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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAR

INSTITUTO DE TECNOLOGIA E ARQUITETURA E URBANISMO

FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO

TEORIA E HISTRIA DA ARQUITETURA E URBANISMO II


PROFESSORA: CYBELLE

ARQUITETURA E CIDADE NA MESOPOTMIA

BELM-PA
08/10/2013
INTEGRANTES

NOMES MATRCULAS

BRUNO DE SOUZA GONALVES ___________________ 13 004 0025 01

EDVALDO LIMA PEREIRA ________________________ 13 004 0023 01

JEROME ANTHONY RAJAH _______________________ 13 004 0036 01

MAYA DA SIVA MACHADO ______________________ 12 004 027 2 01

RAFAEL MATOS DE ABREU ______________________ 13 004 0026 01


SUMRIO

INTRODUO ________________________ pgina 01


FORMAS URBANAS (traados, saneamento, esculturas urbanas)
TRAADOS ___________________________ pgina 02
SANEAMENTO ________________________ pgina 03
ESCULTURAS URBANAS _________________ pgina 03
TIPOLOGIAS DA ARQUITETURA (templos, palcios, residncias,
fortificaes/muralhas)
TEMPLOS ____________________________ pgina 05
PALCIOS ____________________________ pgina 08
RESIDNCIAS __________________________ pgina 11
FORTIFICAES/MURALHAS ______________ pgina 12
TECNOLOGIA DA CONSTRUO (materiais, tcnicas, mo-de-obra)
MATERIAIS E TCNICAS __________________ pgina 14
MO-DE-OBRA ________________________ pgina 24
CONSIDERAES FINAIS _________________ pgina 24
REFERNCIAS __________________________pgina 25
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INTRODUO
Mesopotmia (em grego meso = entre e potmia = rio), plancie oriental situada
entre os rios Tigre (mais curto e com maior volume de gua) e Eufrates (a oeste, mais
extenso, menos volumoso) na qual se desenvolveu civilizaes em funo dos
respectivos rios, onde o excedente ficava concentrado nas mos dos governantes das
cidades, que eram considerados representantes do deus local.

Estes recebiam os rendimentos das terras comuns, a maior parte dos despojos de
guerra e administravam essas riquezas acumulando as provises alimentares para toda
populao, fabricavam utenslios de pedra e metal para o trabalho e para guerra,
registrando as informaes e os nmeros que dirigem a vida da comunidade.

A cidade nasce da aldeia e no se prende a este aspecto somente, ela se forma


quando a transformao das matrias primas e os servios j no so executados pelas
mesmas pessoas que cultivam a terra, mas por outro que no tem essa obrigao e
que so mantidas pelo excedente do produto total. A cidade nasce, por tanto da
diviso do trabalho.

Este fato gerou um grande contraste social dentro daquele local. Com isto grupos
comearam a impor certa dominncia e superioridade em relao a outros. Houve,
tambm, um grande inchao populacional e uma grande circulao de mercadorias e
pessoas; porm, este fato, se tornou importante j que a demanda de produtos e
servios aumentaram e se viu a necessidade de mais agilidade e menos para tempo
para produzir, sendo assim exigindo maior criao de instrumentos, especializao,
produo e infra-estrutura, principalmente na agricultura.

A cultura da Mesopotmia menos conhecida que a egpcia. A maioria das


edificaes era feita com betume (tijolos de barro), j a prpria utilizao da pedra era
rara, tanto nas esculturas, quanto nas construes devido a fatores geogrficos.

Assegurar a melhoria da qualidade de vida pode ser uma boa forma de tentar
compreender a arquitetura e todas as artes, enquanto obra do pensamento e da
conscincia humana que tem buscado incessantemente pelo conforto e pelo bem
estar, assim como pela compreenso do meio em que habita, usando das suas formas
de expresso como veculo das suas consternaes.

