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TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y LA

COMUNICACIN

SEMANA 1

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ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1
NDICE

INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN........................................................................................... 3
APRENDIZAJES ESPERADOS ........................................................................................................... 3
CONCEPTOS CLAVES ...................................................................................................................... 4
INTRODUCCIN A WINDOWS ....................................................................................................... 5
CONOCIENDO EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7 ............................................................................ 5
LAS BARRAS Y EL BOTN INICIO................................................................................................ 6
LA ZONA DE ACCESOS DIRECTOS .............................................................................................. 7
PROGRAMAS ABIERTOS ............................................................................................................ 7
EL REA DE NOTIFICACIN ....................................................................................................... 8
LOS CONOS Y ACCESOS DIRECTOS ........................................................................................... 8
INTERNET..................................................................................................................................... 21
CMO ACCEDER A INTERNET? .............................................................................................. 21
DIRECCIN IP VS DIRECCIN INTERNET .................................................................................. 21
NOMBRES Y DOMINIOS ....................................................................................................... 23
CMO SE TRANSMITE LA INFORMACIN EN INTERNET ............................................................. 23
WEB 2.0 ....................................................................................................................................... 27
SERVICIOS DE LA WEB 2.0 ........................................................................................................... 27
COMENTARIOS FINALES .............................................................................................................. 28
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS ................................................................................................... 29

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ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1
INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN
Bienvenidos! En este curso de Tecnologa de la Informacin y las Comunicaciones aprendern
aspectos bsicos de la computacin, con el objeto de aprovechar de la mejor manera posible
la nueva generacin de computadores y aplicaciones de software que existen. Sin embargo,
antes de entrar de lleno al mundo de la computacin, es bueno que nos preguntemos qu
impacto ha tenido la computacin, la informtica e Internet en nuestras vidas. Es lgico pensar
que el impacto ha sido grande. As, entonces, revisaremos algunos conceptos claves.
Adicionalmente se trabajar con el software Windows, de la empresa Microsoft, al ser este el
sistema operativo ms utilizado a nivel mundial (Netmarketshare, 2011).

APRENDIZAJES ESPERADOS
Se espera que al finalizar las actividades de esta semana los alumnos definan los conceptos de
informtica y computacin. Del mismo modo se busca que expliquen el impacto de la
tecnologa en nuestra sociedad y comprendan la estructura, herramientas y componentes
bsicos de Windows.

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CONCEPTOS CLAVES
Alguna vez se han preguntado por qu existe una carrera llamada Ingeniera en Computacin
e Informtica? La carrera se llama as porque Computacin no es sinnimo de Informtica.
Veamos su definicin.
La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento
automtico de la informacin, utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.
Tambin est definida como el procesamiento automtico de la informacin.
La Computacin es en esencia una ciencia, llamada Ciencias de la Computacin que estudia la
informacin y la computacin. Las ciencias de la computacin se preocupan de la naturaleza
de la informacin y las operaciones que se pueden hacer con ella. Considera la adquisicin,
manejo, recuperacin y presentacin de informacin. Se enfoca en el diseo de mquina sobre
las cuales se puedan desarrollar estas operaciones.
Pensmoslo de esta forma: alguien con estudios en informtica sabr cmo usar un programa
como Word y cmo sacar el mximo provecho del software al interior de su empresa. Alguien
con estudios de computacin sabr crear un programa como Word.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC o NTIC para Nuevas Tecnologas de la
Informacin y de la Comunicacin o IT para Information Technology) agrupan los elementos
y las tcnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisin de las informaciones, principalmente
de informtica, internet y telecomunicaciones.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin no son ninguna panacea ni frmula
mgica, pero pueden mejorar la vida de todas las personas. Se disponen de herramientas para
llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harn avanzar la causa de
la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y
facilitar la comprensin mutua (Kofi Annan, Secretario general de la ONU el ao 2003, dando
el discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra 2003).

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INTRODUCCIN A WINDOWS

El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecer una vez se haya cargado el Sistema
Operativo con el cual vamos a trabajar, en este caso ser el escritorio de Windows 7.
Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como Windows 95,
Windows 98, Windows NT o Windows 2000.
A continuacin se explican algunas de las partes que componen Windows 7 y la funcin que
realiza cada una de ellas.

