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Dibujo
DE CABEZA Y MANOS
Por
ANDREW LOOMIS
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A los lectores:
Pueda est libro dar alas a
su lpiz, para elevarlo a las
alturas de la profesin y el
arte, es el deseo del autor
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Andrew Loomis
(1892-1959)
Fue un excelente dibujante
norteamericano, que siempre ser
recordado por los grandes libros
que lego, y que han ayudado al
desarrollo de muchos artistas
alrededor del mundo,
Libros:
Dibujo de Figura en Todo su Valor (Figure Drawing For All It's Worth)
5
Libros:
Y ahora dispongmonos a
trabajar con tesn.
Cabeza con los medios que este a
vuestro alcance. No obstante, si queris
hallar en vuestro trabajo la alegra y la
emocin del xito, os insto a que tratis
de mejorar vuestra habilidad.
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En los dibujos de las pginas 14
y 15 se muestran las posibilidades de
desarrollo de cualquier clase de tipo
segn las variedades de crneos.
Despus de haber aprendido el planteo
de la bola y del plano, podis hacer con
ello lo que os guste, colocando cada
parte en la construccin por medio de
las divisiones hechas en la lnea media
del rostro, disponis de mandbula,
orejas, bocas, narices y ojos, ya sean
pequeas o grandes. Los pmulos
pueden ser altos o bajos, el labio
superior largo o corto, las mejillas
llenas o hundidas. Mediante las
diferentes combinaciones de estos
elementos lograris una variedad casi
infinita de caracteres. Constituye ello un
experimento muy divertido.
Aunque la construccin de
cualquier cabeza involucra un problema
ms o menos idntico, este libro est
dividido en secciones que se refieren al
dibujo de hombres, mujeres y nios de
distintas edades. Como veremos,
aunque las diferencias tcnicas son
leves, la diferencia entre el aproche y el
sentimiento es considerable.
En la Parte Primera se explican
los problemas tcnicos, y el
conocimiento as adquirido se aplica en
las ltimas secciones que tratan de la
cabeza.
Dibujar manos
convincentemente es tambin
importante para el artista, y en este
campo tampoco existe mucho material
disponible. Se agreg la Parte Quinta
para facilitar la comprensin de
principios de construccin en los que se
basa la interpretacin realista de la
mano.
Y ahora dispongmonos a
trabajar con tesn.
Cabeza con los medios que este a
vuestro alcance. No obstante, si queris
hallar en vuestro trabajo la alegra y la
emocin del xito, os insto a que tratis
de mejorar vuestra habilidad.
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En los dibujos de las pginas 14 y 15 se dibujo de hombres, mujeres y nios de distintas
muestran las posibilidades de desarrollo de cualquier edades. Como veremos, aunque las diferencias
clase de tipo segn las variedades de crneos. tcnicas son leves, la diferencia entre el aproche y el
Despus de haber aprendido el planteo de la bola y sentimiento es considerable.
del plano, podis hacer con ello lo que os guste, En la Parte Primera se explican los problemas
colocando cada parte en la construccin por medio de tcnicos, y el conocimiento as adquirido se aplica en
las divisiones hechas en la lnea media del rostro, las ltimas secciones que tratan de la cabeza.
disponis de mandbula, orejas, bocas, narices y ojos, Dibujar manos
ya sean pequeas o grandes. Los pmulos pueden ser convincentemente es tambin importante para el
altos o bajos, el labio superior largo o corto, las artista, y en este campo tampoco existe mucho
mejillas llenas o hundidas. Mediante las diferentes material disponible. Se agreg la Parte Quinta para
combinaciones de estos elementos lograris una facilitar la comprensin de principios de construccin
variedad casi infinita de caracteres. Constituye ello en los que se basa la interpretacin realista de la
un experimento muy divertido. mano.
Aunque la construccin de cualquier cabeza
involucra un problema ms o menos idntico, este Y ahora dispongmonos a trabajar con tesn.
libro est dividido en secciones que se refieren al
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Primera Parte: Cabezas de Hombre
13
Primera Parte: Cabezas de Hombres
descorazonamiento, al desengao, a las
ESTABLEZCAMOS PRIMERO desilusiones y hasta al posible fracaso.
nuestro objetivo comn. Quiz os
interese dibujar por pasatiempo. O tal Puedo haceros otra sugestin? Sea
vez sois un estudiante que asiste a cual fuere vuestro motivo, no os
clases de dibujo. O quiz sois un joven impacientis. La impaciencia es quiz el
profesor que acaba de graduarse, mayor obstculo que se opone a la
tratando de mejorar su trabajo para autntica aptitud. Hacer obra lograda,
ganar mas dinero es probable que hayis me parece, significa salvar un
estudiado arte en el pasado y ahora obstculos, el primero de los cuales es
dispongis de tiempo y ganas de volver generalmente la falta de conocimiento
al dibujo. Puede que hayis logrado una acerca de lo que queremos hacer.
posicin en el campo del arte comercial, Ocurre lo mismo en todas nuestras
donde la competencia es grande, y tentativas. La destreza es el resultado de
buscis algo que pueda manteneros en repetidos ensayos, aplicando nuestra
vuestro lugar, y si es posible, haceros habilidad y poniendo a prueba nuestros
adelantar. Sea cual fuere vuestra conocimientos a medida que los
situacin, este libro os ayudar porque obtenemos. Acostumbrmonos a
asegura un conocimiento prctico de la desechar nuestros esfuerzos malogrados
tcnica del dibujo de cabeza, tanto para y a reiniciar nuestra tarea.
el principiante como para el artista ms Consideramos los obstculos como algo
adelantado en esos desagradables inherente a cualquier tentativa; no nos
momentos en que la cabeza que est parecer tan insalvables o derrotadores.
dibujando se niega a hacer justicia a su
obra. Nuestro proceder difiere del
Cada motivo bsico es consecuencia de acostumbrado libro de texto.
un esfuerzo genuino. Preguntaos Generalmente, los libros de texto
honradamente: Por qu deseo dibujar encaran slo el problema y la solucin,
cabezas y dibujarlas bien? Es para o el anlisis tcnico. Esto, segn mi
satisfacer una ambicin personal? Os parecer, es una de las razones que hacen
interesa lo bastante como para sacrificar a los libros de texto tan difciles de leer
otras cosas y disponer as de tiempo y asimilar. Cada esfuerzo creador
para aprender? Esperis sacar concentrado involucra una personalidad,
provecho algn da de vuestro trabajo y puesto que la destreza es una cuestin
hacer de l vuestro medio de vida? Os personal. Ya que no nos ocupamos de
gustara hacer retratos, cabezas de cosas materiales como los tornillos o
muchachas para almanaques, pernos, sino de cualidades humanas
ilustraciones para cuentos de revistas, o como la esperanza o la ambicin, la fe o
dibujo de publicidad? Deseis mejorar el descorazonamiento, debemos
vuestro dibujo de cabeza para vender abandonar las frmulas de los libros y
vuestras obras? Es el dibujo una forma considerar el xito personal como
de relajamiento que os ayuda a libraros elemento bsico de nuestra creacin.
de la tensin nerviosa, de las Escasa ayuda ofrecera el maestro que
preocupaciones y de vuestros slo diera a sus discpulos las palabras
problemas? Buscad tranquila y de un libro de texto, hechos fros
concienzudamente este motivo carentes de sentimientos, de elogio o
fundamental, porque si es lo bastante ayuda personal. No puedo participar de
poderoso, os dar fuerzas suficientes todos vuestros problemas personales,
para sobreponeros al pero puedo recordar los mos,
suponiendo que los vuestros no son
distintos. Por tanto este libro anticipa la de que se presenten. Creo que es la nica
solucin de estos problemas aun antes manera de tratar este tema efectivamente.
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Satisface hacer lo que uno considera pero no si queris construir vuestra
cierto. Deseo ofrecer los medios de casa. Es difcil considerar la cabeza
trabajo que facilitan el xito en vez de como un mecanismo. Pero si estuvierais
demostrar que cualquiera puede inventando un mecanismo, uno dejara
triunfar. El xito se logra con el de interesaros. Recordaos que una
esfuerzo personal y cualquier cabeza bella es una mecanismo
conocimiento aplicable a este esfuerzo. perfecto, y experimentaris idntico
Si no fuera as, la sola lectura de libros placer al dibujarla que el que produce
nos facilitara cualquier trabajo. arreglar un motor para que funcione
Sabemos que no es as. Existen libros bien.
sobre cualquier tema. Su valor depende Es evidente, pues, que debemos
de los conocimientos que confieren y empezar con una forma bsica muy
del modo en que se asimilan y se llevan parecida al crneo. Al observar el
a la prctica. crneo lo vemos semejante a una bola,
Para lograr un buen dibujo de cabeza, el achatada a los lados y algo ms gruesa
artista no tiene que prestar atencin a atrs que de frente. Los huesos de la
las cualidades emocionales del modelo cara, incluyendo las rbitas, la nariz, los
y debe desarrollar un punto de vista maxilares inferior y superior, estn
objetivo. De otra manera dibujara todos pegados al frente de esta bola.
siempre la misma cabeza, puesto que a Empecemos construyendo la bola y el
cada instante hay un cambio sutil de plano facial para que operen como un
expresin o de humor en el modelo. Un todo que se inclina y gira en cualquier
rostro cambia innumeras veces, y el direccin. Es ms importante construir
dibujo debe captar el efecto de un solo la cabeza entera que slo la parte
instante. Que considere la cabeza visible. Naturalmente slo se ve la
nicamente como una forma en el mitad de la cabeza. Desde el punto de
espacio, como una naturaleza muerta en vista de la construccin, la mitad que no
vez de una personalidad siempre podemos ver es tan importante como la
cambiante. Es ventajoso para el visible.
principiante dibujar de un vaciado o Si examinis la lamina 1, observaris
fotografa, ya que el tema es inmvil y que trat la bola como si la mitad
puede examinarlo objetivamente. inferior fuera transparente para
Lgicamente nuestro libro comienza evidenciar as su construccin entera.
con un aproche objetivo a una forma Con este sistema el dibujo de la
similar a la cabeza comn, con rasgos y parte visible de la cabeza parece abrazar
espaciados medios. Las caractersticas el conjunto de modo que la zona
individuales son demasiado complejas invisible puede imaginarse como
para que podamos colocarlas en una duplicado de lo que vemos. Un antiguo
estructura bsica, razonablemente justa maestro mo sola decir: Debes ser
y exacta. Consideremos siempre al capaz de dibujar la oreja invisible, lo
crneo como estructura y a todo lo cual en aquella poca me sorprenda
dems como agregados. La anatoma y mucho. Luego comprend lo que quera
la construccin son quiz aburridas, decir. No se dibuja una cabeza mientras
pero no para el creador. Es tedioso no se percibe el lado invisible.
aprender a usar la sierra y el martillo, De lo que antecede es obvia la
imposibilidad de dibujar la cabeza
correctamente comenzando por un ojo o
la nariz, dejando de lado el crneo y el
emplazamiento de los rasgos en l.
