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Universidad Central del Ecuador, Facultad Ingeniera de Ciencias Fsicas y Matemtica

1
Ingeniera Informtica
Sistema Operativo De Dispositivo Mvil iOS
Crdenas N.*; Charro W.*; Garca D.*; Gavilanes F.*; Guzmn F. *; Naranjo F. *; Roca C. *


Universidad Central del Ecuador, Facultad de Ingeniera Ciencias
Fsicas y Matemtica, Quito, Ecuador
e-mail: ngcardenas@uce.edu.ec
e-mail: wecharro@uce.edu.ec
e-mail: dpgarcia@uce.edu.ec
e-mail: fpgavilanes@uce.edu.ec
e-mail: fgguzman@uce.edu.ec
e-mail: fenaranjo@uce.edu.ec
e-mail: caroca@uce.edu.ec

RESUMEN
En este artculo daremos un pequeo vistazo al sistema operativo para dispositivos mviles iOS, con puntos destacados
como su creacin, caractersticas, evolucin que le permiten competir en el mercado, ubicndolo en segundo lugar a
nivel mundial en ventas y preferencia de usuarios.
Palabras clave: iOS, dispositivo, mvil, celular, interfaz.

ABSTRACT
In this article we take a short look at the iOS operating system for mobile devices, with highlights such as its creation,
characteristics, evolution that allow you to compete in the market, putting it in second place worldwide in sales and user
preference., characteristics, evolution.
Keywords: i OS , d e vi c e, mobi le , c ell pon e , int e r fa c e .

1. INTRODUCCIN El sistema operativo de Apple denominado iOS surgi en


junio de 2007, de la mano de iPod Touch y de iPhone y
En el presente documento se har referencia al sistema despus se ha incluido en el iPad. Derivado de Mac OS X, solo
operativo iOS, el mismo que es uno de los ms usados funciona sobre los aparatos fabricados por Apple, en los que
actualmente. Se tomarn en cuenta aspectos tales como su viene incorporado. En 2008 se abri el kit de desarrollo de
origen, sus caractersticas principales, algunas estadsticas, software (SDK por sus siglas en ingls), dando as a
entre otras cosas. desarrolladores externos la posibilidad de programar para los
Conocer de este tipo de temas ya no resulta solamente de dispositivos Apple. Fue entonces cuando comenz a recibir el
pocos, sino, de todas las personas ya que el mundo de la nombre de iPhone OS.
tecnologa junto con los dispositivos mviles constituyen un
pilar importante en la vida de los seres humanos, permitiendo
comunicarnos y hacer uso de todos sus servicios.

2. iOS
2.1 Descripcin

iOS est basado en el sistema operativo de Mac OS X y sus


herramientas de programacin son similares, salvo que este se
adapta a una plataforma mvil, puesto que, la idea principal de
Apple estaba dirigida hacia los dispositivos como el iPhone, el
iPad, el iPod Touch. Grfico 1. Sistema operativo de Apple

La prioridad de iOS es el ambiente grfico, caracterstica Desde la ltima versin, iOS 5, en el mercado desde octubre
principal dentro de Apple, haciendo que sea de fcil uso e de 2011, el primer encendido del dispositivo y las
interaccin para los usuarios aprovechando al mximo su actualizaciones del sistema operativo se realizan de forma
hardware tctil convirtindose en un sistema de fcil manejo, inalmbrica, sin necesidad de conectarse al ordenador
agradable e intuitivo.(van der Spoel et al., 2015) mediante un cable. Segn lo expuesto durante su presentacin

Artculo recibido el XVII, 2016; revisado XXVIII de 2016.


Crdenas N.G. (Coordinador): Santo Domingo de Carretas (Partenon Lote 78),
ngcardenas@uce.edu.ec, (593) 0984137171, Ciudadela Universitaria (Bolivia S/N y
Eustorgio Salgado).

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oficial, incluye esta versin ms de doscientas nuevas


prestaciones con respecto a la anterior. Las mayores crticas
que ha recibido este sistema operativo propietario se deben a
su carcter restrictivo, que impide el desarrollo de programas
si no es a travs de su plataforma de compra, en contra de todos
los principios del software libre, y limita el control por parte
del usuario. (Arroyo, n.d.)

2.2 Tecnologas de iOS

El efectivo trabajo de iOS hacia los usuarios es posible gracias


a la base slida sobre la cual se construye, en donde se
aprovecha al mximo el hardware de tecnologa tctil. Grfico 2. Arquitectura de iOS.
Tecnologas compartidas entre iOS y Mac OS X incluye el Fuente: (http://blog.ticsandroll.es/)
kernel OS X, BSD sockets para la creacin de redes, y
Objective-C, y C/C ++ compiladores para un rendimiento Cocoa Touch:
nativo.
Es la capa ms importante para el desarrollo de aplicaciones
Dentro de las tecnologas tenemos: iOS. Posee un conjunto de Framework que proporciona el Api
Cocoa Touch: de Cocoa para desarrollar aplicaciones.

