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SUBMDULO IV
Desarrollo y caractersticas de documentos electrnicos.
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MDULO I Submdulo IV Desarrollo y Caractersticas de documentos Electrnicos
Centro educativo
Grupos
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MDULO I Submdulo IV Desarrollo y Caractersticas de documentos Electrnicos
En ste programa encontrar las competencias genricas y competencias disciplinares bsicas relativas a Informtica integradas en bloques para
el logro del aprendizaje
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NDICE
CONTENIDO
- Fundamentacin.
- Ubicacin de la materia y asignatura en el Plan de Estudios.
- Distribucin de bloques.
- Cruce de competencias genricas y competencias disciplinares bsicas.
Bloques.
Bloque I CONFIGURAR LAS CARACTERISTICAS DEL DOCUMENTO ELECTRNICO.
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FUNDAMENTACIN
A partir del Ciclo Escolar 2009-2010 la Direccin General del Bachillerato incorpor en su plan de estudios los principios bsicos de la Reforma Integral de la
Educacin Media Superior cuyo propsito es fortalecer y consolidar la identidad de este nivel educativo, en todas sus modalidades y subsistemas; proporcionar
una educacin pertinente y relevante al estudiante que le permita establecer una relacin entre la escuela y su entorno; y facilitar el trnsito acadmico de los
estudiantes entre los subsistemas y las escuelas.
Para el logro de las finalidades anteriores, uno de los ejes principales de la Reforma Integral es la definicin de un Marco Curricular Comn, que compartirn
todas las instituciones de bachillerato, basado en desempeos terminales, el enfoque educativo de desarrollo de competencias, la flexibilidad y los componentes
comunes del currculum.
Establecer en una unidad comn los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que el egresado de bachillerato debe poseer.
Dentro de las competencias a desarrollar, encontramos las genricas; que son aquellas que se desarrollarn de manera transversal en todas las asignaturas del
mapa curricular y permiten al estudiante comprender su mundo e influir en l, le brindan autonoma en el proceso de aprendizaje y favorecen el desarrollo de
relaciones armnicas con quienes les rodean. Por otra parte las competencias disciplinares bsicas refieren los mnimos necesarios de cada campo disciplinar
para que los estudiantes se desarrollen en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida. Asimismo, las competencias disciplinares extendidas implican
los niveles de complejidad deseables para quienes opten por una determinada trayectoria acadmica, teniendo as una funcin propedutica en la medida que
prepararn a los estudiantes de la enseanza media superior para su ingreso y permanencia en la educacin superior. Por ltimo, las competencias
profesionales preparan al estudiante para desempearse en su vida con mayores posibilidades de xito.
Dentro de este enfoque educativo existen varias definiciones de lo que es una competencia, a continuacin se presentan las definiciones que fueron retomadas
por la Direccin General del Bachillerato para la actualizacin de los programas de estudio:
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FUNDAMENTACIN
Una competencia es la capacidad de movilizar recursos cognitivos para hacer frente a un tipo de situaciones con buen juicio, a su debido tiempo, para definir y
solucionar verdaderos problemas.
Tal como comenta Anah Mastache, las competencias van ms all de las habilidades bsicas o saber hacer ya que implican saber actuar y reaccionar; es decir que
los estudiantes sepan qu hacer y cundo. De tal forma que la Educacin Media Superior debe dejar de lado la memorizacin sin sentido de temas desarticulados y
la adquisicin de habilidades relativamente mecnicas, sino ms bien promover el desarrollo de competencias susceptibles de ser empleadas en el contexto en el
que se encuentren los estudiantes, que se manifiesten en la capacidad de resolucin de problemas, procurando que en el aula exista una vinculacin entre sta y la
vida cotidiana incorporando los aspectos socioculturales y disciplinarios que les permitan a los egresados desarrollar competencias educativas.
Proveer al educando de una cultura general que le permita interactuar con su entorno de manera activa, propositiva y crtica (componente de formacin
bsica);
Prepararlo para su ingreso y permanencia en la educacin superior, a partir de sus inquietudes y aspiraciones profesionales (componente de formacin
propedutica);
Y finalmente promover su contacto con algn campo productivo real que le permita, si ese es su inters y necesidad, incorporarse al mbito laboral
(componente de formacin para el trabajo).