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LAMINA 1. La forma bsica es una bola achatada
El crneo tiene ms de bola que de otra cosa. Representando la bola como una
esfera, establezcamos el eje por un clavo que la atraviesa de parte a parte. Por
medio de los centros que fija el eje dividiremos la bola en cuartos y luego en el
ecuador. Ahora bien, si a cada lado le sacamos una tajada delgada, habremos
obtenido una forma bsica semejante al crneo. El ecuador es la lnea de las
cejas. Una de las lneas que atraviesa el eje de la lnea en la medida de la cara. A
mitad de camino entre la lnea del ceo y el eje, establecemos la lnea del pelo o
parte superior de la cara. Tiramos la lnea media hasta la base de la bola. Ah
marcamos dos puntos casi iguales al espacio de la frente, o al de la lnea del ceo
del pelo. Esto nos da la longitud de la nariz, y ms abajo la de la base del
mentn. Podemos trazar ahora el plano de la cara dibujando la lnea de la
mandbula, que conecta la mitad de camino la bola en cada lado. Las orejas se
colocan en la lnea media (abajo y arriba) a una distancia igual al espacio que
hay entre el ceo y la base de la nariz. La bola puede tomar cualquier posicin.
Lamina 2.Importancia de la cruz en la bola
La cruz o punto donde la lnea del ceo cruza la lnea media de la cara, es el punto clave en la construccin de toda la cab
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importa que en esta etapa los rasgos no laterales, la accin de los msculos
sean correctos. Es necesario ubicarlos largos insertados detrs de las orejas y
en las lneas de construccin, de manera en esternn, entre las clavculas, es muy
que los dos lados de la cara sean importante. Atrs hay dos fuertes
semejantes, sea cual fuere el punto de msculos insertados en la base del
vista. crneo que facilitan los movimientos
La prxima vez que estudiis este libro, posteriores. Para colocar la cabeza
fijaos en la lmina 5, en la que hallaris correctamente sobre el cuello se
una representacin simplificada de la requieren ciertos conocimientos de
estructura sea. Los detalles de la anatoma que luego estudiaremos.
estructura sea no tienen mayor Algunos artistas prefieren considerar la
importancia, pero la forma total s la cabeza como si estuviese construida por
tiene. Dentro de la forma debemos piezas que se ensamblan y ocupan su
ubicar las rbitas de los ojos, lugar dando as la subestructura de la
espacindolos cuidadosamente a cada cabeza. Vase la lmina 8. esto os
lado de la lnea media. Colocaremos los ayudar especialmente para sugerir la
dos pmulos uno frente a otro, y el tercera dimensin, el espesor, en
puente de la nariz cuya parte superior vuestro dibujo. Muy a menudo se dibuja
toca la lnea media, extendindose a la cara sin relieve. Debemos considerar
ambos lados de sta en la base. la redondez del morro, la unin de los
Situamos el ngulo de la mandbula y dos maxilares. Como los dientes estn
tiramos la lnea hasta el mentn. Toda ocultos por la carne del rostro,
cabeza ha de construirse de modo que tendemos a olvidar su pronunciada
los rasgos se equilibren en la lnea curva. Esta es una mayor en los
media. La lmina 6 os muestra la animales, para los cuales una buena
apariencia real y el lugar de los huesos. dentellada significa a menudo la
Observad cmo en esos dibujos diferencia entre vida y muerte.
discerns la construccin de todo el Considerad los incisivos como cuchillas
contorno de la cabeza. Por mi parte, no y los molares como moledores, los
me los imagino como contornos, sino colmillos, o lo que llamamos en el
como bordes de formas slidas a las que hombre caninos, son usados por los
se puede tocar. No os parece que esas animales para hincar o desgarrar. Para
cabezas se pueden agarrar y son que recordis la redondez de esta zona
tangibles? Nuestro trabajo actual tiene os basta morder un trozo de pan y luego
como meta este resultado. estudiarlo. No dibujaris nunca ms
La lmina 7 muestra la accin de la labios planos. Debemos recordar
cabeza en su pivote en lo alto del tambin que los ojos son redondos,
espinazo y en la base del crneo. aunque casi siempre los vemos planos,
Debemos recordar que este pivote est como hendiduras en una hoja de papel.
en el interior del cuello y por debajo del Los ojos, la nariz, la boca, el mentn
crneo. No acciona como una bisagra poseen esta cualidad tridimensional, a la
sino con un movimiento de rotacin que no se puede sacrificar sin que toda
sobre un punto que est algo atrs de la la cabeza pierda su solidez.
lnea central del cuello. Por eso cuando
la cabeza se inclina hacia atrs, el cuello
se encoge y aumenta algo de tamao,
formando un pliegue en la base del
crneo. Cuando la cabeza se inclina
adelante, la faringe o nuez baja y se
oculta en el cuello. En los movimientos
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LAMINA 3. La cruz y la lnea media determinan la posicin
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Planos Por medio de estos planos interpretamos
Hemos considerado al principio la eficazmente la verdadera solidez. Es
cabeza como si fuera redonda. Es mejor aprender a modelar la forma en
lgico, porque es ms redonda que su verdadera estructura que omitir el
cuadrada. No obstante, uno de los modelado de modo que sta parezca
ltimos descubrimientos en arte fue que plana y sin relieve. Recordad que en un
el exceso de redondeces termina por dibujo los planos deben destacarse
aburrir, y que la combinacin de curvas mucho ms que en un cuadro, ya que
y ngulos produce una ejecucin tratamos con menos valores de
vigorosa desconocida por muchos contraste. Por ahora no nos ocuparemos
antiguos maestros. Las redondeces de los valores, o sombreado, como
empalagan y no gustan a los artistas y suelen llamarlos los legos. Deseamos
crticos modernos. Aunque existen las conocer simplemente los planos que
redondeces, como se ve en las darn la forma bsica al contorno
fotografas, esta clase de efecto nunca general de la cabeza y cara. En otras
parece tener el vigor de un dibujo o palabras, queremos cambiar las formas
cuadro en el que destacan los planos. redondas por otras ms macizas, porque
Por eso la fotografa de una cabeza ese emblocamiento confiere mucho ms
jams puede competir con un buen carcter, especialmente a las cabezas de
dibujo en cuanto a vitalidad de hombre. Fijaos en la lmina 9. Os
ejecucin. Segn mi parecer el ideal se aconsejo estudiar esta pgina
halla entre los dos extremos. Un dibujo cuidadosamente para que esos planos se
demasiado anguloso tiene la apariencia os graben en la memoria. Son
de haber sido tallado en madera o semejantes a los acordes con que se
piedra, con ms dureza de lo que construye la msica; son fundamentales,
requiere el tema. Por otra parte, un y con ellos se puede construir casi
dibujo con muchas redondeces tiene el cualquier cabeza.
aire de suavidad y dulzura que parece Despus de haber memorizado estos
carecer de estructura; todo es pulido y planos, inclinad la cabeza e incorporad
brillante. De los dos, prefiero el que los planos visibles, como se ve en la
tiene demasiado carcter al que carece lmina 10. Partiendo de estos planos se
de l. Los artistas hallaron que llega a la perspectiva, como os lo
escuadrando los planos, suavizndolos demuestra la lmina 11. Luego de
slo lo bastante para librarlos del efecto dominar la construccin de la bola y
de piedra tallada, logran la solidez y la planos de la cara, el empleo correcto del
vitalidad sin llegar a los extremos. Es espaciado y lneas de construccin y la
sabido tambin que los planos unin de los planos, habris progresado
achatados se confunde a cierta distancia mucho en el dibujo de cabeza. Os ser
sugiriendo un efecto de redondez. posible entonces descubrir gran parte de
Cuando observis de cerca una las dificultades que surjan y hacer la
proyeccin en una pantalla, os correccin de vuestro dibujo bsico. A
sorprender lo plana que parece la menudo, luego de haber comenzado un
imagen. No obstante, si os alejis, este retrato, el artista descubre despus de
efecto desaparece y las curvas ocupan das de trabajo que la construccin
su lugar. Lo cierto es que los medios bsica es errnea. Hay que cambiar
tonos que modelan una superficie son algo, un ojo, la nariz o la boca, y el
mucho ms delicados de lo que parecen parecido o la expresin deseada no se
ser, y la verdad ha sido una bendicin logran. Un buen sistema para estudiar la
para los pintores. construccin es el de dibujar las lneas
Por ahora, sin embargo, dibujemos los de construccin en un dibujo de cabeza
planos como los vemos en el
modelo.
