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METODOS NUMERICOS PARA

INGENIERIA

ING. RICARDO SEMINARIO VASQUEZ


METODOS NUMERICOS PARA INGENIERIA ING. RICARDO SEMINARIO VASQUEZ

INDICE DE MATERIAS

INTRODUCCION AL ANALISIS NUMERICO ............................................................... 3


Qu es un mtodo numrico? ....................................................................................... 4
ERRORES DE CLCULO .................................................................................................. 5
TIPOS DE ERRORES.......................................................................................................... 6
ALGORITMOS BASICOS .................................................................................................. 7
Ejercicios propuestos........................................................................................................... 8
INTERPOLACIN LINEAL............................................................................................... 9
INTERPOLACIN CON ESPACIOS EQUIDISTANTES O INTERPOLACION DE
NEWTON..................................................................................................................... 9
INTERPOLACION CON ESPACIOS NO EQUIDISTANTES O INTERPOLACION DE
LAGRANGE .............................................................................................................. 18
APROXIMACIN LINEAL.............................................................................................. 21
Diagrama de flujo............................................................................................................. 23
CALCULO DE DERIVADAS........................................................................................... 24
Calculo de la primera derivada........................................................................................... 25
Formula de derivacin de dos puntos: ......................................................................... 26
SOLUCION DE ECUACIONES NO LINEALES ............................................................ 28
MTODO DE BISECCIN.............................................................................................. 28
MTODO DE PUNTO FIJO ........................................................................................... 37
MTODO DE NEWTON RAPHSON.............................................................................. 41
SOLUCION DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES MEDIANTE EL METODO
DE REDUCCION DE GAUSS-JORDAN ................................................................. 44
A) SISTEMAS CON SOLUCION UNICA ..................................................................... 44
B) SISTEMAS CON INFINIDAD DE SOLUCIONES.................................................. 46
C) SISTEMAS SIN SOLUCION..................................................................................... 49
D) SISTEMAS HOMOGENEOS .................................................................................... 49
METODOS DE INTEGRACION ...................................................................................... 52
MTODO DEL TRAPECIO O REGLA DEL TRAPECIO .............................................. 52
REGLA DE SIMPSON ...................................................................................................... 54
REGLA DE SIMPSON 1/3 ................................................................................................ 54
REGLA DE SIMPSON 3/8 .............................................................................................. 57
ECUACIONES DIFERENCIALES ORDINARIAS ......................................................... 60
MTODO DE EULER....................................................................................................... 61
MTODO DE RUNGE KUTTA .................................................................................. 66
BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFIA ................................................................................... 69

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INTRODUCCION AL ANALISIS NUMERICO

PRESENTACION

Al momento de aplicar las Matemticas a situaciones del mundo real nos


encontramos a menudo con problemas que no pueden ser resueltos
analticamente o de manera exacta y cuya solucin debe ser abordada con ayuda
de algn procedimiento numrico. A continuacin consideramos algunos
problemas tpicos, ya formulados matemticamente, para los cuales
estudiaremos tcnicas numricas de solucin.
Este libro nace despus de una experiencia en la enseanza del curso del
mismo nombre en la Universidad Cesar Vallejo de Piura, durante cinco aos. En
la primera parte estudiamos la teora de errores, en la segunda parte la
interpolacin lineal y la interpolacin polinomial aplicada a la solucin de
derivadas.
Aplicamos a la solucin de ecuaciones no lineales, los mtodos de
biseccin, punto fijo y Newton Raphson y para las ecuaciones lineales los
mtodos de Gauss Jordan.
En el caso de las integrales definidas, aplicamos los mtodos del trapecio,
metodo de Simpson 1/3 y Simpson 3/8.
Concluyendo este libro con la solucin numrica de ecuaciones
diferenciales, mediante los mtodos de Euler y Runge Kutta.

EL AUTOR

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Qu es un mtodo numrico?

Un mtodo numrico es un procedimiento mediante el cual se obtiene, casi


siempre de manera aproximada, la solucin de ciertos problemas realizando
clculos puramente aritmticos y lgicos (operaciones aritmticas elementales,
clculo de funciones, consulta de una tabla de valores, clculo preposicional,
etc.). Un tal procedimiento consiste de una lista finita de instrucciones precisas
que especifican una secuencia de operaciones algebraicas y lgicas (algoritmo),
que producen o bien una aproximacin de la solucin del problema (solucin
numrica) o bien un mensaje. La eficiencia en el clculo de dicha aproximacin
depende, en parte, de la facilidad de implementacin del algoritmo y de las
caractersticas especiales y limitaciones de los instrumentos de clculo (los
computadores). En general, al emplear estos instrumentos de clculo se
introducen errores llamados de redondeo.

