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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

Campagne : incursion en Averland v2.0

Avant de vous prsenter la campagne en Sylvanie


voici la mise jour de la campagne en Averland

Car suite aux mises jour de crusaderlord


crateur initial des 5 premires qutes de la campagne (merci lui)

+
grce l'enrichissement de monstres de Anjovi 154 (merci lui)

nous obtenons des qutes plus varies en vnements et en ennemis.


Par voie de consquence le thme de chaque qute a t renforc.

Enfin tous les ennemis sont prsent sous deux niveaux :


le niveau Standard et le niveau Elite, ce qui n'tait pas le cas auparavant.

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 1
L'ANTRE DE LA REINE ARAIGNEE

Pour un format identique aux Fiches de la bote de base


LA QUETE EST A IMPRIMER RECTO - VERSO

AJUSTEMENT : voir la nouvelle fiche de qute

en fait les cratures vivantes humanodes se sont fait manger


au mme titres que les villageois :)

donc pas de peaux-vertes ni de skavens, ni d'hommes-btes


il reste juste en dehors des cratures, des morts-vivants non comestibles :(

de plus de nouveaux ennemis mergent de l'obscurit :


il s'agit des Scarabes Gants - proies favorites des araignes -
ainsi que des rejetons de la Reine Araigne (les Nues d'Araignes)

NOTA : la Reine, ayant bien mang, en a profit pour booster ses caractristiques :)

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 4,76 5,45 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 2
LE DOMAINE DES RATS

Pour un format identique aux Fiches de la bote de base


LA QUETE EST A IMPRIMER RECTO - VERSO

AJUSTEMENT : voir ci-dessous la nouvelle fiche de qute

en fait les skavens ont chasss la plupart des cratures de leurs terriers,
ainsi que les quelques peaux-vertes et hommes-Btes s'y trouvant,
mais surtout - aprs une traque minutieuse - ils ont russi dtruire jusqu'au dernier
morts-vivants (Nagash leur pire ennemi pouvant trs bien voir avec leurs yeux...)

de plus de nouveaux ennemis mergent de l'obscurit :


il s'agit des Chefs de Meutes du Clan Moulder ainsi que des Coureurs Nocturnes, enfin le
Boss a t remplac - chez les skavens c'est assez courant :) -
ainsi le Clan Pestilien a mis en place le plus ambitieux de leur
Prtre de la Peste, ce dernier gard par un garde du corps lou prix d'or
au Clan Eshin : il s'agit d'un Assassin prt toutes les ventualits :)

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 5,04 6,5 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 3
LA FORGE PERDUE

Pour un format identique aux Fiches de la bote de base


LA QUETE EST A IMPRIMER RECTO - VERSO

AJUSTEMENT : voir ci-dessous la nouvelle fiche de qute

en fait les gobelins ont chasss la plupart des cratures de la Forge Naine perdue,
ainsi que les quelques skavens, morts-vivants et hommes-Btes s'y trouvant.

de plus de nouveaux ennemis mergent de l'obscurit :


il s'agit des Snotlings factieux mais durs cuire, des Archers Orques qui viennent renforcer
leurs cousins ainsi que des Chevaucheurs de Loups Gobelins.

NOTA : le Troll des Cavernes a t mis jour selon la nouvelle version de crusaderlord

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 5,56 6,94 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 4
LE LABYRINTHE DU MINOTAURE

Pour un format identique aux Fiches de la bote de base


LA QUETE EST A IMPRIMER RECTO - VERSO

AJUSTEMENT : voir ci-dessous la nouvelle fiche de qute

en fait le Minotaure aid des hommes-btes qui l'ont rejoint a chass


les quelques skavens, morts-vivants et peau-verte se trouvant dans SON labyrinthe.

ne reste donc que des cratures laisses sciemment afin de dissuader


les aventuries d'y pntrer : en effet certaines sont trs dangereuses...

de plus de nouveaux ennemis mergent de l'obscurit :


il s'agit des Mille-pattes Gants, ainsi que des Ungors et Centigors,
hommes-btes tout dvous leur nouveau Chef :)

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 5,66 7,21 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 5
LE TOMBEAU DES MORTS-VIVANTS

Pour un format identique aux Fiches de la bote de base


LA QUETE EST A IMPRIMER RECTO - VERSO

AJUSTEMENT : voir ci-dessous la nouvelle fiche de qute

en fait toutes les cratures vivantes - humanodes ou non -


ont t changes en morts-vivants :)

donc attention vous car dans ce tombeau


vous ne rencontrez aucune crature vivante :)

de plus de nouveaux ennemis mergent de l'obscurit : il s'agit des Banshees


dont la Plainte perante pourrait changer le cours d'un combat !

