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Coeficiente de restitucin
Name 1, Name 2, , Name n
Universidad del Cauca, name@unicauca.edu.co

Resumen En este informe se presenta una sencilla experiencia que permite comprender la aplicacin del principio de
conservacin de la energa mecnica para calcular el coeficiente de restitucin de un objeto que, despus de caer y
colisionar contra el suelo, rebota varias veces y en cada uno de estos rebotes alcanza una altura cada vez menor respecto
a la altura inicial desde la que fue dejado caer (cada libre). Con los datos experimentales (alturas, tiempo de cada) fue
posible el clculo del valor de la gravedad cuyo nivel de precisin asegura que el resultado obtenido para el coeficiente
de restitucin es fiable.
Palabras clave coeficiente de restitucin, colisin elstica e inelstica, energa cintica y potencial.

I. OBJETIVOS que est a determinada altura con respecto al suelo. A la


energa asociada a un cuerpo que est sometido a la fuerza
1. Calcular el coeficiente de restitucin de una pelota ejercida por el peso, es decir, a un cuerpo que se encuentra
elstica. bajo la accin de la fuerza gravitacional, se le llama energa
potencial gravitacional [2]. El producto de la magnitud de la
2. Determinar el valor de la gravedad de la ciudad de fuerza gravitacional mg actuando sobre un objeto y la altura
Popayn. h del objeto da la magnitud de la energa potencial
gravitacional , esto es

II. MARCO TERICO = (2)

A la suma de la energa cintica y potencial se le denomina


La energa es uno de los conceptos ms importantes de la
energa mecnica. Las unidades de la energa en el sistema
ciencia. Comnmente se define como la capacidad de un
internacional son [Joules] = [J].
sistema fsico para realizar trabajo. En primer lugar, cuando
se realiza un trabajo sobre un cuerpo, se le ha transferido una
Conservacin de la energa mecnica
cierta cantidad de energa que se manifiesta en el
movimiento de dicho cuerpo. Se trata de energa asociada al
Fuerzas como el peso, para las cuales el trabajo realizado no
movimiento por lo cual se denomina energa cintica. En
depende de la trayectoria seguida por el objeto, sino de los
segundo lugar, un cuerpo (o sistema fsico) est en
estados final e inicial se denominan fuerzas conservativas.
capacidad de realizar un trabajo cuando cuenta con una
cierta cantidad de energa. A esta posibilidad se le denomina
El principio de conservacin de la energa mecnica
energa potencial.
establece que: la energa mecnica de un cuerpo permanece
constante en un proceso siempre que las fuerzas que actan
Energa cintica
sobre el cuerpo sean conservativas.
Todo cuerpo en movimiento puede transmitirlo a otros que
Colisiones y coeficiente de restitucin e
se encuentren en reposo, es decir, que puede realizar una
transferencia de energa y de este modo, efectuar un trabajo.
Una colisin elstica entre dos objetos es aquella en la cual
La energa cintica es la energa asociada con el movimiento
la energa cintica total es la misma antes y despus del
de una partcula [2]. En general, la energa cintica K de una
choque. Una colisin inelstica es aquella en la cual la
partcula de masa m que se mueve con rapidez v se define
energa cintica total no es la misma antes y despus de la
como
colisin [2].
1
= 2 (1) Las colisiones inelsticas son de dos tipos. Cuando los
2 objetos que chocan quedan pegados despus de la colisin se
denomina perfectamente inelstica. Cuando los objetos que
Energa potencial gravitacional
chocan no quedan pegados, pero alguna energa cintica se
pierde, se le denomina colisin inelstica [2].
Cuando un cuerpo cae su peso realiza trabajo sobre el objeto.
Es posible asociar una cierta cantidad de energa a un cuerpo
2

El coeficiente de restitucin es una medida del grado de IV. RESULTADOS


conservacin de la energa cintica en un choque entre
partculas clsicas. En una colisin frontal alineada de dos En la siguiente tabla se exponen las alturas promedio para
esferas slidas las velocidades despus del choque tres rebotes consecutivos de una pelota de plstico dejada
(2 y 1 ) estn relacionadas con las velocidades antes del caer desde diferentes alturas iniciales y su respectivo tiempo
choque (02 y 01 ), por la expresin promedio de cada.
2 1 Tabla 1. Cuatro mediciones a la altura promedio de tres rebotes
= (3)
02 01 consecutivos de una pelota plstica dejada caer de diferentes alturas.

