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GUA TALLER
Ao lectivo: ___________
PROPSITOS DE PERODO:
AFECTIVO:
COGNITIVO:
EXPRESIVO:
EJES TEMTICOS:
QU ES EL COLOR?
TIEMPO PREVISTO: Semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Horas de trabajo: _____
PROPSITO EXPRESIVO:
El color en las artes es el medio ms valioso para que una obra transmita las mismas
sensaciones que el artista experimento frente a la escena o motivo original; usando el
color con buen conocimiento de su naturaleza y efectos, adecuadamente ser posible
expresar lo alegre o triste, lo luminoso o sombro, lo tranquilo o lo exaltado.
P.1. La luz blanca, produce espectro solar, que es una variada gama de colores, en el
que pueden distinguirse los colores primarios y secundarios.
P.2. Los objetos al ser iluminados por la luz del sol, emiten un color, fenmeno conocido
como refraccin.
P.3. Los colores primarios que son aquellos colores que no pueden obtenerse mediante la
mezcla de ningn otro, los colores secundarios, que resultan de la combinacin en partes
iguales de los primarios y los colores terciarios, que se consiguen al mezclar partes
iguales de un secundario y un primario que no haga parte de la mezcla; son la base para
construir el crculo cromtico.
EL CIRCULO CROMTICO.
Haba una vez un tigre sin color. Todos sus tonos eran grises, blancos y negros. Tanto, que pareca
salido de una de esas pelculas antiguas. Su falta de color le haba hecho tan famoso, que los
mejores pintores del mundo entero haban visitado su zoolgico tratando de colorearlo, pero
ninguno haba conseguido nada: todos los colores y pigmentos resbalaban sobre su piel.
Entonces apareci Chiflus, el pintor chiflado. Era un tipo extrao que andaba por todas partes
pintando alegremente con su pincel. Mejor dicho, haca como si pintara, porque nunca mojaba su
pincel, y tampoco utilizaba lienzos o papeles; slo pintaba en el aire, y de ah decan que estaba
chiflado. Por eso les hizo tanta gracia a todos que Chiflus dijera que quera pintar al tigre gris. Al
entrar en la jaula del tigre, el chiflado pintor comenz a susurrarle a la oreja, al tiempo que mova
su seco pincel arriba y abajo sobre el animal. Y sorprendiendo a todos, la piel del tigre comenz a
tomar los colores y tonos ms vivos que un tigre pueda tener. Estuvo Chiflus mucho tiempo
susurrando al gran animal y retocando todo su pelaje, que result bellsimo.
Todos quisieron saber cul era el secreto de aquel genial pintor. Chiflus explic cmo su pincel
slo serva para pintar la vida real, que por eso no necesitaba usar colores, y que haba podido
pintar el tigre con una nica frase que susurr a su odo continuamente: "en slo unos das
volvers a ser libre, ya lo vers".
Y viendo la tristeza que causaba al tigre su encierro, y la alegra por su libertad, los responsables
del zoo finalmente lo llevaron a la selva y lo liberaron, donde nunca ms perdi su color.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA:
Qu enseanza te deja el cuento? Y en que se relaciona con la creatividad?
Hagan
PROPSITO EXPRESIVO:
1 2 3
ACTIVIDAD 2:
Realizo en mi cuaderno un cuento o historia donde expreses diferentes
sensaciones, emociones, sentimientos que pueda producir un color.
Indago sobre las obras del artista PICASSO, y sus periodos de color.
ROJO VIOLETA AMARILLO NARANJA VERDE AZUL
SSIGA
Toda percepcin del color es ilusin... No vemos los colores como son realmente. En
nuestra percepcin, se pueden transformar entre s de manera tal, que dos colores distintos
parezcan iguales, por ejemplo, o dos colores iguales, distintos, o los opacos parezcan
transparentes y formas concretas se conviertan en irreconocibles. Este "juego" del color -el
cambio de identidad- es el objeto de mi estudio.
Joseph Albers
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
ACTIVIDAD 1:
Coloreo la siguiente obra del artista PICASSO, haciendo uso, solamente, de los colores
Primarios y Secundarios.
Paul Cezanne
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA:
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
SOPA DE LETRAS
Encuentro las palabras ocultas en La Sopa de Letras y busco el significado de cada una
de ellas. ESCRBELAS en tu cuaderno; recuerda que es relacionado con la Teora del
Color.