CONOCIENDO EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7


Una vez que se ha cargado Windows 7 nos aparece la siguiente pantalla.
Puede suceder que vare con respecto a la que tiene en su computador, porque Windows nos
permite personalizarla (esto lo aprenderemos ms adelante).

En el escritorio tenemos conos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo,

pinchando en el cono se abre la Papelera de Reciclaje.

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LAS BARRAS Y EL BOTN INICIO

Barra de Tareas
La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo
est el botn Inicio, a continuacin tenemos la zona de accesos directos, luego los programas
abiertos y, por ltimo, el rea de notificacin.

El Botn Inicio
Es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones que nos ofrece Windows
XP. Si lo seleccionamos, se desplegar un men similar al mostrado a continuacin.

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En la zona de la derecha aparecen los programas que se han utilizado recientemente.
La zona derecha del men nos da acceso a realizar actividades habituales: iniciar programas,
abrir carpetas usadas habitualmente, buscar archivos, carpetas y programas, ajustar la
configuracin del equipo, obtener ayuda sobre el sistema operativo Windows, apagar el
equipo, cerrar sesin en Windows o cambiar a una cuenta de usuario diferente.
Si se tiene alguna duda, se puede recurrir a la Ayuda que Windows ofrece.
Con el cono Buscar es posible buscar ficheros que no se sabe dnde estn guardados.

La opcin Ejecutar permite ejecutar directamente comandos. Se utiliza, por ejemplo, para
entrar en el registro de Windows, ejecutar un programa, entre otros (no ser visto en este
curso).

LA ZONA DE ACCESOS DIRECTOS

Contiene conos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa.

PROGRAMAS ABIERTOS

En esta zona aparecen los botones de los programas que estn en uso. Si el botn aparece ms
claro quiere decir que esa es la ventana con la que se trabaja en ese momento. Al hacer clic
sobre cada botn nos situamos en el programa correspondiente.
Cuando hay varios programas abiertos al mismo tipo se agrupan en un botn. Por ejemplo, si
tiene varias sesiones de Internet abiertas, como en el caso de esta imagen. Al acercar el
puntero del mouse al cono, se despliega una miniatura de todas las veces que se ha abierto la
aplicacin.

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Lo mismo sucede con todas las aplicaciones que se encuentran abiertas.

De esta forma se puede tener una imagen preliminar de la aplicacin o el documento que
desea abrir.

EL REA DE NOTIFICACIN

Esta rea contiene conos que representan los programas residentes (programas que se cargan
automticamente al encender el computador) y otras informaciones adicionales. Por ejemplo,
puede aparecer la indicacin del idioma, en este caso ES, abreviatura de espaol. Tambin
aparece la fecha y hora, el estado de conexin a Internet, entre otros.

LOS CONOS Y ACCESOS DIRECTOS

Los conos y los accesos directos son pequeas imgenes situadas en el escritorio
de Windows 7. Al igual que los botones, los conos tienen como objetivo ejecutar de forma
inmediata algn programa.

Para arrancar la aplicacin asociada tiene que hacer un doble clic con el botn izquierdo del
ratn.

CMO ORGANIZAR LOS CONOS DEL ESCRITORIO

1. Sobre el Escritorio pinche con el botn derecho del ratn.


2. Selecciona el men Ordenar por.
3. Al desplegarse este men, puede elegir organizarlos por nombre, por tamao, por tipo
de cono, por fecha de modificacin.

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Si desea hacer una organizacin personalizada, puede organizarlos como quiera arrastrndolos
con el ratn.

CMO CREAR UN ACCESO DIRECTO

1. Sobre el Escritorio pinchar con el botn derecho del ratn.


2. Seleccionar la opcin Acceso directo del men Nuevo. Aparecer un cuadro de dilogo
para que indiquemos el programa del cual queremos un acceso directo.
3. Pinchar sobre el botn Examinar para buscar el programa.
4. En la casilla Buscar en seleccionar la unidad deseada y buscar el archivo o carpeta
deseada.
5. Despus de seleccionar el archivo o carpeta pulsar el botn Abrir.
6. Seleccionar Siguiente.
7. Darle el nombre al Acceso directo.
8. Pulsar Finalizar.

