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2012
1.1 Definicin 4
1.2 Aportes
1.3 Beneficios 4
1.4 Requisitos 4
1.5 Cdigo de Comunicacin 5
2.1 Mscara 6
2.2 Snorkel 7
2.3 Aletas 8
2.4 Trajes 9
2.5 Botines 10
2.6 Cinturn 10
2.7 Chaleco hidrosttico 11
2.8 Regulador de buceo 11
2.9 Botellas 12
2.10 Accesorios 14
2.11 Compresores de Buceo 15
2.12 Llenado de Botellas 16
6.1 Pulso 50
6.2 Traumatismo 52
6.3 Fracturas 52
6.4 Luxaciones 53
6.5 Quemaduras 55
6.6 Botiqun de Buceo 59
7.1 Generalidades 60
7.2 Uso de Tablas I 64
7.3 Uso de Tablas II 66
7.4 Uso de Tablas III 68
7.5 Uso de Tablas IV 72
7.6 Uso de Tablas V 75
9. Bibliografa 89
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
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1. INTRODUCCIN
Este manual tiene un importante contenido de las principales materias que se deben
conocer y aprender para desarrollar la actividad de buceo deportivo autnomo. Es
fundamental tener el conocimiento bsico para iniciarse en esta actividad, como
tambin respetar las normas de seguridad ya que son estas las que permiten crecer y
madurar a un buzo en este deporte. Al igual que otros deportes, el buceo debe
respetarse, ya que no solo depender de la condicin fsica del buceador, sino que de
factores externos, que son una variable a considerar. Ejemplos de estos factores son: el
mar, con sus corrientes y visibilidad, los cuales sern un tema de que hablar para todas
las planificaciones de buceo. Recordaremos, NUNCA bucear solos, respetar los tiempos
de fondo, no bucear si nos sentimos mal, como tambin dar por finalizada la inmersin
si presentamos sntomas de malestar, planificar el buceo antes de ingresar al agua,
solicitar autorizacin de buceo deportivo a la autoridad martima correspondiente,
adjuntando nuestra planificacin.
Este manual fue escrito por instructores de buceo autnomo con ms de 8 aos de
experiencia en este deporte, donde se explican todas las materias detalladas, con
ilustraciones que facilitan el entendimiento del alumno.
Esperamos que este compendido, ms toda la experiencia que puedan adquirir con el
tiempo, hagan de ustedes unos excelentes profesionales en el buceo deportivo
autnomo.
Entregar al alumno todos los conocimientos bsicos del buceo deportivo autnomo para
que el nuevo buceador pueda realizar una actividad de forma segura y entretenida.
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1.1. Definicin de Buceo
El buceo deportivo se define como una actividad realizada por personas cuyo
propsito es practicar actividades vinculadas con el mundo sub marino
(deportiva, comercial, turismo o militar). Requiere de implementos que facilitan
su prctica
1.2. Aportes
1.3. Beneficios
El buceo es un deporte muy completo, nos hace ejercitar casi todos nuestros
msculos, adems nos favorece en el control de la respiracin. La preparacin y
la prctica de este deporte nos permiten relajarnos y renovar energas. Aprender
a respirar bien, nos permite permanecer ms tiempo bajo el agua y tener mejor
control sobre nuestros actos.
1.4. Requisitos
1. Saber nadar
2. Tener condiciones fsicas aceptables
3. Chequeo mdico permanente, revisin de odos, pulmones, vas respiratorias
4. Comer sano y evitar ingesta de alcohol (24 horas antes de la inmersin)
5. Sentirse bien al momento de bucear
6. Edad mnima de 18 aos.
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1.5. Cdigo de Internacional de comunicacin subacuatica
Bajo el agua, debemos comunicarnos con nuestros compaeros, para ello existe
un cdigo internacional de comunicacin, el que nos permite comunicarnos con
todos los buzos. Este cdigo no tiene idioma. Todo buzo sabe utilizarlo.
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2. Equipo de Buceo Autnomo
Objetivos Especficos
Conocer cada una de las partes del equipo de buceo autnomo y sus funciones.
2.1. Mscara
La mscara de buceo debe cubrir los ojos y la nariz. Ya que en su uso se debe
igualar la presin dentro del visor, evitando que la succin que se produce al
descender dae los ojos. Esto se logra insuflando el aire por la nariz dentro de la
mscara, maniobra que tambin permite "vaciar la mscara" sacando el agua
que pudiese encontrarse dentro de esta, maniobra que se realiza mirando a
superficie. Estas maniobras solo se pueden realizar con mscaras
especficamente de buceo, ya que las que se utilizan en el nado libre, no poseen
espacio para la nariz, imposibilitndolas para este deporte.
Conocida como la maniobra de Valsaba, esta consiste en pinzar la nariz con los
dedos pulgar e ndice, cerrar la boca y soplar; al producirse el soplado, la lengua
se eleva y, fijndose en el paladar cierra la comunicacin con la cavidad oral,
mientras queda abierta la cavidad con las vas respiratorias y las vas nasales, y
el aire se ve obligado a penetrar por la Trompa de Eustaquio producindose el
equilibrio de presiones.
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El primer control en este sentido es probndose el visor fuera del agua, sin el
uso de las correas de sujecin, para luego tratar de retenerlo mirando hacia
abajo con tan solo un ligero intento de inspiracin por la nariz. Naturalmente la
mscara no deber caer al piso. Asimismo no deje de verificar la facilidad de
pinzado de la nariz.
1. Luego de usarla en una inmersin, lavar en agua dulce evitando que queden
restos de sal.
2. Secarla en un lugar fresco evitando exponerla al sol, idealmente en sombra.
3. Evitar el con el contacto con el resto del equipo, para evitar que se raye el
visor.
4. Al momento de guardarla, es ideal tenerla aislada del resto del equipo, para
evitar que se doble o deforme.
2.2. Snorkel
El snorkel nos permite respirar (por la boca) mientras nadamos en superficie, sin
sacar la cabeza del agua, con lo que podemos observar por debajo del agua con
la ayuda de la mscara, a la que se sujeta.
No por ser el elemento ms simple de los que forman el equipo bsico deja de
ser importante, est formado por un tubo plstico de un largo ideal de 28 cm.,
que sobresale del agua mientras se nada en superficie, y una boquilla
normalmente de silicona para un mejor ajuste a la boca por la que respiramos.
Puede tener una vlvula de descarga, que facilita la expulsin del agua antes de
respirar por l.
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2.3. Aletas
Las aletas, son dos palas que se prolongan desde los pies. Permiten avanzar a
mayor velocidad bajo el agua y generalmente son de caucho u otros materiales
sintticos que les confieren rigidez transversal y flexibilidad longitudinal. Hay
diferentes diseos y durezas de la pala que favorecen la velocidad (apnea) o la
potencia (SCUBA) del aleteo bajo el agua.
En funcin del tipo de sujecin al pie, las aletas pueden ser abiertas o ajustables,
que sujetan el pie con una cinta de goma a la altura del tendn de Aquiles y que
permiten un ajuste variable; o cerradas o calzantes, como un zapato de goma y
sin posibilidad de ajuste variable. Las aletas abiertas permiten el uso de
escarpines o botines voluminosos y con suelas muy robustas, los escarpines a
usar con aletas cerradas se parecen ms a calcetines que a un clsico zapato. Y
tiene bsicamente dos funciones, evita que los pies se enfren y segundo que la
friccin que tienen los pies con las aletas cause llagas.
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2.4. Traje
Existen dos tipos bsicos de trajes de aislamiento: los trajes hmedos y los trajes
secos o estancos. Los primeros generalmente son trajes confeccionados en
materiales espumosos y resistentes (como el neopreno), que conforman una
capa de aislamiento entre el medio y la piel, pero no son estancos. Su eficiencia
depende del grosor de la espuma y del ajuste al cuerpo.
Los trajes hmedos pueden ser cortos o largos y en funcin del nmero de
piezas: trajes mono pieza o de dos piezas (pantaln y chaqueta).
