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Salvador
2013
Sistema de Bibliotecas da UFBA
180 f. : il.
Inclui anexos.
2013.
pblicos. 5. Simulao. I. Costa, Roaleno Ribeiro Amncio. II. Universidade Federal da Bahia.
CDD - 701.03
CDU - 73.04
JOELMA FELIX BRANDO
Salvador
2013
TERMO DE APROVAO
Universidade de So Paulo
Universidade de So Paulo
This thesis developed in the Master of Visual Arts School of Fine Arts, Federal
University of Bahia aims to bring out an investigation in line with Research in
Creative Processes. This is creating a poetic visual analysis of left and appropriation
of signs and symbols seen in the urban area of Salvador. Representations of the
human body in erotic and pornographic, printed in various media assets and images
seen in traffic signals and visual communication (pictograms). Establishing a poetics
in which the body is seen as a theme and issue, discussing the relationship between
signs and symbols perceived in the metropolis that bring body models and standards
of conduct for the body, connecting the perception of these recordings the
construction of body image. Using the language of photography, urban interventions
and video to be a poetic approaches, unveilings, simulations, appearance, subverting
the meaning of these signs, giving them the concept of seduction in his paradoxical
sense, establishing a production of artistic images of erotic character resignified,
displaced and reversible. With the theoretical concepts of seduction, eroticism and
simulation, offering an analysis and exploration of visual fetishes exposed in the city.
INTRODUO 13
REFERNCIAS 174
ANEXOS 179
13
INTRODUO
Deste modo, instituiu-se uma potica em que o corpo tratado como tema e
questo. Discutem-se, assim, as relaes entre signos e smbolos encontrados na
urbe que evidenciam o corpo humano e veiculam modelos e normas para a matria
corprea determinados por instituies regulatrias e mercadolgicas, relacionando
a percepo destes signos construo da imagem corporal. Estas relaes
promoveram uma produo plstica/visual onde utilizo as linguagens da fotografia,
interveno urbana e vdeo para constituir uma potica de aproximaes,
desvelamentos, simulaes e aparncia, subverte- se o significado destes signos,
atribuindo-lhes o conceito de seduo em seu sentido paradoxal. Instaura-se assim,
uma produo de imagens artsticas de carter ertico resignificadas,
transgressoras, deslocadas e reversveis e prope-se ainda uma anlise e
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Uma pesquisa em poticas visuais pode iniciar-se pelo meio, proposio defendida
por Lancri no artigo Colquio sobre a metodologia da pesquisa em artes plsticas
na universidade, (2002). Em consonncia a esta ideia, possvel iniciar este estudo
partindo da apresentao da minha trajetria como sujeito e das minhas relaes
com a arte. O corpo como tema de pesquisa se justifica, pois, esta matria to bem
estruturada e contraditoriamente frgil no foi capaz de escapar da minha
experincia de vida. Desde a primeira infncia, constituiu-se em elemento de
representao central em minha produo plstica, fato exemplificado com as
primeiras garatujas infantis realizadas, mesmo inconscientemente, com o propsito
de estabelecer e afirmar a auto-identidade e a relao com o outro. No meu
percurso como indivduo, a expresso artstica aproximou-se desde cedo com fora
e refgio acolhedor.
A opo pela carreira artstica surgiu, ao certo, por revivenciar no fazer o local de
deleite e acolhimento experienciado no percurso da infncia adolescncia. Com
15
O corpo, como tema de pesquisa, tambm se valida por ser eixo norteador na
produo de obras de grande nmero de artistas nas vanguardas do sculo XX e no
XXI, o que suscita e amplia as reflexes a ele relacionadas na arte contempornea.
1
Participo juntamente com Pricles Mendes e Vladimir Oliveira do Coletivo Triptico, que teve o
trabalho Rizoma selecionado no XV Salo da Bahia, realizado pelo Museu de Arte Moderna da Bahia
no ano de 2008, e a obra fotogrfica L.A.P.A- Leitura em Ambientes de Passagem concebida em
2010, ao artstica realizada no espao urbano e selecionada no Sales de Artes Visuais da
FUNCEB, edio Juazeiro em 2012 . Alm de trabalhos como Recalque e o happening Percepto que
tambm se efetivaram no espao da cidade e foram apresentados na IX Bienal do Recncavo.
16
Foco da ateno dos artistas ao longo da histria da arte, o corpo como matria por
excelncia, utilizado tanto na dana e no teatro como nas artes visuais, ocupa
espao privilegiado desde a Grcia, onde se buscava por meio de medidas
perfeitas o corpo ideal. Contudo, a partir das vanguardas estticas do sculo XX2
que se constata sua centralidade.
2
As vanguardas estticas do sculo XX so os movimentos artsticos que guiavam a cultura de seus
tempos, estando de certa forma frente deles. So, principalmente, os movimentos ocorridos no
perodo ps-impressionismo e anterior ps-modernidade. Tais manifestaes artsticas surgiram em
torno da 1 e da 2 Guerra Mundial,podendo ser classificadas em vanguardas eurpeias, positivas e
negativas. Informaes extradas do Wikepedia, disponivel em http://pt.wikipedia.org/wiki/Vanguarda
3
Os processos de corporificao, descorporificao e recorporificao podem ser entendidos
respectivamente, como ato ou efeito de atribuir corpo quilo que no o tem; perder o estado corpreo,
tornar-se imaterial e restituir corpo matria que foi perdida.
4
Maria Lucia Santaella Braga (Catanduva, So Paulo-1944) pesquisadora 1A do CNPq, graduada
em Letras Portugus e Ingls. Professora titular no programa de Ps-Graduao em Comunicao e
Semitica da PUCSP, com doutoramento em Teoria Literria. Alm de ser membro em vrias
instituies de educao e cultura, pesquisadora e professora convidada por diversas universidades
internacionais. Suas reas mais recentes de pesquisa so: Comunicao, Semitica Cognitiva e
Computacional, Estticas Tecnolgicas e Filosofia e Metodologia da Cincia. Parte do capitulo 1
desta dissertao tambm toma como parmetro o livro desta autora Corpo e comunicao: o
sintoma da cultura, escrito em 2004 e que apresenta um debate a respeito da compreenso do corpo
nas sua relaes com a ciberntica, tecnologia, moda, mdias e cultura. As informaes sobre esta
autora foram encontrados na plataforma lattes, disponvel em :
http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/busca.do
19
Posto isto, constata-se que o corpo passa a ser com as vanguardas estticas e,
principalmente, na contemporaneidade sujeito e objeto da arte, presente em grande
parte das produes artsticas, representado/apresentado, esquadrinhado,
desfigurado, modificado, problematizado em diversos sentidos.
5
Este contedo abordado no artigo Publicidade e consumo: a perspectiva discursiva, de Fred
Tavares disponvel em http://pt.scribd.com/doc/8297535/Publicidade-e-Consumo.
6
Informaes extradas do artigo O modelo AIDA de Daniel Portillo Serrano, disponvel
em:http://www.portaldomarketing.com.br/Artigos/O%20Modelo%20AIDA.htm
7
O termo corpo-imagem diz respeito ao corpo no seu todo (excetuando a fala). Neste sentido,
considerado um cdigo no-verbal. O corpo um signo, e como tal cumpre a funo de signo, que
representar alguma outra coisa para algum.
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8
O termo/expresso corpo-produto pode ser entendido como um corpo instrumentalizado que passa
a ser visto como um produto, objeto de trabalho de especialistas que atuam como mediadores nas
relaes entre corpo, imagem e lugar. (TORRES, 2008). RIBEIRO, Ana Clara Torres. Corpo e
Imagem: alguns enredamentos urbanos. Disponvel em:
9
Neste mtodo, elaborado por Max Weber, o pesquisador confronta fenmenos sociais complexos e
cria modelos ideais, com base na anlise dos aspectos essenciais do fenmeno.
10
(Op. Cit.)
24
11
O no-lugar um conceito proposto por Marc Aug, antroplogo francs, para designar um espao
de passagem incapaz de dar forma a qualquer tipo de identidade, em oposio ao conceito de lugar
determinado pela antropologia, distinto de um lugar de convivncia e produo de cultura, relacional e
histrico, seria o local de passagem, de trnsito, a exemplo de aeroportos, autoestradas,
supermercados, metrs, quartos de hotis, que apresentam caractersticas similares em qualquer
parte do mundo. Em Aug, Marc. No-lugares: introduo a uma antropologia da modernidade,
Lisboa: Bertrand Editora, 1994.
12
(Op Cit.)
25
So nas telas das imagens encenadas, vistas nos outdoors, cartazes publicitrios,
bancas de revistas, banners, vitrines, internet, que a percepo fica dominada, visto
que a construo da imagem corporal perpassa pela percepo do corpo em geral e
do prprio corpo que acabam sendo visualizadas em todos estes meios.
Somos o que vemos no espelho, ou somos o que nos olha? Ilusoriamente quando
nos olhamos vemos um ente com limites definidos que chamamos de corpo,
experimentamos fenomenologicamente seus estados diariamente, contudo no
costumamos nos questionar sobre esses dados, sobre a imagem.
A percepo do prprio ser e do outro passa pela viso do nosso corpo e do outro.