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Tambin se puede crear de forma rpida un acceso directo a un tipo de documento de los que
nos muestra la ventana, por ejemplo, Imagen de mapa de bits, Documento de Microsoft Word,
Flash Movie, HTML, etc. Para ello basta pinchar en el cono correspondiente con el botn
derecho del ratn, ir a la opcin Enviar a del men y Escritorio (acceso directo) del submen,
as crear un acceso directo que abre el programa asociado, por ejemplo, el Microsoft Word.

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LA FECHA Y LA HORA DEL RELOJ DEL COMPUTADOR

El computador tiene un reloj situado en la parte derecha de la barra de tareas.

Puede consultar y modificar las propiedades del reloj y fecha siguiendo la secuencia de las
imgenes a continuacin.

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CMO VISUALIZAR LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS

Pinchar con el botn derecho del mouse sobre la barra de tareas.


Seleccionar la opcin Barras de herramientas.
Del men que se despliega seleccionar la Barra de herramientas que desee visualizar.

Si al lado de la opcin aparece una marca, quiere decir que esa Barra de herramientas est
visible.

EL EXPLORADOR DE WINDOWS

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo. Con este podemos


organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs
de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.
Para acceder, se hace clic en el Botn Inicio y luego se digita en la barra de bsqueda
Explorador de Windows y aparecer dentro del Men Inicio para activar.

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LA VENTANA DEL EXPLORADOR

Esta ventana es similar a la que se puede encontrar al abrir el explorador de Windows, puede
que el aspecto cambie un poco. El explorador consta principalmente de dos secciones. En la
parte izquierda aparece el rbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que
tenemos. Solo aparecen unidades y carpetas, no archivos. El cono de Disco Local, el disco duro
D, entre otros. En la derecha encontramos la otra seccin. Esta mostrar el contenido de la

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carpeta que tenemos abierta en la seccin de la izquierda. Esta seccin muestra las carpetas y
los archivos.

En este caso aparecen los archivos que hay en la carpeta Documentos. Segn el tipo de vista
que tengamos activado veremos distinto tipo de informacin sobre los archivos.

A continuacin explicamos las distintas barras que componen esta ventana.

Como en cualquier ventana de Windows, tenemos la barra del ttulo que muestra el nombre
de la carpeta en la que nos encontramos. En este caso Documentos.

La barra de mens contiene los mens que nos permitirn acceder a todas las operaciones que
se pueden realizar sobre un archivo o carpeta. Al pinchar en cada men se abrirn las opciones
que lo componen.

Al ir abriendo carpetas dentro de la carpeta Documentos, se va ampliando la barra de ttulo


indicndonos en qu carpeta estamos ubicados.

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Para ir retrocediendo en el directorio o bien elegir una carpeta anterior en el directorio se
presentan dos posibilidades, la primera es pinchar sobre la flecha de retroceso, tal como
muestra la imagen o bien hacer clic sobre la carpeta hacia la cual queremos retroceder.

El cono Vistas nos despliega un men que nos permite personalizar la forma en que
vemos los conos dentro de una carpeta.

Veamos ejemplos de algunas vistas.

CONOS MUY GRANDES

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CONOS GRANDES

LISTA

Al abrir el Explorador de Windows y alguno de los directorios, es posible probar diferentes


vistas y quedarse con la que ms acomode al usuario.

SELECCIONAR ARCHIVOS

Si quiere seleccionar un nico archivo o carpeta, solo tiene que hacer clic sobre l, de esta
forma las acciones que realice se ejecutarn nicamente sobre ese elemento. Si quiere realizar
una operacin sobre varios archivos o carpetas, el Explorador de Windows permite tener
seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

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PARA SELECCIONAR ELEMENTOS CONSECUTIVOS

Haga clic sobre el primer elemento y despus haga clic sobre el ltimo manteniendo pulsada la
tecla Shift. Esta operacin tambin se puede realizar solo con el mouse. Para ello sitese
detrs del primer archivo que quiera seleccionar, pero no encima. Despus haga clic con el
botn izquierdo del mouse y, sin soltarlo, arrstrelo. Debe aparecer un marco que indica el
rea que abarca la seleccin. Siga arrastrando hasta abarcar todos los elementos por
seleccionar y despus suelte el botn del mouse.

