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Campus de Ciencias Exactas e Ingenieras

Facultad de Ingeniera Qumica

UNIDAD 3 ADA1
MAPA CONCEPTUAL DE PTICA
ASIGNATURA: ELECTROMAGNETISMO Y PTICA.
PROFESOR: ING. MIGUEL ANGEL ESCALANTE SOLIS.

ALUMNOS:
Avalos Hernndez Pablo
Barrera Gutirrez Juan
Licona Segura ngel
Verdn Garrido Abraham

Mrida, Yucatn a 22 de noviembre del 2016


Heinrich Hertz descubre propiedades ondulatorias

Naturaleza Es una onda electromagntica que se produce por la variacin de las


propiedades elctricas y magnticas de la materia
de la luz
Maxwell postula que la luz se propaga en el vaco

Sucede cuando un haz de luz incide en una interfaz lisa.

Especular Sucede desde una superficie muy lisa


Reflexin
Difusa Sucede desde una superficie spera

Cantidad de luz transmitida al segundo material


Reflexin y Refraccin
NATURALEZA Y PROPAGACIN DE LA LUZ

c= rapidez de la luz en el vaco


refraccin n = ndice se refraccin =

u= rapidez de la luz en el material
Los rayos yacen en el mismo plano.

Leyes El de reflexin es igual al de incidencia para todas las longitudes de onda y para
cualquier par de materiales.

El de incidencia para el cual el rayo refractado emerge en forma tangencial se llama critico

Reflexin Si el de incidencia es mayor que el critico, el rayo no pasa a la otra superficie y se refleja por completo.
interna total Binoculares

Aplicaciones Fibra ptica

Prismas de porro

El ndice de refraccin depende de la longitud de onda

La dependencia de la rapidez de onda y del ndice de refraccin con


respecto a la onda se llama dispersin
Dispersin
La dispersin de la luz a travs de un prisma La banda de colores se llama espectro

La cantidad de dispersin depende de la diferencia entre los ndices de refraccin para la luz violeta y para la luz roja

La luz en forma de una onda plana en el espacio est linealmente polarizada

Al ser un a onda transversal La luz natural no est polarizada

Cuando la onda solo tiene desplazamiento en Y se dice que esta linealmente polarizada en direccin Y
Polarizacin Cuando la onda solo tiene desplazamiento en Z se dice que esta linealmente polarizada en direccin Z

Filtro polarizador Material que transmite nicamente una nica direccin de oscilacin

ngulo o ley Brewster


Polarizacin por reflexin
Se encuentra la mxima polarizacin cuando el haz transmitido y el haz reflejado formaban un ngulo de 90

Polarizacin circular Se encuentran desfasadas por 90 y su amplitud es la misma.

Cuando la amplitud de las compontes es la misma


Polarizacin elptica
Es la manifestacin de polarizacin lineal y circular.
Al aplicar un esfuerzo mecnico se le puede dar, a un objeto, birrefringencia
(diferentes ndices de refraccin ante distintas direcciones de polarizacin
Fotoelasticidad
Es posible analizar, elaborando un modelo transparente en el objeto, por lo general
con un material plstico, para luego someterlo a esfuerzos y examinarlos entre un
polarizador y un analizador en posicin cruzada.
= ngulo
Todos los rayos que inciden en la superficie se reflejan a un ngulo, con respecto a la normal, igual al ngulo de incidencia.

Reflexin y Reflexin Una vez que los rayos se han reflejado, su direccin es la misma que si hubieran provenido del punto P. Al punto P se le llama punto de objeto

refraccin en una Los rayos provenientes del punto P se refractan en la interfaz entre dos materiales pticos
superficie plana
Cuando los ngulos de incidencia son pequeos, la direccin final de los rayos despus de la refraccin es la misma que si hubiesen provenido del punto P
Refraccin

Tipos de Virtual Si los rayos salientes no pasan en realidad por el punto de imagen
imagen
Real Cuando los rayos salientes pasan efectivamente por un punto de imagen

Regla de Si un rayo de luz se desva hacia la normal al pasar del aire a un medio pticamente denso
Huygens (como el vidrio) quiere decir que este debe ir ms lento que la velocidad de la luz en el aire

Distancia de un objeto Cuando el objeto est del mismo lado de la superficie reflectante que la luz entrante, la distancia de objeto s es positiva.
Regla de
Distancia de la imagen Cuando la imagen est del mismo lado de la superficie reflectante que la luz saliente, la distancia de imagen sr es positiva
signos

Para el radio de curvatura de una superficie esfrica Cuando el centro de curvatura C est del mismo lado que la luz saliente, el radio de curvatura es positivo

El centro de curvatura de la superficie est en C, y el vrtice del espejo est en V.