C F C A L D O K O P R Q A V F R I O O P
O G Q S D C G H E I S E C U N D A R I O
L S T R E G I P O V S G T N M Y S D C G
O A E R Z S O P B S D E X T O P A I P E
R C R E C O N T R A S T E S E T T F D Y
A T C A Z A E N I M I O D E Y A U W T T
D J I A L O C A L G A Y E S M Y R R M F
Z I A O L D E S L X G H N O L L A L N G
E M R E H F M T A T H Y R J K L C I C X
C P I L V C M A N D J C L U I I C F J
X O K A X Z F T H Y U Y P U D O E A A
C A X C T I A E E I T I P I N T N C I K
Z B M P S A P O Z T Z R Y U I O A N U R
D E T U I O K S D B C V X S X R O J S J
V B N K M A R I O K U O O L M G Y L S
H G D T J K L U M N W A U H R P E E I F
S D E G H J L U I I F D J A C R Z S S L
K D R G J L P O S A E L P O G F C P T F
F F G H L P O Y E S W H K O A E A D C
V D A A C R O M A T I C O Z S A E R N
COLORES CLIDOS
COLORES FROS
FRASE EXPRESIVA:
NO LO OLVIDES
Francis Bacn.
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
Brillantez:
La claridad de los colores brillantes se logra por la omisin del gris o el negro. Los
colores azules, rojos, amarillos y naranjas son colores de brillo pleno. Los colores
brillantes son vvidos y atraen la atencin. Un bus escolar amarillo, un racimo de
globos de colores, el rojo de la nariz de un payaso nunca pasan inadvertidos.
Saturacin:
FASE EXPRESIVA:
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN:
Wasily Kandinsky
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
Existen dos formas bsicas de componer con el color: por armona y por
contraste. En este primer momento nos centraremos en la composicin cromtica
a partir de las armonas de color1.
Qu es la Armona cromtica?
1
Vase en: http://www.aloj.us.es/galba/digital/cuatrimestre_ii/imagen-pagina/2elementos4c.htm
El color es ante todo sensacin, y el reto del artista consiste en combinar colores
de manera equilibrada y armoniosa, sin ninguna referencia con la realidad, pero
con toda su carga emotiva:
La tendencia dominante del color debe ser la de servir de la mejor manera posible
a la expresin. Coloco mis colores sin clculo previo. Si desde el primer momento,
y casi sin que yo tenga conciencia de ello, un color me ha seducido o detenido, me
apercibir en seguida. El lado expresivo de los colores se me impone de una
manera instintiva. La eleccin de mis colores no se basa en ninguna teora
cientfica, sino en la observacin, sobre el sentimiento, sobre la experiencia de mi
sensibilidad. Yo intento simplemente colocar los colores que proporcionen mi
sensacin.
CONTRASTE CROMTICO
TIEMPO PREVISTO: Semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Horas de trabajo: _____
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
Qu ES UN COLOR COMPLEMENTARIO?
Los colores complementarios son los que quedan en el lado contrario del crculo
cromtico. Ejemplo: tenemos los primarios (amarillo, azul y rojo) y, del azul ms
rojo resultas violeta, y para saber cul es su complementario, debo preguntarme
de cules colores resulto violeta? Ya lo hemos dicho antes, del azul y el rojo,
entonces cul color faltara para completar la triada de colores primarios? el
amarillo; entonces el amarillo es el color complementario del violeta. As sucede
con los dems colores y sus complementarios.
Los complementarios mezclados entre s nos dan los colores sombra que suelen
ser colores pardos o cafs, tambin se conocen como cuaternarios.
1.Rojo
2.Gris
3. Azul
4.Naranja
5.Verde
6.Amarillo
7. Violeta
8.Blanco
9.Gris
Describo mi experiencia con el color, mis dificultades y logros durante el desarrollo del
trabajo e investigo sobre la vida y obra del artista Francis Picabia.
CONTRASTE CROMTICO
TIEMPO PREVISTO: Semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Horas de trabajo: _____
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN:
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
FASE EXPRESIVA:
CONTRASTE CROMTICO
TIEMPO PREVISTO: Semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Horas de trabajo: _____
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN:
Respuesta:_________________________
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
EL IMPRESIONISMO
CONTRASTE DE TEMPERATURA
Czanne deca que no se debe representar la naturaleza, sino realizarla por medio
de equivalentes cromticos estructuradores, porque el arte es una armona
paralela a la naturaleza. Pintar significa registrar y organizar sensaciones
cromticas.
ACTIVIDAD 1: Pinto los siguientes dibujos con colores fros y clidos (fros en el
fondo y clidos en las formas e Invierto los colores en el siguiente dibujo) observo
y analizo los posibles cambios, escribe la informacin en tu cuaderno.
ACTIVIDAD 2: PARA EL HOGAR. Realizo una composicin artstica sobre cartn paja,
haciendo uso de lo visto en la claridad cognitiva y la modelacin.
