You are on page 1of 13

2014

MODUL
SMK ADMINISTRASI PERKANTORAN X
GENAP

Menjelaskan Konsep
Simulasi Visual

WIDYA IKA LUKITASARI


120412423453
S1PENDIDIKAN ADMINISTRASI
PERKANTORAN
1
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah Subhanahu wa Taala yang telah
memberikan rahmat, taufiq dan hidayahNya sehinggan Modul Simulasi Visual ini dapat
terselesaikan. Buku ini berisi tentang materi simulasi visual yang dapat digunakan untuk
pegangan guru atau buku pegangan siswa SMK jurusan Administrasi perkantoran.Dalam
setiap ilmu, akan lebih baik apabila dapat memeberikan sumbangsih yang positif bagi semua
pihak. berkenaan yang nantinya dapat dijadikan sebuah telaah pustaka untuk ilmu terapan
dalam hubungannya dengan perekonomian.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan modul ini masih banyak kekurangan
baik dari segi materi maupun teknik penulisannya. Untuk itu penulis terbuka dalam hal kritik
dan saran yang membangun, sehingga penulis dapat meningkatkan kualitas pembuatan modul
berikutnya.

Akhir kata, semoga modul ini dapat bermanfaat bagi pengembangan ilmu
pengetahuan kita terkait dengan simulasi visual.

Malang, 23 November 2014

Penulis

2
DAFTAR ISI

Halaman Judul. 1

Kata Pengantar. 2

Daftar isi.. 3

Petunjuk belajar .. 4

Kompetensi Inti 4

Kompetensi Dasar. 4

Indikator 5

Informasi Pendukung 5

Materi Simulasi visual.. 6

Rangkuman .. 9

Tugas. 10

Latihan.. 10

Penilaian. 12

3
Pentunjuk Belajar

Bagi peserta didik :

1. Siswa menyiapkan alat tulis.


2. Siswa menyiapkan buku refrensi atau sumber lain yang menunjang.
3. Siswa menjawab soal- soal latihan.

Bagi guru :

1. Guru menjelaskan materi yang ada di modul.


2. Guru memandu siswa untuk menjawab soal latihan.

Kompetensi Inti
KI-1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI-2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun,responstif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
KI-3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan factual, konseptual dan
procedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni budaya,dan humonaria dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang
kerja yang specific untuk memecahkan masalah.
KI-4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas
spesifik dibawah pengawasan langsung.

Kompetensi Dasar

Menjelaskan Konsep Simulasi Visual

Indikator

1. Siswa dapat memahami definisi simulasi visual.

4
2. Siswa dapat menyebutkan jenis jenis simulasi visual
3. Siswa dapat menjelaskan jenis- jenis simulasi visual.
4. Siswa dapat menjelaskan fungsi simulasi visual.

Materi Pembelajaran
1. Definisi simulasi visual
2. Jenis- jenis simulasi visual
3. Fungsi simulasi visual

Informasi Pendukung
Simulasi visual merupakan salah satu alternatif penyampaian media pembelajaran,
sebuah materi pembelajaran yang bersifat abstrak menjadi lebih nyata sehingga dapat
memudahkan siswa dalam memahami materi yang disampaikan. Tujuan utamanya simulasi
visual adalah menjadi pembelajaran yang bersifat efektif, kreatif dan menyenangkan. Dalam
dunia kerja simulasi visual sangat membantu para karyawan untuk memenuhi pekerjaannya
karena di dalam simulasi visual terdapat software- software yang mampu mengedit gambar
menjadi audio. Simulasi visual ini juga dimaksudkan untuk membekali kompetensi siswa
dalam merealisasikan gagasan untuk bias dikomunikasikan dengan lebih menarik secara
visual.

Paparan Isi Materi


SIMULASI VISUAL
Setiap manusia memiliki naluri untuk menyampaikan ide atau gagasan dalam bentuk
visual. Manusia lebih dahulu mengenal gambar atau symbol untuk mengomunikasikan
gagasan kepada orang lain. Hal ini membuktikan bahwa manusia merupakan makhluk visual
yang mudah mencerna makna melalui visual daripada tulisan. Banyak definisi tentang
simulasi, berikut adalah pendapat mengenai definisi simulasi :
Pusat Bahasa Depdiknas : 2005 Simulasi adalah satu metode pelatihan yang
memperagakan sesuatu dalam bentuk tiruan yang mirip keadaan yang sesungguhnya.

5
Udin Syaefudin Saud : 2005 Simulasi adalah sebuah replica atau visualisasi dari
perilaku sebuah sistem, misalnya sebuah pencernaan pendidikan, yang berjalan pada
kurun waktu yang tertentu.
Sri Atinah, W.DKK :2007 Simulasi adalah salah satu metode pembelajaran yang dapat
digunakan dalam pembelajaran kelompok.
Visual adalah penyampaian informasi berbentuk audio dan gambar. Jadi dapat
disimpulkan bahwa simulasi visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam
bentuk simulasi digital audio dan gambar.
Jenis simulasi visual secara umum dibagi menjadi 2, yaitu :
1. Simulasi visual 2D adalah simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi
ini dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi misalnya adobe flash, after
effect,toonboom.

