You are on page 1of 25

AUTOCAD BSICO EXPRESS

Clase 1
-Sirve fundamentalmente para el dibujo de planos
-Se puede comparar el dibujo tradicional con dibujo asistido por
computadora (Computer Assist Design o Draw) CAD

1- INTERFASE DE AUTOCAD (Pantalla)


1.1 Configuracin Inicial
New Drawin Div6 comando de Autocad
Sheet Set CTRL+Z
Deshacer
New Select temple Acadiso.dwt
Open Abrir Dibujo

Hoja de la nube
Save Guardar nuestro dibujo como
Tipos de Archivo (Se recomienda guardar en versin anterior)
Save as Templete (Se guarda asi para no repetir dibujos
posteriores)
Export to PDF
Publish to (Slo oficial )
Drawins Para imprimir
Propities Atributos del archivo
Status Registro de lo que haz hecho
Open Recovery Drawing (En caso de que se vaya la luz)
Back up o respaldo (Men Utilities Open the Drawing Recovery Manager)

Home Insert Annote Layout Parametric View Manage Output Express


Tools

Reglas Sombreado Hacer Guard Herramien


Aqui vamos a Anotaciones capas
propias video ar tas Rapidas
trabajar siempre al plano
avanzadas ploter
-Con el ratn scroll zoom in / zoom out

COMANDOS

LN Barra espaciadora/ Lnea/Para dibujar lneas


Line
-Click/Derecho (Cuadro azul)
-Click/Izquierdo (Cuadro verde)

Nota: No importa si ingresas el comando con mayscula o minscula

PL
Polyline
Todas las lneas son un solo elemento, sirve para dibujar en escuadra.

FUNCIONES F

F3 Osnap.- Para dibujar Ortogonal (Vertical y Horizontal dando referencia)

F8 Orto.- Vertical y horizontal libre


Nota: Cliqueando OS Configurar referencias.

Para dibujar ngulos o darle ngulo a la lnea oprimir el botn (Mayor


/Menor) en el teclado.

UNDO
Ondu Sirve para deshacer

Circle Sirve para hacer un circulo del radio y dimetro deseado


C

Arc Sirve para hacer un arco (Punto inicial-Altura-Punto Final)


A
Rectang
Rec Sirve para hacer un rectngulo (Especificar una esquina)

Polygon Sirve para hacer un polgono (Especificar centro y nmero de lados


Pl

Hatch Herramienta Hatch Creation \Hatch Pattern CTRL+Y


H 2-Seleccionas la figura que vas a recrear Rehacer
3-Hatch Patern Scale
4-Hatch Transparency
5-Hatch Angle (Para cambiar el ngulo)

Sirve para Mover (Debes seleccionar un punto base para poder


Move
M manipularlo/ llevar de una esquina a la otra )

Copy Sirve para copiar (Poner un punto base desde la figura hasta el lugar donde
Co se va a trasladar.

Stretch Puedes modificar las dimensiones de las figuras

Offset Sirve para hacer un muro y para indicar sus dimensiones


O

Trim Sirve para cortar muros (indicar un punto inicio y punto final)
Tr

Extend Sirve para hacer ms largas o cortas tus lneas


Ex

Fillet
F Sirve para redondear lneas
Rotar Sirve para cambiar la orientacin de tu lnea (Indicar la figura, sobre que eje
Ro
se va a rotar y en que ngulo)

Sirve para duplicar la seleccin deseada en sentido inverso(Seleccionar


Mirror
Mi rectngulo verde, especificar punto inicial y punto final)

Join
J Sirve para unir de Lnea a Polilnea

Escale Modificar tamao de la figura (especificar punto base e ingresar un factor


Sc escala)

Chafer
Cha Achaflanar, pancoup, etc. Achatar

Array Sirve para duplicar cuales quiera nmero de veces la figura (seleccionar
Ar la figura, ingresar al men dar click en Array creative para programar
nmero de repeticiones)

Group
G Sirve para agrupar o juntar cosas

Ungroup Desagrupar cosas


UNG

Erase Suprime lneas, objetos, etc.


E

Polar Sirve para repetir un patro alrededor de un centro


Array

Purge Sirve para disminuir el peso del dibujo, lo convierte a lneas ligeras
CHAFLAN: COMANDO CHA, ENTER, D (DISTANCIA), ENTER, MEDIDA (EJEM:20CM),
SELECCIONAR LADO 1 Y LADO 2, ENTER.

Array: AR, ENTER, DESIGNE MANERA POLAR O RECTANGULAR, DESIGNAR OBJETO,


ENTER DESIGNAR ESQUINA, ENTER.
AGRUPAR: G (GROUP), ENTER, DESIGNE FIGURAS, ENTER. YA ES UN GRUPO

DESAGRUPAR: UNG, ENTER, SELECCIONAR GRUPO, ENTER. YA NO ES UN GRUPO.


PURGE: AL MOMENTO DE REALIZAR UN TRABAJO DE HACEN DISTINTAS COSAS, ESTA
OPCION NOS AYUDA PARA ALIGERAR NUESTRO ARCHIVO CUANDO ESTA FINAL MENTE
TERMINADO.

