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UNIVERSIDAD DE SAN MARTIN DE

PORRES
Facultad de Ingeniera y Arquitectura

Monografa:

Conceptos bsicos

Curso:

Laboratorio de computacin

Profesor:

Victor chilque

Integrante:

Gaby Vergel Olano

Agosto -2012

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Esta monografa est dedicada especialmente

a nuestro Dios Creador y a nuestros padres,

por brindarnos su apoyo incondicional y

la oportunidad de llevar a cabo este trabajo.

NDICE

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INTRODUCCIN ...............................................................................................................

CAPITULO I

WEB 2.0

I. DEFINICON . ...........................................................................................

II. HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0 .......................................................................

III. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0........

CAPITUL0 II

INTERNET II

I. DEFINICION DE INTERNET II.

II. CARACTERISTICAS DE LA INTERNET II..

III. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INTERNET 2

CAPITULO III

ARCHIVO

I. DEFINICION DE ARCHIVO.........

II. CARACTERISTICAS DE ARCHIVO ...

III. TIPOS DE ARCHIVO.....

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CAPITULO IV

BASE DE DATOS

I. DEFINICION DE BASE DE DATOS

II. CARACTERISTICAS DE BASE DE DATOS.

III. TIPOS DE BASE DE DATOS.

CAPITULO V

REDES

I. DEFINICION DE REDES

II. CARACTERISTICAS DE REDES..

III. TOPOLOGIA DE REDES..

CAPITULO VI

CABLEADO ESTRUCTURADO

I. DEFINICION DE CABLADO ESTRUCTURADO..

II. CARACTERISTICAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO..

III. TIPOS DE CABLEADO ESTRUCTURADO.

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INTRODUCCION

Con la incorporacin de las Nuevas Tecnologas de Informacin y las


Comunicaciones, se han desarrollado diversas aplicaciones que facilitan la vida del
ser humano, principalmente en el mbito educativo es en donde se han visto
grandes avances en cuanto al desarrollo de nuevos materiales y herramientas
educativas, que permitan a los alumnos tener un mejor aprendizaje y a los
profesores, nuevas herramientas de apoyo en su labor acadmica, que permitan
mantener la atencin del alumno.

La educacin a distancia es una de las Nuevas Tecnologas de Informacin que esta


revolucionando los modelos educativos tradicionales, retomando conceptos como
Objetos de Aprendizaje, incorporando otros como aprendizaje meditico, software
educativo, etc.

Las NTICs han venido a revolucionar, el que hacer del ser humano, como se
mencion anteriormente, este trabajo se enfoca especficamente al mbito
educativo, en el aprendizaje por medio de un computadora, es por esto que se ha
desarrollado este Objeto de Aprendizaje de Internet 2 para ayudar en la labor
acadmica de docentes dedicados al rea tecnolgica.

En el presente trabajo se incorporan temas importantes acerca de Web 2.0,


Internet 2,archivo,redes,cableado estructurado; ejemplificando mediante imgenes
y texto para hacer mas amigable su exploracin a travs de l.

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CAPITULO I
LA WEB 2.0

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I. DEFINICION DE LA WEB 2.0

La Web 2.0 es la representacin de la evolucin de las aplicaciones tradicionales


hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnologa.

La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia


aplicaciones que funcionan a travs de los web enfocados al usuario final. Se trata
de aplicaciones que generen colaboracin y de servicios que reemplacen las
aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y est preocupndose


por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos
reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la
realidad es que la evolucin natural del medio realmente ha propuesto cosas ms
interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

En la charla inicial del Web Conferencia se habl de los principios que tenan las
aplicaciones Web 2.0:

La web es la plataforma
La informacin es lo que mueve al Internet
Efectos de la red movidos por una arquitectura de participacin.
La innovacin surge de caractersticas distribuidas por desarrolladores
independientes.
El fin del crculo de adopcin de software pues tenemos servicios en beta
perpetuo

II. Herramientas de Web 2.0


En la Web 2.0 encontramos unas series de herramientas, entre la que destacan las
siguientes:

A. Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Un blog es un


espacio web personal en el que su autor puede escribir cronolgicamente artculos,
noticias, pero adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin
pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artculos que ha realizado el
autor.