El Bachillerato General tiene como propsito fundamental el consolidar y diversificar los aprendizajes y desempeos, integrando y profundizando el desarrollo de
competencias relacionadas con el campo disciplinar de comunicacin, el cual est conformado con las asignaturas de Taller de Lectura y Redaccin, Lengua
Adicional al Espaol, Literatura e Introduccin a las Ciencias Sociales. Este campo tiene la finalidad de desarrollar en el alumnado las capacidades de leer
crticamente, argumentar sus ideas y comunicarse en su lengua materna, y en una segunda lengua, as como emplear las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin as como otros recursos
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tecnolgicos a su alcance, de forma crtica, reflexiva y responsable, como parte de sus medios e instrumentos de comunicacin; adems de constituir una
herramienta estratgica para investigar, resolver problemas, producir materiales y trasmitir informacin. Para lograr lo anterior, se establecieron doce competencias
disciplinares bsicas del campo de comunicacin, mismas que constituyen la base para la actualizacin del presente programa.
En la dinmica laboral actual se presenta una creciente automatizacin de los procesos de la informacin, lo que genera la necesidad de desarrollar las
competencias necesarias para resolver la problemtica que este contexto demanda.
La capacitacin en Informtica proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera conocimientos y desarrolle habilidades y destrezas, as
como una actitud responsable que le permita incursionar en los sitios de insercin laboral en el mbito de la Informtica, de manera exitosa.
Asimismo podr desarrollar competencias genricas relacionadas, principalmente, con la participacin en los procesos de comunicacin en distintos contextos, la
integracin efectiva a los equipos de trabajo y la intervencin consciente, desde su comunidad en particular, en el pas y el mundo en general, todo con apego al
cuidado del medio ambiente.
La capacitacin se inicia en el tercer semestre, con el mdulo Elaboracin de Documentos Electrnicos, que permite al estudiante adquirir las competencias para
elaborar documentos de texto, hojas de clculo y presentaciones grficas mediante el empleo de programas de cmputo, el manejo del sistema operativo y las
utileras en aplicaciones de oficina, as como preservar el equipo, insumos, informacin y el lugar de trabajo.
Con el mdulo denominado Creacin de Productos Multimedia a travs de Software de diseo, el estudiante desarrollar las siguientes competencias: disear
grficos mediante programas de aplicacin, elaborar animaciones interactivas de aplicacin general y especfica en un ambiente multimedia y crear pginas Web,
hasta el sexto semestre.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos productivos independientes, de acuerdo con sus
intereses profesionales o las necesidades en su entorno social.
La capacitacin se compone de dos mdulos, el primer mdulo consta de cinco submdulos y tiene una duracin de 272 horas. El ltimo consta de 176 horas que
est formado por tres submdulos. La capacitacin en Informtica tiene un total de 448 horas.
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ROL DOCENTE:
Facilita el proceso educativo al disear actividades significativas integradoras que permitan vincular los saberes previos de los estudiantes con los objetos de
aprendizaje, propicia el desarrollo de un clima escolar favorable, afectivo, que favorezca la confianza, seguridad y autoestima del alumnado motiva el inters del
alumnado al proponer temas actuales y significativos que los lleven a usar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin como un instrumento real de
comunicacin, despierta y mantiene el inters y deseo de aprender al establecer relaciones y aplicaciones de las competencias en su vida cotidiana, as como
su aplicacin y utilidad, ofrece alternativas de consulta, investigacin y trabajo utilizando de manera eficiente las tecnologas de informacin y comunicacin,
incorpora diversos lenguajes y cdigos (iconos, hipermedia y multimedia) para potenciar los aprendizajes de los estudiantes coordina las actividades de las
alumnas y los alumnos ofreciendo una diversidad importante de interacciones entre ellos, favorece el trabajo colaborativo de las y los estudiantes, utiliza diversas
actividades y dinmicas de trabajo que estimulan la participacin activa de las alumnas y alumnos en la clase, conduce las situaciones de aprendizaje bajo un
marco de respeto a la diferencia y de promocin de valores cvicos y ticos y disea instrumentos de evaluacin del aprendizaje considerando los niveles de
desarrollo de cada uno de los grupos que atiende, fomentando la autoevaluacin y coevaluacin por parte de los estudiantes y desarrolla trabajo colegiado
interdisciplinario con sus colegas.
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PRIMER SEMESTRE SEGUNDO SEMESTRE TERCER SEMESTRE CUARTO SEMESTRE QUINTO SEMESTRE SEXTO SEMESTRE
Informtica I Informtica II Sub Mdulo I Sub Mdulo III Sub Mdulo V Sub Mdulo II
Operacin del equipo de Resguardar la informacin y Hoja de clculo y operaciones. Produccin de animaciones con
cmputo elaboracin de documentos elementos multimedia.
electrnicos, utilizando software Sub Mdulo I
Sub Mdulo II de aplicacin. Sub Mdulo III
Utilizacin de software de diseo
Diferenciar las funciones del Sub Mdulo IV para el manejo de grficos. Elaboracin de pginas web.
sistema operativo, insumos y
mantenimiento del equipo de Desarrollo y caractersticas de
cmputo. documentos electrnicos.