Es el marco de programacin que maneja la interaccin con el Esta capa est formada por 2 frameworks fundamentales:
usuario en iOS. Usando la tecnologa derivada de cocoa y el
magnfico escritorio de Mac, Cocoa Touch y la interfaz de iOS * UIKit.- contiene todas las clases que se necesitan para el
fueron completamente rediseadas para multi touch. desarrollo de una interfaz de usuario.

Grficos: * Foundation Framework: define las clases bsicas, acceso y


Van desde dibujo 2D integral para el procesamiento acelerado manejo de objetos, servicios del Sistema operativo.
3D y acceso directo a la reproduccin de video del sistema y
las capacidades de captura. Media:

Xcode: Provee los servicios de Grficos y multimedia a la capa


La completa herramienta Xcode para desarrolladores y el SDK superior.
de iOS se distribuyen juntos, y se pueden descargar de forma
gratuita con solo registrarse como desarrollador en la pgina Core Services:
de Apple.
Contiene los servicios fundamentales del sistema que usan
2.3 Servicios de iOS todas las aplicaciones.

* Interfaz elegante e intuitiva. Core OS:


* Un centro de notificaciones.
* Mensajes con iMessage, eston mensajes son ilimitados y Contiene las caractersticas de bajo nivel como ficheros del
seguros entre usuarios de iPad, iPhone, iPod Touch. sistema, manejo de memoria, seguridad, drivers.
* Recordatorios.
* Fotos. 3. ESTADISTICAS DE iOS
* Cmara.
* Apps Mviles La feroz competencia en el mercado de los dispositivos
* Tecnologa Multi-Touch mviles tiene su reflejo en la diversidad de sistemas
* Batera de larga Vida. operativos. Algunos fabricantes de dispositivos como RIM o
Apple tienen su propio sistema operativo, pero tambin existen
2.4 Arquitectura de iOS opciones multidispositivo como Windows o Android, la
propuesta libre de Google. Por otra parte, sistemas operativos
inicialmente pensados para smartphones han sido adaptados
para otros tipos de terminales, como tabletas o lectores de
libros electrnicos.
Tras aos y aos de reinado de Symbian como sistema
operativo predominante, Apple y Google se han, hecho un

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importante hueco que va ganando terreno ao a ao en


detrimento de Symbian y Microsoft principalmente(tabla1).
(Rogrio dos Santos Alves; Alex Soares de Souza, 2014) 3.2 Uso de iOS
Tabla 1. Principales plataformas de smartphones en los cinco mayores
mercados europeos (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia y Espaa) por
porcentaje de usuarios, 2010-2011. Datos obtenidos de la media de los tres
ltimos meses. Fuente: ComScore.

Julio de 2010 Julio de 2011


Symbian 53,9% 37,8%
Google 6,0% 22,3%
Apple 19,0% 20,3%
RIM 8,0% 9,4%
Microsoft 11,5% 6,7%

Grfico 5. Tendencias Dispositivos Mviles


Fuente http://www.netmarketshare.com/)
En el siguiente grfico se puede ver en una muestra de 1440
desarrolladores, las plataformas en las que estn desarrollando
en este momento, en estos datos correspondientes al segundo
cuarto de 2012 llama la atencin que una amplia mayora de
los desarrolladores se dedican a crear aplicaciones para 3.3 Estadsticas de Facebook en el Ecuador
Android.
Esto corresponde con la amplia mayora de telfonos con este
sistema operativo que hay en el mundo.
En segundo lugar est iOS con un 66% de los desarrolladores,
esta plataforma, tiene peculiaridad de que es la que ms
ingresos genera por aplicacin. (Manuel, Linez, Alfredo,
Calafi, & Pfc, 2012)

Grfico 6. Tendencias Facebook


Fuente (http://blog.formaciongerencial.com/)
Grfico 3. Porcentaje de desarrolladores de sistemas mviles

3.1 Ventas mundiales de dispositivos mviles 4. ASPECTOS RELEVANTES

4.1 La interfaz de usuario y evaluacin de las plataformas


mviles del sistema disponible en el mercado

La interfaz de usuario en este sistema se basa en la idea de la


manipulacin directa por medio del tacto. Ofrece al usuario
una tecnologa multi-touch, lo que significa que el usuario
puede utilizar varios dedos simultneamente para elegir
muchas funciones al mismo tiempo. Adems, tiene un
acelermetro incorporado, lo que permite la deteccin
automtica de la posicin del dispositivo, y el control de sus
funciones mientras se mueve. La interfaz del sistema es rpido
Grfico 4. Tendencias Telecomunicaciones (Ao 2011) y sensible. el iOS System11 ofrece cuatro capas de marcos de
Fuente (www.itu.int) abstraccin a la que un programador puede referirse: Cocoa
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Touch es una biblioteca de interfaz de usuario con el uso de