B. Wikis: En hawaiano "wiki wiki " significa: rpido, informal. Una wiki es un espacio
web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de pginas
(referenciadas en un men lateral), donde varias personas autorizadas elaboran
contenidos de manera asncrona.

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C. Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebindolos
en un Blog o Wiki, envindolos por correo.

D. Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden


"embeber" un video tomado de algn repositorio que lo permita, tal como
YouTube.

E. Redes sociales: Son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las


cuales estn conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

III. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0

Web 2.0 es una actitud y no una tecnologa


La gente utilizar con ms frecuencia el software que ms opciones le
proporcione.
Confianza en los usuarios.
Crea nuevas redes de colaboracin.

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CAPITULO II
LA INTERNET II

I. DEFINICION DE INTERNET II

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Es una red de cmputo sustentada en tecnologas de vanguardia que permiten una alta
velocidad en la transmisin de contenidos y que funciona independientemente de la
Internet comercial actual.

Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre las universidades del mundo y su


objetivo principal es desarrollar la prxima generacin de aplicaciones telemticas para
facilitar las misiones de investigacin y educacin de las universidades, adems de ayudar
en la formacin de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de
cmputo.

Actualmente esta herramienta es utilizada por diversas universidades de Estados Unidos


como plataforma de tecnologa eficaz para el proceso de enseanza y aprendizaje.
As como tambin por comunidades cientficas. Originalmente se estn realizando una
serie de estrategias entre pases con la finalidad de adquirir dicha tecnologa, ya que su
valor adquisitivo es muy costoso.

Por otro lado Actualmente, en varios frentes y con diverso grado de involucramiento,
participan organizaciones nacionales e internacionales con la intencin de apoyar proyectos
anlogos a Internet 2, en sus propias reas geogrficas de accin. Sin embargo en
Latinoamrica le est haciendo frente al desarrollo tecnolgico. Esto conlleva a que muchos
pases latinoamericanos estn tomando la iniciativa de unirse al proyecto Internet 2.

II. CARACTERISTICAS DE LA INTERNET II

Calidad de servicios.
Seguridad.
Privacidad.
Ancho de banda.

III. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INETRNET II


VENTAJAS
* Mejora de forma destacada la capacidad de la red para la comunidad nacional de
investigacin
* Permite aplicaciones revolucionarias en el Internet
* Aplicaciones Telemticas
* Asegura la rapidez de transferencia de los nuevos servicios de red y aplicaciones
para la creciente comunidad de Internet.
DESVENTAJAS

*No todos tiene acceso a esta red.

*requieren de equipos sofisticados para funcionar.

*Las aplicaciones creadas para Internet2 no pueden funcionar en las computadoras


de usuarios finales como cualquier otra aplicacin.

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CAPITULO III

ARCHIVO

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I. DEFINICION DE ARCHIVO

Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits almacenado en un


dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la
carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informticos se llaman as
porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informticos
facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar
permanentemente datos en un sistema informtico.
El archivo se usa comnmente para designar el local donde se conservan los
documentos producidos y recibidos por una entidad como consecuencia de la
realizacin de sus actividades.

II. CARACTERISTCIAS DE UN ARCHIVO:

Las principales caractersticas de esta estructura son:

Independencia de las informaciones respecto de los programas


La informacin almacenada es permanente
Un archivo puede ser accedido por distintos programas en distintos
momentos
Gran capacidad de almacenamiento.

III. TIPOS DE ARCHIVO

Los elementos de un archivo pueden ser de cualquier tipo, simples o


estructurados o segn su funcin.

1. - SEGN SU FUNCION.

Se define por:

a.- Archivos Permanentes:

Son aquellos cuyo registros sufren pocas o ninguna variacin a lo largo del
tiempo, se dividen en:

Constantes: Estn formados por registros que contienen campos fijos y


campos de baja frecuencia de variacin en el tiempo.

