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Educacin Artstica

Segundo grado

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Educacin
Artstica
Segundo grado

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Educacin Artstica. Segundo grado fue desarrollado por la Direccin General de Materiales Educativos (DGME),
de la Subsecretara de Educacin Bsica, Secretara de Educacin Pblica.

Secretara de Educacin Pblica


Alonso Lujambio Irazbal

Subsecretara de Educacin Bsica


Jos Fernando Gonzlez Snchez

Direccin General de Materiales Educativos


Mara Edith Bernldez Reyes

Coordinacin tcnico-pedaggica Servicios editoriales (2010)


Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales CIDCLI, S.C.
Educativos, dgme/sep
Mara Cristina Martnez Mercado, Ana Lilia Romero Vzquez, Coordinacin y asesora editorial
Alexis Gonzlez Dulzaides Patricia van Rhijn, Elisa Castellanos, Roco Miranda

Autores
Ilustracin
Mara Teresa Carlos Yez, Oswaldo Martn del Campo Nez, Rita
Alma Rosa Pacheco (pp. 16, 46, 60); Beln Garca (pp. 24, 86, 87);
Holmbaeck Rasmussen, Lorena Cecilia Fuensanta vila Dueas,
Laura Gamboa Surez, Marxitania Ortega Flores Felipe Ugalde (pp. 8, 9, 21, 28, 29, 40, 41, 54, 55, 70, 71); Gloria
Calderas (p. 81); Herenia Gonzlez (pp. 36, 37, 49, 67, 68); Marissa
Revisin tcnico-pedaggica Arroyo (pp. 18, 72); Nayeli Barrera (p. 35); Patricia Mrquez e Isaas
Gabriela Rodrguez Blanco, Jessica Mariana Ortega Rodrguez, Rosa Valtierra (pp. 10, 12, 13, 14, 19, 23, 25, 26, 29, 32, 44, 45, 47, 51, 56, 61,
Mara Nez Hernndez, Daniela Aseret Ortiz Martinez 63, 66, 75, 79); Patricio Betteo (pp. 17, 65, 74); Roco Padilla (p. 30);
Rodrigo Folgueira (p. 83); Gonzalo Gmez (pp. 22, 42, slo el rbol);
Asesores Sabina Iglesias (p. 64).
Lourdes Amaro Moreno, Leticia Mara de los ngeles Gonzlez
Arredondo, scar Palacios Ceballos
Diseo y diagramacin
Rogelio Rangel
Coordinacin editorial
Direccin Editorial, dgme/sep
Alejandro Portilla de Buen, Pablo Martnez, Esther Prez Guzmn Iconografa
Ana Mireya Martnez Olave
Cuidado editorial
Esteban Manteca Aguirre Fotografa
Rafael Miranda; asistente: Ana Tirado
Produccin editorial
Martn Aguilar Gallegos

Formacin
Agradecimientos
Abraham Menes Nez La Secretara de Educacin Pblica agradece a los ms de 40 284
maestros y maestras, a las autoridades educativas de todo el pas,
Iconografa al Sindicato Nacional de Trabajadores de la Educacin, a expertos
Diana Mayn Prez, Fabiola Buenrostro Nava acadmicos, a los Coordinadores Estatales de Asesora y Seguimiento
para la Articulacin de la Educacin Bsica, a los Coordinadores Estatales
Portada de Asesora y Segui-miento para la Reforma de la Educacin Primaria, as
Diseo de coleccin: Carlos Palleiro como a monitores, asesores y docentes de escuelas normales, por
colaborar en la revisin de las diferentes versiones de los libros de texto
Ilustracin de portada: Cecilia Rbora
llevada a cabo a lo largo de las Jornadas Nacionales y Estatales de
Exploracin de Materiales Educativos y las Reuniones Regionales
realizadas en 2009. As como a la Direccin General de Desarrollo
Curricular, Direccin General de Educacin Indgena y Direccin General
Primera edicin, 2010 de Desarrollo de la Gestin e Innovacin Educativa.
Segunda edicin, 2011 (ciclo escolar 2011-2012) La SEP extiende un especial agradecimiento a la Organizacin de
Estados Iberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (OEI),
D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2011 por su participacin en el desarrollo de esta edicin.
Argentina 28, Centro, Tambin se agradece el apoyo de las siguientes instituciones: Univer-
06020, Mxico, D.F. sidad Autnoma Metropolitana, Centro de Educacin y Capacitacin para
el Desarrollo Sustentable de la Secretara del Medio Ambiente y Recursos
Naturales y Ministerio de Educacin de la Repblica de Cuba. Asimismo,
ISBN: 978-607-469-665-3
la Secretara de Educacin Pblica extiende su agradecimiento a todas
aquellas personas e instituciones que de manera directa e indirecta
Impreso en Mxico contribuyeron a la realizacin del presente libro de texto.
D istribucin gratuita -P rohibida su venta

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Presentacin
3
La Secretara de Educacin Pblica, en el marco de la Reforma

P R E S E N TA C I N
Integral de la Educacin Bsica, plantea una propuesta integrada de
libros de texto desde un nuevo enfoque que hace nfasis en la
participacin de los alumnos para el desarrollo de las competencias
bsicas para la vida y el trabajo. Este enfoque incorpora como apoyo
Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (tic), materiales
y equipamientos audiovisuales e informticos que, junto con las
bibliotecas de aula y escolares, enriquecen el conocimiento en las
escuelas mexicanas.
Despus de varias etapas, en este ciclo se consolida la Reforma en
los seis grados y, en consecuencia, se presenta esta propuesta
completa de los nuevos libros de texto, que abarca la totalidad de las
asignaturas en todos los grados.
Este libro de texto incluye estrategias innovadoras para el trabajo
escolar, demandando competencias docentes orientadas al
aprovechamiento de distintas fuentes de informacin, el uso intensivo
de la tecnologa, la comprensin de las herramientas y de los lenguajes
que nios y jvenes utilizan en la sociedad del conocimiento. Al mismo
tiempo, se busca que los estudiantes adquieran habilidades para
aprender de manera autnoma, y que los padres de familia valoren
y acompaen el cambio hacia la escuela mexicana del futuro.
Su elaboracin es el resultado de una serie de acciones de
colaboracin, como la Alianza por la Calidad de la Educacin, as
como con mltiples actores entre los que destacan asociaciones
de padres de familia, investigadores del campo de la educacin,
organismos evaluadores, maestros y expertos en diversas disciplinas.
Todos han nutrido el contenido del libro desde distintas plataformas
y a travs de su experiencia. A ellos, la Secretara de Educacin
Pblica les extiende un sentido agradecimiento por el compromiso
demostrado con cada nio residente en el territorio nacional y con
aquellos que se encuentran fuera de l.

Secretara de Educacin Pblica

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ndice

Presentacin 3
Conoce tu libro 6

Bloque I 9
L ECCIN 1 Comencemos el ao 10
L ECCIN 2 Slo un punto 12
LECCIN 3 Todo hacia dentro y hacia fuera! 16
L ECCIN 4 18
Los sonidos en mi oreja
L ECCIN 5 Cmo son los sonidos? 20

L ECCIN 6 La tmbola de los gestos 24

Integro lo aprendido 26

Autoevaluacin 27

Bloque II 29
L ECCIN 7 Veo con mis manos 30
L ECCIN 8 La energa entre tus manos 32
L ECCIN 9 34
Al comps del reloj
LECCIN 10 Las voces de mi lugar 36

Integro lo aprendido 38

Autoevaluacin 39

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Bloque III 41
LECCIN 11 Veo, veo! Qu ves? 42
LECCIN 12 44
Aaaaaapoyo! Me caigo!
LECCIN 13 La lnea del equilibrio 46

LECCIN 14 Aplausos con ritmo 48

LECCIN 15 El camino a la escuela 49

Integro lo aprendido 51

Autoevaluacin 53

Bloque IV 55
LECCIN 16 Si mezclo rojo, azul y amarillo... 56
LECCIN 17 Salgamos a girar! 58
LECCIN 18 Traza el ritmo 62
64
LECCIN 19 El mundo al revs
Integro lo aprendido 67

Autoevaluacin 69

Bloque V 71
LECCIN 20 Lo que veo en las nubes 72
LECCIN 21 74
El cuerpo mgico
LECCIN 22 Sonidos escondidos 76

LECCIN 23 Quin es quin? 78

Integro lo aprendido 82

Autoevaluacin 85

Proyecto de ensamble 86
Bibliografa 90
Crditos iconogrficos 91
Qu opinas de tu libro? 95

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Conoce tu libro Materiales
Los usars en las
actividades que
Este libro te dar algunas herramientas se proponen; si no
para ver, or, sentir y experimentar, con los encuentras puedes
sustituirlos por otros.
libertad y creatividad, diferentes
manifestaciones artsticas.
Tu libro est formado por cinco Bal del arte
Lo llenarn entre todos
bloques; en cada uno hallars lecciones con muchos objetos
que contienen: que podrn usar en el
desarrollo de sus lecciones.

Leccin 7 Veo con mis manos

A tu alrededor existen diferentes Para conocer lo que nos rodea


texturas que puedes identificar usamos nuestros sentidos. Por
Aprendizaje esperado con el tacto y con la vista. En esta medio de ellos apreciamos las
leccin aprenders a reconocerlas. cualidades de los objetos, de
Aqu te decimos qu las personas, de las plantas y
Lo que conozco de los animales.
aprenders durante el Has tocado una rana?, has metido Una de estas cualidades es la
la mano en una bolsa de frijoles?, textura y podemos percibirla por
desarrollo de cada una has sentido el pasto bajo tus pies? medio del sentido del tacto pero
Cmo percibes todas estas cosas? tambin con el de la vista.
de las lecciones. 30
La textura es una cualidad
visual y tctil de los objetos y
puedes observarla en piezas
B LO Q U E I I

artsticas como pinturas,


Materiales: esculturas, obras arquitectnicas,
Algodn, una lija, una piedra etctera.
pequea lisa y otra rugosa, una De los materiales que trajiste,
rama seca, una moneda y objetos selecciona uno y utiliza el tacto
con diferentes texturas que puedes para conocer su textura. Te
buscar en el Bal del arte.
agrada o desagrada tocarlo? Qu
Lo que conozco sensacin te produce? Describe tu
objeto:
Antes de comenzar es
conveniente que trates
de aportar ideas sobre
Realizarn la siguiente
el tema; recuerda que actividad por parejas.

son valiosas. Uno ir hacia un lado del saln y


cerrar los ojos por dos minutos.
Mientras tanto, el otro buscar
un objeto, colocar una hoja de

Los sonidos pueden ser suaves, Trata de hacer sonidos suaves


tanto que casi no logres para luego aumentar poco a
escucharlos; o tan fuertes que poco su intensidad hasta que
tengas que cubrirte sean muy fuertes.
los odos. A esta Despus, toca sonidos cortos
cualidad del sonido con el objeto que ests 19
se le conoce como utilizando. Prueba si con l
LECCIN 4

intensidad. tambin puedes producir


Reconoces la sonidos largos. Realiza
diferencia entre un experimentos con la duracin!
sonido largo y uno Consulta en:
corto? Un sonido corto lo puedes Poco a poco identificars las
producir con un chasquido de tus cualidades del sonido. Con qu Son sugerencias de pginas
dedos. En cambio, si frotas materiales inventaras un
lentamente un objeto contra otro instrumento musical que de internet. Cuando tengas la
puedes producir un sonido largo. produjera sonidos muy largos?
Intenta ambas sugerencias! Ahora
ests jugando con la cualidad del
Qu nombre le daras? oportunidad, asmate a ellas
sonido conocida como duracin.
Toma el objeto que trajiste para
en compaa de un adulto. l
producir un sonido, o bien, un
objeto del Bal del arte.
tambin aprender y se divertir!
Recuerda consultar la Biblioteca
Consulta en:
Para crear una composicin
sencilla que combine sonidos
Escolar. Pdele a tu maestro que
largos y cortos, mira y escucha:
http://www.a.gob.mx/#/juegos en
el apartado juega con sonidos.
te preste libros interesantes.

