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UNIDAD 3 ADA1
MAPA CONCEPTUAL DE PTICA
ASIGNATURA: ELECTROMAGNETISMO Y PTICA.
PROFESOR: ING. MIGUEL ANGEL ESCALANTE SOLIS.
ALUMNOS:
Avalos Hernndez Pablo
Barrera Gutirrez Juan
Licona Segura ngel
Verdn Garrido Abraham
Leyes El de reflexin es igual al de incidencia para todas las longitudes de onda y para
cualquier par de materiales.
El de incidencia para el cual el rayo refractado emerge en forma tangencial se llama critico
Reflexin Si el de incidencia es mayor que el critico, el rayo no pasa a la otra superficie y se refleja por completo.
interna total Binoculares
Prismas de porro
La cantidad de dispersin depende de la diferencia entre los ndices de refraccin para la luz violeta y para la luz roja
Cuando la onda solo tiene desplazamiento en Y se dice que esta linealmente polarizada en direccin Y
Polarizacin Cuando la onda solo tiene desplazamiento en Z se dice que esta linealmente polarizada en direccin Z
Filtro polarizador Material que transmite nicamente una nica direccin de oscilacin
Reflexin y Reflexin Una vez que los rayos se han reflejado, su direccin es la misma que si hubieran provenido del punto P. Al punto P se le llama punto de objeto
refraccin en una Los rayos provenientes del punto P se refractan en la interfaz entre dos materiales pticos
superficie plana
Cuando los ngulos de incidencia son pequeos, la direccin final de los rayos despus de la refraccin es la misma que si hubiesen provenido del punto P
Refraccin
Tipos de Virtual Si los rayos salientes no pasan en realidad por el punto de imagen
imagen
Real Cuando los rayos salientes pasan efectivamente por un punto de imagen
Regla de Si un rayo de luz se desva hacia la normal al pasar del aire a un medio pticamente denso
Huygens (como el vidrio) quiere decir que este debe ir ms lento que la velocidad de la luz en el aire
Distancia de un objeto Cuando el objeto est del mismo lado de la superficie reflectante que la luz entrante, la distancia de objeto s es positiva.
Regla de
Distancia de la imagen Cuando la imagen est del mismo lado de la superficie reflectante que la luz saliente, la distancia de imagen sr es positiva
signos
Para el radio de curvatura de una superficie esfrica Cuando el centro de curvatura C est del mismo lado que la luz saliente, el radio de curvatura es positivo
superficie esfrica ,
S = Distancia al punto objeto
S = Distancia hacia punto imagen
1 1 2
PTICA GEOMTRICA
,
F=S = Distancia hacia punto imagen/Punto focal
Cuando el punto del objeto P est muy lejos del espejo esfrico (s = ), los rayos entrantes son paralelos =
2 R= Radio de la curvatura
Distancia y punto
focal Cuando el punto del objeto P est muy lejos del espejo esfrico (s = ), los rayos entrantes son paralelos
Toda lente que sea ms gruesa en su centro que en sus bordes es una lente convergente con f positiva, y toda lente que sea ms gruesa en sus bordes que en su
Lentes delgadas centro es una lente divergente con f negativa (siempre y cuando la lente tenga un ndice de refraccin mayor que el material circundante).
Lentes convergentes Tienen la propiedad de que cuando un haz de rayos paralelos al eje atraviesa la lente, los rayos convergen en un punto F2
Lentes divergentes Los puntos focales de una lente negativa estn invertidos en relacin con los de una lente positiva.
El segundo punto focal, F2, es el punto a partir del cual los rayos que originalmente son paralelos al eje parecen divergir despus de refractarse.
f = punto focal
1 1 1
Ecuacin del fabricante (1 2)( 1) = R1, R2 = Radios de curvatura
n= ndice de refraccin de la lente
Se conforman de una caja hermtica a la luz, lente convergente, obturador y un medio de registro sensible a la luz
El valor absoluto de la razn de la altura de la imagen y con respecto a la altura del objeto y (el
aumento lateral) es igual a la razn de la distancia de imagen s con respecto a la distancia de objeto s
Lente Tipos Telefoto Ofrece un ngulo de visin pequeo y una imagen grande de un objeto distante
Cmaras
fotogrficas Gran angular Brinda una imagen pequea y un ngulo de visin amplio
Velocidad de obturada
Las lentes zoom ofrecen una variedad de tamaos de imagen de un objeto en particular.