CONTRASTE CLARO-OSCURO
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
Contraste de Claro-oscuro
Color
ACTIVIDAD PARA EL
HOGAR: investigo sobre
Friedrich Wilhelm Ostwald y
Johann Wolfgang Von
Goethe.
LUZ Y SOMBRA
Paul Cezanne
PROPSITO EXPRESIVO:
ELEMENTOS DE LA SOMBRA.
Las zonas del claroscuro se producen cuando la luz natural o artificial incide sobre
el cuerpo. Entre ellas:
Zona de iluminacin (Luz). Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz
en forma directa
Zona de penumbra. Tambin llamada medias tintas. Esta zona identifica la zona
intermedia entre la zona clara y la zona oscura, va desde la clara y hasta la oscura
pasando por variedad de grises.
Zona oscura. Tambin llamada sombra propia, es la zona que no recibe ningn
rayo de luz, y se mantiene oscura.
Zona sombra proyectada. Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta
sobre otros objetos o sobre la superficie donde se encuentra.
Zona luz de reflejo. Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros
cuerpos que la acompaan, se caracteriza por medios tonos luminosos. Esta
tcnica realza el volumen de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms
vida al dibujo.
Realizo una composicin artstica sobre cartn paja, haciendo uso de todo lo visto
anteriormente. Puedes valerte de ejemplos de otros artistas que han trabajado el
tema de claro-oscuro en la historia del arte.
Recuerda hacer uso de tu cuaderno para consignar todas tus experiencias durante
el proceso de creacin de tu oba.
EL COLOR
PROPSITO EXPRESIVO:
CLARIDAD COGNITIVA:
Aunque cabe anotar que dos personas diferentes pueden interpretar un color dado
de forma diferente, y puede haber tantas interpretaciones de un color como
personas hay, ya que el concepto del color producido es totalmente subjetivo,
dependiendo de la persona en s.
Lo que genera la necesidad de establecer una teora universal del color, que
permita el uso objetivo de este en diferentes manifestaciones grficas.
Teora que es considerada por Friedrich Wilhelm Ostwald, quien aplicara varios
conceptos en su Modelo RYB, (rojo, el amarillo y el azul) los cuales se denominan
colores primarios, y en teora, el resto de colores puros (color materia) puede ser
creado mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende algo sobre
color en los estudios de educacin primaria, mezclando pintura o lpices de
colores con estos colores primarios.
Los cuales difieren de los modelos RGB mezcla de colores luz, normalmente rojo,
verde y azul (RGB, iniciales en ingls de los colores primarios), se realiza
utilizando el sistema de color aditivo, tambin referido como el modelo RGB o el
espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la
mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de
estas luces en concreto. Cuando ningn color luz est presente, uno percibe el
negro. Los colores luz tienen aplicacin en los monitores de un ordenador,
televisores, proyectores de vdeo y todos aquellos sistemas que utilizan
combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.
Adems del Modelo CMYK Crculo cromtico CMY Para impresin, los colores
usados son cian, magenta y amarillo; este sistema es denominado modelo CMY.
En el modelo CMY, el negro es creado por mezcla de todos los colores, y el
blanco es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el papel sea blanco).
Como la mezcla de los colores es sustractiva, tambin es llamado modelo de color
sustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en un
color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de verdad. Cuando
el negro es aadido, este modelo de color es denominado modelo CMYK.
Recientemente, se ha demostrado que el modelo de color CMYK es tambin ms
preciso para las mezclas de pigmento.
Los colores armnicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, son
aquellos en los que se utilizan modulaciones de un mismo color, pero tambin la
combinacin de diferentes colores que en su mezcla mantienen parte de los
mismos pigmentos de los restantes y, el Contraste el cual se produce cuando en
una composicin los colores no tienen nada en comn.
Es de esta manera que podemos decir, que la teora del color nos facilita la
organizacin de todos los colores intervinientes en una composicin.
FASE EXPRESIVA.
GUA TALLER
Ao lectivo: ________
TCNICAS DE PINTURA
AFECTIVO:
COGNITIVO:
EXPRESIVO:
EJES TEMTICOS:
Se utiliza una didctica expresiva mixta. Combinando las diferentes tcnicas artsticas,
aplicndolas a las situaciones significativas de aprehendizaje (ssiga).
En la didctica expresiva los estudiantes tienen la oportunidad de demostrar su creatividad y
expresividad disfrutando a plenitud del aprendizaje.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA.
ACTIVIDAD 1: Para la siguiente actividad, utilizo mis manos para aplicar la pintura
directamente sobre el soporte. Tambin puedes hacer uso de pitillos plsticos, con el fin
de adoptar tcnicas primitivas del arte.
PINTA CON LOS DEDOS LOS OBJETOS O PERSONAS QUE ESTN EN TU ENTORNO INMEDIATO.
