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A:La historia
En el ejercicio de simulacin de mercado los participantes se dividen en
compradores y vendedores. Como resultado de la compra y venta que ocurre, los
participante ven la interaccin de factores que influyen en los compradores cuando
adquieren productos. Estos factores incluyen el precio, producto, plaza y
promocin,
las cuatro Ps de la estrategia de marketing. Hay dos productos similares uno de
alta
calidad y otro de mala calidad.
marketing. La segunda vuelta es menos restringida que la primera vuelta, pues los
precios de venta, las reas delimitadas y los productos no son asignados a los
vendedores. El xito del quinto vendedor depende de la estrategia que aplique, de
su habilidad para vender y en cmo los dems competidores respondan a la
invasin en el mercado compartido.
B: Informacin bsica
Objetivos de
aprendizaje
Objetivos bsicos que Los participantes
deben alcanzar los - Conocen el intercambio de factores que influyen en el
participantes mercado como el precio, producto, plaza y promocin
- Se da cuenta de las dificultades que tienen los nuevos
empresarios cuando entran en un mercado
- Observan el impacto de diferentes estrategias de
marketing en la captura de una participacin en el
mercado
- Coinciden con la necesidad de investigar integralmente
el mercado antes de entrar en l
Objetivos adicionales de Los participantes
mayor nivel dependiendo - Mejoran sus estrategias de marketing
de la situacin y
condiciones actuales del - Desarrollan competencias en marketing
grupo meta
Usos Introduccin de marketing.
Introduccin al plan de marketing
Simulacin de la situacin de los empresarios (es decir,
antes de entrar al mercado).
Desarrollado en Nepal 1983
C: Informacin Adicional
Duracin 3 horas
Preparacin del lugar - El aula se divide en cuadrantes con cinta adhesiva. Las
sillas se acomodan en U.
Requerimientos
Facilitadores/asistentes 1 facilitador, 2 asistentes
Ayuda didctica a - 2 cuadros de estrategias del vendedor (anexo 8)
preparar - Cuadro de Registro de Compradores (anexo 5)
- Cuadro de distribucin del mercado (anexo 6)
- 2 cuadros de participacin en el mercado (anexo 7)
Materiales para los
facilitadores (durante el
ejercicio)
- 5 separatas de instrucciones para vendedores (anexo
1)
- 9 formularios de rdenes para vendedores (anexo 2)
- 9 formularios financieros para vendedores (anexo 3)
- suficientes separatas de instrucciones para
compradores (anexo 4)
Materiales para los
participantes (durante el
ejercicio)
- cantidad de productos comerciales de bajo precio y de
una sola clase (como chocolates) de dos calidades
diferentes (Alta [AC] y Baja [BC]) papel Kraft
- Tarjetas (pequeas y grandes)
- Mesas y sillas
- Artculos adicionales considerados necesarios por el
facilitador, vea anexo 2
Condiciones del lugar - Se requiere un aula adicional. Acomodar las sillas en U
- La distribucin de cuadrantes para los vendedores en
la vuela uno debe verse as:
Entrada del comprador
vendedor 1 (BC/BP) vendedor 2 (AC/BP)
vendedor 3 (BC/AP) vendedor 4 (AC/AP)
Aula
Los costos y precios deben hacerse de manera realista y precisa con anticipacin.
El poder adquisitivo total de los compradores debe ser aproximadamente 50%
mayor que los costos de los vendedores en las dos vueltas para que se pueda
generar una ganancia.
Transacciones
Est atento que en el realismo y fragor del ejercicio los compradores no roben ni
provoquen muchos disturbios.
Asegrese que los formularios de los vendedores son llenados con precisin. Brinde
su asistencia cuando sea necesario.
Asegrese que los vendedores acatan los precios de venta fijados en la primera
vuelta.
Gastos
Este atento pues los compradores pueden gastar en exceso o no gastar nada en
absoluto rectifique eso para la segunda vuelta.
Se les puede distribuir una boleta de papel con su poder adquisitivo por vuelta.
Deje
que devuelvan esa boleta al finalizar cada vuelta, con los detalles de sus compras
(qu productos, cunto pag, qu cantidad y de qu vendedor).
Cuadros
Haga una ampliacin de los cuadros segn su criterio, para ahorrar tiempo en la
preparacin.
Si es primera vez que usted acta como facilitador, asegrese de haber examinado
en detalle los cuadros y cmo se relacionan con los formularios y entre s.
Productos
G: Variaciones
1) Usos y objetivos alternativos
Los ejercicios pueden ser utilizados para exponer a los participantes a los
problemas
de comenzar su propia empresa despus de la capacitacin. En el procesamiento
centre su atencin en el xito o fracaso del 5 vendedor.