Assim, com o passar do tempo e fenmenos sociais, surgiram vrias necessidades as


quais implicaram na criao de uma infra-estrutura, um ator de suma importncia ao
seu desenvolvimento, que viesse suprir essas necessidades da regio como soluo de
seus entraves vividos naquele momento.
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FORMAS URBANAS
Devido ao desenvolvimento do comrcio, na Mesopotmia, os rios (Tigre e
Eufrates) passaram a ter um papel fundamental, pois eles serviam como via de
escoamento, tanto nas vendas, quanto nas trocas comerciais e culturais. Com o passar
do tempo, a mudana dos sistemas socais implicou em uma reestruturao urbanstica
das cidades da regio.

Dentro desta reestruturao urbanstica podemos destacar, pelo menos, trs


tpicos principais:

A. Traados
B. Saneamento
C. Esculturas urbanas

A. Traados

A disposio dos edifcios revela certo propsito de planejamento atravs de doze


nveis sucessivos de construo. Um muro exterior servia de proteo contra as
inundaes e eventuais inimigos. No interior, grupos de casas retangulares, cada qual
com as respectivas paredes, mas confinando umas com as outras como os favos de
uma colmia formavam grandes blocos de habitaes separados entre si por ptios de
formas irregulares e que formavam percursos orgnicos e labirnticos pela cidade.

Fig.1. Ilustrao dos traados de uma cidade mesopotmica.

Fonte: http://historiandomesopotamia.blogspot.com.br
3

A princpio, no existiam ruas nem vielas e acesso aos edifcios fazia-se pelos
telhados. Dado que estes eram de altura diversa, de modo a permitir a entrada da luz
atravs de pequenas janelas rasgadas sob o beiral, havia que utilizar inmeros degraus
e escadas de mo.

A diviso principal de cada habitao era construda com tijolos de dimenses


normalizada, assentes em fundaes de tijolo. Traves horizontais dividiam as paredes
em painis e as duas vigas do teto apoiavam-se em pilares de madeira.

B. Saneamento

Sabe-se que esta regio era sustentada pela produo agrcola obtida s
margens dos rios Tigre e Eufrates, no entanto, a violncia e irregularidade do sistema
de cheias destes dois rios exigiam um esforo maior para que a explorao agrcola
fosse viabilizada. Desta forma, a tecnologia agrcola destes povos exigia a elaborao
de um sofisticado sistema de irrigao e drenagem, problemas que foram resolvidos
com a construo de diversos diques, barragens e aquedutos, que consistem no
armazenamento e desvio das guas dos rios, respectivamente, para utilizao na
agricultura e o prprio uso da populao.

O desenvolvimento dos sistemas de escoamento de guas, canalizao e


irrigao converteu aquela zona pantanosa numa outra de considervel fertilidade,
assegurando aos seus habitantes uma eficaz administrao de alimentos relativamente
estvel. Como resultado de tudo isto, o excedente de bens materiais e energia humana
empregaram-se na construo de cidades agora de maior tamanho.
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C. Esculturas Urbanas

Diante de um socialismo teocrtico e de um povo de religio politesta, as


esculturas urbanas na Mesopotmia, que eram apresentadas em formas de alto e
baixo relevo e esculturas em pedra e metais, faziam um apanhado desde a narrativa de
guerra, vitrias militares, como tambm da venerao dos deuses e construo de
templos e episdios de caa.

Observamos no alto relevo da Vitria de Narmsin, a crena Mesopotmica no


poder da imagem, com a ideia da influencia das esculturas no mundo real, onde se
acreditava que enquanto o monumento permanecesse ali, a tribo inimiga no teria
foras para rebelar-se novamente. A figura que conta a histria do rei pisoteando seu
inimigo trucidado enquanto outros imploram por misericrdia.

Fig.2. Alto-relevo da vitria de Narmsin.

Fonte: http://historiandomesopotamia.blogspot.com.br
5

As esculturas presentes nos palcios, como o de Sargo II, feitos para garantir a
segurana da cidade, eram ladeadas por enormes figuras de touros alados, com
cabeas humanas, esculpidas em relevo. Sua finalidade era no s impedir a entrada
das foras ocultas do mal, como tambm criar um imaginrio assustador para
desestimular novos ataques; o que produzia um efeito amedrontador ao visitante.

Fig.3. Escultura dos querubs (touros alados).