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Y si fueras un robot cansado,
cmo te moveras?
Un dato interesante Rojo Morado
Consulta en:
Comenta tu experiencia con tus
compaeros y maestro.
Si quieres experimentar otro ejercicio
relacionado con este tema busca
http://a.gob.mx/#/actividades y haz
Aqu conocers algo nuevo Un dato interesante
Los pueblos originarios poseen
conocimientos sobre procesos de
57

LECCIN 16
Naranja Azul
click en baila como un chicle. extraccin de pigmentos de origen
La energa nos permite
movernos de diferentes maneras:
33
e interesante; aprovchalo natural, como la grana cochinilla,
hojas, flores, cortezas, arcillas y races.
Son empleados comnmente para la
rpido, lento, pesado, suave o Amarillo Verde
coloracin de textiles o cermicas.
brusco, entre otras. En danza a
para preguntar e investigar.

LECCIN 8
estas caractersticas se les llama
cualidades del movimiento. Un dato interesante Los colores tambin se Qu colores obtuviste? Qu
Pensando en todo lo que Nuestro cuerpo obtiene
energa de los alimentos,
clasifican en colores primarios, pasara si al rojo le agregas unas
sentiste y experimentaste, escribe por eso es importante que son el rojo, el amarillo y el gotas de pintura blanca y los
qu es la energa para ti. llevar una dieta saludable. azul; y si los mezclas entre s, combinas? Y si al mismo color
puedes conseguir otros ms, le agregas una gota de pintura
a los que llamamos colores negra? Experimenta con otros

110 cm
secundarios. colores.
Ahora necesitars las pinturas Aqu has estudiado los colores a
para hacer tu crculo cromtico. partir de los pigmentos. Tambin
se estudian a partir de la luz; el

Para la siguiente clase... Pinta con rojo, amarillo y azul


en los espacios sealados en el
crculo.
ojo capta la luz que reflejan los
objetos y la traduce en color.
Cuando pintas, cmo haces

Materiales que ocupars Mezcla en los recipientes los


colores que se te indican y, con
para decidir qu colores pondrs
en los objetos que representas?
los colores que resulten, pinta en Comenta lo que piensas con el
en la prxima sesin. los espacios correspondientes. compaero que tengas ms cerca.

+ blanco=

7
Para la prxima clase

+ negro=
Necesitars un tapete, cobija o petate
Herminia Pavn, Juegos infantiles (2009), y un cordn largo, que mida desde el
acuarela, 35 x 56 cm. centro de tu cabeza hasta tus pies.
Para la prxima clase
Necesitars un reloj con segundero.

Algunas palabras se

SEGUNDO GRADO
destacan con color azul
Escala porque son importantes en
Junto a las reproducciones Educacin Artstica. Pon
de obras de arte aparece atencin en ellas. Autoevaluacin
una silueta humana que te Aqu revisars lo que has
ayudar a imaginar de qu aprendido, el resultado es
tamao es la obra. slo para ti y te permitir
estar satisfecho y seguir
Autoevaluacin aprendiendo mucho ms.
Integro lo aprendido Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

En esta leccin usars todo Identifico con el tacto las texturas de los objetos como:

39

lo que has aprendido a lo largo del


A U T O E VA LU A C I N

Suave Rasposo Liso

bloque al realizar una actividad Utilizo mi energa en movimientos como: Qu opinas de tu libro?

donde combines los lenguajes Tu opinin es importante para mejorar este libro de Educacin Artstica,
segundo grado. Marca con una 3 las respuestas que expresen tu opinin.

artsticos: danza, msica, artes Movimientos tensos Movimientos rpidos Movimientos suaves 1 Te gust tu libro?
Siempre Casi siempre A veces
Me gusta marcar un pulso con:

visuales y teatro. 2 Te gustaron las imgenes?


Siempre Casi siempre A veces

3 Las imgenes te ayudaron a entender las actividades?


Siempre Casi siempre A veces
Integro lo aprendido 4 Te fue fcil conseguir los materiales?
Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?
Siempre Casi siempre A veces
Si pones atencin puedes
sorprenderte con las cosas que 5 Las instrucciones de las actividades fueron claras?
encuentras a tu alrededor: las
Siempre Casi siempre A veces
formas de las cosas, sus sonidos y el
movimiento de los 6 El Bal del arte fue un elemento de apoyo para realizar las actividades?
seres vivos tienen
Siempre Casi siempre A veces
muchos secretos
guardados que Las actividades te ayudaron a:
puedes descubrir Materiales:
Gises de colores.
Expresar tu creatividad
Trabajar en equipo
Dividan su grupo Para empezar a jugar todos Hacer las cosas por ti mismo
en cuatro equipos y elijan un se colocarn alrededor del
representante por cada uno. esquema y caminarn como Si tienes sugerencias para el libro, escrbelas a continuacin:
Comenten qu llam su atencin el animal o el personaje que
en el camino de su casa a la eligieron. Cuando el maestro Proyecto de ensamble
escuela. Vieron animales? empiece a marcar un ritmo
Cmo se movan? Cmo breve con sus palmas, el El ciclo escolar se acerca a su fin. Es posible realizar una
caminaban las personas que representante de cada equipo
86 A lo largo de todo un ao han actividad en la que integres lo Gracias por tu participacin!
encontraron? Cada uno elija dir en voz alta el nombre de aprendido, jugado, experimentado que aprendiste durante el ao en
B LO Q U E V

un animal o un personaje que alguna figura geomtrica del y creado desde el mundo de las Educacin Artstica?
quiera representar. esquema. En ese momento, artes visuales, la danza, la msica
Cada equipo trazar en el patio de todos tendrn que correr y y el teatro. Ahora es importante Platiquen entre ustedes y su
la escuela el siguiente esquema. apoyar una parte del cuerpo, 51 realizar un proyecto de ensamble, maestro ideas acerca de lo que
como se indica a continuacin: en el cual retomen varios de los les gustara realizar para este
I N T E G R O LO
APRENDIDO

aprendizajes que adquirieron final de ciclo escolar. Tal vez


durante el ao. Pensar en este pueden convertir el saln en
= codo proyecto ser un acto creativo, lo
mismo que dibujar o leer.
un museo con las obras que
realizaron a lo largo del ao;

= rodilla utilicen los objetos del Bal


del arte y el mobiliario.

= cabeza Qu opinas de tu libro?


Al final del libro hay un
Materiales:
Cartulinas,
tijeras, pinturas acrlicas,
pinceles y objetos del
Bal del arte que
puedan producir sonidos. cuestionario. Llnalo para
Proyecto de ensamble decirnos qu te pareci tu
Al terminar el ao pondrs en libro y en qu podemos
prctica todo lo que sabes de mejorarlo.
Educacin Artstica al realizar
con tu grupo un proyecto.

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Leccin 1 Comencemos el ao
Durante el primer ao de tus Este ao te esperan nuevas
clases de Educacin Artstica experiencias; por ejemplo: te
aprendiste a observar imaginas qu pasara si mezclaras
detenidamente tu cuerpo e los colores?, podrs girar como un
10 hiciste dibujos. Descubriste que trompo?, por qu crees que
te puedes comunicar a travs de algunas personas mueven su
B LO Q U E I

tus movimientos, gestos y cuerpo cuando escuchan msica?,


posturas. Tambin lograste cmo podras transformar un
percibir de dnde provienen los espacio para representar una obra
sonidos y sus diferencias: de teatro? Todo esto lo
hay sonidos largos y explorars en este grado a
cortos; fuertes y suaves; travs de los lenguajes
graves y artsticos. Ests listo para
agudos. esta nueva aventura?

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Con tu grupo y tu maestro
organzate para llenar el
Bal del arte.
11
Recuerdas? En

LECCIN 1
el ciclo anterior
hicieron lo mismo: el
bal es como una caja
de tesoros colocada en un
lugar especial del saln; ah
guardarn los materiales que
irn usando en el desarrollo de
sus lecciones. Por eso, piensen
entre todos qu pueden traer y
traten de incluir objetos y
materiales de reso.
Para la prxima clase
Necesitars traer estambres de cualquier
color que midan al menos tres metros de
largo, hojas y lpices de colores.

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Leccin 2 Slo un punto

En esta leccin reconocers que el Un punto puede parecer muy


punto y la lnea son los elementos diminuto; pero si comparas dos
bsicos para hacer un dibujo. hojas, una en blanco y otra con un
punto, s que se nota la
Lo que conozco diferencia! En una hoja haz
Observa atentamente tu saln pruebas utilizando lpices de
y descubre dnde hay puntos y colores para que puedas
lneas. comprobarlo t mismo. El punto
es una seal grfica, la ms
chiquita, la ms elemental. Puede
decirse que en las artes visuales
todo comienza a partir de un
punto.

12
Materiales:
Un dato interesante
B LO Q U E I

Estambres de cualquier color


que midan al menos tres Sabas que las imgenes de los
metros de largo, hojas y lpices libros, ya sean pinturas o
de colores. fotografas, estn formadas con
pequeos puntos de slo cuatro
colores? Observa con una lupa algn
libro o peridico y descubre si las
imgenes estn formadas por
puntos, la impresin a color es una
maravilla tecnolgica!

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13

LECCIN 2
Con dos lneas
horizontales
y dos lneas verticales,
todas del mismo tamao,
puedes dibujar un cuadrado.
Ests creando a partir
de un pequeo punto!

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Si dibujas un punto y lo Saquen todos los
repites varias veces, uno estambres, stos sern
en seguida del otro, las lneas. Comiencen
tendrs una lnea. Una amarrando el extremo de un
lnea es una marca estambre a una silla, mesa o
14 continua y casi siempre cualquier objeto que lo
se usa para dar contorno permita y muvanse buscando
B LO Q U E I

a las figuras que se dibujan; otro punto del que puedan


las lneas pueden ser rectas o amarrarlo, tratando de formar
curvas, horizontales, verticales o distintas lneas en su recorrido
inclinadas. Observa la imagen que a lo largo del saln, como si
aparece en la pgina 15 y vers ustedes fueran unas araas
cmo los artistas utilizan lneas tejiendo su red.
curvas y rectas, algunas gruesas y Jueguen con los estambres,
otras ms delgadas. Los diferentes dejando que algunos estn
tipos de lneas expresan cosas tensos y otros ms sueltos.
distintas. Tengan cuidado al irse
Llamamos horizonte a la lnea moviendo, ya que en poco
imaginaria que separa el cielo de tiempo todo el espacio estar
la tierra o del mar. En los dibujos lleno de lneas que les
el horizonte a veces est marcado impedirn circular con facilidad.
con una lnea que simula el suelo. Al finalizar la telaraa
Si no hubiera lnea de horizonte colquense alrededor de ella,
parecera que los objetos flotan. obsrvenla cuidadosamente
Ahora, mediante lneas, van a desde diferentes lugares y
convertir el saln en una telaraa dibjenla iniciando con un punto.
gigante.