3
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA EN LA ANTIGEDAD.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DURANTE LA POCA CLSICA.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA POCA CLSICA
ROMA: Con un claro precedente en el arte etrusco, el arte romano recibi una
gran influencia del arte griego. Gracias a la expansin del Imperio Romano, el arte
clsico grecorromano lleg a casi todos los rincones de Europa, norte de frica y
Prximo Oriente, sentando la base evolutiva del futuro arte desarrollado en estas
zonas.
La pintura es conocida sobre todo por los restos hallados en Pompeya, donde se
perciben cuatro estilos: el de incrustacin, que imita el revestimiento en mrmol; el
arquitectnico, llamado as por simular arquitecturas; el ornamental, con
arquitecturas fantsticas, guirnaldas y amorcillos; y el fantstico, mezcla de los dos
anteriores, con paisajes imaginarios, variadas formas arquitectnicas y escenas
mitolgicas. Tambin destac el mosaico, en opus sectile, de formas geomtricas,
u opus tesellatum, con pequeas piezas que forman escenas figurativas, como El
sacrificio de Ifigenia en Ampurias o La batalla de Isos en Npoles.5
4
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte#Arte_cl.C3.A1sico
5
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte#Arte_cl.C3.A1sico
__________________________________________________________________
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DE LA EDAD MEDIA.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA EDAD MEDIA.
Arte Paleocristiano.
6
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte#Arte_medieval
7
El desarrollo de la Superestructura, que responde a las dinmicas establecidas por la sociedad de la poca.
Las artes figurativas inician el camino del arte medieval, eminentemente religioso,
dando preponderancia al simbolismo de las escenas representadas por encima del
realismo de la narracin o de su carcter esttico. Los asuntos de las
composiciones pictricas siempre sencillas en las catacumbas son por lo comn
bblicos ya histricos ya simblicos y rarsima vez se observa que se tome como
smbolo algn motivo pagano a pesar de que los primitivos artistas debieron
poseer una cultura naturalmente pagana y vivan en medio del paganismo que les
suministraba formas y emblemas para revestir los nuevos conceptos cristianos.
Con todo, apenas se halla otro motivo mitolgico que el de Orfeo amansando a las
fieras, el cual, por otra parte, se armoniza con el vaticinio de Isaas que anunci al
Salvador del mundo bajo un aspecto semejante (Isaas, c. XI, 6).
ACTIVIDAD 2:
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DE LA EDAD MEDIA.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA EDAD MEDIA (ARTE
GTICO)
El arte gtico se desarroll entre los siglos XII y XVI, poca de gran desarrollo
econmico y cultural. El fin de la poca feudal supuso el afianzamiento de los
estados centralizados, con mayor predominio de las ciudades sobre el campo, al
tiempo que un sector cada vez mayor de la sociedad tena acceso a la cultura, que
dej de ser patrimonio exclusivo de la Iglesia. El auge de las universidades
comport un aumento de los estudios cientficos, filosficos y literarios, sentando
las bases de la cultura moderna.
Frente a lo que ocurre en Italia, en el norte de Europa, las vidrieras fueron el arte
preferido hasta el siglo XV. El desarrollo de la Arquitectura gtica con la progresiva
sustitucin del muro por grandes ventanales con vitrales de colores que permiten
el paso hacia el espacio interior de una luz polcroma y matizada, implic, en las
grandes catedrales gticas de Francia, a la prctica desaparicin de la pintura
mural que se haba desarrollado ampliamente en los muros de las iglesias
romnicas.
8
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura_g%C3%B3tica#T.C3.A9cnicas
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA EN LA EDAD MODERNA.
QUE SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA EDAD MODERNA,
RENACIMIENTO.
El arte de la Edad Moderna no se puede confundir con arte moderno, que se suele
emplear como sinnimo de arte contemporneo se desarroll entre los siglos XV y XVIII.
La Edad Moderna supuso cambios radicales a nivel poltico, econmico, social y cultural:
la consolidacin de los estados
centralizados supuso la instauracin
del absolutismo; los nuevos
descubrimientos geogrficos,
especialmente el continente
americano; abrieron una poca de
expansin territorial y comercial,
suponiendo el inicio del colonialismo;
la invencin de la imprenta conllev
una mayor difusin de la cultura, que
se abri a todo tipo de pblico. La
religin perdi la preponderancia que tena en la poca medieval, a lo que coadyuv el
surgimiento del protestantismo; a la vez, el humanismo surgi como nueva tendencia
cultural, dejando paso a una concepcin ms cientfica del hombre y del universo.9
La pintura sufri una notable evolucin desde las formas medievales, con formas
naturalistas y temticas profanas o mitolgicas junto a las religiosas. Los estudios de
9
Vase en: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte#Arte_de_la_Edad_Moderna
P.1
P.2
ACTIVIDAD 2: A partir del artista que seleccione anteriormente, escojo una de sus
obras y la reproduzco lo mejor que pueda, aplicando todas las caractersticas
mencionadas en el texto. Posteriormente realizo una exposicin que las obras de
tus compaeros y analizo y comparto las experiencias que viv durante la
realizacin.