Fonte: http://historiandomesopotamia.blogspot.com.br

A Escadaria da sala de audincias de Drio era ladeada de relevos, que


representavam longas fileiras de imortais e demonstravam o poder do rei e a
diversidade dos povos do imprio. Neste trabalho, Drio utilizou artesos jnicos para
esculpir os pisos de Perspolis, que utilizaram de uma tcnica de relevo que
gerava ideia de mobilidade (movimento da figura).

Fig.4. Escadadaria de Drio, alto-relevo.

Fonte: http://historiandomesopotamia.blogspot.com.br
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Outro exemplo de baixo- relevo o leo esmaltado na Porta de Ishtar, que foi
construdo em fileiras de azulejos azuis brilhantes mesclados com faixas de baixo-
relevo.

Fig.5. Leo de tijolo esmaltado, alto-relevo.

Fonte: Histria geral da arte; arquitetura 1. Editora: Ediciones Del Prado.

O Cdigo de Hamurabi, monumento esculpido, foi uma notvel realizao do rei


Hamurabi, onde ele consolidou o cdigo de leis que j existia com a inteno de que
ficasse mais acessvel ao povo, facilitando o cumprimento.

Essas leis gravadas em diorito tinham uma concepo espantosamente racional e


humana. No topo da tem-se a imagem de Hamurabi perante o deus-sol e as leis
abaixo, escritas em trs alfabetos distintos.

Fig. 6: Cdigo de Hamurabi.

Fonte: aconte-1d.blogspot.com.
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TIPOLOGIA DA ARQUITETURA
Dentro da regio, da Mesopotmia, havia uma escassez ou precariedade, no
que se diz respeito aos materiais utilizados nas construes locais, fato este que no
permitiu a sobrevivncia das grandes edificaes feitas na regio. S nos restam
apenas poucos vestgios, submersos sobre entulhos acumulados pelos sculos (areia,
argila, aterro proveniente das prprias runas).

As obras arquitetnicas na Mesopotmia podem ser classificadas em:

A. Templos;
B. Palcios;
C. Residncias;
D. Fortificaes/muralhas.

A. Templos

Os templos na Mesopotmia atendiam de forma geral aos mesmos dispositivos,


tanto na Caldeia como na Assria. Eram, certamente, constitudos de um conjunto de
edifcios mais ou menos vasto e complexo, dentro do recinto fechado, com grande
porto de entrada.

Desse conjunto sobressaa a torre sagrada ou ziggurat, de base quadrada,


escalonada, com sete andares ou patamares, geralmente. Os sacerdotes-astrlogos
necessitavam de uma colina artificial para fazer suas observaes, talvez seja essa uma
das explicaes para a construo, assim como se julgar na tradio relativa de um
dilvio havido em data remota tornava indispensvel garantia de um local acima do
nvel das enchentes, alm do que a colina artificial significava fisicamente uma maior
aproximao aos seus deuses e aos astros.

No topo do zigurate ficava uma esttua ou uma edcula, pequeno templo do


qual se observava o cu. A esta ltima plataforma, o acesso se fazia por meio de
rampas que podiam ser simples, subindo sempre no mesmo sentido em torno da torre
at o alto, ou dupla, subindo no mesmo sentido em duas faces opostas, com
plataformas intercaladas.

Os ziggurats eram macios suas faces externas apresentavam as estrias


verticais reentrantes. Os seus ngulos ficavam orientados segundo os pontos cardeais,
ao passo que nas pirmides egpcias eram as faces que se voltavam para esses pontos.
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Acredita-se que esses templos eram no s centro das atividades religiosas,


mas, tambm, constituam focos da vida social e comercial, ou seja, alm do carter
religioso, possuam, eles, uma importncia econmica, pois ali se via uma local de
encontro entre os mesmos.

Os templos em si constavam de uma cmara (cela) onde se reverenciava a


figura do deus. Havia s vezes uma antecmara para culto e uma sala para ex-votos
colocados pelos fiis. frente desse santurio, estendia-se um ptio at a porta de
entrada flanqueada de torres, alojamento para sacerdotes e mesmo para os
peregrinos. Primitivamente, correspondiam, entretanto, a modelos mais simples,
como um Tell-Asmar.