Todavia, o reconhecimento de si e do outro ultrapassa estas relaes e
atravessada por tudo que experimentamos e percebemos, nos construindo
socialmente. Segundo Aumont, a referida constituio passa pela relao do
sujeito/espectador com a imagem:
13
Segundo Sandra Rey (2002) a obra em processo vai determinar a produo de sentidos a partir das operaes
realizadas durante sua instaurao, procedimentos tcnicos e concretizao de ideias. Cada procedimento
instaurador implica a operacionalizao de um conceito, que so nomeados de conceitos operatrios e permitem
realizar a obra tanto no nvel prtico quanto no terico.
27
evento social (SANTAELLA, 2004, p.09). Contudo, a autora afirma que isto contraria
uma evidncia inquestionvel, que o pensar algo particular, o que permanece em
ns esta experincia privada, o que nos permite a capacidade de nos
representarmos a ns mesmos como entidades prprias, de sermos conscientes do
prprio eu. Para Aumont a relao do espectador com a imagem no somente
compreensvel pelas vias da psicologia, porm possvel esclarecer algumas
questes sobre esta relao a partir deste sentido. Do mesmo modo que para
Santaella, igualmente pela via do psicolgico e individual, por meio da relao da
imagem com o sujeito, que se constri a identidade, ainda que tambm seja
estruturada socialmente. Entretanto, tericos da cultura afirmam que a segurana
das imagens sobre o eu e o nosso mundo prprio que vem de longa tradio
cultural, passam agora por uma crise profunda. Crise esta estendida ao sujeito,
subjetividade, ao eu, questionando nossa corporalidade e corporeidade.
Segundo (IHDE, 2002, apud SANTAELLA, 2004, p.10), existem trs sentidos do
corpo: o fenomenolgico, que compreende o nosso ser no mundo emotivo,
perceptivo e mvel; o social e cultural, experincia de situaes e valores relativos
ao corpo que so culturalmente construdos e, o terceiro sentido que atravessa os
dois anteriores, que so as relaes tecnolgicas das simbioses entre corpo e
tecnologias. As verdades que precederam estes e outros sentidos esto atualmente
sendo problematizadas, o que evidencia o questionamento de nossa auto-identidade
e tudo que est relacionada a ela.
Na maioria dos modos de relao com o real e suas funes, a imagem opera no
conjunto da esfera do simblico (AUMONT, 1993), mas necessrio abordarmos
porque e como se olha uma imagem no campo psicolgico. Conforme Gombrich
(1965, apud AUMONT, 1993, p. 81) a imagem tem por funo primeira garantir,
reforar, reafirmar e explicar nossa relao com o mundo visual: ela desempenha o
papel de descoberta do visual. Por estudar as imagens artsticas, Gombrich
determina duas formas de investimento psicolgico na imagem: o reconhecimento,
ligada apreenso do visvel, sensao; e outra rememorao, ligada
memria, ao intelecto, s funes do raciocnio.
14
Esta etapa da pesquisa e as obras produzidas derivadas das imagens apropriadas so
apresentadas e explicadas com maiores detalhes no captulo 3.
31
imagem com o real aliada a uma forma esquematizada, com a percepo dos
pictogramas (bonecos de sinalizao). A partir desta proposio foi possvel pensar
na apropriao destes signos e na sua resignificao por meio de intervenes
urbanas. Na produo plstica que se estabeleceu, que ser explicitada com mais
detalhes no captulo 3 com a apresentao das imagens das aes artsticas, me
aproprio destes smbolos (bonecos de sinalizao) e os reconstruo em poses
sexuais baseadas em posturas do Kama Sutra, com isto a ideia de rememorao e
de reconhecimento so validadas. Quando o observador percebe o esquema (o
boneco de sinalizao), visto num smbolo no espao urbano, que indica
determinada postura ou comportamento na vida real, ele o relaciona a seu corpo. Ao
ver outro esquema que apresenta este mesmo boneco de sinalizao nos mesmos
locais, mas agora apresentando o ato sexual, ele remete ao real e de algum modo
ideia de transgresso de uma norma, pois o boneco indica uma postura diferente
das comumente vistas nestes espaos. Este procedimento de apropriao e
resignificao vai dar sonoridade a um discurso sobre o sexo no espao pblico,
promovendo a visibilidade do tema e a insubordinao a regras e padres. E
conforme afirma Foucault:
15
MEZAN, R. (1987a). A sombra de Don Juan: a seduo como mentira e como iniciao. In: MEZAN,
R. (1993). A sombra de Don Juan e outros ensaios. So Paulo: Editora Brasiliense, p. 13-49.
16
Jean Baudrillard (Reims, 27/07/1929-Paris, 06/03/2007), filsofo, socilogo,poeta, semilogo e
fotgrafo francs foi um dos maiores pensadores e crticos da chamada Contemporaneidade ou Ps-
modernidade (conceito este que Baudrillard renega). Intelectual de orientao ceticista e filsofo
heterodoxo,sendo um dos mais brilhantes pensadores da gerao de 1968. Desenvolveu uma srie
de teorias que remetem ao estudo dos impactos da comunicao e das mdias na sociedade e na
cultura contemporneas. Partindo do princpio de uma realidade construda (hiper-realidade),discute a
estrutura do processo em que a cultura de massa produz esta realidade virtual. Texto disponvel em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Jean_Baudrillard.
33
Ressalta-se, ainda que brevemente, alguns aspectos das estratgias utilizadas pela
publicidade, que tem a seduo como uma forma discursiva, antes de se ater ao
conceito de seduo defendido por Baudrillard, pois deste modo se far possvel
mais adiante tecer as relaes que se pretende constituir entre este conceito e as
ferramentas usadas na potica desenvolvida.
17
Ps-modernidade nome aplicado s mudanas ocorridas nas cincias, nas artes e nas
sociedades avanadas desde 1950, quando por conveno, se encerra o modernismo (1900-1950)
(SANTOS, 2008, p.8)
18
Estes contedos so abordados no artigo A Estratgia Publicitria de Persuaso e de Seduo na
Publicidade de autoria de Marcelo Moreira Borges, disponvel em:
http://www.intercom.org.br/sis/2010/resumos/R5-3306-1.pdf
34
proposta neste texto o primeiro capitulo, onde Baudrillard faz anlise do conceito
de feminino e defende a seduo como fator de exclusividade feminina e, assim,
explica a estrutura simblica de que se constitui a seduo: No compreendem que
a seduo representa o domnio do simblico, ao passo que o poder representa
apenas o domnio do universo real (BAUDRILLARD, 1991a, p. 13).
23
(Op. Cit)
37
24
(Op. Cit)
38
disponvel todo o tempo, sem ter que provar nada da prpria sexualidade, o que lhe
assegura superioridade frente ao masculino.
das regras sociais, implicando numa contestao ao poder vigente (MEZAN, 1987).
Assim sendo, vista nas relaes sexuais como afronta prpria religio (que
determina que o sexo seja somente para procriao), no momento que o ser
humano se permite sentir e buscar prazer e no mais necessariamente gerar outra
vida e esta busca vai bem alm do prprio gozo, que passa a ser apenas pretexto de
outro jogo mais apaixonante e passional, onde ento a seduo surge. Neste
aspecto, a seduo se d numa relao entre seres humanos e implica diretamente
no emocional, ativo, ou seja, na relao direta entre os sexos, ritual no baseado na
verdade, pois tem sua elaborao atrelada diretamente ao jogo das aparncias,
campo em que o corpo tambm aparncia, e esta sempre reversvel.
25
Este trabalho explicado detalhadamente no captulo 3.
26
As fotografias que registraram estas imagens so apresentadas no captulo 3, onde so
analisadas.
41
27
As intervenes urbanas realizadas na cidade que a tornaram campo de atuao so
detalhadamente explicadas no captulo 3.
28
As hipteses foram formuladas a partir do conceito de simulacro defendido por Baudrillard (1991b),
para promover a relao entre representao, real e simulao, questionando se a simulao no
poderia ser uma falsa representao, destituindo o real como referncia.
42
Deste modo, sem que houvesse uma clara inteno de gerar estes pontos de
convergncia, eles foram sendo alinhavados, costurados, compondo os ns da rede
no diagrama de criao (fig.1), que foi criado durante o processo de instaurao das
obras. Neste diagrama se sustenta o conceito de criao como rede defendido por
Salles (2008), que aborda a obra sob a perspectiva de que ela no fruto de uma
grande ideia no inicio do processo, mas se instaura espalhada pelo percurso do
artista. Este processo/percurso comparado a um sistema de rede em construo,
onde se leva em considerao alguns elementos, como a condio de inacabamento
da obra, a multiplicidade de interaes e a tenso entre acasos e tendncias. O
diagrama de criao ilustra este processo, apresentando as interaes atravs da
conexo de diversos pontos, desde as figuras seduo, erotismo e simulao; que
abarcam tanto o campo terico como o prtico, as linguagens artsticas; interveno
urbana, fotografia e vdeo; e os principais conceitos operatrios utilizados, apropriar,
resignificar e deslocar. Este diagrama contribuiu para demarcar o modo como se
estabeleceu o processo de criao, e a instaurao das obras ao mesmo tempo em
que sua anlise se construa.