10
Vase en: : http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte#Arte_de_la_Edad_Moderna
Sabes a qu obra famosa hace alusin esta graciosa imagen de los Simpson?
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA.
QUE YO SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS
COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL
ARTE EN LA EDAD MODERNA, EL
MANIERISMO Y BARROCO.
MANIERISMO:
La pintura manierista tuvo un sello ms caprichoso, extravagante, con gusto por la forma
sinuosa y estilizada, deformando la realidad, con perspectivas distorsionadas y
atmsferas efectistas. Destac en primer lugar como en las otras artes Miguel ngel
(autor de la decoracin de la Capilla Sixtina), seguido de Bronzino, Andrea del Sarto,
Pontormo, Correggio, Parmigianino, Giorgione, Tiziano, Veronese, Tintoretto, Jacopo
Bassano, Giuseppe Arcimboldo, etc. Cabe mencionar a Maarten van Heemskerck y
Abraham Bloemaert en los Pases Bajos, y Bartholomeus Spranger en Alemania. En
Espaa destacaron Juan Fernndez de Navarrete, Alonso Snchez Coello, Juan Pantoja
de la Cruz y, especialmente, El Greco, artista excepcional creador de un estilo personal y
nico, de fuerte sentido expresionista.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DE LA EDAD MODERNA.
QUE YO SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS
COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA EDAD MODERNA, EL
ROCOC Y NEOCLSICO
ROCOC.
NEOCLSICO.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DEL SIGLO XIX-XX.
QUE SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ROMANTICISMO.
Romanticismo
1. Leo con atencin el anterior texto sobre una de las manifestaciones del arte
en el siglo XIX y XX (el Romanticismo). 2. Relievo en el texto las principales
caractersticas que promovieron las transformaciones en el arte del siglo
XX. 3. Realizo una lista con las palabras que no comprendas y busca su
significado. 4. Escojo tres artistas que figuran el texto e investigo sobre su
vida y obra. 5. Investigo ms sobre la revolucin francesa e industrial, y
encuentro cuales fueron las causas que promovieron dichos cambios.
P1.
P2.
P3.
Theodore Gricault
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA DEL REALISMO.
QUE YO SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS
COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: REALISMO.
Desde mediados de siglo surgi una tendencia que puso nfasis en la realidad, la
descripcin del mundo circundante, especialmente de obreros y campesinos en el
nuevo marco de la era industrial, con un cierto componente de denuncia social,
ligado a movimientos polticos como el socialismo utpico. En pintura destacaron
Camille Corot, Gustave Courbet, Jean-Franois Millet, Honor Daumier, Adolph
von Menzel, Hans Thoma, Ilya Repin y Mari Fortuny. Ligado al realismo
estuvieron dos escuelas paisajsticas: la francesa de Barbizon (Thodore
Rousseau, Charles-Franois Daubigny, Narcisse-Virgile Daz de la Pea),
marcada por un sentimiento pantesta de la naturaleza; y la italiana de los
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE COMPOSICIONES CREATIVAS A PARTIR DE RECURSOS Y
TCNICAS BSICAS DE LA PINTURA EN LAS VANGUARDIAS.
QUE YO SOCIALICE MIS CREACIONES ARTSTICAS CON MIS
COMPAEROS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: LAS VANGUARDIAS
En los primeros aos del siglo XX se forjaron las bases del llamado arte de
vanguardia: el concepto de realidad fue cuestionado por las nuevas teoras
cientficas (la subjetividad del tiempo de Bergson, la relatividad de Einstein, la
mecnica cuntica); tambin influy la teora del psicoanlisis de Freud. Por otra
parte, las nuevas tecnologas provocaron que el arte cambiase de funcin, ya que
la fotografa y el cine ya se encargaban de plasmar la realidad. Gracias a las
colecciones etnogrficas fomentadas por el colonialismo europeo los artistas
tuvieron contacto con el arte de otras civilizaciones (africano, asitico, ocenico),
que aport una visin ms subjetiva y emotiva del arte. Todos estos factores
comportaron un cambio de sensibilidad que se tradujo en la bsqueda de nuevas
formas de expresin por parte del artista.
FASE EXPRESIVA: ACTIVIDAD 1: Leo con atencin el anterior texto y realizo los
siguientes puntos.