Altura Tiempo Altura promedio de rebote [cm]


donde es precisamente el coeficiente de restitucin, que Obs inicial [cm] cada [s] h1 h2 h3
toma valores entre 0 y 1. El valor de 1 se da en un choque 1. 200 0,64 142,0 88,0 60,8
perfectamente elstico. El valor 0 < < 1 se da en un 2. 150 0,56 117,8 69,2 53,6
choque inelstico. 3. 100 0,46 72,4 43,8 32,6
4. 70 0,38 50,4 32,0 21,4
III. MATERIALES Y PROCEDIMIENTO

Los siguientes fueron los materiales utilizados en la prctica


de laboratorio:

Pelota plstica
Cinta mtrica
Cronometro

A continuacin se describe el procedimiento experimental


realizado:

1. Se escoge una altura inicial, medida con la cinta


mtrica respecto al suelo, a partir de la cual se dejar
caer la pelota de plstico.
Grfica 1. Comportamiento de los rebotes de la pelota de plstico dejada
caer desde diferentes alturas.
2. Se ubica la pelota a la altura inicial y se deja caer
(0 = 0 m/s) midiendo en este proceso el tiempo de
cada de la misma.
V. ANLISIS

3. Se miden las alturas de tres rebotes consecutivos de la A partir de los datos de la tabla 1 es posible calcular la
pelota de plstico (ver figura 1). velocidad con la cual la pelota de plstico impacta
inicialmente contra el suelo al ser dejada caer desde una
4. Se repiten los pasos 1, 2 y 3 dejando caer la pelota altura inicial 0 . Para el caso de la primera observacin, es
desde cuatro alturas iniciales distintas. decir cuando la altura inicial de cada fue 200cm, y haciendo
uso de (1), (2) se tiene por principio de conservacin de la
energa mecnica que

1
0 = 2
2

Para esta igualacin se tiene en cuenta que la fuerza que


acta sobre la pelota plstica en su movimiento de cada, es
decir el peso, es una fuerza conservativa por lo cual se
cumple el principio de conservacin de la energa mecnica,
donde inicialmente la pelota tiene energa potencial por estar
a una altura inicial respecto al suelo y en el proceso esta
energa se transforma toda en energa cintica, siendo v la
Figura 1. Esquema del experimento realizado para el clculo
del coeficiente de restitucin. velocidad con la que impacta en el suelo. Se asume que la
friccin con el aire tiene un efecto despreciable.
3

0,84 + 0,83 + 0,79


De este modo se tiene que, = = 0.82
3

= 20 Con un procedimiento similar al anterior se calculan los


promedios del coeficiente de restitucin de la pelota de
Despus de impactar con el suelo, es evidente que la pelota plstico para cada una de las observaciones de la tabla 1.
pierde energa cintica pues ya no alcanza una altura igual a Nuevamente como cada una de estas corresponde a un
la inicial de cada; esta energa fue transformada en calor mismo coeficiente de restitucin se puede obtener un
(movimiento trmico interno de los cuerpos que colisionan). promedio total con los coeficientes calculados con cada una
Como la pelota no pierde masa en la colisin debi haber de las observaciones. Los resultados se exponen en la
perdido velocidad lo que produce un cambio en su energa siguiente tabla.
cintica. Suponiendo que despus de la colisin la pelota
Tabla 2. Coeficientes de restitucin promedio calculados a partir de los
rebota por primera vez con velocidad 1 , nuevamente este datos de la tabla 1.
valor puede ser determinado a partir del principio de
conservacin de la energa pero esta vez de la forma Altura inicial Coeficiente de
Obs [cm] restitucin
1 2
1. 200 0,82
1 = 1 2. 150 0,84
2 3. 100 0,83
4. 70 0,82
siendo 1 la altura alcanzada en el primer rebote. De ah que
El coeficiente de restitucin de la pelota plstica puede ser
1 = 21 expresado como un promedio de los coeficientes de
restitucin expuestos en la tabla anterior, de este modo se
Como la velocidad del planeta Tierra fue cero antes y tiene que
despus del choque, el coeficiente de restitucin en este = 0,83
caso, segn (3), es
Con los datos de la tabla 1 relacionados a altura inicial de
1 21 1 cada y tiempo se realiza la grfica 2 que muestra la relacin
= = = (4) linealizada entre estas dos magnitudes para este movimiento
20 0 de cada libre.