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Fray Jernimo lo rasg, Fray Pablo de Jess lo pint, Bernardo de Glvez.
Conde de Glvez (1796), leo sobre tela, 205 x 200 cm.

15

LECCIN 2
110 cm

Comenta con tus compaeros: Los artistas exploran las


Qu lneas surgieron? posibilidades expresivas de las
Qu sensaciones lneas. Cuando dibujan, buscan
experimentaste al crear una transmitir movimiento, fuerza,
telaraa gigante?, has observado ideas y emociones.
con atencin alguna telaraa
real?, en qu se parece a la que
hicieron? Para la prxima clase
Necesitars msica y un reproductor
de sonido para todos.

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Leccin 3 Todo hacia adentro y hacia afuera!

En esta leccin explorars Lo que conozco


con tu cuerpo movimientos Has visto cmo se contrae el
opuestos: grandes y cuerpo de una cochinilla? Has
pequeos, tensos o relajados. observado cmo se encogen
y se estiran los gusanos? Te
imaginas cmo est el cuerpo de
una tortuga cuando se mete por
completo al caparazn? Intenta
hacer los movimientos de estos
animales con tu cuerpo.

Materiales:
Msica y un reproductor de
sonido para todos.
16
B LO Q U E I

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Tu maestro ser el gua de la cuerpo al realizar los diferentes
siguiente actividad. movimientos?, cul fue la
sensacin que tuviste al quedarte
Pongan algo de msica y quieto?
muvanse libremente por el La danza es el arte de crear y
saln. Exploren movimientos combinar distintos movimientos;
grandes y pequeos cuando su por ejemplo: tu cuerpo puede
maestro se los indique. contraerse o alargarse, como
En cualquier momento su hacen algunos animales. Tambin
maestro har una pausa en la puedes hacer movimientos
msica y todos debern quedar grandes, pequeos, tensos y
totalmente inmviles, no relajados, como experimentaste
muevan ni una pestaa! con el ejercicio del cuerpo hecho
Perciban la sensacin de su de diferentes materiales. A estos
cuerpo en esa quietud. movimientos se les llama
Despus, caminen por todo el opuestos y con ellos podrs crear
saln imaginando que su tu propia danza.
cuerpo est hecho de distintos 17

LECCIN 3
materiales; por ejemplo: qu
pasara si su cuerpo fuera de
madera?, cmo se moveran?, y
si fuera de metal, de trapo o de
chicle?

Hagan un crculo grande con


todos los compaeros para
intercambiar sus experiencias.
Qu cambios percibiste en tu

Un dato interesante
Para la prxima clase Martha Graham (1894-1991), fue una gran
Necesitars un objeto con el que bailarina y coregrafa estadounidense, que
puedas producir sonidos, como una cre una forma muy particular de bailar
cacerola vieja y campanitas. Quiz ya combinando movimientos de tensin y
est en tu Bal del arte. relajacin como los que hiciste en esta leccin.

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Leccin 4 Los sonidos en mi oreja

Este ao participars en Los sonidos pueden venir de


actividades y juegos que te instrumentos musicales, pero
ayudarn a identificar las tambin de personas, animales,
cualidades del sonido: intensidad, mquinas, del bosque, del campo,
duracin, altura y timbre. de la ciudad o hasta de una
carretera.
Lo que conozco
Qu sonidos cortos puedes Guarda silencio y escucha con
18 producir con tu cuerpo? Con qu atencin. Puedes distinguir de
objetos puedes hacer que los dnde vienen todos los sonidos
B LO Q U E I

sonidos sean largos? que te rodean? Antalos aqu.

Materiales:
Un objeto con el que En la siguiente ilustracin, qu
puedas producir sonidos. sonidos podran existir?

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Los sonidos pueden ser suaves, Trata de hacer sonidos suaves
tanto que casi no logres para luego aumentar poco a
escucharlos; o tan fuertes que poco su intensidad hasta que
tengas que cubrirte sean muy fuertes.
los odos. A esta Despus, toca sonidos cortos
cualidad del sonido con el objeto que ests 19
se le conoce como utilizando. Prueba si con l

LECCIN 4
intensidad. tambin puedes producir
Reconoces la sonidos largos. Realiza
diferencia entre un experimentos con la duracin!
sonido largo y uno
corto? Un sonido corto lo puedes Poco a poco identificars las
producir con un chasquido de tus cualidades del sonido. Con qu
dedos. En cambio, si frotas materiales inventaras un
lentamente un objeto contra otro instrumento musical que
puedes producir un sonido largo. produjera sonidos muy largos?
Intenta ambas sugerencias! Ahora Qu nombre le daras?
ests jugando con la cualidad del
sonido conocida como duracin.
Toma el objeto que trajiste para
producir un sonido, o bien, un
objeto del Bal del arte.

Consulta en:
Para crear una composicin
sencilla que combine sonidos
largos y cortos, mira y escucha:
http://www.a.gob.mx/#/juegos
haz click en el apartado "Juego
con sonidos" atararear.

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Leccin 5 Cmo son los sonidos?

Ahora, seguirs conociendo las Pero todava hay ms cualidades


cualidades del sonido mediante por descubrir.
actividades y juegos. Escucha con atencin los
sonidos que te rodean y escribe el
Lo que conozco nombre de objetos que produzcan
Cuntas intensidades diferentes sonidos agudos.
puedes hacer con tu voz? Qu
duracin tienen los
sonidos que puedes
producir con las
palmas de tus
20 manos?
B LO Q U E I

En la leccin
anterior aprendiste
algunas cualidades
del sonido, como la Intenta imitar esos sonidos con
intensidad y la duracin. tu voz.

Hay sonidos
que se parecen
al canto de un ave muy
pequea o al chillido de un
ratn. A estos sonidos se les
conoce como agudos.
AB-EDU-ART-2.indb 20 01/04/11 12:17
21

LECCIN 5

AB-EDU-ART-2.indb 21 01/04/11 12:17


Escucha los sonidos que te Al reconocer o producir sonidos
rodean, anota aqu el nombre de graves o agudos ests
los objetos que producen sonidos experimentando con otra cualidad
graves e intenta reproducirlos con del sonido: la altura.
tu voz. Gracias a la cualidad del sonido
conocida como timbre puedes
saber qu est produciendo un
sonido. En la noche, antes de
dormirte, cierra los ojos y escucha
22 los sonidos que te rodean, cules
identificaste?
B LO Q U E I

Existen otros sonidos que son parecidos al


rugido de un len o de un enorme oso. A
estos sonidos se les conoce como graves.

AB-EDU-ART-2.indb 22 01/04/11 12:17


Si tienes algn instrumento Ahora puedes identificar las
como pandero, sonajas, giro, cuatro cualidades del sonido:
u otro que haya en tu regin, intensidad, duracin, altura
explora qu sonidos de y timbre.
diferente altura puede
producir y cmo es su timbre. Un dato interesante
En la escuela, en el camino a El contrabajo es un enorme instrumento
tu casa, en la cocina o en que utiliza cuerdas muy gruesas para
cualquier lugar escucha lo producir sonidos graves, es tan 23
que te rodea y juega a grande como un adulto! Cmo

LECCIN 5
identificar las cualidades tocaras un contrabajo con tu
del sonido. estatura? Con trabajo?

Para la prxima clase


Durante la semana
obsrvate en un espejo y
dibuja cmo es tu cara al
hacer diferentes gestos,
como cuando ests
enojado, triste o contento.
Organzate con tus
compaeros para traer dos
cajas vacas del tamao
de las que se usan para
galletas o para zapatos
(dos para todo el grupo).

AB-EDU-ART-2.indb 23 01/04/11 12:17


Leccin 6 La tmbola de los gestos

Aqu aprenders a reconocer que Todos tenemos caractersticas


tus gestos, tu voz y la forma en fsicas en comn, como dos orejas
que hablas te identifican. o dos ojos, pero nuestros gestos,
nuestra manera de expresarnos
Lo que conozco y hasta el tono de voz nos
Cmo es tu voz?, has escuchado diferencian y nos hacen nicos.
cmo cambia cuando ests Comenten en grupo cmo
enojado y cuando ests contento? cambian sus gestos y su tono de
Y tus gestos, cambian? Cul es el voz en diferentes situaciones.
gesto que ms te identifica?
En tres papeles anoten las
24
palabras: gestos, cuerpo
B LO Q U E I

y voz, una por cada papel, y


colquenlos en una de las cajas.
Luego cada uno anote una
emocin, puede ser "tristeza",
"alegra" o "enojo", en otro papel
y depostenlo en la segunda
caja.

Materiales:
Dos cajas de cartn
(pueden ser de galletas o
de zapatos) para todo el
grupo.

AB-EDU-ART-2.indb 24 01/04/11 12:17


Cada uno pasar al frente y Cmo identificaste las
tomar un papel de cada caja; emociones que se fueron
deber representar la emocin presentando?, te res siempre
indicada usando el cuerpo, la de la misma manera?, cul es
voz o haciendo gestos. el gesto ms frecuente que te
Traten de adivinar qu emocin identifica? Seguramente percibiste
representa cada uno de sus tanto diferencias como similitudes
compaeros. entre tus compaeros y t. Esto es
Si te toca expresarte con la voz lo que nos hace ser nicos, pero, al
ponte de espaldas a los mismo tiempo, formar parte de un
espectadores y permanece grupo.
quieto.
Traten de adivinar qu emocin
representa cada uno de sus
compaeros.

25

LECCIN 6

Consulta en:
Para ver ejemplos sobre gestos
y jugar con ellos:
http://www.a.gob.mx/#/actividades
haz click en el apartado cara de....

Para la prxima clase


Necesitars un gis.

AB-EDU-ART-2.indb 25 01/04/11 12:17


Integro lo aprendido

En esta leccin integrars tus Salten de un punto a una lnea,


conocimientos de diferentes una y otra vez.
lenguajes artsticos. Cuando caigan en puntos
contraigan su cuerpo y hagan
Con el apoyo de su maestro, sonidos cortos con sus palmas.
tomen el gis que trajeron, Cuando caigan en las lneas
salgan al patio y dibujen puntos estiren su cuerpo y produzcan
y lneas por todo el piso. sonidos largos con su voz.
Para terminar, sintense en el
26 piso y comenten con su maestro
lo que han aprendido a lo largo
B LO Q U E I

de este bloque: qu temas


Materiales:
aplicaron en esta leccin?
Un gis.
Cmo se sintieron al utilizar su
voz y sus gestos?
Date cuenta de que, a partir de
todo lo que aprendes, puedes
crear y tener un sinfn de
experiencias.

Para la prxima clase


Necesitars objetos con diferentes
texturas: algodn, una lija, una
piedra pequea lisa y otra rugosa,
una rama seca, una moneda, u
otros.

AB-EDU-ART-2.indb 26 01/04/11 12:17


Autoevaluacin
Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

Realizo con mi cuerpo movimientos opuestos como:

27

A U T O E VA LU A C I N
En mis dibujos utilizo este tipo de lneas:

El gesto que ms me identifica es:

Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?

