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Y ANALIZAR
MATRIX
A mis sobrinas Blanca Irene y Laura que me han iniciado en los videojuegos.
Rebeca Crespo
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2. WHAT IS THE MATRIX? A MODO DE
INTRODUCCIN
Qu menos, que comenzar nuestro anlisis de Matrix con el
guio cmplice al lector de una pregunta que se ha convertido en
divisa de los entusiastas de este invento de los hermanos Wachowski.
La pregunta que anima a Neo en su desazn y a la que Morfeo no
le puede dar ms respuesta que una invitacin a ver por s mismo se
ha convertido en emblemtica de la comunidad de goce de los ado-
radores de Matrix, hasta el punto que da nombre a la pgina web
ocial de la pelcula. Pero que sea una pregunta cmplice no implica
que sea retrica: en efecto, qu es este entramado signicante que
nos disponemos a analizar? Recordemos que Matrix es la primera
parte de una triloga que desarrolla un relato mesinico de marcada
estructura mtica Es, pues, un texto flmico de pleno derecho, o
simplemente el primer acto de una saga que hemos decidido aislar
de su contexto natural? Matrix se prometi como una triloga desde
su primera entrega cierto pero durante casi cuatro aos (de 1999
a 2003) funcion perfectamente como lm nico y, de hecho, el
estreno sucesivo en 2003 de Matrix Reloaded y Matrix Revolutions, de
momento, parece haber enfriado un poco el ambiente por no estar
ambas a la altura de su predecesora. Para indagar en los motivos
de todo ello, hemos de avanzar una primera hiptesis: Matrix se
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1 Seguimos aqu muchas de las orientaciones del libro de J.P. Telotte: The Cult
Film experience: Beyond all reason. Austin: University of Texas Press, 1991. Re-
paramos primordialmente en tres de sus contribuciones: J.P Telotte: Beyond all
reason: The Nature of the Cult, pp. 5-18; Bruce Kawin: After Midnight, Pp
18-26 y Timothy Corrigan: Film and the Culture of the Cult, pp. 26-39
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2 Every other Movie is the blue pill, en Karen Haber. (Ed.): Exploring The Matrix.
Visions Of The Cyber Present. New York: St. Martins Press, 2003. p. 26
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3. SINOPSIS
Thomas Anderson lleva una doble vida de probo programador
informtico e intrpido hacker que se hace llamar Neo. Neo siente
curiosidad y atraccin por un peligroso activista llamado Morfeo
del cual vemos que busca informacin a travs de su ordenador. A
su vez, y en las interminables horas de insomnio semiconsciente, va
recibiendo extraos mensajes en la pantalla de su PC que le hacen
dudar de su salud mental. Por n recibe el mensaje sigue al conejo
blanco. Siguiendo a una muchacha que lleva uno tatuado, en una
discoteca se le acerca una misteriosa mujer de aspecto andrgino.
Se trata de una tal Trinity, hacker famosa por haber conseguido
inltrarse en los ordenadores de Hacienda.Trinity a la que ya co-
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4. ESTRUCTURA
En cuanto a la estructura del lm es necesario hacer algunas
aclaraciones. Primero, dividimos el lm en secuencias (unidades
de accin) no en escenas (unidad escenario-dilogo). Por lo tanto,
el criterio que ha prevalecido es el narratolgico, no el de rodaje,
como por ejemplo sucedera en el guin. De esta manera, hemos
hallado tres grandes y convencionales bloques:
1. Neo en Matrix
2. La liberacin de Neo
3. Vuelta de Neo a Matrix,
que corresponden a la habitual dispositio en planteamiento,
nudo y desenlace. Pero si abordamos el universo diegtico del lm
percibimos que, curiosamente, la trama de Matrix consiste en toda
una paradoja: se trata de la liberacin de un redentor. De hecho,
aunque desde el punto de vista de la dispositio (escenografa, plani-
cacin, montaje y ritmo) hemos dividido la secuencialidad del lm
como se ha visto, desde un punto de vista puramente narrativo el
argumento podra dividirse en dos partes: la liberacin del Mesas
por el profeta y el rescate del profeta por el Mesas. Estos vectores
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5.2.2. La eleccin
0H. 24' 10'' 5.2.2.1. Encuentro con Morfeo
Llegan a la entrada del edicio donde espera Morfeo. Es otro
hotel abandonado: Hotel Lafayette. Para mostrar el nuevo espacio
6 Y, con ella, una velada nostalgia por los discursos emancipatorios endgenos
a la civilizacin occidental. Vid. Cap. 8.
