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Resumo
O uso da internet no processo pedaggico configura-se como uma alternativa nos proces-
sos de ensino e de aprendizagem. Estes novos espaos educativos disponibilizam diversas
ferramentas pedaggicas que oportunizam novas formas de obteno, construo e recons-
truo do conhecimento aos estudantes. Este artigo apresenta resultados de uma experincia
pedaggica desenvolvida com acadmicos do 1o semestre na disciplina de Sistemas Biol-
gicos do curso presencial de Engenharia de Alimentos da UNEMAT de Barra do Bugres
- MT. O objetivo estabelecido foi construir e utilizar um Ambiente Virtual de Aprendiza-
gem como espao educativo agregador de conhecimentos, pessoas, recursos e informaes.
Estas ferramentas serviram como estratgias de apoio ao ensino presencial e tornaram-se
mais uma alternativa para que os estudantes interagissem com o objeto de estudo, com ou-
tros estudantes e com o professor. As ferramentas que os estudantes mais gostaram foram o
frum interativo e o wiki. Os materiais disponibilizados que tiveram maior aceitao foram
o software animado sobre o ciclo da gua e os vdeos sobre reaes qumicas. A partir deste
ambiente, no formato de hipertexto, foi possvel estabelecer conexes entre informao e
realidade, o que contribuiu para a construo da aprendizagem.
Palavras-chave: Internet. Ferramenta pedaggica. Ensino. Ambiente virtual de apren-
dizagem.
Abstract
The use of the internet in the educational process represents an alternative in the teaching
and learning processes. These new educational spaces make available several educational
tools that enable learners to obtain, construct and reconstruct knowledge in new ways. This
paper presents the outcomes of an educational experiment developed with University stu-
dents of the first semester taking the discipline of Biological Systems in the on-site course
of Food Engineering at UNEMAT in Barra Bugres - MT - Brazil. The purpose established
was building and using a Virtual Learning Environment as an educational space gathering
knowledge, people, resources and information. These tools were used as supporting strate-
gies to the on-site education and became a further alternative for students to interact with
their object of study, with other students and with the professor. Learners favorite tools
were the interactive forum and wiki. Futhermore, learners preferred the animated software
on the water cycle and videos on chemical reactions, among the materials made available.
Based on this enviroment, in the hypertext format, it was possible to establish connections
between information and reality, which contributed to the learning construction.
Keywords: Internet. Educational tool. Teaching. Virtual Learning Environment.
1 I NTRODUO
Os estudantes de hoje, a quem foi destinado o Ambiente Virtual, podem ser caracte-
rizados como sendo imagticos, agitados, questionadores, imediatistas, rpidos, apresentam
destreza, ousadia e agilidade, conseguem desenvolver vrias tarefas ao mesmo tempo, preferem
grficos antes de textos por utilizarem linguagem visual, buscam respostas rpidas, elaboram
perguntas inesperadas, necessitam de estmulos e motivao, esto inseridos na era digital na
qual estabelecem redes de contato na forma de rizoma e, por fim, desenvolvem aprendiza-
gens significativas e novas maneiras de aprender, caracterstica de uma inteligncia coletiva
(PRENSKY, 2001).
Buscar a conciliao do ensino presencial com o ambiente virtual oportuniza ofertar ati-
vidades via internet, tirar dvidas e promover discusses em relao ao contedo. Este novo
espao educativo pode vir a auxiliar no processo pedaggico. Tambm pode trazer vrios be-
nefcios na construo do conhecimento, uma vez que envolve os estudantes com os objetos de
estudo, alm de favorecer a interao e a coletividade.
ternet, muitas alternativas metodolgicas foram criadas no intuito de melhorar a troca de in-
formaes, a fim de torn-las conhecimento. A rede tambm possibilitou a oferta de muitos
recursos didticos alternativos, mas a falta de conhecimento de metodologias de ensino impede
seu uso de forma adequada. exatamente neste momento que o professor assume a postura
de interlocutor do processo, pois no basta ter as informaes se no estabelecer conexes no
momento oportuno, isto , na resoluo de problemas. Gomez (2004) corrobora com essa ideia
ao afirmar que o papel principal do professor ajudar o aluno a interpretar essas informaes,
a relacion-las e a contextualiz-las.