Como su nombre lo indica, los trajes secos mantienen el cuerpo por fuera del
contacto con el agua, limitando considerablemente la prdida de temperatura;
adems pueden combinarse con ropa interior trmica. Los trajes secos requieren
un poco ms de cuidado en su uso. Los trajes semi - secos son trajes de
espuma, con sellos muy ceidos que limitan considerablemente (aunque no
totalmente) el contacto del cuerpo con el agua.
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2.5. Botines
Son unas "botas" de neopreno que protegen los pies del fro y del roce de las
aletas. Los trajes de buceo secos suelen incluir sus propios escarpines unidos al
traje para mayor estanqueidad.
2.6. Cinturn
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2.7. Chaleco Hidrosttico
2.8. Regulador
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Es el elemento que ajusta la presin del aire de la botella para que el buceador
pueda respirar. Consta de dos sistemas de regulacin de la presin denominados
etapas.
De pistn simple, en el que un pistn permite el paso del aire. Son los ms
sencillos (y baratos), pero de caractersticas peores. A profundidades elevadas, o
con escaso aire en la botella, el aire que proporciona es menor.
De membrana compensada, en el que una membrana permite el paso del aire,
pero asla al regulador de la entrada del agua. Permite un flujo de aire al
buceador que no varia con la profundidad.
De pistn compensado (o sobre compensado), de gama alta, permite un flujo de
aire que no varia con la profundidad, pero no asla al regulador del agua.
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Hay varios tipos de botellas en funcin de su capacidad (de 5, 10, 12 a 18 Litros)
y de la presin de trabajo que soportan (230 bares o 300 bares).
Es recomendable hacer un control visual del interior del tanque una vez al ao.
Por otra parte y con menor periodicidad, en varios pases se exige cada tres
aos, es necesario realizar una revisin exhaustiva de las botellas.
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2.10. Accesorios
Accesorios utilizados
Cuchillo
Por ley es necesario utilizarlo, nos permite cortar cabos o redes que pudieran
molestar al buceador.
Linterna o foco
En las inmersiones diurnas ayudan a ver cuevas en las rocas o zonas con poca
luz. En las inmersiones nocturnas, evidentemente, son imprescindibles. Las
linternas suelen ser de menor potencia y a pilas, mientras que los focos suelen
ser de mayor potencia y con batera recargable.
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Carrete
Brjula o Comps
Luz qumica
Pizarra subacutica
Bocina
Boya inflable
Se puede inflar con el aire comprimido de la botella, sirve para marcar una
posicin, o como ayuda para sacar objetos pesados del agua.
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Lo importante de los compresores:
3. Medidas de Seguridad
Objetivos Especficos
Poder realizar las inmersiones de forma segura y entretenida, dentro de los lmites
del buceo sin descompresin.
Eleccin del lugar, caractersticas del lugar que visitaremos1, equipos que se
utilizarn, sealizacin, conocimientos de los buzos con los que estaremos en las
inmersiones, pareja durante la inmersin, conocimiento de las tablas de
descompresin, lugar donde acudir en caso de emergencia.
1
Con respecto a las caractersticas del lugar que visitaremos durante la inmersin, es importante saber sobre la
visibilidad, profundidad mxima y promedio, cual es el medio ambiente que nos rodear, condiciones de corriente, como
intensidad, direccin y cambios de mareas. Para esto, es importante conocer las condiciones del mar, que hoy en da se
pueden ver a travs de Internet, o bien, llamando a la capitana de puerto ms cercana al lugar de la inmersin.
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Recordemos siempre, que nunca debes bucear solo, para ello es importante
tener un compaero de buceo, quin conozca todas tus habilidades y defectos
en la prctica de este deporte. Un compaero de buceo es un requisito
fundamental, ya que estar siempre junto a ti, y en el momento de una
inmersin es quin te ayudar a planificarla, revisarn en conjunto el equipo, en
caso de una emergencia, es quin seguramente te saque del agua. En definitiva,
un patner incondicional.
Una vez escogido el lugar donde se realizarn los buceos, el instructor que estar
a cargo de la inmersin, o bien, quin tenga mas antigedad en el buceo (a falta
de un instructor), debe tener claro la profundidad mxima de la inmersin, el
tiempo de recorrido y deben hacer una planificacin terica usando las tablas de
descompresin, para tener claro, entre otras cosas, el nitrgeno residual, en caso
de que quieran realizar un segundo buceo, luego del que realicen. O bien, que
hacer en caso de una parada de seguridad, que recordemos es obligatorio a los 3
metros de profundidad.
Cuando se hace una planificacin de buceo, nunca se debe olvidar tener a mano
una libreta con los datos de los lugares donde acudir en caso de una
emergencia, como nombre de hospitales, telfonos, direcciones; el nombre de un
mdico que sea amigo o no y que est al tanto de las actividades de buceo que
realizas. El tener la libreta con la direccin de la cmara hiperbrica mas cercana
o bien las que existan en Chile es bueno tenerlas por alguna emergencia en caso
de necesitar hacer una descompresin asistida. En la libreta adems puedes
tener todos tus datos personales, grupo sanguneo, peso, si tienes alergias en fin
todo lo que puedas colocar que pueda ayudarte en caso de alguna emergencia,
hasta incluso telfonos de tus familiares mas cercanos a quienes llamar por
alguna razn.
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3.2. Forma de Equiparse
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Como ponerse la mscara
Por fcil que parezca este paso, es tan importante como los otros, ya que la
mscara debe quedar bien puesta antes de iniciar la inmersin, ya que si llegase
a quedar doblada por mnimo que fuese, se llenara de agua al momento de
iniciar en ascenso. La correa de sujecin debe quedar a la altura de la nuca justo
en medio, ya que muy arriba o muy abajo puede salirse. En nuestras prcticas
realizaremos el ejercicio de ponerse y sacarse la mscara varias veces.
El ingreso al agua es un paso que debe hacerse con cuidado, ya que este puede
resultar impactante para el alumno en caso de hacerlo de forma inadecuada.
Cuando se est realizando un curso de buceo, el instructor toma todas las
precauciones para que el o los alumnos puedan hacerlo de la mejor forma
posible, asegurando siempre que el equipo de buceo no sufra de golpes al
momento del ingreso.
Paso Gigante
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Ya sea en un muelle o en un lugar donde existan escaleras, el buzo equipado
completamente, salvo sus aletas, debe bajar por escaleras hasta llegar al agua,
en donde junto a su compaero deben ayudarse y ponerse las aletas, y nadando
a baja profundidad, inician la inmersin. Deben recordar siempre, la importancia
de no golpear sus equipos y accesorios.
Es una tcnica mas antigua que consiste en impulsarse hacia delante y darse una
vuelta de carnero llamado nuestro. Esta tcnica es poco utilizada ya que
requiere de experiencia en el buceo, ya que podran soltarse algunos de nuestros
accesorios al momento del impacto con el agua.
Esta forma de ingresar al agua es muy tpica, sobre todo en playas donde el
agua esta muy calmada. La forma adecuada de hacerse es equipados
completamente, caminando contra corriente, es decir, de espalda a las olas. El
cuerpo debe estar inclinado, para no causar lesiones en nuestra columna y para
aliviarnos del peso del equipo. Una vez que nos encontremos a una profundidad
que nos permita sumergirnos, debemos hacer una ltima revisin a nuestro
equipo, y junto a nuestro compaero, realizaremos un chequeo final antes de la
inmersin.
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3.4. Como sumergirse
Una vez que nos encontramos en el agua, debemos coordinarnos con el grupo o
compaero de inmersin y decidir la forma en que nos sumergiremos. En caso
de nadar a una boya y sumergirnos por el cabo, debemos nadar utilizando
nuestro snorkel, en superficie, luego reunidos en la boya cambiaremos el snorkel
por el regulador, y con una seal al compaero iniciaremos el descenso por el
cabo.