Fig.1
29
Georges Bataille, (Puy-de-Dme, 10 de Setembro de 1897 - 8 de Julho de 1962) foi
um escritor francs, cuja obra se enquadra tanto no domnio da Literatura, como no campo
da Antropologia, Filosofia, Sociologia e Histria da Arte. Considerado como um dos escritores mais
polmicos e originais do sculo XX transitava entre os bomios na cena intelectual parisiense, sua
obra foi marcada por duas experincias centrais - a experincia esttica no mbito do surrealismo e a
experincia poltica ligada ao radicalismo da esquerda. Informaes disponveis
em:http://pt.wikipedia.org/wiki/Georges_Bataille Acesso em 29/07/2012
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Bataille, sendo Sade citado por este autor em seu livro O Erotismo. Um tempo antes
me surpreendia com a obra plstica de Hans Bellmer e, durante a pesquisa, pude
constatar as relaes entre estes artistas Hans Bellmer, Marques de Sade e
Georges Bataille. Compreendi as ligaes entre os conceitos abordados que so
visveis nas teorias de Bataille e os contedos que esto submersos e aparecem na
sua literatura, na de Sade e na plasticidade da obra de Bellmer. Subjetivamente,
todas estas influncias foram se fortalecendo e indicando fluxos tanto para produo
terica quanto plstica. Assim, conforme as afirmaes de Bataille (1987), a
compreenso do erotismo passa por uma experincia interior, no basta apenas
premissas filosficas e/ou cientificas para explicar seu significado. Portanto,
considero metaforicamente a minha prpria caminhada como ao ertica, a minha
conscincia corporal, meu percurso e o meu estado de vulnerabilidade 30 no espao
urbano como elementos que conjugados fundaram a minha obra. Assim possvel,
explicar estes caminhos com base nas consideraes de Bataille sobre o erotismo e
esclarecer os instrumentais tericos que foram convocados no andamento das
reflexes e na dinamicidade da criao artstica.
Bataille autor que dialoga com o leitor de forma clara o que favorece a
compreenso do texto e aproxima o espectador da obra, pois a prpria temtica
incita interesse e desejo de conhecimento. Estabelecer semelhanas, contrastes,
tendo como embasamento sua opinio para lan-la ao conjunto de procedimentos
artsticos, aos conceitos operatrios sem que isto se torne uma ilustrao de suas
teorias uma tarefa necessria e prazerosa na construo desta dissertao.
30
Este estado de vulnerabilidade corporal no espao urbano foi explicado no capitulo 1 no item 1.5
Eu corpo a corpo comigo mesma e no capitulo 3 , item 3.2 Instaurao de uma potica visual.
45
fundamento, pois ocorre na relao entre dois seres descontnuos, que por se
originarem de dois outros, vulo e espermatozide, juntos oferecem a continuidade.
nesta nostalgia da continuidade perdida que est a base para as trs formas de
erotismo que so defendidas por Bataille: o erotismo dos corpos, do corao e
sagrado, sendo que as trs tm como busca fundamental a continuidade, a troca do
isolamento pela unio.
H distino entre atividade sexual e erotismo. A primeira tem como fim apenas a
reproduo e comum a animais e ao homem, j no erotismo h uma procura
psicolgica independente da reproduo que apenas o homem deseja, o erotismo
humano difere da reproduo animal e, como afirma Bataille, o erotismo o
desequilbrio em que o prprio ser se pe conscientemente em questo (BATAILLE,
1987, p.21)
As colocaes sobre os trs tipos de erotismo foram de algum modo, mesmo que
inconscientemente, num primeiro instante da pesquisa absorvidas na minha
produo plstica. Quando considero uma relao sexual uma ao ertica e a
exponho num espao pblico para questionar a utilizao do corpo e explorar sua
potencialidade, trago junto com a imagem do ato sexual este contedo implcito, que
evidencia violao, transgresso; que provoca o olhar, a percepo do
espectador/transeunte levando-o ou no a pensar sobre sua prpria sexualidade,
sobre as imagens do corpo que esto relacionadas ao sexo, as normas, ao erotismo
e a pornografia, numa tentativa de inquiet-lo e captur-lo.
Para explicar os trs tipos de erotismo Bataille afirma que para todos eles o que
domina violncia, violao, infrao das normas, transgresso. O que anima o
movimento do erotismo uma violncia, pois na separao do ser descontnuo, na
passagem da descontinuidade para a continuidade, o mais violento a morte, pois
esta arranca o ser da insistncia de ver a vida permanecer, da descontinuidade
perdurar sem fim e perceber que pode sucumbir, pois todo ser mortal. Deste
modo, a violncia encontrada no erotismo dos corpos quando se determina a
violao do parceiro, porque para concretizao do erotismo seu fim atingir o
intimo do ser. Na relao de dissoluo do ser, o parceiro masculino ativo e o
feminino passivo, a mulher que dissolvida enquanto ser constitudo. No entanto,
o homem entende que a dissoluo da parceira s tem uma finalidade que
chegarem juntos ao mesmo ponto de dissoluo.
31
As informaes foram retiradas da sinopse do filme Imprio dos Sentidos encontrada na
contracapa do DVD.
48
discordncia com a ideia do erotismo dos corpos, quando Bataille defende que a
mulher ocupa o papel de passiva na relao. O que ocorre no filme que a
personagem Sada passa de objeto sexual a posio de domnio do jogo. Ento,
como afirma Baudrillard (1991a), h inverso de valor/sexo para lgica da seduo
que operada pelo feminino, personificada no personagem de Sada. O que se
percebe que a ao ertica semelhante ao ritual sagrado onde o grande desafio
a morte, o erotismo defendido por Bataille como aprovao da vida at na morte.
Esta no passividade do gnero feminino neste filme me conduziu talvez de modo
inconsciente a um tipo de posicionamento em minha obra, nas imagens dos stickers,
onde os bonecos de sinalizao masculinos e femininos so apresentados em
relaes sexuais. No h distino clara dos gneros e por isto mesmo no se
atribui o papel de ativo ou passivo ao homem ou a mulher, criando um corpo neutro,
e fora de uma padronizao de inferioridade ao corpo feminino.
32
O mito do nascimento de Eros tem vrias verses. Na obra Teogonia, Hesodo explica que do Caos
nasceram Gaia (terra), Trtaro (morte) e Eros (amor). Outras verses o do como filho de Hermes e
rtemis, Hermes e Afrodite, Afrodite e Zeus ou ainda de Afrodite e Ares, alm da diversidade de
filiaes que lhe so conferidas, no clebre mito de Eros e Psiqu, o deus do amor aparece como
filho de Afrodite. Plato em O Banquete retrata o Mito de Eros, como sendo filho de Poros (Recurso)
e de Penia (Pobreza). Assim, Eros herda dos pais a mistura que o torna inquieto e apaixonado, pobre
e rico. Ao mesmo tempo, instvel, inventivo, caprichoso, nem um deus nem um mortal. Vivendo na
penria, aspira ao saber e a beleza, assim Eros teria a natureza da falta justamente por ser filho de
Recurso e Pobreza. Como amor Eros o desejo (a falta), justamente por haver uma falta que o ser
vai ao encontro do outro, para responder ao seu desejo de ser integral. Neste sentido, o Eros ,
sobretudo o intermedirio entre o sensvel e o inteligvel, entre o humano e o divino.
51
Segundo Hunt (1999), na Itlia temos o mais eloquente escritor pornogrfico, Pietro
Aretino (Arezzo, Itlia, 1492 - Veneza, Itlia, 1556) a primeira fonte moderna citada
pelos estudiosos de pornografia e por muitos de seus sucessores, escreveu duas
obras pornogrficas, uma em prosa e outra em verso, escreveu dezesseis sonetos
pornogrficos que acompanhavam os desenhos de Giulio Romano sobre posies
sexuais. Sua obra mais conhecida Ragionamenti (1534-1536) tornou-se modelo da
prosa pornogrfica do sculo XVII, que inclui La puttana errante, onde apresenta o
dilogo entre duas prostitutas que ensinam a uma terceira os segredos da vida
52
Moraes (1984) considera a pornografia como uma forma de conscincia sem rotular
as produes em que ela est inserida de boas ou ruins, mas analisando-a como
uma forma de imaginao. A fim de esclarecer este propsito, ela considera a
pornografia como produto que mantm relao com o consumidor, nesta relao ela
aciona um mecanismo particular, a fantasia. Contrrio a isto, Baudrillard (1991)
afirma que a pornografia atual ou obscenidade nova, o porn-estreo com todas as
suas nuances, pelo efeito do zoom anatmico, pela apresentao detalhada e
exacerbada da genitlia humana, acrescenta uma dimenso ao espao do sexo, que
torna o real mais real; hiper-real e reduz o poder da fantasia, excluindo a seduo,
entretanto a obscenidade tradicional tem um contedo sexual de transgresso, de
provocao, mas ela desaparece no desenvolvimento histrico da pornografia com o
surgimento da liberao sexual. Ento, na ps-modernidade a pornografia apela no
para uma ordem do imaginrio, mas para a ordem da mais-referncia, da mais-
verdade, do real absoluto, excluindo totalmente a fantasia. O que se percebe que
Moraes (1984) fala desta caracterstica da pornografia atrelando-a ao consumidor. A
fantasia que Moraes se refere no est propriamente na produo pornogrfica
53
33
As explicaes sobre este trabalho e suas imagens so detalhadas e apresentadas no captulo 3
no item 3.2 Instaurao de uma potica visual.