Alguns dos principais exemplos a citar:

a. O zigurate de Ur, talvez da 3 dinastia daquela cidade, por volta de 2113 e 2006
a.C., pelo rei Ur Nammu, ilustra o desenvolvimento desta tipologia durante o
perodo sumrio. O conjunto uma slida massa de barro, no interior o
revestimento de ladrilhos de barro brando, e as fachadas so cobertas com
uma capa de mais de dois metros de espessura de ladrilhos cozidos assentados
com betume. O seu traado consiste em trs plataformas sucessivas que vo
diminuindo de tamanho medida que sobem em altura. Para ascender, sobe-se
por um complicado sistema de amplas escadas retas, e o conjunto est
rematado por um templo situado na cspide;

Fig.7 Zigurate da cidade Ur, pelo rei Ur Nammu.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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b. O Templo de Hipur, tambm da mais alta antiguidade;


c. O Templo Arcaico de Birs-Nimrud (Borsipa, cidade vizinha da Babilnia),
reconstruda por Nabucodonosor (sc. VII e VI a. C) e dedicado ao deus Nebo
(Mercrio), com um ptio, celas adjacentes e zigurate com sete andares (48m
de altura e 80m de aresta da base). Acreditam-se alguns autores ter sido este o
local da Torre de Babel, a que se refere Bblia, arruinada e reconstruda por
Nabucodonosor;

d. Grande Templo de Bel (ou de Marduk), tambm chamado de Santurio de


Esagila, em Babilnia, datando do reinado de Nabucodonosor. Compreendia em
vrios ptios, sendo que em dois deles havia celas perimetrais para abrigo de
peregrinos, nos outros dois alojamentos dos sacerdotes e, finalmente, no maior,
frente, ziggurat do qual restam dois pisos em cujo cimo devia a tbua de
Marduk em ouro macio. Esse santurio era ligado ao palcio pela chamada Via
das Procisses, que terminavam na grande Porta de Ishtar;

e. Na Assria encontra-se o Santurio Nacional de Assur, do perodo em que a


Assria era provncia de Babilnia. Era um templo duplo, talvez dedicado aos
deuses Assur e Adad reunidos. Havia duas celas independentes precedidas de
um ptio comum, tendo cada um o seu ziggurat de trs pisos com fachadas
estriadas e ameias.

Fig.8: Planta do Santurio de Assur.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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B. Palcios

nos palcios que melhor representa a grandiosidade da arquitetura na


Mesopotmia.

De modo geral, pode-se dizer que os palcios dos perodos assrio e babilnico
(sculo VI IV a.c), possuem um embasamento que abrange reas de quase 10
hectares (100 mil m ou cerca de 300 x 300m) e 10 a 15 metros de altura acima da
plancie circundante, a fim de proteger contra ataques militares e talvez por conta das
possveis inundaes. O acesso se fazia por meio de rampas e escadarias, tanto para a
construo como pelo embasamento. Ocorria o coroamento constitudo de emeias.

No palcio propriamente dito, existiam conjuntos de cmodos em torno de


ptios secundrios, formando setores isolados do resto do conjunto, com o qual se
comunicam por uma porta s. Todas as salas e quartos tm a forma geral retangular
muito alongada, exigida pelo sistema de cobertura de abbadas, cujos vos no
podiam ultrapassar um limite reduzido (6 12m) imposto pela tcnica construtiva da
poca e do local. Ver figura abaixo.

Fig.9: Detalhe de planta de um palcio, tpico da Mesopotmia.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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Com isso, pode se observar uma melhoria das condies de ventilao dos
sales por meio da aplicao de manilhas abrindo para o exterior em certos pontos das
abbodas de cobertura. Acredita-se, pelo menos, ser esse o papel desempenhado
pelas manilhas de cermica cujos restos so encontrados no entulho que cobre, hoje,
os pisos e que provm dos tetos arruinados.

No palcio de Telo (Lagash, na Sumria, cerca de 2 350 a. C), que foi


reconstrudo pelo patesi (chefe). Em local ocupado por edifcios mais antigos, foi
encontrado um embasamento geral de 12m e altura, apresenta os trs setores
(serralho, harm, Khan).

a. Serralho: que a residncia de aparatos do soberano e de recepo;


b. O harm, que a parte ntima familiar, vedada aos estranhos (os reis, na
Mesopotmia, eram politestas);
c. O Khan, ou parte destinada aos servios, criadagem, depsitos, silos entre
outros e guarda militar.