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7 Los movimientos que Neo ejecuta con los brazos son idnticos en el en-
frentamiento nal que mantiene con Smith en Matrix Revolutions.
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8 Vid. Larry & Andy Wachowski: The Matrix. The Shooting Script. New York:
Newmarket Press. 2001; p. 56-58.
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9 Aunque la cosa no est tan clara. Pensemos que para la mentalidad dersica
del judasmo, Nabucodonosor, opresor del pueblo de Israel, no deja de ser
un instrumento involuntario de los designios salvcos de Yaveh.
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13 Serie televisiva creada en 1966 por Bruce Geller, cuyo argumento y tema
musical mencionado se han recuperado en las recientes versiones cinemato-
grcas.
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18 Vid. Larry & Andy Wachowski: The Art of The Matrix. Screenplay and Art
By Larry & Andy Wachowski. New York: Newmarket Press. 2000. Contiene
ntegramente el storyboard. Adems, incluye comentarios de los dibujantes
y el guin literario.
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6.3. EL MONTAJE
La ingente cantidad de imgenes creadas digitalmente para la
pelcula implic una larga y laboriosa postproduccin, superando
con creces el tiempo dedicado al rodaje. En esta etapa se integraron
todos los elementos visuales rodados con aquellos generados por
ordenador a n de unicar visualmente las imgenes, raticando
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ese rasgo compositivo del cine postclsico que consiste en devol-
verle su pregnancia espectacular al plano sobre el decurso de la
secuencia20. Pero hemos de establecer diferencias entre la fase en
que se integran los diferentes elementos plsticos y sonoros y el
montaje, es decir, el proceso por el que se unen sucesivamente los
planos construyendo un discurso, cuya nalidad no es otra que la
de producir el sentido del relato. Zach Staenberg demuestra en esta
labor una gran pericia, avalada por el reconocimiento de todos sus
compaeros de profesin con un Eddie y un Oscar.
Persecuciones y luchas, dilogos y recuperacin de Neo son
los tres grandes bloques de acciones que centrarn nuestro anli-
sis de un montaje escrupulosamente respetuoso al igual que el
guin con las leyes de los lms de accin. El relato comienza
con la presentacin de los personajes y el planteamiento de una
situacin, de modo que la primera secuencia nos introduce en un
mundo que descubriremos de la mano del protagonista, ya avanzado
el relato, y preludia el clima de la historia con una encarnizada
20 Para mayor profundizacin de este asunto cf. Juan Miguel Company y Jos
Javier Marzal: La mirada cautiva: Formas de ver en el cine contemporneo.
Valencia: Conselleria de cultura, educaci i cincia, 1999. Y Jos Antonio
Palao y Jimmy Entraiges:La industrializacin del punctum: Efectos especiales
y economa espectacular en el cine de James Cameron. Valencia: Archivos
de la Filmoteca. N 34. 2000.
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27 Puesto que esta parte del proceso no es exclusiva del bullet time sino que
es comn a todos los escenarios virtuales, an ser necesario el laborioso
proceso de animar las criaturas en ciertas escenas como los complejsimos
movimientos del Doc Bot cuando desconecta a Neo (2.2.3).
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6.7. EL SONIDO
Dane A. Davis, diseador y supervisor del montaje de sonido
de Matrix, ha creado un complejo y denso entramado sonoro que
no en vano le vali un Oscar. Dada la riqueza sonora del lm, en la
que tambin concurren efectos acsticos propios de la animacin y
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6.8. LA MSICA
A la profusin de efectos de sonido y puntuaciones acsticas
se suma el vasto tejido orquestal con vistas a suscitar emociones
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en el espectador sin que se aperciba de ello. Durante las perse-
cuciones, y con esta nalidad, hay un tempo rpido, apremiante,
que subjetiviza el movimiento y sirve para expresar la sensacin
de prisa. En otras ocasiones se recurre a breves frases musicales a
n de destacar ciertas reacciones de los personajes como la que
acompaa el travelling de acercamiento a Neo y posteriormente al
conejo tatuado en el brazo de la chica (1.3.2.). Esta modulacin
semntica por medio del subrayado musical tambin colabora
en ciertos momentos a incrementar el suspense de las acciones
decisivas del relato como la introduccin de unas notas musicales
justo antes de que Neo elija la pastilla roja (2.2.1.).
