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Abstract This article aims to analyse and discuss the processes of learning and
teaching in digital culture. To this end, through a literature review and based on
themes that cast insights on the debate discussed, we seek to address challenges,
trends and opportunities in the use of Digital Information & Communications
Technology (DICT) in the processes of teaching and learning, with the
understanding that this technology is synonymous with Digital Culture. The text
is set up in sections that, together, discuss a determined understanding about
digital culture, assessments of concepts that underlie learning and teaching in this
context, contemplating questions and possible points of view that would imply a
profound reinterpretation in the relationships, shaping and conformations of the
processes of learning and teaching, considering the increased use of DICT in the
processes of mediation and, as such, its implications for subjects that participate in
the training process. Based on these assumptions this paper presents designs and
proposes a debate that employs DICT in the context of schooling, while
constraining thinking and reframing instituted processes and procedures that
expand and extend this same sense of learning and teaching with respect to digital
culture.
Key Words: Digital Culture; Digital Information and Communications Technology;
Teaching and Learning; Mediation, Interaction and Interactivity.
parece profcuo para a compreenso do uso das TDIC implicadas agora em uma
mente coletiva (KERCKHOVE, 2009), atuando nos modos de pensar contemporneos.
Com a compreenso de que as TDIC consistem em recursos informticos
integrados aos de telecomunicaes que vm se desenvolvendo desde o fim da
Segunda Guerra Mundial, tem-se a perspectiva de que estas tecnologias
fundem/acoplam os potenciais inerentes a cada um desses meios eletrnicos -
recursos informticos e telecomunicao - para ampliar as probabilidades de serem
expandidas pelo uso que fazemos delas.
A evoluo das TDIC, impulsionada pelo avano da rede mundial de
computadores, propiciou o desenvolvimento de uma sociedade permeada pelas
tecnologias digitais que se transformaram, na definio de Kerckhove (2009), em
eletrotecnologias. Em sua perspectiva, haveria uma alterao importante, posta por
essa nova realidade eletrnica. Se, em um primeiro momento, a causa de
simultaneidades, como apontado por McLuhan (1995), se dava por conta do advento
da eletricidade, agora elas seriam consequncia do uso das TDIC, percebidas no mais
como extenso dos corpos, mas das mentes humanas.
Observa-se que tais tecnologias proporcionam simulao, virtualidade,
acessibilidade, abundncia e diversidade de informaes que so constantemente
atualizadas. Para Lvy (1999, p. 16), a atualizao aparece como a resoluo de um
problema ou uma soluo. A atualizao seria a possibilidade de ocorrncia de algo
cuja significncia se manifestaria pela enunciao de uma informao. Atualizar seria,
dessa forma, a soluo encontrada pelo sujeito a partir da relao de significncia
estabelecida com a informao, no contexto da cibercultura.
Cultura digital, cibercultura, eletrotecnologias so expresses mesmas do
nosso tempo, que afetam, atravessam e ensejam outras e novas maneiras de pensar,
relacionar e (re)criar nossos cotidianos. Sobre o educativo, a discusso se pe na
maneira pela qual se aprende e ensina de modo a suportar experimentaes que
congregassem, ento, probabilidades inscritas no entendimento das dinmicas e
movimentos desses fluxos adentrarem o escolar, em uma proposta em que se
manifestasse numa nova ordem, como afirmado por Kerckhove (2009), cultural. Mais
que prescries ou a imposio pura e simples da entrada de artefatos tcnicos na
escola (em seus vrios nveis), valeria a pena introduzir pausa para se pensar/refletir
naquilo que, pouco a pouco, vislumbramos como extenses eletrnicas dos
sentimentos humanos, fazendo despontar um desconhecido, urgente de ser decifrado.
