You are on page 1of 7

PERATURAN BOLA JARING 3 ON 3

KARNIVAL SUKAN UNTUK SEMUA 2012


_________________________________________________________________________

1. NAMA PROGRAM

PertandinganBola Jaring 3 On 3 sempenaKarnivalSukanUntukSemua 2012

2. PENGANJUR

Bahagian Pembangunan BeliaMajlisSukanNegeri Selangor

3. UNDANG-UNDANG PERMAINAN

PertandinganiniakandijalankanmengikutUndang-UndangGabungan Persekutuan Bola


JaringWanitaAntarabangsa (IFNA) danPeraturan Am KarnivalSukanUntukSemua 2012

4. JENIS PERTANDINGAN

Pertandinganberpasukan

5. PENDAFTARAN PEMAIN

5.1 Setiappasukandibenarkanmendaftarmaksima 5 orang pemain (3 pemaindan 2


pemainsimpanan), seorangpenguruspasukandanseorangjurulatih

5.2 Pendaftaran menggunakan Borang Pendaftaran Pasukan.

5.3 Seorangpemainhanyaberdaftardengansatu (1) pasukansahaja.

5.4 Setiappasukanhanyaterdiridaripada 3 orang pemainsemasabermainbagiposisi-


posisiberikut:
Centre -C
Wing Attack - WA

1
Goal Attack - GA
GA jugaakanbertindaksebagai Goal Defence GD

6. JANGKA MASA PERMAINAN

6.1 Masabermainadalahselama10minit.

6.2 Masabagiseparuhmasapertamaialah5minitdenganmasarehattidaklebihdaripada2minitsele
pasnya.

6.3 Masabagiseparuhmasakeduaialah5minit.

7. PERLAKSANAAN PERMAINAN.

7.1 Hantaran Tengah.

7.1.1 Hantarantengahakandiambilbergilir-gilir.
7.1.2

Lambunganduitsyilingakandilakukanolehketuapasukanuntukmenentukanhantarant
engah.
7.1.3 Bola hantarantengahtidakbolehdihantarteruskedalamkawasangol.
7.1.4 Pemainmestiberadadikawasan yang dibenarkan.

7.2 Bola Keluar

7.2.1 Bola yang keluardarigarisantepihendaklahdiambildaritempat bola keluar.


7.2.2 Bola yang keluardarigarisantepidangarisangoltidakboleh di
hantarkedalamkawasangol.

7.3 Memainkan bola.

7.3.1 Kedua-duapemainlawan (GA) yang berada di dalamBulatan Goal


mestilahmendapatkan bola darihantaranpasukanyasendirisahaja.

7.3.2 Jikahantaranberjayaditerimadaripasukanlawanya, maka bola


ituhendaklahterlebihdahuludihantarkeluarbulatan goal
kepadapemaindaripasukanyasendiri yang
kemudianakanmenghantarsemulakepadanyauntukmembuatjaringan.

2
7.3.3 Bola yang terkenatianggolataumelantunhasildaripercubaanjaringan yang
tidakberjaya (rebounce)
mestilahterlebihdahuludihantarsemulakeluarBulatanGolkepadapemainpasukanyas
ebelumsebelumdihantarsemulakepada GA untukmenjaringkangol.

8. PERTUKARAN / PENGGANTIAN.

8.1 Sebarangpertukaran /
penggantianpemainsemasabermainhendaklahterlebihdahuludimaklumkankepadapengadil.

8.2 Tiada had pertukaran /


penggantianpemaintetapimestilahdalammasakecederaanataudalammasarehat.

8.3 Borangpertukaran / penggantianhendaklahdilengkapkanolehpengurus


pasukandanMenyerahkankepadapencatat.

9. CARA MEMBUAT KEPUTUSAN

9.1 Cara memberimata :


Menang - 3 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata

9.2 Jikadua( 2 ) ataulebihpasukanmendapatmata yang sama,


pemenangakanditentukansepertiberikut:

9.2.1 SecaraPURATA GOLiaitujumlahjaringangoltolakgol yang


kenadibahagidenganbilanganpermainan.

9.2.2

JikaPurataGolmasihserimakakeputusanakanditentukansecaraperbezaangolialtuju
mlahgol yang dijaringkantolakjumlahgol yang kena.
10. SISTEM PERTANDINGAN

10.1 Sistem pertandingan dijalankan seperti berikut:

10.1.1 Cara LigaEmpat Kumpulan ( A, B, C dan D )

i. PusinganPertama

10.1.2 Sekiranya 12 ataulebihpasukanmengambilbahagian,


merekahendaklahdibahagikankepada 4 kumpulaniaitu A, B, C dan D.
Pertandinganakandijalankansecaraliga.

3
Pasukan-pasukan lain akan ditempatkan dalam empat kumpulan tersebutdengan
cabutan undi mengikut undang-undang permainan berkenaan.

ii. PusinganKedua (SukuAkhir)

Pemenang 1 dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan masuk ke


pusingan suku akhir dan pertandingan akan dijalankansecarakalahmati.

Perlawananadalahditetapkansebagaimanaberikut;

Undian bagi 4 pasukan Pemenang Pertama Kumpulan akan didahulukan


untuk ditempatkan di Kedudukan 1,3,5 dan 7.