Gambar 1.1 Tampilan awal software adobe flash

Gambar 1.2 Tampilan aawal software adobe after effect

6
2. Simulasi visual 3D adalah simulasi dengan memiliki dimensi bentuk ruang dan
kedalaman pada obyek yang dibuat. Software pengolah grafis yang dipakai dalam
simulasi 3D misalnya blender, 3dsmax, dan Lightwave.

Gambar 2.1 Tampilan software blender

Gambar 2.2 Tampilan software 3dsmax


Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengkomunikaikan gagasan atau
konsep dalam bentuk simulasi dalam format digital. Bentuk simulasi visual dapat kita
temukan pada iklan, presentasi produk dan visual guide. Peran simulasi visual ini sangat
membantu penonton untuk lebih jelas menerima informasi. Pada penerapan visual guide biasa
ditemukan dalam pembuatan tutorial atau proses kerja suatu alat dan bagaimana penggunaan
serta perawatannya.
Kemajuan teknologi grafis animasi 3D atau yang biasa disebut dengan 3D
visualization mendukung tampilan untuk menjelaskan suatu kejadian atau proses secara lebih
nyata dan rinci. Era digital saat ini menuntut konten yang lebih dari hanya sekedar sebuah
teks dan gambar grafik 2D. Hal ini didukung oleh software pembuat animasi 3D yang sangat

7
beragam. Perangkat elektronik sudah mampu membaca bahan ajar digital seperti e-book
dengan ekstensi format file epub (electronic publication) yang di dalamnya tidak hanya teks
dan gambar melainkan juga mampu membaca format video. Dalam hal ini simulasi 3D dapat
melengkapi konten pembelajaran menjadi lebih menarik.
Simulasi visual 3D lebih menggunakan software blender. Blender adalah software
grafis animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan grafis (no license). Secara garis
besar pembeda simulasi visual dari film animasi bercerita (animasi kartun) adalah bentuk
animasinya yang dominan menggunakan teknik animasi sederhana seperti perpindahan lokasi
obyek (moving), perubahan ukuran obyek (scale), putaran obyek (rotation) dan
menganimasikan kamera (camera animation). Selibihnya untuk menambah realisasi obyek
yang diceritakan. Penambahan efek adalah animasi tingkat lanjut dan biasanya memerlukan
penggunaan software tambahan untuk membuat efek tersebut. Ilustrasi secara visual akan
memudahkan informasi cepat dicerna oleh manusia.
A. Membuat Simulasi Visual
1) Tahap Praproduksi
a. Pencarian Ide
Berdasarkan bidang yang dipelajari, pilih ide terkait dengan produk-produk
yang dihasilkan dan yang akan dikomunikasikan melalui simulasi visual. Penentuan
ide merupakan langkah awal dalam pembuatan simulasi visual. Oleh karena itu
keberhasilan tampilan dan proses pembuatan simulasi visual sangat tergantung
kepada penentuan ide terkait dengan produk yang akan ditampilkan. Siswa
dianjurkan untuk mengumpulkan referensi dan melakukan riset kecil untuk menjamin
kebenaran produk.
b. Pembuatan Premis
Premis adalah suatu pernyataan yang akan dijadikan sebagai landasan
kesimpulan atau kalimat yang dijadikan dasar penarikan kesimpulan dari dalam
penalaran yang akan menjadi fokus dari hasil simulasi visual. Jadi setelah melakukan
pencarian ide dan konsep, selanjutnya adalah menentukan premis dari konsep dan ide
tersebut dengan cara mengambil suatu pernyataan dari ide/konsep untuk dijadikan
sebagai landasan atau penarikan kesimpulan sebagai fokus dari hasil simulasi visual
yang akan dibuat.
c. Pembuatan Sinopsis
Sinopsis adalah ringkasan dari rangkaian jalan cerita tampilan produk
dalam simulasi visual dituangkan dalam bentuk teks yang akan digunakan untuk
pedoman membuat simulasi visual. Jadi setelah menentukan premis selanjutnya
adalah membuat sinopsis secara urut dan jelas, karena dari sinopsis ini yang akan
dijadikan acuan/pedoman untuk hasil dari simulasi visual yang akan dibuat.
8
d. Pembuatan Storyboard
Storyboard adalah sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun
berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita. Dengan storyboard siswa dapat
mewujudkan sinopsis dalam bentuk gambar kepada orang lain dengan lebih
mudah, untuk kepentingan usulan ataupun penjelasan.