54
central, indica uma negao da lei, da norma e das imposies infligidas ao corpo.
Os meus adesivos no anulam a lei, mas a confirmam. A relao paradoxal entre
interdito e transgresso necessria e talvez, metaforicamente, remeta a
experincia do erotismo no meu prprio corpo que experimenta tanto o medo quanto
o desejo durante o processo da ao artstica.
34
As configuraes e imagens deste trabalho so explicadas no captulo 3- Instaurao de uma
potica visual.
35
O sentido de androginia est relacionado ao mito do surgimento de Eros, quando no texto de
Plato O banquete, Aristfanes relata o nascimento de Eros. Declara que antes da existncia dele a
humanidade se dividia em trs sexos: o masculino, o feminino e o andrgino, que eram seres
compostos por uma cabea, duas faces, quatro braos, quatro pernas e dois sexos, eram redondos e
por sua natureza de poder desafiaram os deuses. Estes como castigo os repartiram em dois, aps a
mutilao os seres passaram a se procurar e quando se encontram surge Eros como o impulso
sexual e desejo para recompor a antiga natureza e restaurar a completude perdida (MORAES,1984).
55
Fig. 02
Fig. 03
Variaes sobre a montagem de uma menor articulada, Revista Minotaure, 1934-35, pg. 30-31
58
Fig. 04
Fig. 05
O corpo feminino tambm foco da obra da artista italiana Vanessa Beecroft (1969).
Formada em arquitetura e com graduao em pintura, Beecroft delineou a marca do
seu trabalho aps perceber por meio da observao de modelos femininas em sala
de aula, que tais mulheres (estticas) se assemelhavam a imagens sacrossantas; e,
60
frustrada por no ser capaz de retrat-las fielmente, decidiu traz-las para suas
performances coletivas efmeras, que so registradas em vdeos e fotografias e
nomeadas sequencialmente. A artista cria padres de mulheres nuas em srie,
provocando olhar do outro em relao prpria objetificao do corpo feminino. As
performances de Vanessa Beecroft, que simulam manequins atravs de corpos
(figuras 06 e 07) e que do a impresso de se multiplicarem, apresentam mulheres
mortas-vivas que no podem aparecer sem a mdia, porm tambm no podem
existir sem ela.
Vanessa adota o efmero, trazendo o corpo humano vivo para suas instalaes; em
vez da argila, do cobre ou do mrmore, ignora paradigmas e cria uma obra
multidisciplinar. Geralmente apresenta seus projetos em diversos pases e traz nas
performances referncias culturais, econmicas e sociais de onde realizado. No
entanto, apesar de quaisquer referncias locais, o objetivo principal o confronto
com o espectador36 ao mobilizar para o duelo com a fragilidade do corpo objeto em
que transformado o corpo das modelos. As semelhanas formais possveis entre
minha obra e desta artista se localizam na inteno de apresentar o corpo feminino e
a imagem do corpo como bem de consumo. Em simulao contrria a minha,
Beecroft traz o corpo real imitando um corpo plastificado e perfeito. Alm do
erotismo evocado nas imagens de corpos jovens e esguios nus, demonstrando uma
beleza artificial dessas mulheres, e a representao visual que elas fornecem em
confronto com o observador.
36
Parte das informaes sobre a obra de Vanessa Beecroft foi retirada da entrevista concedida a
Andria Tavares em 28/11/2012 durante a 6 edio do Pense Moda, disponvel em:
http://ffw.com.br/noticias/tag/vanessa-beecroft/. Acesso em 14/12/2012 e tambm do site da artista,
disponvel em: http://www.vanessabeecroft.com/frameset.html .Acesso em 14/12/2012.
61
Fig.06
Fig.07
Outra artista que evoca o simulacro a americana Cindy Sherman (Glen Ridge,
62
Estados Unidos, 1954), a fotografia dominante na sua obra, ela explora nela
diferentes mtodos de manipulao tanto de assunto quanto de tcnicas para
empreender e comentar formas como as mulheres so representadas e percebidas
na sociedade contempornea. Como protagonista de suas imagens, Sherman se
autoretrata em circunstncias que satirizam as identidades femininas estereotipadas
pela mdia (FARTHING, 2009). Contudo, as fotografias desta artista opem-se ao
conceito tradicional que sabemos sobre autorretrato. H inmeras outras sries de
Sherman que poderiam ser descritas, no entanto, o que mais interessa relatar so
as que apresentam paridades de contedo com minha produo plstica. A srie
produzida na dcada de 1970 apresenta fotografias em preto e branco, onde a
artista se inspira tanto nos cenrios quanto nos personagens de produtos da cultura
pop, como revistas, programas de tev antigos e personagens do cinema noir,
criando a srie de imagens tituladas Untitled Film Stills. Neste trabalho (fig.08) a
artista consagra-se como manipuladora, simuladora, apontando os esteretipos
determinados s mulheres. Constri personagens fotografando a si prpria,
utilizando todo tipo de disfarce, vestidos, perucas, chapus, maquiagem, pequenas
camuflagens que na verdade a tornam irreconhecvel como o indivduo Shermam,
mas com o intuito de tornar conhecido do pblico um personagem que leva uma
verdade e levanta questes de uma sociedade ps-moderna, muitas vezes sendo
lida dentro das perspectivas do movimento feminista.
Em outra fase, Shermam, a partir de 1992, utiliza bonecos, ficando ausente das
fotos, manequins de plstico feitos com partes desiguais, ora estilhaados,
quebrados, ora fragmentados, compem a srie intitulada Sex Pictures. Os bonecos
montados aparecem constantemente se relacionando com falos de plstico,
linguias, salsichas, numa composio de cenas em que sexo rima com
agressividade, causando espanto e repulsa como demonstra as imagens abaixo
(figuras 09 e 10):
63
Fig.08
Foto de cena s/ ttulo, fotografia, 69,5x 87,2 cm, Cindy Sherman, 1977
Fig.09
Untitled no. 253, fotografia, 127 x 190, 5 cm, Cindy Sherman, 1990
Fig.10
Untitled no. 250, fotografia, 127 x 190,5 cm, Cindy Sherman, 1990
65
Fig. 11
Fig.12
Srie Feita no Paraso, Chupeta gelada, Srie Feita no Paraso, Homem lobo,
tinta leo serigrafada, Jeff Koons, 1991 tinta leo serigrafada,Jeff Koons, 1991
Fig.13
Base para unhas Fracas, fotografia, 300 x 170 cm, Alexandre Vogler, 2008
37
Texto retirado do projeto de Alexandre Vogler encaminhado ao Seminrio Corpocidade em
Salvador, Bahia em 2008. Disponvel em:
http://www.corpocidade.dan.ufba.br/arquivos/resultado/intervencoes/CampanhaBaseUnhas.pdf
Acesso em 10/12/2011.
68
Fig.14
Fig.15
38
Trecho retirado da entrevista de Alessandra Cestac concedida a Folha de So Paulo, Tereza
Novaes em 03/02/2006. Disponvel em: http://www1.folha.uol.com.br/fsp/ilustrad/fq0302200627.htm
70
Fig. 16
Fig. 17
lbum nua na rua, fotografia CIA da Foto, interveno urbana, Alessandra Cestac, 2007
71
39
Informaes sobre o artista encontradas no seguinte link: http://camillekachani.com.br/re-si-na-li-za-
cao/ e tambm no site do Ita Cultural disponvel em :
http://www.itaucultural.org.br/aplicexternas/enciclopedia_ic/index.
cfm?fuseaction=artistas_biografia&cd_verbete=6235&cd_item=3&cd_idioma=28555
72
Fig.18
Fig.19
73
Uma artista brasileira que tambm tem o erotismo como questo de sua produo e
est inserida nas referncias Mrcia Pinheiro de Oliveira (Rio de Janeiro RJ, 1959
- idem 2005). Mais conhecida como Mrcia X, sua obra transita pela performance,
interveno e instalao e aborda temas como sexualidade, erotismo, consumo,
valores sociais e religiosos, levantando questionamentos no apenas estticos, mas
tambm ticos e polticos40.
Fig. 20
40
Informaes sobre a artista encontrada no seu site, disponvel em:
http://www.marciax.art.br/mxText.asp?sMenu=5&sText=3
74
Fig.21
Fig. 22
76
Fig.23
Charles Ray (1953, Chicago- EUA) um escultor conhecido especialmente por criar
esculturas hiper-realistas. Considerado um dos melhores escultores da produo
contempornea, Ray trabalha com objetos do cotidiano e tem o corpo humano como
77
grande assunto de sua obra41. A escolha deste artista como referncia para
pesquisa se d pela possibilidade de analisar a configurao do seu trabalho a partir
das questes relevantes relacionadas ao corpo e imagem do corpo. Charles Ray
abusa da representao e da simulao em suas fotografias que so construdas
tambm a partir de esculturas, muitas vezes do seu prprio corpo. Temos assim a
obra No, (fig.24), uma fotografia apresentando um autorretrato que somente um
olhar mais atento percebera que se trata da fotografia de uma escultura do prprio
Ray, a escultura como dubl ou simulacro do artista. Estas obras revelam pouco
sobre sua personalidade, mas sugerem reflexes sobre o comportamento, a relao
com o outro e com o espao onde atuamos e nos percebemos. Este um dos motes
da minha pesquisa, quando recorro imagem do corpo principalmente dentro do
espao urbano para convocar o espectador a uma leitura diferenciada dos signos
vistos nestes locais, para ativar novas percepes sobre as estratgias do cotidiano
impostas atravs de smbolos e representaes do corpo para instituio de
determinados comportamentos e posturas.
