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DE MEXICO
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
Tema
Como son datos aleatorios no se puede determinar cuntas peticiones esto es una
simulacin a partir que no se cuenta con informacin de informes de los ciudadanos, Para
ello se realizar la siguiente eleccin de arquitectura de software.
Se establecer la eleccin de una mtrica aleatoria estadstica para generar los nmeros
aleatorios que representara el numero de peticiones y actividades en la realizacin del caso,
posteriormente la programacin ser modular desarrollado en un sistema java, esto con la
finalidad que pueda ser establecida en diferentes reas fuera de las instalaciones del
ayuntamiento.
DATOS 28
MEDIA 973.7142857
VARIANZA 77999.4709
En este apartado se puede establecer las peticiones aleatorias entre 500 y 1500 que surgen
por colonia, fraccionamiento, ejidos y cantones, que el ayuntamiento atiende los 7 das de
la semana se establecen los 7 das por que se aplicara un turno para atender las peticiones
en los departamentos de seguridad pblica municipal por turnos.
PLAN.
Id Actividades Horas Horas Da Valor Valor Da de Valor Valor ganado
(A) acumuladas planeado planeado trmino ganado proyectado.
(B) (100*A) acumulado
/totB (C+C1)
(C)
1 Planificacin 1 1 1 5.00 5.00 1 5.00 5.00
2 Diseo 1 2 2 5.00 10.00 2 10.00 10.00
3 Codificar 3 5 3 15.00 25.00 3 25.00 25.00
lectura de
archivo de
texto.
4 Codificar 5 10 4 25.00 50.00 4 50.00 50.00
lista
enlazada.
5 Codificar 1 11 5 5.00 55.00 6 50.00 50.00
clculo de
promedio.
6 Codificar 2 13 6 10.00 65.00 60.00
clculo de
varianza.
7 Codificar 3 16 7 15.00 80.00 70.00
clculo de
desviacin
estndar
8 Compilacin 1 17 8 5.00 85.00 80.00
9 Pruebas 2 19 9 10.00 95.00 90.00
10 Postmortem 1 20 10 5.00 100.00 100.00