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"De uma maneira mais geral, parece que a organizao social prope um
interessante desafio intelectual. Dispomos de dois conceitos opostos: o de
organizao "estatstica", criada por comportamentos individuais que no
implicam uma referncia ao regime global gerado por eles, e o de
organizao "intencional", que resulta de um clculo feito em funo de um
fim, de uma avaliao dos meios, de uma estimativa das vantagens e
desvantagens. Estes dois extremos so opostos, mas no contraditrios,
situam-se todos, provavelmente, na zona intermdia que os separa. A
organizao social no exige, pois, uma escolha "metafsica" entre o
estatstico e o finalizado, mas uma avaliao de sistemas que podem ser
constitudos por uma populao com actividades localmente finalizadas, mas
que, enquanto tais, no so forosamente redutveis a um optimum global."
II Futebol - a organizao do jogo
ndice de Matrias
Introduo
A natureza do jogo de futebol ........................................................................ 4
1. A aproximao regulamentar 5
2. A aproximao psicossocial 5
3. A aproximao tcnica 5
4. A aproximao tctica 6
2. O espao de jogo 90
1. A dinmica dos espaos de jogo 90
2. A diviso do terreno de jogo 91
1. Os corredores do terreno de jogo 91
1. O corredor central 91
2. Os corredores laterais 92
2. Os sectores do terreno de jogo 92
1. O sector defensivo 93
2. O sector do meio-campo defensivo 93
3. O sector do meio-campo ofensivo 94
4. O sector ofensivo 94
3. As ligaes estruturais da equipa 95
1. As ligaes bsicas 95
2. As ligaes ofensivas largura-profundidade 95
3. As ligaes defensivas - concentrao 96
4. Anlises da racionalizao do espao de jogo 96
4. A complexidade 474
2. Bases de aplicao dos exerccios para o ciclo de treino 476
1. Os princpios biolgicos 476
1. Princpio da sobrecarga 476
2. Princpio da especificidade 476
3. Princpio da reversibilidade 477
4. Princpio da heterocronia 477
2. Os princpios metodolgicos 478
1. Princpio da relao ptima entre o exerccio e o repouso 478
2. Princpio da continuidade da aplicao do exerccio de treino 481
3. Princpio da progressividade do exerccio de treino 481
4. Princpio da ciclicidade do exerccio de treino 482
5. Princpio da individualizao do exerccio de treino 483
6. Princpio da multilateralidade 483
3. Os princpios pedaggicos 484
1. Princpio da actividade consciente 484
2. Princpio da sistematizao 484
3. Princpio da actividade apreensvel 485
4. Princpio da estabilidade das capacidades do jogador 485
3. As bases da eficcia do exerccio de treino 485
1. Preocupao de unidade do exerccio de treino 485
1. Unidade da actividade 485
2. Unidade do jogador 486
3. Unidade da equipa 486
2. Seleccionar correctamente o exerccio de treino 486
3. Corrigir correctamente o exerccio de treino 488
4. Motivar correctamente para o exerccio de treino 490
5. Indivisibilidade dos factores de treino - a modelao 492
1. A objectividade 492
2. A modelao 492
1. Tipificao 493, 2. Standardizao 493
6. Experimentao do plano tctico-estratgico 495
SUMRIO
INTRODUO
Uma teoria geral, embora no deva ser encarada como um dogma inatingvel,
deve consubstanciar um sistema explicativo que cumpre provisoriamente (na
medida em que este deve acompanhar as perspectivas das diferentes correntes de
evoluo do pensamento) e de uma forma o mais eficiente possvel, procurando
abarcar o mximo de factos observados dentro do domnio da realidade que lhe
prpria. Com efeito, a teoria representa um conjunto de conhecimentos
organizados num sistema lgico e coerente, mas simultneamente aberto,
dinmico, complexo,
adaptativo e dentro de certos limites antecipativo, cuja funo consiste na
descrio, explicao, sistematizao dos fenmenos observados na prtica (e das
suas leis) dos jogos desportivos em geral e de cada jogo desportivo
separadamente, considerados como domnios da realidade. Adicionalmente
sublinhamos que "a teoria tem um carcter activo e no um carcter
contemplativo, contribuindo assim para o aperfeioamento da prtica e da sua
metodologia, entendidas como parte integrante da composio dos jogos
desportivos" (Teodorescu, 1983).
!A natureza do jogo
A natureza do jogo de futebol fundamenta-se no seu carcter "ldico, agonstico e
processual, em que os 11 jogadores que constituem as duas equipas, encontram-se
numa relao de adversidade tpica no hostil - denominada de rivalidade
Introduo - a natureza do jogo 5
! aproximao regulamentar
A
! aproximao psicossocial
A
. A aproximao tcnica
r Abertura e finalidade
A condio de sistema do jogo de futebol liga-o indubitavelmente dinmica
do envolvimento (meio) em que este est inserido, quer no plano das
instituies desportiva (federao, associao, etc.), quer no plano social, quer
no plano poltico. Apresenta igualmente uma finalidade pr-estabelecida para a
qual todos os jogadores da equipa direccionam as suas atitudes e
comportamentos tcnico-tcticos, interagindo-os com as atitudes e
comportamentos dos seus companheiros (cooperao).