De Situacin: Son los que en cada momento contienen informacin


actualizada.

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Histricos: Contienen informacin acumulada a lo largo del tiempo de
archivos que han sufridos procesos de actualizacin o bien acumulan datos de
variacin peridica en el tiempo.

b.- Archivos de Movimiento

Son aquellos que se utilizan conjuntamente con los maestros (constantes), y


contienen algn campo comn en sus registros con aquellos, para el
procesamiento de las modificaciones experimentados por los mismos.

c.- Archivo de Maniobra o Transitorio

Son los archivos creados auxiliares creados durante la ejecucin del programa
y borrados habitualmente al terminar el mismo.

1. 2 SEGN SUS ELEMENTOS.

Los principales archivos de este tipo son:

Archivo de Entrada: Una coleccin de datos localizados en un dispositivo de


entrada.

Archivo de Salida: Una coleccin de informacin visualizada por la


computadora.

Constantes: estn formados por registros que contienen campos fijos y


campos de baja frecuencia de variacin en el tiempo.

De Situacin: son los que en cada momento contienen informacin


actualizada.

Histricos: Contienen informacin acumulada a lo largo del tiempo de


archivos que han sufrido procesos de actualizacin, o bien acumulan datos de
variacin peridica en el tiempo.

Archivos de Movimiento o Transacciones: Son aquellos que se utilizan


conjuntamente con los maestros (constantes), y contienen algn campo
comn en sus registros con aquellos, para el procesamiento de las
modificaciones experimentados por los mismos.

Archivos de Maniobra o Transitorios: Son los archivos auxiliares creados


durante la ejecucin del programa y borrados habitualmente al terminar el
mismo.

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CAPITULO IV
BASE DE DATOS

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I. DEFINICION DE BASE DE DATOS

Se define una base de datos como una serie de datos organizados y relacionados entre s,
los cuales son recolectados y explotados por los sistemas de informacin de una empresa
o negocio en particular.

El trmino de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un


simposio celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como
un conjunto de informacin relacionada que se encuentra agrupada
estructurada.

II. CARATERISTICAS DE LA BASE DE DATOS

Entre las principales caractersticas de los sistemas de base de datos podemos mencionar:

Independencia lgica y fsica de los datos.


Redundancia mnima.
Acceso concurrente por parte de mltiples usuarios.
Integridad de los datos.
Consultas complejas optimizadas.
Seguridad de acceso y auditora.
Respaldo y recuperacin.
Acceso a travs de lenguajes de programacin estndar.

III. TIPO DE BASE DE DATOS

Entre los diferentes tipos de base de datos, podemos encontrar los siguientes:

MySql: es una base de datos con licencia GPL basada en un servidor. Se caracteriza
por su rapidez. No es recomendable usar para grandes volmenes de datos.

PostgreSql y Oracle: Son sistemas de base de datos poderosos. Administra muy
bien grandes cantidades de datos, y suelen ser utilizadas en intranets y sistemas de
gran calibre.
Access: Es una base de datos desarrollada por Microsoft. Esta base de datos, debe
ser creada bajo el programa access, el cual crea un archivo .mdb con la estructura
ya explicada.
Microsoft SQL Server: es una base de datos ms potente que access desarrollada
por Microsoft. Se utiliza para manejar grandes volmenes de informaciones.

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CAPITULO V
REDES

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I. DEFICINICO DE REDES

Una red es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite la


transmisin de datos de una mquina a la otra, con lo que se lleva adelante entre
ellas un intercambio de todo tipo de informacin y de recursos.

En cuanto a los elementos que la conforman, la red est integrada por un nodo o
terminal y un medio de transmisin. El nodo o terminal es el que inicia o termina la
comunicacin, como la computadora, aunque tambin hay otros dispositivos, como
por ejemplo una impresora. Mientras que los medios de transmisin son los cables
o las ondas electromagnticas (tecnologa inalmbrica, enlaces va satlite, etc.).
Tambin se puede hablar de una subred, que es cuando los nodos estn muy
distantes y tienen entre s nodos intermedios, conformando as entre ellos lo que se
denomina subred.

