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WolfTeam

Wolf Team (en coreano:, ulpeutim) es un juego multijugador desarrollado


por Softnyx en modalidad FPS (First Person Shooter). En el mbito del juego, se desarrolla
en un planeta tierra futurista, como los anteriores juegos de aeriagames esta hecho para
sistemas operativos Windows, la parte innovadora del juego es la inclusin del lobo en el
slot 3 en sustitucin del popular cuchillo de asalto, aunque este pueda seguir siendo
utilizado en los modos Ex-Conquest y Wolf Conquest, el 4 de diciembre de 2007 con su
primera gran actualizacin dej atrs la fase beta.
En el sistema de juego de WolfTeam existe una clase de dinero virtual (oro y cash) que
sirve para comprar aditamentos (Ex-items), mientras que el "oro" se gana en el juego por
los puntos acumulados, el cash es pagado con moneda real. Este pago se realiza en
bancos determinados y el usuario recibe en su carcter jugador el equivalente en "cash", lo
que ha propiciado fraudes, robos y prdidas econmicas reales al desatar en el jugador
una fuerte adiccin a conseguir avatares de cada vez ms potencia.
Los "eventos" son etapas del juego en las que son inventadas reglas temporales, por
ejemplo, el evento de Matar al [GM] , en el que se regalaba "oro" por matarlo . Existen
quejas por parte de los usuarios respecto a las normatividades de estos eventos, en las
que es comn que no se respeten acuerdos o haya cambios de ltimo momento.
El formato de juego ha cambiado en su reglamento inicial al grado de que actualmente
existen desigualdades dentro del juego, otro ejemplo de los problemas colaterales de las
comunidades virtuales; los jugadores con ms bajo nivel son subestimados, existiendo
contrastes altsimos a la hora de jugar, es posible que un primerizo en este juego quede
desconcertado por el nivel de sus contrincantes.
Desventajas de este tipo han propiciado la proliferacin de hacks y bots, un problema
que Softnyx se empea en exterminar, pero que quizs se solucionara con cambios en el
sistema de juego (Ex-items, cash, eventos) y no en el sistema de participacin (nivel del
jugador, clanes, equipos) ya que, a pesar de estar esta ltima bajo constante escrutinio y
reglamentacin, es propensa a fomentar actividades que van contra su normatividad.

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