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1. Mdulos de Eagle.
Se ofrecen varias ediciones EAGLE. Puede agregar un Mdulo Autorouter y /
o un Editor Esquemtico al Editor de Diseo. Un diagrama esquemtico
independiente se puede utilizar para dibujar diagramas de cableado. En
este caso, no necesitar el Editor de diseo. La interfaz de usuario es
idntica para todas las partes del programa.
1.1 The Layout Editor
El editor de diseo, que le permite disear tarjetas de circuito impreso (PCB)
con el editor de biblioteca, el procesador de fabricacin asistida por
computadora (CAM) y el editor de texto. Con el Editor de la Biblioteca ya
puede disear Paquetes (huellas), Smbolos y Dispositivos (para un
esquema). El procesador CAM es el programa que genera datos de salida
para la produccin de la PCB (por ejemplo, Gerber o archivos de perforacin).
Tambin es posible utilizar programas de usuario y archivos de secuencias de
comandos.
1.2 Schematic Editor
El Editor de Esquemas sin Editor de Diseo es aplicable para dibujar
diagramas de cableado elctrico (esquema de conexin, planes de contacto).
Aparece el Editor de esquemas, as como el Editor de diseo, con el Editor de
biblioteca completo para disear smbolos para el esquema y los paquetes
para el diseo, con el procesador de CAM y el editor de texto. Tambin puede
utilizar los programas de idioma del usuario y los archivos de secuencias de
comandos.
Si desea dibujar Diagramas esquemticos para sistemas electrnicos debera
tener Schematic and Layout Editor. Puede generar la placa de circuito
asociada en cualquier momento con un mouse --> click. EAGLE luego cambia
al Editor de Layout, donde los paquetes se colocan al lado de un tablero vaco
conectado a travs de cables de aire (bandas de goma). Desde aqu puede
seguir diseando con el Editor de diseo como de costumbre. Esquema y
diseo se mantienen automticamente coherentes por EAGLE (Forward &
Back Annotation). Los diagramas esquemticos pueden consistir en un
mximo de 999 hojas en la edicin profesional (99 hojas en la edicin
estndar). En el lado izquierdo de la ventana del editor de esquemas se
muestra la vista previa de las hojas.
1.3 Autorouter
Puede enrutar automticamente los cables areos si posee el mdulo
Autorouter. Puede elegir redes sencillas, grupos de redes o todas las redes
para el pase de enrutamiento automtico. El programa manejar varias
clases de red con diferentes anchos de pista y distancias mnimas.El
Autorouter tambin sirve como motor bsico del enrutador Follow me. Este
es un modo de funcionamiento avanzado del comando ROUTE para el
enrutamiento manual, que calcula y muestra automticamente el trazo de
una seal seleccionada.
2. Panel de Control
El panel de control normalmente aparece despus de iniciar EAGLE, y este es
el centro de control del programa. Todos los archivos especficos de EAGLE
se administran aqu, y algunos ajustes bsicos se pueden hacer. Es similar a
los manejadores de archivos familiares utilizados por una amplia variedad de
aplicaciones y sistemas operativos. Cada archivo EAGLE se muestra en la vista
en rbol mediante un pequeo smbolo.Se abre un men contextual
haciendo clic con el ratn en una entrada de la vista de rbol. Esto le permite,
dependiendo del objeto, llevar a cabo una variedad de acciones (renombrar,
copiar, imprimir, abrir, crear nuevas, etc.).
El panel de control admite Drag & Drop. Esto tambin se puede hacer entre
diferentes programas. Por ejemplo, puede copiar archivos, moverlos o crear
vnculos en el escritorio. Los programas de lenguaje de usuario o de
secuencia de comandos que se extraen con ayuda del ratn fuera del panel
de control y en una ventana de editor se inician automticamente. Si, por
ejemplo, extrae un archivo de tabla con el ratn en el Editor de diseo, se
abre el archivo.La estructura de rbol proporciona una visin general rpida
de las bibliotecas, reglas de diseo, programas de lenguaje de usuario,
archivos de secuencia de comandos, trabajos de CAM y proyectos.
Bibliotecas especiales, archivos de texto, de fabricacin y de documentacin
pueden pertenecer a un proyecto, as como diagramas esquemticos y
diseos.
La primera vez que se llame, el panel de control aparecer mucho como se
muestra en el siguiente diagrama. Si se selecciona un objeto en la vista de
rbol, se muestra informacin adicional relevante en la parte derecha de la
ventana. Simplemente haga clic en varias carpetas y archivos para
experimentar con las instalaciones del Panel de control.
Panel de control: A la derecha, la descripcin de la biblioteca RCL
3.4 Proyectos
Los distintos proyectos se gestionan desde el Panel de control. Un clic en la
entrada Proyectos muestra varias carpetas. stos se encuentran bajo la ruta
definida en Opciones / Directorios / Proyectos. Se le permite definir ms de
un camino all.
Un proyecto generalmente consiste en una carpeta que representa el
proyecto por su nombre y el archivo de configuracin del proyecto eagle.epf.
Por lo general, la carpeta contiene todos los archivos que pertenecen a su
proyecto, por ejemplo, archivos esquemticos y de tablas, archivos de
biblioteca especiales, archivos de script, etc. Los directorios de proyectos que
contengan el archivo de proyecto eagle.epf se marcarn con un icono de
carpeta roja. Las carpetas "normales" se marcarn con un icono amarillo.
El proyecto a editar se selecciona en la rama Proyectos. A la derecha del
nombre del proyecto encontrar un marcador que es gris o verde. Con la
ayuda de este marcador uno puede abrir o cerrar proyectos. Al hacer clic en
un marcador gris, se carga el proyecto. El marcador aparece ahora en verde.
Al hacer clic en el marcador verde de nuevo o al hacer clic en otro marcador
gris se cierra el proyecto actual respectivamente se abre otro proyecto
despus de cerrar el actual. De esta manera se puede cambiar fcilmente de
un proyecto a otro. Como alternativa, puede abrir o cerrar un proyecto
haciendo doble clic en la entrada en la vista de rbol o presionando la tecla
Espacio o Enter.
Al cerrar un proyecto, los ajustes de las ventanas del Editor actualmente
abierto se almacenarn en el archivo de proyecto correspondiente eagle.epf,
siempre que la opcin Guardar automticamente el archivo de proyecto se
establezca en el men Opciones / Copia de seguridad.
Si el archivo de proyecto fue generado por otra versin de EAGLE que se usa
actualmente, se le preguntar si se puede sobrescribir el archivo.
Los nuevos proyectos se crean haciendo clic con el botn derecho del ratn
en una entrada de carpeta en esta rama. Se abre un men contextual que
permite la creacin de nuevos archivos y directorios y la gestin de los
proyectos individuales. Al seleccionar la opcin Nuevo / Proyecto se invoca
una nueva carpeta a la que se debe asignar el ttulo del proyecto. El archivo
de proyecto eagle.epf se crear automticamente.
Tambin puede utilizar el men Archivo / Abrir / Proyecto o el men Archivo
/ Nuevo / Proyecto para abrir o crear un nuevo proyecto.
Men Archivo
El men Archivo contiene los siguientes elementos:
Nuevo
Abrir
Abre un archivo existente de los tipos mencionados anteriormente.
Guardar todo.
Se guardan todos los archivos modificados. Los ajustes actuales para el
proyecto se guardan en el archivo eagle.epf, incluso si la opcin Guardar
automticamente el archivo de proyecto en el men
Opciones / Copia de seguridad ... est desactivada. Las configuraciones
especficas del usuario se almacenan en el archivo eaglerc.usr (Windows) o
.eaglerc (Linux / Mac).
Cerrar proyecto
Salir
Se termina el programa. Cuando se reinicia EAGLE, se restaura el ltimo
estado del programa, es decir, las ventanas y otros parmetros del entorno
de trabajo no cambian. Si no hubo ningn proyecto cargado, el Panel de
Control se abrir la prxima vez.
El estado actual tambin se guarda cuando sale de EAGLE con AltX desde
cualquier parte del programa.
Si ha desactivado el men desplegable de las ventanas Editor con el men
Opciones / interfaz de usuario, Alt + X no funcionar. Utilice el comando
QUIT en su lugar. Incluso puede asignar el comando QUIT a Alt + X con la
ayuda del comando ASSIGN.
Ver Men
Refrescar
Se actualiza el contenido de la vista de rbol.
Men de Opciones
Directorios
Los directorios predeterminados para determinados archivos EAGLE se
introducen en el cuadro de dilogo de directorios.
Se pueden introducir ms de una ruta para cada una de ellas. En la versin
de Windows, las entradas estn separadas por punto y coma, mientras que
los dos puntos se utilizan en la versin para Linux y Mac. El directorio
Proyectos es el directorio predeterminado para el Editor de texto.
El directorio Proyectos contiene subdirectorios, cada uno de los cuales
representa un proyecto en particular. Cada uno de los directorios del
proyecto contiene un archivo de proyecto EAGLE (eagle.epf). Un directorio
de proyecto y sus subdirectorios normalmente contienen todos los archivos
asociados a un proyecto en particular, como el diagrama esquemtico y el
diseo, los archivos de texto, los datos de fabricacin, los archivos de
documentacin, etc.
Backup
Cuando se guardan archivos, EAGLE crea copias de seguridad de los archivos
anteriores. El campo de nivel de copia de seguridad mximo le permite
introducir el nmero mximo de copias de seguridad (predeterminado: 9).
Los archivos de copia de seguridad tienen diferentes extensiones de archivo,
enumeradas secuencialmente. Los archivos esquemticos reciben la final s #
x, los archivos de tablas b # x, y los archivos de biblioteca l # x. X puede
ejecutarse de 1 a 9. El archivo con x = 1 es el ms reciente.
La funcin de copia de seguridad automtica tambin permite programar la
copia de seguridad. El intervalo de tiempo puede estar entre 1 y 60 minutos
(por defecto: 5 minutos). Los archivos de copia de seguridad tienen las
terminaciones b ##, s ## y l ## respectivamente. Todos estos archivos de
copia de seguridad se pueden procesar posteriormente en EAGLE si se
cambian el nombre y se dan las terminaciones de archivo habituales (brd,
sch, lbr).
Backup dialog
GRID
Este icono est disponible en cualquier momento. Se utiliza para ajustar la
cuadrcula y seleccionar la unidad actual. En EAGLE, cualquier valor se
refiere a la unidad actual.
Un clic derecho sobre el icono abre un men emergente que contiene la
entrada ltimo. Por lo tanto, puede volver a la configuracin de cuadrcula
previamente elegida.
USE
Seleccione las bibliotecas que se tendrn en cuenta en el cuadro de dilogo
ADD. Tambin se puede hacer con el elemento de men Biblioteca / Usar o
haciendo clic en los marcadores en la seccin Bibliotecas de la vista de rbol
del Panel de control. El men contextual de la entrada Libraries o de sus
subcarpetas contiene las entradas Use all y Use none para una rpida y simple
seleccin / de seleccin de todas las bibliotecas (de la carpeta).
Este comando debe utilizarse en archivos de script para elegir la biblioteca
de la que desea tomar parte.
SCRIPT
Ejecutar un archivo de script. Eso le permite ejecutar cualquier secuencia de
comandos con unos clics del ratn. Un clic derecho sobre el icono muestra
una lista de archivos de script ejecutados recientemente.
RUN
VENTANA
DESHACE/REHACE
Icono de STOP
Ir Icono
INFO
GRID
Este icono es disponible en cualquier tiempo. Suele ajustar la verja y para
seleccionar la unidad actual. En Eagle, cualquier valor relaciona a la unidad
actual.
La Accin Toolbar
Este toolbar est compuesto de los iconos siguientes:
USO
Selecciona bibliotecas cul ser tomado a consideracin por el AADIR dilogo.
Tambin puede ser hecho con el elemento/de carta de Uso de Biblioteca o por
clicking los marcadores en la rama de Bibliotecas de la vista de rbol del Tablero
de Control. La carta de contexto de las Bibliotecas de entrada o de su subfolders
contiene las entradas Utilizan todo y Utilizar ninguno para una seleccin rpida y
sencilla/deselection de todas las bibliotecas (de la carpeta).
Esta orden tiene que ser utilizada en archivos de guin para escoger la
biblioteca quieres tomar partes de.
GUIN
VENTANA
Estos iconos representan modos diferentes de la orden de VENTANA:
Dibujo de acceso a la pantalla (ACCESO de VENTANA, Alt-F2), zum en
(F3), zum fuera (F4), redraw pantalla (VENTANA o F2 ), selecciona rea
nueva.
DESHACE/REHACE
Estas rdenes te dejan para cancelar rdenes anteriores y para ejecutar
manda cules anteriormente han sido cancelados. Default Llaves de funcin:
F9 y F10 .
Icono de pare
Rescinde la ejecucin de rdenes de EAGLE (Edita/orden de Parn).
Ir icono
Inicios la ejecucin de una orden de EAGLE activa, el cual deja parmetros
ms lejanos para ser introducidos por el usuario, gusta es con el COCHE o
la orden de MARCA.
4.1.2 La Orden Toolbar del Editor Esquemtico
INFO
Espectculos las propiedades del objeto seleccionado. Si sabes el nombre
del objeto, puedes utilizar l como parmetro en la lnea de orden.
Dependiendo de el objeto seleccionado algunos de las propiedades pueden
ser alterados en este dilogo.
Mostrar
Puntos destacados el objeto para ser seleccionado con el ratn.
Es tambin posible de introducir el objeto es o el nombre de la puerta (incluso
muchos nombra inmediatamente) en la lnea de orden. Puedes utilizar los
caracteres * y ? Cuando wildcards, tambin. Ctrl + Mostrar toggles el estado de
espectculo del objeto seleccionado.
Si ests buscando objetos muy pequeos, pueda ser til de utilizar la orden
de Mostrar con la @ opcin, gusta en
Mostrar @ C12;
DISPLAY
Selecciona y deselect las capas para ser mostradas.
DISPLAY LAST espectculos la capa recientemente utilizada combinacin
que era anteriormente seleccionado para exhibicin.
Para los detalles ms lejanos complacen ver funcin de ayuda.
MARK
El clic de ratn siguiente define el origen nuevo para la exhibicin de
coordenada. Coordenadas relativas (R x-valor y-valor) y valores polares (P
ngulo de radio) est mostrado adems de coordenadas absolutas en la caja
de exhibicin de la coordenada. Si t primero clic el icono de MARCA y
entonces el trfico-icono ligero, slo los valores de coordenada absolutos
sern mostrados otra vez.
MOVER
Movimiento cualquier objeto visible. El botn de ratn correcto rotates el
objeto mientras est sujetado al cursor de ratn.
Si mueves una red sobre un alfiler, ninguna conexin elctrica ser
establecida. Si mueves el alfiler de una Puerta sobre un neto u otro alfiler,
una conexin elctrica ser creada.
COPIAR
Partes de copia y otros objetos.
Cundo copiando redes y autobuses los nombres estn retenidos, pero en
todos otros casos un nombre nuevo est asignado.
COPIAR puede ser utilizada con grupos y trabajos igual cuando sea con
CORTADO y PEGADO dentro de un dibujo. El contenido del grupo no va al
portapapeles de vuestro sistema operativo!
ESPEJO
Objetos de espejo.
ROTAR
Rotate Objetos por 90 grados (tambin posibles con MOVIMIENTO).
GRUPO
Definir un agrupar cules entonces pueden ser movidos, rotated, o copiados
con CORTAR y PEGAR a otro dibujo o cuyas propiedades son para ser
cambiado. Despus del icono ha sido clicked, un grupo rectangular puede ser
definido por aguantar abajo el botn de ratn izquierdo y arrastrando el cursor
a la esquina diagonal del rectngulo. Si quieres definir un grupo por un
polgono, uso el botn de ratn izquierdo para determinar las esquinas del
polgono. Entonces clic el botn de ratn correcto para cerrar el polgono.
TODO GRUPO en la lnea de orden selecciona todos los objetos en la hoja
actual, si las capas respectivas estn mostradas.
La orden siguiente (ROTAR, CAMBIAR, MOVER...) Tiene que ser aplicado al
grupo con el botn de ratn correcto mientras la llave est pulsada.
La excepcin est CORTAR: Aqu un clic de ratn izquierdo est esperado.
CORTE
Transferencia los objetos de un grupo anteriormente definido a la pasta buffer.
Activar la orden de CORTE y clic con el botn de ratn izquierdo al grupo
para poner un punto de referencia.
Todas otras rdenes que puede ser ejecutado con un grupo espera un clic de
ratn correcto mientras el Ctrl la llave est pulsada.
PASTE
Inserta objetos de la pasta buffer al dibujo. Restricciones: ve funcin de
ayuda.
No idntico a la funcin de pasta del Windows.
ELIMINA
Elimina objetos visibles.
Tambin en combinacin con orden de GRUPO. Si un grupo ha sido definido,
pueda ser eliminado con el botn de ratn correcto mientras el Ctrl la llave
est pulsada.
El ELIMINAR la orden elimina una parte entera en el Esquemtico cundo clicking
a una Puerta con la llave de Cambio puls. En aquel caso, las pistas conectaron
al Paquete en el tablero, si ya existiendo, se quedar sin cambios.
Clicking A un neto o cable de autobs con la llave de Cambio puls elimina
la red entera o segmento de autobs.
AADIR
Aade elementos de biblioteca al esquemticos. Unos Dispositivos de ayudas
de funcin de bsqueda para ser encontrados deprisa. El USO especifica qu
bibliotecas son disponibles.
Un clic-correcto al AADIR el icono abre un popup carta que listas
recientemente fetched Dispositivos.
PINSWAP
Intercambio dos redes conectaron a alfileres equivalentes de un Dispositivo,
proporcionado los alfileres han sido definidos con el mismo Swaplevel.
GATESWAP
Intercambio dos Puertas equivalentes de un Dispositivo, proporcionado el
Gates ha sido definido con el mismo Swaplevel. En terminologa de GUILA,
una Puerta es una parte de un Dispositivo cules pueden ser individualmente
colocados en un esquemticos (p. ej. un transistor de una variedad de
transistor).
REEMPLAZAR
Reemplazar un componente (Dispositivo) con otro de cualquier biblioteca.
Esto slo puede trabajar si el componente nuevo ha al menos cuando muchos
alfileres como la corriente un y los alfileres as como las plataformas tienen
nombres idnticos o las mismas posiciones.
Un clic-correcto a este icono abre un popup carta que espectculos una lista
de recientemente reemplaz Dispositivos.
NOMBRE
Da nombres a componentes, redes, o autobuses.
VALOR
Proporciona valores para componentes. Los circuitos integrados
normalmente consiguen el tipo (p. ej. 74LS00N) como su valor.
Un clic-correcto a este icono abre una lista de ya utiliz valores. Seleccionar una
entrada y aplicarlo a un o ms componentes por clicking a ellos sucesivamente.
CHOQUE
Nombre separado, valor, y, si cualquiera, textos de atributo de un Dispositivo, de
modo que pueden ser colocados individualmente. La medida de detached (roto)
los textos tambin pueden ser individualmente cambi. Tambin en combinacin
con GRUPO. Si un grupo est definido, puedes romper l con un clic de ratn
correcto mientras el Ctrl la llave est pulsada.
Mantener la llave de Cambio pulsada mientras utilizando la orden de
CHOQUE para unsmash texto. El texto no es editable ms y aparece en
posicin original(s) despus de una ventana refresh (tambin posible en la
carta de contexto con unSmash ).
Alternativamente tambin puedes cambiar encima o de la opcin Rota en la
entrada de Propiedades de la carta de contexto.
MITER
Acaba o juntas de cable del bisel (tambin posibles para redes, autobuses,
contornos de polgono). El grado de mitering est determinado por el miter
radio. Resultados de seal positiva en una junta redondeada, seal negativa
en un bisel.
El miter influencias de radio algunas curvas de cable, tambin (ve funcin de
ayuda: SET orden, Curva_de Cable).
RUPTURA
Insertar un ngulo a un cable o red.
INVOCA
Dispositivos que consta de ms de un Smbolos (Gates) puede ser fetched
Puerta por Puerta, por ejemplo en orden seguro (Puerta D antes de que
Puerta C), si quiso. INVOCA tambin puede soler fetch suministro de poder
Gates aquello no aparece automticamente en el Esquemtico. Esto es til
y requerido, por ejemplo, cundo ests aadiendo desacoplamiento
capacitors a vuestro diseo.
Esta orden te dejas tambin para aadir una Puerta de un Dispositivo qu
est localizado en otra hoja. En tal caso, tipo el nombre del Dispositivo (p. ej.
IC1) a la lnea de orden despus del INVOCAR la orden ha sido seleccionada.
CABLE
Lnea de sorteo (esta orden se apellida CABLE porque suele define
conexiones elctricas, i.e. cables, en el Editor de Diseo). El tipo de lnea
puede ser cambiado con ESTILO de CAMBIO. Clicking El botn de ratn
correcto cambia el modo de curva (CURVA de CABLE_PUESTO).
El CABLE tambin puede soler sorteo arcs.
Complacer notar el particularities en combinacin con el Ctrl y llave de
Cambio en la funcin de ayuda:
Si pulsas, por ejemplo, el Ctrl llave mientras empezando para dibujar un
cable, el cable empieza exactamente al final de un ya existiendo el cable
cercano. Incluso si este cable no es en la verja actualmente puesta. Ancho
de cable, el estilo y la capa sern adoptados del ya existiendo cable.
TEXTO
Colocando texto. MEDIDA de CAMBIO del uso para alterar la altura del texto.
Si el texto est utilizando una fuente de vector, PROPORCIN de CAMBIO
alterar el grosor. TEXTO de CAMBIO suele alterar el texto l. FUENTE de
CAMBIO altera el typeface. Puedes cambiar textos de etiqueta por asignar
un nombre diferente al autobs o a una red mediante la orden de NOMBRE.
Ve tambin orden de ETIQUETA.
CRCULO
Sorteo un crculo. Crculos con un ancho de 0 est dibujado cuando llen
crculos.
ARC
Sorteo un arc (tambin posible con CABLE).
GORRA de CAMBIO la RONDA | PLANA define directamente o redonde
fines para arcs.
RECT
Sorteo un rectngulo.
POLGONO
Sorteo un polgono (reas cobrizas en cualquier forma).
AUTOBS
Sorteo una lnea de autobs. El significado de un autobs es ms conceptual
que fsico. Es slo un medio para hacer un esquemtico ms fcil de leer. Las
redes nicas definen una conexin elctrica. Redes, aun as, puede ser
arrastrado fuera de un autobs.
NETO
Sorteo una red. Las redes con el mismo nombre estn conectadas (incluso si
localizados en hojas diferentes).
Redes y clava cules aparecen al ojo para ser conectado no es
necesariamente elctricamente conect. Complacer control con la orden de
ESPECTCULO, la ERC, o por exportador un netlist o pinlist
(EXPORTACIN NETLIST o PARTLIST). Ve tambin la ayuda para
MOVIMIENTO.
