPage se descurc cu aceast situaie i dac acest
lucru este important pentru dumneavoastr , v sugerm s oparai n Word i s folosii
comanda Export To MathPage din cadrul programului MathType .

Crearea paginilor Web folosind Adobe Acrobat


Un alt mod de a crea documente pentru Web este s le creai n formatul Adobe Portable
Document ( PDF ) . Acesta este un format folosit de ctre Adobe Acrobat Reader i de ctre
browserele plug-in care sunt valabile gratis pentru platforme diferite ( vedei :
www.adobe.com/acrobat ) .

Capitolul 5 conine mai multe informaii despre folosirea MathType cu ajutorul programului
Adobe Acrobat .

60 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Spulber 61 2/13/2014

Capitolul 7
Fonturi , Stiluri , Mrimi i Spaieri
Introducere
Acest capitol v informeaz cum folosete MathType fonturile , stilurile , mrimile i spaierile
caracterelor n ecuaii i cum s schimbai setrile automate pentru ca ecuaiile s aib un aspect
deosebit .

Stiluri
Fiecrui caracter dintr-o ecuaie MathType i este setat un anumit font i un stil de caracter , sau
i este atribuit unul din cele 11 stiluri . Stilurile MathType sunt oarecum asemntoare cu
stilurile textelor n procesarea cuvintelor i aplicaiile de aezare a paginii . Fiecare este definit ca
o combinaie a unui font i a unui stil de caracter ( ex : Times , bold & italic sau Symbol , bold ).
Stilurile au menirea de a nltura grija de a seta fonturi i stiluri de caractere separate i acord
vitez prelucrrii ajutndu-v s meninei consistena ecuaiilor . n plus , prin schimbarea
definiiei stilului , putei schimba rapid aspectul tuturor caracterelor pe care le folosii . Putei
schimba definiia oricrui stil folosind comanda Define din meniul Style .

Fontul de baz
n cele mai multe documente alegei un font , un stil de caracter ( bold , italic ) i mrimea
caracterelor pentru textul din document . Numim acest lucru primary font ( font de baz ) .
De obicei , vei dori ca ecuaiile s fie bazate pe acest font funcii precum sin cos vor fi
scrise cu acest font , dar i numerele ; variabilele vor avea acelai font dar italic i tot aa .

Urmtoarele subsecii descriu fiecare din cele 11 stiluri MathType i cum sunt folosite acestea :

Math
Math nu este un stil n sensul real al cuvntului , nu este ca celelalte , de aceea ne vom referi la el
ocazional n acest manual . Mai degrab , este un mod care cauzeaz aplicarea automat n
MathType a stilului pentru nume de funcii , variabile , simboluri i numere pe msur ce le
tiprii . Stilul Math este dezbtut mai departe ntr-o secie numit Recunoaterea funciilor
(Function Recognition) .

Text
Ar trebui s folosii stilul Text cnd dorii s introducei mai degrab cuvinte ntregi n locul
formulelor matematice . Vei hotr ca stilul Text s fie acelai ca fontul de baz .
Cnd stilul curent este Text , MathType se comport ca un procesor de cuvinte . Oricum nu
recomandm folosirea lui MathType pentr redactarea unei cantiti mari de text ( nu este un
procesor de text ! ) ; stilul de text este folosit numai pentru a uura scrierea ctrova cuvinte ce ar
putea aprea n mijlocul unei ecuaii .

Cteva procesoare de cuvinte nu v permit s aezai o ecuaie ( sau un oricare alt grafic ) pe
aceeai linie cu textul . Dac avei aceast problem vei fi nevoii s creai ntreaga linie de text ,
incluznd i ecuaia ) , n MathType . Folosii stilul Text pentru a tipri textul i creai ecuaia n
interior folosind stilurile matematica , ca de obicei . Putei copia apoi ntreaga linie din
MathType n documentul dumneavoastr .

Function ( Funcii )
Stilul Function este menit a fi folosit pentru numele funciilor matematice standard , precum sin ,
cos etc .Vei prefera ca stilul Function s aib fontul i stilul de caracter ca fontul de baz .
MathType recunoate automat funciile matematice standard dar putei aduga propriile funcii .
Putei consulta seciunea Function Recognition cteva pagini mai departe tot n acest capitol .

61 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Stan 62 2/13/2014

Variable ( Variabile )
Stilul Variable este folosit pentru caractere alfabetice ce reprezint variabile matematice sau
constante n cadrul ecuaiilor . Stilul va fi acelai ca fontul de baz dar cu stil de caractere italic .

Lower-Case Greek ( Litere greceti mici )


Acest stil este folosit pentru caracterele greceti mici . De obicei este definit ca fiind : fontul
Symbol sau Euclid Symbol cu stil de caracter italic .

Upper-Case Greek ( Litere greceti mari )


Aa cum v-ai fi ateptat , acest stil este folosit pentru caracterele mari greceti . Este definit de
obicei astfel : fontul Symbol sau Euclid Symbol , dar stilul de caracter este un lucru de gust
personal unii prefer ca aceste caractere s aib stil itali , alii nu .

Symbol ( Simbol )
Stilul Symbol este folosit pentru muli operatori matematici , precum + i = , pentru semne de
sum i produs i pentru alte caractere speciale . Pentru ca MathType s lucreze corect , stilul
Sylbol trebuie definit astfel : fontul Symbol , fontul Euclid Symbol sau un fost de acelai tip ca
Symbol ( adic aceleai seturi de caractere , n aceleai poziii ) .

Vector-Matrix

Stilul Vector-Matrix este utilizat pentru caracterele care reprezint


cuantumurile vectorului sau matricei. De obicei este acelai font ca
Stilul Variabil, dar este utilizat stilul bolduit, n locul celui italic. Unii
utilizatori prefer s utilizeze fonturile sans-serif, ca Arial sau
Helvetica, pentru a denota cantitile vectorului sau matricei.