Por otra parte, si tomamos como ejemplo la secuencia en que
Neo despierta a la realidad (2.2.3.), la orquestacin nos pone sobre
aviso: un latido de corazn advierte que estamos ante la manifestacin
corprea de Neo y la intervencin musical incide en la caracteriza-
cin al sumar a la orquesta la voz de los coros en el momento en
que Neo avista los embriones humanos apilados, crcel onrica de
la humanidad. El recurso a los coros cobra relevancia en el plano
en que se muestra la vasta extensin de la planta de energa, una
gigantesca central elctrica, y en el instante en que Neo es rescatado
con la gra. Con todo, las voces de los coros se elevan triunfalistas
en el momento en que Neo, tras su resurreccin, detiene las balas
con su mano, demostracin denitiva de su condicin de Mesas.
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35 I wanna push it right over the line/ the line that you draw as you draw
me near/ I wanna leave you far behind (Quiero pasarme de la raya/ la raya
que t marcaste cuando me empujabas/ quiero dejarte atrs).
36 No olvidemos el origen publicitario del videoclip, elemento de consumo
rpido para un pblico joven. En l prevalece la fascinacin esttica sobre
el sentido, resultando una mezcla entre producto publicitario y producto
artstico donde no suelen tener cabida los parmetros narrativos. El discurso
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7. EL RELATO EN MATRIX
7.1. EL MUNDO DE MATRIX
Nos compete ahora el anlisis de Matrix como propuesta
narrativa, porque pensamos que en ella estn la mayora de las
instrucciones de interpretacin que nos proporcionan los autores,
el sentido tutor del lm. Hemos comentado al principio de este
libro que la consistencia Matrix es decir, los elementos esenciales
para la verosimilitud de su trama provena de su exterior. Ello
vale para el aspecto puramente textual de su propuesta siempre
supimos que se trataba de una primera entrega de un entramado
ms amplio, tanto como para los propios cimientos narrativos
de la fbula que se nos cuenta y el propio recorte del mundo
que funda para poder postularse como una seccin representativa
del mismo. Todo en Matrix est asentado sobre ese exterior, del
que los personajes son conscientes y nos hacen partcipes. As, en
el aspecto puramente espacial, Matrix y todo su mundo posible,
no son nada si no conamos en la consistencia de sus lmites y
fronteras, reglas y leyes que hacen de Matrix un espacio creble, o
al menos asentible. Sin sea, tal vez, el mejor ejemplo: en nuestro 97
lm no es ms que un manojo de frases. Quien necesite saber ms
ha de recurrir a los Animatrix, donde est ms abundantemente
tematizada, hasta llegar a las dos restantes pelculas de la Triloga,
donde se constituye prcticamente en espacio central.
Pero esta exterioridad espacial y textual est perfectamente
coordinada con la exterioridad diegtica de un trama de la que es
parte. Tambin en los Animatrix est explicitado el ciclo pico y cos-
mognico la rebelin de las mquinas y la derrota y explotacin de
los humanos del que la Triloga se postula como canto pico nal.
Matrix, como lm autnomo, es explcitamente un relato parasitario:
se sostiene en una trama an no narrada pero a la que se le supone
una plena existencia. Este rasgo no es algo especialmente singular en
nuestra cultura, aunque Matrix pensamos signique una experiencia
indita como tal en el campo cinematogrco: no tanto original en
sus componentes, sino en su articulacin. El parasitismo narrativo
es un rasgo estructural de la publicidad y la micro-narratividad es
del videoclip descansa sobre dos pilares: los compases de la cancin y las
imgenes, herederas de los hallazgos de las vanguardias, que generalmente
huyen de todo realismo (por ejemplo a travs de los cambios indiscrimi-
nados en la cadencia de grabacin, manipulacin cromtica y digital de las
imgenes, etc.) y ponen en evidencia, adems de su vertiente utilitaria, la
sublimacin de la supercialidad.
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38 Vid. cuadro para una visin sinptica de los dos espacios y sus relaciones.
39 Por supuesto, este un rasgo singular de Matrix que se reformula en sus dos
secuelas.
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Energa Biopuertos
Nave Telefona ja
100
Telefona
Informacin
mvil/Pantallas
de ordenador
Control
Agentes/Gusanos
Localizacin
Pldora Roja
SIN
43 Vid. Captulo 8.
44 Retomaremos esta cuestin en el prximo captulo
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53 Recordemos que esto slo lo puede saber el lector del guin o el espectador
de Matrix Reloaded.
