Professional Documents
Culture Documents
SOFIA - SOPHIA
****Magister en Educacin, UCM. Profesor Universidad
del Quindo, Programa de Lic. en matemticas, Colombia
hgutierrez@uniquindio.edu.co
Cmo citar: Aristizabal, JH; Colorado H & Gutierrez H. (2016) El
juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento
numrico en las cuatro operaciones bsicas. Sophia 12 (1): 117-125.
Resumen
Este artculo es el resultado de una investigacin realizada por docentes pertenecientes al Grupo de Investigacin en Educa-
cin Matemtica de la Universidad del Quindo (GEMAUQ), en la cual se busc desarrollar distintas habilidades y relaciones
para familiarizarse y reforzar las operaciones bsicas (adicin, sustraccin, producto y cociente) en estudiantes de grado
quinto, asumiendo que el juego ocupa un lugar primordial entre las mltiples actividades del nio.La estrategia didctica con-
sisti en trabajar una serie de actividades y/o juegos en cada una de las operaciones matemticas y la combinacin de estas, al
igual que en la resolucin de problemas, cuya implementacin permiti generar mayor motivacin e inters en los estudiantes
en el tema propuesto. Se ratifica, una vez ms, que la enseanza de las matemticasutilizando el juego como una estrategia
didctica en reemplazo de los mtodos didcticos convencionales aplicados en el aula de clase, logran la trasformacin del
proceso de enseanza-aprendizaje y la forma en que docentes y estudiantes acceden al conocimiento en las cuatro operaciones
bsicas del pensamiento numrico.
Palabras Clave: Juegos matemticos, estrategia didctica, pensamiento numrico, operaciones bsicas, educacin matem-
tica
*Este Artculo es resultado del proyecto de investigacin: el juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento numrico en las cuatro ope-
raciones bsicas, desarrollado por tres docentes perteneciente al Grupo de Investigacin en Educacin Matemtica de la Universidad del Quindo (GEMAUQ)
117
Sophia 12 (1) 2016
Abstract
This article is the result of a research by teachers member of the Research Group of mathematical Education, del Quindio
University (GEMAUQ), in which various skills and relationships were developed to familiarize and reinforce the basic
operations, (addition, subtraction, product, and quotient), in students taking grade fifth, assuming that game plays a core
role among the many activities performed by the child. The didactic strategy consisted of working a series of activities
and/or games in each mathematic operation, and a combination of such activities, as well as in problem solving, which
implementation led to improve and increase motivation and interest of students in the proposed topic. It is once again ratified
that, teaching mathematics by using the game as a didactic strategy in replacement of conventional didactic methods in the
classroom, transform the teaching-learning process, and how teachers and students achieve knowledge on the four basic
operations of numerical thought.
Keywords: Mathematic games, didactic strategy, numerical thought, basic operations, mathematical education.
118
El juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento numrico en las cuatro operaciones bsicas
SOFIA - SOPHIA
bsicas, evidenciado la capacidad de relacin,
anlisis, comprensin, procesos, abstraccin, sntesis, En la investigacin se sostiene la siguiente hiptesis:
generalizacin y en el desarrollo de los procesos que el desarrollo del pensamiento numrico en las cuatro
involucran las operaciones bsicas. operaciones bsicas es mayor con el uso de una
estrategia didctica a travs del juego que al utilizar
Materiales y mtodos una estrategia tradicional.
119
Sophia 12 (1) 2016
resolucin de problemas. Es importante destacar mltiple con cuatro opciones de respuesta, pero con
que con la aplicacin de la estrategia didctica se nica respuesta, la pregunta restante eran ejercicios
potencian las operaciones mentales, que segun L. de desarrollo de operaciones matemticas de forma
Alonso (2000) son: algortmica. El pretest tuvo como finalidad determinar
el razonamiento que utilizan los estudiantes a la
Receptivas: Observar, identificar y escuchar, hora de resolver una situacin problmica;de igual
Identificar elementos en un conjunto manera,se indag por los conceptos previos y
algoritmos que tenan acerca de operaciones de suma,
resta, multiplicacin y divisin.
Comprensiva: analticas (pensamiento
analtico), comparar / relaciona, ordenar / 4. Se estableci las condiciones de homogeneidad,
clasificar, abstraer, resolucin de problemas para ello, se calific los cuestionarios del pretest, se
(pensamiento complejo), deducir / procesaron los resultados en elpaquete estadstico
inferir, comparar / experimentar, analizar Statisticy se analizaron los resultados.
perspectivas / interpretar, transferir /
generalizar, analizar / conectar, comprender A continuacin se presenta el anlisis del pretest de
/ conceptualizar. los grupos control y experimental.
