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A) DATOS DE IDENTIFICACIN
COMPONENTE BASICO
Asignatura: TICs Semestre: Primero
Carrera: Todas Periodo de aplicacin: 22 Agosto 2016-Enero
2017
Facilitador: Sandy Mariana Retana Martnez Duracin en horas: 8 horas.
Periodo Escolar: Agosto 2017-Enero 2018 Fecha: Agosto 2017
B) INTENCIONES FORMATIVAS
Propsito: Que Los Estudiantes Promuevan El Uso De Las Redes Sociales Como Una
Herramienta Didctica.
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Subsecretara de Educacin Media Superior
Direccin General de Educacin Tecnolgica Industrial
Subdireccin de Enlace Operativo en el Estado de Guerrero
Centro de Estudios Tecnolgico, industrial y de servicios No.41
Gral. Vicente R. Guerrero SaldaaC.C.T. 12DCT0003J
CONTENIDOS CONCEPTUALES
Conceptos Subsidiarios: Los contenidos de la asignatura identifican el binomio Informacin y Comunicacin como un solo proceso que no sucede en etapas
sino de manera simultnea, Los contenidos operativos de la asignatura generan experiencias de aprendizaje para que los estudiantes
INTERNET Y LAS REDES SOCIALES. expresen conocimientos y desarrollen habilidades y actitudes, para realizar trabajos de investigacin, resolver problemas, producir
materiales y transmitir informacin de manera efectiva con los recursos tecnolgicos a su alcance.
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
Habilidades:
1.- DESCRIBE EL IMPACTO QUE TIENEN LAS REDES SOCIALES EN DIFERENTES AMBITOS ( PERSONAL,
Investigar, clasificar, debatir, FAMILIAR, EDUCATIVO, LABORAL Y COMERCIAL)
ordenar, comunicar, representar, 2.- COMPRENDE LAS IMPLICACIONES DE REGISTRAR Y PUBLICAR LOS DATOS PERSONALES E
estimar, predecir, experimentar, IDENTIDAD EN LAS REDES SOCIALES
trazar, graficar, observar, comprobar. 3.- REALIZA LECTURAS DE SU INTERES SOBRE LAS REDES SOCIALES EN SU CONTEXTO
4.- APLICA LAS OPCIONES DE SEGURIDAD Y PRIVACIDAD AL UTILIZAR LAS REDES SOCIALES.
5.- UTILIZA REDES SOCIALES DE LA ACTUALIDAD CON PROPOSITOS ACADEMICOS.
CONTENIDOS ACTITUDINALES
Valores: Responsabilidad, trabajo en equipo, puntualidad, organizacin, iniciativa, creatividad, sustenta una
Libertad, justicia, solidaridad, postura personal sobre seguridad en las redes sociales, reconociendo los propios prejuicios y modifica
orden, limpieza y respeto. sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias.
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COMPETENCIAS GENRICAS
Categora Competencia Atributo
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones Sigue instrucciones y procedimientos de manera
3,- piensa y critica reflexivamente a problemas a partir de mtodos reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus
establecidos. pasos contribuye al alcance de un objetivo.
utiliza las tecnologas de la informacin y
comunicacin para procesar e interpretar
informacin.
7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo Articula saberes de diversos campos y establece
4.- Aprende de forma autnoma largo de la vida. relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
5.- Trabaja en forma colaborativa 8. Participa y colabora de manera efectiva en Propone maneras de solucionar un problema
equipos diversos. o desarrollar un proyecto en equipo,
definiendo un curso de accin con pasos
especficos.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
Campo Disciplinar Competencia
1.- Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto, considerando el contexto
en el que se gener y en el que se recibe.
DE COMUNICACIN 8.- Valora el pensamiento lgico en el proceso comunicativo en su vida cotidiana y acadmica.
12.- Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir materiales y
transmitir informacin.
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C) METODO DE APRENDIZAJE
ORIENTADO A PROYECTOS
BASADO EN PROBLEMAS
Definicin del Problema: Estrategia didctica metodolgica que toma como referencia un problema con el fin de generar aprendizajes significativos
a travs del mismo.
DE CASOS
Planteamiento del caso: Es una estrategia metodolgica que toma como referencia un caso concreto de un tema determinado para que a partir de
l se obtengan aprendizajes significativos.
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D) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
APERTURA
Producto y/o Competencias
Tiempo Instrumento de
Actividad procesos de Genricas Disciplinares
(Horas). evaluacin
aprendizaje Ttulo Atributo
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DESARROLLO
Producto y/o Competencias
Tiempo Instrumento de
Actividad procesos de Genricas Disciplinares
(Horas). evaluacin
aprendizaje Ttulo Atributo
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CIERRE
Producto y/o Competencias
Tiempo Instrumento de
Actividad procesos de Genricas Disciplinares
(Horas). evaluacin
aprendizaje Ttulo Atributo
DE
54.Los estudiantes conformados en equipos *Aprende COMUNICACIN
2 h. por
de 6 personas y asumiendo un rol especfico Encuesta a *Identifica, ordena
Lista de cotejo : iniciativa e
(coordinador, motivador, editor, verificador y profesores e interpreta las
inters
relator) realizan una encuesta para *Calidad de la ideas, datos y
propio a lo
diagnosticar si sus profesores disponen de Presentacin informacin APRENDE largo de la
conceptos
algn tipo de red social, para qu la utilizan y **Veracidad de la explcitos e
electrnica DE FORMA vida.
si estaran dispuestos a innovar sus clases informacin implcitos en un
***Creatividad en el
AUTONOMA
utilizando las redes sociales para sus clases. texto,
diseo de la presentacin **Articula
Si no es as, Por qu? Presentando los saberes de considerando el
resultados en power point. diversos contexto en el que
campos y se gener y en el
establece que se recibe.
relaciones ***Utiliza las
entre ellos tecnologas de la
y su vida informacin y
cotidiana comunicacin
para investigar,
resolver
problemas,
producir
materiales y
transmitir
informacin
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E) PROCESO DE EVALUACION
No. Producto y/o procesos de aprendizaje Porcentaje
1 Cuestionario de internet 10
2 Comparacin de los diferentes navegadores 10
3 Practica descarga de navegadores en su computadora 20
4 Resumen de google crome 20
5 Resumen de redes sociales 20
6 Informe de la encuesta de redes sociales 20
TOTAL 100
F) RECURSOS
Equipo Material Fuentes de informacin
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G) VALIDACION
Elabora Avala Recibe
Subdirector Acadmico