que para el primer caso de la tabla 1 corresponde a

142
1 = = 0,84
200

Razonando de manera similar se puede calcular el


coeficiente de restitucin en el segundo rebote del primer
caso de la tabla 1. Haciendo uso de (4) se obtiene entonces

2 88
2 = = = 0,79
1 142

Y para el tercer rebote


Grafica 2. Mejor lnea recta para los datos de la tabla 1 en un grfico h vs t 2
para una pelota que cae desde diferentes alturas.
3 60,8
3 = = = 0,83
2 88 Los parmetros de la mejor lnea recta se exponen en la
siguiente tabla
Como los tres datos calculados anteriormente corresponden
a un mismo coeficiente es posible calcular un promedio, as
para la primera observacin de la tabla 1 se tiene que
4

Tabla 3. Valores de los parmetros de la mejor lnea recta y sus consecuencia de los datos que se pueden calcular con
desviaciones estndar.
estos.
Parmetro Valor Desviacin estndar
Intercepto (b) -0,03 m 0,03 m
Pendiente (m) 4,91 m/s2 0,10 m/s2
Salida (y) --- 0,98 m
VII. REFERENCIAS
De acuerdo al modelo que describe un movimiento en cada
libre [1]. Baird D.C. Experimentacin, una introduccin a la
teora de mediciones y al diseo de experimentos. Segunda
2 edicin. Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A. Mxico D.F.
= (5) 1991.
2

se tiene que, con los parmetros de la mejor lnea recta que [2]. Serway R. A. Fsica para ciencias e ingeniera, Tomo I.
describe el comportamiento experimental, la pendiente del Quinta edicin. Mc Graw Hill, Mxico D.F. 2000.
modelo linealizado es
Otros:

= = 4,91 [m/2 ] - Notas de clase. Introduccin al tratamiento de datos
2
de donde, y seales. Programa de ingeniera fsica.
Universidad del Cauca, 2014.
= 9,82 [m/2 ]

= 2 = 2(0,10) = 0,20 [m/2 ]

El error porcentual es entonces


% = 100 = 2,04%

VI. CONCLUSIONES

Ya que el error en la medicin fue muy pequeo


(2,04%) es posible concluir que todos los resultados
basados en dichas mediciones son muy precisas en esta
prctica, en especial, el valor del coeficiente de
restitucin calculado cr = 0,83.

La colisin de la pelota de plstico con el suelo fue del


tipo inelstico y esto se puede apreciar porque en cada
rebote no alcanzaba la altura inicial desde la cual haba
sido soltada.

El valor del coeficiente de restitucin hallado para la


pelota de plstico (0,83) es un vlido dentro del rango
0< cr<1 establecido en el marco terico y, debido a su
cercana al nmero 1, se puede pensar que la colisin
entre la pelota de plstico y el suelo es, aunque
inelstica, muy aproximada a una colisin
perfectamente elstica entre cada rebote sucesivo.

El clculo del valor de la gravedad a partir de los datos


experimentales permiti, adems de confirmar su valor
en la realizacin de la prctica, dar cuenta del grado de
precisin de las medidas tomadas en el laboratorio y en

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