O permetro do edifcio no perfeitamente retangular, mas assemelha-se


forma do cilindro-sinete babilnico destinado a imprimir uma insorio cuneiforme
nos tabletes de argila, que encerrava talvez um sentido mstico no seu feito ovalado.
No caso, das paredes do edifcio, elas no so lisas, porm apresentam as estrias
verticais na sua composio.

Os palcios da babilnia contam-se trs ptios; seno em torno dos dois


menores, esto dispostos s salas da guarda; e junto ao ptio maior fica a sala do trono
tendo ao fundo as cmaras e aposentos do soberano (serralho). Este palcio foi
reconstrudo ou modificado, por Nabucodonosor, que ali mandou fazer os jardins
suspensos (sc. VI a.C.), considerados pelos antigos como uma das maravilhas do
mundo e cuja manuteno exigia o recalque das guas do Eufrates por meio de
bombas elevatrias. Ver figura abaixo.
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Fig. 10: Planta demonstrando trs ptios internos de um palcio babilnico.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

Os Palcios assrios de Calash (Nirumd) e Nnive no qual, no antigo local de


Nnive, encontram-se as runas dos grandes palcios assrios, em Korsabad (a 18 km ao
norte de Nnive) e em Kuiunjik (no prprio recinto da cidade). Em Korsabad, foi
desenterrado o palcio de Sargo, o primeiro dos famosos conquistadores assrios,
assassino e herdeiro de seu predecessor, Salmanasar IV. E que, devido a essas
circunstncias, Sargo mudou a capital de Calash para Nnive e, alm disso, afastou-se
tambm desta cidade, mandando construir em Korsabad um ncleo urbano e um
palcio real chamados Dur-Sarguina, abandonados aps a sua morte.

O palcio se acha sobre um imenso embasamento colocado a cavaleiro da


muralha perimetral do ncleo, ficando assim parte intramuros e parte extramuros.
Encontram-se, bem caracterizadas, as partes componentes do palcio: serralho ou
selamlik, destinado ao rei, fica ao norte do grande ptio interno; os servios ou Khan, a
leste do mesmo ptio; o harm, a oeste, com seus trs vastos apartamentos
independentes. Logo atrs dessa parte palcio se localiza o zigurate de sete andares,
com fachadas de estrias revestidas de estuques coloridos (sc. VIII a. C.).
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O palcio de Kuiunjik se achava dentro recinto das muralhas de Nnive, tendo


tambm um zigurate prprio do templo, ou conjunto de templos. Seu construtor foi
Senaquerib, filho de Sargo, e verdadeiro rei-arquiteto que levou avante um vasto
programa de realizaes, construindo para fazer de Nnive uma cidade digna do ttulo
de capital de seu imprio (sc. VII a.C.). Ver figura abaixo.

Fig. 11: Cidade de Nnive e o palcio de Kuiunjik, por Senaquerib (filho de Sargo).

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

C. Residncias

Quanto s residncias, justamente pelo material precrio empregado, como


tambm pela destruio das cidades no decurso das guerras constantes, dispe-se de
pouqussimos vestgios que permitam uma ideia mais exata do que eram as residncias
na Mesopotmia ao tempo do fastgio de Babilnia e da Assria.
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Um lajo de revestimento (parede), encontrado no palcio de Kuiunjik, mostra


uma cena de trabalho (homens puxando um pequeno carro de rodas, carregando)
tendo ao fundo um grupo de casas com cobertura em forma cpula semi-esfrica ou
altesda (semi-elipse) sem que se possa, afirmar, entretanto, positivamente se os
cmodos correspondentes so de planta quadrada ou circular. Ver figura abaixo.