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3.5. Nado en el fondo
Una vez que los buzos han llegado al fondo, se renen todos cerca del arpeo,
donde el instructor a cargo del curso, verificar las condiciones del agua como
corriente, visibilidad, profundidad, etc. Al momento de iniciar la excursin o
clases, esta debe hacerse en contra corriente para evitar cansancio al retorno. En
caso de ser una excursin, deben mantener una distancia de al menos 2 metros
del fondo, para evitar partculas en suspensin y no perjudicar a quin valla
atrs. Deben ir siempre atentos al consumo de aire, ya que cuando un buzo
llegue a la mitad del aire (100 bares), debern retornar de la excursin. En caso
que una vez estn en el fondo, se realicen solo clases, el instructor a cargo,
realizar los ejercicios correspondientes, guiando a los alumnos a juntarse en un
crculo para efectuar los ejercicios que correspondan.
El aleteo nos permite avanzar fcilmente, y junto con la cabeza van dando una
direccin al buceo. Este ejercicio se realizar en las clases prcticas.
Tal como ingresamos al agua, una vez que realizamos nuestra inmersin
debemos salirnos. De esta manera los procedimientos son similares y el trabajo
debe ser siempre en equipo.
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Subida a la embarcacin
En el agua, el buzo debe sacarse las aletas y subir las escalas, teniendo siempre
la precaucin de no resbalar. En el muelle, luego de llegar arriba debe sacarse el
resto del equipo.
Una vez finalizada la inmersin, los buzos deben nadar hasta la parte ms baja,
idealmente. Cuidando siempre que no hallan olas grandes o corriente fuerte. La
resaca, tambin es un factor a considerar en el momento de la salida. Una vez
que estn parados a una profundidad que les permita caminar, deben quitarse
las aletas y caminar inclinados hacia delante, para evitar daos en la espalda y
alivianar el cuerpo. La espalda debe dar hacia la orilla. Recuerden ir revisando
sus equipos para que no se golpeen.
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3.8. Como reaccionar frente a una emergencia
Es probable que durante las primeras inmersiones tengas que bucear con un
equipo que no sea el tuyo, o bien, puede ser arrendado o de algn amigo. Un
tema que es importante, es que la mscara te quede lo mas cmoda posible.
Puede ocurrir que durante la inmersin te entre agua por los costados de la
mscara, por que te quede grande, o no te sea lo mas cmoda posible. En este
caso el agua comenzar a entrar y te pondrs seguramente nervioso, ya que no
sabrs que hacer Mantn siempre la calma ya que lo que se debe hacer es lo
siguiente:
En posicin vertical, debes tomar la mscara y sujetarla con una de tus manos,
sujetando la parte superior de esta (sobre la nariz) debes mirar hacia arriba a la
superficie y luego soplar fuertemente por la nariz. De esta forma el agua que se
encuentra dentro de la mscara, por efecto de la presin comenzar a salir de
esta, quedando nuevamente despejada.
Este curso nos permite bucear a una profundidad mxima de 20 metros, siempre
acompaado de un instructor o gua con ms experiencia. Es as como no
deberamos tener problemas graves, ya que a esta profundidad no debiesen
existir mayores problemas, el alumno o buzo puede en caso extremo de
emergencia, liberar los plomos e iniciar rpidamente el ascenso. No es el ideal,
pero puede ayudarnos en un momento de angustia.
3.9. Ascenso
Una vez finalizada la inmersin, y durante los primeros buceos, los alumnos
deben ascender por el cabo, a una velocidad no mayor a 10 metros / minuto.
Liberando toda el aire que tengan (respirando tranquilos, y votando el aire
aaaaaaaaaah), fijndose siempre de ir bajo las burbujas que van liberando.
Deben subir siempre atentos a los sonidos, ya que es posible que se encuentre
una embarcacin cerca del lugar donde se encuentran buceando. Cuando se
encuentran a 3 metros de la superficie, deben hacer siempre una parada de
seguridad, para liberar el nitrgeno que puedan haber acumulado durante la
inmersin.
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En Superficie
Una vez en superficie, los buzos deben nadar a la embarcacin, de espalda, para
que no se fatiguen, adems para que el peso del equipo no sea un problema al
finalizar esta actividad.
Objetivos Especficos
Dar a conocer los diferentes matices fsicos que ataen al cuerpo humano en el
ambiente subacutico, donde hay que efectuar ejercicios tiles para adecuarnos.
4.2 Presin
As, el efecto de presin es menor en altitud que a nivel del mar y debido a que
el agua salada es ms densa que el agua dulce: a igual profundidad, un buzo en
un lago est sometido a menor presin que un buzo en el mar.
Presin atmosfrica
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Para clculos rpidos y sencillos, asumimos que por cada 10 metros de
profundidad, la presin aumenta 1 atmsfera 1 bar.
De este modo, podemos decir con suficiente precisin, que la presin ejercida
sobre un cuerpo a 10 m. bajo la superficie del mar es de 2 bares (1 bar = P.
atmosfrica + 1 bar P. hidrosttica).
Presin Relativa
Presin Absoluta
4.3 Temperatura
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Cuando un buzo empieza a temblar es el mejor aviso de que se debe salir del agua.
Se recomienda el uso de traje isotrmico en aguas de temperaturas inferiores a los
25 grados C.
El calor pasa de los cuerpos ms calientes a los ms fros en algunos casos a travs
de la materia, en otros sin interposicin de ella. En los primeros se da el fenmeno
de conduccin, segn la materia interpuesta sea slida o fluida, cuando la
propagacin se produce en el vaco se llama radiacin. En nuestro caso la prdida
de calor es proporcional a la superficie corporal y a la diferencia entre la
temperatura del cuerpo y la del agua.
4.4 Gases
Oxgeno (O2)
El aire que respiramos es una mezcla de varios gases entre los cuales estn:
Nitrgeno (79 %)
Oxgeno (20,97 %)
Anhdrido Carbnico (0,03%)
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- Alteraciones de la visin y/o auditivas.
- Taquicardia (aceleracin del ritmo cardaco).
- Contracciones de los msculos faciales.
- Convulsiones similares a las de un ataque epilptico que pueden derivar
- en sncope y muerte.
Nitrgeno (N)
Cuanto ms grandes sean las diferencias de presiones del gas fuera del tejido,
mayor ser la cantidad de gas que ingrese en este.
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Dixido de carbono (CO2)
- Dolor de cabeza.
- Dificultades para respirar.
- Prdida de conocimiento.
- Muestras de piel azulada.
Otros Gases
Los efectos narcticos de los gases son solo uno de los factores a tener en
cuenta en la seleccin del tipo de mezcla a usar en el buceo profesional; los
riesgos ligados a las condiciones de descompresin, la toxicidad del oxigeno, las
temperaturas y densidades de las mezclas, los costos y otros factores tambin
son importantes.
Todos sabemos que si dejamos un objeto libre a una cierta altura caer, que si
agitamos con una cuchara el azcar que ponemos en el caf se disolver,
sabemos que una piedra se hunde y que la madera flota, etc.
Vamos a ver por que en el agua un objeto flota o se hunde, que ocurre con la
presin al sumergirnos, que relacin tiene con el volumen y como debemos
actuar.
Si al baarnos en una piscina de agua limpia y abrimos los ojos bajo el agua, no
podremos ver claramente. Veremos una imagen borrosa. En cambio, en un
acuario podremos ver con todo detalle los peces y objetos que contiene
sumergidos
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de aire entre nuestros
ARIA ojos y el agua.
De los rayos de luz que llegan a la superficie del agua, hay una parte que se
refleja en ella, mientras que otra penetra en la misma, experimentando no
obstante una desviacin al pasar del medio areo al acuoso, por ser los mismos
de distinta densidad.
Por esta misma razn, la luz al pasar del medio areo (interior de la mscara) al
acuoso, provoca que bajo el agua, los objetos se vean una tercera parte ms
grandes de lo que en realidad son y una cuarta parte ms cerca.
