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Semestre en el que se
Primero
imparte:
Componente de
Bsico
Formacin:
Seriacin: Informtica II
72 Sesiones
Tiempo presencial: (Cada sesin es de 45 min)
Tiempo de trabajo
58 horas
autnomo del alumno:
Informtica I resolucin de problemas, as como en los que
deber elaborar reflexiones y/o aplicaciones
Presentacin de la asignatura de lo aprendido en el aula en contextos de la
vida real.
La asignatura de Informtica I es una
asignatura troncal de carcter semestral que El propsito de la asignatura que los
se imparte en el primer semestre del Plan de alumnos utilicen las Tecnologas de la
Estudios de Bachillerato en las Preparatorias Informacin y la Comunicacin (TIC) como
Estales y particulares incorporadas al herramientas para obtener informacin,
Gobierno del Estado de Yucatn. expresar ideas y difundirlas de manera
creativa y as generar aprendizajes en red
Esta asignatura establecer los
utilizando de manera eficiente los recursos
cimientos imprescindibles para que el
disponibles.
estudiante pueda abordar posteriormente el
estudio de las disciplinas que estn en este En la presente gua, se presenta la
semestre, as como la aplicacin futura de sus planeacin didctica por competencias con
competencias en las diversas asignaturas que un enfoque socioformativo, que consiste en
conocer en los siguientes semestres. disear actividades concatenadas que le
presenten al alumno problemas didcticos y
La materia tiene un carcter terico
de su entorno que le puedan resultar
prctico, ya que posee actividades en las que
interesantes, que le ayuden a idear estrategias
el alumno realizar trabajos prcticos de
o destrezas que le familiaricen con el saber
hacer del trabajo cientfico y a tomar expectativas positivas para alcanzar el xito.
decisiones para la accin. En este aprendizaje El fracaso del estudiante no debe concebirse
son inseparables los aspectos cognitivos y como falta de vala, ni compararse con los
afectivos. Para ello se requiere de un dems, sino como errores que pueden ser
escenario afectivo, respetuoso y de aprecio, es subsanados con ms trabajo.
decir, se necesitar un clima de aula muy
positivo. Esta asignatura es clave para la
consecucin de las competencias genricas,
As mismo, en cuanto a la evaluacin, disciplinares y disciplinares extendidas del
se realizar por criterios presentados en cinco Marco Curricular Comn (MCC) de la
niveles: preformal, receptivo, resolutivo, Educacin Media Superior (EMS) que
autnomo y estratgico. Esta evaluacin establecen el Acuerdo 444 publicado el 21 de
incluye la retroalimentacin acerca de lo octubre de 2008 y la modificacin indicada
logrado y los aspectos a mejorar. En esta en el Acuerdo 488 publicado el 23 de junio de
retroalimentacin, el profesor ha de cuidar no 2009.
disminuir la autoestima del alumno y mostrar
Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto,
4.5. Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y expresar ideas.
6.1 Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y
obstculos.
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar informacin.
8.1 Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de accin con pasos especficos.
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Propsito Formativo de la asignatura
Datos de identificacin del Plan de Estudios
Tiempo presencial: 72 Sesiones de 45 Minutos Tiempo de estudio autnomo por parte del estudiante: 58 horas
Problema a resolver
Los estudiantes no han tenido que acceder a las nuevas tecnologas, sino que han nacido con ellas y se enfrentan al conocimiento desde diferentes
postulados a los del pasado. Esto representa el siguiente reto para los docentes: lograr que los alumnos mejoren sus aprendizajes con la utilizacin de las
tecnologas de la informacin.
Producto esperado:
- Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los Pregntele al estudiante Para qu utilizan las tecnologas?,
sistemas y medios de comunicacin. en qu tipo de informacin invierten su tiempo? Qu
hacen con la informacin que obtienen a travs de la red?
Explique al estudiante la relevancia que tienen los conocimientos
previos que tienen, en relacin con la asignatura. Pregntele qu - 6.1 Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un
tipo de tecnologa ha manipulado en si vida, cmo fueron sus propsito especfico y discrimina entre ellas de acuerdo a su
primeros acercamientos hacia los medios informticos. relevancia y confiabilidad
Concdales la libertad de expresar sus experiencias.
Explique al estudiante que no toda la informacin que se
- Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para encuentra dentro de la red es verdica. Pregunte qu tipo
investigar, resolver problemas, producir materiales y de informacin es consultas por Internet? Qu fuentes
transmitir informacin. utilizas en la obtencin de la informacin? Cmo
identificas que esa fuente es confiable?