Fig. 24
41
Informaes sobre o artista retiradas da exposio da Pr-bienal de So Paulo, disponvel em:
http://www.bienal.org.br/FBSP/pt/29bienal/participantes/Paginas/parti. aspx?p=341
78
Em outra fotografia, Ray elabora uma atmosfera que no parece real, mas apresenta
dados de uma realidade. Em Plank Piece I-II (Pea de madeira I-II) duas fotografias
(fig.25) apresentam seu corpo (escultura) em posies impossveis, conferindo
equilbrio invivel entre peso e gravidade, registrado de modo realista pela fotografia.
Neste sentido, sugere jogo ambguo entre representao e simulao, e choque
entre linguagens, pois enquanto a fotografia permitiu a identificao de uma figura e
a apresenta fora dos limites suportados pelo corpo humano nos fazendo crer e
indagar sobre esta imagem, a situao em que o corpo se encontra s provvel no
campo da escultura.
Fig. 25
79
Fig. 26 Fig.27
80
Manequim masculino e detalhe, escultura, fibra de vidro, 188x 55x 69 cm, Charles Ray, 1990
Outro artista referncia desta pesquisa Simon Yotsuya, (1944, Gotanda, Japo). O
verdadeiro nome Kanemitsu Kobayashi. Artista visual e ator, desde muito jovem
tem interesse por bonecas e artistas que trabalham com este tema. A partir de artigo
de Tatsuhiko Shibusawa, toma conhecimento da obra de Hans Bellmer, do qual
sofre bastante influncia. A sua produo visual estabelecida principalmente com a
criao de esculturas de bonecas, que exprimem carga sexual muitas vezes
perturbadora, pois mesclam imagem infantil com um carter fetichista. A obra Girl
10, de 1984 (fig.28), um destes exemplos, uma boneca que apresenta corpo e
rosto infantis, totalmente articulada, feita de papel, madeira, vidro, metal, cabelos,
tecido e couro. Pode-se notar na obra de Yotsuya a relao entre espao e corpo, e,
de acordo com Canevacci (2008), as bonecas deste artista, especificamente a Girl
10 estabelece no seu prprio corpo um entrelaamento entre bodyscape e location42;
isto , um corpo panormico que escapa e metamorfoseado constantemente, que
incorpora cdigos de acordo como o espao que ocupa que no pode ser definido
por dicotomias, pois transfigurado a todo instante, tem uma identidade fluda que
construda na location, este lugar, zona, interstcio, onde os valores so
resignificados e os cdigos so significativos no interior.
42
Os termos bodyscape e location sero detalhados no ltimo captulo da dissertao.
81
Fig. 28
Girl 10, escultura, papel, madeira, vidro, metal, tecido, 100 x 25 x 20 cm Simon Yotsuya, 1984
Um jovem artista brasileiro e baiano, que est incluindo nas minhas referncias,
Fbio Magalhes (Tanque Novo - BA, 1982). Produz uma pintura auto-referencial e
hiperrealista. Ao dispor da fotografia, elabora performances efmeras, onde
82
fotografa o prprio corpo e se resolve em uma pintura alm do real e ilusria, que
confunde a vista do observador, que perplexo indaga sobre suas imagens
perguntando se v uma fotografia ou uma pintura (figuras 29 e 30). O corpo o tema
potente de sua obra, e como ele mesmo afirma:
Na obra deste artista h uma forte apario tanto do sacrifcio quanto da sexualidade
que se mostra quase incgnita. A pintura de Magalhes oferece o corpo em estado
de morte, revelando o sagrado, pois a prpria morte manifesta o sagrado para quem
43
Texto extrado do site do artista, disponvel em:
http://www.fabiomagalhaes.com.br/portfolio.php?id=6
83
Fig.29
Trouxas, pintura, leo sobre adesivo vinil, 200 x 250 cm, Fbio Magalhes, 2010
84
Fig.30
Prximo Segundo (Srie O Grande Corpo), pintura leo, 110 x 140 cm, Fbio Magalhes, 2008
Uma obra que foge ao recorte de tempo determinado para explicar a referncias
artsticas que contriburam para esta pesquisa a pintura A origem do Mundo, de
1866, de Gustave Courbet; no entanto sua contribuio para anlise do erotismo e
da pornografia relevante. Trata-se de uma pintura a leo, 46 cm por 55 cm,
encomendada a Courbet por um colecionador turco de imagens erticas. Apresenta
um plano fechado e inusitado onde aparece apenas o sexo e ventre de uma mulher
deitada numa cama com as pernas afastadas (fig. 31), elaborada com
caractersticas to reais que remete a uma fotografia, num perodo em que a nudez
era retratada apenas por pinturas mitolgicas e histricas. Courbet encabea um
manifesto contra as instituies acadmicas e apresenta um nu como ele v, capaz
ainda, de chocar um pblico atual, como ocorreu recentemente com a palestra que
estava sendo proferida pela internet pelo historiador Jorge Coli, que teve sua
apresentao interrompida44. A obra de Courbet, segundo inmeras verses, ficou
44
A fala de Jorge Coli foi interrompida durante a palestra intitulada "O sexo no mais como era que
fazia parte do ciclo "Mutaes - O futuro no mais o que era", onde se discutia o sexo e a
pornografia no contexto atual de avano do moralismo e do conservadorismo. A palestra aconteceu
na Academia Brasileira de Letras e era transmitida ao vivo pelo site da instituio, quando ocorreu o
ato de censura. Houve uma interrupo da transmisso quando Coli ao apresentar o quadro "A
origem do mundo", de Gustave Courbet, e usar a palavra "buceta", no pode mais ser visto pelos
internautas. O fato ocorreu em setembro de 2012 e provocou protestos e notcias, apesar da palestra
85
Fig. 31
As distines entre duplo, iluso e simulacro, segundo Aumont (1993), passam por
questes perceptivas, psicolgicas e scio-culturais. A iluso um erro de
percepo, confuso entre a imagem e outra coisa que no seja esta imagem, um
caso excepcional da percepo da imagem, podendo ser consciente ou no. H
condies especficas para seu acontecimento, de acordo com uma base
psicofisiolgica, na condio perceptiva o sistema visual incapaz de distinguir
entre dois ou mais perceptos, a exemplo do cinema quando o observador no
distingue o movimento aparente produzido por um efeito-phi de um movimento
real. Na condio psicolgica, s se produz a iluso com efeito verossmil e
plausvel, depende das expectativas do espectador; a iluso se realiza melhor
quando se prepara uma situao em que ela esperada, a exemplo do caso da
pintura de Zuxis e Parrcio na Grcia. Em relao a uma base sociocultural a
iluso ser tanto mais eficaz quanto mais for buscada nas formas de imagens
socialmente admitidas (AUMONT, 1993, p. 98)
Uma imagem pode criar uma iluso pelo menos parcial sem constituir num duplo. O
duplo perfeito no existe no mundo psquico, a exemplo da fotografia de um quadro
que no pode ser confundida com um quadro, nem uma pintura com a realidade, o
duplo apenas duplica a aparncia do primeiro objeto. A distino entre imagem
ilusionista e simulacro parte do principio de que o simulacro no provoca uma iluso
total, mas parcial, Conforme Aumont, o simulacro um objeto artificial que visa ser
tomado por outro objeto para determinado uso sem que por isso, lhe seja
semelhante (AUMONT, 1993, p. 102).
4- Ela no tem relao com qualquer realidade, seu prprio simulacro, neste
caso j no mais do domnio da aparncia, mas da simulao.
(BAUDRILLARD, 1991B, p. 13)
Fig.32
Fig.33 Fig.34
Fig.35
Fig.36
Fig.37
Fig. 38
Fig.39
Fig.40
Entre 2008 e 2009, com carter mais poltico, foram elaborados os trabalhos
Percepto (figuras 41 e 42) e Arte contempornea, apropriao indevida de ideias
recorrentes? (figuras 43,44 e 45). O primeiro, uma instalao que foi selecionada no
Salo Regional de Artes Visuais de Alagoinhas e na VI Bienal da UNE, trabalho que
tem como objetivo estabelecer uma relao entre obra de arte e espectador, atravs
do uso de Percepto, produto que metaforicamente desbloqueia os sentidos,
percepes e afetos do espectador para apreenso do bloco de sensaes
existentes na prpria obra e em outras. Esta obra se desdobrou num happening que
foi apresentado sem autorizao e sem ter sido selecionado na IX Bienal do
Recncavo em 2008.
96
Fig.41
Fig.42
ainda por uma base de vidro, um livro de assinaturas de exposio que apresenta a
mesma frase carimbada, logo abaixo de um texto sobre o blog 47 Apropriao
indevida, uma caneta para assinar o livro e o prprio carimbo. Durante o perodo em
que a obra esteve exposta ocorreram aes pela cidade de Salvador, em galerias e
museus, que tiveram seus livros de assinatura carimbados onde aconteciam
exposies de arte contempornea, o registro das aes e das exposies feitas
com fotografias foi postado num blog que indicado logo abaixo, num pequeno texto
no livro de assinaturas. Neste espao virtual foram postados comentrios feitos por
espectadores sobre a obra e sobre as fotos das aes e das exposies. Esta obra
foi selecionada no Salo Regional de Artes Visuais de Porto Seguro e no 8 Salo
de Arte Contempornea de Jata, Gois.