Lentes de Mientras la distancia focal cambia, mantener la imagen enfocada y un nmero f constante es un problema demasiado complejo de diseo ptico.
zoom
. En un proyector de cine, una lmpara ilumina la pelcula, la cual acta como objeto de la lente de proyeccin. La lente forma una imagen real, ampliada e
invertida de la pelcula sobre la pantalla de proyeccin.
Contina
La parte frontal tiene una curvatura un poco ms marcada y est cubierta por una membrana dura y transparente llamada crnea. La regin que est detrs de la crnea contiene un
lquido llamado humor acuoso. En seguida viene el cristalino, una cpsula que contiene una gelatina fibrosa, dura en el centro y cada vez ms suave hacia la periferia. El cristalino se
mantiene en su lugar gracias a ligamentos que lo sujetan al msculo ciliar, el cual lo circunda. Detrs del cristalino, el ojo est lleno de una gelatina acuosa poco viscosa conocida
como humor vtreo.
Los ndices de refraccin tanto del humor acuoso como del humor vtreo son de alrededor de 1.336, casi iguales al del agua.
Ojo La mayora de la refraccin de la luz que penetra en el ojo ocurre en la superficie externa de la crnea.
La refraccin en la crnea y en las superficies del cristalino produce una imagen real del objeto que se mira. Se forma en la retina
Las lentes para corregir la visin se describen habitualmente en trminos de su potencia, la cual se define como el recproco de la distancia focal
expresada en metros. La unidad de potencia es la dioptra.
En el ojo no asistido, este tamao depende del ngulo u que subtiende el objeto en el ojo, conocido como su tamao angular.
Lente de aumento Una lente convergente permite formar una imagen virtual ms grande y ms alejada del ojo que el objeto mismo.
La imagen virtual se ve con mxima comodidad cuando se halla en el infinito, de modo que el msculo ciliar del ojo est
relajado, lo cual significa que el objeto se coloca en el punto focal F1 de la lente de aumento.
Deduciendo la ecuacin de lentes delgadas por aplicacin repetida de la ecuacin de refraccin en una sola superficie, donde se usa la imagen formada por una lente como objeto de
una segunda lente, el objeto O se coloca inmediatamente despus del primer punto focal F1 del objetivo, que es una lente convergente que forma una imagen real y ampliada I
En un instrumento correctamente diseado, una imagen de este tipo se halla inmediatamente hacia
adentro con respecto al primer punto focal de una segunda lente convergente llamada ocular.
En una lente de aumento simple, lo que importa al mirar a travs de un microscopio es el aumento angular M. El aumento
angular total del microscopio compuesto es el producto de dos factores. El primero de ellos es el aumento lateral m1 del
Microscopio objetivo, el cual determina el tamao lineal de la imagen real I; el segundo factor es el aumento angular M del ocular,
M1=aumento lateral
S1=Distancia objetivo-objeto
S1=Distancia objetivo-F2
de Fresnel y
Fraunhofer
Diagramas de
Diagramas que se observan en puntos desde los cuales se
difraccin de
ven casi paralelos los rayos procedentes de una abertura.
Fraunhofer.
Con los primeros experimentos de rayos x se observo que los rayos x dispersados formaron un patrn
de interferencia, el cual se registr en pelcula fotogrfica
Difraccin
de rayos x Los rayos x fueron
descubiertos por
Wilhelm Rntgen.
En 1912 a von Lue se le ocurri que un cristal podra servir como una Comprobando que en un solido
especie de rejilla de difraccin tridimensional para los rayos x de cristalino los tomos se encuentran
interferencia, el cual se registr en pelcula fotogrfica acomodados en un patrn que se repite