Agua
ACQUA ARIAAire
Otro fenmeno que habremos de soportar ser la menor cantidad de luz, ya que
bajo el agua parte de esta ser absorbida, desviada y reflejada, perdiendo
capacidad lumnica a medida que la profundidad aumenta.
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4.7 Sonidos
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4.8 Flotabilidad
El cuerpo humano, de promedio, tiene un peso muy similar al del agua. Ello
supone que por cada Kilogramo de peso desplaza un litro de agua, que tambin
pesa 1 Kg. Aceptaremos que al estar sumergido, ni se hunde ni flota. Un
buceador sumergido estar prcticamente equilibrado. Diremos que tiene
flotabilidad neutra. As mismo tambin diremos que la pelota de ping-pong tiene
flotabilidad positiva y la bola de plomo tiene flotabilidad negativa.
Hemos visto que la fuerza ascendente que acta sobre un cuerpo parcial o
totalmente sumergido es igual al peso del lquido desplazado. Este peso depende
de la densidad del lquido y del volumen del cuerpo sumergido.
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El agua de mar contiene disueltos ms minerales y sales que el agua dulce, por
lo que pesa ms, es ms densa. Un buceador sumergido en agua de mar
desplazar igual cantidad de agua que l mismo sumergido en agua dulce; sin
embargo, puesto que el peso del agua de mar ser mayor al del agua dulce, el
empuje (o fuerza ascendente) ser mayor en el primer caso que en el segundo.
Es por eso que los cuerpos tienden a flotar mejor en agua de mar que en agua
dulce.
Para nosotros es relativamente fcil hundirnos y salir a flote si slo nos vestimos
con trajes de bao. Sin embargo al utilizar un traje de buceo, nuestro volumen
aumenta considerablemente, por lo que adquirimos flotabilidad positiva y se
torna muy difcil sumergirnos. Por ello es necesario utilizar lastre adicional, para
de tal forma volver a experimentar flotabilidad neutra o negativa.
Este mismo principio sirve tambin de base para el funcionamiento del chaleco
hidrosttico. Un buceador con mayor volumen desplazar mayor cantidad de
agua que uno de menor volumen. Cuando un buceador inmerso en el agua infla
su chaleco compensador, lo que est haciendo es aumentar su volumen, sin
modificar su peso. Al aumentar su volumen aumenta tambin el volumen de
agua desplazado, por lo que aumenta su empuje y adquiere flotabilidad positiva.
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4.11 Ley de Charles-Gay Loussac:
Esta ley nos advierte que si dejamos cargada una botella al sol, es posible que
explote o salte su vlvula de seguridad; y sin ser tan drsticos, esta ley nos
recuerda que si nos cargan una botella en caliente, al medir su presin
manomtrica, dar un valor ms alto que cuando se introduzca en el agua y se
enfre...
La presin total ejercida por una mezcla de gases es la suma de las presiones
parciales de los gases que componen dicha mezcla.
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Por ejemplo, la razn de que no se practique el buceo deportivo con oxgeno
puro, evitando con ello los problemas que se derivan del nitrgeno contenido en
el aire, es que este es txico a partir de una presin aproximada de 1,7
atmsferas, es decir, por debajo de los 7 metros de profundidad.
Aunque, como ya hemos dicho, el oxigeno puro comienza a ser txico a partir de
1,7 atmsferas de presin (7 metros de profundidad), sabemos que el oxigeno
en el aire lo es a partir de 2,1 atmsferas. Para saber a qu profundidad el
oxgeno de la mezcla ser txico, slo hay que resolver la siguiente ecuacin,
para hallar a qu presin total (que llamaremos pT) ocurrir, sabiendo que la
presin parcial tolerada del oxgeno es igual a 2'1 At.:
Y como hemos visto con anterioridad, para alcanzar dicha presin la inmersin
debera realizarse a aproximadamente 90 metros de profundidad.
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Transcurrido este tiempo, se obtiene el llamado Punto de Equilibrio o de
Saturacin. Se dice que es casi directamente proporcional por este factor tiempo.
Principio de Pascal
Cuando una presin acta sobre un volumen cerrado, la presin en su interior es igual
en todas partes, y acta perpendicularmente sobre las paredes de su contenedor.
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5. Fisiologa del Buceo
Objetivos especficos
Las vas altas que son; las fosas nasales, faringe, velo del Paladar, laringe,
epiglotis.
Los pulmones constituidos por la traquea, bronquios, pulmones, alvolos,
caja Torcica y diafragma
Las vas altas son la parte del sistema respiratorio que est en contacto con el
exterior a travs de las fosas nasales que se encuentran ubicadas en la nariz y
que se comunican con la faringe a travs de un nico conducto. Detrs de la
cavidad bucal se encuentra la faringe que se separa de sta por el velo del
paladar. Esto permite que se pueda respirar tanto por la boca, como por la
nariz. La faringe tiene dos funciones, una digestiva, ya que por ella pasa el
alimento en su camino al esfago, y otra respiratoria, ya que por ella pasa el aire
en su camino a la laringe, que es un tubo de pequea longitud que se
encuentra en la parte anterior del cuello. Normalmente la prominencia exterior
que forma se conoce como nuez, en cuyo interior se encuentra la glndula
tiroides. La Epiglotis se encuentra en la parte bucal de la laringe y permite,
mediante sus movimientos oscilantes, cerrar el paso de los alimentos a las vas
respiratorias durante el proceso de deglucin.
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De la laringe se pasa a la traquea, tubo formado por anillos cartilaginosos, que
desciende hasta la parte central del trax. All, en un punto denominado
mediastino se divide en dos ramales denominados grandes bronquios. Estos
tubos, parecidos a la traquea, penetran cada uno en los pulmones izquierdo y
derecho. La rama que penetra en el pulmn derecho se divide a su vez en tre
nuevas ramas, mientras que la rama izquierda slo se divide en dos. Estos
conductos, son los llamados bronquios que a su vez continan dividindose y
formando ramificaciones ms estrechas denominadas bronquios. Estos
pequeos conductos terminan en unas agrupaciones en forma de racimo de
vesculas, compuestas por unas pequeas celdas llamadas alvolos
pulmonares. Estn surcados por abundantes capilares sanguneos que ponen
en contacto a la sangre con el aire respirado. La superficie de contacto que
proporciona toda la pared alveolar, es enorme y se estima en unos 200 m2.
Los pulmones estn cubiertos por una capa protectora impermeable, llamada
saco plerico y humedecida por el lquido pleural. Este saco, consta realmente de
dos capas y en su interior hay un espacio conocido como vaco pleural y cuya
presin interior es inferior a la atmosfrica.
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Los pulmones estn protegidos por la caja torcica y se apoyan sobre el
diafragma, que sirve de separacin entre estos y el abdomen. La funcin del
diafragma es muy importante durante el proceso respiratorio, ya que ste es un
msculo de forma abombada que al contraerse hace bajar su altura, con lo que
aumenta verticalmente la capacidad de la cavidad torcica, elevndose las
costillas inferiores con la ayuda simultanea de los msculos respiratorios. De este
modo, los pulmones se dilatan debido al vaco plerico y disminuye la presin
en el interior de los alvolos pulmonares. Al quedar por debajo de la presin
atmosfrica, el aire respirado llena los pulmones y se termina el proceso de
inspiracin. A continuacin el pulmn se contrae y se expulsa parte del aire
contenido en los alvolos pulmonares, en el proceso llamado espiracin. El
ritmo respiratorio vara en funcin de la demanda de oxgeno del organismo.
Evidentemente, sta no ser la misma en reposo que realizando una actividad
fsica elevada, la cual demandar una mayor cantidad de oxgeno. Ahora bien, la
respiracin es un acto involuntario, que se realiza de forma automtica e
inconsciente, regido por un proceso neuroqumico. Los centros respiradores se
hayan en el bulbo raqudeo del encfalo, del cual surgen fibras nerviosas
dirigidas al diafragma y los msculos intercostales. En los bronquios existen
tambin fibras nerviosas que se estimulan en funcin de la presin del aire
interior. Por otra parte, mediante reacciones qumicas se informa tambin al
bulbo raqudeo de la falta de oxgeno en sangre (o exceso de dixido de
carbono) y ste se excita provocando mayor nmero de respiraciones.