Number

Nu prea surprinztor, stilul Number este utilizat pentru numere,


oricare dintre cifre, 0-9. Dumneavoastr probabil vei vrea s fie
acelai font utilizat. Dac realizai tabele cu coloane de numere, ar
trebui s definii stilul numrului ca font n care toate numeralele au
aceeai lime astfel nct coloanele dumneavoastr s se alinieze
corespunztor. Majoritatea fonturilor au aceast proprietate, chiar i
Times, ale crui caractere alfabetice au lrgimile proporionale, dar
puine nu au.
Scurtturi de
tastatur
Scurtturile de User1 i User2
tastatur convenabile
sunt valabile care
schimb stilul Stilurile User1 i User2 sunt n aa fel construite, nct dumneavoastr
urmtorului caracter
tiprit cu stilul User1
s iniializai propriul vostru font i combinaiile de stil de caracter i
sau User2. De s le nsuii ntr-un mod rapid i consecvent caracterelor. Aceste
exemplu, dac setai
Euclid Math la User1,
stiluri pot fi utilizate pentru notaiile speciale, ca stilul alternativ de
putei pune caracterul caracter pentru variabile, sau pentru a nsui font care conine
l, prin CTL+U, apoi L. simboluri speciale. Dac nsuii un font pentru un stil ca acestea
prezentate, putei insera orice caracter din font ntr-o ecuaie, alegnd
comanda User1 sau User2 i apsnd butoanele corespunztoare
caracterului. Este o bun alternativ pentru a plasa simboluri speciale
pe bara de instrumente (cum este descris n capitolul 7), cnd dorii s
accesai repede la fontul special alfabetic. De exemplu, putei utiliza

62 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Stan 63 2/13/2014
Euclid Math One pentru caracterele script (F,L,P) sau Euclid Fraktur
pentru caracterele gothic(U,M,X).

Lucrarea de stil automatic


Cum v-am menionat mai sus, MathType va nsui adeseori anumite
stiluri la anumite tipuri de caractere ntr-un mod automat, pe baza
cunotinelor matematicei conveniilor de tiprire. Exist dou
mecanisme care determin acest lucru: funcia de recunoatere i
substituia de caracter.

Funcia de recunoatere

Cnd actualul dumneavoastr stil este Math (care va fi pe aprox. tot


timp), MathType va recunoate automatic funciile standard
Noi funcii matematice, ca sin i cos, i le afieaz utiliznd stilul Function. n
Putei particulariza lista adaos, MathType va insera automatic spaii restrnse n jurul
de funcii MathType de
recunoatere utiliznd funciilor, n acord cu regulile de tiprire matematice.
comanda Functions
Recognized din meniul
Preferences.

Substituia de caracter

Dac stilul dumneavoastr actual este Math, Variable, Function,


Vector-Matrix, sau Greek, cteodat MathType va substitui diverse
semnul minus; MathType va insera un semn real minus din stilul
dumneavoastr Symbol, n locul celui specific aflat n multe dintre
fonturi. Semnele minus sunt de dou ori mai mari dect cele
specifice, fiin o deosebire destul de mare.

Cteva alte caractere sunt de asemenea nlocuite de cele


corespunztoare din stilul Symbol: exemplele includ parantezele,
console i acolade, i semnele + i =. mbuntete n general
consistena i rezult o mai bine construit ecuaie. n final,
oricnd tiprii un numr, MathType va utiliza stilul Number.

Pe de alt parte, dac ai selectat n mod explicit un font i stilul de


caracter (utiliznd comanda Other), sau dac actualul
dumneavoastr stil este Text, User1, sau User2, substituia nu se
produce, astfel nct putei avea ntotdeauna caracterul dorit, fa
de cel pe care MathType crede c avei nevoie.

Lucrri de stil explicite


Pentru majoritatea sarcinilor de tiprire de ecuaie, vei utiliza
stilul Math al MathType-ului, dar va schimba cu stilul Text pentru
a aduga o fraz sau propoziie n limba englez. Uneori vei dori
s explicitai nsuirea fie stilul sau fontul i stilul de caracter n
text, depind nsuirile date de stilul automatic MathType.
Dumneavoastr facei aproximativ la fel ca ntr-un procesor de
cuvinte putei ori schimba stilul actual (sau font) n cel dorit
nainte de a ncepe s tastai, ori putei s nsuii un stil la
caracterele selectate dup ce le-ai tiprit. n ambele cazuri alegei
63 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Stan 64 2/13/2014
stilul dorit din meniul Style. Bineneles, exist scurtturi de
tastatur pentru aceste operaii.

Schimbri de stiluri care afecteaz urmtorul caracter tiprit

Dac dorii s setai stilul pentru urmtorul caracter pe care


Evadare
Dup tastarea unei dumneavoastr l tiprii, MathType v ofer cteva surtturi de
scurtturi una- tastatur la ndemn, pe care noi le numim una - ncercri.
ncercare, Status Bar
v transmite c ai Marele avantaj la aceste surtturi estefaptul c dumneavoastr nu
plasat temporar mai suntei nevoit s schimbai stilul la cel anterior dup ce ai
MathType ntr-un
anumit mod, gata tiprit caracterul MathType va face acest lucru n locul
pentru ca s tiprii dumneavoastr!
caracterul pentru a
procura stilul
corespunztor. Dac v Butoane Tipul
rsgndii, doar apsai
ESC.
CTRL+G Greek
CTRL+B Vector-Matrix
CTRL+U User 1
CTRL+ALT+U User 2

Mrimile de tipriri
n mod normal, MathType va determina automatic mrimea
Terminologia pentru corespunztoare utilizat pentru caracterele din ecuaia
Mrimi
Chair dac MathType
dumneavoastr aa cum le-ai creat. Nu este tipic procesoarelor de
ataeaz o anumit cuvinte, cnd n mod normal ai alege o mrime specific pentru
nsemntate termenului
mrimi de tiprire, noi
textul dumneavoastr. MathType realizeaz acest lucru utiliznd un
ne referim uneori la sistem de cinci mrimi de tipriri (Full, Subscript, Subsubscript,
mrimi. Utilizm
mrimi de tiprire
Symbol, sau Sub-symbol), care va particulariza automatic
pentru a evita caracterele, pe baza poziiei din ecuaie. Unul dintre avantajele
confundarea. acestei scheme este acela prin care putei schimba mrimea tuturor
indicilor inferiori i superiori, de exemplu, prin simpla nsuire a
unui diferit punct de mrime la mrimea de tiprire Subscript. Pentru
mai multe informaii, vedei nsuirile de mrimi automate pe
parcursul acestui capitol. MathType v permite s surclasai alegerile
automate vedei nsuirile de mrimi explicite din acest capitol.