Seguindo essa concepo, o professor pode utilizar vrios recursos pedaggicos como
estratgia de ensino, muitos deles disponveis nos ciberespaos. Para atender s expectativas
e necessidades da era dos nativos digitais, as instituies educativas dispem de um recurso
indispensvel: a internet. Esse recurso foi definido por Martins (2004, p.4) como:
- Desenvolvimento da autonomia;
- Permite o aprendizado individualizado;
- Troca de experincias entre professores/professores, aluno/aluno e profes-
sor/aluno.
O ciberespao, conceituado por Bassani, Barbosa e Eltz (2013, p.1) como novo meio
de comunicao que surge da interconexo mundial dos computadores, traz para o estudante,
a partir de aes bem direcionadas e do estabelecimento de interaes entre os participantes, a
possibilidade de ampliar seu senso crtico e seu entendimento de mundo, que ser til tanto no
mbito educacional quanto na convivncia social, contribuindo para a troca de informaes e
interao entre professor e aluno que no necessita, obrigatoriamente, se dar na forma presencial
(MORAN; MASETTO; BEHRENS, 2004).
Ainda segundo o autor supracitado, esses novos espaos educativos trazem contribuies
importantes para o processo de aprendizagem, pois:
Nos ciberespaos, essas ferramentas so livres e esto disponveis para qualquer pessoa
que deseje e saiba utiliz-las. Assim, a educao pode valer-se de tais recursos para favorecer o
aprendizado. O Moodle um recurso educacional que permite aos professores utilizar diversas
ferramentas e estratgias no ensino. Segundo Peres et al. (2012, p.4), ele consiste numa plata-
forma de cdigo aberto, modular e massivamente usado, o que lhe confere alta escalabilidade
em termos de funcionalidades. Em adio, a ferramenta utilizada nos ambientes virtuais deve
ser funcional: deve ser fcil enviar o material do curso e criar fruns de discusso; de simples
operao para o aluno e para o professor; amigvel, visualmente atraente e de fcil navegao
(PALLOFF; PRATT, 2002, p.91).
Por sua vez, wiki definido por Pereira e Maciel (2011, p. 45) como um software
colaborativo que permite a edio coletiva de documentos de maneira simples. Esta ferramenta
serve para que os alunos produzam um texto coletivamente. O Moodle oferece essa opo, com
o diferencial de que se sabe quem escreveu o que no trabalho, desde que isso seja combinado,
ficando assim mais fcil monitorar a participao dos alunos.
Alm dos mapas conceituais, outro importante recurso que pode ser utilizado para ava-
liao de aprendizagem, o questionrio. O questionrio uma ferramenta extremamente pro-
fcua no ambiente Moodle, pois permite a criao de uma avaliao por meio de questes em
diversos formatos, tais como questes de mltipla escolha, verdadeiro ou falso, clculo num-
rico, relacionar as colunas entre outras. Outra vantagem dos questionrios que sua correo
automtica, o que pode ser til em turmas grandes ou quando os prazos de divulgao de
resultados so curtos (PEREIRA; MACIEL, 2011).
3 M ATERIAIS E MTODOS
Este estudo caracteriza-se como pesquisa-ao, com anlise sob o enfoque qualitativo.
Segundo Martins e Thephilo (2007), entende-se por pesquisa-ao aquela em que o investi-
gador interage diretamente com os sujeitos investigados, visando ao planejada frente aos
problemas identificados.
Para a apreciao das respostas dadas pelos alunos e garantir o anonimato dos sujeitos
da pesquisa, os nomes foram substitudos pelas siglas E1 (estudante 1), E2 (estudante 2) e
assim sucessivamente. A anlise e discusso das respostas coletadas foram realizadas luz do
referencial terico, tcnica esta nomeada como anlise de contedo, obedecendo s orientaes
de Bardin (2008).
No campo Descrio (caixa maior da janela que se abriu), foram escritas as orienta-
es gerais para que os estudantes percorressem o material disponibilizado, sendo ressaltados
os pontos a que eles deveriam atentar, ou mesmo relaes que eles no deveriam deixar de
perceber, conforme pode ser visto na Figura 1.
Para adicionar arquivos com materiais e informaes relevantes sobre a temtica foi
adotada a forma de links, para que o ambiente no ficasse visualmente poludo, cheio de infor-
maes que poderiam confundir o aluno em vez de ajud-lo, conforme mostrado na Figura 2.
nante nos resultados. Segundo Centro Universitrio UNIVATES (2012, p.19), os fruns podem
ter as seguintes caractersticas:
Para a aula seguinte, foi solicitado aos alunos que baixassem o software Cmaptools
(http://cmap.ihmc.us/download/). Tambm foram reservados os laboratrios de informtica 1
e 2 da Universidade e solicitado ao Setor de Processamento de Dados (SPD) a instalao do
referido software. Esta medida foi adotada para garantir que todos teriam acesso ao aplicativo.