AB-EDU-ART-2.indb 27 01/04/11 12:18


AB-EDU-ART-2.indb 28 01/04/11 12:18
AB-EDU-ART-2.indb 29 01/04/11 12:18
Leccin 7 Veo con mis manos

A tu alrededor existen diferentes Para conocer lo que nos rodea


texturas que puedes identificar usamos nuestros sentidos. Por
con el tacto y con la vista. En esta medio de ellos apreciamos las
leccin aprenders a reconocerlas. cualidades de los objetos, de
las personas, de las plantas y
Lo que conozco de los animales.
Has tocado una rana?, has metido Una de estas cualidades es la
la mano en una bolsa de frijoles?, textura y podemos percibirla por
has sentido el pasto bajo tus pies? medio del sentido del tacto pero
Cmo percibes todas estas cosas? tambin con el de la vista.
La textura es una cualidad
30 visual y tctil de los objetos y
puedes observarla en piezas
B LO Q U E I I

artsticas como pinturas,


Materiales: esculturas, obras arquitectnicas,
Algodn, una lija, una piedra etctera.
pequea lisa y otra rugosa, una De los materiales que trajiste,
rama seca, una moneda y objetos selecciona uno y utiliza el tacto
con diferentes texturas que puedes para conocer su textura. Te
buscar en el Bal del arte.
agrada o desagrada tocarlo? Qu
sensacin te produce? Describe tu
objeto:

Realizarn la siguiente
actividad por parejas.

Uno ir hacia un lado del saln y


cerrar los ojos por dos minutos.
Mientras tanto, el otro buscar
un objeto, colocar una hoja de

AB-EDU-ART-2.indb 30 01/04/11 12:18


110 cm
Gerardo Lenin, La Magdalena y los ngeles
(2010) reproduccin tctil de la obra de Ciro
Ferri (c. 1660), 90.5 x 93.5 cm.

(detalle)

papel sobre ste y frotar La tcnica que utilizaste para


rpidamente con un lpiz. Una registrar las texturas se llama
vez que termine, mostrar la frottage y es usada en las artes
hoja a su pareja, quien deber visuales.
adivinar qu objeto produjo esa Las personas que por alguna
textura. razn no pueden ver utilizan sus
Repitan la actividad otros sentidos para obtener
31
intercambiando los roles. informacin del mundo. Cmo
piensas que lo hacen?

LECCIN 7
Comenten entre todos:
percibieron la diferencia entre la
textura del objeto elegido y la
imagen dibujada? Fue fcil
adivinar, viendo slo el dibujo?,
de qu objeto se trataba?, cmo
se sintieron las texturas?, qu
formas observaron en ellas?

AB-EDU-ART-2.indb 31 01/04/11 12:18


Leccin 8 La energa entre tus manos

Aqu aprenders a utilizar Acerca lo ms que puedas las


tu energa para realizar palmas de tus manos sin que se
movimientos suaves, lentos toquen.
y rpidos, entre otros. Separa lentamente tus manos,
imagina que estn conectadas
Lo que conozco por un chicle invisible; alarga el
La energa permite realizar las chicle, acrtalo; ahora
actividades diarias; cmo te lentamente hazlo bolita,
sientes cuando ests cansado muvelo como quieras y siente
o no has dormido bien? tu energa.

Experimenta una forma de sentir En cada movimiento que


32
tu energa con el siguiente realizas utilizas tu energa de
ejercicio. distinta manera. Interpreta lo
B LO Q U E I I

siguiente, incorporando lo que


Ponte de pie y haz un crculo viste en la leccin tres: Todo
grande con tus compaeros. hacia adentro y hacia afuera!:
Sacude tus manos
frente a ti y cuenta Muvete como si tuvieras mucha
hasta 10 mientras lo prisa.
haces. Para!, no bajes Ahora, como si cargaras cosas
ni muevas tus manos. muy pesadas, apoyndolas en
Qu sientes? distintas partes de tu cuerpo.
Tambin intenta moverte ligero
como una nube o una pluma.

AB-EDU-ART-2.indb 32 01/04/11 12:18


Y si fueras un robot cansado,
cmo te moveras?
Consulta en:
Comenta tu experiencia con tus Si quieres experimentar otro ejercicio
compaeros y maestro. relacionado con este tema busca
http://a.gob.mx/#/actividades y haz
click en baila como un chicle.
La energa nos permite
movernos de diferentes maneras:
rpido, lento, pesado, suave o 33
brusco, entre otras. En danza a

LECCIN 8
Un dato interesante
estas caractersticas se les llama Nuestro cuerpo obtiene energa de
cualidades del movimiento. los alimentos, por eso es importante
Pensando en todo lo que llevar una dieta saludable.
sentiste y experimentaste, escribe
qu es la energa para ti.
Para la prxima clase
Necesitars un reloj con segundero.

110 cm

Herminia Pavn, Juegos infantiles (2009),


acuarela, 35 x 56 cm.

AB-EDU-ART-2.indb 33 01/04/11 12:18


Leccin 9 Al comps del reloj

Es tiempo de seguir descubriendo


los temas que te ayudan a
conocer ms sobre la msica. Uno
de ellos es el pulso, el cual es muy
fcil de identificar y de seguir.

Lo que conozco
Te has dado cuenta de que
muchas personas mueven su
34 cuerpo o sus piernas al escuchar En msica, el pulso est
msica? Por qu ser? relacionado con el tiempo. En una
B LO Q U E I I

cancin, el pulso se repite una y


otra vez, como el segundero de un
reloj. Es tan fcil reconocerlo que
Materiales:
muchas personas mueven partes
Un reloj con de su cuerpo al sentirlo o les dan
segundero. ganas de bailar.
En algunas melodas, el pulso es
muy veloz mientras que en otras
es lento y pausado. Cmo es el
pulso de tu cancin favorita?
Observen la siguiente tabla y
lleven a cabo la actividad.

tic tac tic tac

luz luz luz luz


u-no u-no u-no u-no
d-me-lo d-me-lo d-me-lo d-me-lo
chi-ri-mo-ya chi-ri-mo-ya chi-ri-mo-ya chi-ri-mo-ya

AB-EDU-ART-2.indb 34 01/04/11 12:18


Comiencen escuchando el Despus
segundero: tic-tac, tic-tac, jueguen con
tic-tac. palabras de dos
Sigan ese pulso con las slabas: u-no,
palmas o golpeando el piso u-no, u-no.
con el pie. Recuerden que Pongan mucha atencin en
siempre deben hacerlo todos decir ambas en cada golpe.
juntos. Poco a poco pueden aumentar
Una vez que todos sigan el la complejidad utilizando
pulso agreguen slabas en palabras de tres o cuatro
cada golpe. Por ejemplo: slabas: D-me-lo, d-me-lo,
luz-luz, luz-luz. Intntenlo con d-me-lo; chi-ri-mo-ya, 35
otras palabras de una slaba. chi-ri-mo-ya, chi-ri-mo-ya

LECCIN 9

Un dato interesante
El trabajo de un director de orquesta
requiere de gran concentracin porque,
entre muchas otras cosas, debe marcar
pulsos o ritmos en piezas que pueden
durar ms de una hora.

AB-EDU-ART-2.indb 35 01/04/11 12:18


Leccin 10 Las voces de mi lugar

Aqu aprenders a representar Primero encuentra a doa


personajes del lugar donde vives Luca, la de la tlapalera.
a partir de la observacin de sus Buen da, muchacho! dice
rasgos principales. doa Luca, con una voz
delgadita.
Lo que conozco Hola, Pablito, que te vaya
Cuando vas camino a la escuela, bien en la escuela, hijo! lo saluda
en tu recorrido encuentras don Pepe, el abuelo de su vecina,
algunas personas. Qu con una voz ronca y seca.
caractersticas tienen que llamen Ya se te cur tu raspn,
tu atencin? Pablito? pregunta suavemente
Susana, la doctora del pueblo,
Lee el texto siguiente: cuando lo ve pasar.
Pancito caliente y dorado!
Pablo vive en un pueblo pequeo. Pruebe el pan resobado! grita don
Todos los das, en su camino a la Nemorio, cerca del quiosco.
escuela saluda a muchas Hola, Pablo, ven a jugar! le
personas. dice su amiga Juanita, cuando lo
ve entrar a la escuela.

36
B LO Q U E I I

AB-EDU-ART-2.indb 36 01/04/11 12:18


Las personas hablan diferente, Quines son esas personas?
algunas tienen una voz grave, Hacen algn gesto que llame la
como el rugido de un oso, otras atencin?, cul?
tan aguda como el chillido de un Imiten respetuosamente la
ratn. Pero adems de la voz, manera en que hablan y se
tambin usan palabras y gestos mueven.
diferentes segn el lugar donde Qu tan difcil fue representar
viven, el trabajo que tienen y su los gestos de las personas
edad. elegidas? Piensan que si
alguien cambia su voz y sus
Vuelve a leer el texto anterior, gestos ya no lo reconoceran?,
pero ahora en voz alta. Imita las comntenlo.
voces de las personas que
saludan a Pablo. Acompaa las Adems de comunicarnos
voces con gestos y movimientos con las palabras, tambin el
para caracterizar a los movimiento de nuestro cuerpo,
personajes. nuestros gestos e incluso la forma
Formen equipos y seleccionen a en que miramos, expresan nuestra
varias personas de su localidad. personalidad.

Para la prxima clase


Necesitas hojas de papel, 37
lpices de colores, pegamento,
LECCIN 10

diversos materiales con los


que puedas hacer texturas,
como hojas secas, azcar o
tierra, entre otros.

AB-EDU-ART-2.indb 37 01/04/11 12:18


Integro lo aprendido

Al jugar puedes convertirte en En tu dibujo puedes escribir la


personajes con habilidades historia de tu personaje y hasta
increbles. Por ejemplo, puedes ser describir cmo funciona cada
una mujer con la fuerza suficiente parte de tu traje especial.
para levantar una montaa. Tal Experimenta las habilidades
vez prefieras ser un hombre de que tu cuerpo ha adquirido.
chicle o alguien que puede hacer Recuerda la leccin donde
llover para que crezcan las trabajaste con la energa.
plantas. Puedes estirarte hasta el techo,
Cmo son los personajes de tus crear una gigantesca pelota de
juegos? energa para salvar al mundo de
los rayos ultravioleta o agitar tus
manos para crear un campo de
proteccin.
Si lo deseas, crea junto con tus
amigos un grupo que defienda al
Materiales:
Hojas de papel, lpices de colores,
mundo de la amenaza del
pegamento, diversos materiales con deterioro ambiental.
los que puedas hacer texturas, como Discute con tus compaeros,
hojas secas, azcar o tierra, entre es posible hacer realidad las
otros que estn en el Bal del arte. cosas que dibujamos o pintamos?,
cmo?
Imagina que has adquirido
38 grandes poderes para cambiar
tu cuerpo.
B LO Q U E I I

Qu pasara si decidieras usar


tus habilidades o dones para
hacer el bien y para mejorar
el lugar donde vives? Para
comenzar, dibuja en una hoja la Para la prxima clase
ropa que usars en tus aventuras. Necesitars traer de tu casa un
Puedes usar los materiales que se objeto de uso cotidiano. No
te ocurran para crear texturas al temas, despus lo regresars
decorar tu traje; por ejemplo, intacto a tu casa. Tambin
hojas, tierra o azcar. objetos del Bal del arte.

AB-EDU-ART-2.indb 38 01/04/11 12:18


Autoevaluacin
Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

Clasifico las texturas de los objetos como:

39

A U T O E VA LU A C I N
Suave Rasposo Liso

Utilizo mi energa en:

Movimientos tensos Movimientos rpidos Movimientos suaves

Me gusta marcar el pulso con:

Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?

