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LUDOPREVENCION

Camilo Reyes
Brayan Mora
Laura Huertas
Nathaly Montalvo
Sebastin Moreno
Julio 2017.

SENA- Centro de Comercio y Servicios.


Regional Tolima.
Salud Ocupacional.
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Tabla de Contenidos

Introduccion ........................................................................................................................ 3
Objetivos ............................................................................................................................. 4
Resea ................................................................................................................................. 5
Diseo del juego. ................................................................................................................. 6
Recursos y materiales . ........................................................................................................ 7
Cronograma ......................................................................................................................... 8
Tema a tratar ....................................................................................................................... 9
Idea .................................................................................................................................... 10
Ldicas...11

INTRODUCCIN
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Recreamos una actividad dinmica de un programa llamado ludo prevencin creado por

empresarios especialistas en seguridad y salud en el trabajo con el fin de evaluar que tanto

saben los aprendices Sena sobre seguridad y salud en el trabajo y que tan actualizados estn,

utilizando posteriormente intensivos y recolectando datos reales para hacer investigaciones

estadsticas estas con el fin de tomar acciones correctivas.

Utilizaremos materiales didcticos tales como el tablero y los dados, ambientaremos el espacio

para la comodidad del aprendiz y haremos de la actividad un ejercicio objetivo para nuestro

proyecto.
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OBJETIVOS

Implementar una propuesta de ludo-prevencin con el fin de hacer un examen ldico al

trabajador.

Para que a travs de este juego se evalu el conocimiento sobre la seguridad y salud en el trabajo

y con ello aportar datos a bases estadsticas.


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RESEA

Practicaremos una actividad dinmica teniendo en cuenta que la jugabilidad de la capacin

incrementa de forma instintiva la motivacin y satisfaccin en el trabajador, permitiendo

adems un mejor seguimiento y control de las distintas fases del programa


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DISEO DEL JUEGO


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RECURSOS
Vamos a utilizar materiales reciclables tratando de disminuir costos y dando un aporte de 5000
por integrante del grupo.

Materiales
Mesas
Sillas
Carpas
Manteles
Elementos audiovisuales
Bombas
Cajas de cartn
Papel craf
Pegante
Silicona
Temperas
Cinta
Extensiones
Overol
Papel seda
Cartn paja
Bolsas de basura
Escoba
Recogedor
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CRONOGRAMA

PRE- EVENTO DIA HORA ACTICIDAD


realizacin del
elaboracin de
5 de agosto 3:00 PM juego para la
ldica
actividad
compra de los
compra de 11, 12, 13 de
3:00 PM recursos para el
materiales agosto
Stan y dems
Preparar los
elaboracin de folletos y
publicidad y 26, 27 de agosto 2:00 PM decoracin a
decoracin repartir y utilizar
en el Stan
revisar que todas
las actividades
avance del evento 2 de septiembre 3:00 PM
estn saliendo
bien

alquilacin de trajes 16 de septiembre 2:00 PM buscar los trajes

Revisar que todo


chequeo final 18 de septiembre 2:00 PM est listo para el
evento
preparacin de
preparacin da del
22 de septiembre 6:00 AM todo lo del
evento
evento
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TEMA A TRATAR
El tema tratar en nuestra actividad es la prevencin de los riesgos que pueden existir en los
ambientes de trabajo y generar conciencia e impactar en las personas para que estas cumplan
con las normas de salud y seguridad, mejorar las normas de seguridad y disciplina que deben
tener los trabajadores a la hora de dedicarse a su profesin.
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IDEA

La propuesta que tenemos es que, en lugar de enfrentar al trabajador o en este caso al aprendiz

a una hoja en blanco para hacerle un examen, participa en un juego similar al ludo que permite

efectuar preguntas a medida que avanza en casilleros que forman distintos caminos. La

dinmica permitir identificar cules temas de seguridad falta reforzar en los participantes.

El juego tiene un paquete de 40 preguntas relacionadas a las capacitaciones o el

conocimiento que tenga el trabajador. Adems, esas interrogantes pueden adaptarse a las

necesidades de cada entidad ya sea en capacitacin, induccin o entrenamiento.

Teniendo en cuenta que la norma establece cualquier entidad debe garantizar que los

trabajadores aprendieron, entonces lo que se acostumbra es hacer un examen, pero

generalmente se olvidan de lo aprendido luego de varios meses. Si ya terminaste tu plan

de capacitacin el juego te permitir identificar qu temas debes fortalecer, replantear o

actualizar.
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LDICA
Para los adultos, el juego es una va de entrenamiento, relajo o distraccin. Sin embargo, en el mbito

laboral tiene gran potencial para la mayor productividad y seguridad laboral. Es aqu donde surge la

LudoPrevencin. Se trata de una estrategia para que las prcticas de seguridad sean ms agradables

de aprender por el trabajador. Para eso usamos juegos, videojuegos, concursos, cmics, msica y

teatro, entre otros.

Uno que resaltamos es SafePlace en el cual participan de 2 a 6 jugadores y tiene tres propsitos.

Primero, reforzar los conocimientos adquiridos a travs de la induccin o capacitacin. Segundo,

evaluar la comprensin de esas capacitaciones dictadas. Tercero, que el trabajador infiera a travs del

juego que el camino ms corto no siempre es el mejor y que incluso es inseguro.

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