PARA SELECCIONAR VARIOS ELEMENTOS ALTERNATIVOS

Seleccione el primer elemento y despus seleccione cada elemento manteniendo pulsada la


tecla Control.

CREAR CARPETAS

Cuando utiliza un programa y guarda su trabajo, o al instalar un programa, est creando


archivos. Puede guardar los archivos en muchas ubicaciones: en el disco duro, en una unidad
de red, etctera. Para organizar mejor sus archivos, tambin puede almacenarlos en carpetas.

1. Abra el Explorador de Windows y desde ah abra la carpeta Documentos.


2. En el men seleccione Nueva Carpeta.
3. Se crear una nueva carpeta a la cual deber asignar un nombre, llmela trabajos.
4. Finalmente, pulse la tecla Enter.

Nota: En Windows, los nombres de archivo pueden tener hasta 255 caracteres, incluidos
espacios. No obstante, los nombres de archivo no pueden incluir ninguno de los siguientes
caracteres: \ / : * ? " < > |&%$

ABRIR ARCHIVOS Y CARPETAS

Despus de haber encontrado el archivo deseado, puede hacer doble clic en l para abrirlo.

PARA ABRIR UN ARCHIVO O UNA CARPETA

1. Abra el explorador de Windows.


2. Haga doble clic en la unidad que contenga el archivo o la carpeta que desea abrir.
3. Haga doble clic en el archivo o en la carpeta.

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COPIAR Y MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS

Al crear archivos y carpetas, puede que desee copiarlos o moverlos a otra ubicacin. A menos
que sea un usuario avanzado, debe evitar mover archivos de programa y del sistema.

PARA COPIAR O MOVER UN ARCHIVO O CARPETA

1. En una ventana, seleccione el archivo o carpeta que desea copiar o mover.


Nota: Puede seleccionar varios elementos. Para seleccionar elementos que no sean
adyacentes, mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en los elementos que desee
seleccionar. Para seleccionar elementos adyacentes, mantenga presionada la tecla
MAYS mientras selecciona los elementos. Para seleccionar todos los elementos de una
ventana, presione las teclas CTRL + E.
1. Presione luego las teclas CTRL + C (Copiar) para copiar el archivo o CTRL + X (Cortar)
para moverlo.
2. Haga doble clic en la carpeta en la que desee colocar el archivo o la carpeta.
3. Presione las teclas CTRL + V (Pegar).

El o los archivos aparecen en su nueva ubicacin.

ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS

Siempre que elimina un archivo, este se mueve temporalmente a la Papelera de Reciclaje del
escritorio. Si cambia de opinin, puede restaurar el archivo. Sin embargo, una vez vaciada la
Papelera de Reciclaje, todos los elementos que estuvieran en ella quedan definitivamente
eliminados del equipo.

PARA ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS

1. Vaya al Explorador de Windows.


2. Seleccione el archivo o la carpeta que desee eliminar.
3. Presione la tecla Supr (Suprimir).
1. Aparece el cuadro de dilogo. Confirmar la eliminacin de archivos.
4. Haga clic en S.
2. El archivo se mover la Papelera de reciclaje.

PARA ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS DEFINITIVAMENTE

1. En el Escritorio, haga doble clic en Papelera de reciclaje.


2. En el men, haga clic en Vaciar Papelera de reciclaje.

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PARA CREAR UN ACCESO DIRECTO

Un acceso directo es una manera rpida de iniciar un programa o de abrir un archivo o una
carpeta sin tener que ir a su ubicacin permanente en el Explorador de Windows. Los accesos
directos son especialmente tiles para programas, archivos y carpetas que utilice con
frecuencia. Hay tres maneras de crear accesos directos:

PARA CREAR UN ACCESO DIRECTO EN UNA CARPETA

1. En el Explorador de Windows, haga clic en la carpeta en la que desea crear el acceso


directo.
2. Seleccione el archivo o carpeta que desea dejar como acceso directo en el escritorio
con el botn derecho del ratn.
3. Vaya al men contextual y elija Enviar a, luego Escritorio (crear acceso directo).
4. Corte el acceso directo desde el escritorio presionando las teclas CTRL + X y luego
pegue en la carpeta deseada presionado CTRL + V.