Pregunte al estudiante qu tipo de informacin suele consultar,
en qu medios se encuentran (impresos, electrnicos, otros), si - 6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara,
cuando ha tenido una situacin ha utilizado Google para coherente y sinttica.
buscar respuestas y de lo encontrado cmo diferencia que una
Realice los siguientes cuestionamientos al estudiante: Qu
lectura es ms objetiva, verdica y til para l.
tipo de mtodos utilizas para conseguir informacin?,
cmo organizas la informacin obtenida?, en algn
momento has presentado un problema al momento de
estructurar tus ideas? Cmo los has solucionado?
Competencias Genricas a trabajar
- 8.1 Propone maneras de solucionar un problema o
desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de
accin con pasos especficos.
Propsito: Identificar cules son los conocimientos previos en Propsito: Identificar cules son los conocimientos previos en
informtica de los estudiantes recin egresados de la secundaria. informtica de los estudiantes recin egresados de la secundaria.
Material requerido: Gua estatal de Informtica I. Material requerido: Gua estatal de Informtica I.
Tiempo de estudio independiente por parte del alumno: Tiempo de estudio independiente por parte del alumno:
0 horas 0 horas
Tiempo de instruccin para el trabajo independiente:10 Tiempo de instruccin para el trabajo independiente:10
min min
Describir los conocimientos facticos a abordar en la Describir los conocimientos facticos a abordar en la
actividad. Conocimientos previos de Informtica I. actividad. Conocimientos previos de Informtica I.
Describir los conocimientos procedimentales a trabajar Describir los conocimientos procedimentales a trabajar
en la actividad: Realizan la evaluacin diagnstica que se en la actividad: Realizan la evaluacin diagnstica que se
encuentra dentro de la gua estatal, de la pgina cuatro a la siete y encuentra dentro de la gua estatal, de la pgina cuatro a la siete y
comparar los resultados con sus dems compaeros de clase. comparar los resultados con sus dems compaeros de clase.
Describir los valores que se espera se expliciten a los Describir los valores que se espera se expliciten a los
alumnos para que en ese tenor trabajen: alumnos para que en ese tenor trabajen:
*Atiende a las indicaciones del docente *Atiende a las indicaciones del docente
*Pida a los alumnos que busquen informacin relacionada al *Pida a los alumnos que busquen informacin relacionada al
primer tema de la gua: Antecedentes de la informtica. primer tema de la gua: Antecedentes de la informtica.
Describir las sugerencias de cmo abordar el contenido: Describir las sugerencias de cmo abordar el contenido:
Pida a los estudiantes que trabajen de manera individual para Que busquen informacin en aquellas respuestas donde tuvieron
contestar las secciones de la evaluacin diagnstica, para despus errores. Realice una retroalimentacin con los estudiantes.
comparar las respuestas con sus compaeros y d una
retroalimentacin de los ejercicios.
Movilizo mis saberes
Propsito: Identificar cul es el tema que abordarn para
su proyecto final.
Prezi (https://prezi.com/)
Tiki-Toki (https://www.tiki-toki.com/)
Readwritethink (https://goo.gl/HyDTHb)
Atributo de las competencias
genricas: Expn tu trabajo a tus compaeros! Y observa las semejanzas y
4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y
diferencias en la informacin que obtuvieron.
la comunicacin para obtener informacin y
expresar ideas.
Ejemplo de una lnea del tiempo en Titi-Toki
Desarrollo mis competencias Sugerir materiales y recursos adicionales en la web
que puede utilizar el docente
Instruccin para el trabajo independiente: Se les pide Tecnologa, informacin, comunicacin y aprendizaje.
a los estudiantes avanzar en la lnea del tiempo, en caso de
concluir en la sesin de clases. Se requiere que los alumnos Componente abordado:
refuercen los contenidos abordados en esta actividad de
aprendizaje. 1. Tecnologa y desarrollo humano
Productos de aprendizaje: Lnea del tiempo, con los Contenido central que se trabaja:
datos ms sobresalientes, incluyendo imgenes y
descripciones. 2. El impacto de la tecnologa en el desarrollo humano.
Describir los valores que se espera se expliciten a los 6. Identifica los acontecimientos ms importantes dentro
alumnos para que en ese tenor trabajen: de la historia de las TIC.
Respetuoso con las indicaciones del docente. 1. Webquest: difusin de informacin que puede
transformar vidas usando mi red social.
Describir las sugerencias de cmo abordar el
contenido.
Terminologa Informtica -
Actividad de Aprendizaje 2 http://www.ine.es/metodologia/t25/t25p450_glosario.pdf
Describir los valores que se espera se expliciten a los Producto esperado al que contribuye:
alumnos para que en ese tenor trabajen:
- Webquest: difusin de informacin que puede transformar
-Aporta y comparte la informacin obtenida. vidas usando mi red social.