A aula iniciou com a discusso sobre qual o conceito, o objetivo e os elementos de um mapa
conceitual. Foi construdo de forma colaborativa um mapa sobre o ciclo da gua no quadro. Na
sequncia foi apresentado um tutorial de como funciona o software e solicitado que transcre-
vessem para o software Cmaptools o mapa construdo anteriormente.
Ademais, dois vdeos foram produzidos para serem disponibilizados no Ambiente Vir-
tual. Um deles teve como temtica a combusto e a emisso gasosa; o outro demonstrou evi-
dncias de uma reao qumica. A gravao dos vdeos foi realizada no Laboratrio de Qumica
Orgnica da Univates e a edio ocorreu no Laboratrio de Captao e Edio Audiovisual tam-
bm na referida instituio, uma vez que esta disponibilizou recursos de gravao e de edio
aos acadmicos do mestrado.
No ambiente virtual criado, foi inserida a atividade enquete para verificar quais foram
as dificuldades dos estudantes durante a utilizao do ciberespao. As alternativas levantaram
aspectos acerca da conectividade na internet, da disponibilidade de tempo, da exigncia das
tarefas, dos programas considerados pesados, ou ainda, se no tiveram dificuldades na utilizao
desse espao educativo. A enquete se diferencia de um questionrio por apresentar somente uma
questo e nela apenas uma alternativa pode ser escolhida, diferentemente do questionrio que
pode conter vrias questes com uma ou mltiplas alternativas.
Para avaliar o ambiente virtual elaborado como apoio ao ensino presencial, foi inserido
um questionrio. Porm, antes de inserir o questionrio na plataforma, foi necessrio formular
as perguntas que o integraram. Cada questo foi previamente formulada e configurada, sendo
salva no banco de questes do Moodle. O banco de questes armazena as perguntas de maneira
organizada, possibilitando sua utilizao no questionrio pretendido ou em outros momentos.
Este questionrio para avaliar a utilizao do Ambiente Virtual est expresso na Figura 4.
Para finalizar o levantamento de dados sobre o ambiente virtual, foi inserido um frum
de perguntas e respostas, no qual o professor acrescentou o tpico inicial e restringiu, na so-
4 R ESULTADOS E DISCUSSES
Esta imagem constituda de elementos que so estudados durante o percurso das aulas
de Sistemas Biolgicos. Foi utilizada uma imagem para apresentar o ambiente por se acreditar
que este texto no verbal mais atrativo para os estudantes nativos digitais, descritos anteri-
ormente por Prensky (2001). A esttica e organizao do ambiente virtual visou a seguir as
orientaes de Palloff e Pratt (2002, p.91): amigvel, visualmente atraente e de fcil navega-
o.
Utilizar a estratgia da leitura de um captulo inteiro de um livro logo de incio foi in-
tencional para verificar que os estudantes de hoje realmente so imagticos, como observou
Prensky (2001). Constatou-se que nem todos leram o texto na ntegra, alguns leram parte do
texto e outros confessaram no o terem lido, alegando que tal tarefa cansativa. Os slides sub-
sidiaram elementos visuais que facilitaram a compreenso do assunto. Os mapas conceituais
foram preenchidos corretamente por todos os estudantes e serviram como exemplo do que po-
deria ser um mapa conceitual. Alm disso, auxiliaram na sntese do assunto estudado, como
aponta Trindade e Hartwig (2012).
O frum interativo permitiu que os estudantes fossem corresponsveis por seu apren-
dizado, pois elaboraram perguntas de seu interesse sobre o assunto, ao mesmo tempo em que
aprofundavam suas pesquisas na tentativa de responder aos questionamentos dos colegas, o que
vem ao encontro dos estudos de Pereira e Maciel (2011) e Palloff e Pratt (2002). A atividade
proposta foi: Formule uma pergunta para seus colegas e poste-a como um tpico deste frum.