Ernesto Sbato
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO GRAFIQUE MENTEFACTOS CONCEPTUALES AMPLIANDO MI NIVEL
DE INTERPRETACIN Y ARGUMENTACIN SOBRE LA HISTORIA DEL ARTE-
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
Relaciono la historia del arte con mis producciones artsticas.
Aplico creativamente las tcnicas como un recurso apropiado para la consecucin de
excelentes resultados.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: EL ARTE EN LA HISTORIA.
La historia del arte es una disciplina de las ciencias sociales que estudia la evolucin del
arte a travs del tiempo.
Entendido como cualquier actividad o producto realizado por el ser humano con finalidad
esttica o comunicativa, a travs del que expresa ideas, emociones o, en general, una
visin del mundo, el arte emplea diversos recursos, como los plsticos, lingsticos,
sonoros o mixtos. La historia del arte es una ciencia multidisciplinar, procurando un
examen objetivo del arte a travs de la historia, clasificando culturas, estableciendo
periodizaciones y observando sus caractersticas distintivas e influencias.
Relievo en el texto las oraciones que caractericen la historia del arte y su objeto.
ACTIVIDAD 2:
PERODO: TERCERO
PROPSITOS DE PERODO:
AFECTIVO:
COGNITIVO:
EXPRESIVO:
EJE TEMTICO:
Se utiliza una didctica expresiva mixta. Combinando las diferentes tcnicas artsticas,
aplicndolas a las situaciones significativas de aprendizaje (ssiga). En la didctica
expresiva los estudiantes tienen la oportunidad de demostrar su creatividad y
expresividad disfrutando a plenitud del aprendizaje.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DEL
ANLISIS TEMTICO DE TEXTOS GRFICOS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA:
Por ejemplo las seales de trfico o la notacin musical proporcionan un lenguaje visual
con significados muy precisos.
+ =
Calzada para
Obligacin Coche
automviles
+ =
En las seales de trfico, el tringulo rojo indica peligro y el avin, crea la idea de que
vuelan aviones a baja altura, luego estamos cerca de un aeropuerto. El crculo azul indica
calzada obligatoria. Con el coche dentro, los automviles estn obligados a circular por la
calzada donde se encuentre la seal.
FASE EXPRESIVA: ACTIVIDAD 1. Leo con atencin la claridad cognitiva y realiza los
siguientes puntos.
LA COMUNICACIN VISUAL
______________________________________________
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DE LA
COMUNICACIN VISUAL REALIZANDO COMPOSICIONES CREATIVAS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
FASE COGNITIVA: CLARIDAD COGNITIVA: COMUNICACIN VISUAL
La palabra comunicacin proviene del latn
"comunis" que significa "comn". De all que
comunicar, signifique transmitir ideas y
pensamientos con el objetivo de ponerlos "en
comn" con otro. Esto supone la utilizacin
de un cdigo de comunicacin compartido.
Un cdigo es un conjunto de smbolos y
signos los cuales deben ser compartidos por
los protagonistas del proceso de
comunicacin.
EL LENGUAJE SIMBLICO
QU TE DICE LA IMAGEN?
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DEL
LENGUAJE SIMBLICO REALIZANDO COMPOSICIONES CREATIVAS.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: EL LENGUAJE SIMBLICO
Este lenguaje que vamos a aprender, de ningn modo es irracional, slo tiene un
orden de desarrollo lgico diferente, como ocurre con la msica, las artes o el
psicoanlisis. Aqu es conveniente recordar que el ser humano no piensa en
palabras, sino en imgenes. Nuestra manera de pensar no se diferencia de la del
hombre primitivo, salvo que el hombre actual ha desarrollado diferentes lenguajes
con distintos signos para expresar palabras o pensamientos. El hombre primitivo,
al regresar a la caverna, despus de un accidentado da de caza, solo poda
narrar lo acontecido a travs de sonidos que acompaaba con gestos e imgenes,
como an se pueden ver en ciertos afloramientos.
Las repeticiones de esas imgenes las fueron reduciendo a smbolos hasta formar
palabras y por fin un lenguaje.
El lenguaje simblico se aprende activando el lado derecho del cerebro, cerca del
rea del sentido musical, del sentido del humor y del sentido religioso, es decir, el
lado de la mente abstracta.
ANALIZA Y RESPONDE
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DE LA
INTERPRETACIN VISUAL.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: LA GESTALT.
Ley de relacin figura-fondo: El ojo reconoce una figura sobre un fondo, sin
embargo figura y fondo pueden funcionar como fondo y figura respectivamente. En
este caso se habla de una relacin reversible o ambigua. Un ejemplo claro de un
autor que haya realizado imgenes con estas caractersticas es Escher. Relacin
figura-fondo bien definida: La imagen puede destacarse claramente del fondo.