Fig.12: Esquema do complexo de cpulas semi-esfricas das residncias, na Babilnia.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

Assinalemos, ainda, uma reconstruo interna de uma residncia em Ur, por


Whitburn, com dois pavimentos, um ptio interno tendo em volta uma galeria no nvel
do segundo pavimento. O telhado avana com beiral suficiente para proteger essa
galeria, ficando do resto do ptio descoberto. As paredes so de tijolo, o piso da
galeria e o telhado tm o madeiramento vista e, nos cantos do ptio, sustentando os
ngulos da galeria e do telhado no qual aparecem esteios de madeira. Ver figura
abaixo.

Fig.13: Planta e corte demonstrando o ptio interno de uma residncia, na cidade de Ur.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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Podemos julgar que as habitaes na Mesopotmia apresentavam as seguintes


caractersticas:

Paredes de tijolos;
Um ou dois pavimentos;
Vo terminados na parte superior, por arco ou por verga horizontal (lintel);
Cobertura sobre madeiramento (troncos de palmeira) e, tambm, de tijolos
formando abbadas ou cpulas, possibilidade de um terreno superior, tal
como nas casas egpcias;
Cmodos iluminados e ventilados por meio de um ptio interno descoberto.
Ver figura abaixo.

Fig.13: fachada em perspectiva de uma residncia mesopotmica.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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E. Fortificaes/Muralhas

Sobre os embasamentos, tambm, se encontrava um recinto fortificado


(estrias verticais, ameias) contnuo com torres espaadas entre si, sendo que duas
delas flanqueiam a porta principal de entrada, onde se acham dois lamassi ou
querubs (corpo de leo e touro de cabea humana e asas).

Fig.14: Esquemas de portes de entrada das cidades babilnicas.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

Fig.15: Muralhas que circundavam a cidade babilnica, vista frontal e planta, respectivamente.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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Devido s intensas batalhas entre os povos da mesopotmia, principalmente,


entre os povos de etnia semita contra no-semitas, gerava na situao de constante
preocupao, em principal, no que diz respeito defesa militar e na proteo de seu
soberano (rei). Por exemplo, os nichos e os compartimentos da sala principal,
destinados aos soldados da guarda, possuam uma espessura bem considerada e uma
simetria de nichos especiais para a guarnio da guarda, que pode se considerar como
um dispositivo de sala de recepo com trono do rei, tendo em torno galerias para
abrigar a guarda real, que encontrar pronta a intervir em qualquer urgncia. Ver
figura abaixo.

Fig.16: Planta das entradas babilnicas, nicho e compartimentos de guarda.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

As muralhas e as paredes apresentavam uma espessura bastante considervel


(3 m a 6 m, at mais em alguns casos), em virtude do prprio material empregado ser
fraco e da necessidade de resistir aos empuxos provenientes das abbadas de
cobertura, proteo do prprio calor e do frio noite, visto que havia uma queda
drstica na temperatura noite e de ataques dos seus inimigos.

Quanto Porta de Ishtar ou porto de Ishtar, era flanqueada por torres


quadradas (duas de cada lado) tendo os pareamentos decorados em quase toda a
altura com cerca de quinhentos baixos-relevos de animais.
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TECNOLOGIA DAS CONSTRUES


Historicamente, as civilizaes da Mesopotmia no eram ricas em recursos
naturais e material para construo, como palha, pedra e madeira. Todas as
construes eram feitas principalmente de lama (argila com gua). Esse material
bsico, junto com argila, definiu a arquitetura das cidades mesopotmicas. Tijolos
feitos desse material criaram a estrutura das residncias, assim como, os templos, os
palcios e os monumentos dessa civilizao antiga. O material era encontrado nas
partes inferiores dos vales dos rios em grandes quantidades.

Analisando a cidade sumria de Ur, a evoluo dos mtodos construtivos dos


mesopotmicos revelada. Feixes de cana empilhados em p foram colocados para
formar uma estrutura redonda. Esse tipo de obra, tipicamente residencial, era forrado
com lama nas paredes interiores e exteriores com a parede exterior provavelmente
pintada. Esse estilo de construir ainda pode ser visto hoje nas reas onde ficava a
Mesopotmia. Isso um testamento eficincia da estrutura feita com materiais
bsicos num clima rido.

Fig.17: Gravura de um aprisco feita na pedra calcria mostrando imagem de uma estrutura feita de
feixes de cana e lama.