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de otra persona, vindola as la bajas, finas o espesas, narices grandes,
colocacin exacta de cada parte. Una pequeas, barbillas salientes, retradas,
vez que habis comprendido la cabezas estrechas, anchas, mandbulas
construccin descubrs fcilmente si prominentes, etc. Pasaris muchos ratos
otra persona la domina. Algunos artistas entretenidos. Quiz no os interesa las
muy capaces no saben construir caricaturas pero es divertido dibujar
correctamente y pierden as muchas estudios de personas, y lo haris mejor
horas en subsanar dificultades. Ningn de lo que habais pensado. Observad la
don en el dibujo puede competir con construccin y perspectiva con tanto
un conocimiento cabal. cuidado como lo hacis en cualquier
En las lminas 12 y 16 he ideado algo dibujo de cabeza, pero exagerad lo
que os entretendr. Nos tomaremos mximo posible. Un buen sistema de
algunas libertades con la bola bsica y experimentacin es escribir antes una
los planos. Es preferible abstenerse de descripcin de la persona que deseis
copiar. Haremos algunos experimentos dibujar, luego dibujad la cabeza que
con tipos como antes promet. Para habis descrito. Despus, pedid a
conseguir distintos tipos podemos variar alguien que os d una descripcin de
las medidas ideales o comunes. Las tres una persona. Probadlo. Esta prctica os
divisiones de la lnea media de la cara demuestra que podis, en las primeras
pueden hacerse desiguales o etapas de vuestro estudio, empezar a
exageradas. Luego cambiaremos la crear como si fuerais un ilustrador.
forma del crneo y la subestructura Contentaos ahora con delinear la
sea. Os sugiero hacer experimentos cabeza, pero cread los tipos que os
con expresiones y caracterizaciones. gusten.
Son interesantes y a veces Como ejemplo, vuestra descripcin
sorprendentes los caracteres que se sera la siguiente: Juan es corpulento y
consiguen variando el espacio y las huesudo. Tiene ojos hundidos bajo cejas
formas bsicas. Es difcil antes de hirsutas. Tiene huecos bajo los
terminar conocer qu tipo se lograr. pmulos. Su nariz es grande, la
Por otra parte, ideando un tipo dado se mandbula y la barbilla fuertes. El pelo,
puede llegar casi al resultado que se aunque ralo en la coronilla, es tupido
desea. Descubriris que sois capaces de alrededor de las orejas y en la nuca. Los
dibujar cabezas convincentes, que casi ojos son chicos, oscuros, semejantes a
poseen aspecto profesional. Os aconsejo cuentas. Tratad ahora de dibujar a Juan
probar con barbas, bigotes, cejas altas o con los datos que conocis acerca de l.
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LAMINA 9. Planos bsicos y secundarios de la cabeza
Los planos de la cabeza deben aprenderse de memoria, porque nos dan la base para dibujar la cabeza en la luz y en la somb
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LAMINA 10. La cabeza inclinada
Los planos permiten mantener la construccin de la cara y de la cabeza dentro de las lneas de
construccin o de las divisiones de la bola y planos bsicos. Es ms fcil dibujar el morro en
todas suertes de posiciones inclinadas. La oblicuidad de las mejillas y el rectngulo redondeado
de la frente ocupan su lugar en las tres divisiones de la cara. Representando as la cabeza
emblocada, determinamos los ngulos en toda la cabeza. Ser nuestro primer pas hacia la
perspectiva de la cabeza
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LAMINA 11. La perspectiva en el dibujo de cabeza
El dominio de la perspectiva establece la diferencia entre el aficionado y el profesional. Todo
objeto dibujado debe tener su horizonte, implicado si no representado en realidad. A la
izquierda vemos los planos de la cabeza vistos por encima y por debajo del nivel del ojo. Si la
cabeza fuera tan grande como un edificio, la perspectiva la afectara de la misma manera que
hace a ste.
LAMINA 12. La variedad en el espaciado crea distintos tipos
Para creas diferentes tipos y personas no debemos seguir las dimensiones bsicas con demasiada
fidelidad, variando las proporciones de las tres divisiones de la cara lograremos distintos resultados,
existen miles de combinaciones posibles. Es muy divertido hacer experimentos con ellas.
LAMINA 13. Construid siempre en la lnea media
Al dibujar una cabeza recordad siempre que hay que equilibrar las formas en ambos lados
de la lnea media. Las partes seas quedan fijas y la expresin se sita entre ellas. La
mandbula slo se abre y se cierra. La expresin recae en los ojos, mejillas y boca, con
arrugas en la frente y en torno a los ojos. Se tratan ambos lados de modo similar.
LAMINA 14. Creacin de cualquier tipo deseado
No existe razn alguna para que no os tomis toda clase de libertades con la bola y el plano. La
variedad de tipos mencionada en la primera parte del libro se logra simplemente construyendo una
subestructura ancha, cuadrada, larga, estrecha o como lo prefiris. Tenis ya la base de la
construccin; probad ahora algunas variaciones.
LAMINA 15. Se construyen distintos tipos variando la bola y el plano
Observad a la gente que conocis y la que hallis a vuestro paso. Estudiadla comprensivamente.
Fijaos en las combinaciones creadas por la naturaleza. Estudiad la lnea del pelo hasta las cejas, luego
la zona media desde las cejas hasta la base de la nariz y finalmente hasta la base del mentn.
Analizad la lnea media del rostro; estudiad lo que veis en ambos lados.
LAMINA 16. Indicacin del carcter
Conocida ya la forma en que las lneas de construccin estn emplazadas en la cabeza, analizareis
caras y crneos. Estudiad siempre la conformacin sea y la ubicacin de los rasgos. Luego buscad
las formaciones carnosas en las mejillas, en torno a la boca y los ojos. Estas formaciones son
fcilmente localizables. Observad si los pmulos son prominentes y estn acentuados por sombras
debajo de ellos. Estudiad la nariz y la formacin de las ventanas de la nariz, los labios y los
pliegues entre los labios y las mejillas. Seguid las formas a lo largo del mentn y en torno a la lnea
de la mandbula. Estas caractersticas generales, junto con la forma entera de la cabeza, importan
ms que la delineacin fotogrfica de cada pulgada cuadrada de superficie. En esta suerte de
estudios los ancianos son ms interesantes que los jvenes, ya que las caractersticas han tenido
ocasin de desarrollarse.
expresar formas, no cuidadosa sino armnicamente. El ritmo
es la mano que trabaja ms con la mente que con el ojo,
El ritmo en el dibujo es algo que se siente. El ritmo sentir algo que antes que expresar su aspecto. En el dibujo el
debe estar estrechamente asociado al diseo, y cada ritmo se adquiere con la prctica como ocurre con el golf.
cabeza posee su diseo. Las lneas se relacionan Nadie os indicar cmo adquirirlo, pero a medida que tengis
entre s, armonizando u oponindose una a otra. El conciencia de l os daris cuenta de su presencia.
ritmo es la libertad en el dibujo, libertad para
Describir el ritmo en el dibujo es como si el artista
sintiera la forma simplificada de lo que dibuja, iitmo
mientras traza parte de l, en su integridad. Veis su debe hacerse con todo el brazo y con la punta de los
mano balancendose sobre el papel antes que el dedos. Trazad durante un tiempo grandes dibujos.
lpiz entre en accin. Siente el trazo antes de George Brigman, el famoso maestro de anatoma,
hacerlo. El ritmo no necesita siempre de las curvas. sola ilustrar sus clases dibujando con un lpiz fijado
Las curvas pueden oponerse al emblocado. El ritmo en la punta de un palo de cuatro pies. Algunos de sus
es el acento donde ste es ms necesario. Es ms a dibujos de anatoma eran cuatro veces ms grandes de
menudo la sugerencia de la forma antes que el lo normal, y eran hermosos.
detalle estudiado de sta. Aqu el artista deja El ritmo est en todas partes, pero debemos
nuevamente la cmara fotogrfica, porque la cmara entrenarnos para verlo y reconocerlo. Podra
graba cada detalle, y slo estableciendo el ritmo describrselo como la lnea ms larga, recta o curva,
antes es posible captar esta cualidad fugitiva. El que podis trazar antes que cambie la direccin del
espectador siente el ritmo en vuestra obra aun borde. Cabe ms expresin en una lnea larga y recta
cuando no puede definirlo conscientemente. Sents que en una mirada de pequeas. El vuelo de una
el ritmo en algunas escrituras mientras otras son flecha es otro perfecto ejemplo de ritmo. Otro es el
temblorosas y garabateadas. movimiento del agua o las olas. El arco que traza una
Algunas personas poseen un ritmo natural; otras pelota en el aire, la manera en que el jugador deja caer
deben luchar para adquirirlo. Colocad el lpiz en la sus manos cuando coge la pelota, el movimiento de
palma de la mano entre el pulgar y el ndice en vez las formas en el pelo de una mujer, todo posee ritmo.
de tenerlo como cuando escribs con dedos rgidos y Lo llamaramos el interrumpido correr de la lnea que
torpes. Balanceadlo sobre el papel, moviendo la parece reflejar el movimiento de la mano del artista.
mueca y brazo y manteniendo los dedos inmviles. No os puedo decir cmo se adquiere, pero creo que lo
Se traza as una lnea rtmica. Entrenad vuestra lograris. La torpeza es el resultado de la falta de
mano para que dibuje en vez de usar los dedos. El entrenamiento; el ritmo es un entrenamiento
movimiento organizado, o
coordinacin, quiz ambos, la unin del conocimiento
y de la destreza. El ritmo es algo que ninguna cmara
o proyector os dar. Lo sents, y luchis para
expresarlo, o no lo sents. Balancead el lpiz sobre el
papel para dibujar una lnea libre. Nadie lo puede
hacer bien la primera vez prueba.