Las redes pueden clasificarse segn su tamao en redes LAN, MAN y WAN. Las
redes LAN (por Local rea Network) son las Redes de rea Local, es decir las redes
pequeas -como las que se utilizan en una empresa- en donde todas las estaciones
estn conectadas con el resto. Por otra parte, las redes MAN (por Metropolitan
rea Network), son las Redes de reas Metropolitanas, un poco ms extensas que
las anteriores ya que permiten la conexin en un nivel ms extenso, como una
ciudad con una poblacin pequea. Y por ltimo, las redes WAN (por Wide rea
Network) son las Redes de rea Extensa, aquellas de grandes dimensiones que
conectan pases e incluso continentes.

II. CARACTERISTICAS DE REDES

Las caractersticas propias de la Red son las siguientes:

Amplia cobertura
Versatilidad
Especializacin por regin y por sector industrial
Uso ptimo de la infraestructura existente, relacionada con metrologa
Interaccin bajo un esquema de franquicia

III. TOPOLOGIA DE REDES

La topologa de una red es el patrn de interconexin entre los nodos y un servidor.


Existe tanto la topologa lgica (la forma en que es regulado el flujo de los datos), como la
fsica, que es simplemente la manera en que se dispone una red a travs de su cableado.

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Bus

Todas las computadoras estn conectadas a un cable central, llamado el bus o backbone.
Las redes de bus lineal son las ms fciles de instalar y son relativamente baratas. La
ventaja de una red 10base2 con topologa bus es su simplicidad.

Una vez que las computadoras estn fsicamente conectadas al alambre, el siguiente paso
es instalar el software de red en cada computadora. El lado negativo de una red de bus es
que tiene muchos puntos de falla. Si uno de los enlaces entre cualquiera de las
computadoras se rompe, la red deja de funcionar.

Estrella

Existen redes ms complejas construidas con topologa de estrella. Las redes de esta
topologa tienen una caja de conexiones llamada hub o concentrador en el centro de la red.
Todas las PC se conectan al concentrador, el cual administra las comunicaciones entre
computadoras.

Es decir, la topologa de estrella es una red de comunicaciones en la que las terminales


estn conectadas a un ncleo central. Si una computadora no funciona, no afecta a las
dems, siempre y cuando el servidor no est cado.

Las redes construidas con topologas de estrella tienen un par de ventajas sobre las de bus.
La primera y ms importante es la confiabilidad. En una red con topologa de bus,
desconectar una computadora es suficiente para que toda la red se colapse. En una tipo
estrella, en cambio, se pueden conectar computadoras a pesar de que la red est en
operacin, sin causar fallas en la misma.

Anillo

En una topologa de anillo (que se utiliza en las redes Token Ring y FDI), el cableado y la
disposicin fsica son similares a los de una topologa de estrella; sin embargo, en lugar de
que la red de anillo tenga un concentrador en el centro, tiene un dispositivo llamado MAU
(Unidad de acceso a multiestaciones, por sus siglas en ingls).

La MAU realiza la misma tarea que el concentrador, pero en lugar de trabajar con redes
Ethernet lo hace con redes Token Ring y maneja la comunicacin entre computadoras de
una manera ligeramente distinta.

Todas las computadoras o nodos estn conectados el uno con el otro, formando una
cadena o crculo cerrado.

Malla

La topologa de malla utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red ah


como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a
todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho
cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero

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debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe.

Las redes de malla, obviamente, son ms difciles y caras para instalar que las otras
topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas.

CAPITULO VI
CABLEADO ESTRUCTURADO

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I. DEFINICION DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Cableado Estructurado es el cableado de un edificio o una serie de edificios que


permite interconectar equipos activos, de diferentes o igual tecnologa permitiendo
la integracin de los diferentes servicios que dependen del tendido de cables como
datos, telefona, control, etc.
El objetivo fundamental es cubrir las necesidades de los usuarios durante la vida til
del edificio sin necesidad de realizar ms tendido de cables.