Fonte: CICHY, Bodo. Arquitecture of the ancient civilizations in color: Mesopotamia, Egipt, The Indus, the
Mycenaganus, The Etruscans, Central and South America.
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Os povos mesopotmicos comearam a fazer tijolos feitos de lama e modelados


com a mo. Essa cultura construtiva criou a imagem tpica das construes
mesopotmicas de um edifcio retangular. Os tijolos foram, simplesmente, feitos de
lama deixados ao sol para endurecer.

O tijolo de argila que anteriormente fora feito mo, logo foi substitudo por
outro feito de mesmo material, mas agora cozidos em forno eram usados em casos
especiais, quando uma superfcie mais dura para estruturao era necessria, a
exemplo, os templos e os palcios, que geralmente que possuam estruturas mais altas
e maior importncia dentro daquela civilizao.

Essa tradio de construir os prdios mais importantes com tijolo de argila era
necessria para proteger as construes dos elementos naturais, como o vento, a
umidade, a chuva, a prpria enchente dos rios e as aes dos homens devido s
constantes guerras e invases ocorridas naquele tempo, que ocasionou a destruio
de vrios prdios e construes, frgeis feitas desse tijolo de lama.

Nas residncias, o processo geral de construir evidente. As fundaes dos


edifcios ficam embaixo de uma camada grossa de argila e areia. A fundao seguiu o
layout da planta baixa do prdio que ficou retangular.

Fig.18: Uma foto mostrando a fundao de uma residncia local de Ur.

Fonte: CICHY, Bodo. Arquitecture of the ancient civilizations in color: Mesopotamia, Egipt, The Indus, the
Mycenaganus, The Etruscans, Central and South America.
20

Acima dela comeou a construo das paredes com tijolo de lama seca no sol e
usualmente ate s um andar. As coberturas foram construdas de troncos de palmeira
arrumados horizontalmente sobre outros troncos verticais.

Fig.19: Uma figura mostrando a estrutura da cobertura residencial feita de troncos de palmeira.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

Nas construes maiores, como os templos no sul da Mesopotmia, as paredes


foram construdas de tijolos de argila embalada. Isso para construir uma estrutura
mais forte e resistente contra os elementos destrutivos. Prdios maiores, ao contrrio
das casas em geral, foram erguidos com cantos orientados para os pontos cardeais.

Prdios com paredes altas, especialmente aqueles feitos de lama, eram


reforados com contrafortes no exterior. Os contrafortes criaram a esttica tpica dos
prdios mesopotmicos, onde uma brincadeira de luz e sombra era possvel numa
superfcie plana.

A cobertura extremamente mais comum, na Mesopotmia, tem a forma de


abbada, porque a nica forma de cobertura que pode ser feita de tijolo sem uso de
argamassa ou outro material que as unissem, como nas lajes usadas hoje.
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A construo das abbadas comeou como parte de um muro de testa, fiada


por fiada. As fiadas sucessivas podem ser erguidas segundo planos verticais, paralelos
ao muro de testa, ou em uma direo oblqua, a fim de garantir melhor aderncia
destes elementos.

O arco constituiu aduelas cuja forma corresponde exatamente ao lugar em que


vo ser assentes, para se encaixar melhor nos elementos aos lados, de cada lado do
fecho.

Fig.20: Figuras mostrando a construo das abbadas.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

Uma das estruturas mais famosas da mesopotmia eram os zigurates altas


plataformas no qual um santurio era colocado. Essa construo era na forma de uma
pirmide com terraos e uma escada central que conduz ao santurio. Os zigurates
apareceram como uma estrutura com vrios andares com tamanho que diminua para
cima. Era necessrio ter essa forma com uma base maior para aguentar o peso da
estrutura.
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Fig.21: Uma figura mostrando a construo do embasamento dos edifcios maiores.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.

A fundao dos zigurates eram macias construdas de adobes em estado semi-


pastosos que eram utilizados ainda durante o processo de secagem; ficavam, pois,
mais grudados por causa do mesmo material e do peso acima, que compactava todo
material abaixo em virtude da fora peso, ou de tijolo completamente queimado ao
fogo com uma camada de argila em pasta entre as fiadas de adobe. Os zigurates eram
construdos de tijolo de argila cozido misturado com betume, um material com base de
petrleo em um estado semisslido como asfalto.