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ERRORES DE CLCULO

Notacin cientfica (punto flotante)


o Ejemplo :
2 * 102 = 200
5769 = 5.769 * 103
176936 = 1.77 * 105
0.00536 = 5.36 * 10-3
0.0000798 = 7.98 * 10-5
Ejercicios

Realizar las siguientes operaciones:

a) 0.5971 * 103 + 0.4268 * 10-5

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expresar el resultado en base a 103 y 10-5

solucin

0.5971 * 103 + 0.4268 * 10-5 = 0.5971 * 103 + 0.000004268 * 10-5


b) 0.5971 * 10-3 + 0.4268 * 10-6

TIPOS DE ERRORES

error absoluto y error relativo


Sean las variables :

a = valor aproximado
a* = valor real

el valor absoluto = E

E = | a*- a |

El valor relativo = Er

Er = E/ a*

El cual es llamado error porcentual

Ejemplo :

Calcular el error absoluto y relativo de a* y a

o a =0.50 * 10-2
o a*=0.51 * 102

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solucin

E = | a*- a |

0.51*102 - 0.50 * 102 = 0.01 * 102 = 1.00

Er = E/ a*

(0.01 * 102 )/0.50 *102 = 0.02 * 100 = 2%

ALGORITMOS BASICOS

Ejemplo programado en lenguaje C++

Programa clculo del promedio


//programa para calcular el promedio de "m" nmeros ingresados
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<math.h>
void main()
{
int x,sum,m,cont;
int prom;
cont=0;
cout<<"ingrese el total de nmeros a sumar :";
cin>>m;
do
{
cont+=1;
cout<<"ingrese el numero a sumar :";
cin>>x;

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sum+=x;
}
while (cont<m);
cout<<"la suma es :";
cout<< sum;
prom=sum/m;
cout<<"\a el promedio es : ";
cout<<prom;
getch();
}

Ejercicios propuestos
Calcular la suma de los N nmeros ingresados por teclado
Calcular la suma de los N primeros nmeros
Calcular el factorial de un numero

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INTERPOLACIN LINEAL

Concepto : Interpolar significa encontrar un valor intermedio entre dos o mas


puntos base conocidos, los cuales se pueden aproximar mediante polinomios.

y F(x)

G(x)
f(b)

f(a)

Sea en el sistema de coordenadas de la grafica anterior, las ecuaciones F(x) y


G(x) en cuyo espacio a, b se pueden interpolar determinados valores.

Tipos de interpolacin

1. interpolacin con espacios equidistantes


2. interpolacin con espacios no equidistantes

INTERPOLACIN CON ESPACIOS EQUIDISTANTES O


INTERPOLACION DE NEWTON

DIFERENCIAS PROGRESIVAS : Son llamadas diferencias hacia delante y


se definen como :

o primeras diferencias : Yi = Yi+1 - Yi i=0,1,2,3...n


(1)
o segundas diferencias : 2Yi = Yi+1 - Yi i=0,1,2,3...n
(2)
o terceras diferencias : 3Yi = 2Yi+1 - 2Yi i=0,1,2,3...n
(3)

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o k- cimas diferencias kYi = kk-1Yi+1 - k-1Yi


i=0,1,2,3...n (4)
k=0,1,2,3...n

donde :

es el operador de diferencias progresivas

Para i=0 en la ecuacin (1)

Y0 = Y1 Y0 Y1 = Y0 + Y0
(5)

Para i=1 en la ecuacin (1)

Y1 = Y2 Y1 Y2 = Y1 + Y1
(6)

Para i=0 en la ecuacin (2)

2Y0 = Y1 Y0 Y1 = 2Y0 + Y0 (7)

Sustituyendo las ecuaciones (7) y (5) en (6)

Y2 = Y1 + Y1

Y2 = (Y0 + Y0) + ( 2Y0 + Y0)

Y2 = Y0 + 2Y0 + 2Y0 (8)

De las ecuaciones (5) y (8)


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