Tambm ter que responder outros dois tpicos de sua escolha, postados pelos colegas, em dias
alternados. Assim, todos postaram suas perguntas e responderam s questes. A seguir apre-
sentada uma das questes elaboradas, bem como a resposta obtida: H recursos relativos
chamada descarbonizaro da atmosfera que incentivam a utilizao de fontes de energia limpa,
ou seja, no emitem gases-estufa. Quais so as fontes de energia limpa? e o por qu que cada
NO auxilia na emisso do carbono (E5)10 .
Para que uma fonte de energia seja limpa preciso que ela seja renovvel.
Fontes renovveis so aquelas que utilizam recursos que so continuamente
colocados em seu estado inicial pelos fenmenos que ocorrem naturalmente.
Sendo assim so renovveis as fontes de energia: hidrulica, elica, solar, ve-
10
A identidade dos estudantes ser preservada e desta forma, se passar a denomin-los como Estudante 1 (E1),
Estudante 2 (E2) e assim sucessivamente. Essas numeraes foram atribudas levando em considerao a ordem
alfabtica dos nomes no ambiente virtual de aprendizagem e no na ordem em que aparecem no artigo. Desta
forma E5 poder aparecer antes de E2
O frum perguntas e respostas como este proposto acima s permite ao participante ver
as respostas dos demais aps ter apresentado a sua, como j mencionado anteriormente. Outra
caracterstica a ser considerada que o Moodle permite restringir funes aos participantes,
ao requerida pelo administrador uma vez que se desejava apenas uma pergunta para que todos
respondessem. Esta atividade, segundo Pereira e Maciel (2011), se configura como um frum
orientado, no qual so discutidos os contedos da semana. Este frum sempre iniciado pelo
professor e os alunos respondem deixando suas contribuies.
Das atividades desenvolvidas neste ambiente, a que teve menor participao foi aquela
de preencher lacunas criada no JCLIC. Pelos relatos dos estudantes, muitos no conseguiram
acessar a atividade por ela requerer que o programa Java esteja instalado em seus computadores.
Esta situao deve ser considerada previamente na elaborao de atividades, avaliando se
vivel utilizar este recurso uma vez que nem todos tero as condies necessrias para sua
execuo.
A elaborao dos vdeos foi uma experincia totalmente nova, pois envolveu tecnologia,
inovao, linguagem visual e criatividade. Ao assistirem aos vdeos, muitas reaes positivas
foram observadas. Todos se mostraram atentos e envolvidos pela estratgia. A forma breve
e dinmica como foram apresentadas as reaes qumicas de combusto aguou a curiosidade
dos alunos. Refora-se o pensamento de Palloff e Pratt (2002) de que por meio de tcnicas
diversificadas que se consegue envolver os estudantes com o assunto em estudo.
Outra ferramenta utilizada naquela aula foi o frum de perguntas e respostas, no qual o
professor, a partir do material apresentado, props um tema para debate. As perguntas foram: a)
quais os gases liberados nas reaes qumicas mostradas no vdeo, b) porque um gs acentuou
enquanto o outro apagou a chama da vela e c) quais as equaes qumicas completas de ambas
as situaes. Esta atividade objetivou aguar a pesquisa sobre representaes de substncias,
frmulas qumicas e elementos da combusto, contedos estes que j haviam sido previamente
estudados.
coletiva, sendo 23 deles, o que corresponde a 82,1% do total, refeitos seguindo as sugestes dos
colegas.
A enquete realizada no trmino das atividades programadas foi respondida por 22 estu-
dantes. Os resultados encontram-se descritos na Figura 6.
Quanto ao questionrio, no quadro Feedback geral foi mostrada uma mensagem que
o estudante recebeu quando completou o preenchimento. Foi uma mensagem de incentivo,
um texto breve para valorizar sua participao. Esta ao foi desenvolvida como forma de
favorecer a prtica dialtica e construtivista da aprendizagem. Dos 29 estudantes matriculados
na disciplina, 18 preencheram o questionrio de avaliao do ambiente. Vale lembrar que toda
e qualquer participao no AVA foi espontnea e no caracterizou espao de avaliao.
Sobre qual ou quais dos materiais disponibilizados teve ou tiveram maior aprovao, as
respostas podem ser observadas na Figura 7.
Observa-se que 10 estudantes optaram pelo software ilustrativo (animado) sobre o ciclo
da gua. Para outros oitos estudantes, os vdeos de reaes qumicas e combusto foram os
preferidos. Os slides sobre os Ciclos Biogeoqumicos e o software do Cmaptools obtiveram
sete respostas quanto preferncia. Nenhum estudante optou pelo Texto (Captulo 4 do Li-
vro Introduo Engenharia Ambiental). Esta opo pelo visual , segundo Prensky (2001),
caracterstica dos estudantes de hoje.