Fiecare mrime de tiprire poate fi definit fie ca un specific punct


de mrime, fie ca procent al mrimii de tiprire Full. n setrile
MathType, doar mrimea de tiprire Full este de fapt setat la un
anumit punct de mrime celelalte sunt definite ca procente Full.
Astfel, putei schimba mrimea general a textului din ecuaia
dumneavoastr prin simpla schimbare a mrimii de tiprire Full
(utiliznd comanda Define din meniul Size). Toate celelalte mrimi
se vor ajusta n proporie. Pentru majoritaea ecuaiilor, vei dori s
definii mrimea de tiprire Full pentru ca punctul de mrime s fie
la fel ca structura textului al documentului pentru care sunt
iniializate.

Urmtoarele subseciuni descriu fiecare dintre cele apte mrimi de


tiprire ale MathType-ului, i cum sunt utilizate:

64 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Stan 65 2/13/2014
Mrimea de tiprire Full

nsuire a caracterelor obinuite din majoritatea casetelor. Aceast


Lsai ca MathType s mrime de tiprire corespunde mrimii textului din corpul
ia deciziile de mrime
de font documentului dumneavoastr de procesare de cuvinte.
Putei utiliza comanda
Other din meniul Size
pentru a schimba Mrimea de tiprire Subscript
mrimile de caracter. Dar,
vei crea ecuaii mult mai
complexe cu un efort Utilizat pentru cele ataate de caracterele de mrime de tiprire
redus dac lsai ca Full. De asemenea utilizat n limitele integrale, totalizare i alte
MathType s ia
majoritatea deciziilor. modele.

Mrimea de tiprire Sub-subscript

Utilizat pentru indicii inferiori i superiori de mrimea Subscript


sau oricare alt loc la care un al doilea nivel de mrime de reducere
este necesar.De asemenea utilizat pentru limita de casete ale
modelelor nuntrul limitelor altor modele. De exemplu, mrimea de
tiprire Sub-subscript va fi utilizat pentru cea care este ntre limitele
de integrare.

Mrimea de tiprire Symbol

Utilizat pentru acele simboluri supramrite n integral, totalitate,


i produse de modele.

Mrimea de tiprire Sub-symbol

Utilizat pentru simbolurile supramrite din mrimea Subscript.

Mrimea User1

O mrime general utilizat pentru orice scop al dumneavoastr.

Mrimea User2

O a doua mrime general.

Lucrri automate de mrime


Fiecare caset dintr-o ecuaie MathType are o mrime care i este
asociat. Cnd inserai caractere ntr-o caset, acestea au
mrimea dat de acea caset. Cnd inserai un template ntr-o
caset, mrimea noii casete are ca baz mrimea casetei deja
existente. De exemplu, Dac un model integral este de mrimea
Subscript n caset, caseta ntreag este de mrimea Subscript,
semnul su integral este de mrimea Sub-symbol, iar limitele de
mrimea Sub-subscript. Chiar dac putei introduce modele n
modele la multe nivele, mrimile casetelor nu vor fi niciodat
mai mici de mrimea de tiprire Sub-subscript, n caord cu
regulamentul standard matematicde tiprire.

65 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Stan 66 2/13/2014
Lucrri de mrimi explicite
Pentru majoritatea sarcinilor de tiprire a ecuaiilor, MathType
Schimbri de mrimi
mai rapide
va nsuiri de mrimi caracterelor. Cteodat vei dori s atribuii
Utilizai mrimile de n mod explicit fie o mrime, fie un punct de mrime al
tiprire ale User1 i
User2 n locul punctelor
caracterelor, neinnd cont de atribuirile de mrimi ale
explicite de mrimi MathType-ului. Facei acest lucru n acelai fel ca ntr-un
pentru c permite
schimbarea mrimii unui
procesor de cuvinte- putei fie s schimbai mrimea actual n
text mare prin simpla cea dorit de dumneavoastr nainte de a ncepe s tiprii, fie s
schimbare a definiei de atribuii o mrime sau punct de mrime la caracterele selectate
mrime.
dup tiprire. n ambele cazuri alegei mrimile dorite din meniul
Size (utiliznd comande Other pentru un punct de mrime
explicit). Bineneles, exist scurtturi de tastatur pentru toate
aceste peraii.

Spaierea
Algoritmii de formatare MathType sunt controlai de un numr
de dimensiuni de spaiere, sau msurile. Includ nlimea de
indici inferiori, numrtor de nlime n fracii, bara de fracie
30 de dimensiuni n total. Putei ajusta valorile acestora prin
utilizarea comenzii Define Spacing din meniul Format. Aceasta
afieaz o fereastr care v las s inventariai lista de
dimensiuni i s modificai valorile. Pentru fiecare dimensiune,
se afieaz o imagine ce ilustreaz aspectul ecuaiei de formatare
care controleaz.

Uniti de msurri

Cnd inserai valori noi de dimensiune, n fereastra Define


Spacing, vei nelege sistemul de uniti Math Type. Exist 4
uniti de msurare valabile:

Uniti Abrevieri

Inchi in
Centimetri cm
Puncte pt
Picas pi

Este o bun idee s specificai o dimensiune ca procent al


mrimii Full, pentru ca dumneavoastr s nu fii nevoii s
schimbai n eventualitatea de schimbare a mrimii de tiprire.
Ca exemplu, s presupunem c mrimea Full este definit ca de
12 puncte. Dac setai dimensiunea Subscript Depth la 25%
atunci indicii inferiori vor fi comutai 3 puncte mai jos de linia de
baz, dar dac schimbai ulterior mrimea Full la 10 puncte,
indicii vor fi comutai doar cu 2.5 puncte.