AB-EDU-ART-2.indb 39 01/04/11 12:18


40
SEGUNDO GRADO

AB-EDU-ART-2.indb 40 01/04/11 12:18


41

SEGUNDO GRADO

AB-EDU-ART-2.indb 41 01/04/11 12:18


Leccin 11 Veo, veo! Qu ves?

Las cosas que nos rodean tienen diferentes


caractersticas que nos sirven para identificarlas. Materiales:
Aqu aprenders a reconocer cules son las Objetos de uso
cualidades visuales. cotidiano y objetos
del Bal del arte.

Lo que conozco
Observa tu entorno, qu objetos ves?, qu
caractersticas tienen?, qu formas hay en ellos?, de
qu tamao son?, cules son sus colores? Describe
detalladamente lo que ms llam tu atencin.

42
B LO Q U E I I I

Cuando observas tu entorno


te encuentras con infinidad de
elementos muy distintos entre s.
Desde una pequea hormiga que
camina sobre el tronco rugoso identificar sus caractersticas
de un enorme rbol hasta un fsicas: color, forma, tamao
gran edificio frente a un arbusto y textura. Anteriormente
diminuto. identificaste la textura, ahora
Gracias a las cualidades conocers las otras cualidades.
visuales de los objetos podemos

AB-EDU-ART-2.indb 42 01/04/11 12:18


Con los objetos que trajeron Al terminar, comenten entre
hagan el siguiente ejercicio. todos: qu fue ms fcil: ordenar
por tamao, por forma, por color o
Busquen un lugar amplio. por textura?, por qu?
Coloquen todos los objetos en el
centro. As como describes con palabras
Clasifquenlos de acuerdo a las personas y a los objetos que
con sus diferentes cualidades te rodean, tambin lo puedes
visuales: por tamao, forma, hacer mediante un dibujo o una
color, o por las texturas de pintura. Algunos artistas, en sus
los materiales con que estn creaciones, se esfuerzan para
hechos. que las cosas que pintan se vean
tal como son; otros, en cambio,
experimentan modificando sus
cualidades. Por ejemplo, pintan
perros cuadrados y caras azules!
43

LECCIN 11
110 cm

Para la prxima clase


Necesitars traer una cobija,
un tapete o un petate. Tambin
debers observar algunas estatuas
del lugar donde vives; dibjalas en
la posicin en que se encuentran.
Nahm B. Zenil, Yo soy mi casa. T eres mi
casa (1996), Arte objeto, 174 x 110 x 90 cm.

AB-EDU-ART-2.indb 43 01/04/11 12:18


Leccin 12 Aaaaaapoyo! Me caigo!

Aqu aprenders a reconocer tus Comenta con tus compaeros


puntos de apoyo. los dibujos de las estatuas
del lugar donde vives. En qu
Lo que conozco posicin estn?, y qu puntos
Qu partes del cuerpo apoyas de apoyo utilizan? Puedes
44
cuando caminas o te sientas?, y si hacer esa posicin con tu
B LO Q U E I I I

gateas? cuerpo? Intntalo.


Despejen el rea central de su
Las partes del cuerpo que saln y extiendan sus cobijas,
soportan el peso y que ayudan a tapetes o petates. Recustense
mantener el equilibrio se llaman boca arriba. Perciban qu partes
puntos de apoyo. Los del cuerpo se apoyan sobre el
ocupamos todo el tiempo suelo. Despus de un rato
en acciones cotidianas. adopten otra posicin
y sientan qu partes
apoyan ahora.
Materiales:
Cobijas, tapetes o petates y
dibujos de estatuas.
Conjunto de Artes Escnicas de China, Escuela
artstica de la provincia de Sichuan, China, 2004.

AB-EDU-ART-2.indb 44 01/04/11 12:19


Elijan dos puntos de apoyo La base del cuerpo son
y realicen una figura. Luego, los pies, ellos soportan todo
escojan tres puntos e inventen tu peso y son tus puntos de
otra y as sucesivamente, apoyo ms importantes. Debes
utilizando cada vez diferentes pararte derecho para que el
partes del cuerpo. peso de tu cuerpo se distribuya
A continuacin, escoge las dos correctamente.
posiciones que ms te gustaron
y escribe lo que se te indica.

En la primera posicin apoy las


siguientes partes de mi cuerpo:

45
En otras posiciones apoy las

LECCIN 12
siguientes partes de mi cuerpo:

Conjunto de Artes Escnicas de China,


Escuela artstica de la provincia
de Sichuan, China, 2004.

Para la prxima clase


Necesitars gises.

AB-EDU-ART-2.indb 45 01/04/11 12:19


Leccin 13 La lnea del equilibrio

Aqu aprenders a reconocer el Salgan al patio y entre todos


sentido del equilibrio. formen un crculo.
Cada uno de ustedes se parar
Lo que conozco derecho, colocando los pies
En qu movimientos cotidianos separados a una distancia
utilizas el equilibrio? Comntalo aproximada del ancho de su
con tu maestro y compaeros y cadera.
hagan una lluvia de ideas. Despus cierren sus ojos e
imaginen que estn en un barco
Tu maestro dirigir la siguiente o lancha, balanceen el cuerpo
actividad. varias veces de un lado hacia
46 otro y de adelante hacia atrs,
B LO Q U E I I I

sin separar los pies del piso.


Materiales: Abran los ojos.
Gises.

Un dato interesante
Sabas que el equilibrio se
encuentra dentro de tus odos?
Por ello es importante cuidarlos.
Qu haces para protegerlos?

AB-EDU-ART-2.indb 46 01/04/11 12:19


Qu sintieron? Qu puntos de juntos inventen distintas formas
apoyo utilizaron para mantener el de cruzar la lnea; por ejemplo,
equilibrio? saltando en un pie o colocando
Luego, por equipos, dibujen con las manos sobre los pies. Cmo
un gis una lnea larga en el piso y lo haran con los ojos cerrados? Y
47
con un libro en la cabeza?

LECCIN 13
Los bailarines desarrollan al
mximo su equilibrio corporal.
Algunos logran mantener todo
su peso en la punta de los pies;
otros bailan con un vaso lleno
de agua o grandes tocados sobre
la cabeza. Tambin consiguen
pararse de manos y dar maromas.

Si conoces a alguien que realice


un acto de destreza corporal,
pregntale cmo lo hace
y comntalo en tu saln.

Danzas
Para la prxima clase folclricas de
Rajasthn, India,
Necesitars un objeto compaa Living
para producir sonidos. Arts, 2008.

AB-EDU-ART-2.indb 47 01/04/11 12:19


Leccin 14 Aplausos con ritmo

A partir de los juegos que La mitad del grupo mantendr


has realizado con el pulso, el pulso con su voz y sobre ese
comenzars a crear ritmos. mismo pulso la otra mitad
inventar un ritmo con las
Lo que conozco palmas.
Cmo marcas el pulso de las Tomen un objeto del Bal del
canciones que escuchas? arte con el que puedan producir
sonido y hagan el mismo
Un ritmo es la repeticin constante ritmo que hicieron con las
y ordenada de sonidos de distinta palmas; luego intercambien
duracin y con distintos acentos. las funciones de cada equipo.
Ejemplo: dos sonidos cortos, uno Inventen y toquen todos los
largo: t-ta-taaa, t-ta-taaa; ritmos que se les ocurran.
o dos largos y uno corto: Para terminar comenten:
taa-taaa-ta, taa-taaa-ta. Cuntos ritmos lograron
Tambin pueden combinarse con inventar? Qu diferencias hubo
silencios: t-( )-taaa, t-( )-taaa. entre ellos? Qu sintieron al
crearlos?

Materiales:
Los msicos ponen mucha
48 Un objeto para producir sonidos. atencin en sus compaeros
para ir siempre juntos al tocar
B LO Q U E I I I

Sigan un pulso emitiendo un sus instrumentos. Imagina a ms


sonido con su voz. Traten de no de 80 msicos que forman una
ir ni ms rpido ni ms lento; orquesta, sera un desastre si no
siempre vayan igual. se escucharan unos a otros!

dos sonidos cortos, uno largo;


dos sonidos cort
os, uno largo;

AB-EDU-ART-2.indb 48 01/04/11 12:19


Leccin 15 El camino a la escuela

Aqu conocers las propuestas de Ahora forma equipos


tus compaeros. Tambin podrs de cinco o ms compaeros.
opinar sobre sus representaciones, Todos al mismo tiempo
49

LECCIN 15
luego de escuchar con atencin lo contarn en voz alta lo que
que dicen. vieron en el camino de su
casa a la escuela. Tienen dos
Lo que conozco minutos para hacerlo.
A lo largo de tus lecciones Trata de repetir exactamente
de Educacin Artstica, qu lo que cont tu compaero
opiniones han tenido tus de al lado. Qu pudiste
compaeros sobre tu trabajo? escuchar?
Y t, qu piensas acerca de
las representaciones de tus
compaeros?

Lee:

Pati y Rosa son vecinas


y todas las maanas van
juntas a la escuela.
A veces cuentan sus
pasos, brincan charcos y
saludan a la gente que se
encuentran al pasar.
Al llegar a la
escuela conversan
y descubren que,
aunque pasaron por el mismo Comenta con tus
camino, los detalles que compaeros, cmo
llamaron su atencin fueron podran escuchar
distintos. Pati recuerda la mejor lo que dijeron? En el
cara feliz de doa Hermila teatro es muy importante que el
al saludarla; en cambio Rosa pblico guarde silencio y escuche
atesora el reflejo de la luz del Sol atentamente para que pueda
en el charco. entender lo que sucede en la obra.

AB-EDU-ART-2.indb 49 01/04/11 12:19


Ahora cada uno de ustedes Al contar tu historia, usa tus
contar a sus compaeros la manos y tu cuerpo; emplea gestos
misma historia, pero esta vez por para describir a tus personajes.
50 turnos. Al final de la clase expresa a tus
Transforma tu camino a la compaeros lo que piensas de las
B LO Q U E I I I

escuela en una aventura. Puedes historias que ellos contaron; hazlo


inventar detalles y agregar cosas de manera sincera y respetuosa.
sobre las personas y los objetos
que viste, para hacerla ms Para entender las historias, la
interesante. msica, el cine y, en general, para
conocer o comprender tu entorno
es importante que escuches
atentamente.
Para la prxima clase
Necesitars gises de
colores.
110 cm

Alfonso Michel, Muchacho


alegre (1952), leo sobre
tela, 145 x 110 cm.

AB-EDU-ART-2.indb 50 01/04/11 12:19


Integro lo aprendido

Si pones atencin puedes


sorprenderte con las cosas que
encuentras a tu alrededor: las
formas de las cosas, sus sonidos y el
movimiento de los
seres vivos tienen
muchos secretos
guardados que
puedes descubrir Materiales:
Gises de colores.

Dividan su grupo Para empezar a jugar, todos


en cuatro equipos y elijan un se colocarn alrededor del
representante por cada uno. esquema y caminarn como
Comenten qu llam su atencin el animal o el personaje que
en el camino de su casa a la eligieron. Cuando el maestro
escuela. Vieron animales? empiece a marcar un ritmo
Cmo se movan? Cmo breve con sus palmas, el
caminaban las personas que representante de cada equipo
encontraron? Cada uno elija dir en voz alta el nombre de
un animal o un personaje que alguna figura geomtrica del
quiera representar. esquema. En ese momento,
Cada equipo trazar en el patio de todos tendrn que correr y
la escuela el siguiente esquema. apoyar una parte del cuerpo, 51
como se indica a continuacin: I N T E G R O LO
APRENDIDO

= codo
= rodilla
= cabeza

AB-EDU-ART-2.indb 51 01/04/11 12:19


Cuando el maestro deje de marcar
el ritmo, seguirn caminando
como lo hicieron al principio. Para la prxima clase
Necesitars cinco taparroscas
Hasta ahora, en tus clases de u otros recipientes pequeos;
pintura acrlica o vinlica roja,
Educacin Artstica has aprendido
amarilla, azul, blanca y negra;
diferentes caractersticas de las tambin necesitars algunos
formas, los sonidos y movimientos pinceles u otro objeto con el que
que te rodean. Has descubierto puedas utilizar la pintura y un
muchas cosas acerca de ti mismo, cuarto de cartulina blanca.
de los dems y del
lugar donde vives.