PARA INSERTAR UN ACCESO DIRECTO EN EL ESCRITORIO

Siga los pasos 1 a 3 de la explicacin anterior.

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BUSCAR ARCHIVOS Y CARPETAS

Cuando busque una carpeta, archivo o un determinado programa, puede utilizar el comando
Buscar del Men Inicio, en lugar de abrir numerosas carpetas. Para ello en el cuadro de
bsqueda digite el nombre de la carpeta, archivo o programa que desea encontrar.

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INTERNET
CMO ACCEDER A INTERNET?

Al tomar algn servicio con las empresas que proveen el acceso a Internet (que en general
ofrecen lo mismo), se deben tener en cuenta los requerimientos de cada persona, empresa o
institucin. Una vez aclarado esto, los servicios pueden ser:

a) Conexin desde el Hogar: con acceso Conmutado, es decir, un computador llama por
telfono a otro para establecer la comunicacin. Para ello se necesita:

computador
mdem
lnea telefnica (conmutada)
software para establecer las comunicaciones.
tener cuenta en alguna empresa que provee este servicio.

Grficamente:

La seal se enva a travs de


Internet utilizando el
protocolo HTTP, al servidor
donde est almacenada la
informacin solicitada
CLIENTE SERVER
El usuario escribe una PROVEEDOR DE
Mdem del SERVICIOS DE Donde se almacenan
direccin URL o hace clic los documentos HTML
Cliente INTERNET
en un vnculo de un y los datos
browser o navegador

b) Conexin desde la Empresa o Institucin: idealmente con lnea dedicada, es decir:

red de computadores de la empresa con una lnea directa a alguna de las empresas
que permiten la conexin.

DIRECCIN IP VS DIRECCIN INTERNET

La red est compuesta por nodos, nombre dado a los computadores que se encuentran
conectados a ella. Los nodos, a su vez, se agrupan en dominios, que son conjuntos de nodos
agrupados de manera jerrquica. Los dominios estn organizados en una jerarqua conocida y
aceptada internacionalmente, tanto para poder distribuir el correo electrnico como para
otros servicios de la red. Cada pas posee un dominio propio que identifica a todas las
direcciones electrnicas provenientes de l. Veamos algunos ejemplos:

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Pas CP Pas CP
Afganistn AF Bulgaria BG
Alemania DE Burundi BI
Andorra AD Cabo Verde CV
Argentina AR Chile CL
Armenia AM China CN
Aruba AW Chipre CY
Australia AU Ciudad Vaticano VA
Bahrain BH Congo (Repblica) CG
Bangladesh BD Costa de Marfil CI
Barbados BB Costa Rica CR
Benn BJ Dinamarca DK
Bosnia y Herzegovina BA Ecuador EC
Brasil BR El Salvador SV
Eslovaquia SK Martinica MQ
Espaa ES Mayote YT
Estados Unidos US Mxico MX
Finlandia FI Montserrat MS
Francia FR Mozambique MZ
Gambia GM Namibia NA
Georgia GE Nauru NR

A su vez, dentro de un dominio pueden existir varios subdominios que hacen referencia a
instituciones, organizaciones, agrupaciones lgicas o fsicas, regiones, comercio, etc. As
resulta ms fcil entender la identificacin o "cdula de identidad" que tiene cada computador
en la red. Esta identificacin se llama Direccin IP y corresponde a un cdigo numrico, que
identifica a cada mquina y la red que est ocupando. Para facilitar la interaccin dentro de la
red, cada Direccin IP tiene asociado un nombre, que se denomina Direccin Internet. As,
tenemos que:

Direccin IP Direccin de Internet


209.191.93.52 - 200.68.40.73 www.yahoo.com - www.latercera.cl
200.12.17.75 - 209.85.165.104 www.emol.com - www.google.cl
200.10.252.100 www.sii.cl

Estas equivalencias entre Direccin IP y Direccin Internet son manejadas por un computador
llamado Servidor de Nombres (Domain Name Server).