CRUCE
Sitio el smbolo para una conexin neta. En general, los cruces estn
colocados automticamente, pero redes qu cruz encima tambin puede ser
unida manualmente por la orden de CRUCE.
ETIQUETA
Sitio el nombre de un autobs o red como etiqueta. Las etiquetas no pueden
ser cambiadas con TEXTO de CAMBIO sino con la orden de NOMBRE
porque la etiqueta representa el nombre neto.
Si la opcin de etiqueta XREF (en el parmetro toolbar o por CAMBIAR XREF
ENCIMA) est puesto, una referencia de cruz que seala a un caso ms
lejano de la red escogida en la hoja prxima est generada automticamente.
ATRIBUTO
Define un atributo para un componente. Los atributos son libres definibles y
puede contener cualquier informacin.
A travs de la carta Edita/atributos Globales.. Puedes definir atributos que es
vlido para todos los componentes respectivamente para el enteros
esquemticos.
ERC
Actuar un Control de Regla Elctrico y un control de consistencia para
esquemtico y tablero, si ya existiendo. Un control de consistencia positivo
deja el Delantero&Respalda motor de Anotacin para correr.
Manda No Disponible en la Orden Toolbar
ASIGNA
Asigna llaves de funcin.
La manera ms conveniente de hacer este es para utilizar las
Opciones/Asignan carta.
CLASE
Selecciona y definir clases netas (Edita/clases Netas...). Una clase neta
especifica el ancho de una pista, el clearance de seales vecinas, y el
dimetro de vias para el Autorouter y la orden de RUTA. Estos encuadres son
tambin utilizados en polgonos. Ve tambin pgina 117.
CERCANO
Orden de texto para cerrar una ventana de editor (el archivo/Cercano).
EDITA
Orden de texto para cargar un archivo o un objeto de biblioteca. Puedes,
para caso, carga un tablero del Editor Esquemtico (EDITA nombre.brd).
MARCO
Definir un marco de dibujo para el Esquemtico (Marco/de Sorteo). Tambin
posible para un dibujo de tablero.
EXPORTACIN
Listas de produccin (especialmente netlists), directorios, archivos de guin,
o imgenes (Exportacin/de Archivo...).
CAPA
Escoge o definir la capa de dibujo. Cundo utilizando el dibujo manda la capa
puede ser escogida en el parmetro toolbar.
Para crear, por ejemplo, una capa nueva con nmero 200 y nombre de capa
Mylayer, tipo en la lnea de orden:
CAPA 200 Mylayer
En caso creaste un Diseo, por ejemplo, con el guila Edicin Ligera y
upgraded a la Edicin Estndar porque te gustara utilizar dos seal interior
adicional capas, tienes que crear estas capas con la orden de CAPA primero:
CAPA 2 Ruta2
CAPA 15 Ruta15
CARTA
Especifica los contenidos de la carta de texto. Ve tambin el ejemplo en el
apndice. La carta de texto puede ser hecha visible con la ayuda de
Interfaz/de Usuario de las Opciones. Ve funcin de ayuda para detalles.
ABIERTO
Orden de texto para de apertura una biblioteca para editar (la
biblioteca/Abierta). Esta orden no es idntica al Archivo/elemento de carta
Abierta del Editor Esquemtico, el cual slo deja seleccionas schematics.
Puedes utilizar la orden ABIERTA como un alternativo a la carta de Archivo
del Tablero de Control.
PAQUETE
En el caso all es ms de una variante de Paquete definida en la biblioteca
para una parte (Dispositivo), un ejemplo tpico sera un resistor de rcl.lbr , es
posible de cambiar el Paquete actualmente utilizado con el PAQUETE o con
la orden de PAQUETE del CAMBIO. Esto puede ser hecho en el Esquemtico
o en el Editor de Diseo.
IMPRESIN
Llamada arriba del dilogo de impresin con el icono de impresora en la
accin toolbar O
De la Impresin de Archivo de elemento/de carta.... Normalmente la orden de
IMPRESIN suele impresin schematics o para comprobar los dibujos
necesitaron para el PCB produccin.
El dato de produccin real est generado con el Procesador de CAM.
Si quieres produccin vuestro dibujo en blanco y negro comprueba la opcin
Negra (y Slido , si no quieres capas para ser imprimidas en su diferentes
llenar estilos). El caption el texto est suprimido a no ser que compruebas
Caption. Lmite de Pgina del Set a 1, si vuestro dibujo es para ser cabido
encima una pgina. Si prefieres imprimir el dibujo actualmente visible
ventana en vez del dibujo entero, selecciona Ventana en vez de Lleno en la
opcin de rea.
DEJA
Deja GUILA. Idntico con la Salida de Archivo de elemento/de carta o
Alt-X .
SACA
Elimina archivos u hojas esquemticas.
SACA .S3
Para caso, elimina hoja 3 del cargado esquemtico.
SET
Parmetros de sistema del Set y modos. Ms hecho va las Opciones/Ponen
elemento de carta. Complacer nota aquello no todos de las posibilidades son
disponibles a travs de este dilogo.
TECNOLOGA
Si una parte (Dispositivo) ha sido definido con varias tecnologas en la
biblioteca, ve ejemplos tpicos en 74xx.lbr, es posible de cambiar la
tecnologa actualmente utilizada con la TECNOLOGA o con la orden de
TECNOLOGA del CAMBIO. Esto puede ser hecho en el Esquemtico o en
el Editor de Diseo.
ACTUALIZACIN
La orden de ACTUALIZACIN comprueba las partes en un tablero o
esquemtico contra sus objetos de biblioteca respectivos y automticamente
les actualiza si son diferentes. (Actualizacin/de biblioteca... O la
biblioteca/Actualiza todo).
La carta de contexto en el Tablero de Control es' vista de rbol ofrece las
Opciones Utilizan todo y Utilizar ninguno para una seleccin rpida de
bibliotecas.
ESCRIBE
Orden de texto para salvar el archivo actualmente cargado. Complacer nota
que, en contraste para Salvar tan, el nombre del archivo actualmente editado
nunca es cambiado cundo el ESCRIBIR la orden est utilizada.
Llaves de ratn
El ratn medio y correcto el botn tiene un significado especial para un
nmero de rdenes. Puedes utilizar el botn de ratn medio slo si el sistema
operativo sabe vuestro ratn es un 3-ratn de botn , aquello es vuestro ratn
tiene que ser instalado de este modo.
Si ests trabajando con un ratn de rueda, puedes zum a y fuera del dibujo
con la ayuda de la rueda de ratn. El zum de rueda de Ratn de opcin en la
carta/de Interfaz de Usuario de Opciones determins el zooming en/fuera
factor por paso. El valor est puesto a 1.2 por default.
Seleccionando un valor de 0 te dejas para utilizar la rueda para
desplazamiento.
Mantener la rueda de ratn o el botn de ratn medio pulsado para panning.
Clics de ratn en combinacin con el Cambio, Ctrl, y Alt la llave puede tener
varias funciones, por ejemplo, mientras seleccionando objetos con
MOVIMIENTO o mientras dibujando lneas con CABLE.
La seccin de ayuda encima Teclado y Ratn y la ayuda de la orden de referir
te das ms detalles.
INFO
Espectculos las propiedades del objeto seleccionado. Escribiendo INFO IC1 en
los resultados de lnea de la orden en el dilogo de propiedades del objeto nombr
IC1. Dependiendo de el objeto seleccionado algunos de las propiedades pueden
ser alterados aqu.
ESPECTCULO
Puntos destacados el objeto para ser seleccionado con el ratn.
Es tambin posible de introducir el nombre del objeto (incluso muchos nombra
inmediatamente) en la lnea de orden. * Y ? Est dejado para ser utilizado
tan wildcards, tambin.
Ctrl + ESPECTCULO toggles el estado de espectculo del objeto
seleccionado.
EXHIBICIN
Selecciona y deselect las capas para ser mostradas. Componentes en el lado
superior del tablero slo puede ser seleccionado si la capa 23, tOrigins, est
mostrado. El mismo aplica a componentes en el lado inferior del tablero y capa
24, bOrigins. Slo aquellas capas de seal que est definido en la Capa setup
est mostrado.
Ve Apndice para el significado de las capas.
Los soportes de orden de la EXHIBICIN as que-llam alias. Esto te dejas
para nombrar combinaciones seguras de capas y uso l como parmetro con
la orden de CAPA. Un cambio rpido de uno ve a otra combinacin de capa
es posible con esta orden.
EXHIBICIN LTIMOS cambios a la ltima capa mostrada combinacin.
La informacin detallada sobre la orden de EXHIBICIN puede ser
encontrada en la funcin de ayuda.
MARK
El clic de ratn siguiente define el origen nuevo para la exhibicin de
coordenada. Coordenadas relativas (R x-valor y-valor) y valores polares (P
ngulo de radio) est mostrado adems de coordenadas absolutas en la caja
de exhibicin de la coordenada.
Si t primero clic el icono de MARCA y entonces el trfico-icono ligero, slo
los valores de coordenada absolutos sern mostrados otra vez.
MOVIMIENTO
Movimiento cualquier objeto visible. El botn de ratn correcto rotates el
objeto.
Manteniendo el Ctrl la llave pulsada mientras seleccionando un objeto
selecciona l en una manera particular. Complacer consultar la funcin de
ayuda para detalles (CRICLE, ARC, CABLE, MOVIMIENTO, RUTA etc.).
Para grupos emotivos, complacer ver MOVIMIENTO en la seccin de Editor
Esquemtica.
COPIA
Partes de copia y otros objetos.
Cundo copiando objetos, un nombre nuevo ser asignado, pero el valor ser
retenido. Cundo copiando un cable solo, la copia tendr el mismo nombre.
La COPIA puede ser utilizada con grupos y trabajos igual cuando sea con
CORTADO y PASTA dentro de un dibujo.
ESPEJO
Objetos de espejo. Los componentes pueden ser colocados en el lado
opuesto del tablero por utilizar la orden de ESPEJO.
ROTAR
Rotate Objetos (tambin posibles con MOVIMIENTO). Mantener el botn de
ratn izquierdo puls a rotate el objeto seleccionado por emotivo el ratn. El
parmetro toolbar muestra el ngulo actual. Esto puede ser hecho con grupos
(GRUPO y botn de ratn correcto)tambin..
ROTATE Puede ser utilizado con grupos, tambin. Activa ROTATE, prensa
el Ctrl llave y clic con el botn de ratn correcto al dibujo para poner el centro
de rotacin. El grupo ser rotated counterclockwise por el ngulo dado.
Alternativamente tipo en el ngulo en la caja de ngulo o en la lnea de orden.
Los detalles sobre la sintaxis pueden ser encontrados en la funcin de ayuda.
GRUPO
Definir un agrupar cules entonces pueden ser movidos, rotated, o copiados
con CORTADOS y PASTA a otro dibujo o cuyas propiedades tendran que
ser cambiados. Despus de que clicking el icono, un grupo rectangular puede
ser definido por aguantar abajo el botn de ratn izquierdo y arrastrando el
cursor a la esquina diagonal del rectngulo, o si quieres definir un grupo-no
rectangular rea, uso el botn de ratn izquierdo para determinar las esquinas
del polgono. Entonces clic el botn de ratn correcto para cerrar el polgono.
GRUPO TODO en la lnea de orden selecciona todos los objetos.
Para ser seguro que todos los objetos estn seleccionados EXHIBICIN
TODAS las capas antes de que. Por otro lado, deselecting las capas
concretas pueden excluir objetos seguros de la seleccin.
Informacin ms lejana aproximadamente el GRUPO puede ser encontrado
en la seccin sobre el Editor Esquemtico y en la funcin de ayuda.
CAMBIO
Cambio las propiedades de un objeto, por ejemplo el ancho de un cable o la
medida de un texto. Si el Esc la llave est pulsada despus de cambiar una
propiedad, el valor anteriormente utilizado la carta aparecer otra vez. De
este modo un valor nuevo puede ser oportunamente escogido. Ve tambin la
funcin de ayuda.
Alternativamente, propiedades de objeto pueden ser vistas y algunos de ellos
incluso cambiados con la entrada de Propiedades de la carta de contexto. La
carta de contexto abre despus de un clic de ratn correcto al objeto.
CORTE
Transferencia los objetos de un grupo anteriormente definido a la pasta
buffer. Activar la orden de CORTE y clic con el botn de ratn izquierdo al
grupo para poner un punto de referencia.
Todas otras rdenes ejecutaron con un grupo espera un clic de ratn correcto
mientras el Ctrl la llave est pulsada.
PASTE
Inserta objetos de la pasta buffer al dibujo. Restricciones: ve ayuda. No
idntico a la funcin de pasta del Windows.
ELIMINA
Elimina objetos visibles.
Si un grupo ha sido definido, pueda ser eliminado con el botn de ratn
correcto mientras el Ctrl la llave est pulsada.
ELIMINA las SEALES en la lnea de orden borra todas las pistas y seales
en el diseo, proporcionado hay no compatible esquemtico cargado.
El ELIMINAR la orden elimina un polgono entero cundo clicking en un cable
de polgono con la llave de Cambio puls.
Manteniendo el Ctrl la llave pulsada mientras clicking con el botn de ratn
izquierdo en una curva de cable eliminar la curva. Una conexin directa
nueva entre las curvas prximas ser dibujada ahora.
Si los objetos no pueden ser eliminados, la razn puede la mentira con
polgonos de error relacion al DRC orden. Pueden ser eliminados con la
orden de ERRORES (los ERRORES CLAROS). Si capa 23, tOrigins, o 24,
bOrigins, no es mostrado, los componentes no pueden ser eliminados.
65
AADE
Aade elementos de biblioteca al dibujo. Ofrece una funcin de bsqueda
conveniente para Paquetes aqu. El USO especifica qu bibliotecas son
disponibles.
Un clic-correcto al AADIR el icono abre un popup carta que contiene una
lista de recientemente Dispositivos colocados.
PINSWAP
Intercambio dos seales conectaron a plataformas equivalentes de un
componente, proporcionado los alfileres han sido definidos con el mismo
Swaplevel.
REEMPLAZA
Reemplazar un componente (o un Paquete, si hay no esquemtico) por otro
de cualquier biblioteca.
Si quieres cambiar la variante de Paquete slo y no el Dispositivo entero,
PAQUETE de CAMBIO del uso o la orden de PAQUETE.
Un clic-correcto al REEMPLAZAR el icono abre un popup carta que
espectculos una lista de recientemente reemplaz componentes.
CERRADURA
Cerraduras la posicin y orientacin de un componente en el tablero. Si un
componente est cerrado, no lo puedes mover o duplicado l con CORTADO
y PASTA. CERRADURA + de cambio unlocks el componente. Esto es
tambin posible con el unLock entrada de la carta de contexto.
Para ser capaz de distinguir cerrado de unlocked componentes, la cruz de
origen de una componente cerrada est mostrada como un 'x' en vez de un
'+'.
La posicin de una componente cerrada puede ser cambiada, aun as, por
escribir en valores de coordenada nueva en el dilogo de propiedades.
NOMBRE
Da nombres a componentes, seales, vias, y polgonos.
Con NOMBRA es posible de mover un polgono de uno seala a otro.
VALOR
Proporciona valores para componentes. Un resistor, por ejemplo, consigue
100k como su valor. Un clic-correcto a este icono abre una lista de ya utiliz
valores. Seleccionar una entrada y aplicarlo a un o ms componentes por
clicking a ellos sucesivamente.
CHOQUE
Nombre separado, valor, y atributo (si cualquier) textos de un Dispositivo, de
modo que pueden ser colocados individualmente. La medida de detached
(roto) los textos tambin pueden ser individualmente cambi.
Tambin en combinacin con GRUPO. Si un grupo est definido, puedes
romper l con un clic de ratn correcto mientras el Ctrl la llave est pulsada.
Uso el ELIMINAR la orden a escondrijo rompi textos.
Mantener la llave de Cambio pulsada mientras utilizando la orden de
CHOQUE para unsmash textos. No son editables ms y aparecer en sus
posiciones originales despus de una ventana refresh (tambin posible con
unSmash en la carta de contexto).
Alternativamente puedes cambiar encima o de la opcin Rota en la entrada
de Propiedades de la carta de contexto.
MITER
Acaba o juntas de cable del bisel (tambin posibles para contornos de
polgono). El grado de mitering est determinado por el miter radio.
Resultados de seal positiva en una junta redondeada, seal negativa en un
bisel.
El miter influencias de radio algunos modos de curva del cable, tambin (ve
funcin de ayuda: SET, Curva_de Cable).
RUPTURA
Insertar una curva a un cable.
Si quieres cambio, por ejemplo, la capa para una seccin de un ya routed
pista, puedes insertar dos curvas de cable con la orden de RUPTURA y
cambiar la capa del segmento nuevamente creado con la CAPA de CAMBIO.
El guila pondr vias automticamente en la posicin de las curvas de cable.
Puedes utilizar la orden de RUPTURA para un rpido re-encaminamiento de
un ya existiendo pista. Clic a la pista para insertar una curva de cable. Ahora
mover el ratn y ruta l de nuevo. Para sacar la pista anterior utiliza el RIPUP
orden o ELIMINAR en combinacin con el Ctrl llave.
OPTIMIZA
Une segmentos de cable en una capa de seal qu mentira en uno lnea
recta.
RUTA
Seales de ruta manualmente. Airwires Est convertido a cables. Si vuestra
licencia de GUILA viene con el Autorouter mdulo, la orden de RUTA apoya
el Seguirme router modo qu automticamente procesa el rastro de una seal
seleccionada
Esta orden ofrece varias opciones con los botones de ratn diferentes,
tambin en combinacin con el Ctrl y llave de Cambio.
Ctrl + Dej encaminamiento de inicios en cualquier punto dado a lo
largo de un cable o va
El cambio + Dej si el airwire empieza en un ya existiendo cable y
Este cable tiene un ancho diferente, el cable nuevo
adopta
Este ancho
El centro selecciona la capa
Cambios correctos el estilo de curva del cable
Derecho +de cambio invierte la direccin de cambiar estilos de curva
Ctrl + Correcto toggles entre estilos de curva correspondiente
El cambio + A la izquierda coloca un va al final punto del cable
Ctrl + Dej define arc radio cundo colocando el punto de fin de un
cable
Ms informacin puede ser encontrada en la funcin de ayuda.
RIPUP
Convierte routed cables (pistas) a unrouted seales (airwires). Cambio la
exhibicin de llenado (calculado) polgonos para perfilar vista.
Utilizando nombres de seal en la lnea de orden te dejas a ripup seales
seguras nicas, para excluir seales particulares, o para ejecutar la orden
exclusivamente para polgonos. Ms los detalles pueden ser encontrados en
la funcin de ayuda.
Alambra no conectado a los componentes tienen que ser borrados con
ELIMINAR.
CABLE
Lneas de sorteo y arcs. Si utilizado en las capas 1 a travs de 16, la orden
de CABLE crea conexiones elctricas.
El parmetro de Estilo (CAMBIO) determina el tipo de lnea. El DRC y el
Autorouter siempre tratar un CABLE como lnea continua, a toda costa de qu
Estilo est utilizado.
Clicking El botn de ratn correcto cambia la curva de cable (CURVA de
CABLE_PUESTO).
Complacer notar el particularities en combinacin con el Ctrl y llave de
Cambio en la funcin de ayuda:
Si pulsas, por ejemplo, el Ctrl llave mientras empezando para dibujar un
cable, el cable empieza exactamente al final de un ya existiendo el cable
cercano. Incluso si este cable no es en la verja actualmente puesta. Ancho
de cable, el estilo y la capa sern adoptados del ya existiendo cable.
TEXTO
Colocando texto. MEDIDA de CAMBIO del uso para alterar la altura del texto.
Si el texto est utilizando una fuente de vector, PROPORCIN de CAMBIO
alterar el grosor. TEXTO de CAMBIO suele alterar el texto l. FUENTE de
CAMBIO altera el typeface.
Si quieres haber inverted texto en una capa cobriza, tienes que introducir el
texto en las capas 41, tRestrict, o 42, bRestrict, y dibujar un avin cobrizo en
capa Superior o Inferior alrededor del texto con la orden de POLGONO. El
polgono mantiene el restringi reas (cul es el texto ) libre de cobrizo.
CRCULO
Sorteo un crculo. Esta orden crea restringi reas para el
Autorouter/Seguirme router, si utilizado en las capas 41, tRestrict, 42,
bRestrict, o 43, vRestrict. Crculos con ancho de cable = 0 est dibujado
cuando llen.
ARC
Sorteo un arc (tambin posible con CABLE).
GORRA de CAMBIO la RONDA | PLANA define directamente o redonde
fines para arcs.
Si el arc es una parte de un rastro y ambos fines estn conectados a un cable,
las gorras sern ronda .
Arcs Con las gorras planas estn emuladas cundo generando dato de
fabricacin en Gerber formato con el Procesador de CAM. Aquello significa
sern dibujados con lneas rectas cortas pequeas. Arcs Con las gorras
redondas no sern emuladas.
RECT
Sorteo un rectngulo. Esta orden crea restringi reas para el Autorouter o
Seguirme router, si utilizado en las capas 41, tRestrict, 42, bRestrict, o 43,
vRestrict.
POLGONO
Sorteo un polgono.
Los polgonos en las capas de seal estn tratados como seales. Mantienen
una distancia ajustable a los objetos que pertenecen a otras seales (cobrizos
vertiendo, la inundacin llena). Esto te habilitas para darse cuenta reas de
seal diferente en la misma capa y hacer regiones aisladas para vuestro
diseo.
El contorno de un polgono en el modo de esbozo est mostrado como lnea
de puntos.
La orden de POLGONO crea restringi reas para el Autorouter/Seguirme
router, si utilizado en las capas tRestrict, bRestrict, o vRestrict , .
Para otras posibilidades de la orden de POLGONO ven ayuda.
VA
Sitio un plated-a travs de agujero. Vias Est colocado automticamente si la
capa est cambiada durante la orden de RUTA. Puedes asignar un va a una
seal con la orden de NOMBRE por cambiar es nombre al nombre de la
seal. Vias Puede tener formas diferentes en las capas exteriores (ronda,
plaza, octgono) , pero es siempre ronda en capas interiores.
SEAL
Definicin manual de una seal. Esto no es posible si el Delantero&Respalda
la anotacin es activa. En aquel caso tienes que definir la conexin con la
orden NETA en el Editor Esquemtico.
AGUJERO
Definir un agujero de montura (no plated-a travs de).
ATRIBUTO
Define un atributo para un componente.
A travs de la carta Edita/atributos Globales.. Puedes definir atributos que es
vlido para el diseo entero.
RATSNEST
Calcular el ms corto airwires posible y el modo real (llenado) exhibicin de
polgonos.
Uso el RATSNEST orden con un nombre de seal para calcular y exhibicin
o esconder un seguro airwire. Una exclamacin de preceder la marca
esconde el airwires del nombre de seal dado. Ms informacin puede ser
encontrada en la funcin de ayuda.