una pantalla tctil; Media es una biblioteca usada mientras se 5. CONCLUSIONES
accede a grficos 2D y 3D, audio y archivos de vdeo; Core
Services es un conjunto de bibliotecas del ncleo para 1.- Gracias a este repaso, se pueden ver las claves que han
gestionar las aplicaciones y el trabajo del hilo, la red gestin, conducido a esta marca al xito a nivel mundial.
soporte de base de datos (SQLite), y otros cuya actividad no es Dispositivos de gran calidad, interfaces sencillos y una gran
directamente visible para el usuario; y Core OS contiene una cantidad de aplicaciones, gracias a que cualquier persona
interfaz de sistema operativo fundamental y las definiciones de con conocimientos de programacin y una idea, puede
los tipos de datos de bajo nivel. iOS es una plataforma para la aportar algo al APP Store.
mayor coleccin del mundo de las aplicaciones para 2.- Naturalmente comprobamos que tuvo un crecimiento y
dispositivos mviles. La estructura de cada aplicacin tiene acogida muy grande para el consumidor desde su creacin a
"ADN de Apple cdigo. "Creacin de aplicaciones se realiza la fecha.
mediante el uso de un entorno de desarrollo Xcode integrado.
En el IOS sistema, un navegador nativo para cada usuario de
iPhone, iPad o iPod Touch es el navegador Safari. Sus REFERENCIAS
principales ventajas son la velocidad de carga de la pgina, Ancona Reyes, J. A. (2015). Desarrollo de una aplicacin
desplazamiento suave, y mens de pantalla. Tiene un campo nativa de enseanza para IOS con SWIFT.
de bsqueda inteligente comn. es compatible con gestos
bsicos y permite al usuario sincronizar marcadores y mostrar Arroyo, N. (n.d.). Informacin en el mvil.
las pestaas abiertas en otros dispositivos que utilizan el Fernndez Puig, D. (n.d.). Prevencin del uso problemtico de
mismo ID de Apple.(obaziewicz, 2015) Internet en smartphones.
4.2 El contenido completo de la cadena de suministro Manuel, J., Linez, M., Alfredo, T., Calafi, P., & Pfc, O. D. E.
L. (2012). ESCUELA TCNICA SUPERIOR DE
La clave de la cadena de suministro de contenido de Apple es INGENIEROS Titulacin : Departamento de Ingeniera
el control de cmo se utiliza y se transfiere el contenido. El Matemtica e Informtica.
contenido es crucial, ya que se inscribe la rentabilidad de los
Mathur, A., & Sanjiv, P. (2016). A Review Paper on Operating
dispositivos de hardware y crea un ecosistema de Apple que,
Systems in Mobile, (February), 8082.
en conjunto, impone altos costos a los consumidores que
intentan salir. El primer elemento de la cadena de suministro Newhook, R., Jaramillo, D., Temple, J. G., & Duke, K. J.
de contenido es la produccin propia del sistema operativo y (2015). Evolution of the Mobile Enterprise App: A Design
el software para los productos de Apple. Por ejemplo, para el Perspective. Procedia Manufacturing, 3(Ahfe), 20262033.
ao 2005 los productos basados en OS X (el sistema operativo http://doi.org/10.1016/j.promfg.2015.07.250
que se ejecuta exclusivamente en ordenadores Mac)
van der Spoel, E., Rozing, M. P., Houwing-Duistermaat, J. J.,
representaron casi la mitad de las ganancias de Apple. Para el
Eline Slagboom, P., Beekman, M., de Craen, A. J. M., van
ao 2010, los productos OS X componen el 22 por ciento del
Heemst, D. (2015). Association analysis of insulin-like growth
margen total, mientras que los nuevos iOS de Apple (iPhone
factor-1 axis parameters with survival and functional status in
sistema operativo) fue responsable de aproximadamente el 70
nonagenarians of the Leiden Longevity Study. Aging, 7(11),
por ciento de los beneficios brutos de Apple, y para 2010, el
956963. http://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004
92 por ciento de las ganancias de Apple se generan a partir de
productos basados en plataformas (Dediu, 2012). obaziewicz, M. (2015). The Design of B2B System User
La plataforma de iPod / iTunes simplemente perfeccion la Interface for Mobile Systems. Procedia Computer Science,
plataforma multi-canal integrado mediante la incorporacin de 65(Iccmit), 11241133.
fuentes de ingresos del contenido de los medios. Esto se logr http://doi.org/10.1016/j.procs.2015.09.036
inicialmente a travs de estrictos acuerdos de licencia con los
Montgomerie, J., & Roscoe, S. (2013). Owning the
principales sellos discogrficos como EMI, Sony y Universal
consumerGetting to the core of the Apple business model.
para asegurar el acceso seguro a miles de ttulos. Apple
Accounting Forum, 37(4), 290299.
mantiene el control sobre los elementos clave del iPod, en
http://doi.org/10.1016/j.accfor.2013.06.003
particular la interfaz de usuario y las interfaces entre el
software del iPod, iTunes y la tienda de msica en lnea iTunes Rogrio dos Santos Alves; Alex Soares de Souza, et all.
(iTMS). El software de cliente de iTunes altamente (2014). No Title No Title. Igarss 2014, (1), 15.
especializado fue desarrollado internamente para inhibir la http://doi.org/10.1007/s13398-014-0173-7.2
conectividad con otras plataformas de software al tiempo que
reduce tambin los costes de licencias o regalas (honorarios
Dedrick et al., 2009)
(Montgomerie & Roscoe, 2013)

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