POLAR/ARRAY: SE HACE UN CIRCULO,EN CUALQUIER PUNTO QUE TOCA LA


CIRCUNFERENCIA SE HARA UN CIRCULO MAS DE MENOR ESCALA, POLAR, SE SELECCIONA
EL CIRCULO DE MENOR DIAMETRO , SE SELECCIONA EL EJE CENTRAL (DEL CIRCULO MAS
GRANDE) , ENTER.
ERASE: SE SELECCIONA EL OBJETO, EN EL TECLADO SE OPRIME LA TECLA SUPR.

ALIGNE: ESTA FUNCION NOR SIRVE PARA LINEAR GENERALMENTE LINEAS


INCLINADAS.COMANDO ALIINE, SE DESIGNA EL PRIMER PUNTO DE LA LINEA QUE SE
DESEA ALINERA, LUEGO EL SEGUNDO PUNTO CON PUNTO DE LA LINEA QUE SEMVA A
ALINEAR, DESPUES EL SEGUNDO PUNTO DE LA LINEA QUE SE DESEA ALINEAR Y POR
ULTIMO EL SEGUNDO PUNTO DE LA LINEA QDE LA LINEA QUE SE VA A LINEAR, ENTER.
LAYER: COMANDO LA, ENTER.
OFFSET: COMANDO OFFSET, INDICA VALORES, ENTER.

POLINE: PRECISAR EL PRIMER PUNTO DE LA LNEA, EL SEGUNDO PUNTO.


ESTOS PASOS SE REPITEN DE ACUERDO AL NMERO DE LNEAS QUE
NECESITEMOS TRAZAR. ENTER.
OFFSET: COMANDO OFFSET, INDICA VALORES (MAS PEQUEOS QUE EL ANTERIRO, EJEM
0.075), ENTER.
TRIM: ESTA HERRAMINETO SE UTILIZA PARA CORTAR LINEAS. COMANDO, SE SELECCIONA
EL OBJETO(S) QUE NOS DICE HASTA DONDE CORTAR 8EJEMM, CIRCULO) Y LUEGO LOS
TRAMOS DE LINEA QUE SE QUIEREN CORTAR, ENTER.

EXTENDER: SELECCIONAMOS HASTA DONDE QUEREMOS EXTENDER, ENTER, LUEGO LA


LINEA QUE SE DESEA EXTENDER, ENTER.
TEXTO: ES UN CUADRO DE TEXTO TIPO POWE POINT. COMANDO T, SE MARCA EL
ESPACIO (PUNDO DE INICIO, ALTURA Y ANGULO) , SE ESCRIBE EL TEXTO.
TEXT EXPLODE:
1) CIRCULO

2) OFFSET

3) TEXTO

4) LINE

5) ARRAY
BLOCK, COMANDO B, PARA GUARDAR.

REGEN: SE UTILIZA PARA QUE LOR CIRCULOS NO SE VEAN DEFORMADOS. COMANDO,


ENTER.

ALT.N NUEVA LAYER.


LA:LAYERS

ENVENDER /APAGAR LAYERS


LOOCK:

LAYERS COLOR:
DIFERENTES ESPESOR DE LINEA:

Trazado de una caseta en autocad :


Para iniciar nuestro trazado empezaremos por definir el nmero de capas ( layer )
para este ejercicios tendremos 4 capas :

Ejes
Muros de carga
Cotas
Puertas y ventanas
A continuacin con lo siguiente se mostrara el procedimiento para obtenerlas.

Posteriormente ya que tengamos elegido el color de nuestra capas , empezaremos


dibujando cada una de ellas.
Como se muestra en lo siguiente , empezamos por el trazado de nuestros ejes (gris ) , con la ayuda
del comando line.

Como siguiente paso de igual manera ayudandonos del comando line trazaremos los muros como
se muestra a continuacion.

Aqu vemos ya trazados los ejes y nuestros muros de carga.


Posteriormente comenzaremos con el trazado de nuestras ventanas-puertas ( azul ) y cotas (
verdes) como se muestra a continucacion.

Para obetener nuestras medidas es necesario dar click en la opcion de dimension al desplegarze la
el siguente menu damos click en la opcion de linear, para tener la medida exacta es importante
seleccionar de extremo a extremo el area de medicion.

Finalmente dibujamos las letas y numeros de nuestros ejes y asi es como nos quedaria el trazado
en el plano arquitectonico , ya con todos sus elementos ( cotas-ejes-puertas-ventanas-muros de
carga )
Corte longitudinal
Para el trazado de nuestra corte longitudinal utilizaremos el mismo criterio que en el plano

arquitectonico

empezamos trazando los ejes y cotas.


Aqu vemos trazados los muros de carga.

Por ultimo podemos ver terminado nuestro corte longitudinal con todos sus elementos.

Los comandos empleados en el trazado fueron los siguientes.

Line
Arc
Circ
Dimension-linear
Layer
Rect

You might also like