You are on page 1of 6

Judul Lomba

Menara Air
Waktu Lomba

PIC lomba
Fikri,
Peserta

Petunjuk Lomba

Perlengkapan
1. Sound system (ikut upacara)
2. Kursi peserta (13 Pcs)
3. Kertas A4 150 lembar
4. Spidol 15 pcs
Judul Lomba
Tarik Tambang
Waktu Lomba
10.45 -12.00 (75 menit)
PIC lomba
Ayus, rizal
Peserta
Tim merupakan perwakilan dari 5 jurusan, 1 tim KM, 1 tim dosen dan 1 tim tendik
Kuota pemain dalm 1 tim adalah 12 pemain dengan 8 pamain inti dan 4 pemain cadangan
Kategori permainan adalah beregu putra
Petunjuk Lomba
A. Sistem Pertandingan:
1. Sistem Pertandingan pada kompetisi ini menggunakan sistem gugur.

B. Sistem Waktu Pertandingan:


1. Tidak ada batasan waktu, pertandingan dianggap selesai jika sudah memenuhi point
yang ditentukan.

C. Sistem Penilaian Pertandingan:


1. Pemenang adalah apabila satu regu dapat mengalahkan regu lain dengan 2 - 0 atau 2 -
1 (kalau terjadi seri).
2. Sebelum bertanding lapangan harus dikosongkan setelah ada panggilan dari panitia.
3. Wasit pertandingan memanggil pimpinan regu masing-masing untuk menentukan
tempat.
4. Sebelum aba-aba peserta/regu telah mengambil tempat masing- masing pembantu
wasit menghitung jumlah setiap regu, kemudian memberikan kode kepada wasit,
apabila jumlah regu telah sesuai.
5. Wasit memberikan aba-aba siap, peserta sudah memegang tali serta konsentrasi untuk
mendengar aba- aba berikutnya, jika ada aba-aba bunyi peluit kedua regu melakukan
tarikan. Kedua regu saling menarik tali tambang dan saling berusaha untuk membuat
tanda merah dari pertengahan tali dapat ditarik melalui garis batas.
6. Jika salah satu regu dapat menarik melalui garis batas, maka diadakan pemindahan
tempat.
7. Kemudian dilakukan tarikan lagi dan jika terjadi seri maka sebelum tarikan ketiga
diadakan lagi untuk memilih tempat setelah lebih dahulu istirahat.

D. Peraturan Tambahan
1 Alat yang dipergunakan adalah sebuah tali tambang.
2 Pemain dianjurkan menggunakan sepatu.
3 Wasit berjumlah 3 (tiga) orang, yang terdiri dari atas 1 (satu) orang wasit kepala dan 2
orang pembantu wasit.
4 Wasit kepala bertugas langsung memimpin pertandingan, dan dilengkapi dengan
peluit. Dua orang pembantu wasit bertugas mengawasi garis batas tarikan dan
diperlengkapi dengan kainterang, kain terang diangkat apabila tanda merah tadi
melewati garis batas tarikan.
5 Pembantu wasit juga bertugas menghitung jumlah masing- masing regu serta
mengatur tata tertib keamanan pertandingan.
Keputusan wasit tidak bisa diganggu gugat
Perlengkapan
1. Tali tambang
2. Peluit
3. Kapur
4. Tali rafia
Judul Lomba
Ayo Kamu Bisa
Waktu Lomba
13.20 - 14.30 (70 menit)
PIC lomba
Arya, fatoni,
Peserta
Peserta merupakan tim (5 orang) perwakilan dari tiap prodi.
Petunjuk Lomba
A. Sistem Pertandingan:
Pertandingan pada kompetisi ini terdiri dari 3 tahap.
Tahap pertama
1. Terdiri dari 2 Mahasiswa (pelari diwajibkan memakai celana panjang).
2. Salah satu kaki dari kedua peserta, di ikat satu sama lain (diikatkan oleh peserta/dibantu
panitia).
3. Peserta harus menyelesaikan track dari Start sampai Finish untuk dapat melanjutkan ke
tahap berikutnya.
4. Selama perjalanan, ikatan (pada kaki) tidak boleh terlepas,
5. Jika terlepas, harus di ikat ulang (kembali ke garis start).
6. Di garis finish, kain pengikat/tongkat estafet diberikan ke panitia. Untuk melanjutkan ke
tahap berikutnya.
Tahap kedua
7. kain ditukarkan dengan, undian.
8. 5 mahasiswa dari kelompok yang sama (tim) boleh terlibat
9. Undian berisikan sebuah petunjuk (pernyataan).
10. petunjuk berisikan arahan (kepada tim) untuk mencari sebuah benda yang dimaksud.
11. Benda yang di temukan, di bawa ke panggung.
12. Jika terdapat peserta lain yang sedang berada di panggung, peserta harus mengantri.
13. Peserta membaca petunjuk yang didapat dan jawabannya dengan menunjukan benda yang
ditemukan.
14. Juri akan memberikan pernyataan SALAH atau BENAR, jawaban dari peserta.
15. Jika SALAH, peserta harus mencari kembali jawaban yang BENAR.
16. Jika BENAR, peserta masuk ke tahap berikutnya.
Tahap ketiga
17. setelah Juri menyatakan BENAR, Juri akan menanyakan 1 pertanyaan.
18. Pertanyaan didapat oleh peserta dari undian (random)
19. Pertanyaan umum bertema kemerdekaan. Namun terdapat juga soal bertema Teknik.
Berdurasi 1 menit.
20. Peserta dari kelompok yang sama boleh bergabung ke panggung.
21. Jika BENAR, team akan dinyatakan lolos lomba.
22. Jika SALAH peserta harus mengulang tahap kedua.
23. Keputusan panitia/juri tidak dapat diganggu gugat, dilarang emosi.