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NOMBRES Y DOMINIOS

Cuando comenz Internet, cada mquina (servidor) tena un nombre propio nico, pero fue
necesario un ordenamiento de los nombres al ir aumentando el nmero de mquinas
conectadas. As pues, los nombres de las mquinas se componen de:

nombre de la mquina en cuestin y


dominio al que pertenece, separados por puntos. Los dominios estn estructurados
jerrquicamente, en un principio por estados y subdivisiones dentro de estos (y ms
subdivisiones si es necesario) que se corresponden a las redes de computadores. As
pues, el computador con el nombre uninet, y que pertenece al dominio de uniacc.cl,
se llamara del siguiente modo, uninet.uniacc.cl Las dos o tres ltimas letras del
dominio nos indican el estado o zona. Por ejemplo, cl es Chile y pe es Per.

De todas maneras, como en sus orgenes Internet estaba circunscrita a los EEUU tambin se
utilizan otros indicativos de dominios genricos: .com organismos comerciales, .edu
instituciones educativas (mayormente universidades), .gov gobierno de los EEUU, .int
organizaciones internacionales (por ejemplo: la OTAN), .mil destacamentos militares de los
EEUU, .net redes de grandes corporaciones, .org organizaciones no gubernamentales, sin
nimo de lucro. Muchas veces es necesario identificar adems del computador, al usuario que
se conecta a ese computador, ya sea mediante mdem o mediante red local. La direccin
electrnica del usuario se conoce como cuenta. La direccin electrnica completa de un
usuario especfico en un computador tiene el formato:
nombre_usuario@subdominio.dominio La arroba (@) separa el nombre del usuario de la
mquina a la cual est conectado.

CMO SE TRANSMITE LA INFORMACIN EN INTERNET


Para que 2 computadores puedan comunicarse entre s e intercambiar informacin, deben
cumplirse dos condiciones:

1. Tener un protocolo comn.


2. Tener un nmero nico.

Cuando se transfiere informacin de un computador a otro (por ejemplo, un archivo), esta no


es transmitida de una sola vez, sino que se divide en paquetes pequeos. De esta forma la red
no es monopolizada por un solo usuario durante un intervalo de tiempo excesivo. Lo usual es
que por los cables de la red viajen paquetes de informacin provenientes de diferentes
computadores y con destinos tambin diferentes. Estos paquetes estn formados por la

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informacin real que se quiere transmitir y algunos otros datos, como las direcciones del
computador de salida y la del de destino.

Las distintas partes de Internet estn conectadas por un conjunto de computadores llamados
routers, cuya misin principal es redirigir los paquetes de informacin que reciben por el
camino adecuado para que lleguen a destino.

Fuente: http://img.tomshardware.com/uk/myimages/NTK/router_n_WAP.gif

El protocolo IP (Internet Protocol) se encarga de etiquetar cada paquete de informacin con la


direccin IP apropiada. Todo programa o aplicacin de Internet necesita conocer el nmero IP
del computador con el que quiere comunicarse. Como ya se ha indicado, no es necesario que
el usuario conozca este nmero IP, pues puede referirse al computador remoto por su
nombre. El otro ingrediente necesario para que dos computadores puedan hablar entre s es
el protocolo TCP (Transmission Control Protocol). Este se encarga de dividir la informacin en
paquetes del tamao adecuado, numerar estos paquetes para que puedan volver a unirse en
el orden correcto y aadir cierta informacin necesaria para la transmisin y posterior
decodificacin del paquete y para detectar posibles errores de transmisin.

Internet es una red de redes. Una red es un conjunto de computadores conectados entre s,
que pueden acceder a la informacin y los recursos (impresoras, discos duros, etc.) de los otros
computadores. Desde cada computador se puede trabajar en forma independiente.

Bsicamente existen dos tipos de redes:

Redes de rea Local (LAN): son redes constituidas por computadores ms o menos
prximos, en un mismo edificio u oficina, conectados entre cables o de manera
inalmbrica.

