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VALORACION DE COMPETENCIAS
Se dar una calificacin del 1 al 4 a cada candidato por cada competencia a evaluar, al
momento de calificar se har de manera INDIVIDUAL y los observadores no pueden
compartir o discutir criterios mientras dure el Assessment.
COMPETENCIAS CONDUCTUALES
Liderazgo
Capacidad de dirigir grupos, liderar personas y orientar de manera adecuada las metas
de un equipo de trabajo.
Influencia
Capacidad que tiene la persona para modificar la opinin de otros y convencerlos con
sus argumentos, interponiendo razones y motivos de peso que lograr influir en las
dems personas.
Capacidad de anlisis
Habilidad de la persona para observar, discutir y analizar un problema o situacin
desde varios puntos de vista, analizando posibles causas y soluciones.
ACTIVIDADES DE EVALUACION
A cada participante se le entrega una hoja con el caso de Las 5 casas (ANEXO 1) se les
dice que tienen que resolver como equipo dicho ejercicio. Para esto se les dar 10
minutos como mximo.
Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona
de una nacionalidad diferente. Cada uno de los dueos bebe una bebida diferente,
maneja una marca de carros diferente y tiene una mascota diferente.
La pregunta:
Realizaran un viaje todos juntos con los gatos pagados, lo nico que tienen que hacer
es decidir los siguientes aspectos:
1. Adonde irn
2. Qu medio de transporte utilizaran (asumiendo que ya estn en el lugar de
destino)
3. El mes que realizaran el viaje
Tendrn que ponerse de acuerdo para elegir el pas, el medio de transporte y la fecha
del viaje. Tienen que tratar de convencer a los otros candidatos de que su propuesta es
mejor, aunque pueden combinar elementos de propuestas diferentes, pero al final
gana quien tenga por lo menos 2 de sus elementos en la decisin final del grupo.
A cada candidato se le da una copia de el caso del prisionero (Anexo 2), se le dar 5
minutos para que estudie el caso y exponga su respuesta en pblico. Los evaluadores
tienen que evaluar las respuestas que da cada candidato y las formas en las cuales
analizo el problema.
El director de una crcel informa que dejara salir de la prisin a una persona al azar
para celebrar que hace 25 aos que es director.
Eligen a un hombre y le dicen que quedara libre si saca de dentro de una caja una bola
blanca, habiendo dentro 9 bolas negras y solo 1 blanca.
RECLUTAMIENTO Y SELECCIN
El prisionero se entera por un guardia que el director pondr todas las bolas de color
negro, al da siguiente se hace el juego, y el prisionero sale en libertad.
Solucin
El prisionero al sacar la bola, la mira, la guarda sin que nadie la vea y dice que es
blanca.
Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona
de una nacionalidad diferente. Cada uno de los dueos bebe una bebida diferente,
maneja una marca de carros diferente y tiene una mascota diferente.
La pregunta:
El director de una crcel informa que dejara salir de la prisin a una persona al azar
para celebrar que hace 25 aos que es director.
Eligen a un hombre y le dicen que quedara libre si saca de dentro de una caja una bola
blanca, habiendo dentro 9 bolas negras y solo 1 blanca.
El prisionero se entera por un guardia que el director pondr todas las bolas de color
negro, al da siguiente se hace el juego, y el prisionero sale en libertad.