5.2 El Odo
El odo es un rgano muy importante para la prctica del buceo, dado que se ve
muy afectada por los cambios de presin y esto puede condicionar el desarrollo
normal de una inmersin. Todos nos hemos sumergido alguna vez en el agua de
la piscina y hemos notado una ligera molestia en el odo, a pesar de haber
descendido a muy poca profundidad. Esta molestia puede llegar a convertirse en
dolor si nos sumergimos ms profundamente. Este dolor es causado por la
deformacin provocada por la presin del agua sobre el tmpano.
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Funciones del odo:
EL odo medio est constituido por la caja timpnica y consta de una cavidad
situada en el hueso temporal y separado del odo externo por la membrana
timpnica o tmpano. Est situada en posicin oblicua y es de forma circulas de
aproximadamente 1 cm de dimetro. El tmpano es flexible dentro de un lmite,
por lo cual no debe ser expuesto a presiones mayores del umbral de dolor.
Dichas presiones pueden ser causadas por un sonido de mucha potencia o por el
agua, por ejemplo.
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Una vez vistos los componentes del odo, veamos como afecta el efecto de la
presin sobre ste al sumergirnos. En superficie, antes de iniciar una inmersin,
la membrana timpnica est en equilibrio ya que tanto en el odo medio como al
otro lado del tmpano, en el odo externo, hay aire a presin atmosfrica. Una
vez sumergidos, en el odo medio la situacin no ha cambiado y sin embargo en
el odo externo s. Ahora tendremos el odo externo, hasta el tmpano inundado
de agua. Como sabemos la presin de el agua va aumentando al descender
hacia cotas ms profundas y por lo tanto se produce un desequilibrio entre la
presin a izquierda y derecha de la membrana timpnica. El resultado es que
debido a la mayor presin del agua, el tmpano se deforma, doblndose hacia el
odo medio. Si continuamos forzando esta situacin, las fibras nerviosas
conectadas al tmpano nos transmitirn un enorme dolor. El resultado final, si
obviamos dichas advertencias es la rotura del tmpano, ya que como hemos
mencionado anteriormente, ste es flexible pero dentro de un lmite.
Existen dos formas de realizar esta operacin. Una consiste en realizar un acto
similar a la deglucin del alimento tragando saliva y de este modo el movimiento
de la epiglotis a travs de la abertura de la trompa de Eustaquio produzca un
equilibro de presiones con el odo medio. La segunda y la ms utilizada por los
submarinistas de todo el mundo, llamada maniobra de Valsalva, consiste en
pinzar la nariz con la ayuda de los dedos (los apneistas profesionales utilizan
unas pinzas para no tener que utilizar las manos) y soplar de manera que al no
poder escapar el aire por la nariz ni por la boca (que debe estar cerrada) el aire
se introduzca por la trompa de Eustaquio y compense la membrana timpnica
devolvindola a su estado de equilibrio.
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5.3 Sistema Circulatorio
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5.4 Senos Paranasales
La otitis, producto del continuo contacto con el agua como ocurre con el buceo,
afecta al epitelio del conducto auditivo externo, favoreciendo las infecciones por
hongos y bacterias que provocan dolor de odo, inflamacin del conducto
auditivo externo e incluso supuracin.
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Los sntomas son un intenso dolor y sensacin de vrtigo y/o nauseas.
En estos casos, se recomienda suspender la inmersin y consultar
inmediatamente a un mdico.
5.6 Narcosis
Estado de borrachera
Factores como ansiedad, mala forma fsica, fro, presurizacin rpida, fatiga e
inexperiencia, favorecen la paricin de narcosis y/o aceleran su progresin.
Como evoluciona?
o Debes evitar todo tipo de riesgos, como el fro, mal estado fsico, estrs,
etc.
o Respetar las normas de seguridad, como la profundidad lmite, velocidad
de descenso siempre lenta (10 mts x minuto), bucear en equipo, y
otras.
Para que la respiracin pueda ser posible bajo el agua, el aire inspirado debe
tener igual presin que la que soporta la superficie del cuerpo. Esto hace que el
Nitrgeno se disuelva en los tejidos. Al ascender muy rpido, la presin que
acta sobre el cuerpo se reduce rpidamente, pero como la del aire comprimido
es la misma, el exceso de Nitrgeno se libera en forma de burbujas en los
tejidos, producindose varios tipos de sntomas. Los ms importantes son
cefaleas, dolores articulares, vrtigos, inconsciencia, trastornos de la
coagulacin, picores y erupciones cutneas. Para solucionarlo hay que introducir
al buceador en una cmara de descompresin.
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5.9 Enfisemas y Neumotrax
Sncope
Tambin conocido como mal de los 7 metros. Este tipo de accidente se produce
por un defecto de oxigenacin del cerebro, lo que ocasiona una prdida de
consciencia que permite que el cuerpo gestione de manera ms econmica el
aire disponible. Pero superado un tiempo (no superior a 4 minutos) sin respirar,
se producen lesiones irreparables en los tejidos cerebrales.
Por lo tanto, en la prctica de este deporte, ser siempre importante realizar una
respiracin suave, muy similar al la respiracin en superficie.
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6. Primeros Auxilios
Objetivos Especficos
Definicin:
Son los cuidados inmediatos y adecuados, prestados a las personas accidentadas
o con enfermedad antes de ser atendidos en un centro asistencial.
Principales objetivos:
Conservar la vida.
Evitar complicaciones fsicas y psicolgicas.
Ayudar a la recuperacin.
Asegurar el traslado de los accidentados a un centro asistencial.
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5. Si el accidentado est consciente, pdale que mueva cada una de sus
cuatro extremidades, para determinar sensibilidad y movimiento.
6. Coloque a la vctima en posicin lateral, para evitar acumulacin de
secreciones que obstruyan las vas respiratorias (vmito y mucosidades).
7. Cubra al lesionado para mantenerle la temperatura corporal.
8. Proporcione seguridad emocional y fsica.
9. No obligue al lesionado a levantarse o moverse especialmente si se sospecha
fractura, antes es necesario inmovilizarlo.
10. No administre medicamentos, excepto analgsicos, si es necesario.
11. No d lquidos por va oral a personas con alteraciones de la conciencia. No
d licor en ningn caso.
12. No haga comentarios sobre el estado de salud del lesionado, especialmente si
ste se encuentra inconsciente.
Palpe la arteria con sus dedos ndice, medio y anular. NO PALPE CON SU
DEDO PULGAR, por tener pulsaciones propias.
No ejerza presin excesiva.
Controle el pulso en un minuto.
Las cifras normales pueden variar por el ejercicio, sexo, edad, patologas, etc.
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Formas de controlar la respiracin:
6.2 Traumatismo
6.3 Fracturas
Una fractura es una ruptura parcial o total del hueso. Cuando se produce una
fractura, sta se clasifica como abierta o cerrada.
Como actuar:
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Como actuar:
Inmovilizar la extremidad daada a una parte sana del cuerpo; si es un
brazo, al tronco, y si es una pierna, a la otra.
Podemos improvisar un entablillado con una madera, un palo, o tambin
sirve colocar una venda ancha que inmovilice el miembro fracturado.
Las fracturas tienen varios nombres. A continuacin encontrar una lista de los
tipos de fracturas que ocurren con mayor frecuencia:
Las fracturas se producen cuando se ejerce sobre el hueso una fuerza mayor de
la que ste puede absorber. Los huesos son ms dbiles cuando se tuercen. Las
rupturas de los huesos pueden ser producto de cadas, traumatismos, golpes o
patadas al cuerpo.
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Causas
Como actuar
Precauciones
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6.5 Quemaduras
Las quemaduras resultan con el contacto con el calor seco mientras que las lesiones
con el calor hmedo se denominan ESCALDADURAS.