LAMINA 17. Lneas rtmicas de la cabeza
Es interesante buscar las lneas rtmicas del rostro. Hallareis lneas curvas o redondeadas que se oponen a
lneas angulares o de emblocamiento. El emblocamiento ayuda a librarse del estrecho aproche fotogrfico.
Asi la cabeza parece dibujada, no calcada. Las curvas son encantadoras, pero las formas cuadradas poseen
peso y solidez. Lograreis resultados felices combinando las dos maneras en vez de copiar el contorno
exacto de cada fluctuacin de una arista. De ese modo confers emocin al diseo y al mismo tiempo
logris una forma slida.
LA CABEZA COMUN
de medicin en unidades establece la
Las medidas y las proporciones de las lnea del pelo y las tres divisiones
cabezas son variadas. No obstante, le frontales de la cara. La cabeza de perfil
ser ms conveniente al artista recordar cabe exactamente en un cuadrado de
una escala de proporciones simplificada tres unidades y media de lado. Podis
y construida a base de trminos medios establecer vuestras propias unidades; lo
para sus medidas bsicas. La cabeza que importa son las proporciones.
vista de frente cabe perfectamente en un Estas proporciones, como se ve en la
rectngulo cuyo ancho tiene tres lmina 18, se hallaron tras largo estudio
divisiones y el alto tres y media. Esta y se ofrecen como una sencilla y
escala deja algn espacio en el borde prctica escala de fcil empleo. Esta
exterior de las orejas. La mitad de la escala es muy conveniente para el
medida de esas unidades nos dan el aproche de la bola y del plano.
lugar de los ojos, de la nariz y nos
ayudan a ubicar la boca, y sita tambin
la lnea de los ojos a mitad de la
divisin de la cabeza desde la cspide
hasta la base, como debe ser y como es
en la mayora de las caras. Este mtodo
LAMINA 20.
Anatoma
de la
cabeza
Cuando estudiis los msculos del rostro, situaos frente a un espejo y
examinadlos cuidadosamente. Aprenderis as y con la ayuda de estos dibujos
mucho acerca de la expresin y de sus causas.
Prestad atencin a los msculos del cuello, porque generalmente se dibuja la
cabeza sobre el cuello. Los dos msculos colocados diagonalmente que hacen
girar la cabeza estn unidos al crneo detrs de la parte superior de la oreja, y al
esternn, que est entre las dos clavculas, por abajo. Dos fuertes msculos
unidos a la nuca debajo del crneo mantienen la cabeza erguida o la inclinan
hacia atrs. El propio peso de la cabeza la hace inclinarse hacia delante. En el
dibujo de cabeza ayuda mucho conocer los msculos.
LAMINA 21. Como funcionan los msculos
Estos dibujos, aunque desagradables, son importantes para el artista si quiere conferir expresin
a sus personajes. La sonrisa es muy importante en el arte comercial y en la publicidad. Al
ilustrar libros tendris que dibujar una cara furiosa de vez en cuando, aunque la mayora sern
caras agradables. No obstante, es mucho ms fcil dibujar una cara inexpresiva que una feliz.
Debemos evitar que la cara que debera reflejar felicidad sea inexpresiva o haga muecas. Por lo
tanto, estudiad esta pgina bien.
LAMINA 22. Los msculos desde varios ngulos
Cuando conozcis los msculos de la cabeza, tratad de colocarlos con la cabeza en distintas posturas.
Inclinad y haced girar la cabeza y alinead los msculos para equilibrarlos en cada lado de la lnea media
del rostro. Os sorprender con cuanta facilidad ocupan su lugar en el plan de construccin que habis ya
estudiado.
POR QUE NECESITAIS SABER ANATOMIA PARA DIBUJAR CABEZAS
Importa mucho conocer en la sonrisa
cmo se pliega la carne bajo los ojos. A
Son pocos los artistas que poseen algn veces estos pliegues hacen la sonrisa
conocimiento de la anatoma de la ms alegre; otras no. Ignoro la razn.
cabeza o del funcionamiento de los En ciertos rostros esta caracterstica se
msculos. Si los rostros carecieran de da en grado pronunciado, mientas en
expresin no necesitaramos conocer otros apenas se nota. Es difcil hacer
mucho acerca de este tema. Se suele que estos pliegues parezcan naturales y
decir que podemos depender de las formen parte de la sonrisa en vez de
fotografas para la expresin. En tener aspecto de bolsas. Esos pliegues
realidad, muchos artistas lo hacen. son ms fciles de pintar que de dibujar,
Opino que bastan unas pocas horas de puesto que en la pintura se emplean
estudio para aprender los principios valores claros, pero en el dibujo usamos
necesarios de anatoma, digamos dos o generalmente un medio negro, y los
tres noches. Ya que requiere tan poco pliegues se oscurecen demasiado.
esfuerzo, por qu no tratis de Ocurre lo mismo con las arrugas que la
aprender algo que os ser siempre sonrisa hace surgir en el ngulo exterior
valioso? de los ojos. Si son demasiado oscuras
Cualquier expresin depende de unos parecen patas de gallo. Muchas sonrisas
pocos msculos que estn cubiertos por se malogran debido a que las lneas que
la carne. Conocer la posicin y funcin rodean la nariz son demasiado marcadas
de los msculos hace la diferencia entre y oscuras, sugiriendo una mueca antes
el trabajo a ciegas y el conocimiento. que una sonrisa, o haciendo que la cara
Una expresin debe ser convincente, y parezca estar oliendo algo desagradable.
es ms fcil convencer cuando conocis Otro dato valioso sobre la sonrisa es
lo que estis haciendo. que los dientes superiores se ven ms
Durante muchos aos experiment que los inferiores. Se descubren as
grandes dificultades en el dibujo de la mayor nmero de dientes y exponen una
sonrisa. Daba por sentado que los superficie ms grande. Los ngulos de
pliegues de la sonrisa empezaban en las los labios se retraen, haciendo aparecer
ventanas de la nariz y bajaban hasta el un agujero o acento oscuro en el ngulo
ngulos de los labios. En realidad los de los labios. Los dientes nunca deben
pliegues de la sonrisa pasan al lado de llenar los ngulos como si estuviesen
los ngulos de la boca, la rodean y se junto a los labios en todo el largo de la
insinan hacia el costado del mentn. boca. La accin muscular estira y achata
Se debe a que los labios descansan en los labios, pero la curva interna de los
una capa ovalada de msculo y los dientes siempre existe y se evidencia
pliegues se forman en el borde exterior an ms por la sombra que hace el
de sta. Los pequeos msculos que ngulo de los labios. Hay que suavizar
nacen en la mejilla estn unidos al el tono de los dientes a medida que se
borde externo de esta capa de msculo y alejan del frente de la boca. Los ms
producen los pliegues de la sonrisa. En iluminados son los dos incisivos
algunas sonrisas la accin de estos frontales. Hay que evitar el modelado
msculos redondea los ngulos de la demasiado exacto de los dientes, o
boca en vez de hacerlos ms agudos. No trazar lneas entre ellos. Se debe a que
me haba dado cuenta de ello en mis las lneas suelen ser muy oscuras. Las
primeros estudios. Esta experiencia me lneas entre los dientes son muy finas y
ense que hay que volver a empezar delicadas. Es preferible a menudo
cuando uno se equivoca. sugerir los dientes antes que dibujarlos
en detalle, a menos de querer vender
LAMINA 23. Mecanismo de la boca
Es casi imposible dibujar exactamente los labioso y la mandbula sin comprender a fondo la accin del
morro. Los principiantes dibujan la boca como si descansara en una superficie plana. Debe presentarse la
debida consideracin a la curva de la mandbula haciendo resaltar al mismo haciendo resaltar al mismo
tiempo el volumen de los labios.
dentfrico. Anders Zorn era un maestro del dibujo maxilar superior es fijo respecto al resto de la cara,
de dientes en la sonrisa. y todos los movimientos los produce el maxilar
La lmina 23 muestra el mecanismo de la boca. inferior. La curva de los dientes superiores no
El dibujo superior nos hace ver los huesos cambia y slo la afecta el punto de vista. Cuando el
desprovistos de carne. Debemos recordar que el maxilar inferior cae, la cara puede alargarse en
unas dos pulgadas. Cuando los dientes superiores Considerad los prpados como las cubiertas de las
e inferiores se separan, no olvidis compensar dos bolas, en principio como el dibujo del ngulo
proporcionalmente la cada del mentn. Y, inferior a la derecha de la lmina 24. dibujad
nuevamente, tened siempre presente la curva del muchos ojos, primero separadamente, luego por
morro en torno de los labios. pares. Recortad algunos dibujos de ojos y
La lmina 24 os muestra el verdadero aspecto copiadlos.
de los ojos. Tendemos a considerar el ojo como Al estudiar las bocas de la lmina 25, considerad
algo redondo (el iris) colocado sobre algo blanco por el momento los labios y dientes
(el globo del ojo). Hasta que no analizamos la separadamente. Dibujad esas bocas y, frente a un
estructura no vemos cmo la esfericidad del espejo, tratad de dibujar vuestra boca. Moved los
globo del ojo afecta los prpados. Se debe ello a labios. Inclinad la cabeza variando el ngulo.