Tiempo de estudio Independiente por parte del alumno: - Tecnologa, informacin, comunicacin y aprendizaje.
45 min.
Componente abordado:
Instruccin para el trabajo independiente: 15 min.
- La generacin, uso y aprovechamiento responsable de la
Productos de aprendizaje: Documento Word con los
conceptos y caractersticas que indica la tabla de la actividad 3. informacin para el aprendizaje.
Co mpe te ncia disc ipl inar Atr ib ut o de las co mpet enc ia s ge nr ica s
12. Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin 4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y la
para investigar, resolver problemas, producir materiales y comunicacin para obtener informacin y expresar ideas.
transmitir informacin.
8.1 Propone maneras de solucionar un problema o
desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de
accin con pasos especficos.
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de
otras personas de manera reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los
conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de
distintos equipos de trabajo.
-Es responsable a la hora de buscar la informacin necesaria Contenido especfico inmerso en la actividad:
y de crear notas en la pgina de Internet.
- Funcionamiento bsico de una computadora
-Es respetuoso con las opiniones de sus compaeros.
Aprendizaje esperado al que impacta:
-Es paciente al momento de trabajar en equipo.
- Identifica la tecnologa y las distintas fuentes de informacin,
Describir las sugerencias de cmo abordar el a travs del diario y en colaboracin en un equipo con roles
contenido. definidos.
Co mpe te ncia disc ipl inar Atributo de las comp ete ncias genricas
12. Utiliza las tecnologas de la informacin y 4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para investigar, resolver problemas, comunicacin para obtener informacin y expresar
producir materiales y transmitir informacin. ideas.
Desarrollo mis competencias Desarrollo mis competencias
A continuacin, en equipo, realizarn un cartel digital del Virus o Antivirus que el docente les seale; este podr
contener: textos y/o grficos, variedad y color de las ilustraciones, fotografas, tiras cmicas, etc. El cartel debe hacer
referencia a la informacin valiosa investigada del tipo de virus y escrita la bibliografa en alguna parte del frente del
cartel, as como los nombres de los integrantes.
Los tipos de virus a exponer son Malware, Adware, Troyanos, Bombas lgicas o de tiempo, Hoax, Spam, Gusanos,
Spyware.
Los antivirus a exponer son: Norton, Panda, Avast!, McAfee ViruScan, Kapersky.
Co mpe te ncia disc ipl inar Atributo de las comp ete ncias genricas
12. Utiliza las tecnologas de la informacin y 4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para investigar, resolver problemas, comunicacin para obtener informacin y expresar
producir materiales y transmitir informacin. ideas.
Para complementar la clase, puede ensear a los alumnos a
Desarrollo mis competencias recuperar archivos ocultos por infeccin de virus con el
software USB Show.
Actividad de Aprendizaje 6
Sugerir materiales y recursos adicionales en la web
Propsito: Utilizar los medios de informacin para obtener que puede utilizar el docente
datos y conceptos, realizar la bsqueda de una fuente
confiable y analizar los resultados de la bsqueda. Virus para mviles
(http://www.egov.ufsc.br/portal/sites/default/files/virus_p
Materiales requeridos: Computadora con acceso a ara_moviles.pdf)
Internet, proyector, bocinas.
GUIAS DE SEGURIDAD UJA 3. Software malicioso
Tiempo designado en clase: 20 min. (malware) (https://goo.gl/LuTHxa)
Tiempo de estudio Independiente por parte del USB Show, recupera archivos ocultos en una memoria USB
alumno: 30 min. (https://goo.gl/9wHU46)
Instruccin para el trabajo independiente: Pdale a los Pgina oficial LDC USB Show
alumnos que tomen notan para las actividades siguientes. (http://ldc.mx/usbshow.php)
Tome 10 minutos para escuchar las respuestas de los Producto esperado al que contribuye:
estudiantes. Realicen una conclusin grupal del tema.
- Webquest: difusin de informacin que puede transformar
Explique la actividad de aprendizaje 6 y recalque la
vidas usando mi red social.
importancia que tiene analizar las respuestas para la
columna Cmo puedo prevenir la infeccin.
En
Informtica 1.
Jorge Vasconcelos Santilln
Grupo Editorial Patria.
- Ahora s chiquita, no te me vas a escapar Te tengo en mis manos!, sonri con cierta malicia mientras escriba las
palabras mgicas: european-union.
- Ja, si es casi lo mismo que en espaol.
Segundos despus su rostro se ilumin: dos millones de matches-
- Guau!, me cae que la Claus s sabe. A ver, vamos a ver cul me sirve.