Reflexin en una La recta CV recibe el nombre de eje ptico.

superficie esfrica ,
S = Distancia al punto objeto
S = Distancia hacia punto imagen
1 1 2
PTICA GEOMTRICA

Ecuacin de espejo (relacin objeto-imagen) + ,= R= Radio de la curvatura


,
F=S = Distancia hacia punto imagen/Punto focal
Cuando el punto del objeto P est muy lejos del espejo esfrico (s = ), los rayos entrantes son paralelos =
2 R= Radio de la curvatura
Distancia y punto
focal Cuando el punto del objeto P est muy lejos del espejo esfrico (s = ), los rayos entrantes son paralelos

Sistema ptico con dos superficies refractivas


F = Punto focal
1 1 2 S = Distancia al punto objeto
+ ,= ,
S = Distancia hacia punto imagen

Toda lente que sea ms gruesa en su centro que en sus bordes es una lente convergente con f positiva, y toda lente que sea ms gruesa en sus bordes que en su
Lentes delgadas centro es una lente divergente con f negativa (siempre y cuando la lente tenga un ndice de refraccin mayor que el material circundante).

Lentes convergentes Tienen la propiedad de que cuando un haz de rayos paralelos al eje atraviesa la lente, los rayos convergen en un punto F2

Lentes divergentes Los puntos focales de una lente negativa estn invertidos en relacin con los de una lente positiva.

El segundo punto focal, F2, es el punto a partir del cual los rayos que originalmente son paralelos al eje parecen divergir despus de refractarse.

f = punto focal
1 1 1
Ecuacin del fabricante (1 2)( 1) = R1, R2 = Radios de curvatura
n= ndice de refraccin de la lente

Se conforman de una caja hermtica a la luz, lente convergente, obturador y un medio de registro sensible a la luz

El valor absoluto de la razn de la altura de la imagen y con respecto a la altura del objeto y (el
aumento lateral) es igual a la razn de la distancia de imagen s con respecto a la distancia de objeto s

Lente Tipos Telefoto Ofrece un ngulo de visin pequeo y una imagen grande de un objeto distante
Cmaras
fotogrficas Gran angular Brinda una imagen pequea y un ngulo de visin amplio

Velocidad de obturada

Nmero f f= Distancia focal


=
D= Dimetro de obertura

Las lentes zoom ofrecen una variedad de tamaos de imagen de un objeto en particular.

Lentes de Mientras la distancia focal cambia, mantener la imagen enfocada y un nmero f constante es un problema demasiado complejo de diseo ptico.
zoom
. En un proyector de cine, una lmpara ilumina la pelcula, la cual acta como objeto de la lente de proyeccin. La lente forma una imagen real, ampliada e
invertida de la pelcula sobre la pantalla de proyeccin.
Contina
La parte frontal tiene una curvatura un poco ms marcada y est cubierta por una membrana dura y transparente llamada crnea. La regin que est detrs de la crnea contiene un
lquido llamado humor acuoso. En seguida viene el cristalino, una cpsula que contiene una gelatina fibrosa, dura en el centro y cada vez ms suave hacia la periferia. El cristalino se
mantiene en su lugar gracias a ligamentos que lo sujetan al msculo ciliar, el cual lo circunda. Detrs del cristalino, el ojo est lleno de una gelatina acuosa poco viscosa conocida
como humor vtreo.

Los ndices de refraccin tanto del humor acuoso como del humor vtreo son de alrededor de 1.336, casi iguales al del agua.

El cristalino tiene un ndice promedio de 1.437 en refraccin

Ojo La mayora de la refraccin de la luz que penetra en el ojo ocurre en la superficie externa de la crnea.

La refraccin en la crnea y en las superficies del cristalino produce una imagen real del objeto que se mira. Se forma en la retina

Miopa Corto de vista


Trastornos
Hipermtrope Problemas a distancia corta

Las lentes para corregir la visin se describen habitualmente en trminos de su potencia, la cual se define como el recproco de la distancia focal
expresada en metros. La unidad de potencia es la dioptra.