52
Nios jugando
en las calles de Cambodia.
B LO Q U E I I I

AB-EDU-ART-2.indb 52 01/04/11 12:20


Autoevaluacin
Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

Las cualidades visuales que me ayudan a clasificar los objetos son:

53

A U T O EVA LUA C I N
Textura Color Tamao

Utilizo equilibrio para:

Juego con mis compaeros para crear un ritmo con:

Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?

AB-EDU-ART-2.indb 53 01/04/11 12:20


AB-EDU-ART-2.indb 54 01/04/11 12:20
AB-EDU-ART-2.indb 55 01/04/11 12:20
Leccin 16 Si mezclo rojo, azul y amarillo...

En tu entorno puedes observar Llamamos colores clidos a


una gran variedad de colores; aquellos en los que predominan
en esta leccin aprenders a los tonos rojos y naranjas,
distinguir los colores primarios y mientras que en los colores fros
sus posibilidades. aparecen los tonos azules y los
verdes. Si te fijas bien, los colores
Lo que conozco clidos nos hacen pensar en
56 De qu color es el cielo?, y el mar? elementos como el fuego o un
Son siempre del mismo color?, desierto mientras que los fros
B LO Q U E I V

por qu? nos recuerdan a la noche o a un


bosque; por ello los llamamos as.
El color tambin es una cualidad Piensa en tus colores. El lpiz, el
visual. Has visto pelculas en crayn, las acuarelas o cualquier
blanco y negro? Te imaginas otra pintura que hayas usado
que la vida fuera slo en tienen color porque se
tonos grises? Gracias a la fabricaron con diferentes
luz podemos ver infinidad pigmentos.
de colores.

Materiales:
Cinco taparroscas o recipientes
pequeos, pintura acrlica o
vinlica roja, amarilla, azul,
blanca y negra; pinceles y un
cuarto de una cartulina blanca.

AB-EDU-ART-2.indb 56 01/04/11 12:20


Los colores tambin se
clasifican en colores primarios,
que son el rojo, el amarillo y el Un dato interesante
azul; y si los mezclas entre s, Los pueblos originarios poseen
puedes conseguir otros ms, conocimientos sobre procesos 57
de extraccin de pigmentos de origen

LECCIN 16
a los que llamamos colores
natural, como la grana cochinilla,
secundarios.
hojas, flores, cortezas, arcillas y races.
Ahora necesitars las pinturas Son empleados comnmente para la
para hacer tu crculo cromtico. coloracin de textiles o cermicas.

Pinta con rojo, amarillo y azul Qu colores obtuviste? Qu


en los espacios sealados en el pasara si al rojo le agregas unas
crculo. gotas de pintura blanca y los
Mezcla en los recipientes los combinas? Y si al mismo color
colores que se te indican y, con le agregas una gota de pintura
los colores que resulten, pinta en negra? Experimenta con otros
los espacios correspondientes. colores.

Rojo Morado
+ blanco=

Naranja Azul + negro=

Amarillo Verde
Aqu has estudiado los colores a
partir de los pigmentos. Tambin
se estudian a partir de la luz; el
ojo capta la luz que reflejan los
objetos y la traduce en color.
Cuando pintas, cmo haces
para decidir qu colores pondrs
Para la prxima clase
Necesitars un tapete, cobija o petate en los objetos que representas?
y un cordn largo, que mida desde el Comenta lo que piensas con el
centro de tu cabeza hasta tus pies. compaero que tengas ms cerca.

AB-EDU-ART-2.indb 57 01/04/11 12:20


Leccin 17 Salgamos a girar!

Aqu aprenders a hacer giros ayudan a colocar correctamente


y maromas para explorar tus su cuerpo y moverse. Estas
ejes y planos corporales. lneas se llaman ejes. Obsrvalas
detenidamente en el esquema.
Lo que conozco Por parejas, y con el cordn
Cmo haces una maroma? En que trajeron de casa, intenten
qu direcciones puedes desplazar representar una lnea imaginaria
tu cuerpo? que recorra la mitad de su
cuerpo, igual que la lnea roja
Mantener una buena postura es del esquema; este cordn
importante para los bailarines, de representar su eje vertical.
ese modo pueden crear nuevos Ahora intenten colocar su cuerpo
movimientos sin lastimarse. Ellos con una buena postura, guense
utilizan lneas imaginarias que los por las imgenes y corrjanse entre
ustedes.

Materiales:
Un tapete, cobija o petate
y un cordn largo, que
mida desde el centro de
tu cabeza hasta tus pies.

58
B LO Q U E I V

AB-EDU-ART-2.indb 58 01/04/11 12:20


Cuando logren la postura Los bailarines practican 59
adecuada, prueben pararse constantemente para girar sobre

LECCIN 17
de puntitas. Qu hacen para su eje, como los trompos; y para
mantener el equilibrio? Si no marearse fijan su mirada
lo logran, su cuerpo estar en un punto en el espacio.
utilizando nuevamente el eje Experimntalo!
vertical.
Planos

arriba

abajo adelante y atrs derecha, izquierda

Ballet Folklrico
de Amalia Hernndez, 2000.

AB-EDU-ART-2.indb 59 01/04/11 12:20


Ponte de pie y fjate en un punto Regresen al saln, refrsquense
del saln. Ahora gira tu cuerpo; un poco y comenten sus
en cuanto termines una vuelta, experiencias.
vuelve a fijar la vista en el
punto que elegiste. Practcalo Los bailarines, los gimnastas y
varias veces, como los acrbatas realizan grandes actos
bailarines. A girar! de destreza utilizando lo que has
Sal del saln con tus practicado a lo largo de este ao.
compaeros.
60 Extiendan su cobija o tapete
para no lastimarse, acustense Para la prxima clase
B LO Q U E I V

Necesitars colores y
en el suelo y rueden como un
hojas blancas.
tronco.
Si las condiciones del espacio
lo permiten, apyense en sus Te recomendamos:
Realizar una actividad dancstica
manos y rodillas, metan su
al aire libre y en un da soleado,
cabeza e intenten dar una para que tus huesos crezcan
maroma. sanos y fuertes.

AB-EDU-ART-2.indb 60 01/04/11 12:20


61

LECCIN 17
La levedad de las lenguas,
compaa Humanicorp
Teatro Danza Area, 2005.

Cuando saltas, giras,


das maromas o vueltas de carro,
entre otros movimientos,
utilizas los ejes corporales,
tu sentido del equilibrio
y varios puntos de apoyo.

AB-EDU-ART-2.indb 61 01/04/11 12:20


Leccin 18 Traza el ritmo

Seguirs avanzando en tus Los sonidos tienen diferente


experiencias musicales. El intensidad y duracin, recuerdas?
prximo paso es representar Entre todo el grupo inventen
sonidos, ritmos e intensidades trazos, dibujos o garabatos que
con dibujos. representen sonidos de distinta
duracin. Por ejemplo, cmo
Lo que conozco dibujaran sonidos muy largos,
62
Alguna vez has intentado mucho muy largos? o tan cortos
B LO Q U E I V

dibujar sonidos? Cmo llevaras como sea posible? Dibjenlos en


un sonido a una hoja de papel? el pizarrn.
Ahora, cada uno de ustedes
inventar y escribir un ritmo, con
base en los trazos que inventaron.
Qu colores utilizaras para
Materiales: representar sonidos suaves
Colores y hojas blancas.
y cules para los fuertes?, por
qu? Observa estos ejemplos
y escribe en el cuaderno, tu
composicin rtmica.

Sonidos cortos

Sonidos largos

AB-EDU-ART-2.indb 62 01/04/11 12:20


63

LECCIN 18
110 cm
Luis Alberto Ruiz,
Tren Sub-Urbano (2007),
acuarela, 120 x 80 cm.

Para ejecutar sus ritmos formen Despus de este ejercicio,


equipos; cada integrante mostrar consideras que es igual de fcil
el que escribi y, entre todos, escribir tu propia msica que tocar la
identificarn los sonidos fuertes que escribi alguien ms? Por qu?
y los suaves. Si la msica se escribe, puede
Intercambien su escritura con transmitirse de generacin en
otros compaeros. Traten de tocar generacin y de un pueblo a
los ritmos que ellos hicieron, utilicen otro. Conoces a alguien que
sus palmas, algn instrumento o un escriba msica?, a quin?, qu
objeto del Bal del arte. instrumento toca?

Un dato interesante
Los pianos tienen tres pedales. Uno de ellos puede hacer
que los sonidos se hagan muy largos y que sigan sonando
aun cuando se dejen de tocar las teclas!

AB-EDU-ART-2.indb 63 01/04/11 12:20


Leccin 19 El mundo al revs

Aqu aprenders a reconocer tu la imaginacin, creando un mundo


individualidad y la manera en que diferente, que no existe.
formas parte de lo que te rodea.
Imagina que tus compaeros y
Lo que conozco t viven en el mundo al revs,
Cmo es el lugar donde vives?, donde todas las cosas tienen un
qu cambios has notado?, te han uso diferente.
gustado? Cmo utilizaras una mesa
en el mundo al revs? Cmo
As como t vas cambiando al utilizaras los dems objetos del
crecer, tambin la gente y las aula?
cosas cambian con el paso del
64 tiempo. Cuando tu entorno se
modifica, tu manera individual de
B LO Q U E I V

vivir y actuar refleja esos cambios


al mismo tiempo que provoca
otros ms.
Ya pensaste en tu entorno tal
como es y en las relaciones que
tienes con l; ahora vas a ejercitar

Willy Protgoras encerrado


en el bao, compaa
Tapioca Inn, 2008.

AB-EDU-ART-2.indb 64 01/04/11 12:20


65

LECCIN 19

AB-EDU-ART-2.indb 65 01/04/11 12:20


Dividan su grupo en equipos, Cada uno de nosotros es distinto
formen un crculo y cada uno y tiene una forma particular de
represente ante sus compaeros comportarse, aprender, pensar y
66 el nuevo uso que tienen los sentir, pero el entorno es tambin
objetos que normalmente usan muy importante para cada uno de
B LO Q U E I V

en la casa o en la escuela. nosotros, porque formamos parte


Tal vez tambin las personas de l.
hagan un trabajo diferente. Y
t, cmo seras en ese mundo
al revs? Represntalo ante tus
Consulta en:
compaeros; por ejemplo, cmo Para jugar diseando tus propios entornos
caminaras, cmo abrazaras, y personajes teatrales
cmo te enojaras?. http://www.a.gob.mx/#/juegos
haz click en el apartado Historias
Al finalizar, comenta con y personajes para el teatro.
tus compaeros: qu
pas en el mundo al revs
que sera imposible que
ocurriera en este mundo
real?