que slo vemos poco ms de la cuarta parte del Observad que los dientes no se destacan por las
globo del ojo. Pero la curva del globo del ojo es lneas que los separan sino arriba por las encas y
muy evidente de un ngulo a otro de los abajo por las zonas oscuras. Es fcil dar
prpados. Un ojo sin prpados, claro est, tiene demasiada importancia al detalle en los dientes,
aspecto desagradable, pero debemos colocar los de modo que parecen no pertenecer a la boca.
prpados como si descansaran sobre una Dientes que resaltan demasiado pueden estropear
superficie esfrica. Los prpados operan casi una buena cabeza.
exactamente como los labios. Excepto en la vista En la lmina 26 se ven narices y orejas. La
de frente del rostro, el dibujo de un ojo nunca es perspectiva y el punto de vista afectan tanto la
el duplicado exacto del dibujo del otro. Cuando el nariz y las orejas como los labios. En otras
iris de un ojo est en el ngulo interior, el del otro palabras, se las ve segn el ngulo desde el cual
est en el ngulo exterior. El cristalino produce se las observa. Por eso es tan importante
una ligera protuberancia que se desplaza bajo el establecer el punto de vista de la cabeza antes de
prpado superior. Considerad los ojos como si dibujar cualquier rasgo. Cuando se dibuja ante
fueran dos bolas que accionan juntas unidas por modelo importa no cambiar la postura de la
un palo. Al hacer girar el palo, los ojos giran cabeza mientras se dibujan los distintos rasgos, si
tambin. Considerad los ojos como si fueran dos no el dibujo quedar fuera de perspectiva. La
bolas que accionan juntas unidas por un palo. Al nariz debe colocarse en las lneas de construccin
hacer girar el palo, los ojos giran de la cabeza entera y encima de la lnea media, o
tambin. quedar mal. La nariz y las orejas deben dibujarse
juntas, de modo de establecer sus relaciones. La
oreja es muy diferente vase de frente, de perfil
o de atrs. Cuidad que la nariz est en ngulo
recto con la lnea de los ojos y ceo. Cuando las
cejas estn ladeadas, lo est tambin la nariz; en
efecto, lo est toda la cara.
La lmina 27 nos muestra algunos ejemplos de
rostros que sonren y ren. Aunque esos dibujos
estn reducidos a lneas, se evidencia la accin de
los msculos. La sonrisa llamada de
ngulos agudos se ve en el dibujo de la parte en distintas expresiones. La accin de los labios
superior de la derecha. La cara en la mitad de la cambia mucho. La mayora de las expresiones se
fila superior y las de las filas inferiores muestran originan en la boca. Para conferir distintas
risas de ngulos redondeados. Esto nos lo ensea expresiones a sus caricaturas los caricaturistas
el tema, pues un ngulo redondeado mal dibujado emplean el espejo, ya que les es ms fcil asumir
se convierte fcilmente en mueca. La sonrisa cualquier expresin que explicrselas a un modelo.
requiere un estudio exhaustivo. Se aprende Cuando utilicis el espejo observad nicamente la
mucho frente al espejo. accin de los msculos; no tratis de buscar
En la lmina 28 hay algunos ejemplos que os vuestro parecido. El espejo facilita mucho el
mostrarn cmo accionan los msculos del rostro trabajo del artista; tiene siempre una cabeza y
manos a su disposicin. Con dos espejos mquina en muleta, pues sostengo que un hombre
colocados convenientemente se obtiene una vista consigue mejores resultados con su propio dibujo
de perfil o de tres cuartos, o se ve la mano que pero medio del calco, el pantgrafo, el
izquierda como la derecha o viceversa. fotstato o la proyeccin. Existen en las
Para obtener distintas expresiones, conviene fotografas distorsiones que suelen aparecer en un
tomar fotografas. Podis tomarlas de vuestro dibujo copiado de ellas, a menos de tratarse de un
rostro reflejado en el espejo y conseguir as dibujo hecho a pulso, y a veces sucede los mismo.
diferentes expresiones para vuestro fichero. No Creo que estas distorsiones se deben a que vemos
me gusta el artista que convierte su con dos ojos, mientras la cmara slo tiene uno.
La distancia a que est la persona de la cmara
tambin tiene mucho que ver, copia una
fotografa y os daris cuenta de ello. Vuestra
maestra se pierde por ms que os esmeris en
eliminar el aspecto fotogrfico.
En la lmina 29 se ven tipos y diferentes
expresiones. Me he tomado muchas libertades
al crearlos. Es un buen ejercicio
desarrollar un tipo y luego hacer varios dibujos
mostrndolo en diferentes expresiones. Hacedlo
sonrer, fruncir el ceo, rer, con
aspecto preocupado o como os
parezca mejor. Os divertiris mucho y al mismo
tiempo aumentara vuestros recursos artsticos. En
la lmina 30 se analiza el rostro para mostrar las
causas estructurales de las distintas
protuberancias y lneas. Una vez que lo habis
comprendido, podis aplicar
vuestro conocimiento dibujando las
personas en distintas edades
que hay en la lmina 31.
LAMINA 24. Mecanismo de los ojos
LAMINA 25. Movimiento de los labios
LAMINA 26 Construccin de la nariz y de las orejas
La apariencia de la nariz y de las orejas se ve afectada por el punto de vista desde el que se
dibuja. Es ms importante emplazarlos en posiciones correctas en la construccin de la cabeza
que dibujarlos detalladamente. La forma de la nariz y orejas suele variar mucho, pero no as su
construccin bsica. Las ventanas de la nariz deben situarse al mismo nivel en la lnea que corre
desde la base de la nariz hasta la de la oreja. Es conveniente practicar el dibujo de nariz y orejas
desde todos los ngulos hasta familiarizarse completamente con su emplazamiento en cualquier
posicin de la cabeza.
LAMINA 30. Anlisis de las caractersticas faciales.
No es difcil recordar el tamao, forma y colocacin de los msculos del rostro. Si lo hacis as,
identificareis en adelante las lneas, protuberancias y salientes del rostro. Como fuentes de
informacin son preferibles los ancianos que los jvenes, ya que con la edad se desarrollan ms
lneas y arrugas. Debemos aprender a separar las arrugas leves de las lneas faciales. Las arrugas
leves se producen por la retraccin de la carne entre los msculos, mientras las lneas son causadas
por los bordes de los msculos mismos. Las arrugas leves se dibujan o pintan raramente, ya que
cubriran toda la cara con una red de pequeas lneas. Son mucho mas importantes las formas y los
grandes pliegues o lneas, que se encuentran en ellas. Hay los grandes pliegues en la mejillas, los
que estn en torno a la boca, y los encima y debajo de los ojos. Los msculos son muy
pronunciados en la cabeza masculina, cuando hablamos de una cara robusta, nos referimos sobre
todo a los msculos y la estructura sea. Slo en una expresin con las cejas levantadas deben
preocuparnos las arrugas de la frente. Casi siempre podemos dejar de lado las arrugas y
concentrarnos en las lneas, huesos y formas blandas de la carne bajo la superficie. Tened la
seguridad de que cuantas ms arrugas eliminis, mas xito tendr vuestro dibujo. Recordad que las
arrugas no aparecen como lneas negras en la cara, sino como delicadas lneas de sombra que solo
son visibles de cerca. Por eso se pueden eliminar sin estropear el parecido. Los pliegues ms
profundos se ven desde cierta distancia, como tambin las sombras de los planos de la cabeza.
Nunca dibujis una cara que parezca un mapa o una red de arrugas.
LAMINA 31. El dibujo de rostros de diferentes edades
Se envejece fcilmente una cara agregndole la forma de los msculos
adelgazados y los pliegues que se forman entre ellos. Los pmulos, los ngulos de
la mandbula, y el hueso del mentn se destacan ms con el correr de los aos. Los
cartlagos de la nariz y de las orejas parecen agrandarse a medida que
envejecemos. Los principales cambios tienen lugar en las mejillas y en torno de la
boca y de los ojos. La carne cede a los costados del mentn y a los lados de la
mandbula. Se forman bolsas debajo de los ojos y lneas ms profundas en los
ngulos. Los labios se vuelven ms finos y sumidos, de modo que la lnea de stos
se hace mas recta. Se forman lneas que bajan desde los ngulos de la boca hasta el
costado del mentn. La carne que est por encima de los prpados cae y las cejas
parecen acercarse al puente de la nariz. Unas cuantas lneas profundas se
desarrollan a lo largo de la frente y entre las cejas. Estas suelen trazarse dbiles,
sin destacarlas demasiado. El pelo, desde luego, se vuelve ms ralo, desplazando la
lnea del cabello, y en la coronilla el espesor del pelo es mucho menor. No
obstante dibujamos la cabeza empleando la misma construccin bsica.