Mais do que nunca, vivemos o imperativo de que no bastaria derrubar os
muros da escola, em sua cultura organizacional, apenas. O convite aqui o da
reflexo sobre o sentido de subverso de determinada ordem h tempos estabelecida
conforme aponta Lvy (2010). Nos ltimos anos, problematizaes e propostas sobre o
aprender e ensinar escolar, a formao de professores, seja ela inicial ou continuada,
tm fomentado algumas sadas para o uso pedaggico, como denominado por
vrias iniciativas governamentais, das TDIC nas escolas. O maior problema de tais
iniciativas tem a ver, sobretudo, com o pensamento, ainda reducionista, de que
bastaria trabalhar algumas competncias/habilidades tcnicas para que estas
tecnologias fossem mais bem aproveitadas no cotidiano dos estabelecimentos
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recepo apenas. Nesse mbito, os professores teriam o dom da fala e aos alunos
restaria a mudez traduzida no ouvir. Se o feedback interativo no est autorizado, o
ato de ouvir resulta numa aceitao imposta ao prevalecer a fala carregada de
sentidos socioculturais de quem a detm. Ora, a atividade educacional
fundamentada em interlocues, dilogos e negociaes, intencionais como j nos foi
ensinado. O contexto educativo, agora com nfase no on-line, no admite a
hierarquizao de saberes, eleio de fontes nicas de informao e entendimento
reducionista de comunicao como via de sentido nico. Isso redunda na ideia de que
os meios, necessariamente, potencializam mediao, interao e interatividade. O
despertar sobre a importncia dos processos dialgicos para o desenvolvimento
humano e educacional alerta-nos para que as TDIC cumpram, de fato, esse potencial.
Com as TDIC e com os cursos on-line, temos o delineamento da mediao
constituda como mediao tecnolgica (PEIXOTO; ARAUJO, 2012) pelo uso dos meios
e recursos sustentados por estas tecnologias.
A mediao pedaggica na educao on-line associa-se mediao tecnolgica
entendida como base em que se realizam as aes docentes e discentes.
Para Kerckhove (2009), a possibilidade do uso das TDIC permitiu s pessoas
falarem com suas telas, recuperar o controle da sua vida mental, ao contrrio da
televiso, e tomar parte ativa na organizao do seu ambiente, local e global.
(KERCKHOVE, 2009, p. 110). Isso amplia as possibilidades de comunicao no mais
fundadas no modelo unidirecional, resultando em menos desigualdade entre quem
produz e consome informao, mais interao por no se reservar uma parte do
sistema passividade.
Valle e Bohadana (2009, p. 563) afirmam que em uma palavra, o que se chama
de interao a livre comunicao entre humanos uma conquista eminentemente
tecnolgica, no mais do que a consequncia da interatividade alcanada pelo
aperfeioamento tecnolgico do suporte. Com isso, possvel oferecer s pessoas
oportunidades de relaes desterritorializadas, sncronas e assncronas, individual,
em pares ou grupos, utilizando uma infinidade de meios para gerao de informao e
seu compartilhamento delas em formatos diversos, aglutinando pblico extensivo
condio de seres interagentes.
A interatividade, por sua vez, est ligada, impreterivelmente, aos recursos das
TDIC relacionando-se, originalmente, dimenso conversacional das tecnologias
(MONTEIRO; RIBEIRO; STRUCHINER, 2007).
[...] o conceito de interatividade se origina da nova exigncia de
operacionalidade imposta ao desempenho de mquinas, a partir do
momento em que se concebeu que, em algumas situaes especficas, elas
pudessem vir a substituir com vantagens de simplificao e rapidez o
contato humano direto. Mas o termo, de forma muito rpida, extrapola o
universo tecnolgico, a exigncia de implantao do dispositivo
conversacional, invadindo outros domnios e contagiando todo tipo de
comunicao indiretamente realizada. [...] aos poucos, sob a influncia
das teorias produzidas para analisar o impacto das tecnologias digitais, a
interatividade transforma-se, pois, de exigncia inicialmente imposta s
mquinas em ideal de comunicao entre humanos, direta ou
indiretamente, mediada pela mquina. e associa-se, a partir da, a
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3. Aprender e ensinar com as TDIC: novos desafios, novos cenrios, novos sentidos
O desafio da disponibilidade
Talvez at o primeiro desafio, que o da disponibilizao das tecnologias na
escola, ainda no tenha sido totalmente vencido. Testemunha-se, ainda hoje,
situaes nas quais as tecnologias esto restritas a laboratrios de informtica sem uso
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ou pouco utilizados, seja por problemas de estrutura fsica, seja pelas dificuldades de
manuteno ou mesmo pela organizao fragmentada das atividades escolares em
tempos curtos e espaos rigidamente definidos que desestimulam o seu uso. Assim, as
TDIC podem estar fisicamente presentes na escola, mas ausentes da vida da escola,
do seu cotidiano.
