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se

basa en un nio llamado OLIVER que en compaa de su


historia: fiel amigo SPYKE emprenden viajes entre dimensiones
paralelas.

se es realizado a partir de colores saturados un poco


escenario: intensos, para darle un fondo extrao a un paisaje.

Tribu que es presentado como obstculos para oliver en su


personajes: aventura por las dimensiones, cada dimension tiene
diferentes personajes.

ayuda a darle forma al mapa o nivel del juego, se pueden


encontrar algunas plataformas donde a oliver le toca hacer
arquitectura: parkour, tambin se pueden encontrar algunos escombros
donde le escalar y saltar para llegar a otro punto del juego.

Mapa mental del marco teorico

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