54 Evidentemente, esto se modica, si bien no radicalmente, en el resto de la
triloga.
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56 Para el simbolismo cristiano en Matrix, vid: Paul Fontana. Op. cit. Adems de
dos devotos libros: Chris Seay y Greg Garret: The Gospel Reloaded: Exploring
Spirituality and Faith in The Matrix. Colorado Springs: Pion Press, 2003 .Y
Kristenea M. LaVelle: The Reality within The Matrix. Wisconsin Delles:. Saxco
Publishing, 2000.
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67 Vid. Hanson, Robin: Was Cypher right?. Part I: Why we stay in our Matrix.
En Glenn Yeeth (ed): Op. cit.. p. 23-33. para la cuestin del conicto moral en
Matrix y la inconsistencia del imperativo de bsqueda de la verdad. El autor sostiene
la peregrina teora de que somos esclavos de nuestros genes egostas y eso es igual
que Matrix. Por su parte, Lyle Zynda: Was Cypher right?. Part II: The nature of
Reality and why it matters? Ibdem. 32-43, efecta un repaso por varias escuelas
y obras loscas con el n de establecer el estatuto ontolgico de lo percibido y
sus consecuencias ticas. Fundamentalmente a travs de Descartes y el empirismo
de Berkley. Es muy sintomtico que la autora no consiga ninguna fundamentacin
tica convincente a partir de estas claves epistemolgicas y ontolgicas.
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68 Eso intenta en el nal de su artculo por todo lo dems muy valioso, Read Mercer
Schuchardt. Vid. What is The Matrix? en Glenn Yeeth, (ed):Op. cit., pp. 5-23
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Esto es, cmo volver a actuar con sentido sin poder prever exactamente
cul va a ser el resultado de cada accin acometida: sin estudios de
mercado, encuestas electorales o patrones burocrticos que nos digan
exactamente qu debemos hacer. La doble vida de Neo / Thomas
Anderson testimonia de esas dos posiciones irreconciliables. Ser lo que
se espera de uno, o arriesgarse a un resultado indito e imprevisible,
revelador. Esto ltimo es lo que pretende evitar Cifra a toda costa:
quiere, recordmoslo, una vida de xito garantizado.
Explicitando, pues, esta metfora, ncleo de nuestra interpre-
tacin de Matrix, diremos que la imagen que da la pelcula de la
sociedad contempornea es la del Universo Informativo en el que el
ciberespacio se articula como sincdoque la parte por el todo de
la Sociedad de la Informacin. Como hiptesis subsidiaria que
enseguida aclaramos hemos de agregar que en nuestro plantea-
miento la integracin informativa implica la exclusin estructural de
la singularidad subjetiva. El particular colabora con Matrix a travs
del principio del placer, pugnando por no incluir en el discurso
ninguna particularidad insobornable, nada que no se satisfaga con
las propias opciones que ofrece el sistema, tal y como lo hemos visto
122 emblematizado en la postura de Cifra. La contrapartida, pues, de
la Informacin como saber sin sujeto ser la impostacin de la bs-
queda de un sujeto en sentido fuerte, un hipersujeto que, decidido
a hacerse cargo de s y de su destino, conciba su existencia, ya no
inautntica, como misin de redencin colectiva. El Mesas es su
mxima expresin: The One, el que no se dene por la inercia del
sistema, el Elegido. De esta manera, Matrix metaforiza:
La posicin subjetiva ante la inmensidad de la informacin.
Una concepcin del tiempo como homogneo y vaco.
La posicin del sujeto contemporneo ante lo colectivo.
En suma, la posicin del sujeto ante la encrucijada del hacerse
cargo de s mismo, de su propia e inconmutable existencia.
8.1.1. Qu es la informacin? 69
Una idea comn, sobreentendida y jams cuestionada en nuestra
cultura es que las palabras saber e informacin son, si no absolutamente
sinnimas, si perfectamente conmutables. Decir tengo un saber equivale
a decir poseo una informacin. En Matrix hemos visto como funciona el
tpico: Trinity o Neo necesitan de una habilidad (pilotar un helicptero
o aprender jiu-jitsu), esta informacin est en un soporte informtico y
72 Slavoj Zizek: The Matrix o las dos caras de la perversin Madrid: Accin
Paralela n 5, 2000
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77 Vid. Giorgio Israel y Ana Milln Gasca: El mundo como juego matemtico: John
von Neumann, un cientco del siglo XX. Madrid: Nivola, 2001.