Prueba de homogeneidad
Expresivas simblicas: Representar (textual,
grfico, oral...) / Comunicar. Figura 1. Anlisis de los resultados del pretest
120
El juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento numrico en las cuatro operaciones bsicas
SOFIA - SOPHIA
cada una de las etapas del juego utilizando operaciones
matemticas (suma, resta, multiplicacin, divisin y
la combinacin de estas)al igual que en la resolucin
de problemas; aplicada al grupo experimental.
Algunas de las actividades y/o juegos se realizaron
en dos sesiones por la dinmica propia del juego.A
continuacin se presentan unas de las actividades que
se utilizaron en el desarrollo de la estrategia didctica.
121
Sophia 12 (1) 2016
122
El juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento numrico en las cuatro operaciones bsicas
SOFIA - SOPHIA
estudiantes situaciones de integracin, interaccin, ms all de las ramas tradicionales de las matemticas:
liderazgo, confrontacin de ideas y generacin de la aritmtica y la geometra, en su devenir histrico
estrategias para dar resolucin a los problemas el espritu matemtico habra de enfrentarse con los
o desafos planteados en los juegos; todo ello siguientes aspectos:
permiti la apropiacin de conceptos y desarrollo de
pensamiento numrico. Segn Ogalde y Bardavid -La complejidad del smbolo.
(1997), las ventajas que aportan los materiales
didcticos los hacen instrumentos indispensables en -La complejidad del cambio y de la causalidad
la formacin acadmica: Proporcionan informacin determinstica.
y guan el aprendizaje, es decir, aportan una base
- La complejidad proveniente de la incertidumbre en
concreta para el pensamiento conceptual y contribuye
la causalidad mltiple incontrolable.
en el aumento de los significados; desarrollan la
continuidad de pensamiento, hace que el aprendizaje -La complejidad de la estructura formal del
sea ms duradero y brindan una experiencia real que pensamiento.
estimula, la actividad de los estudiantes.
Aqu se puede ver una clara relacin con los cinco
Los cinco procesos generales que se establecen en tipos de pensamiento matemtico enunciados en
los Lineamientos curriculares de matemticasson los Lineamientos curriculares: en la aritmtica,
formular y resolver problemas; modelar procesos el pensamiento numrico; en la geometra, el
y fenmenos de la realidad; comunicar; razonar y pensamiento espacial y el mtrico; en el lgebra y
comparar, ejercitar procedimientos y algoritmos. el clculo, el pensamiento mtrico y el variacional,
En los diferentes momentos vividos en el desarrollo en la probabilidad y estadstica, as como en el
de la estrategia, se generaron espacios donde los pensamiento aleatorio. En la estrategia didctica
estudiantes a travs del juego pudieron acercarse a los aplicada en el proyecto se desarroll el pensamiento
algoritmos de las operaciones con nmeros naturales numrico a travs del juego, en las cuatro operaciones
mejorando su habilidad de clculo mental.
123
bsicas soportadas en los dems pensamientos, lo Conclusiones
cual da cabida a generar nuevas investigaciones
en los otros pensamientos a travs del juego como El objetivo general se cumpli a travs de la
estrategia didctica. implementacin de la estrategia didctica desde el
juego, ya que permiti fortalecer el pensamiento
Para validar la apropiacin de los conceptos se trabajo numrico en las cuatro operaciones bsicas, en
con situaciones problmicas, cuya solucin requera los estudiantes de grado quinto de la Institucin
de las operaciones bsicas (adicin, sustraccin, Educativa Henry Marn Granada del municipio de
producto y cociente) con lo que se mostr la Circasia en el departamento del Quindo.Los grupos
aplicabilidad de los temas vistos y la secuencia que ingresaron tenan condiciones homogneas, es
lgica para llegar a la solucin del problema. Segn decir, tenan las mismas caractersticas en trminos
Vergnaud (1995): la enseanza por resolucin de los presupuestos tericos con que cuentan al
de problemas pone el nfasis en los procesos de inicio de la ejecucin del proyecto de investigacin,
pensamiento, en los procesos de aprendizaje y toma lo que permiti mayor eficiencia en las pruebas
de contenidos matemticos, considerando importante y actividades que se realizaron para alcanzar los
que el estudiante manipule los objetos matemticos, objetivos propuestos.
active su propia capacidad mental, y ejercite su
creatividad, reflexione sobre su propio proceso de La implementacin del juego permiti generar
pensamiento, haga transferencia de actividades u mayor motivacin e inters en los estudiantes en el
otros aspectos de su trabajo mental, que adquiera tema propuesto.Se comprob la hiptesis de trabajo,
confianza en s mismo, que se divierta con su propia pues se evidenciaron diferencias significativas en los
actividad mental, que se prepare para otros problemas puntajes registrados en el pretest y el postest de los
de la ciencia y de la vida cotidiana y para los nuevos grupos, tanto de control y como del experimental.
retos de la tecnologa y la ciencia.