Relacin figura - fondo indefinido: Tambin conocido como "mmesis". En este
caso se produce una confusin que no permite diferenciar claramente la figura del
fondo. Ley del Cierre o cerramiento: Nuestra mente aade los elementos
faltantes para completar una figura. Ley de la Semejanza: Nuestra mente agrupa
los elementos similares en una entidad. De este modo, dos elementos de forma
similar rodeados de elementos cuyas formas difieren a stos, sern asociados. La
semejanza puede darse a travs de las variantes de la forma, el tamao, el color,
la textura, el tono de los elementos y la direccin de las formas. Ley de la
Proximidad: El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra
mente. Ley de Simetra: Las imgenes simtricas son percibidas como iguales,
como un solo elemento, en la distancia. Aun sabiendo que la mitad de nuestro
cuerpo no es exactamente igual a la otra mitad, al dividirlo, percibiremos dos
partes simtricas ya que responden a un mismo patrn de formas. Ley de
Continuidad: La mente contina un patrn, aun despus de que el mismo
Todas estas leyes responden al modo de percibir del ojo humano, a travs del cual
el cerebro decodifica la informacin visual. Constituye el modo en que percibimos
constantemente. Acta sobre nosotros, y nosotros actuamos en relacin tambin a
ello. En cuanto al manejo de los cdigos visuales, tanto para su estudio como su
empleo en la creacin de mensajes comunicacionales, es importante tener en
cuenta las relaciones entre el campo y la figura, dnde adems de las
caractersticas formales la ubicacin de los elementos tambin es generador de
sensaciones e interpretado por nuestro cerebro. De este modo, si delimitamos una
imagen a travs de un encuadre, ubicando uno de sus elementos en la parte
central del campo, ste dar sensacin de quietud y atraer al espectador. Sin
embargo, si el mismo objeto es ubicado en la parte superior central del campo, la
sensacin generada ser de tensin.
Qu aprendiste?
EL DISEO
TIEMPO PREVISTO: semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Qu ves?
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PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS DEL DISEO POTENCIANDO
MI CREATIVIDAD.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: EL DISEO
BASES DE LA COMPOSICIN
TIEMPO PREVISTO: semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
Quita 4 palillos de los 16, de forma que queden 4 tringulos equilteros iguales
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA LAS BASES DE LA COMPOSICIN POTENCIANDO
MI CREATIVIDAD.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: LA COMPOSICIN VISUAL
La composicin de las artes visuales son actividades propias del ser humano,
mediante las cuales se satisfacen ciertas necesidades estticas y prcticas.
Constituyen una unidad orgnica que permite ordenar los elementos conceptuales,
visuales y tcnicos, necesarios para el acto creador. La composicin de las artes
visuales es la forma total con la que se comunica una plstica, la percepcin visual
es el medio idneo para acceder a esta comunicacin. El trmino composicin
significa bsicamente juntar, generando equilibrio, peso, ritmo y armona.
Entre los ms comunes hay tres tipos compositivos: informal o asimtrico, al dividir
una composicin en dos partes iguales, no existen las mismas dimensiones en
tamao, color, peso etc, pero existe un equilibrio entre dos elementos. En el
asimtrico, al ser desiguales los pesos a un lado y otro del eje, el efecto es
variado. Por otro lado, el equilibro simtrico se produce cuando al dividir una
composicin en dos partes iguales, existe
igualdad de peso en ambos lados. No se
encuentran elementos que sobresalgan ms que
el resto en importancia y peso y por ltimo. El
Radial: Consiste en
seleccionar un elemento de
la composicin como el
objeto principal de la misma,
a la vez que es ubicado en
el centro del espacio
compositivo, no dejando de
lado los dems elementos
que complementan la composicin.
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Recorto y pego, sobre cartn paja, imgenes que se relacionen a los tres tipos
compositivos.
RADIAL:
SIMTRICO:
ASIMTRICO:
ESQUEMAS COMPOSITIVOS
TIEMPO PREVISTO: semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS DE LOS ESQUEMAS
COMPOSITIVOS POTENCIANDO MI CREATIVIDAD.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA:
TCNICAS
TIEMPO PREVISTO: semana nmero ___ del ____ al ____ de ____________
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS DE LAS TCNICAS
PICTRICAS POTENCIANDO MI CREATIVIDAD.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: TCNICAS DE PINTURA (SECAS).