Sobre qual ou quais das ferramentas utilizadas neste ambiente foram as que os estudantes
mais gostaram, as respostas podem ser observadas na Figura 8.
Percebe-se, pelas respostas mltiplas, que, alm do vdeo, as atividades que envolveram
a coletividade foram as mais bem aceitas. Estas prticas, segundo Masetto (2003), oportunizam
a troca de ideias, o redimensionamento dos saberes j existentes e o desenvolvimento de novos,
o envolvimento com a proposta e o comprometimento com os envolvidos.
Percebe-se, por meio das falas, que os estudantes participantes da pesquisa gostaram das
ferramentas tecnolgicas e dos materiais disponibilizados virtualmente neste ambiente de apoio
ao estudo presencial. Esta constatao corrobora as ideias de Tajra (2001) quanto s muitas
vantagens decorrentes da utilizao dos ciberespaos. Comprova tambm que procedem os ar-
gumentos de Moran, Masetto e Behrens (2004) quando este defende que trocas de informaes
Quadro 1 Falas dos alunos acerca das contribuies das ferramentas tecnolgicas
Sim, pois com as ferramentas tecnolgicas e os materiais eu consegui compreender sobre
cada ciclo e o software sobre o ciclo da gua foi muito interessante. O slide e o frum
interativo foram muito teis para aprendizagem! (E1).
Em suma, foi muito proveitoso! (E17).
Com certeza contribuiu. uma forma de ver que todos podem interagir e aprender com
os meios da tecnologia de hoje. Facilitou e de uma forma dinmica a visualizao de
vdeos e slides. Bacana tudo isso, adorei!!! (E12).
Sim. Foram de grande valia para meu aprendizado, estou espera das prximas aulas
disponibilizadas virtualmente que contribuiro muito no meu caminho at a graduao (E7).
Ajudou bastante, pois tivemos que obter novas informaes para interagir (E26).
Sim, com os slides e softwares a aprendizagem ficou mais fcil (E4).
Sim. Um exemplo foi o ciclo da gua onde havia uma animao explicando detalhadamente
esse ciclo, acredito que contribuiu mais para minha aprendizagem, pois saa um pouco do
padro realizado em sala de aula (E23).
Com certeza, pois obtivemos conhecimentos sobre os ciclos geoqumicos de uma forma
mais interativa, alm de sanarmos nossas dvidas atravs do conhecimento de nossos colegas,
e vice-versa. Sem contar que, aprendemos a utilizar o programa Cmaptools, que este pode se
tornar a nos ser til em outras ocasies! (E2).
Sim, pois para a concluso das atividades foi necessrio sabermos mais sobre o assunto
provocando-nos a curiosidade de pesquisar mais e a maneira didtica como o assunto foi
colocado tambm contribuiu para a aprendizagem (E19).
Fonte: Dados da pesquisa
Quadro 2 Falas dos alunos acerca das contribuies das ferramentas tecnolgicas
Sim. Foi um meio utilizado que surgiu a interao de todos e nos incentivou a buscar mais
conhecimentos e outras fontes de pesquisa. Gostei muito, continue com essa experincia!!! (E3).
Apoio totalmente, uma forma de inteiramento sobre a matria de uma forma divertida
e pedaggica. (E8).
Sim, foi uma tima experincia. Houve bastante interao sobre o contedo e estmulo a ir
a busca de novos conhecimentos. Concordo em continuar com essa experincia. (E21).
Sim, pois foi uma forma inovadora para nosso aprendizado, tornando a aula mais atrativa
e interessante. (E27).
No gostei. por que me deu muita dor de cabea, ficar mexendo nesse ambiente virtual... (E15).
Fonte: Dados da pesquisa
5 C ONCLUSO
Ao trmino deste trabalho, pode-se observar que foram inmeras as vantagens vincu-
ladas utilizao deste novo espao educativo, tais como: maior envolvimento dos estudantes
nas discusses, incentivo pesquisa, trocas de experincias, melhor comunicao, interao dos
participantes, ajuda mtua que caracterizou o trabalho colaborativo, melhor entendimento sobre
os temas estudados, entre tantas outras.
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