El clculo de polgono puede ser deactivated con la orden de CONJUNTO.
Cualquiera a travs de las Opciones de carta/Puso/Misc o por escribir en la
lnea de orden:
SET POLGONO_RATSNEST ENCIMA | FUERA o en corto: SET POLY
ENCIMA | FUERA.
RATSNEST Ser ejecutado automticamente para la seal seleccionada
mientras dibujando un cable con RUTA.
Mientras RATSNEST es activo la barra de estado de la Editora de Diseo
muestra el nombre de la seal actualmente calculada.
COCHE
Inicio el Autorouter.
Si escribes COCHE FOLLOWME en la lnea de orden, el Autorouter Setup
la ventana abre en el seguirme modo, el cual deja para poner los parmetros
para el seguirme router slo.
ERC
Actuar un control de consistencia para esquemtico y tablero.
DRC
Define Reglas de Diseo y actuar Control de Regla del Diseo.
ERRORES
Errores de espectculo encontrados por el DRC. Si has no ya proces un
Control de Regla del Diseo para el tablero, sea hecho automticamente
antes de mostrar la lista de error, si hay cualesquier errores encontr.
71
Ventana de Editor de la biblioteca: Ningn elemento todava ha
sido cargado
EDITA
Dispositivo de carga o Paquete (si slo tienes el Editor de Diseo) para
editar.
SACA
Elimina Smbolo/de Paquete/del Dispositivo de biblioteca. Disponible slo a
travs de la carta de Biblioteca o la lnea de orden. Ve funcin de ayuda o el
captulo aproximadamente
Biblioteca y Administracin de Parte en este manual para ms.
REBAUTIZA
Rebautiza Smbolo/de Paquete/del Dispositivo en biblioteca. Disponible slo
a travs de la carta de Biblioteca o la lnea de orden. Ve funcin de ayuda o
el captulo aproximadamente
Biblioteca y Administracin de Parte en este manual para ms.
PLATAFORMA
Sitio la plataforma de un convencional (a travs de-agujero) componente.
La plataforma viene con un plated-a travs de perforar aquello pasa por todas
capas de seal. La forma de plataforma puede ser ronda , plaza, octgono o
mucho tiempo en las capas de seal exteriores. En las plataformas de capas
de seal interiores son siempre ronda.
SMD
Sitio un SMD plataforma.
Puedes cambiar el nombre de las plataformas o SMDs con la orden de
NOMBRE.
En
La accin toolbar. Introducir el nombre del Smbolo, y la respuesta a la
cuestin de confirmar Crea smbolo nuevo ymbolname'? Con S .
ALFILER
Alfileres de sitio.
Puedes ajustar los parmetros de alfiler (nombre, direccin, funcin, longitud,
visible, Swaplevel) en el parmetro toolbar mientras la orden de ALFILER es
activa, o ms tarde con la orden de CAMBIO. Los parmetros de alfiler estn
explicados empezando encima pgina 206 y en las pginas de ayuda bajo el
ALFILER de palabra clave. Nombres de alfiler estn cambiados utilizando la
orden de NOMBRE.
Uso la orden de TEXTO para colocar
El NOMBRE >de cuerda en capa 25, tNames, sirviendo como
variable de texto que contiene el nombre del componente,
El VALOR >de cuerda en capa 27, tValues, sirviendo como
variable de texto que contiene el valor del componente.
En el
Accin toolbar. Tipo en el nombre de Dispositivo y confirmar la cuestin Crea
dispositivo nuevo 'devicename'? Con S .
AADE
Aadir un Smbolo a un Dispositivo. Nombre de puerta, Swaplevel, y Addlevel
puede ser definido en el AADIR orden en el parmetro toolbar, o redefini
ms tarde con la orden de CAMBIO.
El Swaplevel especifica si hay Gates equivalente.
El Addlevel define, para caso, si una Puerta es para ser aadido al
esquemtico slo en la peticin de usuarios. Ejemplo: la puerta de poder de
un circuito integrado qu es normalmente no mostrado en el esquemtico.
NOMBRE
Nombre de Puerta del cambio.
CAMBIO
Cambio Swaplevel o Addlevel.
PAQUETE
Define y variante de Paquete del nombre(s). La orden de PAQUETE est
empezada por clicking en el botn Nuevo en la ventana de Editor del
Dispositivo, o por escribir en la lnea de orden. Escoger la variante de Paquete
pedida.
Ms informacin aproximadamente esto puede ser encontrado encima
pgina 251.
CONECTA
Definir qu alfileres (Puerta) relaciona a qu plataformas (Paquete).
PREFIJO
Proporciona prefijo para el nombre de componente en el esquemtico (p. ej. R
para resistors).
VALOR
En el modo de Dispositivo, el VALOR suele especificar si el valor de
componente puede ser libremente seleccionado de dentro del esquema
esquemtico o el diseo, o si tiene una especificacin fija.
Encima: El valor puede ser cambiado de dentro del esquemtico (p. ej. para
resistors). El componente no es plenamente especificado hasta un valor ha
sido asignado.
Fuera: El valor corresponde al nombre de Dispositivo, incluyendo, cundo
presente, asignacin de la tecnologa y la versin de Paquete (p. ej.
74LS00N).
Incluso si el valor es Fuera , el valor de un componente puede ser cambiado.
Unos controles de consulta si esta accin est pretendida.
El valor alterado del componente queda sin cambios, si la Tecnologa o la versin
de Paquete est alterada ms tarde con PAQUETE de CAMBIO o CAMBIO
TECNOLOGA.
76
TECNOLOGA
Si es necesario, varias tecnologas pueden ser definidas, por ejemplo, para
un componente de lgica. Clic en Tecnologas por tanto.
ATRIBUTO
Clic en Atributos para definir cualquier atributo adicional para el Dispositivo.
Una descripcin detallada puede ser encontrada en el captulo sobre
bibliotecas en este manual.
DESCRIPCIN
Componer una descripcin del Dispositivo cules tambin pueden ser
examinados por la funcin de bsqueda asociada con el AADIR dilogo.
Genera Dato
Empezando el Procesador de CAM
Hay maneras diferentes para empezar el Procesador de CAM:
Puedes hacer este directamente del Diseo o ventana de Editor
Esquemtico con
Tablero de carga
Antes de que puedes generar una produccin tienes que abrir la carta de
Archivo y cargar un archivo de tablero, si no ya cargado automticamente
mientras declarando el Procesador de CAM de una ventana de Editor. En el
inferior dejado en la ventana de Procesador de la CAM vers el archivo
nombra el dato est siendo generado de.
La produccin de datos para un Esquemticos, por ejemplo para un seguros
plotter, es tambin posible.
Produccin de inicio
Si quieres ejecutar el trabajo cul ha sido cargado, clic el botn de Trabajo
del Proceso. Si justo quieres conseguir una produccin que utiliza el
parmetro actualmente visible encuadres, clic el botn de Seccin del
Proceso.
El Editor de Texto
Lnea de orden
Cuando un alternativo al anteriormente mencionado clicking a un icono
puedes utilizar la lnea de orden. Cundo introduciendo rdenes puedes
abreviar palabras claves mientras no pueden ser equivocados para otra
palabra clave, o puedes utilizar pequeo o maysculas (la entrada no es el
caso sensible), por ejemplo:
ANCHO de CAMBIO 0.024
Es equivalente a
cha wi 0.024
81
5 Principios para Laborables con GUILA
La unidad real para los valores est puesta en la carta de VERJA. Es tambin
posible de especificar la unidad directamente en la lnea de orden sin cambiar
la verja actualmente puesta:
ANCHO de CAMBIO 0.6MM
O
cha wid 24mil
La mayora de rdenes pueden ser ejecutadas whilst declarando valores de
coordenada en la lnea de orden.
Ejemplos:
MOVIMIENTO IC1>VALOR (2.50 1.75) ;
El valor placeholder texto para parte IC1 movimientos para colocar 2.50 1.75
en el diseo, lo proporcion ha sido liberado con la orden de CHOQUE antes
de que.
ESPEJO U1;
Parte U1 ser mirrored hasta abajo lado del tablero.
Funcin de historia
Puedes recordar el ms recientemente introdujo rdenes por pulsar
Crsr-Arriba () o Crsr-Abajo () y editarles. El Esc la llave elimina los
contenidos de la lnea de orden.
La Carta de Contexto
Otra manera de utilizar el guila es para trabajar con el objeto-carta de orden
concreta. En este caso t primero clic con el botn de ratn correcto al objeto
y entonces seleccionas la orden que te quiere ha ejecutado.
La carta de contexto contiene todas las rdenes que puede ser ejecutado
con el objeto seleccionado. Adems puedes mostrar las propiedades de todo
el objeto por clicking a la entrada de Propiedades. Algunos de ellos pueden
ser incluso cambiados directamente en la ventana de Propiedades.
82
5.1 Entrada de Orden
Posibilidades
Llaves de funcin
Los textos pueden ser destinados a las llaves de funcin y a combinaciones
de aquellas llaves con Alt, Ctrl y Cambio (para Mac OS-X adems Cmd), si
no ocupado por el sistema operativo o un Director de Ventana del Linux (por
ejemplo F1 para ayuda). Si una llave de funcin est pulsada, esto
corresponde al texto que es escrito en va el teclado. Desde cada orden es
capaz de ser introducido tan texto, cada orden, junto con parmetros seguros,
puede ser asignado a una llave de funcin. Incluso las secuencias enteras de
rdenes pueden ser asignadas a una llave de funcin de este modo.
La orden
ASIGNA
Exhibiciones la funcin actual asignaciones claves. Los cambios a las
asignaciones claves pueden ser llevados a cabo en el asignar ventana.
El botn Nuevo puede soler definir una asignacin clave nueva. Un clic a Del
eliminar una entrada marcada, mientras el cambio altera una definicin de
existir. VALE Cierra el dilogo y salva las definiciones, mientras Cancela
aborta el dilogo.
Estos encuadres tambin pueden ser hechos va las Opciones/Asignan carta
en el Esquemtico o Editor de Diseo.
83
5 Principios para Laborables con GUILA
Ejemplos:
La combinacin de Ctrl + G + de Cambio muestra una verja de 0.127mm:
ASIGNA CS+G 'VERJA MM 0.127 ENCIMA;';
La combinacin de Alt + F6 cambios la capa a Superior y empieza la orden
de RUTA:
ASIGNAR Un+F6 'PARTE SUPERIOR de CAPA; RUTA';
La combinacin de las llaves Alt + R muestra slo la Parte superior de capas,
Plataformas, Vias y Dimensin primero y entonces empieza la impresin fuera
con el default impresora:
ASIGNAR Un+R 'EXHIBICIN NINGUNO 1 17 18 20;
IMPRESIN;';
Un, C, M, y S es el modifiers para el Alt, Ctrl, Cmd (Mac OS-X nico), y
Llave de cambio.
Archivos de guin
Archivos de guin son una herramienta potente . Pueden contener
secuencias largas de rdenes, como la especificacin de colores concretos y
llenar-patrones para todas las capas, en cuanto a ejemplo en
defaultcolors.scr. Por otro lado podran contener netlists convertidos del dato
de otros programas.
La orden de GUIN suele ejecuta archivos de guin.
Muchos programas de Lengua del Usuario (ULP) crea el guin archiva que
puede ser ledo para modificar un diseo o un esquemtico.
Producciones de GUILA una biblioteca entera, para caso, como archivo de
guin con la ayuda de la orden de EXPORTACIN (Netscript opcin). Este
archivo puede ser modificado con un editor de texto, despus de que que lo
puede ser ledo en otra vez. Esto deja cambios para ser hechos a una
biblioteca bastante fcilmente.
hay ms informacin aproximadamente archivos de guin y rdenes de
exportacin ms tarde en este captulo.
Entrada mixta
Los varios mtodos de dar las rdenes pueden ser mezcladas juntos.
Puedes, para caso, clic el icono para la orden de CRCULO (cul
corresponde a escribir CRCULO en la lnea de orden), y entonces escribir el
Coordenadas del centro del crculo y de un punto en la circunferencia en esta
forma
(2 2) (2 3)
En la lnea de orden.
Los valores utilizaron encima , si la unidad es actualmente puesta a pulgada
, resultado en un crculo con un radio de una pulgada centrada en la
coordenada (2 2). Es irrelevante si la orden de CRCULO est introducida
por icono o por escribir en la lnea de orden.
Typographical Convenciones
Introduce clave y Punto y coma
Si rdenes de GUILA estn introducidas va la lnea de orden estn
acabados con el Introducir clave. En algunos casos una orden tiene que tener
un punto y coma al final, de modo que el guila sabe que hay no ms
parmetros. Es una idea buena de cerrar todas las rdenes en un archivo
de guin con un punto y coma.
El uso del Introducir clave est simbolizado en muchos sitios dentro de este
manual con la seal.
Aun as en los ejemplos siguientes ni el Introducir la seal clave ni el punto y
coma estn mostrados, desde entonces todos de estas rdenes pueden ser
utilizados ambos en la lnea de orden y dentro archivos de guin.
Caso ms bajo
Los parmetros mostrados aqu en minsculas es para ser reemplazado por
nombres, nmeros o palabras clave. Por ejemplo:
Sintaxis:
Verja de medida_de verja de VERJA_mltiplo
Entrada:
VERJA 1 10
Esto pone la verja a 1 mm (suponiendo que la unidad actual est puesta a
mm). Cada dcima lnea de verja es visible. Las figuras 1 y 10 est colocado
a la orden en vez del placeholders medida_de verja y mltiplo_de verja .
Underscore
En los nombres de parmetros y palabras clave el underscore la seal es a
menudo utilizada en los intereses de una representacin ms clara.
Complacer no confunde l con un espacio vaco. Cuando puede ser visto en
el ejemplo encima, medida_de verja es un parmetro solo , cuando es
mltiplo_de verja.
Si una palabra clave contiene un underscore seal, como CAPA_de COLOR
hace en la orden
Capa de CAPA_de COLOR de SET_palabra de color_del
nombre
Entonces el carcter es para ser escrito en justo como cualquier otro. Por
ejemplo:
86
5.2 La Lengua de Orden del guila
CAPA de COLOR_del SET INFERIOR AZUL
Espacios
Wherever Un espacio es permisible, cualquier nmero de espacios puede
ser utilizado.
Parmetros alternativos
El | carcter significa que los parmetros son alternativas . Por ejemplo:
Sintaxis:
SET BEEP ENCIMA | FUERA
Entrada:
SET BEEP ENCIMA
O
SET BEEP FUERA
El beep, el cual est provocado por acciones seguras, est cambiado
encima o fuera.
Puntos de repeticin
El .. Los caracteres significan tampoco que la funcin puede ser tiempo
mltiple ejecutado , o que los parmetros mltiples del mismo tipo estn
dejados. Por ejemplo:
Sintaxis:
Nombre de capa de opcin_de EXHIBICIN..
Entrada:
EXHIBICIN ALFILERES SUPERIORES VIAS
El nmero de capa alternativamente puede ser utilizado:
EXHIBICIN 1 17 18
Ms de una capa est hecha visible aqu.
Si una capa (en este caso Inferior) es para ser escondido:
EXHIBICIN -16
Clic de ratn
La seal siguiente normalmente significa que al llegar a este punto en la
orden un objeto es para ser clicked con el botn de ratn izquierdo.
Por ejemplo:
MOVIMIENTO
Entrada:
MOVIMIENTO (o clic el icono)
Clic de ratn en el primer objeto para ser
clic de Ratn movido en el destino
Clic de ratn en el segundo objeto para ser
movido y tan encima.
87
5 Principios para Laborables con GUILA
Tambin puedes ver de estos ejemplos cmo los puntos de repeticin son
para ser entendidos en el contexto de clics de ratn.
Valores relativos:
Es posible de utilizar valores de coordenada relativa en la forma (R x y) cules
refieren a un punto de referencia puesto con la orden de MARCA antes de
que. Si no pones una referencia seala el origen absoluto del sistema de
coordenada ser tomado.
Poniendo un va relativo al punto de referencia:
VERJA MM 0.5;
MARK (20 10);
VA (R 5 12.5);
MARK;
Primero la verja est puesta a Milmetros, entonces el punto de referencia en
la posicin (20 10) est colocado. El va est localizado en una distancia de
5 mm en x y 12.5 mm en y direccin del este punto. Entonces el punto de
referencia est sacado.
Valores polares:
Las coordenadas polares estn dadas en la forma de (P ngulo de radio).
88
5.2 La Lengua de Orden del guila
VERJA MM;
MARK (12.5 7.125);
CAPA 21;
CRCULO (R 0 0) (R 0 40);
PLATAFORMA (P 40 0);
PLATAFORMA (P 40 120);
PLATAFORMA (P 40 240);
Estos ejemplos muestra cmo para poner el punto de referencia en posicin
(12.5 7.125). Entonces un crculo con un radio de 40 mm est dibujado en
capa 21, tPlace. Tres plataformas estn colocadas en la circunferencia con
un ngulo de 120.
Aqu el crculo es fcilmente dibujado con la ayuda de coordenadas relativas.
As que no tenemos que preocupacin sobre valores absolutos de un punto
en la circunferencia para el segundo par de coordenadas para determinar el
crculo.
Modifier:
Dentro parntesis uno puede utilizar algn modifiers. Para combinaciones no
tienes que cuidado sobre el orden:
Un representa el pulsado Alt llave, la verja
alternativa C representa el pulsado Ctrl llave,
Mac OS-X: Cmd S representa la llave de Cambio
pulsada
R Coordenadas
relativas P
coordenadas polares
> clic de ratn
correcto
C y S causa miscellaneous manda a behave en maneras diferentes. Ms
informacin puede ser encontrada en la funcin de ayuda de la orden respectiva.
Si las rdenes estn siendo ledas de un archivo de guin, cada cual uno
tiene que ser cerrado con un punto y coma. En el por encima de casos los
puntos y comas pueden ser omitidos si las rdenes estn siendo introducidas
va el teclado y cada cual est siendo cerrados con el Introducir clave.
Ejemplos:
Un componente es para ser transposed a una posicin especificada.
VERJA MM 1;
MOVIMIENTO IC1 (120 25) ;
89
5 Principios para Laborables con GUILA
La regla bsica para tableros es: siempre hacer la verja como grande
como posible y tan pequeo como necesario.
La carta de Verja
El Alt la lnea deja para poner una verja alternativa cules pueden ser
activados por pulsar el Alt llave (mientras, por ejemplo, MOVIMIENTO, RUTA,
AADE, o el CABLE es activo). Esto puede ser muy til para colocar partes
en un diseo denso o arreglando etiquetas en el esquemticos. Si decides
no para colocar l en la verja alternativa y liberar el Alt llave antes de
colocarlo, las estancias de objeto en su verja de origen.
El estilo especifica la manera est mostrado: Lneas o Puntos..
Las opciones Encima y Fuera debajo Mostrar cambiar la exhibicin de verja
encima o fuera.
Conjuntos ms buenos la verja ms buena que es posible.
Clicking En default seleccionar la verja estndar del editor.
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5 Principios para Laborables con GUILA
Automtico Nombrando
Si un nombre est dado junto con uno del ALFILER de rdenes,
PLATAFORMA, SMD, RED, AUTOBS o AADIR, entonces otros nombres
sern derivados de l mientras la orden es todava activa.
El nombre es sencillamente escrito a la lnea de orden antes de colocar el
objeto (mientras est sujetado al ratn). Nota que el nombre tiene que ser
colocado dentro de marcas de mencin sencilla. La entrada est completada
con el Introducir llave () .
Los ejemplos ilustran qu automticos nombrando funciones:
AADE DIL14 'U1'
fetches Tres DIL14 Paquetes al tablero y les nombra U1, U2 y U3
(corresponde a un clic de ratn).
PLATAFORMA OCT '1'
Sitios cuatro octagonal plataformas con los nombres 1, 2, 3, y 4.
Si el nombre consta de slo un carcter de Un...Z, entonces los objetos
siguientes reciben las letras siguientes del alfabeto como nombres:
AADE NAND 'Un'
fetches Cuatro NAND puertas con los nombres Un, B, C y D. Si el nombre
generado logra Z, entonces nombres con el default el prefijo otra vez ser
generado (p. ej. G$1).
94
5.6 Importacin y Exportacin de Datos
DIRECTORIO
Producciones una lista de los contenidos (Dispositivos, Smbolos, y
Paquetes) de la biblioteca actualmente cargada.
NETLIST
Producciones un netlist para el actualmente cargados esquemticos o tablero
en una GUILA- formato concreto. Pueda soler comprobar las conexiones
en un dibujo.
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5 Principios para Laborables con GUILA
hay tambin disponible varias Lengua de Usuario programa aquello deja para
exportar varios formatos de lista netos. Complacer tomar una mirada a
CadSoft rea de Descarga en la web:
http://www.cadsoftusa.com/download.htm.
NETSCRIPT
Producciones un netlist del actualmente cargados esquemticos en la forma
de un archivo de guin. El netscript puede ser importado al archivo de tablero
con la ayuda de la orden de GUIN. Esto podra ser posiblemente sugestivo
si hay diferencias en el netlist entre esquemticos y diseo.
En el primer paso tienes que eliminar todas las seales en el diseo con la
orden ELIMINA SEALES. Ser consciente que todos los rastros estn
perdidos! Ahora exportar el Netscript del Esquemtico e importacin l con la
orden de GUIN al diseo. El resultado es un par/de archivo de Diseo
Esquemtico con un idntico netlist.
PARTLIST
Producciones una lista de componente para el esquemtico o tablero.
PINLIST
Producciones una lista/de plataforma del alfiler para el esquemtico o
tablero, listando el conect redes.
GUIN
Producciones la biblioteca actualmente cargada en la forma de un archivo
de guin.
Este guin puede ser modificado con un editor de texto para generar, por
ejemplo, un usuario biblioteca definida, o para copiar partes de una biblioteca
a otro. El archivo de guin modificado puede ser importado a un nuevo o un
ya existiendo biblioteca con la ayuda de la orden de GUIN.
El archivo de guin tambin sirve como ejemplo bueno para la sintaxis de
orden del guila. Para evitar prdida de precisin la unidad de verja en el
archivo de guin est puesta a Milmetros.
IMAGEN
La Imagen de opcin te dejas para generar archivos en varios formatos
grficos. Los formatos siguientes son disponibles:
bmp Windows Bitmap archivo
png Archivo de Grfico de Red porttil
pbm Porttil Bitmap archivo
pgm Porttil Grayscale Bitmap ppm
de archivo Porttil Pixelmap archivo
tif Archivo de Imagen
de la etiqueta xbm X
Bitmap archivo xpm X
Pixmap archivo
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5.6 Importacin y Exportacin de Datos
97
5 Principios para Laborables con GUILA
98
5.8 Anotacin&Adelante Posterior
Si tienes, aun as, una vez edit el tablero o el esquemtico por separado, el
Control de Regla Elctrico (ERC) comprobar los archivos para consistencia
cundo estn cargados. Si las incongruencias estn encontradas, la ERC
abre una ventana de Error con mensajes apropiados sobre el Esquemticos
y el Diseo. Seccin 6.9, empezando con pgina 175, espectculos cmo
para proceder en tal caso.
rdenes de configuracin
La mayora de las opciones es normalmente puesto mediante las cartas de
Opciones de las ventanas de editor de GUILA individuales.