66 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Stan 67 2/13/2014
Preferine de ecuaie
Definiiile tuturor stilurilor, mrimilor , i spaierilor utilizate
ntr-o ecuaie sunt denumite colectiv ca preferine de ecuaie.
Preferinele de ecuaie utilizate pentru crearea unei ecuaii sunt
salvate odat cuecuaia. Shimbrile produse de dumneavoastr
utiliznd ferestrele Define Syles, Sizes, i Spacing ntr-o ecuaie
nu vor fi reflectate n ecuaiile pe care deja le-ai creat. n orice
caz, cnd prsii caseta Use for new equations localizat n
fiecare dintre aceste ferestre, MathType salveaz preferinele de
ecuaie ntr-un loc special. Data viitoare cnd se creeaz o nou
ecuaie, va porni cu aceste preferine.

Exist o mult mai avansat metod, prezentat mai jos, care v


permite s salvai preferinele ntr-un fiier. Apoi vei utiliza
acest fiier pentru a seta preferinele pentru oricare ecuaie pe
care o vei crea n viitor.

Utilizarea fiierelor de preferine


Fiierele Preference MathType sunt oarecum analog stilurilor
diagrame dintr-o aplicaie de procesare a cuvintelor. Acestea
furnizeaz o cale rapid i logic pentru schimbarea ntre
diversele configuraii MathType de stiluri, mrimi, i spaiere
utiliznd casetele de dialog Define Styles, Define Sizes, i
Define Spacing. Abilitatea de a schimba stilul de definiii este cel
Utilizatorii Microsoft mai clar exemplu de utilizare a multiplelelor fiiere Preference.
Word
Suportul MathTYpe pentru S presupunem c scriei ecuaii n Times New Roman, dar c
Microsoft Word permite pentru un document particular vrei sutilizai Arial. Putei crea
salvarea stilurilor, mrimilor
i spaierii MathType cu un dou fiiere Preference: unul n care stilurile Text, Function,
document, sau documnet Variable Vector-Matrix, i Number sunt definite ca Arial (cu
model. Pentru utilizatorii
Word este mult mai bine
stilurile de caracter potrivite), un altul n care aceste stiluri sunt
dect utilizarea fiierelor de definite ca Times New Roman. Apoi, prin utilizarea comenzii
preferin. Vedei
Utilizarea MathType cu
Load Preferences, putei sete rapid stilurile de definiie dorite
Microsoft Word n pentru oricare tip de document prin alegerea fiierului Preference
capitolul 5. corespunztor.

Salvarea i solicitarea fiierelor Preference

Pentru crearea unui fiier Preference, trebuie setat nti stilurile,


mrimile i spaierea aa cum le dorii salvate. Apoi, alegeiSave
To File din submeniul Preference Equation din meniul
ncrcarea fiierelor Preference. O caset de dialog va aprea, permindu-v s
Preference numii i s-l salvai ntr-un anumit loc fiierul. Ar fi o bun idee
Putei ncrca un fiier de
preferin prin lsarea salvarea fiecrui fiier Preference n acelai registru cu
imagini sale n fereastra documentele care utilizeaz acele preferine. Sau vei dori s
MathType. Dublu-click
pe fiierul de preferin utilizai dosarul Preferences n dosarul MathType.
ncarc de asemenea
fiierul. Ambele metode
afecteaz doar Pentru a ncrca fiierul Preference, fie putei alege Load
urmtoarea ecuaie, nu o Preferences din submeniul Equation Preferences din meniul
fereastr deschis
MathType.
Preferences i utilizai caseta de dialog pentru a localiza fiierul
dorit, sau, dac fiierul este unul utilizat mai devreme, putei s-l
ncrcai prin alegereanumelui din josul meniului Preferences.
67 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Stan 68 2/13/2014
Cnd ncrcai un fiier Preference, toate setrile coninute vor fi
imediat aplicate ferestrei actuale MathType. O caset de dialog
va aprea de asemenea, care v permite s aplicai aceste setri
noilor ecuaii. Nu uitai c acesta include stiluri, mrimi i spaii
de definiie.

Fiierele Preference instalate


Setrile Factory
Putei reseta doar MathType Setup instaleaz un set de fiiere de preferin care vi
stilurile, mrimile sau
spaierea apsnd le-am pus mpreun pentru a v arta cum putei utiliza acest
Factory settings din detaliu. Exist n dosarul Preferences din dosarul dumneavoastr
casetele Define Styles,
Sizes sau Spacing. MathType.Numele sunt de la sine explicate Times+Symbol
10.eqp seteaz principalul font la TimesNew Roman, cel
Math/Greek la Symbol, mrimea Full la 10 pt. Fiierele de baz
Euclid utilizeaz ca principal font Euclid i Euclid Symbol
pentru fontul Math/Greek.
TeXLook.eqp are baza n Euclid 10.eqp, dar am ajustat unele
setri de spaiere pentru agenera ecuaii cu un aspect asemntor
cu TEX.

Setrile Factory

Uneori, mai ales dac suntei un utilizator nou de MathType,


vrei dori s restaurai stilurile, mrimile i spaierea MathType,
la setrile care erau utilizate prima dat cnd ai utilizat
programul. Putei realiza acest lucru pentru toate preferinele de
ecuaie imediat prin alegerea Load din Factory Settings din
submeniul Equation Preferences din meniul Preferences.

Fontul MathType-ului i cunoaterea caracterului


MathType are o construcie n datele de baz care conine o considerabil cantitate de
cunotine despre fonturi i caracterele pe care le conin. Pentru fiecare font, aceste cunotine
conin :
O list a caracterelor pe care le conine.
Numele su post-scriptum, folosit pentru a genera fiierele EPS.
Pentru fiecare caracter, care poate fi un membru a unor fonturi, aceast cunoatere const n :
Descrierea acestuia (Mai puin de sau egal, de exemplu).
Rolul su uzual n ecuaii matematice(variabil sau operator relaional,de
exemplu).
Este preferabil folosirea stilului MathType pentru inserarea ntr-o ecuaie.