NOTA : la momie et le revenant ont t mis jour selon la nouvelle version de


crusaderlord, de plus le Barghest n'est plus jou (car en fait il ne s'agit pas
d'un mort-vivant mais d'un filon apparent aux races gobelinodes)

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 6,45 7,33 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 6
UNE ODEUR PUTRIDE

QUETE DE LA BOITE DE BASE

AJUSTEMENT : AJOUTER AU PAQUET ENNEMI


(tous les ennemis ne seront pas combattre, mais une plus grande varit
- tout en faisant monter un peu la moyenne de la difficult -
est la bienvenue pour une plus grande rejouabilit)

+ la carte "Fanatique Gobelin" Elite


+ la carte "Chevaucheurs de Loups Gobelins" Elite
+ la carte "Archer Orque" Elite
+ la carte "Scorpion Gant" Elite
+ la carte "Mille-pattes" Elite
+ les 2 cartes "Chaman Gobelin" Standard
+ les 2 cartes "Orque Noir" Standard
+ les 2 cartes "Troll des cavernes" Standard

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 6,2 7,39 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 7
LOCALISER L'AGENT TOXIQUE

QUETE DE LA BOITE DE BASE

AJUSTEMENT : AJOUTER AU PAQUET ENNEMI


(tous les ennemis ne seront pas combattre, mais une plus grande varit
- tout en faisant monter un peu la moyenne de la difficult -
est la bienvenue pour une plus grande rejouabilit)

+ la carte "Coureurs Nocturnes" Elite


+ la carte "Assassin du Clan Eshin" Elite
+ la carte "Centigor" Elite
+ la carte "Scorpion Gant" Elite
+ la carte "Mille-pattes" Elite
+ les 2 cartes "Prtre de la Peste" Standard
+ les 2 cartes "Technomage" Standard

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 6,7 7,34 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 8
POURSUITE

QUETE DE LA BOITE DE BASE

AJUSTEMENT : AJOUTER AU PAQUET ENNEMI


(tous les ennemis ne seront pas combattre, mais une plus grande varit
- tout en faisant monter un peu la moyenne de la difficult -
est la bienvenue pour une plus grande rejouabilit)

+ toutes les cartes "Snotlings"


+ toutes les cartes "Guerrier Orque"
+ toutes les cartes "Archer Orque"
+ 1 carte "Orque Noir" Standard
+ 1 carte "Troll" Standard

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 7,7 8 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 9
PUISSANCE DE FEU

QUETE DE LA BOITE DE BASE

AJUSTEMENT : AJOUTER AU PAQUET ENNEMI


(tous les ennemis ne seront pas combattre, mais une plus grande varit
- tout en faisant monter un peu la moyenne de la difficult -
est la bienvenue pour une plus grande rejouabilit)

+ la carte "Chef de Meute du Clan Moulder" Elite


+ la carte "Coureurs Nocturnes" Elite
+ la carte "Coureur d'Egots" Elite
+ la carte "Equipage de Jezzail" Elite
+ la carte "Assassin du Clan Eshin" Elite
+ toutes les cartes "Prtre de la Peste"

cette nouvelle version sera un peu plus difficile avec un niveau de difficult
accru puisque pass de 7,95 8,26 mais russir n'en sera que plus gratifiant :)

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MISE A JOUR DU DEROULEMENT DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

QUETE 10
WAAAGH

QUETE DE LA BOITE DE BASE

AJUSTEMENT : AJOUTER AU PAQUET ENNEMI

+ la carte "Snotlings" Elite


+ la carte "Chevaucheurs de Loups Gobelins" Elite
+ la carte "Fanatique Gobelin" Elite
+ la carte "Archer Orque" Elite
+ la carte "Chaman Gobelin" Elite
+ la carte "Troll des cavernes" Elite

cette nouvelle version est presque identique en terme de difficult


puisque pass de 9,4 9,28
Bonne chance :]

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES QUETES DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

A IMPRIMER : MISE A JOUR DE LA QUETE 1 DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND - RECTO

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES QUETES DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

A IMPRIMER : MISE A JOUR DE LA QUETE 1 DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND - VERSO

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES QUETES DE LA CAMPAGNE EN AVERLAND

A IMPRIMER : QUETE 2 - RECTO

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A IMPRIMER : QUETE 2 - VERSO

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A IMPRIMER : QUETE 3 - RECTO

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A IMPRIMER : QUETE 3 - VERSO

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A IMPRIMER : QUETE 4 - RECTO

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A IMPRIMER : QUETE 4 - VERSO

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A IMPRIMER : QUETE 5 - RECTO