El Tablero de Control deja encuadres para ser hechos para Directorios, Copia
de seguridad de archivo y el aspecto de la ventana de editor (interfaz de
Usuario). Estas opciones estn descritas en el captulo en el Tablero de
Control bajo el
Carta de opciones que encabeza, empezando encima pgina 43.
A travs de los encuadres de interfaz del Usuario es posible de seleccionar
el icono-carta basada o un configurable carta de texto.
La orden de CARTA deja la carta de texto para ser dado una configuracin
jerrquica mediante un archivo de guin. Hay un ejemplo de este en el
apndice.
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5 Principios para Laborables con GUILA
Encuadres de color
El tabulador de Colores contiene encuadres para capa y colores y colores de
fondo para lneas de verja o puntos.
Tres paletas de color son disponibles: para negro, blanco y colored fondo.
Cada paleta deja un mximo de 64 entradas de color, los cuales pueden ser
dados cualquier valor para el canal de Alfa y cualquier RGB valor.
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5.9 Configurando GUILA Individualmente
102
5.9 Configurando GUILA Individualmente
104
5.9 Configurando GUILA Individualmente
El guila.scr Archivo
El guila de archivo del guin.scr Es automticamente ejecutado cundo
una ventana de editor est abierta o cundo un esquema esquemtico nuevo,
tablero o archivo de biblioteca est creado, a no ser que un archivo de
proyecto existe.
Es primero buscado en el directorio de proyecto actual. Si ningn archivo de
este nombre existe all, est buscado en el directorio que est introducido en
la caja de Guin en el dilogo/de Directorios de las Opciones.
Este archivo puede contener todas aquellas rdenes que es para ser llevado
a cabo siempre que una ventana de editor (otro que el Editor de Texto) est
abierto.
El SCH, BRD y LBR las etiquetas indican aquellos segmentos dentro del
archivar cules son slo para ser ejecutados si el Esquemticos, Diseo o
Editor de Biblioteca la ventana est abierta.
El DEV, SYM y PAC las etiquetas indican aquellos segmentos dentro del
archivar cules son slo para ser ejecutados si el Dispositivo, Smbolo o editor
de Paquete el modo est activado.
Manda cules estn definidos antes de la primera etiqueta (normalmente
BRD:) es vlido para todas ventanas de Editor.
Si, debido a las especificaciones en un archivo de proyecto, el guila abre
uno o ms ventanas de editor cundo empieza, es necesario de cerrar estos
y para reabrirles de modo que los encuadres en guila.scr Est adoptado.
Es, cuando una alternativa, posible sencillamente para leer el guila de
archivo.scr A travs de la orden de GUIN.
Los comentarios pueden ser incluidos en un archivo de guin por
precederles con # .
105
5 Principios para Laborables con GUILA
Ancho de cambio 0.01;
Drill de cambio 0.024;
Medida de cambio 0.07;
SCH:
Verja Default;
Ancho de Cambio
0.006;
#La carta Aade Copia de Cambio del Autobs Elimina
Exhibicin Gateswap \ #Grupo de Verja Invoca Nombre
de Movimiento de Etiqueta de Cruce Red \ #Pinswap
Deja Valor de Ruptura de Espectculo de Guin
Ventana ';' \ #el cable Escribe Edita;
LBR:
#Carta Exportacin Cercana el guin Abierto Escribe ';'
Editar;
DEV:
Verja Default;
#La carta Aade Copia de Cambio Conecta Elimina
Movimiento de Verja \ #de Exportacin de Exhibicin
Prefijo de Paquete del Nombre Deja Ventana de Valor \
#de Espectculo de Guin ';' Escribir Editar;
SYM:
Exhibicin todo;
Verja Default
Encima;
Ancho de cambio 0.010;
#Carta Arc Corte de Copia del Cambio Elimina Grupo de
Verja \ #de Exportacin de Exhibicin Alfiler de
Pasta de Nombre de Movimiento Deja Texto \ #de
Ruptura de Espectculo de Guin Ventana de Valor ';'
el cable Escribe Edita;
PAC:
Verja Default Encima;
Verja Alt pulgada
0.005; Ancho de
Cambio 0.005; Medida
de Cambio 0.050;
Cambio Smd 0.039 0.039;
#La carta Aade Copia de Cambio Elimina Movimiento
de Grupo de Verja \ #de Exhibicin Plataforma de
Nombre Deja Espectculo de Guin Smd Ventana de
Texto \ #de la Ruptura ';' el cable Escribe Edita;
El eaglerc Archivo
Debajo Windows, usuario-el dato concreto est almacenado en el archivo
eaglerc.usr, o, debajo Linux y Mac, en ~/.eaglerc. Este archivo est
almacenado en el directorio de casa del usuario. Si hay ningn entorno de
casa conjunto variable, la entrada de registro de Windows siguiente est
tomada:
HKEY_Software_de USUARIO\ACTUAL\Windows\de
Microsoft\Actual-
Carpetas\de Concha\de Explorador de versin\AppData
Contiene informacin sobre el:
SET orden (las opciones/Ponen carta)
ASIGNA orden (funcin asignaciones claves)
Interfaz de Usuario
Actualmente proyecto cargado (camino)
106
5.9 Configurando GUILA Individualmente
Esta pgina
ha quedado
libre
intencionada
mente.
108
Captulo 6
De Esquemtico a Tablero
Acabado
Este captulo ilustra la ruta habitual de dibujar el esquema esquemtico al
manualmente routed diseo. Caractersticas particulares del Esquemticos o
Editor de Diseo ser explicado en varios puntos. El uso del Autorouter, el
Seguirme router, y la produccin de fabricar el dato ser descrito en captulos
subsiguientes.
Pone la Verja
La verja de los esquemas esquemticos siempre tendran que ser 0.1
pulgada, i.e. 2.54 mm. Redes y conexin de Smbolo puntos (alfileres) mentira
de mosto en esta verja comn. Otherwise Las conexiones no sern creadas
entre redes y alfileres.
Smbolos de sitio
Primero tienes que hacer disponible las bibliotecas quieres tomar elementos
de con la orden de USO. Bibliotecas nicas qu es en el uso ser reconocido
por el AADIR orden y su funcin de bsqueda. Ms informacin respecto de
la orden de USO puede ser encontrada encima pgina 50.
111
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Apenas una Puerta ha sido colocada, el prximo uno est sujetado al ratn
(Addlevel es Prximo). Sitio una Puerta despus de que otro en el esquema.
Cuando todas las Puertas en un Dispositivo han sido utilizadas, el Dispositivo
prximo est trado en.
Si las Puertas en un Dispositivo estn distribuidas sobre varias hojas, les
coloca primero con AADIR, cambio a la otra hoja del esquema esquemtico,
y tipo, por ejemplo
INVOCA IC1
En la lnea de orden. Seleccionar la Puerta deseada del INVOCAR ventana.
114
6.1 Creando el Esquema
Esquemtico
Carta de autobs
Pinswap Y Gateswap
Alfileres o Gates aquello tiene el mismo Swaplevel puede ser intercambiado
con uno otro. Estas propiedades estn especificadas tampoco cundo el
Smbolo est definido (Pinswap) o cundo el Dispositivo est creado
(Gateswap).
Proporcionado el Swaplevel de dos alfileres es igual, pueden ser
intercambiados para uno otro. Capa de exhibicin 93, Alfileres, para hacer el
Swaplevel de los alfileres visibles.
Los alfileres o El Gates no pueden ser swapped si el Swaplevel = 0.
119
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Power Suministro
Los alfileres definieron cuando habiendo la direccin Pwr es automticamente
cable. Esto es cierto, incluso si la puerta de poder asociada no ha sido
explcitamente fetched al esquemtico. El nombre del Pwr el alfiler determina
el nombre de la lnea de voltaje. Esto es ya fijado por la definicin de los
Smbolos en la biblioteca.
Si las redes estn conectadas a un Dispositivo Pwr alfileres, entonces estos
alfileres no son automticamente alambr. Estn unidos en cambio a la red
conectada.
Para cada Pwr-el alfiler all tiene que ser al menos uno clava con el mismo
nombre pero la direccin Sup (un alfiler de suministro). Tiene que haber uno
en cada hoja. Estos Sup los alfileres son fetched al esquemticos en la forma
de smbolos de suministro del poder, y est definido como Dispositivos en
una biblioteca (ve suministro*.lbr). Estos Dispositivos no tienen un Paquete,
desde entonces no representan componentes. Suelen representar los
voltajes de suministro en el esquema esquemtico, cuando est requerido
por el Control de Regla Elctrico (ERC) para los propsitos de sus controles
lgicos.
Varios voltajes de suministro, como 0 V o GND, los cuales son para tener el
mismo potencial (GND, dejado es decir), puede ser conectado por aadir los
smbolos de suministro correspondientes y conectndoles con una red. Esta
red es entonces dada el nombre de aquel potencial (p. ej. GND).
Smbolos de suministro
120
6.1 Creando el Esquema
Esquemtico
Clic S (default) para rebautizar la red con el nombre del alfiler de suministro
(en la imagen encima: AGND). Clic Ningn para preservar el nombre neto
actual (VA1).
Si la red tiene un nombre automticamente generado, como N$1, puedes
suprimir este mensaje de aviso. Uso la orden de CONJUNTO en la lnea de
orden:
PONE Advertir.SupplyPinAutoOverwriteGeneratedNetName 1;
Define Atributos
Atributos globales
Es posible de definir Atributos Globales en el Esquemticos, por ejemplo,
para el autor o un nmero de identificacin del proyecto, aquello puede ser
colocado anywhere en el esquemtico, a menudo utilizado en el docfield del
marco de dibujo.
Abierto el dilogo a travs del Editar/Atributos Globales... Carta. Clic el botn
Nuevo de definir un Atributo Global nuevo. Consta de el nombre del atributo
y su valor.
Dilogo de atributo
Globalmente en el Esquemtico
Globalmente en el Diseo
127
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Principios generales
El primer tiempo que llamas este dilogo, las Reglas de Diseo estn
proporcionadas por el programa. Si es necesario, ajustar los valores para
convenir vuestro o los requisitos de vuestra casa de Tablero.
El Aplicar el botn almacena los valores que es actualmente puesto en el
archivo de diseo. Cambios a varias Reglas de Diseo, como los encuadres
respecto del Restring, es inmediatamente mostrado en el Editor de Diseo
despus de clicking Aplicar.
Las Reglas de Diseo pueden ser salvadas en un archivo de Reglas de
Diseo especial (*.dru) Por el uso del Salvar cuando.. Botn. As que
fcilmente puedes utilizar este conjunto de reglas para otro tablero.
Para aplicar un conjunto de Reglas de Diseo a un tablero, puedes arrastrar
cualquier dru archivo de la rama de Reglas del Diseo de la vista de rbol en
el Tablero de Control a la ventana de Editor del Diseo o clic la Carga .. Botn
en el tabulador de Archivo de la ventana de Reglas del Diseo.
Edita Descripcin.. Puede soler alterar el texto descriptivo para el conjunto de
parmetro actual. La descripcin normalmente aparece en el tabulador de
Archivo, cuando puede ser visto en la imagen encima. Texto de HTML puede
ser utilizado. Encontrars notas en este en el sistema de ayuda.
El dilogo de Reglas del Diseo ofrece una gama de opciones diferentes que
puede ser seleccionado a travs de los tabuladores. Las opciones incluyen:
El archivo Dirige las Reglas de Diseo
Nmero de capas de capas cobrizas, estructura de
multilayer tableros, clase y longitud de vias,
grosor de cobrizo y capas de aislamiento
129
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Clearance Distancias entre objetos en las capas de seal que
representan seales que puede ser diferente o igual
Distancias de distancia del borde de tablero y entre agujeros
Medidas ancho de pista Mnima y dimetro de agujero,
particularmente para Micro y Ciego vias
Restring Ancho del anillo restante en Plataformas y (Micro) vias y
El dimetro de Trmico y Annulus smbolos en Formas de
Formas de capas de suministro de Plataformas y SMDs
El suministro Trmico e insulation smbolos en Valores de
Mscara de capas de suministro para soldar parn y soldar
mscaras de crema Misc controles Adicionales
Capas
Definir el nmero de capas de seal y la clase de vias (Ciego o Enterrado
vias) aqu. Con la ayuda de una expresin matemtica en el Setup lnea la
estructura apropiada del tablero, la combinacin apropiada de ncleos y
prepregs y las instalaciones resultantes para vias puede ser definido.
Si una red pertenece a una clase neta especial, los valores para Clearance y
para el dimetro de drill de vias (Drill), definido mediante la orden de CLASE,
est tomado a consideracin, proporcionado estos valores son ms altos que
aquellos dados en las Reglas de Diseo (Clearance y Drill Mnimo en el
tabulador de Medidas).
131
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Medidas
Los valores mnimos para ancho de pista y para dimetro de agujero dejado
en el diseo est seleccionado aqu.
Si adems las clases netas estn definidas y valores para clearance, ancho,
o drill mnimo, est puesto, el valor respectivamente ms alto est tomado a
consideracin.
Aqu pusiste la proporcin de aspecto de profundidad de drill para perforar
dimetro para tableros que contiene Ciego vias. Complacer contactar vuestra
casa de tablero para esta informacin! Si la casa de tablero especifica, por
ejemplo, una proporcin de aspecto de 1:0.5 tienes que introducir el valor
0.5 en los Min. de lnea Ciegan Va Proporcin.
Para micro vias tienes que poner el dimetro de drill mnimo en el Min. de
lnea MicroVia. Poniendo este valor ms alto que el valor en Drill Mnimo
significa que hay no micro vias utilizado (default).
La imagen siguiente ilustra la plantilla para poner el ancho del anillo residual.
El valor estndar para el restring alrededor de los agujeros es 25 % del
dimetro de agujero. Desde el ancho del anillo en agujeros pequeos
especific de este modo pronto cada bajo un valor tcnicamente factible, un
valor mnimo (aqu: 10 mil para plataformas, 8 mil para vias, 4 mil para micro
vias) est especificado aqu. Es tambin posible de especificar un valor
mximo.
Ejemplo:
El anillo alrededor de un agujero con 40 mil el dimetro es 10 mil (25 %). l
por tanto mentiras en entre los valores mximos y mnimos.
Si el agujero es slo 24 mil en dimetro (p. ej. para un va), el clculo cede un
restring valor de nico 6 mil. Para un tablero hecho en tecnologa estndar
esto es extremadamente bien, y puede no fcilmente ser hecho. Bien pueda
implicar sobrecostes. En este caso un valor mnimo de 10 mil est dado.
133
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Si te gusta definir un restring con un ancho fijo, uso el mismo valor para
mnimo y mximo. El valor en por ciento tiene ningn efecto en este caso.
Caja de control del dimetro:
En caso definiste un dimetro para una plataforma en la biblioteca o para un
va en el Editor de Diseo, y quieres tener este dimetro dado tomado a
consideracin para las capas interiores, activar la opcin de Dimetro. Esto
puede ser de interesar si un pre-plataforma definida o va el dimetro supera
el valor calculado por las Reglas de Diseo. Otherwise La plataforma o va en
las capas interiores seran ms pequeas que en las capas exteriores. Si
quieres acolcha/vias para tener el mismo dimetro en todas las capas,
puestos el Dimetro de opcin.
La opcin est activada, por default, para nuevo cre tableros, pero ser
puesto encima para tableros que est actualizado de versin 3.5 o previo
porque en estas plataformas de versiones y vias tuvo el mismo dimetro en
todas las capas. Por ello el proceso de actualizacin no cambia el diseo
original.
Todos los valores tambin pueden ser dados en Milmetros (por ejemplo
0.2mm).
Formas
SMDs:
Un factor de redondear puede ser especificado aqu para SMD plataformas.
El valor puede ser entre 0 % (no redondear) y 100 % (mximo redondeando).
Un cuadrado SMD ha sido colocado en vez de un oblong uno en el derecho
lejano del esquema. Despus de asignar la propiedad Roundness = 100 %,
el SMD deviene ronda.
Roundness: 0 - 10 - 25 - 50 - 100 [%]. Correcto: 100 %, plaza
Plataformas:
Esto es donde la forma de las plataformas est especificada. Es posible de
dar encuadres diferentes para las capas superiores e inferiores.
El Tan en opcin de biblioteca adopta la forma definida en el Editor de
Paquete. Clicking Encima Aplicar espectculos el cambio inmediatamente
en el Editor de Diseo.
Suministro
Especifica los encuadres para Trmicos y Annulus smbolos. Estos smbolos
especiales estn generados en capas de suministro que est creado
automticamente (nombre de capa que empieza con un $-seal).
El guila calcula el requiri dimensiones para Annulus y las aberturas
Trmicas basaron en el dimetro de drill de la plataforma y el Annulus y los
parmetros Trmicos puestos en las Reglas de Diseo:
El vaco define el vaco entre el insulation puentes en un smbolo Trmico. La
especificacin est hecha como % del dimetro de agujero, y est apremiado
por valores mximos y mnimos.
El Aislar valores para Trmicos y Annulus determinar el ancho del puente
trmico o anillo.
El Restring la opcin determina si el insulation el puente del smbolo Trmico
tendra que ser dibujado inmediatamente en el borde del agujero o en una
distancia del agujero dado por el restring valor (Restring tabulador, encuadre
Interior).
Si el Restring opcin para Annulus es deactivated, un crculo llenado est
generado en vez del Annulus anillo. Esto es el default encuadre.
El aislar valor para Trmico tambin aplica a polgonos. Determina la
distancia entre un polgono y el restring de la plataforma o va aquel est
unido al polgono a travs de un smbolo Trmico.
El Generar thermals para vias la bandera permite smbolos Trmicos en a travs
de-agujeros. Otherwise vias Es plenamente conectado al avin cobrizo. Esto
aplica tambin para polgonos. Pero puedes inutilizar esta opcin para polgonos
individuales con CAMBIAR THERMALS FUERA y un clic de ratn al contorno del
polgono.
interior + 2 * asla
Mscaras
Encuadres para el overmeasure del soldar mscara de parn (Parn) y el
soldar mscara de crema (Crema) est hecho aqu.
El default valor para soldar la parn es 4 mil, i.e. el valor mnimo es valor
mximo es 4 mil. El valor de porcentaje No tiene ningn efecto en este caso.
El valor para el marco de crema est puesto a 0, el cual significa que tiene
las mismas dimensiones como el SMD.
137
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Misc
Aqu puedes seleccionar/deselect varios comprueba cules estn hechos
por el Control de Regla del Diseo:
138
6.2 Consideraciones Con anterioridad a Crear un Tablero
Verja de control
Examina si mentira de objetos precisamente en la verja actualmente puesta
por la orden de VERJA. Esta prueba no es siempre interesante, desde
entonces en muchos Dispositivos de casos construyeron a ambas verjas
mtricas e imperiales son en utilizar al mismo tiempo. Ninguna verja comn
puede ser encontrada en tal caso.
ngulo de control
Asegura que todas las pistas estn puestas en mltiplos enteros de 45
grados. Esta prueba es normalmente cambiada fuera, pero puede ser
activado si requiri.
Fuente de control
(de-)Selecciona el control de fuente.
El DRC controles si los textos estn escritos en fuente de vector. Texto qu
es no-fuente de vector est marcada como un error. Este control es necesario
debido a que el Procesador de CAM no puede trabajar con otros que fuente
de vector para la generacin de fabricar dato.
Supuesto utilizas texto de fuente proporcional en la capa inferior, sitio l entre
dos pistas, y utilizar el Procesador de CAM para generar Gerber archivos,
pueda pasar que las pistas son shorted por el texto (la altura y la longitud del
texto pueden cambiar)!
Default: Encima.
El control restringe
Puede ser activado si los objetos cobrizos no tendran que ser comprobados
en contra restringi las reas dibujadas en capas 39, tRestrict, y 40, bRestrict.
Si restringi las reas y los objetos cobrizos estn definidos en un Paquete
comn, el guila no les comprueba en contra cada cual otro.
Default Encuadre: encima.
139
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Arregla Componentes
Arrastrar los varios componentes al dese posiciones. Uso la orden de
MOVIMIENTO para este propsito. Los dispositivos pueden ser clicked
encima directamente, o dirigidos por nombre.
Si escribes, por ejemplo,
MOVIMIENTO R14
En la lnea de orden, el Dispositivo nombr R14 ser sujetado al cursor de
ratn, y puede ser colocado.
Resultados de posicionamiento preciso de entrada como:
MOVIMIENTO R14 (0.25 2.50)
R14 est localizando el punto es ahora localizado en estas coordenadas.
143
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Intercambiando Paquetes
Si, cuando el diseo est desarrollado, quieres reemplazar la variante de
Paquete seleccionada con un diferente un, entonces puedes utilizar
cualquiera el PAQUETE o el REEMPLAZAR orden, dependiendo de la
situacin.
144
6.3 Crea Tablero
Orden de PAQUETE
Est supuesto que el diseo y el esquema esquemtico son compatibles y el
Dispositivo ha sido definido con ms de una variante de Paquete.
Tipo en el PAQUETE de lnea de la orden y clic al Paquete para ser
reemplazado o alternativamente clic al Paquete con el botn de ratn correcto
y seleccionar la entrada de Paquete de la carta de contexto. Una tercera
variante sera a clic al icono de CAMBIO y seleccionar la opcin de Paquete.
Ahora seleccionas el Paquete deseado, y confirmar l con VALE , en el
dilogo que entonces aparece.
Cambiando la Tecnologa
Es posible de cambiar la tecnologa de un Dispositivo en el diseo en
cualquier tiempo , proporcionado hay varias tecnologas defini en la
biblioteca. Uso la orden de CAMBIO con la opcin de Tecnologa o la orden
de Tecnologa de la carta de contexto (disponible por clicking al Paquete con
el botn de ratn correcto). Este procedimiento es idntico al describi antes
en qu formas de Paquete estn intercambiadas utilizando PAQUETE.
Las regiones estn probadas por el Control de Regla del Diseo y tomado a
consideracin por el Autorouter/Seguirme router.
Capa 43, vRestrict, es para dibujar restringi reas donde el Autorouter o el
Seguirme router no puede poner vias. vRestrict Las regiones no son
examinadas por el DRC.
147
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Ancho:
Grosor de lnea con qu el polgono est dibujado. Seleccionar el ancho
posible ms grande. Aquello evita cantidades innecesarias de datos cundo
el tablero est enviado para fabricacin. Si el ancho de cable es ms bajo
que la resolucin del conductor de produccin en el Procesador de CAM,
un aviso est emitido.
Un ancho de lnea ms bueno permite el polgono para tener una forma
ms compleja.
Vierte:
Especifica el tipo de relleno. El rea entera (Slido) o una verja (Escotilla).