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Fuente: http://1.bp.blogspot.com/_x-FfHOHtbF8/Sb3a5sZrphI/AAAAAAAAAHc/Qfa99SBbuSk/s400/redlan.jpg

Redes de rea Amplia (WAN): formadas por varias redes de rea local conectadas
entre s. Comprenden zonas ms extensas como ciudades, regiones e incluso pases.
Este tipo de redes es utilizado, por ejemplo, por la Nasa, lneas areas, etc. Las
conexiones las pueden hacer a travs de lneas telefnicas, ondas de radio, cables de
fibra ptica, entre otras.

Fuente: http://2.bp.blogspot.com/-xjNb9xpt3UU/TV3JfQMdL8I/AAAAAAAAABw/wok0DOUO4Ds/s1600/weex.bmp

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QU SE PUEDE ENCONTRAR EN INTERNET?
La principal caracterstica de Internet es que permite la comunicacin sin fronteras entre
millones de personas de todo el mundo a costos relativamente bajos. En Internet existe de
todo y prcticamente se puede hacer de todo, por ejemplo:

Hablar por telfono


Enviar mensajera electrnica junto con e-mails
Utilizarla como una gran biblioteca y centro cultural
Leer revistas y peridicos de todo el mundo
Conseguir informacin de organismos oficiales
Hacer compras desde el computador
Conseguir informacin tcnica
Participar en debates
Visitar los museos ms famosos del mundo
Escuchar y ver TV On Line
Hacer videoconferencia
Participar en juegos interactivos
Chatear
Participar en un curso On Line
Realizar transacciones bancarias
Y muchas otras cosas.

Nadie es propietario de Internet, a pesar de que existen ciertas compaas que velan por su
buen mantenimiento:

ISOC: Internet Society, quienes en su declaracin de principios sealan:


- Abogar por polticas pblicas que permitan el acceso abierto a Internet.
- Facilitar el desarrollo abierto de estndares, protocolos, administracin y la
infraestructura tcnica de Internet.
- Organizar eventos y oportunidades que renen a las personas para compartir
informacin y opiniones.
IETF: Internet Engineering Task Force, quienes declaran como misin:
- Hacer que la Internet funcione mejor, y velar para que la arquitectura de
Internet y los protocolos que la conforman funcionen correctamente.

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WEB 2.0
El termino Web 2.0 est asociado a todas aquellas aplicaciones que nos permiten compartir
informacin, interactuar y colaborar entre s con creadores del contenido.

SERVICIOS DE LA WEB 2.0


La Web 2.0 va cada da en aumento, encontramos una serie de herramientas entre las que se
destacan los Blogs, Wikis, Facebook, Twitter, etc.
Seguramente, ya conocen algunas de las herramientas mencionadas y, sin duda, no es
necesaria una explicacin de ellas, proponemos entonces hacer un recorrido por otros sitios de
la Web 2.0 a travs de la descarga de un archivo PDF, (que es posible encontrar al presionar
en el link, a continuacin de la imagen) llamado Mapa de la Web 2.0 (actualizado al 2010)
creado por la Fundacin Orange.

Fuente: http://almacenplantillasweb.es/wp-content/uploads/2010/04/Mapa-Web20-LC.pdf

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COMENTARIOS FINALES
El mundo de la tecnologa avanza cada da a pasos agigantados y, sin duda, lo que hoy est
plasmado en este curso en unos meses ya no ser igual, no tendr la misma forma, la misma
estructura visual o simplemente quedar obsoleto, es por ello que en el tema de las TIC lo
importante es estar preparados al cambio.

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Annan, K. (2003) Discurso inaugural Cumbre Mundial, sobre la Sociedad de la Informacin.

Recuperado el 20 de noviembre de 2011 de

http://www.itu.int/wsis/geneva/coverage/statements/opening/annan.pdf

Cobo, C. & Pardo, H. (2007). Planeta web 2.0: inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de

Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Barcelona / Mxico DF: Flacso Mxico.

Netmarketshare (2011). Top Operating System Share Trend. Recuperado el 20 de noviembre

de 2011 de http://marketshare.hitslink.com/os-market-share.aspx?qprid=11)

Rathbone, A. (2010). Windows 7 para Dummies. Indiana: Wiley Publishing.

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