Fig.22: Figuras mostrando como as camadas de adobe da fundao eram construdas.

Fonte: BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura da


Universidade de Minas Gerais.
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Fig.23: Uma imagem do zigurate o deus da lua Nanna localizado na cidade de Ur.

Fonte: CICHY, Bodo. Arquitecture of the ancient civilizations in color: Mesopotamia, Egipt, The Indus, the
Mycenaganus, The Etruscans, Central and South America.

Nas civilizaes mesopotmicas os mtodos de construo eram simples, mas


ainda muito eficientes. A utilizao dos materiais mo e o desenvolvimento das
tcnicas de construo mostraram uma civilizao bem avanada. Era comum o
predomnio do uso de tijolos de lama ou argila. S no caso dos persas que importaram
material da regio - como madeira e pedra - e tambm construtores e arteses do
Egito e Ionia Grego, um uso dessas matrias de construo eram mais evidentes.

As maneiras de fazer essas construes maravilhosas ainda esto presentes na


regio com o uso de tijolo feito com o mesmo processo. A tecnologia da mesopotmia
ainda relevante, eficiente e prtica.
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MO-DE-OBRA

Como eram comuns as guerras pelo poder, entre os povos da Mesopotmia,


em virtude do ponto estratgico no qual se localizavam os dois rios (tigre e Eufrates),
para o desenvolvimento de suas cidades a mo-de-obra escrava era uma soluo bem
vivel.

Baseava-se no aprisionamento dos capturados em guerra, que eram obrigados


a trabalhar para um novo rei, como era necessria uma mo-de-obra extremamente
barata para tais vaidades e demonstrao de poder. Assim podia se conseguir um bom
montante, nesse sentido, de trabalhadores para a realizao das suas construes.

CONSIDERAES FINAIS

Os estudos acerca desta civilizao, a mesopotmia, junto a sua arquitetura e


suas cidades foram bastante proveitosos equipe. Pudemos descobrir, conhecer e
tirar dvidas, com viso mais crtica e mais cientfica sobre o referido assunto, pautado
em anlises e discusses entre o grupo para que se houvesse um consenso nas
pesquisas e melhor desenvolvimento ao corpo do trabalho.

Isso tudo nos mostrou um grande processo no que diz respeito ao


desenvolvimento das formas de pensar, viver e conviver, crer e construir,
principalmente, fazendo referncia direta com a prpria arquitetura. Uma vez que esta
pode, sim, se comunicar, de certa forma, com o pesquisador, pois ela nos mostra que
surge, se desenvolve e se modifica, para atender as necessidades das pessoas que nela
vivem e dela dependem, assim como os materiais utilizados a constru-la.

Havendo, portanto, uma necessidade da construo ser repensada e


aprimorada e que possa, de certa forma, esta exercer a funo de um livro (artefato)
que mostre o surgir, o desenvolver, o criar e cair das civilizaes antigas e como estas
podem exercer influncias na contemporaneidade.
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REFERNCIAS

BOLTSHAUSER, Joo. Histria da Arquitetura, Volume I a III. Escola de Arquitetura


da Universidade de Minas Gerais.

NOAH, Samuel Kramer e os redatores dos livros time life. Mesopotmia: o bero da
civilizao, 1969.

CICHY, Bodo. Arquitecture of the ancient civilizations in color: Mesopotamia, Egipt, The
Indus, the Mycenaganus, The Etruscans, Central and South America. Vikings Press, new
York, 1966.

SOARES, Enderson Uva. Arte e Arquitetura na Mesopotmia

NUTTGENS, Patrick. The Story of Arquitecture. Londres, Phaidon, 1997.

GOMBRICHE. H. A Histria da Arte. Livros Tcnicos e Cientficos. Editora S. A. - LTC. Rio


de Janeiro. 1999.

http://historiandomesopotamia.blogspot.com.br

http://aconte-1d.blogspot.com

http://artes.raissites.com/historia-da-arte/75-arte-da-mesopota.html

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