Fig.43
47
O endereo eletrnico do blog : http://wwww.apropriacaoindevida.blogspot.com
98
Fig.44
Fig.45
Fig.46
Fig.47
Fig.48
Fig.49
L.A. PA - Leitura em Ambientes de Passagens, fotografia, 100 x 90 cm, Coletivo Triptico, 2010
48
Poitica conjunto de estudos que abordam a obra do ponto de vista de sua instaurao, no modo
de existncia da obra se fazendo (REY, 2002).
103
Neste artigo, Torres (2008) ressalta os aspectos do espao urbano e suas conexes
com as representaes do corpo. A partir das afirmaes da autora foi possvel
traar um esboo para delinear as configuraes deste corpo, assim como tentar
compreender os contedos simblicos que esto inseridos nas imagens que foram
foco da investigao. Tomo por base os dois modelos propostos por Torres, o do
pseudomodelo e pseudo-atleta, assim foi possvel iniciar a pesquisa de observao
e registro em campo para eleger as imagens que foram capturadas atravs de
49
O uso do termo/expresso corpo-produto surgiu aps o interesse/leitura sobre este artigo quando
da participao no seminrio CorpoCidade em Salvador em 2008 ,promovido pela UFBA
apresentando neste evento um artigo acadmico sobre a interveno urbana Rizoma na Linha
Vermelha, elaborada em conjunto com os integrantes do Coletivo Triptico, Vladimir Oliveira e
Pricles Mendes, do qual fao parte.
104
registro fotogrfico, dentre tantas imagens algumas foram selecionadas (Fig. 50, 51,
52,53 e 54), analisadas e exploradas em experimentaes plsticas.
Fig. 50
Fig. 51
Fig.52
Fig.53
Fig.54
A cidade de Salvador pode ser considerada uma metrpole e, como tal, apresenta
em sua estrutura uma ostensiva oferta de imagens. Este excesso e a multiplicidade
desta exposio, consequentemente, causam um congestionamento na
comunicabilidade destas visualizaes, desencadeando no espectador uma fadiga
perceptiva, onde ele passa a fazer escolhas do que lhe oferecido. Nota-se que a
figura feminina, objeto da publicidade, recorrente na imensa variedade de imagens
107
Esta primeira anlise das imagens captadas foi feita aps as experimentaes
plsticas que seguem descritas logo abaixo e no se findam, pois sero revistas e
relacionadas s outras criaes que se desdobraram aps o intervalo que se deu
devido ao resultado das produes plsticas, intervalo este que suscitou em novas
aes artsticas ocorridas em espaos pblicos e privados da cidade, explicitadas
mais adiante. As primeiras experimentaes plsticas foram realizadas com
108
fotografias e pinturas (figuras 55 a 60), com base na fotografia (figura 55) uma
pintura foi concebida e depois fotografada (fig.56), impressa e transferida com
utilizao de extrato de banana em suportes como vidro e espelho, buscando
mesmo um efeito de cpia, contudo os resultados obtidos no foram satisfatrios,
pois produziram imagens esmaecidas e sem definio (figuras 57 e 58). Nestas
primeiras experincias o interesse era provar suportes ainda no utilizados, no
havia uma preocupao em conceber imagens com um potencial expressivo, ento
devido aos resultados almejados no atingidos, consequentemente, ocorreu uma
parada nas experimentaes e um novo caminhar norteado por um deslocamento
ocorrido durante a pesquisa em campo. Com a utilizao de um percurso com
respaldo terico e filosfico na poitica foi possvel apoiar as aes em trs
parmetros: liberdade (expresso da singularidade), errabilidade (direito de se
enganar) e eficcia (se errou, tem que reconhecer o erro e corrigi-lo).
Fig.55
Fig.56
Fig.57
Fig.58
Estes testes foram colocados em pausa para serem reavaliados em outra ocasio
procedimento que sinaliza pontos no processo de criao como: dinamicidade,
flexibilidade, mobilidade e plasticidade, a obra se modificando durante o processo, e
ainda o inacabamento intrnseco a todos os procedimentos, ressalta-se assim, a
relao entre o que se tem e o que se quer. Neste sentido, a criao em rede
possibilita que se perceba e considere as inmeras interaes que ocorrem e que
so responsveis pela proliferao de novos caminhos ou pausas no fluxo de
continuidade, o que proporcionou um olhar retroativo e reflexivo, e uma avaliao do
que se construiu e o que pode ser elaborado. Apesar da definio de algumas
imagens no terem sido ideais, houve um resultado razovel com outro tipo de
experincia, concebida atravs do registro fotogrfico de transparncias sobrepostas
em projeo apresentado na figura 59. O fato permitiu e instigou o desejo de novos
retornos a estas prticas em outro momento e com a reformulao desta imagem.
111
Fig.59
Fig.60
Afetada com a percepo das imagens destes corpos, foram elaboradas figuras
semelhantes aos bonecos de sinalizao, porm com aes e posicionamentos
distintos, buscando uma quebra das restries determinadas pelas imagens
encontradas tanto em espaos pblicos como em privados, que orientam um
posicionamento especifico para o corpo nestes lugares.
50
Na ndia o Kama Sutra so textos de autores antigos, que segundo a tradio recebiam os temas
dos deuses, um manual sobre a arte de amar. O Kama Sutra um minucioso estudo de Kama
(amor e prazer sexual), um dos trs grandes objetivos da vida, tendo o mesmo valor dos outros dois
Dharma (religio e moral) e Artha (riqueza e prosperidade), sendo a felicidade plena encontrada com
o equilbrio entre eles. O kama Sutra condena a proibio do prazer sexual e afirma que o sexo a
contrapartida da procriao. Existem 64 complementos para o ato sexual, incluindo mordidas,
arranhes e outras formas de jogos amorosos, onde as mulheres so incitadas tanto ao controle de
partes do corpo do marido, quanto a buscar amantes e ao homem ensinado o jogo da conquista.
(MORAES, 1984)
51
Stickers so adesivos - tira de papel, pano, plstico ou qualquer outro material flexvel, com um dos
lados recoberto por mscara transparente que o aplicador retira ao fix-los no local de destino,
geralmente em superfcie lisa. uma modalidade da arte urbana e tambm chamada de Sticker art,
manifestao artstica ps-moderna , popularizada na dcada de 1990 por grupos urbanos ligados a
arte pblica e a cultura alternativa. Texto elaborado a partir das informaes disponveis em
http://pt.wikipedia.org/wiki/Sticker_art.
114
Numa avaliao reflexiva o que se constata, que mesmo assumindo este desvio
como um caminho novo dentro da pesquisa, h recorrncia a imagem corprea,
quando resolvo registrar e me apropriar dos bonecos de sinalizao, esta ao
permiti traar relaes entre as imagens do corpo-produto e as dos pictogramas
(bonecos de sinalizao), no que tange aos seus contedos simblicos, j que
possvel perceber algum tipo de imposio nas duas imagens, enquanto que nos
pictogramas h imposio de movimentos e posturas, nas primeiras h obrigao de
um modelo/padro de corpo a ser seguido.
Fig.61
A interveno no espao pblico foi pensada para este local por se acreditar mesmo
que utopicamente, conforme Gomes (2002, p. 162), o espao pblico antes de
tudo, o lugar, praa, rua, shopping, praia qualquer tipo de espao, onde no haja
obstculo a possibilidade de acesso a participao de qualquer tipo de pessoa,
proposio esta que contraria as afirmaes de alguns autores que consideram que
a arte no espao urbano serve para restaurar a urbanidade e civilidade pelo
embelezamento e humanidade, como instncia de coeso e valores coletivos, porm
Ranciere (RANCIERE, apud SOUZA, 2005, p.356-357) entende que a cidade
estruturada por conflitos e excluses, conforme declara:
Portanto, foram realizadas intervenes urbanas com fixao dos stickers, utilizando
o espao pblico de acordo com a conceituao de Gomes (2002), como lugar onde
se desenvolve a cena pblica, local onde as formas de ser esto associadas s
imagens lidas e criadas a partir da signaltica, que so as interaes entre a
topologia do espao, o percurso dos usurios e os signos inseridos nesse espao.
Com o intuito de explorar esta poltica do dissenso, ao opor as ideias transmitidas
por meio dos adesivos aos signos impostos pela dinmica da cidade.
Fig.62
Fig.63
Fig.64
Fig.65
Fig. 66
Fig.67
Fig.68
Fig. 69
Fig.70
Fig. 71
Fig.72
Fig.73
Fig.74
Fig.75
Fig.76
Fig.77
Com esta reflexo delimitam-se os aspectos que so intrnsecos aos elementos que
formam a obra, tais como: a comunicabilidade, o entendimento do conceito de
espao pblico/privado, de intimo e coletivo, as analogias entre corpo-cidade, as
qualidades atribudas obra como pornografia, erotismo, seduo e ainda os
procedimentos que vinculam a obra ao espao urbano como: circulao,
perda/desapario, resignificao, deslocamento, apropriao, alm da abordagem
dos processos de percepo e construo da imagem corporal que so elementos
inerentes as configuraes e contedos simblicos que a obra apresenta.