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A IMPRIMER : QUETE 5 - VERSO

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : L'ANTRE DE LA REINE ARAIGNEE

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : L'ANTRE DE LA REINE ARAIGNEE

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : L'ANTRE DE LA REINE ARAIGNEE

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : L'ANTRE DE LA REINE ARAIGNEE

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE DOMAINE DES RATS


Modifis mais issu de Anjovi 154
DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE DOMAINE DES RATS


Modifi mais issu de Anjovi 154
DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE DOMAINE DES RATS

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAUX MONSTRES
Modifi mais issu de Anjovi 154
A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE DOMAINE DES RATS


Modifis mais issu de Anjovi 154
DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 3

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE DOMAINE DES RATS


Modifi mais issu de Anjovi 154
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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LA FORGE PERDUE


Modifis mais issu de Anjovi 154

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAU MONSTRE
Modifi mais issu de Anjovi 154

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LA FORGE PERDUE

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LA FORGE PERDUE

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAUX MONSTRES

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NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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MONSTRES DU SCENARIO : LA FORGE PERDUE (MISE A JOUR)

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 3

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NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 3

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE LABYRINTHE DU MINOTAURE


Modifis mais issu de Oscar T (TurnStyle)
https://boardgamegeek.com/thread/1680781/turnstyle-additional-quests-and-monsters

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE LABYRINTHE DU MINOTAURE


Modifis mais issu de Oscar T (TurnStyle)
https://boardgamegeek.com/thread/1680781/turnstyle-additional-quests-and-monsters

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE LABYRINTHE DU MINOTAURE


Modifi mais issu de Oscar T (TurnStyle)
https://boardgamegeek.com/thread/1680781/turnstyle-additional-quests-and-monsters

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 1

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE LABYRINTHE DU MINOTAURE


Modifi mais issu deOscar T (TurnStyle)
https://boardgamegeek.com/thread/1680781/turnstyle-additional-quests-and-monsters

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NOUVEAUX MONSTRES DU SCENARIO : LE LABYRINTHE DU MINOTAURE


Cr par crusaderlord

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NOUVEAU MONSTRE
Cr par crusaderlord

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE TOMBEAU DES MORTS-VIVANTS


Modifi mais issu de Anjovi 154
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NOUVEAU MONSTRE
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NOUVEAU MONSTRE

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MONSTRES DU SCENARIO : LE TOMBEAU DES MORTS-VIVANTS (MISE A JOUR)

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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MONSTRES DU SCENARIO : LE TOMBEAU DES MORTS-VIVANTS (MISE A JOUR)

DE PLUS LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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NOUVEAU MONSTRE DU SCENARIO : LE TOMBEAU DES MORTS-VIVANTS

DE PLUS A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES MONSTRES POUR LA CAMPAGNE EN AVERLAND

MONSTRES DE NIVEAU 2 (refait avec les vrais symboles)

LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES MONSTRES POUR LA CAMPAGNE EN AVERLAND

NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 2

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POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES MONSTRES POUR LA CAMPAGNE EN AVERLAND

MONSTRES DE NIVEAU 3 (refait avec les vrais symboles)

LES 2 SONT A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ALEATOIRE DE NIVEAU 3

35 The illustrations are all rights reserved for Games Workshop Limited
POUR IMPRESSION : LA MISE A JOUR DES MONSTRES POUR LA CAMPAGNE EN AVERLAND

NOUVEAU MONSTRE

A AJOUTER DANS TOUT PAQUET ENNEMI ELITE ALEATOIRE DE NIVEAU 3

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NOTA : pour les 4 cartes que l'on peut recevoir

Une fois par tour lorsque vous explorez,


vous pouvez retirer 1 pion du FARFADET
si vous le faites, placer-le sur le lieu actif

Une fois par tour lorsque vous vous reposez,


vous pouvez retirer 1 pion de la SALAMANDRE
si vous le faites vous pouvez dfaussez 1 de vos blessure

NOTA : Les 4 pions sont placer chaque dbut de qute


sur le familier si ce dernier vous suit durant toute la campagne

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NOTA : pour les 4 cartes que l'on peut recevoir

Une fois par tour lorsque vous attaquez,


vous pouvez retirer 1 pion du CHIEN DE GUERRE
si vous le faites, ce pion renforce votre attaque

Une fois par tour lorsque vous soutenez,


vous pouvez retirer 1 pion de l'Archer d'Averheim,
si vous le faites vous pouvez infliger 1 blessure
un ennemi situ dans la zone des ombres
(qu'il soit visible ou non)

NOTA : Les 4 pions sont placer chaque dbut de qute


si l'animal ou l'archer vous suivent durant toute la campagne

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