AB-EDU-ART-2.indb 66 01/04/11 12:21


Integro lo aprendido

Imagina que eres el protagonista Me siento a descansar, tomo un


de la siguiente aventura: poco de agua para refrescarme. 67
Mientras me relajo siento el pulso

SEGUNDO GRADO
Desde una banca del parque de mi corazn y percibo sonidos. A
observo el mundo que me rodea. lo lejos escucho msica, distingo y
Corro libremente por el siento el ritmo. Puedo escribirlo!
parque, giro como un trompo y, al
hacerlo, veo todos los colores
a mi alrededor, ruedo por el pasto
y recuerdo qu colores mezcl
para obtener el verde.

67

I N T E G R O LO
APRENDIDO

AB-EDU-ART-2.indb 67 01/04/11 12:21


De pronto, veo una banca, salto El mundo gira, el tiempo pasa,
sobre ella y me encuentro en un se hace de noche y la aventura
caballo. En mi mundo al revs los termina.
objetos cotidianos se transforman Es hora de
en lo que yo quiero. Mi caballo regresar
y yo galopamos por el parque y a casa.
pintamos ritmos en el aire.

68
B LO Q U E I V

Despus de tu aventura en este bloque, exprsate en


este espacio. Qu parte te gust ms?, por qu? Qu
pensaste?

Para la prxima clase


Necesitars papel
grande, del tamao de
lo que mides, pincel y
pintura o caf soluble.

AB-EDU-ART-2.indb 68 01/04/11 12:21


Autoevaluacin
Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

La intensidad y duracin de los sonidos pueden representarse con:

69

A UTO EVA LUA C I N


dibujos palmadas instrumentos
y garabatos musicales

Invento mis ritmos mezclando sonidos:

Fuertes y cortos Fuertes y largos suaves Suaves


y cortos y largos

En mis dibujos me gusta utilizar esta mezcla de colores:

Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?

AB-EDU-ART-2.indb 69 01/04/11 12:21


AB-EDU-ART-2.indb 70 01/04/11 12:21
AB-EDU-ART-2.indb 71 01/04/11 12:21
Leccin 20 Lo que veo en las nubes

Aqu aprenders a emplear aprendido en Matemticas, las


las formas bsicas para crear formas ms simples son estas
representaciones de tu entorno. figuras geomtricas: tringulo,
crculo y cuadrado, y ellas nos
Lo que conozco sirven para representar una gran
Qu forma tiene el pizarrn de tu cantidad de cosas que pueden
saln?, se parece a la forma de un llegar a tener muchas diferencias
espejo? La Luna, tiene siempre la entre s.
misma forma?, cul es? Cuando veas nubes en el
cielo, obsrvalas; son formas
La ltima cualidad visual que libres, se mueven con el viento,
estudiars es la forma. Como has son irregulares y cambian
72 constantemente. Qu formas
B LO Q U E V

encuentras en ellas?
Materiales:
Papel grande, del tamao de lo que
mides, pincel y pintura o caf soluble.

AB-EDU-ART-2.indb 72 01/04/11 12:21


En los objetos que te rodean En casa, dibuja uno o varios
tambin puedes encontrar formas objetos como lo hiciste antes y
geomtricas. Por ejemplo, una pntalos como quieras; mezcla
ventana frente a ti tiene forma de los colores previamente; ya
rectngulo y la plaza del pueblo sabes cmo. Las formas pueden
puede ser un cuadrado. ser libres o geomtricas.
73

LECCIN 20
Formen equipos. Peguen en la Observar con atencin te permite
pared el papel que trajeron. En un identificar las formas, los colores,
equipo, uno de los compaeros las texturas y los tamaos de lo
se recargar en el papel y otro que te rodea. Si aprendes a mirar
marcar el contorno de su cuerpo encontrars siempre cosas nuevas
con un lpiz. e interesantes.
Los otros equipos dibujarn los

110 cm
contornos de diferentes objetos. Carlos Mrida, El verano (1981),
Si trajiste caf soluble, agrgale leo sobre tela, 90 x 70 cm.

slo unas gotas de agua para que


sirva como pintura.
Empleando las pinturas o el caf,
marca con el pincel las figuras
geomtricas que encuentres dentro
de las siluetas que dibujaste.

Un dato interesante
Paul Klee (Suiza, 1879-1940) fue un artista
que a los siete aos comenz a estudiar
violn, y a los 11 aos ya tocaba en la
orquesta de Berna, Suiza. Sin embargo,
poco despus se dio cuenta de que su
pasin era la pintura. En sus obras, a travs
de colores, nos habla de poesa, de sueos
y de msica.

Para la prxima clase


Necesitars un reproductor
de sonido y msica instrumental
para todo el grupo.

AB-EDU-ART-2.indb 73 01/04/11 12:21


Leccin 21 El cuerpo mgico

Aqu aprenders a expresar con el ser un animal o una planta. Slo


cuerpo tus ideas sobre tu entorno necesitas tu imaginacin.
natural y social. En tu libro de Exploracin
de la Naturaleza y la Sociedad
Lo que conozco investigaste sobre la historia del
Cmo cuentas una historia sin lugar en donde vives, los tipos de
usar palabras? animales y plantas que habitan
74 en ciertos lugares como en las
B LO Q U E V

Con tu cuerpo puedes hacer magia montaas y los lagos, entre otros.
al crear situaciones y ambientes en Recuerdas las diferencias entre
un espacio cotidiano; por ejemplo, el campo y la ciudad?
tu saln puede transformarse
en un bosque, tu cuerpo puede Divdanse en equipos y
escojan el tema que ms les
haya interesado de su libro de
Exploracin de la Naturaleza
Materiales:
Un reproductor de sonido y msica
instrumental para todo el grupo.

AB-EDU-ART-2.indb 74 01/04/11 12:21


y la Sociedad. En una la energa de tu cuerpo?
hoja blanca anoten Tendras que moverte
todo lo que piensen rpido o lento?
sobre ese asunto. 75
Inventen una breve Incorporen la msica

LECCIN 21
historia sobre el que trajeron de casa y
tema escogido presenten sus historias
y represntenla ante sus compaeros.
bailando. Utilicen los elementos Lograron adivinar de qu
que ya han aprendido en danza, trataban? Qu hicieron para
como los puntos de apoyo, los contarlas sin palabras?
giros, las maromas y rodadas Poco a poco te dars cuenta
que hicieron anteriormente. de que las experiencias que has
Podras representar algn tenido en danza te ayudarn a
animal haciendo una maroma o tener ms herramientas para
una rodada por el piso? Cmo jugar con tu imaginacin y
podras convertirte en una expresar ideas con tu cuerpo.
planta utilizando los puntos de
Consulta en:
apoyo de tu cuerpo? Si quieres saber ms sobre cmo contar una
historia con los movimientos del cuerpo
Qu pasara si llueve y hace busca esta pgina:
http://a.gob.mx/#/actividades
mucho viento en el lugar que Haz click en Imagina que nace una tortuga
elegiste? Cmo cambiara esto y baila.

AB-EDU-ART-2.indb 75 01/04/11 12:21


Leccin 22 Sonidos escondidos

Aqu aprenders a inventar un Si pones atencin, en todas partes


paisaje sonoro con tu cuerpo, tu puedes encontrar sonidos: en los
voz y con objetos. bosques, las selvas, las ciudades,
los pueblos y hasta en los desiertos.
Lo que conozco Tambin hay mucho que or en una
Cmo crearas un paisaje tormenta o cuando un volcn entra
utilizando nicamente sonidos? en erupcin.

76
B LO Q U E V

110 cm
Enrique Flores, Un da en el pueblo (2006),
grabado sobre metal, 50 x 100 cm.

AB-EDU-ART-2.indb 76 01/04/11 12:21


Escucha atentamente. Primero pon
atencin en los sonidos que estn ms
cerca de ti y, poco a poco, escucha los
que estn ms lejos, y ms lejos, y ms...
hasta que casi no alcances a or. Qu
paisaje imaginas con esos sonidos?
Dibjalo.
77

LECCIN 22
Elige un paisaje y piensa en todo Toca tu composicin ante tus
lo que produce sonidos dentro compaeros para ver si ellos
de l. Como ya lo has hecho pueden adivinar el paisaje que
antes, escribe aqu trazos o imaginaste. Puedes utilizar
dibujos para representar cada instrumentos o tu voz.
uno de los sonidos de tu paisaje.
Los compositores imaginan
msica y luego la escriben en papel
para que otros la puedan tocar.
Gracias a la escritura musical
podemos seguir escuchando piezas
que se hicieron hace mucho tiempo.

Consulta en:
Para jugar con un paisaje sonoro
busca el apartado mapa sonoro en
la pgina:
http://www.a.gob.mx/#/actividades.

AB-EDU-ART-2.indb 77 01/04/11 12:21


Leccin 23 Quin es quin?

En esta leccin aprenders los elementos y caractersticas de


a representar un personaje cada uno de ellos. As el pblico
utilizando la expresin corporal y podr observar un personaje que
los sentimientos. le resulte creble.
Los juegos teatrales nos ayudan
Lo que conozco: a aprender y a manejar el lenguaje
Cmo inventas un personaje para del teatro; existen muchos juegos
utilizarlo en un juego? y diferentes tcnicas, pero todos
sirven para llevar la actuacin que
En el teatro es importante que la se necesita en la obra a un buen
interpretacin de los personajes resultado.
se apegue lo ms posible al tema ste es el juego:
de la obra que se est montando;
por eso, antes de comenzar, deben En grupo, anoten en el pizarrn
ser descritos lo mejor que se o en alguna hoja diez o ms
78 pueda, y deben estudiarse todos personajes dndole a cada uno
B LO Q U E V

zo,
l;
Qu plantn, de Guillermo Mndez y Marina del Campo, director: Guillermo Mndez, 2009.

AB-EDU-ART-2.indb 78 01/04/11 12:21


un nombre y una profesin Ahora, decidan quines
u oficio; por ejemplo: El seor interpretarn frente a sus
Juan, carpintero. compaeros a los personajes
La seora Luca, abogada. que crearon. 79
Ahora, seprense en equipos En un espacio elegido como

LECCIN 23
y elijan dos o tres de esos escenario pasen los tres o
personajes para cada equipo. cuatro personajes de cada
Cada equipo crear sus equipo y representen una
personajes. Deben trabajar pequea escena.
todas las caractersticas fsicas, Imaginen que por alguna
as como la forma de ser del circunstancia cada uno se
personaje; por ejemplo: el seor presenta ante los otros;
Juan es carpintero: es una mantengan una pequea
persona muy atenta, seria y conversacin en la que incluyan
responsable. Es alto y fuerte, palabras, el manejo del cuerpo y
su voz es ronca y siempre hace los gestos faciales.
gestos con la nariz, camina dando Puede haber circunstancias de
pasos muy largos y vive en un encuentro chuscas o cmicas.
lugar donde hace mucho fro.
Aporten toda la informacin
necesaria para que sus
personajes tengan caractersticas
claras y se puedan representar en
el escenario.

Qu plantn, de Guillermo Mndez


y Marina del Campo, director:
Guillermo Mndez, 2009.

