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1-Es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores

de recursos o servicios?

R=Cliente-servidor

3-Menciona algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-


servidor:

R=el Correo electrnico, un Servidor de impresin y la World Wide Web

5-Es un protocolo de red que permite a un programa de computadora ejecutar cdigo en otra
mquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambas?

R=La Llamada a Procedimiento Remoto

10-A que se debe la tolerancia a fallos?

R= a daos fsicos, un mal funcionamiento en uno o ms componentes de hardware lo que


produce la prdida de informacin almacenada

2-En la arquitectura cliente-servidor las tareas se reparten entre los proveedores de recursos
llamados servidores, y los demandantes, son llamados?

R=Clientes

4.- Describe los tipos de sincronizacin lgicos.


R= Las mquinas tienen el mismo valor de reloj aunque marquen
una hora distinta de la real.

5.- Describe los tipos sincronizacin Fsicos.


R= Las mquinas tienen el mismo valor de reloj y ste no debe
desviarse de la hora real ms all de cierta magnitud.
2.- De qu depende la sincronizacin?
R= La sincronizacin depender entre otras cosas de la rpida
propagacin de las seales de semforos.

1.- Que es nominacin?


R= La nominacin es una correspondencia entre objetos de datos lgicos y fsicos. Por ejemplo, los
usuarios tratan con objetos de datos lgicos representados por nombre de archivos, mientras que
el sistema manipula bloques de datos fsicos almacenados en las pistas de los discos.

3.- Qu es transparencia de Nominacin?

R= El nombre de archivo no revela ningn indicio sobre de la ubicacin del almacenamiento fsico
del archivo. Independencia de Ubicacin, No es necesario modificar el nombre de un archivo
cuando cambia su ubicacin en el almacenamiento fsico.

4.- Cul es el esquema de Nominacin?

R= Hay tres enfoques principales para los esquemas de nominacin en un SAD.

En el enfoque ms sencillo, los archivos se nombran con una combinacin del nombre de
su anfitrin y su nombre local, lo que garantiza un nombre nico dentro de todo el
sistema. Por ejemplo, en Ibis, un archivo se identifica de manera nica con el Nombre
Anfitrin Local, donde nombre local es una ruta semejante a las de UNIX.
El segundo enfoque popularizado por el sistema de archivos de red (NFS, Network File
System) de sun, ofrece una forma de unir directorios remotos a directorios locales, lo que
da la apariencia a un rbol de directorios coherentes.
El tercer enfoque es la estructura ms compleja y difcil de mantener en la NFS, ya que
cualquier directorio se puede unir a cualquier rbol de direcciones locales y la jerarqua
resultante puede estar poco estructurada.
7.- PARA QUE SE IDENTIFICAN LOS USUARIOS?
R= Para que los usuarios puedan obtener seguridad, acceso al sistema, administracin de
recursos, etc.

Equipo de Karen

Preguntas: 1,2,3,7,8,9,

1.- En qu consisten los sistemas de paso de mensajes?


Los podemos ver como una extensin de los semforos en la que aadimos la
comunicacin de datos entre los procesos sincronizados. En el modelo general de
comunicacin se pueden identificar claramente los elementos fundamentales que
intervienen en la comunicacin (emisor, receptor, canal, mensaje, operaciones de envo y
recepcin).
2.- Cul es la ventaja de emplear mecanismos de comunicacin y sincronizacin
basados en el paso de mensajes?
Es la portabilidad de las soluciones programadas para diferentes arquitecturas de
computadores, incluidos los sistemas con memoria compartida, otra ventaja es que no
existe el problema del acceso en exclusin mutua a datos compartidos.
Que es un sistema de comunicacin directa?
Se caracteriza porque el emisor identifica explcitamente al receptor del mensaje en la
operacin de envo. El receptor, a su vez, identifica al emisor del mensaje, establecindose
automticamente un enlace de comunicacin entre ambos.
5.- Menciona la ventaja y desventaja de un sistema de comunicacin directa
Ventajas: seguridad y no hay retardo para descifrar la identificacin.

Desventaja: si se produce un cambio en las identificaciones de los procesos que


intervienen en la comunicacin obligar a modificar y recompilar el cdigo
asociado a las primitivas en las que figure el proceso o procesos renombrados.
6.- Qu es un sistema de comunicacin indirecta?
No se identifica explcitamente a los procesos emisor y receptor, la comunicacin se realiza
colocando los mensajes en un buzn.
7.- Cul es el propsito de la sncrona?
Debe darse la coincidencia en el tiempo de las operaciones de envo y recepcin, por lo
tanto el emisor quedar bloqueado en la operacin de envo send hasta que el receptor
est preparado para recibir el mensaje ejecutando la operacin recibe.
8.- En qu consiste la capacidad del canal?
Hacemos referencia a la posibilidad que tiene el enlace de comunicacin de almacenar los
mensajes enviados por el emisor cuando el receptor no los recogi inmediatamente.
1. Qu es un sistema operativo?
Conjunto de programas que son el intermediario entre un usuario y un dispositivo electrnico con
el objetivo de interactuar y comunicar a ambos

2. Menciona cuales fueron las 4 generaciones de sistemas operativos


que existieron y menciona cada una de ellas?
1ra generacin La importancia de los sistemas operativos nace histricamente desde los 50's, cuando se hizo
evidente que el operar una computadora por medio de tableros enchufables y luego por medio del trabajo en
lote se poda mejorar notoriamente

2da generacin A mediado de los aos 60's junto con la tercera generacin de computadoras nace uno de los
primeros sistemas operativos con la filosofa de administrar una familia de computadoras: el OS/360 de IBM.

3ra generacin inicia en 1964, con la introduccin de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los
computadores de esta generacin fueron diseados como sistemas para usos generales. Casi siempre eran
sistemas grandes, voluminosos, con el propsito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos
mltiples, algunos de ellos soportaban simultneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento
de tiempo real y multiprocesamiento

4ta generacin A mediados de los 70's la electrnica avanza hacia la integracin a gran escala, pudiendo
crear circuitos con miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicn y ya es posible hablar de las
computadoras personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables
intentando as atraer al pblico en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se
hacen populares el MS-DOS y UNIX en estas mquinas.

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