Esta asignatura est relacionada con todos los submdulos de FORMACIN PARA EL TRABAJO.
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DISTRIBUCIN DE BLOQUES
El Programa de estudios se distribuye en los siguientes bloques:
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COMPETENCIAS GENRICAS
Las competencias genricas son aquellas que todos los bachilleres deben estar en la capacidad de desempear, y les permitirn a los estudiantes comprender
su entorno(local, regional, nacional o internacional) e influir en l, contar con herramientas bsicas para continuar aprendiendo a lo largo de la vida, y practicar
una convivencia adecuada en sus mbitos social, profesional, familiar, etc., por lo anterior stas competencias construyen el Perfil del Egresado del Sistema
Nacional de Bachillerato.
A continuacin se enlistan las competencias genricas.
1. Se conoce y se valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
9. Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin, Mxico y el mundo.
10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales.
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1. Generalidades del presentador Conocer generalidades del presentador electrnico, as como desarrollar las habilidades necesarias para operar,
electrnico crear, revisar e imprimir documentos electrnicos.
2. Modo de operacin
4. Herramientas de revisin
5. Impresin
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Presentar el Submdulo mencionando el Realizar una investigacin sobre el Concepto, Caractersticas, Lista de cotejo.
resultado de aprendizaje, duracin, contenido, Aplicaciones, Ventajas y Programas ms comunes para
elaborar presentaciones electrnicas y plasmar su informacin
metodologa de trabajo, normas de
en un mapa conceptual o mental que tendrn que exponer en
convivencia y formas de evaluacin. equipo.
Identificar las expectativas de los alumnos. Realizar prctica en binas acerca de cmo Iniciar PowerPoint, Gua de observacin
configurar elementos de la ventana, cambiar a las diversas
vistas, zoom, abrir, guardar, cerrar y salir del programa.
Recuperar conocimientos y experiencias
previas sobre las funciones de un presentador Realiza en binas un manual de cmo aplicar lo siguiente: Crear Lista de cotejo
grfico una presentacin En blanco y con plantilla, Insertar texto, Aadir
texto nuevo, Cambiar el aspecto de los textos, Alineacin de
El docente disear actividades y escenarios prrafos, Las sangras, Numeracin y vietas, Insertar una
para que el alumno conozca y configure las nueva diapositiva, Cortar y pegar diapositivas, Copiar una
caractersticas de un documento electrnico diapositiva, Duplicar una diapositiva, Mover diapositivas,
Eliminar diapositivas, Aplicar ortografa y gramtica a una
utilizando el software de aplicacin
presentacin electrnica.
(PowerPoint):
Realizar en equipos un juego de mesa donde se pueda aprender Lista de cotejo
6. Generalidades del presentador electrnico
sobre: Adaptar las caractersticas de impresin; Seleccin de la
7. Modo de operacin impresora, Nmero de copias, Intervalo de impresin, Tipos de
impresin, Esquema, Pgina de notas, Documentos,
8. Crear una presentacin Diapositivas, Tonos de impresin.
9. Herramientas de revisin
10. Impresin En un documento del presentador grfico realiza cada una de INSTRUMENTO M1SIVB1P1 (Final del Bloque)
las actividades que a continuacin se te indican en la prctica
M1SIVB1P1
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Material didctico
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Videos
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Fuentes de consulta
1. Guzmn Flores, Aide., Informtica 1. Interfaz para el Aprendizaje Constante. Editorial Esfinge, Mxico, 2010.
2. http://www.aulaclic.es/powerpoint-2010/index.htm
3. http://office.microsoft.com/es-mx/powerpoint-help/CL010370721.aspx
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En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
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SEMANA 1
SEMANA2
SEMANA 3
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ACTIVIDAD INTEGRADORA
Objetivo de la Actividad.
Competencias a evaluar.
Descripcin de la actividad
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin. (Adjuntar a la
planeacin).
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ALUMNOS QUE
ALUMNOS QUE
% ENTREGA NO HAN
TOTAL DE DESARROLLARON
GRADO Y GRUPO DE LA DESARROLLADO
ALUMNOS LA(S)
ACTIVIDAD LA(S)
COMPETENCIA(S)
COMPETENCIA(S)
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M1SIVB1P1
Instrucciones para el alumno.- En un documento del presentador grfico realiza cada una de las actividades que a continuacin se te indican:
1. Modo de operacin
1. Inicia PowerPoint
2. Configura algunos elementos de la ventana; barra de herramientas de acceso rpido, cambia algunos comandos.
3. Coloca en programa en las siguientes vistas normal, clasificador de diapositivas, presentacin con diapositivas y regrsala a normal.