Rangkuman
Simulasi visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk
simulasi digital audio dan gambar
Ilustrasi secara visual akan memudahkan informasi cepat dicerna oleh manusia.
Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengomunikasikan gagasan atau
konsep dalam bentuk rekaan dalam format digital.
Simulasi visual secara umum ada dua jenis yaitu simulasi visual 2D dan simulasi
visual 3D.
Platform yang digunakan untuk membuat simulasi untuk membuat simulasi visual
adalah Blender, sebuah software pembuat animasi 3D opensource.
Simulasi Visual pada umumnya dipakai untuk membuat 3D visualization pada produk
atau presentasi obyek berbasis 3D.
Software blender adalah perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan
yang powerfull dan tidak berbayar.

Tugas
1. Carilah 4 tayangan yang mengomunikasikan sebuah produk. Amatilah bagian mana
dari tayangan tersebut yang disampaikan dengan bantuan simulasi visual animasi!

9
2. Dari tayangan yang telah anda dapat, kelompokkanlah mana yang dari termasuk
animasi 2D dan animasi 3D? Kemudian presentasikan secara kelompok.

Latihan
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan memberi tanda silang pada pilihan a, b, c atau d!
1. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk simulasi digital audio dan
gambar adalah ..
a. Simulasi
b. Simulasi Visual
c. Presentasi
d. Simulasi elektronik
2. Simulasi dengan memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada obyek yang
dibuat adalah
a. Simulasi visual 2D dan 3D
b. Simulasi visual 2D
c. Simulasi visual 3D
d. Adobe Flash
3. Dibawah ini yang termasuk software pembuat simulasi visual 2D,
kecuali.
a. Lightwave
b. Adobe Flash
c. After Effect
d. Toonboom
4. Software grafis animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan grafis (no
license) adalah ..
a. After Effect
b. 3dsmax
c. Blender
d. Lightwave
5. Pembeda simulasi visual dari film animasi bercerita (animasi kartun) adalah..
a. Perubahan ukuran obyek (scale).
b. Animasi simulasi visual menggunakan teknik yang rumit.
c. Software yang dipakai dalam pembuatannya.
d. bentuk animasinya yang dominan menggunakan teknik animasi sederhana seperti
perpindahan lokasi obyek (moving), perubahan ukuran obyek (scale), putaran
obyek (rotation) dan menganimasikan kamera (camera animation).

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan tepat dan benar!


1. Jelaskan pengertian simulasi visual?
..
..

..
2. Jelaskan jenis dari simulasi visual?

10
..
..

..
3. Jelaskan fungsi dari simulasi visual?
..
..
..
....
4. Berikan contoh simulasi visual yang anda ketahui! Minimal 3?
.
.

..
5. Sebutkan platform pembuat visualisasi 3D, selain Blender!
..
..

..

Penilaian :
Soal Pilihan Ganda

1. B. Simulasi Visual
2. C. Simulasi visual 3D
3. A. Lightwave.
4. C. Blender
5. D. bentuk animasinya yang dominan menggunakan teknik animasi sederhana seperti
perpindahan lokasi obyek (moving), perubahan ukuran obyek (scale), putaran obyek
(rotation) dan menganimasikan kamera (camera animation).

Soal latihan uraian


Kunci jawaban soal nomor 1 : Jelaskan pengertian simulasi visual ?
Simulasi visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk
simulasi digital audio dan gambar.

No Keterangan Skor

11
1 Dijawab secara lengkap dan benar 20
2 Dijawab kurang lengkap tetapi benar 10
3 Dijawab tidak lengkap dan salah 5

Kunci jawaban soal nomor 2 : Jelaskan jenis dari simulasi visual?


Jenis simulasi visual ada 2 yaitu simulasi visual 2D dan 3D. Simulasi visual 2D
adalah simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi ini dibuat dalam software
pengolah grafis 2D animasi. Simulasi visual 3D adalah simulasi dengan memiliki dimensi
bentuk ruang dan kedalaman pada obyek yang dibuat.

No Keterangan Skor
1 Dijawab secara lengkap dan benar 20
2 Dijawab salah satu 10
3 Dijawab tidak lengkap dan salah 5

Kunci jawaban soal nomor 3 : Jelaskan fungsi dari simulasi visual?


Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengkomunikaikan gagasan atau
konsep dalam bentuk simulasi dalam format digital.

No Keterangan Skor
1 Dijawab secara lengkap dan benar 20
2 Dijawab kurang lengkap tetapi benar 10
3 Dijawab tidak lengkap dan salah 5

Kunci jawaban soal nomor 4 : Berikan contoh simulasi visual yang anda ketahui! Minimal 3?

Contoh dari simulasi visual adalah iklan, presentasi produk dan visual guide.

No Keterangan Skor
1 Dijawab 3 benar 20
2 Dijawab kurang lengkap tetapi benar 10
3 Hanya menyebutkan 1 5

Kunci jawaban soal nomor 5 : Sebutkan platform pembuat visualisasi 3D, selain Blender!

Platform pembuat visualisasi 3D adalah 3dsmax, dan Lightwave.

No Keterangan Skor
1 Dijawab secara lengkap dan benar 20
2 Dijawab kurang lengkap tetapi benar 10

12
3 Dijawab tidak lengkap dan salah 5

13

You might also like