Unicode i MTCode

Un component cheie n reprezentarea fontului i caracterul cunoaterii


MathType este folosirea Unicodului. Unicode este un sistem care atribuie i integreaz
valoarea pentru fiecare caracter folosit n scrierea limbilor lumii, i mai multe caractere care
sunt folosite n matematici i alte discipline tehnice.
68 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Vintil 69 2/13/2014

Partea negativ a Unicodului este c nu este foarte apropiat de atribuirea pentru


toate caracterele folosite n matematic i tiine.Partea bun este c Unicodul Standard
furnizeaz o Arie Privat Utilizat un ir de valori care pot fi folosite de companii ca Design
Science pentru a-l atribui dup cum vd c se potrivete. Noi am extins Unicodul prin
adugarea tuturor caracterelor pierdute ale matematicii i tiinei pe care le-am numit
MTCode. MTCode este un superset al Unicodului pe care MathType l utilizeaz intern pentru
a reprezenta toate caracterele folosite n ecuaii.

Unele exemple pot ajuta pentru a face ideea de MTCode mai concret. Aici sunt valorile
MTCode pentru cteva caractere :

Character MTCode value


A 0x0041
(noul simbol monetar Euro) 0x20AC
0x2191
0xE932

Cteva lucruri de notat despre aceste exemple:


Valorile sunt artate n notaie hexazecimal(baza 16). Acesta este un lucru obinuit n
lumea Unicodului.
Valoarea pentru A este aceeai ca valoarea n ASCII, un standard care a fost folosit muli
ani pentru a reprezenta caracterele n calculator.
Primele trei exemple sunt o parte din Unicod ultimul este o parte din extinderea
MathTypeului ctre Unicode, MTCode.

Fonturi codificate
Multe fonturi n computerul tu folosesc aranjamente de caractere. De exemplu, n procesare
cuvntului tu cnd apei tasta A obii prima liter a alfabetului Latin, dac fontul tu curent
este Arial sau Times New Roman. La fel, tastnd aceeai tast cnd fontul este Symbol sau
Euclid Symbol va afia un alfa grecesc. Conceptul de font codificat este folosit pentru a
captura aceste relaii. Un alt termen comun care are aceeai semnificaie este set de caractere.

n MathType, un font codificat este o mas numit de valori ale MTCode, cte unul pentru
fiecare poziie n fonturile care mpart codificarea. Poi vedea codificarea MathType atribuind
fiecrui font din calculator prin folosirea simbolului Inserare, comand dat din meniul Edit.

Csua de dialog Insert Symbol


Folosind csua de dialog Insert Symbol poi alege toate fonturile disponibile din calculatorul
tu. Acesta este de asemenea cel mai bun loc pentru a vedea fonturile Math Type i
cunoaterea caracterelor.

69 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Vintil 70 2/13/2014

Odat ce ai selectat un font n seciunea View by din partea de sus a csuei de dialog, poi
vedea codificarea fontului. Pentru caracterele selectate n gril, poi vedea de asemenea
valoarea acestora n Unicode(MTCode), poziia sa in font.
13, n capitolul 4 arat cum se foloseste csua de dialog i informaii suplimentare sunt de
asemenea incluse n ajutorul online MathType.

Extinderea fontului MathType i a cunostinei caracterului


n ciuda faptului c MathType conine cele mai multe caractere ale matematicii n MTCode i
are codare pentru cele mai multe fonturi folositoare n matematic i tiin, va fi ntotdeauna
incomplete din moment ce matematicienii inventeaz caractere i notaii noi i designerii de
fonturi creeaz noi fonturi. Pentru acest motiv, noi am desenat MathType ca fiind uor de
extins pentru a te descurca mai uor cu noile caractere, fonturi, i fonturi codate. Poi gsi
aceast informaie pe site-ul nostru www.dessci.com, ntr-un document numit Extending
MathTypes Font and Character Knowledge.

Taburile
Taburile MathType-ului lucreaz exact la fel ca acelea care se gsesc n cele mai populare
aplicaii ale procesrilor de cuvinte. Tu alegi tipul pe care l doreti al tabului printr-un click pe
butonulul din Ruler. Iat 5 tipuri de taburi de stopare pe care le poi alege :

Tabul de stnga
Tabul de centru
70 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Vintil 71 2/13/2014
Tabul de dreapta
Tabul relaional
Tabul decimal

Dai click pe unul dintre cele cinci butoane pentru a alege tipul de tab de stopare dorit, apoi
dai click pe zona de mai jos de scal a Rulerului pentru a seta poziia tabului de stopare.

Fiecare parte dintr-o ecuaie are propriul tab de stopare. Dac apei ENTER n interiorul unei
pri sau la sfritul unei linii, creezi o legtur. Acelai tab aplic stoparea pe fiecare linie din
legtur. Rulerul arat numai taburile de oprire care aparin prii curente sau legturii(cea care
conine selecia sau inseria punctului). Pentru a muta stoparea unui tab, atrage-l departe de
Ruler. Pentru a schimba locaia unui tab de stopare existent, doar mut-l de-a lungul Rulerului.
Din mic, inversat T marcheaz standardul tab de stopare pe Ruler.