Undian bagi 2 pasukan Pemenang Kedua Kumpulan untuk ditempatkan di


Kedudukan 2 atau 4, jika Pasukan Pemenang Pertama Kumpulannya telah
diundi dan ditempatkan di kedudukan 5 atau 7. Manakala 2 Pasukan
Pemenang Kedua yang lain akan diundi juga untuk ditempatkan di kedudukan
6 atau 8.

10.1.3 Pasukan-pasukan yang menang pada perlawanan separuh akhir akan memasuki
Perlawanan Akhir bagi menentukan Johan dan Naib Johan, sementara pasukan-
pasukan yang kalah akan bermain untuk menentukan tempat ketiga dan keempat.

10.1.4 Pasukan yang kalah diperingkat suku akhir akan bertanding untuk menentukan
tempat kelima hingga kelapan.

10.1.5 Pasukan yang mendapat tempat ketiga diperingkat kumpulan akan bertanding
untuk menentukan tempat kesembilan hingga kedua belas.

10.1.6 Pasukan yang mendapat tempat keempat diperingkat kumpulan akan bertanding
untuk menentukan tempat ketiga belas hingga kelima belas.

10.2 Peraturan permainan liga digunakan seperti ketetapan berikut :

10.2.1Pemberian mata Menang 3 mata, Seri 1 mata dan kalah 0 mata

10.2.2Sekiranya mana-mana pasukan gagal bermain setelah diberikan tempoh


menunggu 10 minit dari masa bermain sebenar maka pasukan yang hadir akan
diberikan kemenangan percuma dengan memperolehi 3 mata dan 2 jaringan.

10.2.3 Jika terdapat dua atau lebih pasukan yang mempunyai mata yang sama, maka
akan diambil kira ketetapan seperti berikut :

a. Perbezaan jaringan, atau


b. Jumlah jaringan yang paling banyak, atau

4
c. Pemenang Perlawanan terdahulu, atau
d. Ditentukan oleh Pengurus Pertandingan

12. HADIAH

12.1 Senarai hadiah

TempatPertama RM 1,000.00
TempatKedua RM 500.00
TempatKetiga RM 300.00
TempatKeempat RM 200.00 RM 2,000.00

13. GELANGGANG DAN PERALATAN.

13.1 Bola

Pertandingan bola jaring 3 lawan 3 menggunakan bola getahatausintetiksaiz 5.

13.2 TiangGol

Tianggol 10 kaki bagipertandingansekolahmenengah , 8 kaki


bagipertandingansekolahrendahbawah 12 tahun, dan 7 kaki bagipertandinganbawah 10
tahun.

13.3 Gelanggang

Luaskawasanbermainialah 15.25m x 15.25 (separuhdaripadagelanggangsebenar)

15.25m

R=0.45m R= 4.9m 15.25m

5
5.08m 10.17m

13.4 Kawasanbermainsetiappemain

1 2 3

POSISI PEMAIN KAWASAN BERMAIN

C 1,2

WA 1,2

GA 1,2,3

14. JADUAL PERLAWANAN

14.1 Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan jadual pertandingan dengan masa


memulakan perlawanan mengikut kesesuaian dan persetujuan penganjur.

15. PEGAWAI PERLAWANAN

Jawatankuasa Pengelola akan melantik pegawai-pegawai pertandingan bagi menguruskan


perkara-perkara teknikal setiap perlawanan. Setiap pegawai perlawanan hendaklah menyiapkan
laporan untuk dikemukakan kepada urusetia setelah tamat kejohanan.

6
16. BANTAHAN

16.1 Bantahan terhadap keputusan atau kelayakan pemain mestilah dibuat secara bertulis
kepada Setiausaha Pengelola atau wakilnya hendaklah diterima dalam tempoh masa (30)
tiga puluh minit selepas berakhirnya perlawanan tersebut beserta bayaran RM200.00
(Ringgit Malaysia Dua Ratus Sahaja). Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika
bantahan tersebut tidak berjaya.

16.2 Bantahan tidak boleh dibuat terhadap keputusan perkara-perkara dan fakta yang dibuat
oleh pengadil di padang permainan.

17. ETIKA PEGAWAI DAN PEMAIN

17.1 Pengurus pasukan hendaklah bertanggungjawab sepenuhnya bagi memastikan setiap


pegawai dan pemain termasuk penyokong mematuhi kepada etika dan tingkahlaku yang
dihormati berdasarkan kepada semangat sukan yang tulin.

17.2 Tertakluk kepada pengesahan Penganjur, Jawatankuasa Pengelola boleh mengambil


sebarang tindakan yang bersesuaian terhadap mana-mana pegawai, pemain dan
penyokong yang bertindak tidak mengikut peraturan atau objektif pertandingan
keseluruhannya dan tindakan ini mungkin meliputi hal-hal seperti penggantungan mana-
mana pasukan, pegawai atau pemain dari penglibatan bagi sebarang jangkamasa yang
sesuai.

17.3 Sebarang penipuan dalam perkara kelayakan pemain atau sama ada sengaja atau tidak
sengaja adalah bertentangan dengan etika permainan. Tindakan memprotes sebarang
keputusan dengan keluar padang permainan adalah perbuatan biadab yang harus
dielakkan dan tidak sepatutnya diamalkan.

18. PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

18.1 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan
berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan yang berkenaan
dan keputusannya adalah muktamad.

You might also like