7. Cierra la presentacin
8. Salir PowerPoint
2. Insertar texto
6. Aplica sangras
INSTRUMENTO M1SIVB1P1
Evidencia por desempeo: El alumno desarrollara las habilidades para configurar las opciones generales del presentador grfico
NO
Evidencia de actitud asociada: Orden. SI
Instrucciones para el alumno: Marque con una X el cumplimiento no que a su juicio merezca el candidato en los siguientes reactivos.
Es conveniente realizar las observaciones pertinentes.
1. Inici PowerPoint?
2. Configur algunos elementos de la ventana; barra de herramientas de acceso rpido, cambia algunos comandos?
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18. Defini los criterios para la revisin de ortografa y gramtica de las presentaciones electrnicas siguiendo la
secuencia de instrucciones marcadas por el software de presentaciones electrnicas (orden)?
22. Seleccion los tipos de impresin: Esquema, Pgina de notas, Documentos, Diapositivas?
23. Seleccion los Tonos de impresin: color, escala de grises, blanco y negros puros?
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El alumno desarrollara las habilidades y destreza para elaborar presentaciones electrnicas que contengan objetos grficos (formas, organigramas), animacin ,
audio y video.
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As como la insercin de elementos Utilizar los procedimientos para disear, insertar, editar
multimedia que permitan enriquecer la y presentar y dar formato a un grfico.
informacin con movimiento, sonido y video.
Aplicar efectos de animacin a los objetos (cuadros de
texto, imgenes, formas, organigramas, grficos)
insertados en las diapositivas.
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Material didctico
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Cox,Joyce, (2010), PowerPoint 2010, Espaa. Editorial Anaya Multimedia-Anaya Interactiva.
Bunzel Tom, (2008), Comunicacin Eficiente con Power Point, Espaa. Editorial Anaya Multimedia.
Gmez, del Castillo Rosario (2010), PowerPoint 2010, Espaa. Editorial Anaya Multimedia-Anaya Interactiva.
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En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
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SEMANA 1
SEMANA2
SEMANA 3
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ACTIVIDAD INTEGRADORA
Nombre de la Actividad Integradora.
Objetivo de la Actividad.
Competencias a evaluar.
Descripcin de la actividad
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin. (Adjuntar a la
planeacin).
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ALUMNOS QUE
ALUMNOS QUE
% ENTREGA NO HAN
TOTAL DE DESARROLLARON
GRADO Y GRUPO DE LA DESARROLLADO
ALUMNOS LA(S)
ACTIVIDAD LA(S)
COMPETENCIA(S)
COMPETENCIA(S)
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INSTRUMENTO M1B4IES2
Evidencia por desempeo: El alumno desarrollara las habilidades y destreza para establecer el modo de operacin de la
cinta de opciones Insertar.
SI NO
Evidencia de actitud asociada: Organizacin, orden, creatividad y diseo.
Instrucciones para el alumno: Marque con una X el cumplimiento no que a su juicio merezca el candidato en los
siguientes reactivos. Es conveniente realizar las observaciones pertinentes.
1. Identific y utilizo los comandos de la cinta de Opciones Insertar en las diapositivas de acuerdo a los
requerimientos de la presentacin electrnica respetando los procedimientos marcados por el software de
presentaciones electrnicas?
2. Edit, duplic, movi y aline los objetos incluidos en las diapositivas de acuerdo a las especificaciones de diseo
de la presentacin electrnica?
3. Planific, insert y edit los organigramas con la informacin proporcionada para mostrar la informacin clara de
acuerdo a los requerimientos planteados?
4. Planific, insert y edit los grficos de acuerdo a la informacin estadstica proporcionada para el diseo de las
diapositivas?
5. Aplic efectos de animacin a los objetos insertados en las diapositivas cumpliendo los requerimientos
cronolgicos de orden con el objetivo de mostrar una informacin clara ?
6. Aplic efectos de transicin a las diapositivas de la presentacin, sin descuidar la integridad y orden de la
informacin que contiene la presentacin?
7. Insert elementos multimedia de audio y video con el objetivo de enriquecer la presentacin electrnica?
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El hipervnculo definido. Emplears medidas de seguridad para proteger una presentacin electrnica
Hipervnculos configurados en la
presentacin.
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Material didctico
Fuentes de consulta
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
Ferreyra, Gonzalo Corts, (2011), Informtica para cursos de bachillerato, 3. Edicin actualizada con competencias. Mxico DF. Editorial Alfaomega.
