1.-Realice un informe partiendo del resultado del test y describa el tipo de inteligencia creativa obtenida, despus indique su postura frente a este
El sujeto examinado arroga un resultado de 23 puntos en el cuestionario de
inteligencia creativa a partir de las siete estrategias, siendo la mayor puntacin, donde el individuo proyecta un PENSAR TEAM lo que significa que el:
Por razones que son antropolgicamente complejas, tiende a competir ms que
a colaborar. Y eso, en un entorno estructurado en red y muy abierto como el actual, es un autntico drama. Tiene que abandonar hbitos de enfrentamiento y mentalidades de ganar-perder en estructuras mentales basadas en la colaboracin.
Hay que sustituir la competitividad ciega por la colaboracin inteligente. Le es
imposible ser creativo e innovativo si va el contra los otros. No lo conseguir si no aprende a trabajar pensando que dos y dos pueden ser ms de cuatro y que la mejor forma de relacionarse es la mentalidad ganar-ganar.
2.-Describa 5 tipos de bloqueo de la creatividad que necesiten ser
superados, estableciendo cuales son las tcnicas ms efectivas para su tratamiento y el tipo de actitudes de pensamiento que se deben mejorar
Las personas que no saben encontrar la conexin con su mundo interior
tienen muchas ms dificultades para expresar su creatividad. No se trata de forzar nada: se trata de saber encontrar espacios de paz interior que permitan que nuestra creatividad natural fluya espontneamente.
A menudo hay que aprovechar la inteligencia que nos rodea para
culminar el proceso creativo. Hay que conectar con otras fuentes de sabidura y combinarlas con la nuestra. Las relaciones y el networking pueden mejorar muchsimo una idea embrionaria. Necesitamos aprender a pensar de otra forma, en equipo, optimizando nuestras posibilidades creativas. Hay un sinfn de metodologas que pueden ayudar. Habis odo hablar de las mscaras, de las palabras al azar, de la galera de famosos o del bao de colores? Predomina la obligacin sobre la pasin y las ganas. Muchas organizaciones no son sino templos de aburrimiento y rutina. Hay que construir escenarios de pasin en los que los humanos podamos sentir ganas de hacer cosas. Innovar significa, excepto en algunos casos, ser positivo y alegre. Hay que sustituir la competitividad ciega por la colaboracin inteligente. Es imposible ser creativo e innovar si vamos los unos contra los otros. No lo conseguiremos si no aprendemos a trabajar pensando que dos y dos pueden ser ms de cuatro y que la mejor forma de relacionarnos es la mentalidad ganar-ganar.