Fig.78
Fig.79
Fig.80
Fig. 81
Fig. 82
52
A viso hptica corresponde a um dos modos de viso que sustentam a metfora da distncia
psquica. O plo ptico seria a viso de longe que privilegia a perspectiva e a aparncia. No plo
129
Fig.83
Fig.84
hptico (ttil) a viso de perto, insiste na presena dos objetos e nas qualidades da superfcie. Seria
uma viso que aproxima o espectador da imagem, permitindo circular em torno do objeto, se
aproximar e toc-lo com os olhos, como se o olhar fosse o prolongamento dos dedos (AUMONT,
1993, p.109-110).
130
Fig.85
trabalhos, pois apresenta uma dimenso maior que os stickers afixados em pontos
estratgicos e prximos a sinalizaes, alm de ser confeccionado com outros
materiais, e ter maior visibilidade num espao aberto e prximo a uma das principais
praas da cidade, a do Campo Grande.
Fig. 86
A perda deste trabalho no foi algo negativo para a primeira interveno feita com
este material, porm suscitou consideraes sobre os modos de operar na
construo das obras e demarcou assim alguns pontos encontrados para entender a
sua instaurao, tais como:
Estes pontos permitem delimitar algumas das motivaes para criao artstica,
onde em continuo processo de construo potica outras obras foram tomando
forma de acordo com distintos estmulos, o que viabiliza que o conceito de criao
como rede seja tomado como parmetro para elaborao, instaurao de obras e
conhecimento do desdobramento do processo criativo de modo a compreender a
esttica do processo e o movimento construtivo. Defendido por Ceclia Almeida
Salles, em Redes da Criao - construo da obra de arte (2006), este conceito
pensa a criao artstica como rede de conexes, que est estreitamente ligada
multiplicidade das relaes que a mantm, caracterizada por elementos como:
simultaneidade de aes, ausncia de hierarquia, no-linearidade e estabelecimento
de nexos.
Neste sentido, a importncia das macrorrelaes do artista com a cultura, com seu
tempo e espao, com as questes referentes percepo, memria e os recursos
de criao promoveram um maior entendimento de como se estabelece a conexo
da rede no processo de criao. As leituras dos textos de Salles, simultaneamente
ao processo criativo e construo das obras Pictokama e Restrio Corporal,
determinou a sua constituio como elemento da potica e gerou o seguinte
questionamento:
Como iniciar uma reflexo sobre os contedos, ideias e conceitos que formam uma
obra ainda em construo? Considerar esta reflexo como um desafio, que sendo
enfrentado, de algum modo, promove a tessitura deste texto, estabelece que os
conceitos que so intrnsecos a obra, mas que esto invisveis, submersos podem
133
muros e paredes e ainda uma iluminao que garante a obra um carter especial
dentro do espao urbano.
Todos estes pontos contriburam para que a ao artstica fosse realizada com
tranquilidade. Abaixo fotografias da interveno (figuras 87 a 91) que foram feitas
fixando nos pilares as imagens dos bonecos de sinalizao em poses sexuais, em
dimenso de escala humana, com materiais como renda branca, renda de tecido
vermelha e pelcia.
Fig. 87
Fig.88
Fig.89
Fig.90
Fig.91
Fig. 92
Fig. 93
Fig. 94
Fig. 95
Fig. 101
Restrio Corporal II, instalao, pelcia sobre piso vinculo, 160 x 60 cm, J Felix2011
Fig. 102
Restrio Corporal III, instalao, renda sobre piso vinculo, 160 x 60 cm, J Felix, 2011
143
Outra instalao que comps a mostra foi feita com placas em poliestireno com
plotagem de adesivos refletivos (figura103), estas placas foram colocadas no
mesmo ambiente que o vdeo Vulnervel53, que foi projetado na parede num espao
mais escuro.
Fig. 103
Sem Ttulo, instalao, adesivo refletivo sobre PVC, 40 x 40 cm e 20 x 20 cm, J Felix, 2011/2012
O vdeo Vulnervel foi realizado pensando num modo mais abrangente de registrar
as intervenes. Durante a pesquisa na efetivao de algumas aes houve alm do
registro fotogrfico o audiovisual; contudo, as gravaes no foram utilizadas para
compor um vdeo. Vulnervel surgiu como ato final da pesquisa para mostrar todo o
trajeto do processo criativo e das prprias interferncias, assim ele constitudo no
primeiro instante de uma fala minha dentro do meu ateli explicando o processo de
criao e num segundo momento da prtica artstica no espao urbano em Salvador,
com a fixao dos stickers e dos bonecos maiores de renda e pelcia, tanto nas vias
pblicas quanto dentro de um shopping center.
53
O vdeo vulnervel pode ser visto tambm no youtube disponvel no link:
http://www.youtube.com/watch?v=2-2caNvgFnk
144
Fig. 104
Fig.107
Fig.108
Fig.110
Por que nos impedir uma aproximao entre estas duas acepes de
espao pblico, entre o espao abstrato que se elabora no falar-
junto, de dois ou vrios locutores (a conversa) e o espao fsico e
sensvel da co-presena de dois estrangeiros (a rua)? (apud
GOMES, 2002, p.162)
Neste aspecto consideramos espao pblico como lugar onde se desenrola a cena
pblica, onde ocorrem todas as manifestaes, as formas de ser no espao,
considerao j comentada nesta dissertao quando se justifica o uso do espao
urbano para as intervenes artsticas realizadas.
54
Informaes colhidas na Enciclopdia Ita Cultural Artes Visuais, disponvel em:
http://www.itaucultural.org.br/aplicexternas/enciclopedia_ic/index.cfm?fuseaction=termos_texto&cd_ve
rbete=8882
55
Informaes extradas do artigo Stickers: insero e visibilidade do espao urbano, de Diogo
Andrade Bornhausen, disponvel em: http://revistas.pucsp.br/index.php/cordis/article/view/9545/7095
56
(Op Cit)
153
57
Massimo Canevacci antroplogo, professor na Universidade de Roma La Sapienza, Itlia.
Desde 1984 professor visitante em muitas universidades brasileiras, principalmente as de So
Paulo onde desenvolve pesquisas de Etnografia Urbana, Fetichismos Visuais, Metrpoles
Comunicacionais, Movimentos Juvenis e Sincretismo Culturais.
155
Barbie tambm sero apresentados, alm de alguns artistas que tem esta boneca
como mote de produo.
No encontrar uma recompensa, um bem estar com a produo plstica, fato
ocorrido no comeo da pesquisa com as primeiras experimentaes, remete a um
estado de insatisfao e inacabamento constante, como se a cada obra produzida
ainda assim no houvesse respostas absolutas s necessidades ntimas e primeiras,
como se elas proporcionassem apenas um breve conforto sem encarnar no corpo
todo uma satisfao definitiva. Talvez uma estratgia criada pelo meu corpo que
est sempre em busca de novas sensaes e afetos e tivesse que optar sempre por
mais um gozo encontrado no prprio fazer artstico continuo. Esta insatisfao e
inacabamento acabam por dessacralizar a obra e promovem um desejo de busca de
descobertas, o que me levou a criar novas formulaes e repensar a criao por
outras perspectivas, aceitando as inmeras tendncias que surgem e o acaso como
elemento constitutivo do processo criativo. Um procedimento que concernente com
o conceito de criao em rede, que foi tomado como parmetro na pesquisa, e foi
responsvel pelos retornos a experimentaes que ficaram em repouso enquanto se
efetivava as aes no espao pblico. O sair e voltar a um determinado ponto no
percurso criativo promoveu outro olhar para as imagens criadas que no alcanaram
o resultado esperado, desafio que me fez recomp-las, porm em busca de uma
melhor estrutura para afirmar determinados sentidos. Deste modo, foram elaboradas
as fotografias da srie Corpo-produto tendo a boneca Barbie como elemento
principal. A escolha deste objeto surgiu por duas motivaes, uma consciente e
outra inconsciente, a primeira aps perceber que a boneca apresenta um padro de
corpo encontrado no espao urbano visto em distintas mdias, e contm
caractersticas do modelo de corpo-produto defendido por Torres (2008), fato
comprovado com o registro e anlise das imagens pesquisadas na urbe e que foram
examinadas no incio do capitulo. A segunda, inconsciente, j explicitada na
introduo desta dissertao, quando relato que foi a partir deste brinquedo que
comecei a fazer desenhos mais realistas e preocupada com a anatomia e beleza do
corpo humano, usando-o como objeto de observao em minhas produes
artsticas durante a infncia e adolescncia.
O histrico da criao da boneca Barbie apresenta um elemento que carrega traos
de erotismo evidente, a boneca surgiu por iniciativa do casal Ruth e Elliot Handler,
donos da empresa Mattel, que tinham uma filha de nome Brbara e ao perceberem
156
que a criana brincava apenas com bonecas com aparncia de beb e que, mesmo
na adolescncia, ainda continuava com estes brinquedos, resolveram criar uma
boneca adolescente para filha, dando seu nome ao brinquedo. Solicitaram ao
designer Jack Ryan, em 1958, que criasse uma boneca adolescente, este se
inspirou num personagem de quadrinhos porn alem, chamada Bild Lilli. A boneca
foi lanada oficialmente na Feira Anual de Brinquedos de Nova York em 1959, pela
Mattel que passou a fabric-la (fig. 111). O namorado da Boneca Barbie recebeu o
mesmo nome do irmo de Brbara , Ken, passando a formarem par romntico. A
Mattel entrou no ranking das 500 maiores empresas dos EUA e demorou trs anos
para que conseguissem atender demanda dos consumidores de tanta procura
pela boneca, que passou a ser um modelo de beleza, e a primeira a ser maquiada e
receber acessrios58.