Cecilia Prez Chvez, Informtica 1. Desarrolla competencias (2010), Mxico D.F., ST Editorial.
Aide Guzmn Flores, (2010), Informtica I interfaz para el aprendizaje multidisciplinario. Grupo editorial Esfinge
http://www.aulaclic.es/powerpoint-2010/index.htm
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En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
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SEMANA 1
SEMANA2
SEMANA 3
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ACTIVIDAD INTEGRADORA
Objetivo de la Actividad.
Competencias a evaluar.
Descripcin de la actividad
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin. (Adjuntar a la
planeacin).
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proyecto Final
Instrucciones para el alumno.- En necesario que antes de comenzar cualquier tarea conozcamos los criterios de evaluacin para encaminar
nuestros esfuerzos hacia los objetivos que nos proponemos.
Elabora un proyecto para desarrollar la apertura de una empresa mediante una presentacin electrnica,
Herramientas: Programas de aplicacin general: procesador de palabras como Word, presentacin grfica como PowerPoint e internet.
Objetivos especficos. Al trmino de esta actividad el estudiante estar en capacidad:
Crear presentaciones grficas como medio de expresin.
Elaborar documentos y formatos de calidad
Utilizar las Tecnologas de la informacin y la comunicacin para procesar e interpretar informacin.
Desarrollo
El estudiante se integra en equipo de cuatro personas, en forma colaborativa el equipo decide el giro del negocio, utilizan internet para la
bsqueda de informacin necesaria para la creacin del negocio, utilizan internet para la bsqueda de informacin necesaria para la creacin del
negocio. Analizan la informacin obtenida y discriminan la que no le es necesaria. Elabora el documento de acuerdo a la tabla de especificaciones.
Crea la presentacin electrnica. Realiza los formatos necesarios como la factura en el procesador de palabras.
El profesor.
Explica los objetivos del proyecto
Orienta y gua a los alumnos durante el proyecto.
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ALUMNOS QUE
ALUMNOS QUE
% ENTREGA NO HAN
TOTAL DE DESARROLLARON
GRADO Y GRUPO DE LA DESARROLLADO
ALUMNOS LA(S)
ACTIVIDAD LA(S)
COMPETENCIA(S)
COMPETENCIA(S)
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Criterio Indicador
Expresin escrita Siguen un orden y construyen las frases correctamente, el Siguen un orden y construyen las frases correctamente, el Siguen un orden y construyen las frases correctame.
vocabulario permite una lectura muy agradable. vocabulario e adecuado.
Ortografa y No hay prcticamente ningn error de ningn tipo. Hay algunos errores de sintaxis Hay algunos errores de sintaxis, ortografa o lxico.
gramtica
Calidad de
informacin La informacin est claramente relacionada con el tema principal y La informacin da respuesta a las preguntas principales La informacin tiene poco o nada que ver con las
proporciona varias ideas secundarias y/o ejemplos. pero no da detalles y/o ejemplos. preguntas planteadas..
Organizacin La informacin est organizada con prrafos bien redactados La informacin est organizada pero los prrafos no estn La informacin proporcionada no parece estar organizada
bien redactados
Imgenes
Las imgenes s son ordenadas, precisas y favorecen el entendimiento Las imgenes s son precisas y favorecen el entendimiento Las imgenes s son ordenadas y algunas veces favorecen el
del tema. del tema. entendimiento del tema.
EL texto y los El texto es fcil de leer, los dems elementos visuales son atractivos y El texto y otros elementos visuales es fcil y agradables de El texto y otros elementos visuales son fciles de leer.
elementos visuales relacionados con el tema. leer.
Contraste de colores Se ha tenido extraordinario cuidado en la eleccin de colores Los colores estn combinados de manera atractiva y Los colores n favorecen mucho.
original.
Efectos e Contiene uno de ellos pero no ambos. Permiten captar la atencin Contiene ambos permiten captar la atencin del Distraen la atencin del pblico..
hipervnculos del pblico sin distraerlos. pblico sin distraerlos.
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Evidencia por desempeo: El alumno desarrollara las habilidades para configurar botones de accin, macros e
hipervnculos en el presentador grfico
Evidencia de actitud asociada: Orden. iniciativa, creatividad SI NO
Instrucciones para el alumno: Marque con una X el cumplimiento no que a su juicio merezca el candidato en los
siguientes reactivos. Es conveniente realizar las observaciones pertinentes.
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Elaboradores disciplinarios:
M. en NTI. Mireya Isela Rodrguez Orozco (Colegio de Bachilleres del Estado de Jalisco)
Segunda Revisin
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