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Una parte esttica dedicada a la presentacin del logo del juego y la seleccin de dificultad
en el men de opciones.
Una segunda parte donde el jugador destruir a las naves enemigas que se presenten
intentando no impactar contra ellas ni contra los meteoritos que se interpongan en su
trayectoria. Tambin intentando reunir las esferas de energa que le proporcionarn un
pequeo bonus de puntos. El nivel se completar si el jugador consigue no ser destruido
dentro del lmite de tiempo, ya que cada vez que lo haga perder una vida y slo dispondr de
tres para superar el juego
N REQUERIMIENTO FUNCIONALES
En la primera pantalla veremos como aparece progresivamente el logotipo del
1 juego y tras unos segundos se atena hasta desaparecer.
Desde la pantalla de presentacin iremos al men de opciones, en esta pantalla
2 podremos, aparte de iniciar una partida, navegar por el men de opciones y
marcar la opcin de dificultad en la que queramos jugar. Tendremos para elegir
entre fcil, normal o difcil. Si seleccionsemos la opcin de Play iniciaramos una
partida. En caso de ser la primera vez que ejecutamos el juego o en caso de haber
dejado una partida a medias automticamente continuaremos desde el ltimo
nivel en el que salimos de la aplicacin y con el nmero de vidas que nos
quedasen.
Al empezar el videojuego deber tener opciones con botones de:
Dificultades
Fcil
3
Normal
Difcil
Salir
En otra pantalla podremos hacer dos movimientos bsicos desplazar nuestra nave
4 de forma vertical para esquivar tanto las naves enemigas como los meteoritos o
recoger esferas de energa y disparar a las naves enemigas ya sea para sumar
puntos como para no impactar contra ellas y morir.
En la parte se desarrolla toda la mecnica anteriormente descrita, aqu podremos
5 disparar a las naves enemigas que surgirn del borde derecho de la escena y se
dirigirn al izquierdo. Para disparar sencillamente tocamos la pantalla en el punto
a donde queramos dirigir el proyectil lser y este se mover en lnea recta haca el
punto marcado. Para mover nuestra nave tocaremos el sprite y lo arrastraremos a
la posicin que deseemos dentro del mismo eje vertical.
6 Despus de transcurrido un tiempo que ir incrementando segn el nivel y la
dificultad nos aparecer en pantalla un mensaje que nos indicar que hemos
completado el nivel y tras unos segundos iremos a una pantalla de clasificacin en
la que podremos observar nuestras tres mejores puntuaciones en ese nivel.
NO FUNCIONALES
N REQUERIMIENTO NO FUNCIONALES
1 el videojuego ser programado en el IDE eclipse
2 El videojuego funcionara en el sistema operativo Windows 7.
El videojuego funcionara en el sistema operativo Android desde la versin
3 de 4.0
4 En una pantalla de 3.5 pulgadas y 480 pixeles de alto por 320 pixeles de ancho.
Dimensiones 112.4 x 59.9 x 11.5 mm.
5 2GB de almacenamiento externo,
158MB de interno y 278MB de memoria RAM.
6 Procesador Qualcomm MSM7227 800MHz,
GPU Adreno 200.
- TFT touchscreen capacitativo,
16M colores (permite multitouch).