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Shock
Se produce por una brusca disminucin del aporte sanguneo que afecta a todas
las funciones corporales. La gravedad depende de la causa y de la respuesta del
individuo, y va desde una sensacin de debilidad hasta el colapso total.
Causas
Hemorragias, quemaduras, ataque cardaco, paro cardio respiratorio, infecciones,
sobredosis de insulina en diabticos.
Signos
Palidez, piel fra y hmeda, sudoracin, nuseas, vmitos, baja temperatura
corporal, pulso rpido y dbil y respiracin irregular, debilidad general, mirada
apagada y hundida, pupilas dilatadas y falta de respuesta a estimules.
Tratamiento
Procedimientos
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4. Taln de la mano izquierda sobre el apfisis del esternn, luego se pone la
mano derecha sobre, apretamos con fuerza a un ritmo de 60 a 70
pulsaciones por minuto.
1 Calambres
2 Trago de Agua
3 Falta de aire
4 Ayudar al compaero
5 Mantener SIEMPRE la calma
6 Evaluar situacin
7 Tomar Decisin
8 Actuar correctamente
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En caso de ascender a un compaero con problemas es importante situarnos
frente a l para transmitirle confianza y seguridad mientras controlamos el
ascenso.
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Con la mano izquierda controlaremos el inflado y vaciado de los jackets
En superficie:
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7. Tablas de Descompresin
GENERALIDADES
1. Necesidad de la descompresin.
Al realizar una inmersin con aire, los tejidos del organismo absorben una cierta
cantidad de nitrgeno que depende de la profundidad alcanzada y del tiempo en
el fondo. Este nitrgeno disuelto debe ser eliminado de forma gradual durante el
ascenso, en determinados casos haciendo paradas de descompresin cada 3
metros, de manera que nunca se superen ciertos valores crticos de
sobresaturacin en cada profundidad. Si se sobrepasasen, existe el riesgo de que
aparezca enfermedad descompresiva.
2. Unidades.
3. Velocidad de descenso.
5. Trminos utilizados.
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Inmersiones sin descompresin: Inmersiones que no son suficientemente
largas o profundas para requerir paradas de descompresin y basta con
ascender a 9 metros/minuto. Estas inmersiones estn tabuladas en la Tabla I.
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7. Velocidad de ascenso.
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En las inmersiones que requieran paradas de descompresin, se debera
tender un cabo de descenso sealizndose las paradas, y prever aire de reserva
en l.
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7.2 Tabla I
INSTRUCCIONES PARA SU USO
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TABLA I: TIEMPOS LMITE SIN DESCOMPRESIN Y GRUPOS DE INMERSIN SUCESIVA PARA
INMERSIONES SIN DESCOMPRESIN
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7.3 TABLA II:
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TABLA II: TIEMPOS DE NITRGENO RESIDUAL PARA LAS INMERSIONES SUCESIVAS CON AIRE
GRUPO DE INMERSION SUCESIVA AL FINAL DEL INTERVALO EN SUPERFICIE PROFUNDIDAD DE LA INMERSIN SUCESIVA EN METROS
03:20 04:49 05:48 06:34 07:05 07:35 07:59 08:21 08:50 08:58 09:12 09:28 09:43 09:54 10:05
A 00:10 01:40 02:39 03:25 03:58 04:26 04:50 05:13 05:41 05:49 06:03 06:19 06:33 06:45 06:57 B 88 39 25 17 13 11 9 8 7 7 6 6 6 5 5 4 4 4 4
01:39 02:38 03:24 03:57 04:25 04:49 05:12 05:40 05:48 06:02 06:18 06:32 06:44 06:56
B 00:10 01:10 01:58 02:29 02:59 03:21 03:44 04:03 04:20 04:36 04:50 05:04 05:17 05:28 C 159 62 39 25 21 17 15 13 11 10 10 9 8 7 7 6 6 6 6
01:09 01:57 02:28 02:58 03:20 03:43 04:02 04:19 04:35 04:49 05:03 05:16 05:27
C 00:10 00:55 01:30 02:00 02:24 02:45 03:05 03:22 03:37 03:53 04:05 04:18 04:30 D 279 88 54 37 29 24 20 18 16 14 13 12 11 10 9 9 8 8 8
00:54 01:29 01:59 02:23 02:44 03:04 03:21 03:36 03:52 04:04 04:17 04:29
D 00:10 00:46 01:16 01:42 02:03 02:21 02:39 02:54 03:09 03:23 03:34 03:46 E 120 70 49 38 30 26 23 20 18 16 15 13 12 12 11 10 10 10
00:45 01:15 01:41 02:02 02:20 02:38 02:53 03:08 03:22 03:33 03:45
E 00:10 00:41 01:07 01:30 01:48 02:04 02:20 02:35 02:48 03:00 03:11 F 159 88 61 47 36 31 28 24 22 20 18 16 15 14 13 13 12 11
00:40 01:06 01:29 01:47 02:03 02:19 02:34 02:47 02:59 03:10
F 00:10 00:37 01:00 01:20 01:36 01:50 02:06 02:19 02:30 02:43 G 208 109 73 56 44 37 32 29 26 24 21 19 18 17 16 15 14 13
00:23 00:34
N 00:10 00:23 O 241 160 117 96 80 70 62 55 50 44 40 38 36 34 31 30
00:22
O 00:10 Z 257 169 122 100 84 73 64 57 52 46 42 40 37 35 32 31
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TABLA III: DESCOMPRESIN NORMAL CON AIRE
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TABLA III: DESCOMPRESIN NORMAL CON AIRE
Paradas de
Tiempo en el Tiempo hasta la descompresin Tiempo total del Grupo de
Profundidad
fondo 1 parada (metros) ascenso Inmersin
(metros)
(minutos) (minutos) (minutos) Sucesiva
15 12 9 6 3
10 - 5 VEA TABLA I
15 4 1 6 F
20 4 4 9 H
25 4 10 15 J
30 4 3 18 27 M
39 40 4 10 25 41 N
50 4 3 21 37 68 O
60 4 9 23 52 91 Z
70 4 16 24 61 108 Z
80 3 3 19 35 72 136 Z
90 3 8 19 45 80 159 Z
10 - 5 VEA TABLA I
15 5 2 8 G
20 5 6 12 I
25 4 2 14 22 J
30 4 5 21 32 K
42 40 4 2 16 26 51 N
50 4 6 24 44 81 O
60 4 16 23 56 102 Z
70 4 4 19 32 68 131 Z
80 4 10 23 41 79 161 Z
5 - 5 C
10 5 1 7 E
15 5 3 9 G
20 5 2 7 16 H
25 5 4 17 28 K
45 30 5 8 24 39 L
40 4 5 19 33 64 N
50 4 12 23 51 93 O
60 4 3 19 26 62 118 Z
70 4 11 19 39 75 152 Z
80 4 1 17 19 50 84 180 Z
5 - 6 D
10 5 1 7 F
15 5 1 4 12 H
20 5 3 11 21 J
48 25 5 7 20 34 K
30 5 2 11 25 46 M
40 5 7 23 39 77 N
50 4 2 16 23 55 104 Z
60 4 9 19 33 69 138 Z
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TABLA III: DESCOMPRESIN NORMAL CON AIRE
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TABLA IV: INSTRUCCIONES PARA SU USO
(A) 1 minuto para el ascenso desde la ultima parada en el agua, 9 metros, hasta
la superficie. Si no hay paradas en el agua, este minuto no se cuenta y el
tiempo en superficie ser 4 minutos.
(B) Mximo de 3:30 minutos en superficie para embarcar al buzo y desvestirlo.
(C) Descenso desde superficie hasta 12 metros en la cmara de descompresin,
respirando oxigeno, en 0:30 minutos.
