You are on page 1of 6

Ansi

Ansi adalah :

Penguraian dari suatu sistem yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud
mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan dan kebutuhan sehingga dapat di usulkan
perbaikan.

Fungsi Sistem Analis :

-Mengidentifikasikan masalah-masalah dari pemakai / user.


- Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk memenuhi kebutuhan user.
- Memilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah.
- Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya sesuai dengan permintaan user.

LANGKAH-LANGKAH DI DALAM ANALISIS SISTEM

Mengidentifikasi masalah (identify)


Mengidentifikasi (mengenal) masalah merupakan langkah pertama yang
dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah dapat didefinisikan sebagai
suatu pertanyaan yang diinginkan untuk dipecahkan

Memahami kerja sistem (understand)


Langkah ini dapat dilakukan dengan mempelajari secara terinci bagaimana sistem yang ada
beroperasi. Diperlukan data yang dapat diperoleh dengan cara melakukan penelitian.

Menganalisis hasil penelitian (Analyze)


Langkah ini dilakukan berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil memahami kerja
sistem yang telah dilakukan. Menganalisa dimana letak kelemahan sistem, menganalisa kebutuhan
informasi untuk pemakai.

Membuat laporan analisis (report)


Laporan hasil analisis diserahkan ke Panitia Pengarah (Steering Committee) yang nantinya akan
diteruskan ke manajemen. Pihak manajemen bersama-sama dengan panitia pengarah dan
pemakai sistem akan mempelajari temuan-temuan dan analis yang telah dilakukan oleh analis
sistem yang disajikan dalam laporan ini

Perancangan umum dan perancangan terinci


Percanangan secara umum (untuk user)
Yaitu perancangan sistem teknologi informasi yang terkonsep, masuk akal, dirancang dengan daya
fikir yang luas / secara makro. Analisis sistem dan desain sistem secara umum bergantung satu sama
lain. Dari proses pengumpulan, analisis dan digambarkan atau didesain secara umum

Perancangan secara terinci (untuk programer)


Yaitu perancangan sistem teknologi informasi yang memberikan gambaran yang jelas atau rancang
bangun (desain) yang lengkap kepada programmer. Pada perancangan sistem ini programmer, user
dan para ahli teknik ikut terlibat. Tujuan dari desain sistem ini adalah untuk memberikan gambaran
secara umum kepada user tentang sistem yang baru.
Teknik pengumpulan data untuk membuat sistem

Data Yang sudah ada


Wawancara
Sampling
dalah cara pengumpulan data apabila yang diselidiki berupa sampel dari suatu populasi. Data yang
didapat dari hasil sampling merupakan data perkiraan (estimated value). Jadi, jika dari 100
perusahaan hanya akan diselidiki 10 saja,

Obserbasi
Suatu proses pengamatan secara langsung dan mendalam dari suatu objek, dan dari situ akan
diambil laporan dan kesimpulan

Tahap perancangan sistem

PERANCANGAN OUTPUT
PERANCANGAN INPUT
PERANCANGAN DIALOG
PERANCANGAN PROSES SISTEM
PERANCANGAN DATABASE
PERANCANGAN KONTROL
PERANCANGAN JARINGAN
PERANCANGAN KOMPUTER

Alat Alat yang diguankan untuk perancangan sistem


Flowchart, DFD, HIPO, Structure chart, ERD, EER

SDLC
Adalah sebuah metode yang digunakan untukmen gembangkan, memelihara dan menggunakan
sistem informasi
1. Analisis sistem, yaitu membuat analisis aliran kerja manajemen yang sedang berjalan
2. Spesifikasi kebutuhan sistem, yaitu melakukan perincian mengenai apa saja yang dibutuhkan
dalam pengembangan sistem dan membuat perencanaan yang berkaitan dengan proyek sistem
3. Perancangan sistem, yaitu membuat desain aliran kerja manajemen dan desain pemrograman
yang diperlukan untuk pengembangan sistem informasi
4. Pengembangan sistem, yaitu tahap pengembangan sistem informasi dengan menulis program
yang diperlukan
5. Pengujian sistem, yaitu melakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat
6. Implementasi dan pemeliharaan sistem, yaitu menerapkan dan memelihara sistem yang telah
dibuat
IPO DAN HIPO

Bagan IPO (Input Proses Output)


Bagan yang menggambarkan suatu sistem dalam skala umum (tidak rinci) sehingga dapat
digunakan untuk melihat / menganalisa suatu sistem secara utuh.
- Bagan HIPO (Hirarcy Input Proses Output)
Bagan yang mewakili sistem dengan bertambahnya tingkatan rincian. (Tingkat rincian tergantung dari
kebutuhan pemakai).

FLOWCHART

Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses
beserta instruksinya

S start / finish

Input / Output

Proses

Keputusan
DFD (Data Flow Diagram)

adalah suatu diagram yang menggunakannotasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem,
yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas.

Didalam DFD terdapat 3 level, yaitu :

Diagram Konteks : menggambarkan satu lingkaran besar yang dapat mewakili seluruh proses yang
terdapat di dalam suatu sistem. Merupakan tingkatan tertinggi dalam DFD dan biasanya diberi
nomor 0 (nol). Semua entitas eksternal yang ditunjukkan pada diagram konteks berikut aliran-aliran
data utama menuju dan dari sistem. Diagram ini sama sekali tidak memuat penyimpanan data dan
tampak sederhana untuk diciptakan.

Diagram Nol (diagram level-1) : merupakan satu lingkaran besar yang mewakili lingkaran-lingkaran
kecil yang ada di dalamnya. Merupakan pemecahan dari diagram Konteks ke diagram Nol. di dalam
diagram ini memuat penyimpanan data.

Diagram Rinci : merupakan diagram yang menguraikan proses apa yang ada dalam diagram Nol.
UML

UML (Unified Modeling Language) adalah sebuah bahasa untuk menetukan, visualisasi, kontruksi,
dan mendokumentasikan artifact (bagian dari informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu
proses pembuatan perangkat lunak. Artifact dapat berupa model, deskripsi atau perangkat lunak)
dari system perangkat lunak, seperti pada pemodelan bisnis dan system non perangkat lunak lainnya.
UML merupakan bahasa standar untuk penulisan blueprint software yang digunakan untuk
visualisasi, spesifikasi, pembentukan dan pendokumentasian alat-alat dari sistem perangkat lunak.

Jenis Jenis Diagram UML

Use case adalah abstraksi dari interaksi antara system dan actor. Use case bekerja dengan cara
mendeskripsikan tipe interaksi antara user sebuah system dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita
bagaimana sebuah system dipakai

Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan
merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi obje
diagram Activity berfokus pada aktifitas-aktifitas yang terjadi yang terkait dalam suatu proses
tunggal. Jadi dengan kata lain, diagram ini menunjukkan bagaimana aktifitas-aktifitas tersebut
bergantung satu sama lain

Sequence diagram adalah suatu diagram yang menggambarkan interaksi antar obyek dan mengindikasikan
komunikasi diantara obyek-obyek tersebut

You might also like