Efectele Caracterelor Tab

Apsnd CTRL+TAB va insera un caracter tab ntr-o ecuaie. Dac doar apei tasta Tab,
aceasta mut inserarea punctului, aa c pentru a insera un caracter tab trebuie s apei tasta
CTRL. Caracterele tab inserate n acest fel divid paragraful dintr-o linie n mai multe grupuri,
numite grupuri tab. Fiecare grup este mrginit printr-un caracter tab la fiecare sfrit, excepie
fcnd ultimul grup din linie, care are un tab n stnga sa i extinde pn la sfritul liniei.
Formatarea fiecrui grup tab este controlat printr-un tab de stopare corespondent : primul tab
de stopare controleaz primul grup, al doilea tab de stopare controleaz al doilea grup, i aa
mai departe. Specific, MathType mut tot grupul de taburi pe orizontal pn cnd unele
poziii de referin din interior sunt aliniate direct lng tabul de stopare corespondent. Poziia
de referin folosit este determinat de tipul tabului de stopare. De exemplu, dac tabul de
stopare este este un tab de stnga, atunci sfritul stng al grupului tab este folosit ca poziie de
referin, i de aceea este aliniat cu un tab de stopare. Pentru alte tipuri de tab de stopare,
poziia de referin este determinat astfel :

Tip de tab de stopare Poziia de refetin n grupul tab


Stnga Sfritul stng al grupului
Dreapta Sfritul drept al grupului
Centru Centrul grupului
Decimal Primul punct decimal n grup(sau sfritul stng)
Relaional Primul operator relaional n grup(sau stritul stng)

Punctul caracter decimal va fi o perioad sau o virgul, depinde de setrile Regionale n


Windows Control Panel. Operatorii operaionali includ semne de egalitate, inegalitate ca : <, >,
, i altele simboluri similare ca : , , .

Alinierea simbolurilor
Simbolul din paleta este un simbol aliniat. Dac plasezi un simbol aliniat n interiorul
unui grup tab, este automat folosit ca poziie de referin pentru acel grup, fr a conta ce tip de
tab de stopare foloseti. Cu alte cuvinte, simbolurile aliniate nu in cont de toate celelalte
poziii de referin. ine cont c acest simbol apare numai n ecuaii n fereastra MathType. Nu
va aprea cnd este printat sau n alte aplicaii.

71 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Vintil 72 2/13/2014
Taburi i aliniamente

n meniul Format al MathTypeului vei vedea cinci comenzi de aliniamente care pun n paralel
cele cinci tipuri de taburi de stopare descrise. n unele cazuri, vei putea folosi aceste comenzi
pentru a obine formatarea pe care o doreti n locul folosirii taburilor. De exemplu, dac vrei
numai s aliniezi dou ecuaii la semnul lor egal, ar trebui s foloseti comandaAlign at =,
mai bine dect un tab de stopare relaional. Nu ar trebui sa ncerci s foloseti o combinaie de
taburi de stopare i comenzi de aliniament pentru a formata aceeai linie. Ca n procesarea unui
cuvnt, cele dou mecanisme de formatare nteracioneaz una cu cealalt n ci mai sigure
neprevzute, i e posibil s nu obii rezultatele dorite. Taburile din oricare din cele cinci tipuri
vor funciona corespunztor n linii care sunt aliniate spre stnga.

72 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Udrea 73 2/13/2014

Capitolul 8
Formatarea Avansat

Introducere

Formatarea automat a lui MathType va avea rezultate bune de cele mai multe ori. Dei, este
imposibil pentru MathType s tie ntotdeauna ceea ce vrei dumneavoastr sau ce nseamn o
ecuaie. Pn la urm, MathType nu este un matematician i nu va citit ntregul document! Acest
capitol descrie cteva din tehnicile care sunt disponibile pentru a realiza mai multe sarcini de
farmatare avansat. Discut de asemenea cunotinele despre font i caracter ncorporate n
MathType i cum le putei extinde.

Spaiere automat

Dac stilul pe care l avei n momentul de fa este altul dect Text, User 1 sau User 2, bara de
spaiu este scoas din uz n MathType, astfel nct tastarea aceteia accidental nu va interveni cu
formatrile automate ale lui MathType. Dei, putei s inserai spaii de diferite mrimi prin
alegerea simbolurilor de spaiu din Symbol Palettes. Putei de asemenea s inserai spaii
folosind prescurtri din tastatur, cum ar fi:
Iconi Taste folosite Taste folosite alternativ Descriere
SHIFT + SPACE CTRL + K,0 Fr spaiu
CTRL + ALT + SPACE CTRL + K,1 Un punct de spaiu
CTRL + SPACE CTRL + K,2 Spaiu slab(1/6 dintr-un em)
CTRL + SHIFT + SPACE CTRL + K,3 Spaiu mare (1/3 dintr-un
em)
Niciunul CTRL + K,4 Un em

Inserarea spaiilor n mod explicit se va suprapune oricrei spaieri automate care ar putea fi n
locul n care inserai spaiile. Vei primi spaiul exact pe care l-ai ales. Dac ndeprtai spaiile
explicite, atunci va reveni formatarea automat.

n locuri cu ntreaga msura, MathType folosete spaii mari n jurul operatorilor de relaie cum
ar fi = i i n jurul operatorilor aritmetici cum ar fi + i ; aceste spaii nu sunt folosite cnd
operatorii se afl n locuri mai reduse ca mrime cum ar fi n indicaii. Spaiile slabe sunt folosite
ntre abrevieri de funcie i argumentele acestora, cum ar fi y = log sin x.

Ar trebui s inserai manual spaii slabe ntre difereniatori i alte simboluri, cum este n dy dx =
r dr d. MathType crede c dy dx este d nmulit cu y nmulit cu d nmulit cu x i nu va insera
spaiul slab, deci trebuie s-l inserai dumneavoastr.

De asemenea s-ar putea s fii nevoii s modificai spaierea lui MathType dac vrei s scriei
intervale deschise sub forma ]a, b[ sau [a, b[, dect (a,b) sau [a,b). De exemplu, dac tastai toate
simbolurile [ direct din tastatur, spaierea ntr-o fomul ca [0, 2[ = [0, 1[ [1, 2[ nu va fi corect.
MathType va spaia corect dac folosii ablonul , dect s tastai spaiile. Acelai lucru se
ntmpl la barele verticale care reprezint valoarea absolut: dac tastai barele precum
caractere din tastatur, dect s folosii ablonul , atunci vei fi nevoii s realizai spaierea.

Alt cauz posibil de eroare de spaiere este tiprirea unui cuvnt englezesc care conine o
abreviere de funcie n timp ce stilul curent este Math. De exemplu, dac ncercai s tiprii
cuvntul single, MathType va interpreta asta ca fiind sinus de g nmulit cu l nmulit cu e i va
73 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic
MathType 11A Udrea 74 2/13/2014
realiza ceva de genul sin gle sau sin gle. Aceast interpretare ar putea fi acceptat dac nu ar
fi fost spaiul slab inserat. Putei nltura astfel de greeli dac alegei Text din meniul Style
nainte s tiprii cuvntul. Alternativ, putei corecta situaia mai trziu prin selectarea cuvntului
respectiv i apoi alegnd comanda Text din meniul Style.