Rango:
Overlapping Los polgonos no tienen que crear cualesquier circuitos-cortos.
El rango por tanto puede soler determinar qu polgonos son para ser
restados de otros. Un polgono con rango = 1 tiene la prioridad ms alta en
el Editor de Diseo, no otro polgono dibujado en el diseo es nunca restado
de l, mientras uno con rango = 6 tiene la prioridad ms baja. Apenas hay
un overlap con un rango ms alto, el rea apropiada est cortada fuera del
polgono con rango = 6. Los polgonos con el mismo rango estn
comparados por el DRC.
Los trabajos de propiedad del rango slo para polgonos con seales
diferentes. Para overlapping polgonos con el mismo nombre de seal es
sin efecto. Sern dibujados uno sobre el otro.
150
6.3 Crea Tablero
Hurfanos:
Determina si un polgono puede contener reas (islas) cules no son
elctricamente conectados a la seal del polgono.
Si los hurfanos est activado tal un-conect las reas no sern
dibujadas.
Cundo dibujando un polgono, complacer cuidar para asegurar que el
esbozo es
151
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Cundo has acabado los ajustamientos, inicio el control de error por clicking
Control. Al propio tiempo las Reglas de Diseo estn almacenadas en el
tablero se archiva.
Por clicking Seleccionar especificas la regin del diseo que es para ser
examinado. Sencillamente arrastrar un rectngulo sobre la regin deseada
con el ratn. El control de error entonces protagonizar automticamente.
Clicking Encima Aplicar transferencias los encuadres al archivo de tablero.
Esto significa que los valores que tiene tan lejos sido escogido no es perdido
si no inmediatamente empiezas el control de error y si quieres dejar el DRC
dilogo va el Cancelar botn.
Cada error est marcado con un polgono de error. Su medida te dices, por
ejemplo en el caso de un clearance error, sobre cunto el lmite est
superado. Los polgonos de error son visibles en el Editor de Diseo, slo. No
sern imprimidos ni exportados con el Procesador de CAM. No es posible de
borrarles con el ELIMINAR orden. Clic el Aclarar todo botn para eliminarles.
O tipo en la lnea de orden:
Los ERRORES ACLARAN
Los errores estn marcados con un icono rojo en la ventana de errores. Si un
error en la lista est seleccionado, unos puntos de lnea a la ubicacin
correspondiente en el tablero.
Es posible de tener la lista de error orden, ascendiendo o descendiendo,
por tipos de error o nmeros de capa. Por lo tanto clic al Tipo de
encabezamientos de la columna o
Capa.
154
6.4 DRC Comprobando el Diseo y Corrigiendo
Errores
En caso t zoomed al dibujo y hay slo una vista parcial del tablero, puedes
clic la opcin Centr. El error actualmente seleccionado est mostrado en
medio de la ventana de dibujo ahora. Si prefieres tener la opcin Centrada
deactivated para explorar la lista de error, eres no obstante capaz de centrar
un error en medio del rea de dibujo por pulsar el
Introduce clave.
Mientras corrigiendo el error en el tablero, el DRC ventana de Errores puede
quedar abierta. Despus de corregir un error lo puedes marcar tan Procesado
en la lista de error por clicking al botn Procesado. El icono de error rojo gira
gris ahora.
En algunas situaciones pueda ser el caso que te quiere tolerar un error. Uso
el Aprobar botn para este. La entrada de error ser sacada de la rama de
Errores y aparecer en la rama Aprobada y el polgono de error es ya no
mostrado en el Editor de Diseo.
Si quieres tratar un error ya aprobado como error bastante normal, selecciona
l en la rama Aprobada, y clic al Desaprobar botn. Ahora es un miembro de
la rama de Errores otra vez.
Clicking El Aclarar todo botn no elimina aprob errores. Quedan en la rama
Aprobada.
Moviendo una entrada de una rama al otro, marca el archivo de tablero
cuando cambiado y no salvado.
155
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Comprobando.
Adems el Aislar el valor ser tomado a consideracin para polgonos con
el mismo rango y polgonos qu est definido como parte de un Paquete. A
deactivate el clearance control entre objetos que pertenece a la misma
seal, uso el valor 0 para seales Mismas en el Clearance tabulador.
Micro Vias Est tratado como cables. El clearance valor para alambrar al
cable aplica en este caso.
Dimensin:
Vulneracin de distancia entre SMDs, plataformas, y objetos cobrizos
conectados y una lnea de dimensin (dibujado en Capa 20, Dimensin), como
los esbozos del tablero. Definido a travs del valor para la dimensin/Cobriza
en el Diseo Gobierna'
Tabulador de distancia.
Poniendo el valor Dimensin/Cobriza a 0 deactivates este control.
En este caso los polgonos no mantienen una distancia mnima a objetos
en capa 20, Dimensin, y agujeros!
El DRC no comprobar si los agujeros estn colocados en pistas
entonces!
Distancia de Drill:
Vulneracin de distancia entre agujeros. Definido por el Agujero de Drill/del
valor en las Reglas de Diseo (tabulador de Distancia).
Medida de Drill:
Vulneracin de dimetro del Drill en plataformas, vias, y agujeros. Este
valor est definido en el Diseo Gobierna' tabulador de Medidas, Drill
Mnimo.
Es tambin posible de definir un dimetro de drill especial para vias en una
clase neta dada (orden de CLASE, Drill). En este caso el ms alto uno est
utilizado para el control.
Polgono nulo:
La razn es un no polgono dibujado correctamente contorno. Apenas las
lneas de contorno son overlapping o incluso cruzando, el polgono no
puede ser calculado correctamente. Cambio el contorno del polgono en el
Editor de Diseo o en la Biblioteca, si es parte de un Paquete.
El RATSNEST la orden muestra este mensaje de error, tambin.
Keepout:
Restringi reas para los componentes dibujados en capa 39, tKeepout, o
40, bKeepout, mentira uno a otro. Este control est ejecutado slo si capas
39 y 40 est mostrado y si el keepout las reas son ya definidas en el Editor
de Paquete de la biblioteca.
Abuso de capa:
Capa 17, Plataformas, o 18, Vias, contiene objeta cules no son
automticamente generados por GUILA. Probablemente dibujaste algo
manualmente en estas capas, a pesar de que estn reservados para
plataformas y vias. Movimiento mejor tales objetos a otra capa.
En el caso all es los cables conectaron a plataformas o vias en una capa
de Suministro, el
156
6.4 DRC Comprobando el Diseo y Corrigiendo
Errores
157
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Restringe:
Un cable dibujado en capa 1, Parte superior, o 16, Fondo, o un va mentiras
en una rea restringida qu est definido en capa 41 o 42, t/bRestrict.
Si restringi las reas y los objetos cobrizos estn definidos en un Paquete
comn, el DRC no les comprueba!
Mscara de parn:
Si hay silkscreen los objetos dibujados en capas 21, 25, 27 para
componentes en la capa Superior, y 22, 26, y 28 para componentes en la
capa Inferior overlapping el rea de un soldar smbolo de parn generado
en capa 29 y 30, el DRC informa un Stopmask error.
Tienes que mostrar las capas correspondientes para activar este control!
Complacer mantener en importar que este control siempre toma la fuente
de vector cuando base para el clculo del espacio requerido. Esto es la
fuente escribe los usos de Procesador de la CAM para fabricar generacin
de dato.
Ancho:
Vulneracin de ancho mnimo de un objeto cobrizo. Definido por Ancho
Mnimo en las Reglas de Diseo (tabulador de Medidas) o, si definido, por
el Ancho de parmetro de la pista de un refiriendo clase neta. El ms alto
uno del dado valora ser tomado para este control.
Tambin el ancho de lnea de textos de fuente del vector en capas de
seal sern comprobados.
Estilo de cable:
El DRC trata una lnea (cable) de quin Estilo es LongDash, ShortDash o
DashDot en la misma manera como lnea continua. Si un cable dibujado
con uno de estos estilos est puesto como seal, el DRC informa un error
de Estilo del Cable.
158
6.5 Multilayer
Tableros
Capa interior
Las capas interiores estn utilizadas la misma manera como las capas
exteriores Superiores y Fondo . Pueden ser llenados con reas cobrizas
(polgonos) tambin. Un estado especial tiene el suministro-tan llamado
capas qu est generado automticamente.
Antes de utilizar capas interiores les tienes que definir en las Reglas de
Diseo, Tabulador- de Capas. Ms los detalles pueden ser encontrados en
las secciones siguientes y encima pgina 130.
Capas de seal
Utilizas la orden de RUTA como habitual de colocar pistas en aquellas capas
interiores qu est proporcionado para seales. guila l asegura que las
pistas estn conectadas por manera de plated-a travs de agujeros a las
seales apropiadas en las capas exteriores. Los encuadres de la Capa setup
en las Reglas de Diseo solicitan este procedimiento.
159
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Llamado GND es para ser dado cuenta como capa de suministro del poder,
entonces una capa est especificada cuando habiendo el nombre $GND.
Para este propsito activas la orden de EXHIBICIN. Selecciona capa 2 de
la carta con el ratn. Entonces clic encima botn de Cambio.
Introducir el nombre de seal para la capa, y activar la caja de control de capa
de Suministro. Si la capa es para ser visible en el diseo inmediatamente,
entonces clic tambin el
Caja de control mostrado.
La sintaxis para la orden de CAPA en la lnea de orden que corresponde a
este ejemplo sera:
CAPA 2 $GND
Esto especifica que nmero de capa 2 (anteriormente sabido cuando Ruta2)
es de ahora en adelante sabido como $GND, y que lo ser tratado como capa
de suministro del poder.
La carta de Exhibicin
Capa Setup
Los encuadres que se preocupan composicin de capa y el nmero de capas
de seal est hecho en las Reglas de Diseo, tabulador de Capas, Setup. Ve
pgina 130.
161
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Desambiguacin
Ncleo:
El no-flexible kernel cul es coated con cobrizo encima uno o en ambos lados.
Es representado por un * en la Capa Setup. Por ejemplo 5*12: Capa 5 y 12
es el ncleo del tablero.
Prepreg:
Flexible glueing o aislando capa qu est utilizado en el proceso de
fabricacin de un multilayer tablero para pulsar capas interiores y exteriores
a cada otro.
Es representado por un + en la Capa Setup. 1+2 nos digo que capa 1 es un
prepreg y combinado con capa 2.
Capa Stack:
Un paquete de cualquier nmero de las capas que constan de ncleos y
prepregs cules estn manejados juntos en el paso actual de produccin.
Enterrado Va:
El proceso de produccin de este va no difiere de un a travs de (normal)
va. La capa actual stack ser perforado a travs de completamente. En la
produccin siguiente da un paso el ya perforado vias puede ser cubierto
(enterrado) por pulsar ncleos ms lejanos y prepregs en la capa actual stack.
Si el va no es
162
6.5 Multilayer
Tableros
Mostrando Vias
Hace sentido para poner el color de capa de capa 18, Vias, al color de fondo
(carta de EXHIBICIN, Cambio, Color) si ests trabajando con vias aquello
tiene formas y longitudes diferentes. En hacer tan es posible de reconocer
afiliacin de capa.
Capa Setup
Combinando ncleos y prepregs deja muchas variantes. En la seccin
siguiente algunos ejemplos muestran la funcin de la Capa setup.
Complacer ledo este prrafo enteramente. Incluso si pretendes disear un
cuatro tablero de capa, por ejemplo, es ms aconsejable de leer tambin
todo los otros ejemplos para un mejores entendiendo.
Tablero de 4 Capas
Ejemplo 1:
Capas 1, 2, 3 y 16 est utilizado.
Estructura de tablero: Un interior de ncleo, fuera de prepregs.
Conexiones: 1-2 (ciego vias), 2-3 (enterrado vias) y 1-16 (a travs de
vias) El setup la expresin parece esto:
[2:(1+(2*3)+16)]
Explicacin:
2*3
Capas 2 y 3 forma el ncleo.
163
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
(2*3)
El parntesis deja enterrado vias de 2 a 3.
(1+(2*3)+16)
En ambos lados del ncleo las capas cobrizas estn
pulsadas encima con prepregs.
El parntesis exterior define continuo vias de 1-16.
[2:(1+(2*3)+16)]
En parntesis cuadrados y separados por un colon ciego vias
est definido. Aqu de capa 1 a 2.
La imagen siguiente muestra el relacionado setup expresin en el tabulador
de Capas de las Reglas de Diseo.
[2:(1+2*3+16):3]
Explicacin:
2*3
Capas 2 y 3 forma el ncleo.
1+2*3+16
En ambos lados del ncleo las capas cobrizas estn
pulsadas encima con prepregs.
(1+2*3+16)
El parntesis exterior define a travs de vias de 1-16.
[2:(1+2*3+16):3]
En parntesis cuadrados y separados por un colon ciego vias
est definido. Aqu de capa 1 a 2 y 16 a 3.
Tablero de 6 Capas
Ejemplo 3:
Capas 1, 2, 3, 4, 5, y 16 est utilizado.
Estructura de tablero: Dos ncleos, prepregs
exteriores. Conexiones: 2-3, 4-5 (enterrado vias), 1-16
(a travs de vias) Setup expresin:
(1+(2*3)+(4*5)+16)
Explicacin:
165
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
(2*3)+(4*5)
Dos ncleos con enterrados vias est pulsado junto.
1+(2*3)+(4*5)+16
Esta capa stack est cubierto con capas exteriores 1 y 16
cules estn aislados con prepregs.
(1+(2*3)+(4*5)+16)
La expresin entera en parntesis define a travs de vias de 1-16.
Los valores para grosor de capa para cobrizo y el aislamiento utilizado en estos
ejemplos son fictive. Complacer contactar vuestra casa de tablero para
conseguir el dej valores.
Ejemplo 4:
Capas 1, 2, 3, 4, 5, y 16 est utilizado.
Estructura de tablero: Un ncleo, en cada lado dos prepregs.
Conexiones: 3-4 (enterrado vias), 2-4 (ciego vias en capa interior
stack), 1-16 (a travs de vias)
Setup Expresin:
(1+[4:2+(3*4)+5]+16)
Explicacin:
2+(3*4)+5
El ncleo con enterrado vias. Un prepreg en cada lado.
[4:2+(3*4)+5]
Ciego vias de capa 2 a 4.
166
6.5 Multilayer Tableros
1+[4:2+(3*4)+5]+16
En esta capa stack un prepreg en cada lado est pulsado encima.
(1+[4:2+(3*4)+5]+16)
El parntesis deja a travs de vias de 1 a 16.
Tablero de 8 Capas
Ejemplo 5:
Capas 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, y 16 est utilizado.
Estructura de tablero: Tres ncleos, prepregs
exteriores.
Conexiones: 1-3, 6-16 (ciego vias), 2-3, 4-5, 6-7 (enterrado
vias), 1-16 (a travs de vias).
Setup Expresin:
[3:(1+(2*3)+(4*5)+(6*7)+16):6]
Explicacin:
(2*3)+(4*5)+(6*7)
Tres ncleos, cada cual con enterrado vias, est pulsado
junto y aislado con prepregs.
1+(2*3)+(4*5)+(6*7)+16
Capas cobrizas exteriores 1 y 16 cules estn aislados a travs
de prepregs est pulsado a esta capa stack.
(1+(2*3)+(4*5)+(6*7)+16) el parntesis
deja a travs de vias de 1-16.
167
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
[3:(1+(2*3)+(4*5)+(6*7)+16):6]
Ciego vias de 1-3 y 16-6.
168
6.5 Multilayer
Tableros
Orden de RUTA
Si quieres cambiar la capa mientras poniendo-fuera del tablero, el guila
siempre toma el ms corto posible va (orden de CAPA del CAMBIO; tambin
en Seguirme modo). Es tambin posible que un va en la misma posicin es
elongated automticamente.
Autorouter
El Autorouter los soportes Ciegos y Enterrados vias.
Si decides utilizar el Autorouter para un multilayer tablero que los usos
Ciegos y Enterrados vias no es dejado para trabajar con suministro generado
automticamente capas (ve pgina 159). En este caso las capas interiores
pueden ser definidas con la ayuda de polgonos.
Ya existiendo capas de suministro pueden ser transformadas a capas con
polgonos de suministro por
Rebautizando la capa (ningn $ carcter a principios del nombre),
sacando posiblemente existiendo cables de aislamiento,
Dibujando un polgono que cubre el diseo entero, y
nombrando el polgono con el nombre de seal
favorecido.
169
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
170
6.6 Actualizando Componentes (Actualizacin de Biblioteca)
171
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
La ventana de IMPRESIN
En caso seleccionaste una impresin-para-archivar opcin la lnea de archivo
de la Produccin muestra el camino al archivo de produccin. Si lo quieres
cambiar, clic al botn.
Bajo estas dos lneas encontrars encuadres aproximadamente formato de
Papel, Orientacin y Alineacin de vuestra impresin. El botn en la lnea
de Papel te dejas para definir un usuario-formato concreto, proporcionado la
impresora seleccionada apoya esto.
La alineacin define la ubicacin de la impresin-fuera en el papel.
Cambiando esto directamente resultado en un Preestreno modificado, si
activo.
En la lnea de rea, determinas qu para imprimir: la ventana imprime la
ventana de dibujo qu es actualmente visible en la ventana de Editor. Lleno
por otro lado, imprime el dibujo entero. En este caso todo dibujando objetos
(mostrados o no) es pertinente para el clculo del rea de impresin
resultante.
Imprimiendo Opciones
Espejo inverts el dibujo de izquierdo a correcto sobre el Y eje, Rotate lo gira
90 grados counterclockwise, y Al revs gira l a travs de 180 grados. Si
ambos estn activados, una rotacin de 270 grados es el resultado.
Si la opcin Negra est escogida, un negro-y-blanco printout est hecho.
Otherwise La impresin ser cualquiera en color o escala gris, dependiendo
de la impresora.
Causas slidas cada objeto para ser enteramente llen. Si quieres ver los
patrones de relleno diferentes de las capas individuales, entonces deactivate
esta opcin.
El Caption la opcin cambia el aspecto del ttulo, imprimiendo fecha, nombre
de archivo y la escala de la impresin encima o fuera.
En la seccin de Escala de la ventana el factor de Escala especifica la escala
del dibujo. Pueda ser en la gama de 0.001 y 1000.
Si lmite de Pgina est puesto a 0, la impresora utilizar cualquier nmero
de pginas es
172
6.7 Impresin Fuera de Esquemtico y Diseo
Si, cundo un diseo est imprimido, los agujeros de drill en las plataformas
y vias no es para ser visible, seleccionar la Ninguna opcin de Drill para el
modo de Exhibicin por la manera de las Opciones de elemento de la
carta/Puso/Misc.
Generando PDF y archivos de Posdata
Si quieres generar un archivo de PDF (resolucin 1200dpi) o un archivo de
Posdata de vuestro dibujo, clic al botn de seleccin pequeo en la lnea de
Impresora y escoger la Impresin de opcin para archivar (PDF) o Impresin
para archivar (Posdata). Va al
Lnea de archivo de la produccin entonces y especificar camino y nombre
del PDF o archivo de produccin de la Posdata.
Todos los textos que no es escrito en fuente de vector del guila es
searchable en el archivo de PDF mediante vuestro espectador de PDF.
Visibilidad y Secuencia de Imprimi Capas
El guila imprime sus capas en una secuencia segura, uno sobre el otro. Si
ests utilizando, por ejemplo, self-defini capas que est escondido por otras
capas en la impresin-fuera, puedes utilizar una opcin de orden del
CONJUNTO PONE Opcin.LayerSequence Para traerles al foreground,
o en general, para definir la secuencia de impresin de la capa. Esto afecta
imprimir a un PDF o archivo de Posdata, tambin.
Detalles aproximadamente esto puede ser encontrado en la funcin de
ayuda de la orden de CONJUNTO,
rdenes/de Editor de la ayuda/PUSIERON.
173
6 De Esquemtico a Tablero Acabado
Autobs Router
Normalmente el autobs router empieza primero.
Trata seala cules pueden ser routed en la direccin preferida con
desviacin leve nica en x y y la direccin dej. El autobs router toma slo
aquellas seales a consideracin que pertenece a clase neta 0.
Este paso puede ser omitido.
178
7.3 Controlando el Autorouter
Pase de encaminamiento
El pase de encaminamiento real es entonces empezado, utilizando
parmetros qu marca un 100% encaminamiento tan probablemente tan
posible. Un nmero grande de vias es intencionadamente dejado para evitar
los caminos que devienen bloque.
Optimizacin
Despus del pase de encaminamiento principal, cualquier nmero de pases de
optimizacin puede ser hecho. Los parmetros son entonces puestos para sacar
superfluous vias y para suavizar los caminos de pista. En las pistas de pases de
la optimizacin estn sacadas y rerouted uno a la vez. Esto puede, aun as,
ventaja a un grado ms alto de encaminamiento, desde entonces es posible para
caminos nuevos para ser liberados por el camino cambiado de esta pista.
El nmero de pases de optimizacin tiene que ser especificado antes de
empezar el Autorouter. No es posible de optimizar en una etapa ms tarda.
Una vez el trabajo de encaminamiento ha sido completado todas las pistas
estn consideradas a ha sido prerouted, y ya no puede ser cambiado.
Cualquiera de los pasos mencion encima puede ser por separado activado o
deactivated.
179
7 El Autorouter
Verja
Las Reglas de Diseo determinan el encaminamiento y placement verja. La
verja de encaminamiento mnima es 0.02 mm, el cual es aproximadamente
0.8 mil.
Placement Verja
A pesar de que el Autorouter permite cualquier placement verja, no es una
idea buena de colocar los componentes en una verja que es demasiado
bien. Dos reglas buenas son:
El placement la verja no tendra que ser ms buena que la verja de
encaminamiento.
Si el placement la verja es ms grande que la verja de
encaminamiento, tenga que ser puesto a un mltiplo integral de la
verja de encaminamiento.
Estos gobierna sentido de marca si, por ejemplo, consideras que pueda ser
posible, dentro de las Reglas de Diseo, a ruta dos pistas entre dos alfileres
de un componente, pero que una relacin inapropiada entre las dos verjas
podra impedir este (ve esquema).
Verja de encaminamiento
Complacer nota que el Autorouter la verja tiene que ser puesta en la orden
de COCHE es
Autorouter Setup Ventana, tabulador General, Verja de Encaminamiento.
Esto no es igual como la verja actualmente utilizada en la ventana de Editor
del Diseo que te ha seleccionado con la orden de VERJA.
Oso en importar que para la verja de encaminamiento los aumentos de
demanda del tiempo exponentially con la resolucin. Por tanto seleccionar tan
grande una verja como posible. La cuestin principal para ms los tableros
es cuntas pistas es para ser colocado entre los alfileres de un IC. Para
contestar esta cuestin, las Reglas de Diseo seleccionadas (i.e. el mnimos
espaciando entre pistas y plataformas u otras pistas) tener que naturalmente
tambin ser considerado.
El resultado es:
Las dos verjas tienen que ser seleccionadas de modo que las
plataformas del componente estn localizadas en la verja de
encaminamiento.
