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1 Chacra, 1983, p. 16
2 Chacra, Op. cit., p.111.
quanto nos espetculos que utilizam a improvisao como processo gerador de criao, para
estabelecer uma comunicao mais direta e emptica com o pblico.
de se pensar que a figura do ator quase se confunde com o ato de improvisar,
visto que pelo ator que esta se d. Neste sentido afirma Chacra:
4
Desgranges, 2006, p. 87.
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Utilizamos jogos de Augusto Boal e outros de adaptao nossa, selecionados a partir da idia de desenvolver
nos participantes o senso de improvisao e presena cnica.
mas da aplicao da estrutura do seu sistema que a nosso ver constitui uma verdadeira
filosofia do ensino do teatro e que por sua clareza pode ser utilizada em jogos outros que no
os apontados pela autora. Esse sistema fundamentado principalmente na relao
palco/platia, j que o objetivo o aprendizado da linguagem teatral, ou seja, a comunicao
com o pblico e no mero jogo ldico, apesar do prazer intrnseco no ato de improvisar em
um jogo teatral.
O sistema de Viola consiste na proposio (regras do jogo, diviso do grupo em
times, preparao do espao e do equipamento), prtica (os participantes solucionam os
problemas de jogo a seu modo) e avaliao (discusso dos resultados, socializao das
experincias pessoais). Tais proposies no so fechadas e exigem a participao ativa do
aluno na elaborao do exerccio.
Viola promove por meio dos jogos teatrais o aprendizado da linguagem teatral j
que estes lidam com elementos da estrutura da prpria linguagem, contudo de forma orgnica,
no utilizando termos tcnicos que s inibiriam os jogadores. Assim os jogos possuem
mltiplas variaes de sua estrutura dramtica ONDE(lugar e/ou ambiente), QUEM
(personagem e/ou relacionamento) e O QUE (ATIVIDADE)6 que funcionam como
problemas a serem resolvidos.
Como se pode perceber, a espontaneidade base da improvisao e acompanha o
ator no s no que diz respeito atuao, mas tambm aos ensaios de criao, proporcionando
um clima de flexibilidade, de surpresa e de adequao. O ator vive uma dualidade: ao mesmo
tempo que deve ser espontneo, deve ser controlado.7
Nossa opo por trabalhar com a criao de um esquema para improvisao
justificada pela afirmao de Chacra:
6
Ibidem, p. 67.
7
Chacra. Op. cit., p. 70.
artistas com um talento excepcional de improvisao, que
se inspiram nos pretextos do momento.8
8
Ibidem, p. 63.
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o que Viola denomina experienciar. Experienciar penetrar no ambiente, envolver-se total e
organicamente com ele. Isto significa envolvimento em todos os nveis: intelectual, fsico e intuitivo.
Dos trs, o intuitivo, que o mais vital para a situao de aprendizagem, negligenciado. (Spolin,
1979, p. 3.).
BIBLIOGRAFIA