Fig.111
58
O histrico da boneca Barbie foi escrito a partir de informaes disponveis no link:
http://super.abril.com.br/cultura/sensual-historia-barbie-656085.shtmlacesso em 25/06/2012
157
foi seguido por mulheres que relatam terem se sujeitado a inmeras cirurgias
plsticas para se assemelharem fisicamente a esta boneca, a exemplo de Cindy
Jackson que fez a mais de 50 cirurgias plsticas e conhecida como a Barbie
humana, ou a russa Valeria Lukyanova que virou sucesso nas redes sociais e no
youtube por ter a aparncia igual a da Barbie (fig. (113) no se sabe se
conseguida atravs apenas de cirurgias ou por efeitos fabricados em meios digitais.
Fig.112 Fig.113
Fig.114
Outro artista que abusa do corpo da Barbie o russo Alex Sandwell Kliszynski. Em
suas fotografias (fig.115), as modelos so transformadas em Barbie, mas no
totalmente, pois apresentam algumas caractersticas das bonecas, como as
articulaes e ausncia das zonas ergenas humanas; elementos que so
agrupados ao corpo humano em posturas erotizadas. Kliszynski declara que lida
com temas estticos, pessoais e sociais explorando entre outros assuntos noes
de fantasia sexual e objetificao do corpo59.
59
Informaes sobre o trabalho do artista Alex Sandwell Kliszknski foram encontradas no seu site,
disponvel em: http://www.saatchionline.com/ask1975 Acesso em 25/06/ 2012.
159
Fig.115
60
As informaes sobre a srie Vanishing do fotgrafo Andr Frana foram colhidas no seu site,
atravs do texto crtico de Alejandra Muoz, disponvel em:
http://www.andrefranca.com/vanishing_ahm.html Acesso em 25/06/2012
160
Fig.116
61
Parafilia - Cada um de um grupo de distrbios psicossexuais em que o indivduo sente necessidade
imediata, repetida e imperiosa de ter atividades sexuais, em que se incluem, por vezes, fantasias com
objeto no humano, auto-sofrimento ou auto-humilhao, ou sofrimento ou humilhao, consentidos
ou no, de parceiro. Fonte Dicionrio Aurlio da Lngua Portuguesa.
162
gentrificao, pois trazem nos seus percursos atraes para sujeitos emergentes e
oferece tambm corpos espacializados densos de atrativos. Consequentemente, o
interstcio faz parte da experincia metropolitana, uma zona mutante que se
transforma atravs da percepo dos cdigos internos significativos do design de
cada elemento que o compe, como da passagem do corpo panormico que carrega
cdigos, que podem produzir sentidos. O interstcio acentua a percepo do
bodyscape location atravs de um elemento, o dress code que so os cdigos
de vestimenta, fluidos e oscilantes e fazem parte da aparncia do sujeito mutante e
mltiplo, um corpo que se modifica atravs de continuas escolhas feitas pelo
individuo que desafia toda identidade fixa que brinca ironicamente com estilos. O
dress code uma senha que favorece o cruzamento entre location e bodyscape.
Neste ambiente, h uma constelao mvel e cambiante onde se prolifera os novos
fetichismos visuais, contexto favorvel a criao da srie corpo-produto, que
reconhece o fenmeno. Ao mesmo tempo em que o absorve quando traz a tona uma
indistino entre sujeito/objeto, orgnico /inorgnico, e oferece a boneca como valor
de fetiche, em outro sentido, condena os fetichismos, ao buscar entender o olhar
que conduzido por eles e proporciona atravs da arte a possibilidade de
conscientizar-se da conduo deste olhar e tenta reverter a posio, reconduzindo a
viso para si mesmo, ou seja, olhar-se na hora que estiver olhando e sendo olhado.
As fotografias da srie (figuras 117 a 128) exploram num sentido amplo corpos
expostos na metrpole comunicacional, ironicamente simulando prticas sexuais,
agregando o erotismo como segredo a desvendar e a seduo como chamariz para
falar dos signos que somos e dos que nos impem.
164
Fig.117
Fig.118
Fig.119
Fig.120
Fig.123
Fig.124
Fig.125
Fig. 126
Fig. 127
Fig. 128
CONSIDERAES FINAIS
O espao urbano como locus de observao promoveu uma pesquisa que tomou
como parmetro este conceito de Torres, com a utilizao da metodologia tipolgica,
consequentemente o registro, anlise e apropriao de signos, representaes do
corpo humano (masculino e feminino), principalmente as de natureza ertica e
pornogrfica, vistas em mdias distintas. Com o intuito de averiguar se elas sofriam
uma reduo/restrio a um padro de corpo especfico, definido por este conceito
de corpo-produto. O objetivo principal era instituir uma produo artstica que
apropriava-se das configuraes e contedos simblicos destas imagens e com
experimentaes plsticas explorava processos de simulao. Com a finalidade de
responder aos pressupostos iniciais da pesquisa que descreviam a simulao como
negao do signo e da referncia real, capaz de criar uma hiper-realidade.
O corpo como assunto e debate nas artes visuais foi avaliado a partir de um recorte
nas principais manifestaes artsticas das vanguardas estticas do sculo XX e na
produo de arte contempornea, e tambm para justificar sua escolha e
centralidade dentro da pesquisa. No embate terico a percepo das configuraes
e contedos simblicos vistos nos signos pesquisados, foi relacionada construo
da imagem corporal a partir dos apontamentos de Jacques Aumont e Paul Schilder.
Assim como foram relacionadas s estratgias da publicidade para disseminao da
imagem do corpo atravs do conceito de seduo.
Absorvi como fundamentao terica trs eixos reflexivos, o erotismo descrito por
Georges Bataille, a seduo e a simulao defendidos por Jean Baudrillard e
aproximei-me no final da pesquisa, no regresso a determinadas experimentaes
plsticas aos fetichismos visuais, defendidos por Massimo Canevacci. Houve uma
descrio e anlise destes fundamentos tericos e o entrecruzamento deles com a
prtica artstica.
Estive atenta as escolhas que foram feitas por meu corpo durante este bailar.
Assumi um posicionamento poltico ao questionar padres e normas, ao eleger
erotismo e pornografia como armas, a subverter o uso das ferramentas da seduo
e do fetichismo a meu favor. Utilizei a expresso artstica para promover uma
produo de sentidos e compartilhar as possibilidades que a arte tem de criar novas
realidades e transformar ainda que no campo do simblico a que vivemos.
62
Poema As contradies do Corpo, parte integrante do livro Corpo, de Carlos Drummond de
Andrade, poema encontrado no artigo o Corpo em conflito de Arlete Koenen, disponvel em:
ww.periodicos.ufsc.br/index.php/travessia/article/.../17600/16170
174
plenamente alcanado, o que levou a uma busca constante, numa trajetria sem
demarcaes de origens e fins absolutos, e mostrou que o prosseguimento do
processo enfrenta ritmos de movimento e de paradas. Um corpo que baila em busca
de novas experincias, que aguarda, espera e gera embries de ideias para
instaurar um novo devir.
Ento, a finalizao desta pesquisa no demarca de modo absoluto seu fim, mas a
coloca em pausa para possveis futuras continuidades em novas caminhadas.
175
REFERNCIAS
BATAILLE, Georges. O erotismo. Trad. Antonio Carlos Viana. Porto Alegre: L&PM,
1987.
______. Histria do olho. Trad. Eliane Robert Moraes. So Paulo: Cosac e Nailf,
2003.
CANONGIA, Ligia. O legado dos anos 60 e 70. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2005.
DELEUZE, Gilles e GUATARI, Flix. O que filosofia? Rio de Janeiro: Ed. 34,
2000.
MELIN. Regina. Performance nas artes visuais. Rio de Janeiro: Editora Zahar,
2008.
MEZAN, R. A sombra de Don Juan: a seduo como mentira e como iniciao. In:
MEZAN, R. (1993). A sombra de Don Juan e outros ensaios. So Paulo: Editora
Brasiliense. p. 13-49.
MICHAUD, Yves. O corpo e as artes visuais. In: CORBIN, Alain (org.). Histria do
Corpo. 3. As Mutaes do olhar: O sculo XX. Petrpolis: Vozes, 2011.p.541-565.
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BRITTES; TESSLER (org.). O meio como ponto zero. Porto Alegre: Ed.
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SANTOS, Jair Ferreira dos. O que ps- moderno. So Paulo: Brasiliense, 2008
(Coleo Primeiros Passos)
REFERNCIAS ELETRNICAS
FILMOGRAFIA
IMPRIO dos Sentidos. Direo: Nagisa Oshima. Interpretes: Tatsuya Fuji e Eiko
Matsuda. Roteiro: Nagisa Oshima. 1976. (97 min). Cor. Produzido por: Anatole
Dauman. Japo
180
ANEXOS