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TABLA IV: DESCOMPRESIN EN SUPERFICIE CON OXGENO
Tiempo
OXGENO
80 3 25 34
27 90 3 30 39
100 3 34 48
110 3 39 53
120 3 43 57
130 3 48 62
26 4 - 4
50 4 14 24
60 4 20 30
70 4 26 36
30 80 4 32 47
90 4 38 53
100 4 44 59
110 4 49 64
120 3 3 53 71
22 4 - 4
40 4 12 22
50 4 19 29
60 4 26 36
33 70 4 33 48
80 3 1 40 56
90 3 2 46 63
100 3 5 51 71
110 3 12 54 81
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 76 -
TABLA IV: DESCOMPRESIN EN SUPERFICIE CON OXGENO
Tiempo
Tiempo (minutos) Tiempo en la
Tiempo en hasta la 1 respirando aire Tiempo total de
Profundidad cmara a 12
el fondo parada o en las paradas en descompresin
(metros) metros respirando
(minutos) superficie el agua (metros) (minutos)
2 MINUTOS EN EL ASCENSO DESDE LOS 12 METROS EN CMARA HASTA LA SUPERFICIE RESPIRANDO OXGENO
oxgeno (minutos)
(minutos)
18 15 12 9
18 4 - 4
30 4 9 19
40 4 16 26
50 4 24 34
36 60 3 2 32 49
70 3 4 39 58
80 3 5 46 66
90 3 3 7 51 77
100 3 6 15 54 91
15 5 - 5
30 5 12 23
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 77 -
TABLA V: INSTRUCCIONES PARA SU USO
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 78 -
TABLA V: DESCOMPRESIN EN SUPERFICIE CON AIRE
Tiempo
Tiempo Tiempo Tiempo (minutos) en (minutos) en
Profundidad en el hasta la 1 las paradas en el las paradas en Tiempo total de
TIEMPO TOTAL DESDE LA LTIMA PARADA EN EL AGUA HASTA LA PRIMERA PARADA EN CMARA NO
agua (metros) la cmara descompresin
(metros) fondo parada (minutos)
(minutos) (metros)
(minutos)
15 12 9 6 3 6 3
230 1 3 7 17
250 1 3 11 21
12 270 1 3 15 25
300 1 3 19 29
120 2 3 5 16
140 2 3 10 21
160 2 3 21 32
15 180 2 3 29 40
200 2 3 35 46
220 2 3 40 51
240 2 3 47 58
80 2 3 7 18
100 2 3 14 25
120 2 3 SUPERIOR A 5 MINUTOS 26 37
18 140 2 3 39 50
160 2 3 48 59
180 2 3 56 67
200 2 3 3 69 84
60 2 3 8 19
70 2 3 14 25
80 2 3 18 29
90 2 3 23 34
100 2 3 33 44
110 2 3 3 41 56
21 120 2 3 4 47 63
130 2 3 6 52 70
140 2 3 8 56 76
150 2 3 9 61 82
160 2 3 13 72 97
170 2 3 19 79 110
50 3 3 10 22
60 3 3 17 29
70 3 3 23 35
80 2 3 3 31 46
90 2 3 7 39 58
24 100 2 3 11 46 69
110 2 3 13 53 78
120 2 3 17 56 85
130 2 3 19 63 94
140 2 26 26 69 130
150 2 32 32 77 150
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 79 -
TABLA V: DESCOMPRESIN EN SUPERFICIE CON AIRE
Tiempo
Tiempo (minutos) en (minutos) en
TIEMPO TOTAL DESDE LA LTIMA PARADA EN EL AGUA HASTA LA PRIMERA PARADA EN CMARA NO SUPERIOR A 5
Tiempo
Tiempo en las paradas en el las paradas en Tiempo total de
Profundidad hasta la 1
el fondo agua (metros) la cmara descompresin
(metros) parada (minutos)
(minutos) (metros)
(minutos)
15 12 9 6 3 6 3
40 3 3 7 19
50 3 3 18 30
60 3 3 25 37
70 3 3 7 30 50
80 3 13 13 40 76
27 90 3 18 18 48 94
100 3 21 21 54 106
110 3 24 24 61 119
120 3 32 32 68 142
130 2 5 36 36 74 161
40 3 3 15 27
50 3 3 3 24 40
60 3 3 9 28 50
70 3 3 17 39 69
30 80 3 23 23 48 104
90 3 3 23 23 57 117
100 3 7 23 23 66 130
110 3 10 34 34 72 161
MINUTOS
120 3 12 41 41 78 183
30 4 3 7 20
40 3 3 3 21 37
50 3 3 8 26 47
60 3 18 18 36 82
33 70 3 1 23 23 48 106
80 3 7 23 23 57 121
90 3 12 30 30 64 147
100 3 15 37 37 72 172
25 4 3 6 19
30 4 3 14 27
40 4 3 5 25 44
50 4 15 15 31 72
36 60 3 2 22 22 45 102
70 3 9 23 23 55 121
80 3 15 27 27 63 143
90 3 19 37 37 74 178
100 3 23 45 45 80 204
25 4 3 10 23
30 4 3 3 18 35
40 4 10 10 25 56
50 4 3 21 21 37 94
39 60 4 9 23 23 52 119
70 4 16 24 24 61 137
80 3 3 19 35 35 72 176
90 3 8 19 45 45 80 209
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 80 -
TABLA V: DESCOMPRESIN EN SUPERFICIE CON AIRE
Tiempo
Tiempo Tiempo (minutos) en (minutos) en
TIEMPO TOTAL DESDE LA LTIMA PARADA EN EL AGUA HASTA LA PRIMERA PARADA EN CMARA NO SUPERIOR A 5
Tiempo en las paradas en el las paradas en Tiempo total de
Profundidad hasta la 1
el fondo agua (metros) la cmara descompresin
(metros) parada (minutos)
(minutos) (metros)
(minutos)
15 12 9 6 3 6 3
20 5 3 6 20
25 4 3 3 14 31
30 4 5 5 21 42
42 40 4 2 16 16 26 72
50 4 6 24 24 44 110
60 4 16 23 23 56 130
70 4 4 19 32 32 68 168
80 4 10 23 41 41 79 207
20 5 3 3 7 25
25 5 4 4 17 37
30 5 8 8 24 52
45 40 4 5 19 19 33 88
50 4 12 23 23 51 121
60 4 3 19 26 26 62 149
70 4 11 19 39 39 75 196
80 4 1 17 19 50 50 84 235
20 5 3 3 11 29
25 5 7 7 20 46
MINUTOS
30 5 2 11 11 25 62
48 40 5 7 23 23 39 105
50 4 2 16 23 23 55 132
60 4 9 19 33 33 69 176
70 4 1 17 22 44 44 80 222
15 5 3 3 5 23
20 5 4 4 15 35
25 5 2 7 7 23 52
30 5 4 13 13 26 69
51 40 5 1 10 23 23 45 116
50 5 5 18 23 23 61 144
60 4 2 15 22 37 37 74 201
70 4 8 17 19 51 51 86 246
15 6 3 3 6 25
20 5 1 5 5 17 41
25 5 3 10 10 24 60
54 30 5 6 17 17 27 80
40 5 3 14 23 23 50 127
50 5 2 9 19 30 30 65 170
60 5 5 16 19 44 44 81 224
15 6 4 4 7 28
20 6 2 6 6 20 48
25 6 5 11 11 25 66
57 30 5 1 8 19 19 32 93
40 5 8 14 23 23 55 137
50 5 4 13 22 33 33 72 192
60 5 10 17 19 50 50 84 245
TABLA VI: DESCOMPRESIN PARA LAS INMERSIONES EXCEPCIONALES CON AIRE
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 81 -
Tiempo Paradas de descompresin Tiempo
Tiempo en
Profundidad hasta la 1 (metros) total en el
el fondo
(metros) parada ascenso
(minutos)
(minutos) 39 36 33 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 (minutos)
360 1 23 25
12 480 1 41 43
720 1 69 71
240 2 2 79 85
360 2 20 119 143
18 480 2 44 148 196
720 2 78 187 269
180 2 35 85 124
240 2 6 52 120 183
24 360 2 29 90 160 284
480 2 59 107 187 358
720 2 17 108 142 187 460
180 2 1 29 53 118 207
240 2 14 42 84 142 288
30 360 2 2 42 73 111 187 422
480 2 21 61 91 142 187 509
720 2 55 106 122 142 187 619
120 3 10 19 47 98 181