Un grito de horror inund la oscuridad de su habitacin, tan slo iluminada por la potente pantalla activa de su PC.
- Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooo! Est todo en ingls! Y mira sta!, qu idioma es ese?, chino?
Ms tard en gritar que en lo que marc nuevamente a Claudia.
- Qu te crees t?
- Carlos?
-S, Carlos. Crees que fue una bromita muy chistosa, o qu?
-No, no entiendo de qu me hablas; adems ya cuelga, que las escenas de los vampiros y los lobos se estn poniendo muy
buenas y no quiero perderme nada de lo que les pasa.
- TODO EST EN INGLS!
- Ah! Es eso. Y qu esperabas, si le pusiste el ttulo de la bsqueda en ingls?
- Pues te acabo de decir que no s ingls
-Pues busca en Internet alguna pgina que te lo traduzca al espaol, y cuelga ya!
Cuelga ya, cuelga ya, respingaba Carlos mientras se conectaba nuevamente a la red.
- Muy bien chiquita, ahora no me vas a fallar verdad?
No ms de un minuto despus, tena en frente una pgina que lo ayudara a traducir, slo tena que copiar la direccin de
Internet del sitio de ingls y al cabo de un tiempo desconocido, la obtendra toda, toditita, en espaol.
El asunto se estaba tardando, pero vala la pena esperar. Despus de todo el trabajo era para maana, as que vala la pena
desvelarse y mientras esperaba, pues poda jugar la edicin especial de Angry Birds.
Cuando en la pantalla apareci el You are the winner, Carlos se sali de la pgina de juegos y vio con una gran sonrisa
que su pgina estaba all, perfecta, preciosa, totalmente traducida al espaol, y hasta con fotos! Genial!!!
Ahora slo tena que pasarla al Wordmaster, ponerle su nombre en imprimirla. Tiempo suficiente para acabar de disear
el logotipo aquel que le haba prometido a su amigo Jess para el business.
Si lo terminaba esa noche, el buen Jesusito podra ir a ver los de las motos y proponerles un buen trato. Ese pintaba para
ser el inicio de su negocio como publicistas, Charlie and Chuy, designers and publicity, total, el buen Jess s saba
ingls.
La impresora y l terminaron al mismo tiempo. Puso cada trabajo en un flder y se fue a dormir con la satisfaccin del
deber cumplido.
Sugerir materiales y recursos adicionales en la web
Desarrollo mis competencias que puede utilizar el docente
Propsito: Usar de manera correcta los motores de Los trminos de bsqueda ms peligrosos de Internet
bsqueda y seleccionar la informacin que sea veraz de una (https://goo.gl/bEsq7Z)
fuente fidedigna.
Realiza una investigacin en diferentes medios fsicos o digitales acerca del uso correcto de la informacin, veracidad y
propiedad intelectual incluso puedes realizar entrevistas a conocidos para que te expresen su opinin sobre el tema.
Despus de haber investigado, escribe un ensayo donde manifiestes tu opinin sobre el uso correcto de la informacin
hallada en Internet y la veracidad de los mismos. La extensin del ensayo debe ser de cuartilla y media como mximo.
Co mpe te ncia disc ipl inar Atr ib ut o de las co mpet enc ia s ge nr ica s
1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos 4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones
explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto lingsticas, matemticas o grficas.
en el que se gener y en el que se recibe.
Describir los valores que se espera se expliciten a los Aprendizaje esperado al que impacta:
alumnos para que en ese tenor trabajen.
- Reactiva aprendizajes previos de la asignatura, de Taller de
Es honesto y responsable en el uso de la informacin que Lectura y Redaccin I.
- Examina las limitaciones, veracidad y aportaciones de
encuentra.
distintas fuentes de informacin en la red.
- Valora el flujo y riesgos de la informacin en la red, mediante
Describir las sugerencias de cmo abordar el
el anlisis de casos concretos.
contenido.
Producto esperado al que contribuye:
En un documento Word copie y pegue las siguientes notas
informativas, sin agregar de donde provienen, y enveselos a - Webquest: difusin de informacin que puede transformar
sus alumnos: vidas usando mi red social.
Materiales requeridos: Computadora con Internet. Sugerir materiales y recursos adicionales en la web
que puede utilizar el docente
Tiempo designado en clase: 15 min.
Uso educativo de Google docs - https://goo.gl/tcPWic
Tiempo de estudio Independiente por parte del
alumno: 0 min.
Desarrollo mis competencias
Instruccin para el trabajo independiente: 10 min.
Actividad de Aprendizaje 9
Productos de aprendizaje: Correo electrnico formal y
cuadro de datos, editado en Hojas de clculo de Google. Eje al que atiende: