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UNIDAD III:
SISTEMAS DE VISION (LABVIEW)
ACTIVIDAD:
MANUAL DE PRCTICAS
GRADO Y GRUPO:
5-B
GENERACIN:
2015-2017
Practica 1.
UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE CAMPECHE
CARRERA DE TSU EN MECATRNICA,
REA AUTOMATIZACIN
Seleccionamos un horizontal pointer Slide el tanque con solo darle click dos veces este
aparecer en el panel frontal.
Practica 2.
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CARRERA DE TSU EN MECATRNICA,
REA AUTOMATIZACIN
Escribimos la ecuacin dentro del while loop. Se conecta los tres controles
numricos en las entradas del while loop y los dos indicadores numricos en las
salidas del while loop.
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CARRERA DE TSU EN MECATRNICA,
REA AUTOMATIZACIN
Practica 3.
Coloque en el panel frontal un tanque, un botn de stop, indicador numrico y una
slider.
Para segunda figura se modifica el color de las lneas de medicin del agua y el
mximo rango de llenado que contiene el tanque. En estos apartados en la
primera figura se modifica el color del llenado del tanque ara personalizar el slider
seleccione, de clic segundario y clic a propiedades, se realiza el mismo
procedimiento que el tanque.
En esta pestaa tendr unos iconos, estos son el tanque, el slider, seleccione el
slider de clic secundario, seleccione el apartado change to control encierre y
conecte todo en un while loop de la siguiente manera:
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CARRERA DE TSU EN MECATRNICA,
REA AUTOMATIZACIN
Agregue wait until y coloque una constante de valor 100 con esto terminando
todos los pasos compile el programa para verificar su funcionamiento, el cual
consiste en hacer el llenado del tanque automticamente.
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REA AUTOMATIZACIN
Practica 4
El sub vi es la manera de trasformar un cdigo ya echo por nosotros en una caja de
funcin como la que utilizamos normalmente
Para crear un SUB VI lo primer hay que tener el programa ya echo en este caso va ser
un programa numeracin booleana con botones.
Despus nos vamos a Edit. > Crate SUBVI y se va a crear una caja.
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REA AUTOMATIZACIN
Presionamos doble click a la caja nos mandara a una pantalla como la siguiente. Se
puede modificar el icono que aparece en la parte superior a la derecha dando doble clip al
icono y aparecer una interfaz para modificarla al gusto del usuario