Nudging (nghiontire)

Comenzile Nudge (Ghiont) ale lui MathType v permit s controlai uor plasarea itemilor ntr-o
ecuaie. Pentru a nghionti un item, l selectai i apoi folosii una din urmtoarele comenzi:

CTRL+ nghiontete itemii selectai spre stnga cu un pixel


CTRL+ nghiontete itemii selectai n sus cu un pixel
CTRL+ nghiontete itemii selectai spre dreapta cu un pixel
CTRL+ nghiontete itemii selectai n jos cu un pixel

Itemii selectai sunt mutai n msuri mici in direciile indicate. Mrimea msurii depinde de
scala curent a afirii. Dac vizuaizai ecuaia la o scala de 100% msura este 1 pt, pt la
200%, pt la 400% i pt la 800%. Aceste comenzi sunt doar pentru modificri uoare
dac ngiontii lucrurile prea mult, vei avea probleme n selectarea lor, iar vizualizarea Show
Nesting (Arat cuibrirea) va produce rezultate confundabile.

Comenzile Nudge nghiontire au multe utilizri. Prin mutarea unui caracter deasupra altuia,
putei forma combinaii speciale de caractere, cum ar fi sau .

Putei de asemenea s folosii comenzile Nudge (nghiontire) pentru a promova aranjarea


literelor n MathType: de exemplu, ntr-o expresie ca , puterea ar arta mai bine dac o mutm
n locul liber lsat de litera L.

Comenzile Nudge (nghiontire) pot fi folositoare mai ales cnd sunt aplicate simbolurilor cum ar
fi spaii libere i de nfrumuseare care sunt pri din abloane. Amintiiv c este o tehnic
special pentru selectarea simbolurilor de acest tip: inei apsat tasta CTRL i faci click pe
simbol. Uneori vei dori s nghiontii un simbol de nfrumuseare pentru a-l pune la acelai nivel
cu un altul alturat.

De asemenea putei s dai undo nghiontirii, putei i s readucei itemi nghiontii la locul lor
originar prin folosirea comenzii Reset Nudge din meniul Format. Comanda Reset Nudge poate fi
folosit oricnd nu este necesar s o folosii imediat dup nghiontire. nainte de a accesa
comanda Reset Nudge, trebuie s selectai itemii nghiontii pe care dorii s ii punei la loc.
Pentru aceast este nevoie de tehnici din tastatur. Folosii tasta TAB pentru a muta punctul de
inserare pn ajunge n locul liber apropiat, apoi inei apsat tasta SHIFT n timp ce mutai
punctul de inserare cu tastele sgeat pentru a selecta itemul dorit.

Alinierea la limit

Componenta MathType de aliniere la limit v permite s modificai uor alinierea itemilor la


limite (spaii libere, paranteze, acolade etc).

n cea mai tehnic publicare, limitele sunt centrate cu respect fa de axa matematic (nlimea
unde se afl linia orizontal a minusului i alte semne) i n interior i n exterior. Aceasta nu
arat mereu aa cum ne-am dori. De exemplu, cazul de mai jos:

74 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Udrea 75 2/13/2014

Numrtorul din expresia e mai sus este mult mai nalt fa de numitor, rezultnd un spaiu liber
mare n partea de jos a expresiei. Pentru a scpa de acest spaiu liber, vei dori s schimbai
setrile alinierii la limit ale ablonului acolad. Punei cursorul undeva n interiorul acoladei sau
selectai ntregul ablon i alegei comanda Fence Alignment (Aliniere la limit) din meniul
Format. Folosind acelai exemplu, sunt trei setri posibile pentru alinierea la limit:

sau sau

Observai poziia axei matematice n afara acoladelor, axa matematic n interiorul acoladelor i
centrul carcaterului acolad. Fiecare alegere are avantajele i dezavantajele sale, iar selecia
corect va depinde de expresia din interiorul acoladelor i de relaia acesteia cu restul ecuaiei.

Putei de asemenea s folosii setrile de aliniere la limit care vor fi folosite pentru abloane noi
de aliniere folosind comanda Fence Alignment. Reinei, indiferent de setarea de aliniere la
limit cu care ncepe un ablon, putei s-o schimbai mai trziu pe baza ablon-prin-ablon.

Schimbarea fontului caracterelor individuale

Fonturile folosite n ecuaii sunt bazate pe sistemul de stiluri ale lui MathType, dar putei de
asemenea s nscriei orice font disponibil n calculatorul dumneavoastr pentru caractere
specifice dintr-o ecuaie. De exemplu, s-ar putea s dorii s introducei caractere cum ar fi sau
din Euclid n ecuaie. Sau poate avei un font care conine simboluri tehnice folosite ocazional
n documentele voastre.

Putei introduce fonturi speciale n ecuaii prin folosirea stilurilor User 1 i User 2 sau comanda
Other din meniul Style. nscrierea fontului uneia din stilurile User este de obicei mai convenient,
deoarece putei s folosii fontul accesndu-l din meniul Style, poate i printr-o prescurtare din
tastatur. Stilurile User 1 i User 2 sunt descrise mai departe n capitolul 7.

Comanda Other din meniul Style v permite s nscriei orice font caracterelor selectate. Cnd
alegei comanda, apare o csu de dialog cu o list de fonturi. Alegei fontul dorit i apsai pe
OK. De exemplu, s presupunem c dorii s inserai caracterul din fontul Wingdings. Acest
caracter corespunde tastei v n acest font (vedei urmtorul paragraf). Aa c, s introducei
urmtorul paragraf, ai tasta un v i l-ai selecta, apoi alegei Other din meniul Style i selectai
Wingdings.