Pasar de la lnea al tono representa para nosotros un gran
adelanto, porque el tono es el efecto de la luz en la
forma. Aunque el dibujo no demanda la sutileza de tono
de la pintura, debemos siempre considerar las
relaciones que existen entre los valores. Es ms
TONO
conveniente iluminar al principio el tema con luz curva es gradual, mezclan la sombra con la luz.
fuerte o elegir un tema cuyas sombras y luces son Esta mezcla de luz en la sombra hace toda la
sencillas. Las sombras son en realidad figuras diferencia entre un buen dibujo y uno malo. Si el
que debemos dibujar, figuras que aparece en la borde de la sombra se grada o se mezcla
superficie de la forma, de modo que debemos demasiado con la luz, el dibujo pierde carcter; si
considerar ambas: la figura de la forma en s y la no se lo mezcla bastante, el dibujo se vuelve duro.
figura de la sombra en ella. Por lo tanto cuidad Para juzgar acertadamente es bueno
de que las luces y sombras sean muy sencillas. preguntarse: sigue
Empezad con una sola fuente de luz. Luego, evidencindose el plano o no? Si habis suavizado
podris introducir la iluminacin falsa y el borde de tal modo que el plano se pierde, el
asimismo una forma falsa, pues la forma existe dibujo adquiere aspecto suave, fotogrfico. Por
slo en funcin de la luz, del medio tono y de la eso, cuando se copia de fotografa deben
sombra. Si no hubiera luz, no veramos ninguna establecerse los planos que no son aparentes.
forma. Al dibujar planos, es conveniente sugerir la
Con iluminacin difusa, vemos la forma como si direccin del plano mediante la direccin de la
representramos nicamente el contorno. Si la lnea, sin cambiar los valores (vase lmina 34).
luz viene de todas direcciones, la forma se Debido a ello, un dibujo muestra solidez mientras
achata, porque el alejamiento de la fuente una acuarela o un leo pierden esta caracterstica.
luminosa origina los medio tonos, las sombras y Este principio se usa eficazmente en el dibujo a
las sombras proyectadas. pluma haciendo que los trazos sigan la direccin
Llamamos sombras proyectadas a las que caen del plano. Pueden emplearse en otros casos zonas
sobre otros planos, como la pared o en el cuello que no sean de tonos uniformes.
debajo del mentn. Las sombras proyectadas Aconsejo al lector que estudie atentamente la
tienen bordes propios, que dependen de la lmina 33, pues considero que esta pgina es una
direccin de la luz. Se diferencian de las de las ms importantes del libro. Los dibujos de
sombras ordinarias en que en estas ltimas la esa pgina abarcan prcticamente toda la materia
forma se ha alejado tanto que la luz ya no puede de estudio ofrecida en este libro. Nos muestra el
alcanzarla. En una forma redonda hay un medio plan de construccin, la anatoma, los planos y el
tono antes de llegar a la sombra, y el medio tono acabado del dibujo de una cabeza.
se mezcla con la sombra. En una forma cuadrada Despus de haber estudiado cuidadosamente esta
o angular la sombra sigue netamente el borde que pgina, buscad algunos temas propios. Realizad en
obstruye el paso de la luz no puede tocar. Bajo dibujos separados de acuerdo con vuestras ideas,
luz brillante, la nariz proyecta una sombra; las las proporciones correctas, la anatoma y los
mejillas, ms redondeadas y cuya planos de una cabeza. Aprenderis ms
practicando as que copiando centenares de
cabezas de un libros. Os sealar las algunas que
aun existen en vuestro conocimiento. Luego de
haber realizado de manera satisfactoria las
distintas
etapas de estos dibujos, pegadlos en una cartulina propio estudiante. Los problemas de proporciones,
y colgadlos en vuestro taller como recordatorio. anatoma y planos son fundamentalmente iguales
Si los habis hecho convincentes, ser vuestro para todos, pero las soluciones tcnicas de esos
orgullo. Interesarn a todos, porque a travs de problemas son, en gran parte, asunto individual.
ellos habris afirmado vuestro conocimiento con Desdichadamente, los estudiantes no tienen a su
seguridad. Os servirn para que recordis las alcance buenos ejemplos de
cualidades que deben entrar en una cabeza bien
dibujada, pero que no pueden mostrarse en una
dibujo sin sealar antes cada etapa. En el dibujo
terminado creo que realizareis cuanto os habis
esforzado y espero que ello os convencer de que
el dibujo de cabeza representa ms que la simple
copia.
Las lminas 35 a 39 os facilitarn la realizacin
tcnica, aunque creo que debe dejarse la tcnica al
dibujo de cabeza; se debe a los pocos libros que que fueron publicados. Las escuelas inglesas han
existen sobre ese tema. producido mejores ejemplos de dibujo de cabeza
En la ltima dcada fueron escasos los buenos que la de Estados Unidos. Creo que ello se debe a
artistas que publicaron con regularidad sus que el joven artista americano copia fotografas
obras, y adems la habilidad para el dibujo de antes de tener un verdadero conocimiento de la
cabeza de muchos artistas queda desvirtuada por cabeza. Ofrezco los dibujos de este libro
su empleo de los medios. humildemente ya que son muchos los artistas cuya
Me es grato sealar la obra de William maestra excede a la ma, pero lo hago sobre todo
Oberhardt, quiz el nico en el dibujo de por la carencia de textos sobre el tema. Os someto
cabeza. Espero que el lector tenga la fortuna de esperanzado todo lo que he realizado.
encontrarse con uno de los pocos dibujos suyos
LAMINA 32. Modelado de los planos
Para fundamentar el estudio del efecto de la luz sobre la forma, examinad la lamina
9 y haced un dibujo de los planos de la cabeza all explicados. Os ayudar mucho
para lo que sigue. Slo podemos describir la forma slida como aparece en la luz,
los medios tonos y la sombra. La sombra se oscurece a medida que la forma se aleja
de la luz. La sombra se oscurece a medida que se aleja de la luz. Una sola luz es
siempre fcil de dibujar, ms luces cortan los tonos de sombra, haciendo que todo se
complique. Pensad ahora en trminos de zonas uniformes en tonos variables, y
olvidad completamente las arrugas de la superficie
LAMINA 33. Combinando la anatoma con la construccin y los planos
Esta pagina es una de las ms importantes, ya que muestra las etapas del dibujo
de cabeza, desde la anatoma y la construccin, pasando por el esbozo, hasta
llegar a los planos y al acabado final. Sera imposible comprenderlo sin un
considerable estudio de las lminas precedentes, no slo para copiar esta cabeza,
sino para dibujar cualquier otra. Estudiad esta pgina cuidadosamente, os servir
mucho como referencia.
LAMINA 34. La construccin del tono con los planos
En esta pgina vemos los planos tratados como superficies planas teniendo cada
una su propio valor entre la luz y la sombra. Los planos muy claros deben tener
escaso tono y tienen que tratarse con suma delicadeza. Dirigiendo el trazo,
lograris un cambio en el plano slo con un ligero toque de valor. Aumentaris
la solidez si hacis que todos los planos iluminados parezcan ms claros de lo
que son realmente, y los planos en la sombra algo ms oscuros.
LAMINA 35. Cada cabeza es un problema distinto.
Cada cabeza es un conjunto individual de formas, lneas y espacios. A causa de la variedad
de crneos y rasgos, se producen millones de combinaciones. Olvidad todos los rostros
conocidos y concentraos en el que estis dibujando. Acentuad en los posible las formas
individuales. Empezad dibujando personas y guardad esbozos y fotografas para la prctica.
No debis calcar; slo dibujar.
LAMINA 36. Tipos de personalidad
La personalidad en una cabeza surge de los msculos y huesos individuales como
nos lo muestran una construccin y espaciado cuidadoso. Pero la belleza de un
dibujo depende siempre del modo de usar la lnea y el tono y de la interpretacin
de la luz y la sombra sobre las formas. Experimentad segn vuestro gusto y
desarrollad vuestro aproche y tcnica. A veces un estudio inacabado es ms
atractivo que el dibujo completamente realizado.
LAMINA 37. Hombres sonrientes
Las sonrisas que irradian felicidad son de difcil realizacin, su interpretacin es ms
fcil en un esbozo que en un dibujo tonal. Si os ganis la vida con el dibujo de cabeza
os conviene practicar sonrisas de recortes, ya que es difcil que un modelo sonra
durante largo rato. Observad particularmente las formas que rodean los ngulos de la
boca y las de las mejillas.
LAMINA 38. Hombres de ms edad
Los rostros de hombres maduros ofrecen al artista ms agarre para las formas y lneas.
Observad, sin embargo, que en los rostros de esta pgina se elimin la mayora de las arrugas
superficiales, dejando nicamente las lneas y formas principales. Se obtiene la impresin de
edad sin las arrugas incidentales e insignificantes.
LAMINA 39. Caracterizacin
Aqu se combinan la iluminacin, la expresin y construccin. Se trata de la caracterizacin, la
expresin que adquiere un rostro en un momento dado. En realidad la expresin no es ms que la
distorsin de las formas relajadas de la cara. Esa distorsin causa los movimientos de los msculos
y el consiguiente cambio en la superficie. Por lo tanto, importa conocer cmo funcionan esos
msculos (vase la lmina 21).
Segunda Parte:
Cabezas de mujeres
Segunda Parte: Cabezas de
mujeres
PARA FINES de propaganda e efectivos que la representacin
ilustracin de revistas la maestra en el fotogrfica de cada mecha o rizo. Otra
dibujo de cabezas femeninas da cualidad importante, que seal antes,
inmejorables resultados pecuniarios. De es el efecto de emblocamiento. La
todas las divisiones que comprende el cmara registra todas las redondeces, el
arte comercial, no existe ninguna tan artista ve ritmos y ngulos.
lucrativa como est. Esta habilidad abre Por alguna extraa razn se tolera mejor
las puertas de las agencias publicitarias, algo de masculinidad en una cabeza de
de las editoriales, de los fabricantes de mujer que las redondeces y femineidad
almanaques. Es mucho mas fcil vender en la de un hombre. Los conocedores de
retratos que cuadros terminados, ya que la moda prefieren a menudo un rostro
el precio es muy inferior. Dibujos enjuto, huesudo, de mandbula
puestos en un bonito marco, pueden angulosa, a los tipos puramente
colocarse en cualquier sitio, mientras femeninos. Quiz se deba a que un
que los cuadros por regla general se rostro huesudo armoniza mejor con la
cuelgan encima de la chimenea de la silueta delgada de las revistas de moda.
sala. La mayora de los hombres En cierto modo los huesos aparentes
prefiere un dibujo bien logrado de su confieren ms personalidad a un rostro
mujer o hijos a una cuadro elaborado. de mujer, exactamente como lo hacen
Afortunadamente, el artista puede en el hombre. Tal vez la mayora de
realizar esos dibujos sin gastos, nosotros admira ms la delgadez que la
empleando menos tiempo que para un gordura por ser ms difcil lograrla y
cuadro, permitindole as que sus conservarla. En todo caso hemos
precios guarden armona con el cambiado sobre ese particular desde los
presupuesto normal de una familia. das de los antiguos maestros.