180
7.4 Qu Tiene que ser Definido Antes de Autorouting
Requisito de memoria
La cantidad de memoria de encaminamiento requiri depende en primer lugar
en la verja de encaminamiento seleccionada, el rea del tablero y el nmero
de capas de seal en qu pistas son routed.
El requisito de memoria esttico (en bytes) para un tablero puede ser
calculado como sigue:
El nmero de verja seala x nmero de capas de seal
x 2
181
7 El Autorouter
Nota que una capa de suministro generada por dar el nombre apropiado
($nombre) no ocupa cualquier autorouting memoria. Por otro lado, una capa
de suministro aquello ha sido creado con la ayuda de uno o ms los polgonos
consume tanta memoria de encaminamiento como cualquier otra capa de
seal.
Espacial es tambin requerido para dato dinmico, adems del requisito de
memoria esttico. El dato dinmico requiere en una estimacin muy spera
aproximadamente 10% hasta 100% (en algunos casos an ms!) Del valor
esttico. Esto depende fuertemente en el diseo.
Requisito de memoria total (aproximacin spera):
memoria esttica x (1.1..2,0)
[bytes]
Esta mucha RAM tendra que ser libre antes de empezar el Autorouter. Si
esto es insuficiente, el Autorouter dato de tienda del mosto en el disco duro.
Esto alarga el tiempo de encaminamiento enormemente, y tendra que ser
evitado a toda costa. Los accesos cortos al disco duro son normales, desde
el archivo de trabajo en el disco duro es regularmente actualiz.
Capa
Si quieres disear un doble-sided tablero, entonces seleccionar Superior e
Inferior cuando capas de ruta. Slo tendras que utilizar la capa Inferior para
un solo-sided tablero. En el caso de capas interiores, es til de utilizar las
capas del exteriores al interior, i.e. primer 2 y 15 y tan encima.
Las capas interiores estn convertidas para suministrar capas si estn
rebautizados a $ nombre, donde el nombre es un nombre de seal vlido .
Estas capas no son routed.
Capas de suministro con ms de uno seala puede ser implementado con
polgonos. Estas capas estn tratadas como capas de seal normal.
En el caso de tableros que es tan complejo que no es seguro si pueden ser
alambrados encima dos lados, es til de definirles tan multilayer tableros, y para
poner costes muy altos para las capas interiores. Esto causar el Autorouter para
evitar las capas interiores y para colocar tan muchas conexiones como posibles
en las capas exteriores. Pueda, aun as, uso de marca de una capa interior
cundo necesaria.
Estos encuadres estn hechos en el Autorouter carta (ve pgina 183).
El autorouter muestra el mensaje Unreachable SMD en capa..., si una capa
que contiene SMDs no es activo. Clicking VALE Empieza el autorouter no
obstante. Si quieres cambiar el autorouter setup el clic Cancela.
Prefiri Direcciones
En el dos fuera de capas el prefiri las direcciones son normalmente puestas
a 90 grados de cada otro. Para las capas interiores pueda ser til de escoger
45 y 135 grados para cubrir conexiones diagonales. Antes de poner la
direccin preferida es bien valor examinando el tablero (basado en el airwires)
para ver
182
7.4 Qu Tiene que ser Definido Antes de Autorouting
Si una ofertas de direccin ventajas para un lado seguro del tablero. Esto es
particularmente probablemente para ser el caso para SMD tableros.
183
7 El Autorouter
El Autorouter est empezado para todas las seales que no ha sido todava
puesto por clicking en el VALE botn.
El Cancelar elemento de carta interrumpe la orden de COCHE sin almacenar
cualesquier cambios.
No eres dejado para hacer cualesquier cambios a los parmetros, si quieres
retomar un trabajo de encaminamiento interrumpido. Uso el Continuar
existiendo caja de control del trabajo para decidir si quieres continuar con un
trabajo de existir, o si quieres escoger encuadres nuevos para el restantes
unrouted seales.
Trabajo de fin acaba el autorouting trabajo y carga el resultado de
encaminamiento anterior.
Costes de capa
cfbase.xx: 0..20
Costes de base para uno dan un paso en la capa correspondiente.
Recomendacin: capas exteriores (Parte superior, Fondo) siempre 0, dentro
de las capas ms grandes que 0.
Costes
cfVia: 0..99
Controles el uso de vias. Unos productos de valor bajos muchos vias pero
tambin deja la direccin preferida a seguir. Un valor alto intenta evitar vias y
as viola la direccin preferida. Recomendacin: valor bajo para el pase de
encaminamiento, valor alto para la optimizacin.
cfNonPref: 0..10
Los controles que siguen de la direccin preferida. Un valor bajo deja pistas
para ser routed contra la direccin preferida, mientras un valor alto les fuerza
a la direccin preferida.
Si cfNonPref est puesto a 99, secciones de pista slo pueden ser colocadas
en la direccin preferida. Slo seleccionar este valor si eres seguro que este
comportamiento es realmente quiso.
187
cfChangeDir: 0..25
Controles qu a menudo la direccin est cambiada. Un valor bajo significa
muchas curvas estn dejadas dentro de una pista. Unos productos de valor
altos virtualmente pistas rectas.
cfOrthStep, cfDiagStep
Implementa la regla que la hipotenusa de un correcto-angled el tringulo es
ms corto que la suma de los otros dos lados. El default los valores son 2 y
3. Aquello significa que los costes para la ruta que utiliza el dos otros lados
son 2+2, tan en contra 3 para la hipotenusa. Estos parmetros tendran que
ser alterados con cuidado grande!
cfExtdStep: 0..30
Controles la evitacin de secciones de pista qu corridos en un ngulo de 45
grados a la direccin preferida, y cul dividira el tablero a dos secciones. Un
valor bajo significa que tales secciones estn dejadas mientras un valor alto
intenta evitarles. En combinacin con el parmetro mnExtdStep puedes
controlar la longitud de estas pistas. Si mnExtdStep = 0, cada paso de verja
en 45 grados a las causas de direccin preferidas cuesta aquello est definido
en parmetro cfExtdStep. Escogiendo por ejemplo mnExtdStep = 5 deja una
pista para correr cinco pasos en 45 grados sin cualesquier costes adicionales.
Cada causas de paso ms lejanas cuesta definidas en cfExtdStep.
De este modo, 90 curvas de grado pueden ser dadas 45 esquinas de grado.
Encuadres como cfExtdStep = 99 y mnExtdStep = 0 tendra que evitar pistas
con 45 ngulos de grado.
Este parmetro es slo pertinente a capas qu tener una direccin preferida.
Recomendacin: uso un valor ms bajo para el pase de encaminamiento, y
un valor ms alto para la optimizacin.
cfBusImpact: 0..10
Controles si la lnea ideal est seguida para conexiones de autobs (ve
tambin cfPadImpact). Un valor alto asegura que la lnea directa entre inicio
y punto de fin est seguida. nico importante para encaminamiento de
autobs.
cfHugging: 0..5
Controles el hugging de pistas paralelas. Un valor alto deja para un fuerte
hugging (las pistas son muy cercanas a cada cual otro), un valor bajo deja
para una distribucin ms generosa. Recomendacin: valor ms alto para
encaminamiento, valor ms bajo para la optimizacin.
cfAvoid 0..10
Durante el ripup, las reas estn evitadas de qu pistas estuvieron sacadas.
Un valor alto significa evitacin fuerte.
No pertinente a los pases de optimizacin.
cfPolygon 0..30
Si un polgono ha sido procesado con el RATSNEST orden y por tanto est
mostrado como rea llenada antes de que empiezas el Autorouter, cada paso
dentro del polgono est asociado con este valor. Un valor bajo lo hace ms fcil
para el Autorouter a rastros de ruta dentro del rea de polgono. La probabilidad,
aun as, que el polgono est roto a varias piezas es ms altas. Un valor ms alto
causa el Autorouter para hacer menos conexiones dentro del polgono.
Si un polgono es en modo de esbozo y no procesado por RATSNEST antes
de que empiezas el Autorouter, no sea tomado a consideracin en absoluto.
cfPolygon No juega una funcin para tales polgonos.
Mximo
mnVia 0..30
Controles el nmero mximo de vias que puede ser utilizado en crear una
pista de conectar.
mnSegments 0..9999
Determina el nmero mximo de piezas de cable en uno conectando pista.
mnExtdSteps 0..9999
Especifica el nmero de pasos que est dejado en 45 grados a la direccin
preferida sin incurrir el valor de cfExtdStep .
Ve tambin cfExtdStep.
Capas de suministro
La definicin de capas de suministro ya ha sido descritas en el captulo
anterior encima pgina 159.
Los puntos siguientes tienen que ser considerados cundo autorouting:
El nombre de capa especifica la seal que est llevado por esta
capa. La capa $VCC, por ejemplo, slo lleva la VCC seal.
La capa est representada con un inverse exhibicin.
190
7.8 Encaminamiento Multi-
Tableros de Capa
191
7 El Autorouter
Actual RipupLevel:
Esto indica el nmero de conexiones que ha sido sacado o convertido en
airwires para poner la pista para la seal actual.
Actual RipupTotal:
Despus de las rutas de una seal han sido desgarradas arriba pueda ser
roto abajo a un nmero grande de dos-conexiones de punto. Estas
conexiones son entonces routed otra vez. Esta variable indica el nmero
de tales dos-conexiones de punto todava para ser routed.
Seales:
Las seales fundan/manej/preparado,
Si tan seguido por: (tiempo_de encaminamiento signalname)
En caso el Autorouter necesidades ms de aproximadamente 5 segundos
para poner-fuera de una conexin, espectculos de GUILA en parntesis
el tiempo de encaminamiento y el nombre de la seal actualmente
procesada.
Archivo de registro
Para cada encaminamiento pasa el Autorouter genera un archivo llam
name.pro, conteniendo informacin til. Ejemplo:
GUILA AutoRouter Estadstica:
Job : d:/guila4/prueba-diseo/democpu.brd
Autobu
Passname: ses Ruta Optimiza1 Optimiza2 Optimiza3 Optimiza4
Tiempo por
pase: 00.00.21 00.08.44 00.06.32 00.06.15 00.06.01 00.05.55
Nmero de Ripups: 0 32 0 0 0 0
max. Nivel: 0 1 0 0 0 0
max. Total: 0 31 0 0 0 0
Routed: 16 238 238 238 238 238
Vias: 0 338 178 140 134 128
Signific
Parmetro Default ado
La verja utilizada por el Autorouter para
RoutingGrid = 50Mil pistas
Y va-agujeros
Factores de coste para...
193
7 El Autorouter
cfVia = 8 Vias
cfNonPref = 5 No utilizando direccin preferida
cfChangeDir = 2 Cambiando direccin
cfOrthStep = 2 0 o 90 deg. Paso
cfDiagStep = 3 45 o 135 deg. Paso
Desviacin 45 deg. Direccin preferida en
cfExtdStep = 30 contra
cfBonusStep = 1 Paso en rea de bonificaciones
cfMalusStep = 1 Paso en handicap rea
cfPadImpact = 4 Influencia de plataforma en rea circundante
cfSmdImpact = 4 SMD Influencia en rea circundante
cfBusImpact = 4 Dejando direccin de autobs ideal
cfHugging = 3 Cable hugging
cfAvoid = 4 Anteriormente utiliz reas durante ripup
cfPolygon = 10 Evitando polgonos
General
Los costes de capa (cfLayer) tendra que aumentar del exterior a las capas
interiores o ser igual para todas las capas. Es unfavourable para utilizar
valores ms bajos en las capas interiores que en las capas exteriores. Esto
podra aumentar la memoria de encaminamiento necesitada enormemente.
Solo-Sided Tableros
Hay dos procedimientos, dependiendo de la clase de diseo:
En el caso ms sencillo, capa nica 16, Fondo, es activo. Ninguna direccin
preferida est definida. Seleccionar una verja adecuada y correr el Autorouter.
Si el diseo es bastante ms complejo, pueda ser posible de conseguir un
resultado utilizable con encuadres de parmetro especial. Complacer tomar
una mirada en el proyecto nombr singlesided, los cuales pueden ser
encontrados en el directorio/de ejemplos/de proyectos de guila. Este
proyecto de ejemplo viene con varios archivos de control (*.ctl), Los cuales
estn optimizados para singlesided encaminamiento.
El Autorouter puede utilizar la capa Superior tambin. Las pistas pusieron
habr dados cuenta tan puentes de cable en el tablero. En capa 41, tRestrict,
puedes definir restringi reas alrededor de los componentes y en regiones
donde puentes de cable no son dejados.
Siente libre a experimento con los encuadres de parmetro para vuestro
diseo.
195
7 El Autorouter
196
7.13 El Seguir-me Router
Configuracin
El Seguirme router encuadres de Reglas de Diseo de respetos:
Valores para Clearance, Distancia, y la medida ser tomada en
consideracin, as como valores particulares para clases netas, si defini.
Complacer ser seguro que la Capa setup en el tabulador de Capas es
correctamente puesto.
El encuadre de verja actual en el editor de Diseo sirve tan verja de
encaminamiento. Uso la orden de VERJA para cambiarlo. Si hay ya una
seal asign a cursor de ratn, lo cae, y seleccionarlo otra vez. Otherwise El
cambio de verja no afecta la conexin.
El encuadre de capa, los cuales pueden ser comprobados y cambiados en el
parmetro toolbar de la orden de RUTA, muestra la capa que tiene que ser
utilizado en la posicin de cursor del ratn.
El Seguirme router reacciona inmediatamente en los cambios que se
preocupan ancho de cable o dimetro de drill de vias. Si la ruta de conjunto
de Coche de opcin el ancho y el drill en las Opciones/Pusieron/Misc la carta
est puesta, el Seguirme router adapta el dado valora
197
7 El Autorouter
Parmetros de encaminamiento
Parmetros que afecta la estrategia de encaminamiento est puesta por
clicking al COCHE
Icono , El cual es disponible en el parmetro toolbar despus de introducir un
del
Me-sigo modos. Clic este icono para abierto el sabido Autorouter Setup
ventana. Hay dos tabuladores que afecta el Seguirme router: General y
Seguirme .
El tabulador de Autobuses y el Optimizar los tabuladores son tambin
disponibles, pero no puedes modificar sus valores. Son slo para Autorouter
uso.
Alternativamente puedes abrir este setup ventana de la lnea de orden.
Tipo:
COCHE FOLLOWME
Seleccionar el tabulador General para definir prefiri direcciones para las
capas de seal. Determinan la direccin principal de cables de seal en esta
capa.
Notas
El Seguirme router ronda de soportes y octgono va formas slo. Cuadrado
shaped vias no es posible.
Si ests trabajando en modo Lleno, el Seguirme router trabajos en ambas
direcciones independientemente, empezando con la posicin de cursor del
ratn. As que pueda pasar que el router sitios dos vias muy cercanos a o
incluso overlapping cada cual otro cercano la posicin actual del cursor de
ratn. En este caso mover el cursor de ratn ligeramente, hasta el vias est
optimizado y las miradas de rastro bien.
Est recomendado para dibujar una lnea de Dimensin en capa 20 para
limitar el rea de tablero y tiempo requerido por tanto y memoria.
199
7 El Autorouter
201
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Paquete de resistor
Definir un Paquete Nuevo
Pone la Verja
Solda Plataformas
202
8.1 Definicin de un Resistor
Sencillo
Sitio el dos SMD plataformas (cules en GUILA son justo llamados SMDs)
en la distancia deseada. Pueda ser necesario ante todo para alterar la verja
que pone a un valor adecuado. El SMD puede ser rotated con el botn de
ratn correcto antes de que est colocado.
El parmetro Roundness especifica si las esquinas del SMDs es para ser
redondeado. Por default este valor est puesto a 0 % (no redondear). Este
valor es normalmente mantenido, desde el final roundness de SMDs est
especificado en las Reglas de Diseo. El sistema de ayuda proporciona t
con ms informacin sobre este parmetro.
El ngulo determina la rotacin del SMD plataforma.
Nombre de plataforma
El Editor de Paquete
Etiquetado
Con la orden de TEXTO colocas el NOMBRE >de textos (en capa 25,
tNames) Y VALOR >(en capa 27, tValues) en aquellos sitios donde en el
tablero el nombre real y el valor real son para aparecer. 0.07 pulgada para la
altura de texto (medida) y 10 % para la proporcin (relacin de ancho de golpe
a altura de texto, los cuales slo pueden ser puestos, utilizando CAMBIO,
para fuentes de vector) est recomendado.
En capa 39, tKeepout, tendras que crear una rea restringida sobre la
totalidad
Componente (RECT orden). Esto deja el DRC para comprobar si los
componentes en vuestro tablero son demasiado cercanos o incluso
overlapping.
Descripcin
Finalmente, te clic en la caja de Descripcin. El texto entonces puede ser
introducido en la parte ms baja de la ventana qu entonces abre. Texto de
HTML puede ser utilizado. Esto es una sintaxis un poco similar a HTML, el
cual permite formatting del texto. Encontrars informacin detallada en el
sistema de ayuda debajo Texto de HTML.
Ejemplo:
<b>R-
10</b> <p>
Resistor 10 mm verja.
Las palabras clave de este texto pueden ser buscadas del AADIR dilogo
en el diseo.
Nota
Smbolo de resistor
Definir un Smbolo Nuevo
205
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Pone la Verja
Ahora comprueba que 0.1 pulgada est puesta como la medida de verja.
Los alfileres en el Smbolo tienen que ser colocados en esta verja, desde
este es qu GUILA espera.
Orientacin
Pone la direccin de los alfileres (parmetro de Orientacin) utilizando la
cuatro mano-izquierda iconos en el parmetro toolbar o, ms oportunamente,
por rotating con el botn de ratn correcto.
Funcin
El parmetro de funcin est puesto con el prximo cuatro iconos en el
parmetro toolbar. Esto especifica si el Smbolo es para ser mostrado con un
inversion crculo (Punto), con un smbolo de reloj (Clk), con ambos (DotClk) o
sencillamente como golpe (Ninguno). El esquema ilustra las cuatro
representaciones encima un Paquete.
Funciones de alfiler
206
8.1 Definicin de un Resistor Sencillo
Longitud
El prximo cuatro iconos en el parmetro toolbar permite poner de la longitud
de alfiler (0, 0.1 pulgada, 0.2 pulgada, 0.3 pulgada). El 0 encuadre est
utilizado si ninguna lnea-de alfiler es para ser visible, o si, cuando en el
Smbolo de resistor, un alfiler ms corto que 0.1 pulgada est deseada. En
aquel caso el alfiler es para ser dibujado con la orden de CABLE como lnea
en capa 94, Smbolos.
La orden de ESPECTCULO puede soler control si una red est conectada
a un alfiler en el esquema esquemtico. La lnea de alfiler y la red estn
mostradas ms brightly si estn conectados. Si un alfiler con longitud 0 est
utilizado, o si est dibujado como lnea con la orden de CABLE, no pueda ser
mostrado brightly.
Visible
El prximo cuatro iconos en el parmetro toolbar especificar si los alfileres
son para ser labeled con nombres de alfiler, nombres de plataforma, ambos
o tampoco. El esquema ilustra un ejemplo en qu nombres de alfiler est
mostrado interior y plataforma-nombra exterior. La ubicacin del pariente de
etiqueta al alfiler est fijado. La altura de texto es tambin fijada (en 60 mil).
Etiquetado de alfiler
Direccin
El parmetro de Direccin especifica la direccin lgica del flujo de seal:
NC No conectado
En Entrada
Fuera Produccin
Yo/O produccin/de Entrada
OC Coleccionista abierto o Desage Abierto
Hiz Produccin de impedancia alta
Pas Pasivo (resistors, etc.)
Pwr Power alfiler (entrada de suministro del poder)
Sup Produccin de suministro del Power para tierra y
smbolos de suministro
El Control de Regla Elctrico ejecuta, dependiendo de la direccin de alfiler,
varios controles. Espera para la direccin
NC Un alfiler no conectado
En un neto conectado a este alfiler y no slo En alfileres
Conectado a esta red
Fuera no slo Fuera de los alfileres conectaron a la red,
ningn Sup u OC
207
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Nombres de alfiler
La orden de NOMBRE te dejas para nombrar alfileres despus de que han
sido colocados. La asignacin de nombre automtica, cuando describi
encima pgina 93 tambin opera.
Smbolo esquemtico
El Smbolo esquemtico est dibujado en la capa de Smbolos que utiliza
CABLE y las otras rdenes de dibujo. Sitio el NOMBRE >de textos y VALOR
> en capas 95, Nombres, y 96, Valores (orden de TEXTO). Les coloca dnde
el nombre y el valor del componente es para aparecer en el esquemtico.
Preciso placement del texto puede ser conseguido por poner la verja ms
buena, los cuales incluso pueden ser hechos mientras la orden de TEXTO es
activa. Despus, aun as, puesto el otra vez verja a 0.1 pulgadas.
Capa 97, Info, puede ser utilizado para pistas e informacin adicionales.
208
8.1 Definicin de un Resistor
Sencillo
El Editor de Smbolo
Dispositivo de resistor
Definir un Dispositivo Nuevo
Crear el Dispositivo nuevo R-10 con este icono. Cundo ms tarde utilizas
el AADIR
Orden a fetch el componente al esquemtico, seleccionars l por utilizar
este nombre. Es slo una coincidencia que en este caso el nombre del
Paquete y el nombre del Dispositivo es igual.
As que introduce el nombre R en la lnea Nueva. El Editor de Dispositivo abre
despus de la cuestin de confirmar Crea dispositivo nuevo 'R'?.
Seleccionando el Paquete
Ahora clic en el botn Nuevo en el derecho ms bajo de la ventana de Editor
del Dispositivo. Escoger el R-10 Paquete de la ventana de seleccin, e
introducir un nombre para la versin. Si slo una versin de Paquete est
utilizada, es habitual de utilizar dos solo citar marcas ('') para el nombre de
la versin de Paquete. Es, aun as, bastante posible de asignar un nombre
particular.
La seleccin de Paquete
El CONECTAR ventana
Define Prefijo
La orden de PREFIJO suele especificar un prefijo para un nombre. El nombre
l inicialmente ser automticamente destinado en el esquemtico. Para un
resistor esto , naturalmente bastante, ser R . Los resistors entonces sern
identificados como R1, R2, R3 etc..
Los nombres pueden ser alterados en cualquier tiempo con la orden de
NOMBRE
Valor
Encima: ests dejado para cambiar el valor en el esquemtico (por ejemplo
Para resistors). Sin un valor la parte no ser especificada
exactamente.
Fuera: El valor ser generado del nombre de Dispositivo e incluye
Tecnologa y variante de Paquete (e. G. 74LS00N), si disponible.
Tambin recomendado para smbolos de suministro.
211
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Descripcin
Clic encima Descripcin en la caja de descripcin. Puedes introducir una
descripcin del componente aqu. La facilidad de bsqueda del AADIR la
orden en el esquema esquemtico buscar a travs de este texto.