El tamao aparente de un objeto est determinado por el tamao de su imagen en la retina.


PTICA GEOMTRICA

En el ojo no asistido, este tamao depende del ngulo u que subtiende el objeto en el ojo, conocido como su tamao angular.

Lente de aumento Una lente convergente permite formar una imagen virtual ms grande y ms alejada del ojo que el objeto mismo.

La imagen virtual se ve con mxima comodidad cuando se halla en el infinito, de modo que el msculo ciliar del ojo est
relajado, lo cual significa que el objeto se coloca en el punto focal F1 de la lente de aumento.

Deduciendo la ecuacin de lentes delgadas por aplicacin repetida de la ecuacin de refraccin en una sola superficie, donde se usa la imagen formada por una lente como objeto de
una segunda lente, el objeto O se coloca inmediatamente despus del primer punto focal F1 del objetivo, que es una lente convergente que forma una imagen real y ampliada I

En un instrumento correctamente diseado, una imagen de este tipo se halla inmediatamente hacia
adentro con respecto al primer punto focal de una segunda lente convergente llamada ocular.

En una lente de aumento simple, lo que importa al mirar a travs de un microscopio es el aumento angular M. El aumento
angular total del microscopio compuesto es el producto de dos factores. El primero de ellos es el aumento lateral m1 del
Microscopio objetivo, el cual determina el tamao lineal de la imagen real I; el segundo factor es el aumento angular M del ocular,

M1=aumento lateral
S1=Distancia objetivo-objeto
S1=Distancia objetivo-F2

Debido a que este telescopio emplea una


lente como objetivo, se le conoce como
telescopio de refraccin o refractor

Telescopio La distancia entre objetivo y ocular, que es la


longitud del telescopio, es por ende la suma
de las distancias focales del objetivo y del
ocular: f1 + f2.
Estn inherentemente libres de aberraciones
cromticas, y las aberraciones esfricas son
En el telescopio de reflexin se ha sustituido la lente objetivo por un espejo cncavo
ms fciles de corregir que en el caso de las
lentes.
Refiere a cualquier situacin en la que dos o ms
ondas se traslapan en el espacio
Interferencia Naturaleza
de la luz Principio de superposicin
Cuando dos o ms ondas se traslapan, el desplazamiento resultante en cualquier punto y
en cualquier instante se encuentra sumando los desplazamientos instantneos que
produciran en el punto las ondas individuales si cada una se presentara sola

Se observa con ngulos


pequeos respecto al normal
Interferencia
en pelculas
delgadas Parte de la luz se refleja en la
superficie superior.

Los patrones de interferencia que se forman


Se produce una cuando la luz incide en una
en distintas situaciones se nombran como
barrera que tiene una abertura o un borde.
Difraccin difraccin

de Fresnel y
Fraunhofer
Diagramas de
Diagramas que se observan en puntos desde los cuales se
difraccin de
ven casi paralelos los rayos procedentes de una abertura.
Fraunhofer.

Difraccin Cuando la onda incide sobre una ranura, Emitiendo nuevas


desde una todos los puntos de su plano se convierten en ondas, denominadas
fuentes secundarias de ondas. ondas difractadas
sola ranura
Difraccin

Con los primeros experimentos de rayos x se observo que los rayos x dispersados formaron un patrn
de interferencia, el cual se registr en pelcula fotogrfica

Difraccin
de rayos x Los rayos x fueron
descubiertos por
Wilhelm Rntgen.

En 1912 a von Lue se le ocurri que un cristal podra servir como una Comprobando que en un solido
especie de rejilla de difraccin tridimensional para los rayos x de cristalino los tomos se encuentran
interferencia, el cual se registr en pelcula fotogrfica acomodados en un patrn que se repite

. Las imgenes de este tipo se pueden ver desde


diferentes direcciones para poner al descubierto
distintos lados y desde diversas distancias.
Holograma
Se ilumina el objeto por holografiar La interferencia entre la luz directa y la dispersada
Procedimiento con luz monocromtica y se da lugar a la formacin y registro de un complejo
dispone una pelcula fotogrfica. patrn de interferencia en la pelcula.

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