Existen posibilidades en el dibujo de Todo eso significa que en el dibujo de
retratos que no deben desecharse. Es un mujeres debemos seguir teniendo en
trabajo agradable. Puede hacerse a ratos cuenta los planos, aunque no debemos
perdidos y es remunerador. Si hacis marcarlos tanto como en el de los
estudios para una familia, otras pueden hombres. La lmina 42 nos muestra en
interesarte. Esos estudios son cuadros una postura igual el contraste de una
muy atractivos para rincones ntimos, cabeza de hombres con una mujer.
vestbulos, oficinas y otros lugares Observad que los planos se evidencian
donde el moblaje no es lujoso. A casi en ambas, aunque con mayor relieve en
todas las madres les agrada tener un la de hombre. Reparad igualmente que
esbozo de sus hijos. En este pas hay el trazado de la boca y la nariz es ms
muchos artistas que se hacen de un buen delicado en el dibujo de la mujer que en
pasar con el dibujo de retratos. Los el del hombre. Quiero recordaros
precios fluctan generalmente entre 50 tambin que la suavidad y redondez se
y 150 dlares, y a veces ms, lo cual no asocian fundamentalmente con la
es mal negocio para unas pocas horas de femineidad, los ngulos con la
trabajo. Estos bosquejos se pueden masculinidad. La manera en que lo
tambin hacer de estudios fotogrficos, subrayis tanto en una caso como en el
retocndolos con la pericia y el otro est influenciado por los
conocimiento adquiridos sentimientos personales con que
personalmente. encaris vuestro tema. En la lmina 44
En el dibujo de cabezas femeninas se muestra la manera de aplicar el
emplead un tcnica suelta y libre para emblocamiento a la cabeza femenina.
representar el cabello. Generalmente los
planos simples son mucho ms
Las lminas 45 y 46 nos muestran con igual firmeza. Se forman bolsas
ejemplos tcnicos de cabezas femeninas entre los msculos por idnticas
que os interesarn. En las lminas 47 y razones. La carne blanda forma
48 se han bosquejado efectos de pequeas protuberancias y empieza a
redondez y angularidad. Os aconsejo ceder hacia el mentn. Si somos
hacer muchos esbozos semejantes, ya compasivos no subrayaremos
sea ante modelo o copiando de revistas. demasiado el proceso de edad, pero si lo
Las lminas 49 y 50 tratan las ignoramos completamente nuestro
caractersticas del envejecimiento. En el dibujo perder personalidad y parecido.
dibujo de mujeres de edad la gordura Existe cierta belleza en la madurez y
est permitida. A todos nos gusta una aun en la vejez. Pero la personalidad
abuela redondita. debe brillar a travs de ella, y no existe
Es al dibujar mujeres maduras cuando mayor gracia y encanto que el de una
vuestros conocimientos de anatoma son mujer anciana con personalidad, que
ms evidentes. Las mujeres ms jvenes han dejado atrs la mayor parte de las
tratan de ocultar la anatoma de su cara, debilidades y frivolidades de la
y les damos el gusto dibujndolas as. juventud. Que vuestros dibujos sean
Pero tarde o temprano, los pliegues y las bondadosos, pero no inventis. Una
arrugas, aparecen. Podemos ocultar las trazado carente de sinceridad daar
arrugas, pero hay que dar la debida vuestra reputacin y esto ha de
consideracin a las formas. Nuevas importaros ms que el dibujo de
formas se han desarrollado en las cualquier cara del mundo. Estudiad el
mejillas; comienzan a aparecer los proceso envejecedor, familiarizados con
msculos que estn pegados a la carne todo lo que ocurre en l, y tratadlo con
debajo de ella. Los huesos se hacen tolerancia.
visibles, porque la carne ya no los cubre
LAMINA 40. Construccin de la cabeza femenina
Las proporciones totales de la cabeza femenina difieren levemente de las de la cabeza
masculina, pero la estructura sea y muscular es ms frgil y menos prominente. En el arte
comercial los tipos femeninos de mandbula firme gozan de mayor preferencia que los de
curvas redondeadas. Las cejas de la mujer estn algo ms altas que las masculinas. a boca es
ms chica; los labios ms llenos y redondeados, los ojos algo ms grandes. No hay que
sealar demasiado los msculos de las mejillas y mandbula.
LAMINA 41. Estableced la construccin de cada cabeza
Es casi imposible dibujar una hermosa mujer si la construccin y colocacin de los rasgos
no son exactos. Que las ventanas de la nariz sean pequeas y observad cuidadosamente el
emplazamiento de la mandbula y orejas. Para evitar resultados desagradables se debe
emplazar y dibujar los ojos y la boca con perfeccin. Actualmente las cejas espesas estn de
moda. Hace unos aos se usaba una lnea. Personalmente me gustan las cejas naturales, pero
no me queda ms remedio que seguir la moda. Se puede decir lo mismo del peinado. Buscad
en el cabello los efectos de masa antes que el detalle. La belleza del rostro depende de las
proporciones; aprended primero las proporciones, luego estudiad vuestro tema
individualmente. Las revistas de moda contienen mucho material de estudio y muestran
peinados y maquillajes modernos. No dibujis los labios planos. Que la iluminacin de los
labios sea exacta; si no es as puede cambiar la boca y toda la expresin.
LAMINA 42. Los huesos y msculos son menos aparentes en la cabeza femenina
La anatoma fundamental de la cabeza de muchacha aparece arriba en la pgina. Al dibujar
una joven, es necesario que la anatoma no sea aparente, aunque debemos conocer lo que est
debajo para que la superficie sea convincente. Al pie de la pgina mostramos una cabeza de
mujer y otra de hombre para compararlas. Observad que en la cabeza masculina la
construccin sea y muscular es mayor y que los planos se evidencian ms.
LAMINA 43. El encanto se halla en el dibujo bsico
LAMINA 44. El emblocamiento se aplica tambin a la cabeza de mujer
LAMINA 45. Algunas cabezas de jovencitas
LAMINA 46. Ms cabezas de jovencitas
LAMINA 47. Esbozos
LAMINA 48. Esbozos
LAMINA 49. Abuelas
LAMINA 50. El proceso del envejecimiento
Tercera Parte:
Cabezas de bebes
Tercera Parte : Cabezas de Bebs
93
Cuarta Parte : Cabezas de Nios y Nias
I. NIOS PEQUEOS
100
LAMINA 66.Ms dibujos de nias
Es mucho ms fcil captar la expresin de una nia en un dibujo si antes se lo
hace con una cmara. Sus cambios de expresin son rapidsimos, y es imposible
pedirle a un nio que guarde el mismo semblante largo rato.
101
II. NIOS EN EDAD ESCOLAR
II. NIOS EN EDAD ESCOLAR
comprender a nosotros los adultos por
Esta seccin se ocupa en edad escolar qu no nos hacen caso, y se debe a que
hasta la adolescencia. Esta es una poca exageramos nuestra autoridad.
de actividad y de crecimiento gradual, Aunque consideramos esta edad como
hasta la explosin de desarrollo que la ms apta para aprender, olvidamos
sucede en la adolescencia. Es tambin la fcilmente que gran parte del
edad en que los hbitos y el carcter conocimiento se obtiene por medio de la
comienzan a formarse y a mostrarse en experiencia y no por consejos. Todas las
el rostro. Podemos llamarla tambin la maravillas de la inventiva estn al
edad de las travesuras, porque las alcance de la imaginacin de los
energas no se confinan nicamente al jvenes. Si
crecimiento y desbordan en la actividad
fsica. vuestro hijo desarma el despertador, o
deja tirada vuestras herramientas, esto
Importa aprender a dibujar los nios de
se debe a al sed de experiencias sin
esta edad con una sonrisa, no slo en la
objeto, y vuestro nio sera un idiota si
cara que dibujis sino tambin en la
no lo hiciera.
vuestra. Casi el cien por ciento de los
Al dibujar nios, o al fotografiarlos,
nios que se utilizan para publicidad
olvidad vuestra edad. Hay que buscarlos
deben tener aspecto activo y feliz. Por
en su propio mundo y dibujarlos.
otra parte, a veces en el reposo la cara
Cuando un nio os teme u os rehuye
de un jovencito suele ser muy bella. Os
deja de ser l mismo, y no ser un buen
gustara que los editores y los directores
modelo si os interesa transmitir el
de arte lo apreciaran ms a menudo. Por
espritu de la niez. Este espritu se ve
lo menos en historias conmovedoras se
en sus rostros slo cuando estn libres.
puede dibujar un nio que no sonre.
Observad cmo cambian sus caras
Pero en la publicidad, sobre todo en de
cuando estn bajo la autoridad de
los alimentos, se debe pintar a los nios
alguien. No estoy en contra de la
extasindose ante el producto ofrecido.
autoridad; slo sealo que no es
En esa edad los nios poseen un
fotognica, y el resentimiento y el mal
mundo propio. A menudo parecen estar
humor nunca aumentaron el atractivo de
bajo el imperio de una revolucin
interna que se produce contra un cuadro.