Las tcnicas de pintura pueden dividirse en dos grandes grupos, segn el medio en el que
se diluyen los pigmentos:
1. Tcnica lineal
2. Tcnica Tonal (o modelado)
1 2
Sacar una buena punta a tus lpices. Desarrollar una buena tcnica de sombreado, la
cual consiste en suavizar el tono de claro a oscuro con trazos en zigzag de arriba hacia
abajo, progresivamente. Con esta tcnica, no es necesario tener tanto colores, ya que
puedes obtener una gran variedad tonal. Observar muy bien imagen, ya que las sombras
adquieren la forma de los objetos representado generando volumen y perspectiva. Por
ltimo, debes aplicar los colores de mayor a menor, o sea, de claros a oscuros,
empezando con suavidad, superponiendo con mayor intensidad.
FASE EXPRESIVA. ACTIVIDAD 1: aplico claro a oscuro, con uno y dos colores.
Un color:
Dos colores:
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO COMPREHENDA CARACTERSTICAS DE LAS TCNICAS
PICTRICAS POTENCIANDO MI CREATIVIDAD.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: TCNICAS DE PINTURA (HMEDAS).
Dentro de las tcnicas hmedas distinguimos entre las que se diluyen en agua y
las que emplean otros elementos de aglutinantes.
Pinturas al agua: acuarela, tmpera o vinilos. Pinturas que se diluyen en otros:
leo (emplea aceite como vehculo), encustica (usa ceras en caliente), acrlicos
(utilizan materiales sintticos), temple (usa clara de huevo). Por lo general los
pigmentos no son solubles en el aglutinante o medio, por lo que se mantienen
dispersos en l.
De acuerdo a los temas que hemos visto hasta ahora, sobre las tcnicas de
pintura seca y hmeda, organizo tres pensamientos proposicionales resaltando las
caractersticas ms esenciales de estos temas. El tercer pensamiento, de llevar el
relacionante de Diferir.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE UN PROYECTO DE COMUNICACIN POTENCIADO MI HABILIDAD
DE ANLISIS Y REFLEXIN ACERCA DE TEMAS RELACIONADOS CON LA CULTURA.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: DISEO EDITORIAL
El proceso de diseo editorial, requiere una serie de pasos complejos que
trataremos de resumir en este taller; con el objetivo de lograr incluir todo lo visto
en los talleres anteriores, llegando a un nivel de produccin visual, con gran nivel
de coherencia y de sentido de pertinencia hacia tu entorno cultural.
PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO REALICE UN PROYECTO DE COMUNICACIN POTENCIADO MI HABILIDAD
DE ANLISIS Y REFLEXIN ACERCA DE TEMAS RELACIONADOS CON LA CULTURA.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: POESA VISUAL
Escribo un poema donde la idea central la convierta en una imagen, donde las
palabras sean las lneas y contornos de la imagen.
TALLER No. 12
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PROPSITO EXPRESIVO:
QUE YO CONSTRUYA MENTEFACTO CONCEPTUAL SOBRE LA CLARIDAD
COGNITIVA, POTENCIANDO MI HABILIDAD DE ANLISIS E INTERPRETACIN.
EVALUACIN: INDICADOR O INDICADORES DE DESEMPEO:
RESUELVO E INTERPRETO SITUACIONES REFERENTES A ASPECTOS DE LA
CULTURA Y EL ARTE, TOMANDO COMO BASE LA IMAGINACIN COMO FUENTE DE
CONTENIDO.
RECONOZCO LAS FORMAS COMO OTROS HAN REALIZADO LAS CREACIONES
ARTSTICAS.
CLARIDAD COGNITIVA: LA ILUSTRACIN GRAFICA.
Ilustracin (v.Latin, lat. illustrare), (de ilustrar) sust. Estampa, grabado o dibujo que
adorna documenta un libro. Componente grfico que complementa o realza un
texto. Las ilustraciones son imgenes asociadas con palabras. Esto significa que
podemos producir imgenes que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres, y
los mosaicos religiosos. Un buen punto de partida son los manuscritos
medievales. Un aspecto importante de la ilustracin es el uso de diseos
bidimensionales, a diferencia de las imgenes pintorescas y espaciales que tratan
de captar la tercera dimensin.
La influencia del cartel es clara: los dos estn destinados al mundo del producto y
del consumo. La ilustracin se muestra llamativa hacia el espectador para que
compre por ejemplo un cmic o un libro simplemente por la portada. En la
ilustracin y en el cartel las formas se muestran de un modo maravillosamente
exagerado, rozando la fantasa, normalmente la imagen aparece generosamente
coloreada, con mucha luz, y que contiene un mensaje icnico preparado para una
percepcin instantnea del mensaje, un mensaje que debe ser impactante, que
llame la atencin del espectador. Con una composicin ordenada armnicamente
para que los distintos elementos del dibujo lleven a una correcta y rpida lectura
de la obra.
Busco un buen criterio de clasificacin y relievo las infraordinadas del texto, con
sus caractersticas.
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