Puedes utilizar Texto de HTML, cuando en la descripcin de Paquete.
Encontrars notas sobre este en el sistema de ayuda bajo el Texto de HTML
de la palabra clave.
Pueda parecer esto:
<b>R-10</b>
<p>
Resistor 10mm paquete
Salva
Esto completa definicin del resistor, y pueda ser fetched al esquema
esquemtico. Si has no ya salv la biblioteca, complacer l al llegar a este
punto!
212
8.1 Definicin de un Resistor
Sencillo
Descripcin de biblioteca
No Dispositivos y Paquetes nicos pueden tener descripciones, pero la
Biblioteca globalmente puede tener uno tambin. Esta descripcin est
mostrada en el Tablero de Control apenas expandes la rama de Bibliotecas
de la vista de rbol y seleccionar una entrada de biblioteca all.
Ningn asunto qu modo de editor (Smbolo, Paquete, Dispositivo) es
actualmente activo, clic la carta/de Descripcin de la Biblioteca para editar la
descripcin. Puedes utilizar texto de HTML, si te gusta.
Biblioteca de uso
La biblioteca nuevamente creada tiene que ser hecha disponible para el
esquemtico o diseo con la ayuda de la orden de USO. Esta orden tiene que
ser utilizada en el Esquemtico o Editor de Diseo. Es tambin posible de
marcar una biblioteca cuando en Uso en la vista de rbol del Tablero de
Control. Ve ayuda para detalles.
Ahora la biblioteca ser reconocida por el AADIR orden y su funcin de
bsqueda.
214
8.2 Definiendo un Dispositivo
Complejo
Plataformas de sitio
216
8.2 Definiendo un Dispositivo
Complejo
Nombre de plataforma
217
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Descripcin
Clic encima Descripcin en la caja de descripcin. Una ventana abre en de quin
parte ms baja es posible de introducir texto, mientras el formatted el aspecto de
la descripcin est mostrado en la parte superior (Titular). El texto puede ser
introducido en formato de HTML. Trabajos de GUILA con un subconjunto de
etiquetas de HTML que deja el texto para ser formatted. Encontrars informacin
detallada en el sistema de ayuda debajo
Texto de HTML.
El texto descriptivo para nuestro DIL-14 podra parecer esto:
<b>DIL-14</b>
<p>
14-Clavar Dual Inline Paquete Plstico, Ancho
Estndar
300 mil
Es tambin posible de aadir, para caso, el libro de dato de la referencia,
El e-direccin de correo de la fuente u otra informacin aqu. La facilidad de
bsqueda en la Editora de Diseo es AADE dilogo tambin miradas en
este texto para palabras clave.
Salva
Al llegar a este punto si no antes de la biblioteca tendra que ser salvada
bajo su nombre propio (p. ej. mi_lib.lbr).
219
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
La medida de las reas de soldar es para ser 0.8 mm x 2.0 mm. El SMD 1,
en 0.8 mm x 3.4 mm, es ms grande.
Pone la Verja
Colocando el SMDs
El Roundness parmetro (orden de CAMBIO) especifica si las curvas tendran
que ser dadas a las esquinas del soldar plataformas. El default el valor es 0
%, el cual significa que hay no redondear.
Ve tambin la seccin encima pgina 134.
Si un cuadrado SMD est seleccionado, y si Roundness est definido cuando 100
%, el resultado es una ronda SMD, cuando est necesitado cundo creando
alojamientos de variedad de verja de pelota (BGA). Roundness Es normalmente
escogido para ser 0 % cundo un Paquete est siendo defini. Un
221
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
SMD Nombres
Si ningn nombre es visible en el SMD plataformas, clic las
Opciones/Pusieron/Misc carta y activar la opcin de nombres de plataforma
de Exhibicin.
Alternativamente puedes escribir el siguiendo a la lnea de orden:
Nombres de plataforma_del conjunto encima
222
8.2 Definiendo un Dispositivo Complejo
Uso la orden de NOMBRE para ajustar los nombres para emparejar las
especificaciones de la hoja de dato.
Es alternativamente posible de asignar nombres como el SMDs est siendo
colocado, si el componente tiene un nmero grande de plataformas con
nmeros secuenciales. Seleccionar el SMD orden, tipo en el nombre del
primer SMD, p. ej. '1', y colocar las plataformas en la secuencia correcta. El
solo citar las marcas tienen que ser introducidas en la lnea de orden.
Ve tambin la seccin en Nombres y Automticos Nombrando encima
pgina 93.
Tambin puedes combinar varias declaraciones en la lnea de orden, por
ejemplo:
smd 0.8 2 '1'
Un SMD de 0.8 mm x 2.0 mm nombr 1 es ahora sujetado al cursor de
ratn.
223
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
El rea Prohibida a Componentes
Descripcin
Entonces clic encima Descripcin en la caja de descripcin. Puedes insertar
una descripcin detallada de esta forma de Paquete aqu. Texto de HTML
puede ser utilizado. Este formato est descrito en el sistema de ayuda del
programa debajo Texto de HTML .
La entrada del LCC-20 en formato de texto del HTML podra parecer esto:
<b>LCC-20</b>
<p>
FK Chip cermico paquete cargador de Texas
Instruments.
El AADIR el dilogo en el Editor de Diseo puede buscar esta descripcin
o para palabras clave dentro lo.
Salva
Complacer no olvida para salvar la biblioteca de vez en cuando!
224
8.2 Definiendo un Dispositivo Complejo
225
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Control la Verja
Nombre de alfiler
Sorteo el Smbolo
Salva
Esto es un momento bueno para salvar el trabajo que te ha hecho tan lejos.
Control la Verja
Primer control que la verja est puesta al default valor de 0.1 pulgada.
Slo nunca utilizar esta verja cundo colocando alfileres!
Nombre de alfiler
Utilizas la orden de NOMBRE para dar los dos alfileres los nombres de
las seales que son para llevar. En este caso, estos son GND y VCC.
Para razones de aspecto, la propiedad de alfiler Visible est puesto para
Acolchar en el Smbolo mostrado abajo, y la etiqueta de alfiler ha sido
colocada encima capa 95, Nombres, utilizando TEXTO.
Selecciona Smbolos
Primer uso AADE a fetch los Smbolos que pertenece a este Dispositivo.
Una ventana
Abre en qu todos los Smbolos disponibles en la biblioteca actual est
mostrada. Clic-doble a la 2-entrada_positiva_o smbolo y colocarlo cuatro
tiempo. Clic otra vez en el AADIR icono, y seleccionar el 'VCC-GND'
Smbolo de la lista. Sitio esto demasiado al rea de dibujo.
Nombrando el Gates
231
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Variante.
Ejemplo:
PAQUETE DIL14@d:\guila\lbr\ref-paquetes.lbr J
Esta orden copia el Paquete nombr DIL14 de ref-paquetes.lbr A la
biblioteca actual. Simultneamente la variante J est generado para el
Dispositivo. Ve tambin pgina 251.
El Conectar Orden
La asignacin de alfiler
para los paquetes
Esto tiene que ser el paso ms importante en la definicin de biblioteca.
CONECTA asigna cada alfiler a una plataforma. La manera en qu redes en
el esquema esquemtico estn convertidas a lneas de seal en el diseo
est definida aqu. Cada red en un alfiler crea una lnea de seal en una
plataforma. La asignacin de alfiler para la 541032 est especificada en la
hoja de dato. Control el conecta en la biblioteca con cuidado. Errores que
puede pasar inadvertido aqu puede hacer el diseo intil.
Seleccionar el J versin de la lista de Paquete y clic el CONECTAR botn. El
conectar la ventana abre.
232
8.2 Definiendo un Dispositivo
Complejo
CONECTA dilogo
Definiendo Tecnologas
Cuando not encima, el 541032 es para ser utilizado en dos tecnologas
diferentes CUANDO y ALS . Por incluir un * como placeholder en el nombre
de Dispositivo ya hemos tomado el primer paso hacia este. En el esquema
esquemtico el cdigo
233
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Especificando el Prefijo
El prefijo del nombre de Dispositivo est definido sencillamente por clicking
en el botn de Prefijo. IC es para ser introducido en este ejemplo.
Valor
El encuadre de valor determina si la orden de VALOR puede soler alterar el
valor del Dispositivo en el esquema esquemtico y en el diseo.
Encima: ests dejado para cambiar el valor en el esquemtico (por
ejemplo para resistors). Definiendo el valor es necesario de
especificar la parte.
Fuera: El valor ser generado del Dispositivo nombra cules pueden
incluir tecnologa y variante de Paquete nombre (p. ej.
74LS00N).
Incluso si el valor est activado , es posible de cambiar el valor de un
componente despus de confirmar un mensaje de aviso.
Si cambias el valor inicial y decidir utilizar otra Tecnologa o variante de
Paquete ms tarde con PAQUETE de CAMBIO o TECNOLOGA de CAMBIO,
el usuario-el valor definido quedar sin cambios.
234
8.2 Definiendo un Dispositivo Complejo
Descripcin
Clic a Descripcin en la caja de descripcin. Puedes introducir una
descripcin del Dispositivo en la ventana qu ahora abre. Uso plazos tpicos
que te podra solicitar una bsqueda de palabra clave. La facilidad de
bsqueda del AADIR orden en el esquema esquemtico tambin bsqueda
a travs de este texto.
Puedes utilizar texto de HTML. La sintaxis est descrita en el sistema de
ayuda bajo el Texto de HTML de la palabra clave.
La descripcin puede parecer esto:
Los dos alfileres de entrada se apellidan yo0 y yo1 y est definido cuando
habiendo direccin En, Swaplevel 1, Alfiler visible y funcionar Ninguno.
El alfiler de produccin se apellida O y est definido con direccin Fuera,
Swaplevel 0, Alfiler visible, y Punto de funcin.
Power puerta
Los dos alfileres se apellidan GND y VCC . Estn definidos con direccin
Pwr, Swaplevel 0, funcin Ninguno, y Plataforma visible.
Cuando ha sido explicado encima, el Dispositivo recibe el nombre del alfiler que
est utilizado en el Smbolo. El Dispositivo correspondiente est definido con
Addlevel Luego. Si pones Valor a fuera puedes ser seguro que el etiquetado no
es accidentalmente cambi. Por otro lado, tienes ms flexibilidad con Valorar
puesto a encima . Puedes alterar la etiqueta si, para caso, tienes un segundo
potencial de tierra. Tienes que, aun as, entonces crear redes explcitas para la
segunda tierra.
8.5 Atributos
Ests dejado para definir, adems para >nombrar y valor >, propiedades ms
lejanas, el tan-llamados atribuye. Es posible de definir atributos para cada
tecnologa y variante de Paquete en el editor de Dispositivo. Este captulo
guiar t a travs del proceso de definir atributos con la ayuda de un ejemplo.
Por tanto abrir la biblioteca 74xx-nos.lbr Y salvar una copia de l con Salvar
cuando... En un directorio arbitrario. No queremos cambiar la biblioteca
original para este. Editar el Dispositivo 74*05.
Define Atributos
Dejado es define algunos atributos para la variante de Paquete N, el cual es
el DIL14 Paquete . Por lo tanto clic a entrada DIL14 (Variante N) en la lista de
Paquete en el lado-de mano correcto de la ventana de Editor del Dispositivo.
Ahora clic el ATRIBUTO
Atributos' dilogo
Este dilogo inicialmente muestra las Tecnologas disponibles para la
variante de Paquete N. Clicking El botn Nuevo abre la ventana de Atributo
Nueva. Complacer introducir, por ejemplo, Altura para el nombre del atributo
y 0.16en para el valor del atributo. La lnea abajo determina si est dejado
para modificar el valor del atributo (variable) o no (constante) en el dibujo.
Selecciona constante en nuestro ejemplo aqu.
Ahora te ha todava para definir para qu Tecnologas el atributo tendra que
ser vlido: para el actualmente seleccion uno slo (actual) o para todo.
Selecciona todo aqu.
Clic el VALE el botn y el atributo nuevo est mostrado en la lista ahora.
240
8.5 Atributos
Dejado es definir un segundo atributo que tendra que tener valores diferentes
para las Tecnologas. Clic el botn Nuevo en los Atributos' dilogo otra vez.
Introducir los parmetros siguientes:
Nombre: Valor de Distribuidor: Smith, Tecnologas variables: todo
Clic VALE ahora. Una columna ms lejana para el atributo de Distribuidor est
mostrada. Todas las tecnologas tienen la entrada de Herrero.
Clic al botn de Cambio ahora. La ventana para cambiar las propiedades del
atributo abre. Pone las opciones siguientes:
Nombre: Valor de Distribuidor: Miller exclusivamente, Tecnologas
constantes: actual
Clic el VALE botn, y la excepcin para el LS la tecnologa est definida. Este
valor no puede ser alterado en el Diseo/Esquemtico.
El dilogo de Cambio deja tres posibilidades en el campo de Tecnologas: actual,
mismo, todo. Esto significa que el actualmente cambi las propiedades sern
vlidas para el actualmente seleccionados (actuales), para todas las tecnologas
con el mismo
241
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Atributos de exhibicin
Si utilizaras el Dispositivo 74*05 sin cambios ms lejanos en el
Esquemticos o Editor de Diseo, traiga a lo largo de sus atributos y sus
valores. Los atributos no son visibles en el dibujo y puede ser control con la
orden de ATRIBUTOS.
Informacin aproximadamente cmo para mostrar atributos en Esquemticos
o el diseo puede ser encontrado encima pgina 123 en este manual.
Placeholders En Smbolo y Paquete
Ya en la biblioteca puedes definir si un atributo ser mostrado junto con el
Dispositivo en el Esquemtico o el Paquete en el Diseo. Sencillamente
escribir un placeholder texto en el Smbolo o Paquete con la orden de TEXTO.
Tal placeholder el texto empieza con el > carcter, cuando es con nombre >
y valor >. Para nuestros atributos de ejemplo definimos encima, tienes que
escribir:
>Distribuidor
>Altura
>Comentarios
Sitio este texto en una ubicacin adecuada en el Smbolo o Editor de Paquete
y seleccionar una capa apropiada para cada texto. No importa si escribes l
con caso superior o ms bajo letras.
Apenas aades una parte con pre-atributo definido placeholder textos y
poner un valor para un atributo en Esquemtico y Tablero respectivamente,
el valor del atributo ser mostrado en el placeholder la ubicacin del texto.
Estos textos pueden ser separados del Paquete/de Dispositivo con la orden
de CHOQUE. De entonces en la propiedad de Exhibicin del dilogo de
Atributo toma efecto. Las opciones posibles son Fuera , Valor, Nombre, o
Ambos .
Ve pgina 123 para detalles aproximadamente opciones de exhibicin de
atributos.
Resumen
Luego: Para todas las Puertas que tendra que ser fetched en secuencia (p.
ej. el NAND Puertas de un 7400). Esto es tambin una opcin buena para
Dispositivos con una Puerta sola. El AADIR la orden primero toma unused
G-Prximoates de componentes qu existir en la hoja actual antes de "abrir"
un componente nuevo.
Mosto: Para Puertas qu mosto ser presente si algunos otra Puerta de la
componente es presente. Ejemplo tpico: la bobina de un rel. Mosto-Gates no
puede ser eliminado antes de que todo las otras Puertas de aquella componente
han sido eliminadas.
Puede: Para Puertas qu es slo utilizado cuando requiri. En un rel los
contactos pueden ser definidos con Addlevel Lata. En tal caso los contactos
individuales pueden ser especficamente fetched con INVOCAR, y ms tarde
puede ser eliminado con ELIMINAR.
Siempre: Para Puertas qu como la regla general ser utilizada en el esquemtico
apenas el componente est utilizado en absoluto. Ejemplo: contactos de un
multi-rel de contacto, del cual unos cuantos es ocasionalmente dejado unused.
Estos contactos pueden ser sacados con ELIMINAR, proporcionado que
estuvieron definidos con Addlevel
Siempre.
Peticin: Para puertas de suministro de componentes.
La diferencia de Puede es: Un Dispositivo con exactamente uno la
puerta-Prxima y una Puerta-de Peticin sern nombradas, por ejemplo IC1. El
nombre de Puerta no aparece
244
8.7 Ms sobre el Addlevel Parmetro
Ahora definir un smbolo que representa una rea de contacto. Pone visible
de Acolchar , de modo que los nombres 1 a 10, definidos en el Paquete,
aparece en el esquemtico.
Define Smbolo
Para definir un electro-rel mecnico tienes que uso un Smbolo para la
bobina y uno o ms Smbolos para los contactos.
Complacer notar las reglas siguientes para los smbolos de contacto:
El centro del smbolo de contacto tendra que ser localizado en posicin
(0 0)
247
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Define Dispositivo
Nuestro electro-el rel mecnico consta de Gates mltiple: una Puerta para
la bobina y varias Puertas para los contactos. El placement de las Puertas en
la Editora de Dispositivo tiene que seguir algunas reglas. Otherwise La
presentacin de las referencias- de cruz en el Esquemticos no sera optimal.
El origen de la primera puerta de contacto tendra que ser
localizado en el x-coordenada 0. El alfiler ms bajo de la
Puerta tendra que ser localizado completamente en la gama
de coordenadas positiva. El y-la coordenada es tpicamente
0.1 pulgada.
Cada puerta de contacto ms lejana est colocada a la derecha del
primer un en el mismo y-coordenada (la misma altura).
La distancia entre las puertas de contacto en el Editor de Dispositivo
finalmente determina la distancia de los contactos en la representacin
grfica de las referencias de cruz-del contacto en el Esquemticos. Las
puertas de contacto sern rotated por 90 y aline verticalmente uno por
uno all.
La puerta de bobina puede ser colocada anywhere en el dibujo
de Dispositivo. El Addlevel para esta Puerta tiene que ser Mosto
.
La representacin de las referencias de cruz-del contacto muestra todas las
Puertas que venidos con el >XREF texto. Las referencias-de cruz que
constan de nmeros de hoja y coordenadas/de fila de la columna sern
mostrados en el correctos del Gates, si colocaste un marco de dibujo definido
con la orden de MARCO en el Esquemtico hojas.
Todos otros textos definieron en el Smbolo no es visible en la
representacin-de referencia de la cruz.
Define Paquete
Debido a la estructura de biblioteca del guila y para evitar mensajes de error
tienes que definir un Paquete, tambin. Esto puede ser un sencillo dummy
Paquete que sencillamente tiene el mismo nmero de Plataformas cuando
nmero de Alfileres en el Dispositivo.
Seleccionar el Paquete con el botn Nuevo en el Editor de Dispositivo y
asignar Alfileres con Plataformas con el CONECTAR orden.
Informacin ms lejana sobre el subject Elctrico Schematics puede ser
encontrado en CadSoft sitio de web.
248
8.9 Dibujando
Marcos
La posicin del marco de dibujo est fijada por dos clics de ratn o por escribir
las coordenadas de sus esquinas en la lnea de orden.
Las columnas y Las Filas pueden soler determinar un Dispositivo es o la
posicin de una red, por ejemplo con la ayuda de un ULP, o para tener
referencias-de cruz calcularon automticamente (ve orden de ETIQUETA).
Es el marco ya definido pero quieres cambiar sus propiedades?
Entonces utilizar la orden de CAMBIO con su Frontera de opciones, Filas y
Columnas para determinar la posicin del marco del etiquetando y su nmero
de filas o columnas.
La tercera variante de Paquete para ser diseado aqu slo sirve como
un ejemplo para prctica y no conoce las especificaciones del fabricante!
Conecta Orden
Clic el Conectar botn ahora. El Conectar la ventana abre. Conecta alfileres
con plataformas por clicking en el alfiler y entradas de plataforma que
pertenecen juntos cuando descritos en prrafo 8.2.
Es tambin posible de adaptar las conexiones/de plataforma del alfiler de un
ya existiendo variante de Paquete. En nuestro ejemplo la asignacin no difiere
del DIL14 Paquete. Por tanto seleccionar la entrada DIL14 de la Copia de:
combo caja.
Despus de que clicking VALE el CONECTAR la orden est acabada.
Definiendo Tecnologas
El Dispositivo 54*1032Un es disponible en dos tecnologas (ALS y CUANDO).
Estos todava tienen que ser instalados para la variante de Paquete nueva.
Seleccionar la Prueba de variante del Paquete de la lista en el derecho ms
bajo de la ventana de Editor del Dispositivo. Un clic a las tecnologas en el
campo de descripcin abre una ventana. Clic el botn Nuevo e instalado
tecnologa ALS con un clic siguiente a VALE , y TAN otra vez con un clic
siguiente a VALE . Ambas entradas son
253
8 Diseo de Componente Explicado a travs de Ejemplos
Mostrado con una etiqueta ahora. Un clic ms lejano al VALE el botn cierra
la ventana otra vez.
Salva
La definicin de la variante de Paquete est acabada. Ahora es hora de
salvar la biblioteca.
Copiando el Paquete
Queremos utilizar un Paquete nombr SOP14 del smd-ipc.lbr Biblioteca aqu.
Este Paquete tendra que conseguir un nombre nuevo, MYSOP14, en la
biblioteca mi_lib.lbr.
Utilizando la orden de COPIA
Tipo en la lnea de orden de la ventana de Editor de la Biblioteca (no importa
qu modo de editor es activo) el siguiente:
COPIA SOP14@smd-ipc.lbr MYSOP14
O con el camino entero:
COPIA SOP14@d:\guila\lbr\smd-ipc.lbr MYSOP14
Si el camino contiene los espacios utilizan solos cita para l, por ejemplo:
COPIA OP14@\P Un T H \smd-ipc.lbr' MYSOP14
La ventana de Editor del Paquete abre y el Paquete puede ser modificado
cuando necesit.
En el Tablero de Control
Ante todo abrir una ventana de Editor de la Biblioteca con la biblioteca que
tendra que contener el Paquete nuevo (Archivo/Biblioteca/Abierta). No es
necesario a
Seleccionar un seguro editando modo. Ahora cambiar al Tablero de Control
(e. G. Carta de ventana) y expandir la rama de Bibliotecas de la vista de
rbol. Escoger la biblioteca qu contiene el Paquete pedido y seleccionarlo.
En la mitad correcta del Tablero de Control un preestreno del Paquete es
visible ahora.
Si el Tablero de Control y la ventana de Editor de la Biblioteca estn
arreglados en una manera que ambas ventanas son visibles te puede mover
el Paquete a la ventana de Biblioteca por mantener el botn de ratn izquierdo
puls. Despus de liberar el botn de ratn (Arrastra&Gota) el Editor de
Biblioteca ser en el Paquete que edita modo. El Paquete est mostrado all.
Alternativamente podras utilizar un clic de ratn correcto para abrir la carta
de contexto de la entrada de Paquete en la vista de rbol. Selecciona Copia
a Biblioteca ahora. El Editor de Biblioteca necesita no para ser visible.
Ahora el Paquete puede ser modificado. El nombre de Paquete est adoptado
de la biblioteca de fuente. Para cambiar el nombre de Paquete utiliza el
REBAUTIZAR orden.