Por haber estudiado anteriormente las
la autoridad de padres y
proporciones os bastar observar las
maestros por no tener an
lminas 67 y 68 para saber cmo
bastante edad para
aplicarlas a los rostros de escolares.
comprenderla. Recordad vuestros aos
Comprenderlas siempre ayuda, pero la
de escuela. Cuando os preguntaban por
verdadera finalidad no estriba en su
qu hacais esto o aquello, no se os
estricta aplicacin.
ocurra contestar: porque estoy harto de
tanta autoridad. A veces nos cuesta
LAMINA 67. Proporciones de la cabeza de nio en edad escolar
Los nios de diez a doce aos son ms difciles de dibujar que los nios menores o
los adultos. A esa edad las caractersticas de la cabeza estn bien establecidas, y
algunos nios ya tienen aspecto de adultos. Pero existen indicios muy seguros para
indicar la edad de ese grupo. Los ojos ya alcanzaron la lnea media, y el espacio que
media entre la lnea del pelo y la cspide de la cabeza es de tres cuartos de unidad en
vez de media unidad como en el adulto. En el adulto la lnea atraviesa los ojos
pasando por los ngulos exteriores, mientras en el nio casi adolescente el ojo entero
est por debajo de esta lnea. La nariz est algo por encima del segundo cuarto en la
mitad inferior del rostro. El labio inferior toca la lnea del tercer cuarto. El desarrollo
de la oreja en el nio es notable. la boca pierde su aspecto pueril. Los dientes
definitivos han reemplazado a los de leche y los maxilares se han desarrollado para
contenerlos. Las ventanas de la nariz se desarrollan y los cartlagos se ensanchan. El
hueso del puente de la nariz se desarrolla con ms lentitud y por esa razn muchos
nios guardan una nariz respingona bien entrados en la adolescencia. Esta es la edad
de las pecas. Es tambin la edad de las travesuras y de la felicidad, como lo muestra
la expresin. El cabello es rebelde; los incisivos parecen grandes. El frente de la
mandbula se desarrolla, mientras que el ngulo debajo de las orejas slo crece ms
tarde. Una mandbula ancha y cuadrada es el largo que produce ms aspecto de
madurez. Si deseis que un rostro tenga aspecto juvenil, redondead los ngulos de
mandbula.
LAMINA 68. Proporciones de la cabeza de nia en edad escolar
Las nias parecen alcanzar la madurez antes que los nios en lo que respecta a las
caractersticas faciales. Muchas nias tienen aspecto adulto en los primeros ao de la
adolescencia. Como lo mencion anteriormente, por regla tanto la frente como la
lnea del pelo son altas. Las mejillas son ms llenas y de frente hay ms espacio
entre los ngulos de los ojos y orejas. Es conveniente recordar que tratamos de tipos
comunes. Existen siempre variantes y excepciones. En fotografas las nias de diez a
doce aos parecen mayores que los nios de la misma edad. A veces ello se debe a
que slo vemos la cabeza y hombros, y no la cabeza en conjunto con el cuerpo. En
una nia de trece a catorce aos la cabeza alcanz casi el tamao normal, mientras
que el cuerpo an no lo tiene. Los labios llenos siempre confieren valor al rostro de
una jovencita, y se deben preferir las curvas a los huesos. Las jovencitas tienen
tambin pecas a esa edad, pero no hay que exagerarlas. El dibujo de cabeza de
grupos de esa edad requiere una larga prctica.
LAMINA 69. Las cuatro divisiones: nios en edad escolar
Si os proponis hacer ilustraciones para publicidad, o si est es vuestra profesin,
conseguiris buenos resultados dibujando nios y nias. Gran parte de la
propaganda para alimentos se dirige a las madres, y hay profusin de nios en esos
avisos. Podis copiar las cabezas de este libro, o buscar otras en revistas femeninas
donde hallaris excelente material.
LAMINA 70. Las cuatro divisiones: nias en edad escolar
En el grabado superior de la derecha se muestra en espaciado habitual.
Interesa conocer cmo las diagonales se cruzan en una cabeza de nia. Las
diagonales que salen de los ngulos de los ojos se cruzan en un punto en el
centro de la base de la nariz y pasan tambin por los ngulos de la boca.
Las que salen del extremo exterior de las cejas tocan los ngulos de la boca
y terminan cruzndose en un punto en la base del mentn.
LAMINA 71. Esbozos de nios en edad escolar
Estas cabezas, que estn nicamente esbozadas, os sern probablemente ms tiles
que las acabadas. Existe algo inasible en las caras de jovencitos que se capta ms
con el sentimiento que midindolas. En el dibujo de jvenes vale ms dejarse guiar
por los sentidos. De vez en cuando una cara tendr aspecto ms viejo o joven de lo
que habais querido hacer. En este caso conviene buscar otro tema.
LAMINA 72. Esbozos de nias en edad escolar
Esbozad cabezas hasta que la edad y la expresin os satisfagan. Se pierde el tiempo
agregando el tono a una cabeza que no gusta. El tono slo puede construir las formas
ya establecidas. Si son equivocadas, el tono no podr mejorarlas. A veces el bosquejo
de una cabeza parece ms logrado que cuando se lo termina.
III. ADOLESCENTES
III. ADOLESCENTES
muchachas,
Los adolescentes nos procuran buenos gozan de buen apetito; si no hacen
temas para la ilustracin de novelas, ejercicios tienden a la obesidad.
publicidad y retratos. Como las Afortunadamente, pierden ese exceso de
proporciones de la cabeza son casi peso con el resurgimiento de la energa,
iguales a la de los adultos tenemos que que ocurre al finalizar el crecimiento.
volver al comienzo de este libro, pero Estudiad los adolescentes con la mayor
con mucha ms comprensin. comprensin posible recordad que en
En el dibujo de adolescentes, tanto de esa edad tienen lugar las primeras
un sexo como del otro, hay que emociones sentimentales, que es la edad
considerar atentamente la enorme en que la urgencia para diferenciarse de
variedad de tipos. En los muchachos, las los padres lleva a las mayores
caras huesudas y musculosas se extravagancias, tanto en la manera de
vinculan con los tipos atlticos. La vestir como en la personalidad.
actividad de los msculos produce Estudiadlos cuidadosamente para captar
cierta delgadez. Algunos muchachos su espritu, pues la juventud es ms
crecen tan rpidamente que pierden su esquiva de lo que uno cree.
vitalidad; a otros no les gusta el Ahora que estamos completando
atletismo. nuestros estudios de cabezas, os ser
Cierto tipos de adolescentes tienen provechoso repasar los captulos que os
cara redonda, miembros largos y pies y haban costado ms trabajo. Debis
manos grandes, se dejan caer en el mostrar en los nuevos dibujos vuestros
primer silln que encuentran y odian adelantos. Todo os parecer ms fcil, y
cualquier esfuerzo, particularmente las vuestra prctica anterior os dar ms
tareas del hogar. Por regla general esos confianza.
adolescentes se vuelven ms activos con
la edad.
Como la mayora de los adolescentes,
tanto los muchacho como las
LAMINA 73. Proporciones de la cabeza de jovencito
Las proporciones de la cabeza de n adolescente son casi idnticas a las de
un adulto, siendo las diferencias ms bien cuestin de sentimiento. La
estructura sea se evidencia en los jvenes, aunque no tanto como en los
hombres. No se ven lneas. La carne es firme y un tanto suave. Las mejillas
son lisas sin que se noten los msculos. La mandbula se desarroll mucho
en poco tiempo. El puente de la nariz adquiri su forma definitiva. Como la
mandbula y el crneo han crecido, las orejas parecen ms pequeas en
relacin con la cabeza que en el nio. El cartlago de la oreja se evidencia
bien; las orejas ya no son redondas y tienen lneas ms angulares. El pelo
deja las sienes ms descubiertas. Las cejas son ms gruesas. Los labios han
llegado a su completo desarrollo. La mandbula creci y adquiri su forma
definitiva. El nico hueso que aun no est completamente desarrollado es
el ngulo de la mandbula. Las investigaciones han demostrado que ste
sigue creciendo hasta los veinte aos o quizs ms. Creo que tampoco el
crneo alcanza su crecimiento mximo hasta la madurez, aunque este
crecimiento no afecta perceptiblemente las proporciones de la cabeza.
LAMINA 74. Proporciones de la cabeza de jovencita
La edad perfecta para las jovencitas es diecisis aos. Al llegar a esa edad
han perdido la torpeza causada por el crecimiento rpido, y todo es suave,
redondo y hermoso. Como las jovencitas practican actualmente deportes,
sus caras son ms musculosas que las de sus madres a la misma edad. Pero
la cualidad predominante es la juventud: el rostro carece de lneas, est
lleno de frescura y vigor. Esto es lo que importa ms en el dibujo de
jvenes, pues las proporciones de la cara cambian muy poco entre los
diecisis y sesenta aos. La mandbula de una joven quiz se desarrolle
algo, pero no lo bastante para afectar las proporciones. Por eso el artista
debe sentir la edad que quiere dibujar. Importa mucho tener buenos
modales. Dibujar una hermosa joven sin modelo es muy difcil, a menos de
haber dibujado muchas cabezas, y dominar completamente las leyes de
construccin bsica. No creo que ningn artista famoso trabaje sin modelos
adecuados. Recordad que la belleza es asunto de proporciones perfectas y
el emplazamiento perfecto de los rasgos. El ilustrados comercial tendr que
dibujar muchas hermosas jovencitas.
LAMINA 75. Jovencitos
LAMINA 76. Jovencitas
Quinta Parte : Manos
Quinta Parte : Manos