SOFIA - SOPHIA
124
El juego como una estrategia didctica para desarrollar el pensamiento numrico en las cuatro operaciones bsicas
dar continuidad a la propuesta del Juego como una Flrez, R. (1994)Hacia una pedagoga del
estrategia didctica para desarrollar el pensamiento conocimiento.Bogot: McGraw Hill, .
numrico en las cuatro operaciones bsicas y en otros
temas, como una estrategia eficaz para superar las Godino, J. et al (2004), Didctica de las matemticas
dificultades encontradas en la educacin matemtica. para docentes. Proyecto Edumat Docentes.
Universidad de Granada.
Se sugiere a los docentes del rea de matemticas
de educacin bsica, la aplicacin de las estrategias Guzmn, M. (1992): Tendncies innovadores en
orientadas a desarrollar el pensamiento matemtico educacimatemtica. Butllet de la Societat
en los estudiantes, para potenciar las habilidades que Catalana de Matemtiques, 7, 7-33.
les permitan mejorar el acceso al saber. Barcelona
SOFIA - SOPHIA
significativo.htm.
Referencias bibliogrficas
Ogalde, I. Bardavid, E. (1997).Los materiales
Alonso, L. (2000). Cul es el nivel o dificultad didcticos. Medios y recursos de apoyo a la
de la enseanza que se est exigiendo docencia.Mxico: Trillas
en la aplicacin del nuevo sistema
educativo?.Revista educar.26, 53-74. Parra, B. (1990). Dos concepciones de resolucin
de problemas,Revista Educacin
Aristizabal, J; Colorado, H y lvarez, D. (2011). Matemtica,2(3),22-31.
El juego en el desarrollo del pensamiento:
numrico, las cuatro operaciones. Armenia. Piaget, J. (1978).Introduccin a la epistemologa
Elizcom. gentica I. El pensamiento matemtico(2a.
ed.). Buenos Aires: Paids.
Campbell, D T y Stanley, J. C. (1975). Diseos
experimentales y cuasi-experimentales en la Vergnaud, G. (l995).El nio, las matemticas y la
investigacin social. Amorrotu. realidad.Mxico: Trillas. .
125
Informacin de la revista Informacin del artculo
Ttulo abreviado: Sophia Recibido: Noviembre 02 de 2015
ISSN (electrnico): 2346-0806 Revisado:Noviembre 29 de 2015
ISSN (impreso): 1794-8932 Aceptado: Enero 20 de 2016
SOFIA - SOPHIA
Mario Alberto lvarez Lpez **** **** PhD. en Ciencias de la Educacin. Investigador del Grupo
Luz Adriana Bernal Lpez ***** de Investigacin Educacin y Desarrollo Humano, Universidad
San Buenaventura Cali. Email: marioalbertoal@gmail.com y
maalvarez2@usbcali.edu.co.
Cmo citar: Rengifo, C.A; Caaveral, D.C; lvarez, M.A & Bernal,
L.A. (2016) Lo bello y lo bueno en el discurso oral y escrito: Impli-
caciones pedaggicas del fedro de Platon.Sophia 12(1):127-137.
Resumen
Este artculo pretende comprender los argumentos expuestos por Platn en el dilogo del Fedro, que permiten identificar
algunas de las implicaciones de su propuesta en el discurso tanto oral como escrito y su incidencia en el pensamiento con-
temporneo. Lo anterior, mediante un ejercicio de revisin bibliogrfica (apelando a fuentes primarias y secundarias), que
posibilitan el reconocimiento de que, finalmente, solo quien proceda del modo sealado por este discpulo de Scrates en el
texto del Fedro, podr ser llamado filsofo, amante de la sabidura.
Palabras Clave: Filosofa, pluralismo, oratoria, discurso, pedagoga, fedro.
*Algunos de los aspectos que han sido incorporados en el presente artculo se hicieron posibles dentro del marco de la investigacin Polticas, discursos,
imaginarios y prcticas de calidad. 2014/8 - 2015/8. Universidad San Buenaventura de Cali.
127