180 3 5 27 37 76 137 290
240 3 23 35 60 97 179 402
36 360 2 18 45 64 93 142 187 557
480 2 3 41 64 93 122 142 187 661
720 2 32 74 100 114 122 142 187 780
90 3 2 14 18 42 88 172
120 3 12 14 36 56 120 246
180 3 10 26 32 54 94 168 393
42 240 3 8 28 34 50 78 124 187 519
360 2 9 32 42 64 84 122 142 187 692
480 2 31 44 59 100 114 122 142 187 809
720 2 16 56 88 97 100 114 122 142 187 933
48 70 4 1 17 22 44 80 173
70 4 8 17 19 51 86 190
90 4 12 12 14 34 52 120 254
120 3 2 10 12 18 32 42 82 156 365
51 180 3 4 10 22 28 34 50 78 120 187 545
240 3 18 24 30 42 50 70 116 142 187 691
360 3 22 34 40 52 60 98 114 122 142 187 884
480 2 14 40 42 56 91 97 100 114 122 142 187 1018
50 5 4 13 22 33 72 154
57 60 5 10 17 19 50 84 190
Derechos Reservados Autor: Cristbal Novoa Urenda / www.cnudiver.cl / 09. 158 8249
- 82 -
(minutos) parada ascenso
(minutos) 39 36 33 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 (minutos)
5 7 1 9
10 6 1 4 13
15 6 1 4 10 24
20 6 3 7 27 46
25 6 7 14 25 55
30 6 2 9 22 37 80
40 5 2 8 17 23 59 119
60 50 5 6 16 22 39 75 168
60 5 2 13 17 24 51 89 207
90 4 1 10 10 12 12 30 38 74 134 334
120 4 6 10 10 10 24 28 40 64 98 180 484
180 3 1 10 10 18 24 24 42 48 70 106 142 187 697
240 3 6 20 24 24 36 42 54 68 114 122 142 187 854
360 3 12 22 36 40 44 56 82 98 100 114 122 142 187 1071
5 7 1 9
10 7 2 4 15
15 6 1 5 13 28
20 6 4 10 23 46
63 25 6 2 7 17 27 63
30 6 4 9 24 41 88
40 6 4 9 19 26 63 132
50 5 1 9 17 19 45 80 182
5 7 1 9
10 7 2 5 16
15 7 2 5 16 33
20 6 1 3 11 24 49
66 25 6 3 8 19 33 73
30 6 1 7 10 23 47 99
40 6 6 12 22 29 68 148
50 6 3 12 17 18 51 86 199
5 8 2 11
10 7 1 2 6 19
15 7 3 6 18 37
20 7 2 5 12 26 56
69 25 7 4 8 22 37 82
30 6 2 8 12 23 51 107
40 6 1 7 15 22 34 74 165
50 6 5 14 16 24 51 89 211
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- 83 -
TABLA VI: DESCOMPRESIN PARA LAS INMERSIONES EXCEPCIONALES CON AIRE
Tiempo
Tiempo Paradas de descompresin Tiempo
hasta la total en
Profundidad
en el
1 (metros) el
fondo
(metros) parada ascenso
(minuto
s)
(minuto 39 36 33 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 (minutos
s) )
5 8 2 11
10 7 1 3 6 20
15 7 4 6 21 41
20 7 3 6 15 25 60
72 25 7 1 4 9 24 40 90
30 7 4 8 15 22 56 117
40 6 3 7 17 22 39 75 175
50 6 1 8 15 16 29 51 94 227
5 8 1 2 13
10 8 1 4 7 23
15 7 1 4 7 22 45
20 7 4 7 17 27 66
25 7 2 7 10 24 45 100
30 7 6 7 17 23 59 124
75 40 7 5 9 17 19 45 79 187
60 6 4 10 10 10 12 22 36 64 126 309
90 5 8 10 10 10 10 10 28 28 44 68 98 186 527
120
180
240
Ver inmersiones extremas
5 8 1 2 13
10 8 2 4 9 26
15 8 2 4 10 22 50
78 20 7 1 4 7 20 31 75
25 7 3 8 11 23 50 107
30 7 2 6 8 19 26 61 135
40 7 1 6 11 16 19 49 84 200
5 9 1 3 15
10 8 2 5 11 29
15 8 3 4 11 24 54
81 20 8 2 3 9 21 35 83
25 7 2 3 8 13 23 53 115
30 7 3 6 12 22 27 64 147
40 7 5 6 11 17 22 51 88 214
5 9 2 2 15
10 8 1 2 5 13 33
15 8 1 3 4 11 26 58
84 20 8 3 4 8 23 39 90
25 8 2 5 7 16 23 56 123
30 7 1 3 7 13 22 30 70 160
40 7 1 6 6 13 17 27 51 93 229
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- 84 -
TABLA VI: DESCOMPRESIN PARA LAS INMERSIONES EXCEPCIONALES CON AIRE
Tiempo
Tiempo Paradas de descompresin Tiempo
hasta la total en
Profundidad
en el
1 (metros) el
fondo
(metros) parada ascenso
(minuto
s)
(minuto 39 36 33 30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 (minutos
s) )
5 9 2 3 16
10 9 1 3 5 16 38
15 8 1 3 6 12 26 61
87 20 8 3 7 9 23 43 98
25 8 3 5 8 17 23 60 130
30 8 1 5 6 16 22 36 72 173
40 7 3 5 7 15 16 32 51 95 239
5 10 3 3 18
10 9 1 3 6 17 40
15 9 2 3 6 15 26 66
20 8 2 3 7 10 23 47 106
25 8 1 3 6 8 19 26 61 139
90 30 8 2 5 7 17 22 39 75 182
40 8 4 6 9 15 17 34 51 90 242
60 6 4 10 10 10 10 10 14 28 32 50 90 187 473
90
120 Ver inmersiones extremas
180
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- 85 -
TABLA VII: PROFUNDIDAD TERICA PARA INMERSIONES EN ALTITUD
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- 86 -
INSTRUCCIONES PARA SU USO: Entre en la tabla con las profundidades
tericas de las paradas halladas en la Tabla III y con la altitud en el lugar de la
inmersin. Las intersecciones de ambas expresan las profundidades reales en las que
deben efectuarse dichas paradas.
EJEMPLO: Inmersin a 27 metros y 62 minutos en 1300 metros de altitud. La
profundidad terica segn la Tabla VII es 33 metros. Para una inmersin de 62 minutos
la Tabla III indica paradas a 9, 6 y 3 metros. La Tabla VIII determina que las paradas
deben realizarse a 7,5, 5 y 2,5 metros respectivamente.
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- 87 -
8. Prctica del Buceo
Objetivos especficos
8.1 Ejercicios en tierra
En esta unidad el (los) alumno (s) demuestra (n) sus habilidades
prcticas al realizar el armado de sus equipos en tierra, es el primer paso
en la prctica, luego junto al instructor a cargo del curso, revisan el
cdigo de comunicacin subacutica.
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8.2 Ejercicios en aguas confinadas
Objetivos especficos
En esta unidad el alumno demuestra sus habilidades prcticas al realizar
ejercicios y demostraciones en el agua, es aqu donde los resultados
deben ser aprobados, ya que son los primeros pasos antes de las
inmersiones a mayor profundidad.
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8.3 Ejercicios en el Mar
Objetivos especficos
En esta unidad el alumno demuestra sus habilidades prcticas al realizar
ejercicios y demostraciones en el mar, es aqu donde los resultados
deben ser aprobados, ya es la etapa final del curso y estarn prontos a
ser buzos autnomos.
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