78 Vid. Tim Berners-lee: Tejiendo la red. El inventor del World Wide Web nos
descubre su origen. Madrid: Siglo XXI de Espaa Editores, 2000
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79 Op. cit.
80 Vid. Jean-Franois Lyotard: La condicin postmoderna. Madrid: Ctedra, 1984.
81 Vid., por ejemplo, La gran ruptura. Madrid: Suma de Letras, 2001.
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82 Van a ser fuentes obligadas de este captulo los libros coordinados por Glenn
Yeeth, William Irwin y Kareb Haber, que ya hemos citado en mltiples
ocasiones y que hemos recogido en la bibliografa.
83 Vid. Deborah Knight y George McNight: Real Genre and Virtual Philo-
sophy. En William Irwin (ed): Op. cit. pp. 188-20. Los autores hablan de
todos los gnero de los que bebe Matrix y ponen ejemplos. John Shirley, por
su parte, cita pelculas de accin orientales y un montn de lms que tienen
coincidencias con el planteamiento de Matrix: American Beauty, eXistenz, El
club de la Lucha, El show de Truman, Dark City, Mullholland Drive, etc. Vid.
The Matrix: Know Thyself en Karen Haber, (ed.): Op. cit.
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84 Alice in Metropolis or its all done with mirrors en Karen Haber, (ed.) Op.
cit.. pp. 136-148.
85 Building a better simulacrum: Literary inuences on The Matrix. Ibdem. p.
74-98.
86 Vid. como fuente fundamental Vicente Snchez-Biosca: Una cultura de la frag-
mentacin: Pastiche, relato y cuerpo en el cine y la televisin. Valencia: Filmoteca
de la Generalitat Valenciana, 1995.
87 Cf. Chris Seay y Greg Garret: The Gospel Reloaded: Exploring Spirituality and
Faith in The Matrix. Colorado Springs: Pion Press. 2003. Los autores realizan
una lectura evanglica y cristiana del lm. Kristenea M LaVelle: The Reality
within The Matrix. Wisconsin Delles: Saxco Publishing, 2000. La autora es una
creyente ferviente que hace una exgesis del lm citando los pasajes bblicos
que se transguran en cada secuencia.
88 Finding God in The Matrix. Pp. 159-184
89 Buddhism, Mythology, and The Matrix. Pp. 125-143.
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96 Vid. Alexandre Koyr: Del mundo cerrado al universo innito. Madrid, Siglo
XXI. 1989.
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101 Slo tres ejemplos pero muy signicativos por la estirpe intelectual de sus
autores. Vid. Alain Badiou: San Pablo. La fundacin del Universalismo. Madrid:
Anthropos, 1999. Slavoj Zizek: El frgil absoluto. Valencia: Pre-Textos, 2002.
Y Gianni Vattimo: Despus de la Cristiandad: por un cristianismo no religioso.
Barcelona: Paids, 2003.
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104 Vid. Robert J Sawyer: Articial intelligence, science ction, and The Matrix.
En Glenn Yeeth: Op. cit. pp. 45-57.
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9. BIOGRAFAS105
9.1. ANDY Y LARRY WACHOWSKI: GUIN Y DIRECCIN
Larry naci el 21 de junio de 1965, y Andy el 29 de diciembre
de 1967; ambos en Chicago, Illinois (EE.UU.). Andy estudi 2 aos
en el Bard College de su ciudad natal, pero decidi dejarlo para
trabajar junto con Larry quien a su vez decidi darse de baja del
Emerson College como pintores y carpinteros. En aquella poca, y
mientras devoraban comics, comenzaron sus escarceos en el cine y a
escribir sus propios guiones. Entre otros, destaca la creacin de Ektokid
para la editorial Marvel, donde solamente Larry estaba acreditado,
aunque la paternidad del cmic tambin perteneca a Andy.
Inspirados por una obra del realizador Roger Corman e imi-
tando su estilo escribieron una historia acerca del canibalismo de
las clases altas que titularon Carnivore. Consiguieron hacer llegar el
guin a la lite de Hollywood, poco dada a aventuras, que lo recibi
no sin cierta turbacin, aunque no dej de reconocer el trabajo de
los Wachowski con comentarios halagadores. Esto les anim a conti-
nuar con sus tentativas y en breve plazo se volvieron a presentar en
148 los estudios con un guin para una pelcula que nalmente, y tras
innumerables reescrituras ajenas a los Wachowski, se convertira en
Asesinos (Assassins, Richard Donner, 1995), un thriller protagoniza-
do por Silvester Stallone y Antonio Banderas y producido por Joel
Silver, quien habra de ser el principal apoyo nanciero al presentar
el proyecto que nos ocupa.