B. Sistem Waktu Pertandingan:


1. Lomba total berdurasi 60 menit.

C. Sistem Penilaian Pertandingan:


1. Juara akan diambil 5 terbaik selama durasi 60 menit sejak lomba di mulai,
2. Jika selama 60 menit belum ada pemenang, akan diambil team tercepat.

Perlengkapan
1. Sound system
2. Kain 2 meter/ID peserta (65 pcs) + tongkat estafet
3. ikat kaki (Lakban hitam)
4. Box undian 2 pcs (soal 1 40 jenis; soal 2 30 jenis)
Judul Lomba
Balap Karung
Waktu Lomba

PIC lomba
Eza, huda
Peserta
Tim merupakan perwakilan dari 11 prodi,
Kuota pemain dalm 1 tim adalah 2 pemain dengan 1 pamain mahasiswa dan 1 pemain
dosen/tendik
Kategori permainan adalah beregu putra
Petunjuk Lomba
1. Peserta di bagi 3 grup, masing-masing grup di ambil 1 tim sebagai juara grup.
2. Masing- masing juara grup lolos ke babak final akan memperebutkan juara lomba.
3. Sistem Pertandingan pada kompetisi ini menggunakan sistem gugur.
4. Peserta pertama berdiri di garis start dan akan memulai lomba dengan membawa
lembar asistensi
5. Peserta pertama akan meestafetkan tongkat kepada peserta kedua.
6. Peserta kedua akan membawa tongkat estafet hingga garis finish
7. Seluruh Peserta harus mengikuti rute lintasan lomba.
8. Seluruh Peserta tidak boleh melewati batas lintasan yang telah ditentukan.
9. Seluruh Peserta harus selalu memegang karungnya dengan dua tangan.
10. Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan lawan maka lawan akan didiskualifikasi.
11. Apabila peserta terjatuh karena kesalahannya sendiri dipersilakan untuk melanjutkan
pertandingan.
12. Penentuan juara ditentukan dengan final,
Perlengkapan
1. Karung goni
2. Tali rafia
3. Peluit
4. Lembar asistensi
Judul Lomba
Koin Asistensi
Waktu Lomba
14.40 -15.30
PIC lomba
Trisha, rohmi
Peserta
Tim merupakan perwakilan dari 11 prodi,
Kuota pemain dalm 1 tim adalah 2 pemain dengan 1 pamain mahasiswa dan 1 pemain
dosen/tendik
Kategori permainan adalah beregu putri
Petunjuk Lomba
1 Seluruh Tim memulai lomba secara bersamaan
2 Waktu perlombaan hanya 20 menit
3 Peserta pertama yaitu mahasiswa, mencari 5 koin berwarna kuning mengunakan
mulut di dalam wadah yang berisi tepung.
4 Setelah peserta mendapatkan koin tersebut, peserta harus memindahkan koin satu
persatu ke wadah yang telah disediakan di meja dosen menggunakan mulut.
5 Jika koin terjatuh ketika proses pemindahan, maka peserta harus kembali keposisi
awal, koin dimasukkan kembali ke dalam wadah berisikan tepung, peserta mencari
kembali koin berwarna kuning dan melanjutkan memindahkannya.
6 Dosen harus segera memindahkan koin tersebut menggunakan sumpit ke dalam
celengan yang tersedia.
7 Pemenang lomba ditentukan dari berapa banyak koin yang berada di celengan
Perlengkapan
1. Koin
2. Tepung
3. Wadah/loyang
4. Sumpit
5. Botol aqua
Judul Lomba
Photo Contest
Waktu Lomba
10.30-15.20
PIC lomba
mahdi
Peserta
Peserta adalah siapa saja yang merupakan civitas akademika ITK

Petunjuk Lomba
1 Mengupload foto apa pun yang terkait dengan SPECTA DAY ke Instagram dengan
hastag #spectaday2017 #diesnatalis3ITK
2 3 Like terbanyak hingga jam 15.30 akan diambil sebagai juara
Perlengkapan
1. Null

You might also like