Comanda Insert Symbol din meniul Edit v poate ajuta s determinai tastele corespunztoare
caracterelor n fontul dat. Caseta Insert Symbol afieaz un tabel cu toate caracterele dintr-un
font specific. Cnd dai click pe un caracter, tasta corespunztoare este indicat n colul din
dreapta de mai jos al ferestrei. Unele taste sunt de forma ALT+0123 cu diferite numere n loc
de 0123. Aceasta nsemn c pentru inserarea caracterului, inei apsat pe ALT i introducei
numerele pe rnd din tastatura numeric, apoi dai drmul tastei ALT.

75 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Udrea 76 2/13/2014
Schimbarea mrimii caracterelor individuale

Putei s schimbai mrimea majoritii caracterelor dintr-o ecuaie la orice mrime dorii.
Comenzile Other (Altul), Smaller (Mai mic) i Larger (Mai mare) din meniul Size (Mrime) pot
fi aplicate caracterelor selectate sau caracterelor pe care le vei tasta. Comanda Other afieaz o
caset de dialog care v permite s introducei orice mrime dorii. Comenzile Smaller i Larger
schimb mrimea caracterelor selectate sau celor care vor fi tastate cu o mrime mai mic
(Smaller) sau una mai mare (Larger) (aceast mrime este specificat n caseta de dialog Define
Size Definete Mrimea). Dac dorii s redai mrimea unui semn de sum, unei nfrumuseri
sau altui simbol care face parte dintr-un ablon, reinei c este o metod special de selectare a
acestor caractere: inei apsat tasta CTRL i facei click pe simbol cu indicatorul vertical, aa
cum se vede mai jos. Prescurtrile din tastatur pentru comenzile Smaller i Larger sunt
CTRL+< (Smaller) i CTRL+> (Larger). Reinei c acestea sunt caractere schimbate aa c vei
fi nevoii s tastai CTRL+SHIFT+>, respectiv CTRL+SHIFT+<.

Nu putei nscrie o mrime specific pentru mrirea spaiilor libere i acoladelor sau mrirea
integralelor; mrimile acestor caractere pot fi schimbate numai folosind comenzile Smaller i
Larger.

Dac ai schimbat mrimea unui caracter cu comenzile Other, Smaller sau Larger, putei reveni
la mrimea iniial a caracterului prin folosirea comenzii Reset din meniul Size. Aceasta elimin
mrimea explicit i face mrimea caracterului controlat de setrile din caseta de dialog Define
Size.

Alegerea fonturilor pentru documentele Marh

Alegerea fontului folosit n documentul vostru este o legat de preferinele fiecruia, dar exist
nite linii de ghidare generale pe care ai putea s le urmai.

Serifs vs. Sans Serif (Crlige de litere vs. Fr Crlige de litere)


Pentru a scrie documente tehnice, fonturi care au serifs (linii mici orizontale n prile de sus i
de jos ale caracterelor) sunt de obicei preferate celor care nu au. Printre fonturile bine cunoscute,
Times, Bookman i New Century Schoolbook toate au serifs. Fonturile Arial i Helvetica nu au
serifs, aa c li se spune fonturi sans serif (sans serif provine din francez i nseamn fr
crlige la litere).

nlimea-x a unui font


S-ar putea s luai n considerare nlimile caracterelor scunde dintr-un font. Acesteia i se spune
nlimea-x a fontului. Se observ c fontul Symbol are caracterele scunde cu 10% mai nalte
dect cele din fontul Times, dar sunt la fel ca cele din fontul Bookman. Din aceast cauz, unii
oameni ar putea crede c x + z (Symbol i Bookman) arat mai bine dect x + z (Symbol i
Times). Fonturile Euclid i Euclid Symbol deinute de MathType rezolv de asemenea aceast
problem, cum ele sunt realizate special pentru a pune nlimea-x peste tot: x + z.

76 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic


MathType 11A Udrea 77 2/13/2014
Folosii Euclid Fonts pentru o nfiare TEX Computer Modern
Sistemul TEX a fost realizat de ctre Donald Knuth n anuu 1970 pentru a tiprii cri de
matematic. Este un instrument puternic, dar greu de utilizat, care are produi de calitate.
Sistemele TEX i LATEX folosesc o familie de fonturi numit Computer Modern (Calculator
Modern), iar unii oameni prefer apariia distinctiv pe care acesta o produce.

MathType vine cu o familie de fonturi numit Euclid, care consist n 16 fonturi individuale cu 6
seturi de caractere diferite, care au nfiarea Computer Modern. Aceste fonturi conin
caracterele folosite n sistemul de tiprire TEX, dar sunt aranjate n fiecare font pentru a lucra
optim cu MathType i alte aplicaii Windows. Appendix A conine grafice care afieaz fiecare
caracter din familia de fonturi Euclid.

Pentru a ajuta la duplicarea nfirii TEX, MathType vine i cu un fiier de preferine n ecuaii
numit TeXLook.eqp. Acest fiier de preferine seteaz MathType s foloseasc fonturi Euclid i
conine de asemenea setri de spaiu care se potrivesc cu spierile din TEX. Acest fiier se afl n
directorul Preferences din directorul MathType.

Fonturi ca surs de simboluri suplimentare

S-ar putea s fii nevoii s folosii simboluri matematice care nu sunt disponibile n MathType.
Numeroase fonturi sunt disponibile pentru Windows, dar numai cteva conin simboluri
matematice folositoare. Cel mai bun mod de a examina fonturi pentru caractere potrivite este s
folosii comanda Insert Symbol din meniul Edit din MathType.

Comanda Insert Symbol v permite s vedei toate fonturile instalate n calculator. Putei s
alegei Font din lista View by dac tii care font ar putea avea simbolul pe care l cutai sau
s alegei Description (Descriere) din lista View by pentru cutarea caracterului dup
descrierea lui. Aplicaiile practice 13 din Capitolul 4 i urmtoarea secie conin mai multe
informaii despre aceast comand.

Site-ul MathType, www.dessci.com, poate conine informaii despre alte fonturi matematice,
caracterele care le conin i de unde pot fi obinute.

77 Liceul Teoretic Callatis . Laboratorul de Informatic

You might also like