Facultad de Economa Teora de Juegos. Jos Mario Garca Gordillo
Comentario sobre el captulo 5 del libro de David Kreps.
Es indudable que esta teora proporciona un excelente enfoque donde poder
estudiar el comportamiento de los agentes en conflictos del mundo real. Pero su carcter normativo limita su aplicabilidad a casos reales, aunque aconsejar a una de las partes del proceso de negociacin dista mucho de obtener pautas generales. La teora fracasa en su intento de cumplir todos los requisitos en la prctica ya que, como teora normativa, no es contrastable empricamente y para defenderse como teora normativa de la racionalidad que pretende ser, debe buscar argumentos slidos que le den ese empaque. Esta teora se idealiza cuando se dirige a un ser que posea la capacidad de clculo necesaria para poder obtener unos resultados bien definidos, es decir, un ser hper racional, en el mundo real, este ser dista mucho de ser hper racional. Es por esto que en la literatura abunda la discordancia entre las prescripciones que la teora argumenta y el comportamiento efectivamente observado. Los requisitos de informacin, en el mundo real existe la informacin incompleta. Podemos hacer que juegos de informacin incompleta pasen a convertirse en juegos de informacin imperfecta. En un juego con informacin imperfecta, los jugadores conocen la estructura, pero en algunas fases del mismo algn jugador o el conjunto de todos ellos tienen informacin limitada respecto a las jugadas pasadas y a su vez, la informacin incompleta es la carencia de informacin acerca de la estructura misma del juego. Una informacin es conocimiento comn en teora de juegos si todos lo conocen, todos saben que lo conocen, todos saben que todos saben que lo conocen y as ad infinitum. Se afirma que si un jugador tiene un conocimiento confidencial, todos los jugadores deben conocer, en comn, la distribucin de probabilidad de la que se ha extrado este conocimiento confidencial. Usted, en cuanto a jugador, podr no conocer el espacio de accin de su adversario o su estructura de utilidad, pero si hay que representar la situacin como un juego de buena fe, estos espacios de accin y estructuras de utilidad deben ser extrados de distribuciones de probabilidad que son conocimiento comn. De esta afirmacin, se puede inferir en que la informacin incompleta puede pasar a ser falta de informacin de un jugador acerca del verdadero tipo de informacin de un oponente, aunque la distribucin de probabilidad de dicha informacin sea conocimiento comn. La teora de juegos ofrece poca orientacin en cuanto qu hacer cuando el modelo admite mltiples soluciones, este problema no se ha resuelto. La indeterminacin es un serio obstculo para la prueba emprica. Aunque la bsqueda de una solucin nica puede ser contraproducente a lo que la realidad emprica puede ofrecer. Los modelos tericos de juegos pueden complicarse sobre manera con la adicin de actores, especialmente cuando se modela en conjuntos de informacin incompleta. Es especialmente importante en las relaciones internacionales, las empresas, etc.
Bibliografa.
Kreps, David. Teora de Juegos y modelacin econmica. FCE. Mxico D.F. 197 pginas.