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Mientras que las rbricas pueden ser retos para el diseo, consumen mucho tiempo en
crearlas, y son difciles de usar, pueden ser tiles para proporcionarles a los
estudiantes instrucciones explcitas sobre las expectativas, as como para proporcionar
una oportunidad de dar retroalimentacin esencial. A continuacin, encontrar la lista
de consejos para el diseo y el uso de las rbricas en un entorno educativo:
2. Establezca niveles de rendimiento claros y puntos para cada uno. Una rbrica
debera incluir niveles especficos de rendimiento, tales como "Excelente", "Bueno",
"Satisfactorio", "Necesita mejorar", y "No satisfactorio". Su institucin puede tener
niveles de rendimiento especficos que debe cumplir, as que es esencial seguir las
pautas de rendimiento de su institucin. Adicionalmente, es importante establecer
puntos para cada nivel. Por ejemplo, en una rbrica de 4 puntos con una columna,
un Excelente recibira un 4, un Bueno recibira un 3, un Satisfactorio recibira un 2,
un Necesita Mejorar recibira un 1 y un No satisfactorio recibira un 0 (consulte el
ejemplo siguiente).
Nivel de
Puntos
rendimiento
Excelente 4
Bueno 3
Satisfactorio 2
Necesita mejorar 1
No satisfactorio 0
Allen, N. (2013). Designing rubrics [Diseo de rbricas] [PPT]. Acceso a travs de:
http://www.slideshare.net/handline/rubrics-12529444
Miller, A. (2012 enero 18). Tame the beast: Tips for designing and using rubrics [Domestique la bestia:
Consejos para el diseo y el uso de rbricas]. Acceso a travs de:
http://www.edutopia.org/blog/designing-using-rubrics-andrew-miller