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Atividade 02

1. Quais so as portas de comunicaes em um computador?Descreva no minimo 3.


2. O que padro USB? Quais as suas vantagens?Diferencie tambm USB, 2.0 e 3.0.
3. Qual a funo do processador?Como ele funciona internamente?
4. O que significa Frequncia do Processador?
5. De onde surgiu a necessidade de utilizao de processadores com mais ncleos?
6. Qual o conceito de Processador com mais ncleos?
7. Em que consiste a famlia de Processadores CORE I?
8. Qual a Diferena entre Processador de 86 e 64 Bits?
9. O que memoria Cache?Quais so os tipos utilizados?
10. Como Funciona a memoria cache?
11. Explique com suas palavras como funciona a comunicao memoria x Processador e porque
o computador trava?
12. Explique com suas palavras o que ocorria com o processador no filme?

Respostas

Existe 2 tipos de portas de comunicao, as Serie e as Paralelas,.


Serie podem realizar a transferncia de dados atravs de um nico fio, mais elas s poderiam
enviar e no poderia receber, e eis que foi criado a porta Bi Diretivas, na qual tinha dois fios
assim poderia enviar e receber dados.
Paralela consiste transmitir simultaneamente vrios dados utilizando vrios cabos. As portas
Paralelas podem enviar cerca de 8 Bits simultaneamente. As primeiras portas paralelas bi
diretivas permitiam atingir dbitos de aproximadamente 2.4Mb/s.
1. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples, fcil e rpida a conexo de diversos
tipos de aparelhos (cmeras digitais, HDs externos, pendrives, mouses, teclados, MP3-
players, impressoras, scanners, leitor de cartes, etc) ao computador e a dispositivos
mveis, evitando assim o uso de um tipo especfico de conector para cada dispositivo. O
USB oferece uma srie de vantagens: padro de conexo, Plug and Play (algo como
"Plugar e Usar"), alimentao eltrica, conexo de vrios aparelhos ao mesmo tempo,
ampla compatibilidade.
O USB 3.0 trouxe diversas vantagens e inovaes, melhorando em diversos aspectos o
anterior USB 2.0 , como:
a) A transmisso bidirecional de dados: na verso 2.0 (e anteriores), o padro USB
permite que os dados trafeguem do dispositivo A para o B e do dispositivo B para o
A, mas cada um em sua vez. No padro 3.0, o envio e a recepo de dados entre dois
dispositivos pode acontecer ao mesmo tempo;
b) Maior velocidade: a velocidade de transmisso de dados de at 4,8 Gb/s (gigabits
por segundo), equivalente a cerca de 600 MB por segundo, um valor absurdamente
mais alto que os 480 Mb/s do padro USB 2.0. No USB 3.1, este limite aumenta para
10 Gb/s,
c) Alimentao eltrica mais potente: o padro USB 3.0 pode oferecer maior
quantidade de energia: 900 miliampres contra 500 miliampres do USB 2.0;
d) Retrocompatibilidade: conexes USB 3.0 podero suportar dispositivos USB 1.1 e
USB 2.0.
2. A sua funo acelerar, enderear, resolver ou preparar dados, dependendo da aplicao.
basicamente uma mquina de calcular, ele recebe um determinado volume de dados,
orientados em padro binrio 0 e 1 e tem funo de responder a esse volume,
processando a informao com base em instrues armazenadas em sua memria
interna.
O funcionamento interno acontece da seguinte forma: quando voc clica num programa,
que est armazenado no disco rgido (HD), ele transferido para a memria. O
processador, usando um circuito chamado controlador de memria, carrega as
informaes do programa da memria RAM, as informaes (dentro do processador) so
processadas. O processador pode continuar a carregar e executar o programa ou pode
fazer alguma coisa com a informao processada, como mostrar algo na tela.
3. a velocidade do processamento de dados do processador.
4. Surgiu devido ao problema de se resfriar processadores singlecore ( somente um ncleo)
com cloks cada vez mais altos, com uma concentrao cada vez maior de transistores
cada vez menores em um mesmo circuito integrado.
5. Processadores multincelo so aqueles que possuem dois ou mais ncleos de
processamento no interior de um nico chip.
6. uma famlia de processadores baseada numa arquitetura com muitas modificaes em
relao aos processadores anteriores, com um controlador de memria integrado e a
migrao do FSB para um barramento serial ponto a ponto. Estes processadores
possuem a GPU no mesmo die, no necessitando de uma placa mo com chipset de
video integrado, conhecido como video on-board.
7. X64 define um sistema operacional de 64 bits. J X86 define um sistema de 32 bits. X86
e 32 bits so a mesma coisa.
8. uma pequena quantidade de memria esttica de alto desempenho, tendo por
finalidade aumentar o desempenho do processador realizando uma busca antecipada na
memria RAM. Os tipos mais utilizados so o cache L1, L2 e L3.
9. O sistema de cache inicia tentando ler tantos dados da memria dinmica quanto
possvel e guarda-os em sua memria esttica de alta velocidade (ou cache). Quando
requisies do processador chegam, ela checa se os endereos requisitados so os
mesmos dos que j foram lidos da memria, caso seja, os dados so enviados
diretamente da cache para o processador, caso contrrio, ela permite que o processador
acesse a memria principal (o processador realiza este acesso lentamente).
10. O processador trabalha atravs de um controlador de memria, que controla o fluxo de
informaes entre memria e processador. Quando a CPU ativada e precisa de
informao ela envia um pedido atravs do controlador de memria, que envia o pedido
para a memria e avisa a CPU quando a informao est pronta para ser lida. O
computador trava muitas vezes devido ao problema no fluxo de informaes de dados,
quando o processador no consegue enviar os dados para a memria ram, por exemplo, o
u a memria ram no suficiente para processar a quantidade de dados de um programa.
11. No programa da impressora, o processador tentava carreg-lo e no conseguia, devido
ao sobrecarregamento na memria ram, gerado por um vrus que causou uma confuso
de dados no sistema.
No caso do vdeo o processador tentou carregar um arquivo (upload) na inernet, porm o modem
no conseguiu receber dados suficientes para executar a transferncia, travando o programa, e
consequentemente o processador.
Em todos os casos o processador travava, devido a problemas com software (vrus), falta de
memria ram (hardware), problemas na conexo de rede ( pacotes de dados insuficientes).

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