Alguns avanos quanto disponibilidade das TDIC nas escolas foram
conquistados mediante projetos que envolvem a tecnologia mvel, como o projeto
PROUCA 1 e outros que distriburam laptops e tablets, porm pelas mais variadas
razes, destacando-se as dificuldades de conexo e segurana, a sua disponibilidade
permanece, pelo menos em uma parte significativa das escolas, subordinada a
espaos e tempos limitados. Nas universidades, por sua vez, mesmo com a disposio
de um maior e mais variado rol de tecnologias, a sua utilizao nas prticas
pedaggicas ainda limitada. So raras experimentaes mais amplas e transversaias
nos currculos das graduaes, incluindo os cursos de formao de licenciados. O que
faz mover um nefando crculo vicioso: formao inicial pouco adensada sobre o uso
das TDIC no processo educativo, redundando em prticas profissionais alheias a essa
problemtica.
1
O Programa Um Computador por Aluno PROUCA - tem como objetivo ser um projeto Educacional utilizando
tecnologia, incluso digital e adensamento da cadeia produtiva comercial no Brasil. O projeto teve incio no ano de
2007 com base em projeto piloto.
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4. Buscando ressignificaes
Pelo at aqui exposto, o artigo teve por objetivo problematizar possibilidades
de utilizao das TDIC nas mltiplas interaes humanas e, especialmente, no contexto
escolar. Nesse sentido, buscamos enfatizar a aproximao entre essas tecnologias e o
humano, compreendendo que os processos comunicacionais podem ser cada vez mais
mobilizados e suportados por elas, criando novos modos de ser e aprender.
No que diz respeito s tecnologias e sua insero no mbito social, Castells
(2012 p. 169) afirma que temos agora um mundo permanentemente em rede em cada
dimenso da experincia humana. Ao discutir as transformaes tecnolgicas e
organizacionais do mundo na sociedade em rede, o autor segue apontando para a
emergncia da autocomunicao, baseada nas redes horizontais de comunicao
multilateral, interativa e, ainda, aponta as redes sem fio como principal plataforma
para as interaes na atualidade (CASTELLS, 2012 p. 159). Destaca, alm disso, que o
tempo transforma-se em tempo alternativo, no qual o hbrido do agora com o para
sempre possibilita a criao de possveis futuros.
Na perspectiva da Organizao das Naes Unidas para Educao, a Cincia e a
Cultura - Unesco (2005), o objetivo fundamental das sociedades do sculo XXI est
centrado no aproveitamento coletivo do conhecimento, na ajuda mtua e na gesto
de novos modelos de desenvolvimento cooperativo. Nesse contexto, a dimenso da
aprendizagem estende-se, por um lado, por todos os nveis da vida econmica e social,
e os centros e meios para ensinar e aprender diversificam-se; aprende-se na escola,
mas tambm nas organizaes. A aprendizagem prolonga-se no tempo, fortalecendo a
noo de que ocorra ao longo da vida.
Partindo desse panorama geral, podemos nos questionar sobre qual o futuro
do aprender e ensinar na cultura digital. Quais as tendncias? As tecnologias,
conforme Schmidt e Cohen (2013), esto permitindo que sejam vencidos obstculos
ancestrais interao humana, como geografia, linguagem e informao limitada. A
adeso mundial internet est promovendo uma das maiores transformaes sociais,
culturais e polticas da histria e, ao contrrio do que ocorreu em perodos de
mudanas anteriores, os seus efeitos so globais. So muitas as mudanas, mais
pessoas tm acesso a desenvolver autorias sem depender de
intermedirios. Comeamos, no entanto e ainda, a estabelecer as fundaes dessa
construo.
Focando na dimenso da educao, temtica central deste texto, buscamos
tratar de algumas tendncias ou possveis redesenhos dos processos do aprender e
ensinar frente ao contexto da denominada cultura digital. Nesse sentido, quais os
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REFERNCIAS
AXT, M. e MARASCHIN, C. Prtica pedaggica pensada na indissociabilidade
conhecimento-subjetividade. Educao & Realidade. Porto Alegre, v. 22, n. 1 (jan./jun.
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CARVALHO, M. J. S.; NEVADO, R. A.; MENEZES, C. S.. Arquiteturas Pedaggicas para
Educao a Distncia. In: NEVADO. R. A.; CARVALHO, M. J. S. e MENEZES, C. S. (Org.).
Aprendizagem em Rede na Educao a Distncia: Estudos e Recursos para Formao
de Professores. Porto Alegre: Ricardo Lenz, 2007.
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