AB-EDU-ART-2.indb 79 01/04/11 12:21


Si, por ejemplo, los personajes sienten que son como esa otra
van en un autobs y ste se persona? Qu otros personajes les
descompone en la carretera, se gustara estudiar?, por qu?
80 bajan y comienzan a platicar.
Es posible que haga calor, que En el teatro es muy importante
B LO Q U E V

tengan hambre o prisa por llegar. la observacin y una informacin lo


Recuerden agregar los ms completa posible acerca de
sentimientos que se presentan las personas y sus caractersticas
ante circunstancias inesperadas; para lograr la mejor creacin
de modo que cada personaje se posible de cualquier personaje.
comporte de acuerdo con las La prxima vez que al jugar
caractersticas que prepar el quieras inventar un personaje ya
equipo. Se reirn mucho en este sabrs cmo hacerlo. Practica en
juego! tu casa y con tus amigos.

Una vez que todos hayan


terminado, reflexionen y comenten:
Les gust realizar esta
actividad?, por qu? Qu fue lo
que les pareci ms difcil? Cuando
representan un personaje, ustedes

Para la prxima clase


Necesitars cajas de cartn
de diferentes tamaos,
pinturas vinlicas, colores
y objetos del Bal del arte.

AB-EDU-ART-2.indb 80 01/04/11 12:21


81

LECCIN 23

AB-EDU-ART-2.indb 81 01/04/11 12:21


Integro lo aprendido

Sabes cmo son las estrellas, en un planeta cuadrado. Pinten


82 nuestro planeta y otros cuerpos algunos detalles .
celestes? Imagina por un momento Cuando tengan lista su
B LO Q U E V

que vives en un planeta escenografa formen equipos.


cuadrado!, y que todas las cosas Un equipo representar cmo
y los seres que hay en l tambin sera la vida en ese lugar. Cmo
son cuadrados. moveran su cuerpo? Cmo
Consideras que si los se moveran los animales? Ahora
instrumentos musicales tuvieran intntenlo.
esa forma sonaran diferente? Otro de los equipos realizar
los sonidos. Cmo chiflaras si
Acomoden el mobiliario y dejen tu boca fuera cuadrada? Utiliza
un espacio para realizar una objetos del Bal del arte para
obra de teatro breve. representar los sonidos que se
Utilicen sus cajas de cartn podran escuchar en el planeta.
para crear un ambiente: pueden Al finalizar comenten entre
transformarlas en casas, todos cmo se imaginan que
puentes, rboles y todo lo que se veran con los ojos cuadrados.
les ocurra. Recuerden que viven

Materiales:
Cajas de cartn de diferentes Para la prxima clase
tamaos, pinturas vinlicas, Necesitars muchas cartulinas, tijeras,
colores y objetos del Bal pinturas acrlicas, pinceles y objetos
del arte. del Bal del arte que puedan producir
sonidos.

AB-EDU-ART-2.indb 82 01/04/11 12:21


83

IN TEG R O LO
A P R EN D ID O

AB-EDU-ART-2.indb 83 01/04/11 12:21


84
B LO Q U E V

Leopold Survage,
Hombre en la ciudad verde (principios
del siglo XX), leo sobre tela, 138 x 98 cm.

La imaginacin
110 cm

no tiene lmites, sirve


para generar nuevas
ideas y abrir posibilidades.

AB-EDU-ART-2.indb 84 01/04/11 12:22


Autoevaluacin
Es tiempo de que revises lo que has aprendido despus de trabajar en este bloque. Lee cada
enunciado y marca con una palomita (4) el nivel que hayas logrado alcanzar.

Con mis lecciones de Educacin Artstica logr:

85

A U TO EVA LUA C I N
En mis juegos utilizo:

Lo que aprend en Educacin Artstica lo utilic en otras asignaturas como:


2 Educacin fsica 2 Espaol 2 Exploracin
2 Matemticas de la naturaleza
y la sociedad
Segundo grado

Segundo grado
Segundo grado

Segundo grado
Exploracin de la naturaleza y la sociedad
Educacin fsica

Matemticas

Espaol

Qu me gustara mejorar en mis clases de Educacin Artstica?

AB-EDU-ART-2.indb 85 01/04/11 12:22


Proyecto de ensamble

El ciclo escolar se acerca a su fin. Es posible realizar una


86 A lo largo de todo un ao han actividad en la que integres lo
aprendido, jugado, experimentado que aprendiste durante el ao en
B LO Q U E V

y creado desde el mundo de las Educacin Artstica?


artes visuales, la danza, la msica
y el teatro. Ahora es importante Platiquen entre ustedes y su
realizar un proyecto de ensamble, maestro ideas acerca de lo que
en el cual retomen varios de los les gustara realizar para este
aprendizajes que adquirieron final de ciclo escolar. Tal vez
durante el ao. Pensar en este pueden convertir el saln en
proyecto ser un acto creativo, lo un museo con las obras que
mismo que dibujar o leer. realizaron a lo largo del ao;
utilicen los objetos del Bal
del arte y el mobiliario.

Materiales:
Cartulinas,
tijeras, pinturas acrlicas,
pinceles y objetos del
Bal del arte que
puedan producir sonidos.

AB-EDU-ART-2.indb 86 01/04/11 12:22


El da de la inauguracin Anoten en el pizarrn sus
pueden cantar haciendo ritmos ideas y, cuando hayan elegido
con sus palmas, actuar o hacer una, organicen ensayos para
movimientos corporales. prepararla durante toda la 87
Recuerden invitar a su comunidad semana.

P R OY EC TO D E
EN S A M B L E
a presenciar su actuacin.

AB-EDU-ART-2.indb 87 01/04/11 12:22


Pueden organizarse a la hora artsticos a la realidad. Utilicen la
del recreo o de la salida. Tomen siguiente tabla para organizarse:
ideas de obras de teatro o danza a
88 las que hayan asistido.
Lo ms importante de esta
B LO Q U E V

etapa final es que determinen lo


que ms les gust del ao escolar
en Educacin Artstica y se atrevan
a llevar sus ideas o pensamientos

Nombre del proyecto:

Autor:

Fecha:

Lugar:

Equipos participantes:

Danza:

Artes visuales:

Msica:

Teatro:

Preparen una invitacin importantes como la fecha, el


para sus familiares y amigos. lugar y la hora en que se realizar
Recuerden que debe incluir datos su actividad.

AB-EDU-ART-2.indb 88 01/04/11 12:22


89

P R OY E C T O D E
ENSAMBLE
Divertimento en colores, compaa Csar Pia, 2008.

En la actualidad muchos
pintores, bailarines, actores y
msicos se renen y aportan
sus conocimientos para
realizar una obra artstica en
la que se combinan diferentes
lenguajes artsticos.

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Bibliografa

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Crditos iconogrficos
Para la elaboracin de este libro se utilizaron fotografas
de las siguientes instituciones y personas:

91
p. 5: Violn Other Images; p. 15: Fray Jernimo lo rasg, Images; p. 58: modelo de madera, Archivo Iconogrfico dgme/
Fray Pablo de Jess lo pint, Bernardo de Glvez, Conde de sep (2011), fotografa de Magali Gallegos Vzquez y Abraham

Glvez (1796), leo sobre tela, 205 x 200 cm, Museo Nacional Menes Nez; p. 59: posiciones y posturas con modelo de

CRDITOS
ICONOGRFICOS
de Historia. inah. Conaculta-inah-Mxico, reproduccin madera, Archivo Iconogrfico dgme/sep (2011), fotografas de
autorizada por el Instituto Nacional de Antropologa Magali Gallegos Vzquez y Abraham Menes Nez; (ab.) Ballet
e Historia; p. 23: contrabajo Other Images; p. 31: Ciro Folklrico de Amalia Hernndez (2000), programa especial
Ferri (1634-1689), La Magdalena y los ngeles (ca. 1660), para el 29 Festival Internacional Cervantino, fotografa de
reproduccin tctil de Gerardo Lenin (2010), 93.5 x 90.5 cm, Daniel Gonzlez Moreno; p. 61: La levedad de las lenguas
Archivo Fotogrfico del Museo Nacional de San Carlos, (2005), compaa Humanicorp Teatro Danza Area, coreografa
fotografa de Gabriela Chvez; p. 33: Herminia Pavn (1937), Miriaque, fotografa de Christa Cowrie; p. 63: Luis Alberto
Juegos infantiles (2009), acuarela, 35 x 56 cm; p. 38: colores Ruiz (1971), Tren suburbano (2007), acuarela, 120 x 80 cm;
pastel y hojas de rbol Other Images; p. 42: escalera de p. 64: Willy Protgoras encerrado en el bao, compaa
aluminio y triciclo Other Images; canasta con fresas Tapioca Inn (2008), fotografa de Salvador Perches Galvn;
y pelota de playa Photo Stock; p. 43: Nahm B. Zenil p. 73: Carlos Mrida (1879-1968), El verano (1981), leo sobre
(1947), Yo soy mi casa. T eres mi casa (1996), arte objeto, tela, 90 x 70 cm Photo Stock; p. 76: Enrique Flores (1963),
174 x 110 x 90 cm; pp. 44 y 45: escuela artstica de la provincia Un da en el pueblo (2006), grabado sobre metal, 50 x 100 cm;
de Sichuan, China (2004), Festival Internacional Cervantino, pp. 78 y 79: Qu plantn, de Guillermo Mndez y Marina del
Conjunto de Artes Escnicas de China, fotografas de Campo, director: Guillermo Mndez, Centro Cultural Telmex
Bernardo Cid Nieto; p. 47: danzas folclricas de Rajasthn, (2009), Archivo inba-citru, fotografas de Christa Cowrie; p. 80:
India (2008), compaa Living Arts, Festival Internacional antifaz, zapatillas de ballet, tela y diadema Other Images;
Cervantino, Guanajuato, fotografa de Bernardo Cid Nieto; p. 84: Leopold Survage (1879-1968), Hombre en la ciudad verde
p. 50: Alfonso Michel (1897-1957), Muchacho alegre (1952), leo (principios del siglo xx), leo sobre tela, 138 x 98 cm Photo
sobre tela, 145 x 110 cm, Coleccin Andrs Blaisten, Mxico; Stock; p. 90: Divertimento en colores (2008), compaa Csar
p. 52: nios jugando en las calles de Cambodia Other Pia, fotografa de Daniel Gonzlez Moreno.

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SEGUNDO GRADO

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Educacin Artstica. Segundo grado
se imprimi por encargo de la Comisin Nacional de Libros de Texto Gratuitos, en los talleres
de ,
con domicilio en , en el mes de de 2011.
El tiro fue de 000000 ejemplares.

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Qu opinas de tu libro?

Tu opinin es importante para mejorar este libro de Educacin Artstica,


segundo grado. Marca con una 3 las respuestas que expresen tu opinin.

1 Te gust tu libro?
Siempre Casi siempre A veces

2 Te gustaron las imgenes?


Siempre Casi siempre A veces

3 Las imgenes te ayudaron a entender las actividades?


Siempre Casi siempre A veces

4 Te fue fcil conseguir los materiales?


Siempre Casi siempre A veces

5 Las instrucciones de las actividades fueron claras?


Siempre Casi siempre A veces

6 El Bal del arte fue un elemento de apoyo para realizar las actividades?
Siempre Casi siempre A veces

Las actividades te ayudaron a:

Expresar tu creatividad
Trabajar en equipo
Hacer las cosas por ti mismo

Si tienes sugerencias para el libro, escrbelas a continuacin:

Gracias por tu participacin!

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SEP
Direccin General de Materiales Educativos
Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales Educativos

Viaducto Ro de la Piedad 507, cuarto piso,


Granjas Mxico, Iztacalco,
08400, Mxico, D. F.

Datos generales

Entidad:

Escuela:

Turno: Matutino Vespertino Escuela de tiempo completo

Nombre del alumno:

Domicilio del alumno:

Grado:

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