Cuando se estrena Asesinos, la compaa Warner Bross. ya les
haba comprado el guin de The Matrix, pero una de las clusulas
del contrato retras el proyecto: Larry y Andy exigan dirigir la
pelcula. No es de extraar que los estudios tomaran precauciones
antes de conceder la direccin de una pelcula de tamao presupues-
to y compleja realizacin a unos muchachos inexpertos, de modo
que pusieron a prueba sus habilidades con otro guin presentado
por los hermanos Wachowski, del que tambin eran autores: Lazos
ardientes (Bound, 1996). De esta forma lograron dirigir su primer
largometraje punto de encuentro para algunos de los pilares del
equipo, como el director de fotografa, el montador o el compositor
musical, que ms tarde concurriran en la triloga de Matrix. El
thriller resultante les report escaso xito comercial, crticas positivas
y sus primeros galardones: una Mencin de Honor en el Festival
Entre los ttulos que han obtenido gran aceptacin entre el pblico
y enormes rditos comerciales, se encuentran los tres lms citados
del director Andrzej Bartkowiak as como House of Haunted Hill
(William Malone, 1999) y ms recientemente Barco Fantasma (Ghost
Ship, Steve Beck, 2002).
BIBLIOGRAFA
Es ingente la cantidad de referencias que pueden rastrearse en
Internet sobre el universo de Matrix. Por ello, nos hemos limitado
a resear aquella que nos han sido ms tiles en nuestro trabajo.
Por un lado estos libros:
HABER, Karen. (ed.): Exploring The Matrix. Visions Of The Cyber
Present. New York: Bayron Preiss Books. 2003.
IRWIN, William. (ed.): The Matrix And Philosophy. Welcome To The
Desert Of The Real. Illinois: Open Court Publishing. 2002.
LAVELLE, Kristenea M.: Reality within The Matrix. Wisconsin:
Saxco Publishing. 2000.
SEAY, Chris. GARRETT, Greg. The Gospel Reloaded,. Exploring
Spirituality And Faith In The Matrix. Colorado: Pion Press.
2003.
WACHOWSKI Larry & Andy. The Art of The Matrix,. Screenplay
And Art By Larry & Andy Wachowski. New York: Newmarket
Press. 2000.
The Matrix. The Shooting Script New York: Newmarket Press.
2001. 159
YEFFETH, Glenn. (Ed.): Taking The Red Pill. Science, Philosophy
And Religion In The Matrix. Dallas: Benbella Books. 2003.
TTULOS DE LA COLECCIN:
Cantando bajo la lluvia de S. Donen y G. Kelly
"M" El vampiro de Dsseldorf de Fritz Lang
El espritu de la colmena de Vctor Erice
Blade Runner de Ridley Scott
La naranja mecnica de Stanley Kubrick
Centauros del desierto de John Ford
Con la muerte en los talones de Alfred Hitchcock
Ciudadano Kane de Orson Welles
Laura de Otto Preminger
Con faldas y a lo loco de Billy Wilder
La reina Cristina de Suecia de Rouben Mamoulian
Drcula de Bram Stoker de Francis Ford Coppola
Excalibur de John Boorman
Arrebato de Ivn Zulueta
Pesadilla antes de Navidad de Tim Burton
En busca del Arca perdida de Steven Spielberg
La mujer pantera de Jacques Tourneur
Pulp Fiction de Quentin Tarantino
Annie Hall de Woody Allen
Los olvidados de Luis Buuel
La semilla del diablo de Roman Polanski
Apocalypse Now redux de Francis Ford Coppola
Ser o no ser de Ernst Lubitsch
El Sol del membrillo de Vctor Erice
James Bond contra Goldnger de Guy Hamilton
Lawrence de Arabia de David Lean
Seven de David Fincher
La dolce vita de Federico Fellini
La parada de los monstruos de Tod Browning
Qu bello es vivir! de Frank Capra
2 en la carretera de Stanley Donen
Matrix de Andy y Larry Wachowski
PRXIMOS TTULOS:
Al nal de la escapada de Jean-Luc Godard
Minority Report de Steven Spielberg