254
8.12 Creando Variantes de Paquete Nuevo
Definiendo la Variante
Queremos definir una variante ms lejana para nuestro Dispositivo de
ejemplo. Cambio al Dispositivo que edita modo, por ejemplo, por el
Dispositivo de Bibliotecas/de la carta. El Editar la ventana abre. Seleccionar
la entrada 54*1032Un. Clic VALE para abrir la ventana de editor.
Uso el botn Nuevo para definir una variante nueva. Seleccionar el Paquete
MYSOP14 en el dilogo de seleccin e introducir, por ejemplo, PRUEBA2
cuando nombre de variante. Despus de que clicking VALE una entrada
nueva est mostrada en la lista de Paquete.
Para completar la definicin ejecuta el CONECTAR orden y definir
Tecnologas (cuando descritos en el prrafo anterior) ahora.
Biblioteca abierta
Uso el Archivo de carta/Biblioteca/Abierta en el Tablero de Control para abrir
la biblioteca lineal.lbr O seleccionar la entrada Abre de su carta de contexto
de la vista de rbol es expandi rama de Bibliotecas.
Edita Existir Elemento
Abierto el Editar ventana con Paquete/de Biblioteca y seleccionar el Paquete
DIL08. Despus de que clicking VALE est mostrado en la ventana de Editor
del Paquete.
EXHIBICIN de uso para mostrar todas las capas.
Sorteo un marco alrededor todos objetos para ser copiados con el GRUPO o
el tipo AGRUPAN TODO en la lnea de orden.
Ahora clic el icono de CORTE seguido por un clic de ratn izquierdo al
grupo. Alternativamente puedes introducir un punto de referencia en la
lnea de orden para CORTADO, en cuanto a ejemplo:
CORTE (0 0) ;
Smbolos
Cuando los smbolos no son mostrados en la vista de rbol del Tablero de
Control no es posible de copiarles de all al Editor de Biblioteca.
Los smbolos estn copiados de una biblioteca a otra la misma manera
cuando uno lo hara dentro la misma biblioteca. Por lo tanto utilizamos el
GRUPO de rdenes, CORTE, y PASTA (ve prrafo anterior).
La diferencia nica a copiar un Smbolo dentro de una biblioteca es que tienes
que abrir la otra biblioteca (el archivo/Abierto) despus de que CORTADO y clic
al grupo. Entonces defines un Smbolo nuevo que poder haber igual u otro nombra
tan antes.
En corto:
ABIERTO la biblioteca de fuente y EDITAR el
Smbolo MUESTRA todas las capas
Seleccionar todos los objetos con AGRUPAR TODO
CORTE de uso y clic de ratn izquierdo al grupo para poner un
punto de referencia ABRE vuestra biblioteca de objetivo con
Archivar/Abierto.
EDITAR una PASTA
de Uso de Smbolo
nueva para colocar
Salve biblioteca
Paquetes
El procedimiento para copiar los paquetes es casi igual tan para copiar
Dispositivos.
Cualquier movimiento (con Arrastrar&Gota) el Paquete pedido de la vista de
rbol del Tablero de Control a la ventana de Editor de Biblioteca abierta. El
Paquete completo ser copiado y nuevamente definido en la biblioteca actual.
Cuando una alternativa podras utilizar la Copia de entrada a Biblioteca en la
carta de contexto de la entrada de Paquete.
O utilizar la orden de COPIA. Tipo, por ejemplo,
COPIA DIL16@751xx.lbr
258
8.14 Biblioteca y Administracin de Parte
263
9 Preparando Dato de Fabricacin
GERBER_RS274X
Este dispositivo genera archivos en Extendidos Gerber formato (RS-274X)
dnde la mesa de abertura est integrada en el archivo de produccin.
Sencillamente generar Gerber archivos con el GERBER_RS274X dispositivo
y pasarles encima a vuestro fabricante de tablero. Esto es la manera ms
eficaz y ms fcil para generar Gerber dato.
GERBERAUTO Y GERBER
El previo RS-274D formato los trabajos con una abertura separada archivan
cul es necesario de generar todo Gerber te archivas necesitar para entabla
fabricar.
Primero tienes que generar la mesa de abertura (archivo de rueda) con
GERBERAUTO . Este archivo es una herramienta somete cul define la forma y
la medida del Gerber plotter aberturas (herramientas). Esta mesa tiene que
contener la definicin de abertura entera necesitamos para generar todo Gerber
archiva aquello describe el tablero.
Para generar el Gerber archivos con el GERBER dispositivo, referimos a la
abertura anteriormente generada archivo, hecho con GERBERAUTO .
264
9.1 Qu Dato Necesitamos para Fabricacin de Tablero?
Dato de Drill
La generacin de dato de drill es muy similar a la generacin de dato de parcela.
Los formatos tpicos utilizaron en la industria es Excellon o Sieb &Meyer 1000 o
3000. se mantienen con el Procesador de CAM. El ms comn uno es Excellon.
El caso ms sencillo es para generar uno archivo de dato de drill comn
para todos agujeros de drill. Si tienes que distinguir plated de no-plated
agujeros de drill, dos dato de drill los archivos tienen que ser generados. El
guila diferencia entre plated drill de Plataformas y Vias en capa 44, Drill, y
no-plated agujeros en capa 45, Agujeros, los cuales estn colocados por la
orden de AGUJERO.
Si tienes que generar dato de drill para un multilayer tablero que los usos
Ciegos y Enterrados vias con diferentes va longitudes que resultado en
diferente perforando profundidades, el Procesador de CAM cuida en este
automticamente. Para cada va longitud genera un archivo de dato de drill
separado.
Informacin ms lejana aproximadamente esto puede ser encontrado en
captulo 9.5 de pgina 279 encima.
EXCELLON
Utilizando este dispositivo el Procesador de CAM genera un drill archiva
aquello contiene la mesa de drill y las coordenadas de drill. Este formato de
archivo es el ms comn en la industria y ser reconocido por la mayora de
fabricantes de tablero.
El default resolucin del EXCELLON el dispositivo es 1/10,000 pulgadas ,
ningn cero principal (formato de dato: 2.4, Pulgada).
EXCELLON_ATORMENTA
Este dispositivo puede ser utilizado, si vuestro fabricante de tablero insiste
encima dos archivos separados. Una mesa de drill (atormenta archivo) y el
archivo de dato del drill. Esto era default en versiones de GUILA previa.
En el primer paso uno tiene que generar la mesa de drill en el Editor de Diseo
con la ayuda del programa de Lengua del Usuario drillcfg.ulp, y refiere a esta
mesa de drill cundo generando dato de drill con el Procesador de CAM. El
fabricante de tablero consigue dos archivos entonces, dato de drill y mesa
de drill.
Si tienes que distinguir entre plated y no-plated drillings tienes que
suministrar uno perfora mesa y dos dato de drill archivos (uno para Drill de
capa, uno para Agujeros de capa).
SM1000 y SM3000
Estos dispositivos generan dato de drill en Sieb&Meyer 1000 o en
Sieb&Meyer 3000 formato. SM1000 tiene una resolucin de 1/100 mm,
SM3000 1/1000 mm.
Produccin de dato es exactamente igual cuando es con
EXCELLON_ATORMENTAR . Primero tienes que generar la mesa de drill
con drillcfg.ulp , entonces utilizar el Procesador de CAM para generar dato de
drill.
265
9 Preparando Dato de Fabricacin
Dispositivos de Dato de Drill ms lejanos
El Procesador de CAM apoya dos dispositivos ms lejanos para generacin
de dato del drill. GERBDRL Genera Gerber cdigo de drill. Aqu
necesitamos una mesa de drill separada (CORRIDO drillcfg.ulp), cuando es
con EXCELLON_ATORMENTAR .
SMS68 es un dispositivo de dato de drill ms lejano que genera un HPGL
cdigo.
Esbozos.ulp
Un ejemplo sencillo para clculo de dato del contorno es esbozos.ulp. Inicio
l con la orden de CARRERA. Seleccionar la capa para qu dato de esbozo
ser generada, definir el dimetro de la herramienta de fresar (Ancho), y
seleccionar el formato de archivo de la produccin (Guin o HPGL ) en el ULP
ventana de dilogo.
El archivo de Guin que contiene el dato de esbozo puede ser importado a
GUILA con la orden de GUIN. Por ello es posible de visualizar el calcul
contornos en el Editor de Diseo. Incluso les puedes modificar, si es
necesario.
Finalmente, el dato de fresar la produccin est hecha con el Procesador de
CAM. Seleccionar la capa donde los contornos son para ser dibujados en y
uso, por ejemplo, el HPGL, el PS (Posdata) o uno del Gerber dispositivos para
la produccin.
La informacin ms lejana puede ser encontrada en la funcin de ayuda,
dato de Esbozo.
Molino-esbozos.ulp
Otra Lengua de Usuario programa aquello calcula esbozo y dato de drill es
esbozos- de molino.ulp. Ofrece varios parmetros de configuracin.
Sencillamente empieza l con la orden de CARRERA en el Editor de Diseo.
Consultar el ULPs funcin de ayuda integrada para detalles.
Este ULP exportaciones HPGL formatted dato (los formatos ms lejanos son
previstos) o genera un Guin archiva cules pueden ser importados al diseo
otra vez. Los contornos de fresar pueden ser vistos, o incluso modificados, si
requiri. Generar el dato de fresar con el Procesador de CAM y uno de sus
dispositivos, como Gerber, HPGL o PS entonces.
266
9.1 Qu Dato Necesitamos para Fabricacin de Tablero?
Documentacin
Muchos elementos de documentacin pueden ser generados con la ayuda de
programas de Lengua del Usuario. Nota tambin la gama ancha de
programas que est hecho disponible en nuestro servidor de web. El bom.ulp,
el programa para generar una factura de materiales, ha sido utilizado como
la base para mucha usuaria-contribuy ULPs.
Lista de partes
La lista de partes puede ser creada por bom.ulp. Inicio l del Editor
Esquemtico, utilizando la orden de CARRERA. La Factura De la ventana
Material con el resumen de partes abre primero.
9.1 Qu Dato Necesitamos para Fabricacin de Tablero?
Plan de Drill
Imprimiendo un plan de drill te habilitas para comprobar los agujeros de drill
y sus dimetros. Muestra un smbolo individual para cada dimetro de
agujero, va, y acolchar utilizado en vuestro diseo. El guila utiliza 19
smbolos diferentes: 18 de ellos estn asignados a un dimetro seguro; uno
() aparece, si ningn smbolo ha sido definido para el dimetro de este
agujero. Los smbolos aparecen en capa 44, Drill, en las posiciones donde
plataformas o vias est colocado, y en capa 45, Agujeros, en las posiciones
donde los agujeros estn colocados.
La relacin entre dimetros y smbolos est definida a travs de las opciones
del Editor de Diseo/Ponen/dilogo de Drill.
Los botones Nuevos, Cambio, Elimina y Aade puede soler crear una mesa
nueva, para modificar entradas seguras, eliminarles o para aadir nuevo
unos.
El botn de Conjunto extrae todos los dimetros de agujero del diseo y
automticamente les asigna a un nmero de smbolo del drill. Los valores de
Dimetro.
269
9 Preparando Dato de Fabricacin
Leyenda de Drill
Documentando la asignacin de smbolo del drill es bastante sencilla con la
ayuda de un programa de Lengua de Usuario manejable leyenda de
drill-nombrar.ulp.
270
9.1 Qu Dato Necesitamos para Fabricacin de Tablero?
271
9 Preparando Dato de Fabricacin
Job gerb274x.cam
Este trabajo puede soler generar fabricando dato en Extendido Gerber
formato.
Procede como sigue:
Inicio el Procesador de CAM, por ejemplo, con el icono de Procesador
de la CAM en el Editor de Diseo o con la carta/de Procesador de
CAM de Archivo.
Carga el tablero al Procesador de CAM (Archivo/Tablero/Abierto) si no
sea cargado automticamente durante la secuencia de inicio.
Carga el pre-trabajo definido gerb274x.cam Con el Archivo/carta/de
Trabajo Abierto.
Ahora Trabajo de Proceso del clic. El guila genera cinco archivos,
uno por uno, automticamente que te tiene que pasar encima al
fabricante de tablero. Cada Gerber el archivo contiene la mesa de
abertura y el dato de parcela respectivo.
Los archivos siguientes sern generados:
Si otras capas son tambin para ser generados, p. ej. silkscreen para el lado
inferior, o un soldar mscara de crema, el Gerber el trabajo puede ser
extendido con modificaciones cuando requiri. Extendiendo el trabajo est
hablado ms tarde en este captulo.
Job excellon.cam
La manera ms fcil de generar dato de drill es para utilizar el pre-defini
trabajo de CAM excellon.cam, utilizado con el Procesador de CAM un archivo
que contiene dato de drill y la mesa de drill respectiva sern generados
automticamente. Este trabajo no distingue entre los Drill de capas y Agujeros
. Ambos sern produccin a un archivo comn. Normalmente todo drillings
ser plated-a travs de entonces.
Procede como sigue:
Inicio el Procesador de CAM (por ejemplo Archivar/carta de
Procesador de la CAM) en el Editor de Diseo.
Carga el tablero al Procesador de CAM (Archivo/Tablero/Abierto),
si no ha sido cargado automticamente durante la secuencia de
inicio.
Carga el pre-trabajo definido excellon.cam, p. ej. con
Archivar/Trabajo/Abierto .
Ejecutar el trabajo con un clic de ratn encima Trabajo de Proceso.
Inicios de produccin de dato de Drill ahora.
273
9 Preparando Dato de Fabricacin
Job gerber.cam
Si vuestro fabricante de tablero no puede manejar Extendido Gerber formato
y espera Gerber dato con un archivo de abertura separado, uso el trabajo
gerber.cam. Estos archivos pueden ser creados con los dispositivos
GERBERAUTO y GERBER y genera dato en RS-274D formato.
Cmo para proceder:
Inicio el Procesador de CAM, por ejemplo, con el icono de Procesador
de la CAM en el Editor de Diseo o con la carta/de Procesador de
CAM de Archivo.
Carga el tablero al Procesador de CAM (Archivo/Tablero/Abierto) si no
sea cargado automticamente durante la secuencia de inicio.
Carga el pre-trabajo definido gerber.cam Con el Archivo/carta/de Trabajo
Abierto.
Ahora Trabajo de Proceso del clic. El guila automticamente
genera seis archivos que te tiene que pasar encima al fabricante de
tablero. Cinco Gerber archivos de parcela y uno mesa de abertura
comn.
274
9.3 Gua Rpida para Produccin de Datos
Mensajes en gerber.cam
El mensaje izquierdo est generado por la entrada en el campo Puntual,
y te recuerdas para eliminar el archivo provisional %N.$$$ Creado
cundo generando la mesa de abertura despus del trabajo est hecha.
El mensaje en el correcto te aconsejas que ms de uno seala la capa
es activa al mismo tiempo. Normalmente slo uno seala la capa es
activa mientras la produccin est generada. Aun as, cundo
generando la rueda, toda la necesidad de capas para ser activo al
mismo tiempo para formar una mesa de abertura comn para el Gerber
produccin.
Los archivos siguientes sern posteriormente produccin:
Lista de archivos
Los archivos de produccin de los trabajos de CAM difieren en sus
extensiones de archivo. Eres, naturalmente, libre de utilizar unequivocal
nombres de vuestro propios.
El Procesador de CAM deja el uso de algn placeholders para la generacin
de nombres de archivo de la produccin. Normalmente el nombre de archivo
de la produccin consta de el nombre del archivo de tablero ms una
extensin de archivo especial. Para el nombre de archivo del tablero sin
extensin utilizamos el placeholder %N. Escribe, por ejemplo, en el campo
de Archivo de la Produccin: %N.cmp. Esto ser expandido con el nombre
del diseo archiva aquello est cargado ms la extensin (aqu:
boardname.cmp).
En la mesa siguiente %N tambin posiciones para el nombre del tablero
actualmente cargado archiva aquello suele genera fabricar dato de.
Nombre de
archivo Seleccion capas Descripcin
Capas de seal
1 Parte superior, 17 Lado de componente
%N.cmp Plataformas, 18 Vias (superior)
16 Fondo, 17
Plataformas,
%N.sol Solda lado (inferior)
18Vias
Capas interiores
2 Ruta2, 17 Plataformas,
%N.ly2 18 Capa interior 2
Vias
3 Ruta3, 17 Plataformas,
%N.ly3 18 Capa interior 3
Vias
276
9.4 Cul Archivos Necesito para mi
Tablero?
Componente de
%N.plc 21 tPlace, 25 tNames, pantalla de la seda
Posiblemente 20
Dimensin(*) Lado
Pantalla de seda solda
%N.pls 22 bPlace, 26 bNames lado
Posiblemente 20
Dimensin(*)
Solda mscara de
parn
Solda componente de
%N.stc 29 tStop parn
Lado
Solda la parn solda
%N.sts 30 bStop lado
Dato de Drill
%N.drd 44 Drill, 45 Agujeros Todo drillings
277
9 Preparando Dato de Fabricacin
%% El carcter '%'
Capa de suministro
Cundo generando dato de fabricacin para capas de suministro, por ejemplo
$GND, no tienes que activar las Plataformas de capas y Vias .
Anillos de aislamiento, llamados Annulus smbolos, y alivios trmicos
(Thermals) est generado automticamente en una capa de Suministro.
Tienen nada en comn con plataformas o vias de capas de seal normal. Una
capa de Suministro est mostrada y produccin inverted.
Produccin:
Seleccionar el conductor para el dispositivo de produccin deseado o
formato de produccin en el Dispositivo combo caja.
Introducir el camino de produccin y nombre de archivo en el
campo de Archivo o sencillamente clic al botn de Archivo y utilizar
su dilogo.
Si quieres produccin un archivo en un paseo particular, sitio el
identificador de paseo o, si apropiado, el camino delante del final de
nombre del archivo. Para caso, debajo Windows, d:\%N.cmp
Colocara el archivo boardname.cmp En el directorio de raz de
paseo D. Esto tambin aplica a la versin de Linux, de modo que,
por ejemplo, /dev/hdc2/%N.cmp, colocara el archivo encima paseo
hdc2.
%H Puede ser utilizado como wildcard para el directorio de Casa, %P
para el camino de directorio del archivo cargado.
Si la produccin es para ir directamente a un plotter, introducir el
nombre de la impresin queue aquello est conectado a la
interfaz de ordenador correspondiente en UNC notacin, p. ej.
\\Servername\Plottername.
Dependiendo de el dispositivo escogido pueda ser Rueda pedida (mesa
de abertura) o Atormentar (mesa de drill). Selecciona camino y archivo
por clicking el botn.
Seleccin de capa:
Seleccionar las capas que tendra que ser produccin a un archivo
comn por clicking el nmero de capa apropiado.
Clic la Capa de carta/Deselect todo a uncheck todas las capas
primero. Espectculo/de capa seleccion exhibiciones slo el
actualmente seleccion capas.
281
9 Preparando Dato de
Fabricacin
Tolerancia:
Tolerancias para Sorteo y Centellear las aberturas son necesarias
para dispositivos que uso un archivo de abertura, como GERBER o
GERBER_23 . Normalmente uno deja una tolerancia de 1% en todos
los campos.
Esto es necesario de compensar pequeo redondeando errores que
puede surgir durante la conversin de mm a valores de pulgada y
viceversa como la mesa de abertura est generada.
Dispositivos para generacin de dato del drill que uso una mesa
de drill separada (atormenta archivo) invoca una entrada de Drill.
Una tolerancia de 2.5% es bastante para compensar para
redondear errores que posiblemente puede surgir durante la
conversin de mm a pulgada.
Emula:
Si una abertura con el valor exacto no es disponible en el archivo de
abertura, puedes dejar emulacin de Abertura. El Procesador de
CAM est dejado para utilizar aberturas de dibujo ms pequeo para
emulacin. Plotting El tiempo y los costes aumentarn, y por lo tanto
tendras que intentar evitar emulacin de abertura.
Trmico y Annulus las aberturas dibujadas en capas de
Suministro sern emuladas con aberturas de Sorteo, si las
opciones Thermals y Annulus est comprobado.
Arcs Con finales planos (PISO de GORRA del CAMBIO) es siempre
emulado para Gerber produccin, el cual significa que estn dibujados
con lneas pequeas. Arcs Con finales redondos (RONDA de GORRA
del CAMBIO), aun as, no.
Pgina:
Definir la Altura y Ancho de la hoja quieres parcela encima. Los valores
son en Pulgadas por default. Los valores tambin pueden ser dados en
Milmetros, gusta
297mm.
Bolgrafo:
El Dimetro del plotting el bolgrafo est dado en aqu. El valor tiene
que ser en Milmetros.
Para plotters que soporte Velocidad de bolgrafo ajustable puedes
definir un valor dado en cm/s (centmetros por segundo). Ningn
valor aqu resultados en un default el valor dado por el plotter.
Hoja:
Seleccionar la hoja del esquemtico quieres produccin.
283
9 Preparando Dato de Fabricacin
284
9.7 Automatizando la Produccin con Trabajos de
Procesador de la CAM
285
9 Preparando Dato de Fabricacin
286
9.7 Automatizando la Produccin con Trabajos de Procesador de la
CAM
Ejemplo:
El tablero myboard.brd Est cargado. El campo de Archivo contiene
%N.cmp%Yo{.info}. El archivo de produccin se apellida myboard.cmp, y
el info el archivo est nombrado myboard.cmp.info.
Los archivos sern escritos al mismo directorio como el archivo de tablero
es.
287
9 Preparando Dato de Fabricacin
En el acontecimiento deseas distinguir plated y no-plated
agujeros: Aadir una seccin nueva qu producciones capa nica
45, Agujeros, a un segundo archivo de drill con nombre de archivo
modificado. Posiblemente .hol Para agujeros.
Salvar el archivo de trabajo va Archivo/Salva trabajo con un nombre
nuevo.
[GERBERAUTO_MM33]
@GERBER_MM33
Mucho tiempo = "Con generacin de archivo de
rueda automtica" Rueda = "" ; evita mensaje!
AutoAperture = "D%d"; (nmero de
Abertura) FirstAperture = 10
MaxApertureSize = 2.0
O
[GERBERAUTO]
Y cambio:.
Pulgada = de unidades
A
Unidades = mm
Emulacin de abertura
Si los objetos existen en un dibujando cul no es compatible con las medidas
de abertura disponibles, es posible de emular el dese dimensiones por
seleccionar el Emular opcin de Aberturas. El Procesador de CAM entonces
selecciona aberturas ms pequeas para emular dimensiones qu no es
emparejado por medidas de abertura. Resultados de emulacin en tiempo de
parcela ms larga y costes de pelcula ms alta, as que tenga que ser
evitado siempre que posible.
Trmico o Annulus las aberturas en capas de Suministro son slo emulados
con aberturas de Sorteo si el Emular Trmico o Emular Annulus opciones,
respectivamente, est activado.
El nombre de archivo.gpi Indica qu aberturas estn emuladas.
REFERENCIAS