II. Tipos de cableado estructurado:

Cable par trenzado (utp)

Hablar de cable par trenzado es hablar de una red con topologa "Estrella".
El cable par trenzado es muy flexible, fino, liviano y de fcil colocacin, es tambin,
el ms econmico y difundido. Por todas las ventajas que presenta, es el ms
conveniente para usar en las redes.
Est compuesto por ocho delgados alambres de cobre envueltos por una cobertura
de material plstico. En sus extremos los cables se fijan con un conector "RJ45"
(macho) que luego se enchufa al hub o switch. En el otro extremo se
enchufa en la tarjeta de red de la Pc.
Los ochos cables estn pintados con colores distintos y, al armar el conector,
debern situarse respetando un orden preestablecido.
Es muy importante que sepas la distancia entre el Hub y la computadora, ya que
no podr ser mayor que 90 metros, a mayores distancias se requiere de un
Repetidor o de otro Hub.

Cable coaxil fino (10 base 2)

En la gran mayora de los casos, el cable coaxil se usa con topologa de Bus.
Es un cable flexible, de fcil colocacin y econmico. Si bien es medianamente
fino y liviano, es algo ms grueso que el cable de par trenzado.
Posee un cable de cobre central, con una capa aislante, luego tiene un tejido
de
hilos de cobre o papel de aluminio, y por ltimo, una capa protectora externa de
material plstico.
Al ser un cable poco sensible a las interferencias, este alcanza mayores distancias
que el par trenzado, unos 185 metros entre las computadoras que se hallan en los
extremos del bus.
Para conectar una computadora al cable coaxil, hay que cortar el cable y, luego,
colocar un conector BNC macho en cada tramo, y enchufar los dos conectores
BNC macho en un conector en forma de T.
Por ltimo, se debe conectar la tercera pata sobrante de la T, en la tarjeta de red
de cada computadora.
Si la computadora est en un extremo del cable, tendremos que poner entonces

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una ficha denominada terminador (resistencia), que se conecta en el extremo de la
T.

Cable de fibra ptica:

Este como algunos sabrn, es el cable ms moderno, rpido, seguro y tambin el


ms costoso.
Es liviano y flexible, pero hay que manipularlo con cuidado. Se lo usa para redes
que requieren un gran ancho da banda (mucho transito de datos), ya que soporta
velocidades de la escala de los Gbps (Gigabits por segundos) a comparacin de
los Mbps de los dems cables.
Este sistema es fundamental cuando se necesita interconectar grandes distancias,
porque no tiene problemas de interferencias o deterioro de la seal, ya que por el
viajan rayos de luz.
Consiste en un hilo de vidrio muy delgado, recubierto por una capa de vidrio que
tiene un ndice de refraccin distinto para que la luz se refleje. Luego cuenta con
un material plstico protector y un colchn de hilos que lo protegen. Por ltimo, lo
recubre una capa de material plstico externo.
La distancia que puede alcanzar con cable de fibra ptica sin necesidad de usar
repetidores es de 2 a 3 km.
En los dispositivos de fibra ptica se requieren de dos cables: Uno para transmitir
y otro para recibir las seales. La instalacin de este cable no es tan sencilla de
hacer como ocurre con el armado de conectores para par trenzado o cable coaxil
fino, pues se precisa cementar el cable al conector, y luego, hornearlo: tambin
hay que pulir su extremo y verificar con un microscopio si la fibra ptica qued
bien pulida y en optimas condiciones

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LINKOGRAFIA

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

http://-nd3rson.lacoctelera.net/post/2008/02/25/internet-2-quienes-utilizan-y-que-
utilizan

http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_%28inform%C3%A1tica%29

http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/%C2%BFque-son-las-bases-de-datos/

http://www.mastermagazine.info/termino/6496.php

http://www.eveliux.com/mx/topologias-de-red.php

http://www.ciberhabitat.gob.mx/museo/cerquita/redes/fundamentos/03.htm

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