2) Reduccin/Ampliacin
El ejercicio se juega en su versin original en la 1 vuelta. En la 2 vuelta
mantiene
las restricciones impuestas, por lo tanto slo se permite que el 5to vendedor
ingrese
al cuadrante que haya elegido con las restricciones en sus productos y precios. En
la 3 vuelta, liberalice el mercado, levantando las restricciones impuestas. Esto
otorga una ligera ventaja para que el 5 vendedor gane participacin en el mercado
en la 2 vuelta..
No fije los precios de venta en la 1 vuelta sino ms bien fije un rango mnimo y
mximo de los precios de venta. Acte como agente del gobierno y verifique los
precios de venta durante las transacciones, si las empresas han cobrado de ms o
de menos, aplique una pequea multa.
3) Sustituciones
Ninguna.
H: Anexos
Anexo 1 Ejercicio de simulacin de mercado
Separata
Sus clientes son sus compaeros. Ellos comprarn sus productos con su propio
dinero.
Como vendedor, usted necesita una estrategia de marketing efectiva para poder
vender sus productos. Debe convencer a los clientes a que le compren a usted y no
a sus competidores. Para propsitos de este ejercicio a usted le han designado que
acta como vendedor que representa una de las cuatro categoras a continuacin
para vender un producto seleccionado:
BC/AP ML ___________
BC/BP ML ___________
Con excepcin de la plaza, producto y precio de venta (que ya ha sido fijado para
usted), usted est en libertad para formular su propia estrategia de promocin de
acuerdo con sus deseos y percepcin.
Formulario
PRODUCTO
Alta Calidad : Cantidad ( ) x Costo de venta unitario ( ) =
Baja Calidad : Cantidad ( ) x Costo de venta unitario ( ) =
SUMINISTROS Cant. comprada Precio/Unidad Costo Total
Tarjetas pequeas
Tarjetas grandes
Marcador
Cinta adhesiva
Papel Kraft
Papel tamaa A-4
Otros (especificar)
ACTIVOS (Alquiler por vuelta)
Local
Mesa
Silla
Carteles
Calculadora
Radio
Micrfono
MEDIOS PROMOCIONALES
Precios de sorteo
Obsequios
Otros
TOTAL
Formulario
Real
1. Estrategia de Marketing
Costo de
compra
Unitario
Precio de
Venta Unitario
Cantidad (para
la venta/
vendida)
AC/AP (Alta calidad /Alto Precio)
AC/BP (Alta Calidad/Bajo Precio)
BC/AP (Baja Calidad/Alto Precio)
BC/BP (Baja Calidad/Bajo Precio)
1. Mercado Meta
Ingresos Altos (Mercado A)
Ingresos Medios (Mercado B)
Ingresos Bajos (Mercado C)
2. Participacin en el Mercado
___________% (Participacin total en el mercado es 100%)
Separata
Ustedes actuarn como compradores de productos que son vendidos por cuatro
vendedores que estn en competencia en el mercado. Utilizarn su propio dinero
para comprar. Cada uno de los vendedores tratar de convencerlo de diferentes
manera para que compre su producto.
Al igual que en un mercado real, ustedes como clientes tienen diferente poder
adquisitivo. Algunos tienen ms dinero, otros menos. Para propsitos de este juego,
Ustedes actuarn como compradores de productos que son vendidos por cuatro
vendedores que estn en competencia en el mercado. Utilizarn su propio dinero
para comprar. Cada uno de los vendedores tratar de convencerlo de diferentes
manera para que compre su producto.
Al igual que en un mercado real, ustedes como clientes tienen diferente poder
adquisitivo. Algunos tienen ms dinero, otros menos. Para propsitos de este juego,
Cuadro
Leyenda:
Prd producto Prec Precio
Cant Cantidad Vend -Vendedor
Cuadro
Vendedor
Mercado Ingresos altos Ingresos medios Ingresos bajos
AC-AP Vuelta 1
Vuelta 2
AC-BP Vuelta 1
Vuelta 2
BC-AP Vuelta 1
Vuelta 2
BC-BP Vuelta 1
Vuelta 2
Quinto Vuelta 1
Vuelta 2
Nota : para propsitos de explicacin, tome una muestra, digamos tres compradores
por cada vendedor.
Cuadro
BC/AP AC/AP
Nombre
de Mercad Particip Ventas Compras de Producto Otros Costos Ganan/
Vendedore o en costos Totales Prdida
s A,B,C Mercad
o
Estrat.de
Marketing
Precio
unitario
Cantidad Total Precio
unitario
Cantidad Total
AC/AP
Meta
Real
AC/BP
Meta
Real