9 Complexidade
I Tratamento e fluxo
No contexto apresentado, os jogadores durante o jogo assumem atitudes e
comportamentos tcnico-tcticos em situaes em constante mutao, cujas
informaes mais pertinentes necessitam e so susceptveis de sofrer uma
transformao - tratamento, por forma a seleccionar e a interpretar os
diferentes ndices do jogo segundo o seu sistema de valores, para orientar as
suas respostas, num quadro de cooperao e oposio coerente e consequente
de ataque e defesa. Este tratamento baseado em canais de comunicao e
contra-comunicao que permitem a passagem e circulao de informao, os
quais representam os fluxos fundamentais sem os quais os jogadores no
podem exercer aces coerentes e concertadas.
!Equilbrio dinmico
Os presentes factos levaram necessidade de se estabelecer uma organizao
interna da equipa que procura preservar uma certa forma de equilbrio,
denominado de equilbrio dinmico, o qual dever manter o nvel de eficcia
da equipa dentro de certos limites independentemente da variabilidade do
contexto, da situao de jogo ou da competio desportiva (equipa adversria).
A implementao deste equilbrio dinmico determina consequentemente um
elevado nmero de aces e interaces no lineares (aciclicidade
comportamental), que derivam de execues tcnico-tcticas variveis na
velocidade, no espao, e a sua distribuio no tempo, que consubstanciam a
dificuldade de previso dos comportamentos tcnico-tcticos individuais e
colectivos em cada momento do jogo.
! Regulao e a retroaco
" Totalidade
# Multidireccionalidade
O subsistema cultural
Introduo - a organizao do jogo de futebol 13
O subsistema estrutural
O subsistema metodolgico
O subsistema relacional
MEIO
SISTEMA
O
subsistema
cultural
O O
subsistema subsistema
tct.-estrat. estrutural
O O
subsistema subsistema
tcn.-tcti. metodolg.
O
subsistema
relacional
O JOGO DE FUTEBOL
MEIO
O SUBSISTEMA CULTURAL
SUMRIO
Captulo 1.
A finalidade, inteno, objectivo
Captulo 2.
As Leis do jogo
Captulo 3.
A lgica interna do jogo
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 1
O subsistema cultural 23
Parte 1
O subsistema cultural
Parte 1
O SUBSISTEMA CULTURAL
SUMRIO
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 2
Por outras palavras, a organizao muito mais que um conjunto de elementos, "
um todo orientado para uma finalidade, uma intencionalidade que d o tom a
todas as actividades de uma organizao. A finalidade converte-se assim, em
valores, em critrios e em objectivos" (Bertrand e Guillement, 1988).
Com efeito, a organizao de uma equipa que procura atingir elevados nveis de
eficcia dever assentar numa finalidade que por si representa uma inteno, isto
, um objectivo que descreve uma situao que ainda no existe, mas que
preciso concretizar. No entanto, um objectivo pode ser fechado ou aberto. Um
objectivo fechado seria por exemplo ganhar um determinado confronto. Um
objectivo aberto seria ganhar esse mesmo confronto atravs de um determinado
resultado (por exemplo 2 a 0), pois s este seria conveniente para atingir um lugar
ou uma fase do processo de desenvolvimento da competio em que essa equipa
estaria inserida.
Importa salientar, pese embora a finalidade do jogo seja atingir o golo o maior
nmero de vezes possvel ou, no mnimo, mais vezes que o adversrio para
atingir a vitria, a verdade que existem muitas ocasies antes do prprio
confronto, como em muitos momentos durante o jogo em que a finalidade
da(s) equipa(s) no so coincidentes com a finalidade do prprio jogo. Isto
significa que, em funo das estratgias montadas para a confrontao directa
(por exemplo: a equipa adversria conter uma organizao demasiadamente
eficiente, no ser, devido organizao do torneio ou campeonato,
absolutamente necessrio ganhar o jogo, etc.) ou em funo da tctica que se
desenrola durante a confrontao (por exemplo: a equipa com um resultado
favorvel - poder nem estar a ganhar - e faltando pouco tempo para o jogo
terminar, procura manter a posse da bola para quebrar o ritmo do adversrio,
deixar passar o tempo, evitar que os adversrios entrem de posse de bola, etc.),
a equipa estabelece outra finalidade, outros objectivos tctico-estratgicos para
os quais concorrem os comportamentos e as aces dos seus elementos no
jogo.
condio "sine qua non", que a define e condiciona, que a cada vantagem de
uma equipa corresponde uma desvantagem equivalente para a outra no decurso
do jogo.
b. O processo ofensivo
Parte 1
O SUBSISTEMA CULTURAL
1. As Leis do jogo
1. A estrutural formal
2. O desenvolvimento da aco de jogo
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 3
i A estrutura formal
Parte 1
O SUBSISTEMA CULTURAL
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
A maior parte dos autores preferem abordar detalhadamente esta vertente lgica
do jogo pois como facilmente se compreende as combinaes espaciais implicam
um
nmero infinito de possibilidades. Com efeito, este facto determinou numa
primeira fase uma verdadeira diviso do terreno de jogo em zonas, em quadrados,
tal como num jogo de xadrez. Teissie (1970) refere "que se pode assegurar a
ocupao geogrfica do terreno de jogo a partir de quadrados contnuos. O terreno
dividido em 5 corredores longitudinais e 4 sectores que repartiam a superfcie do
terreno de jogo entre os diferentes jogadores". necessrio, acrescenta o mesmo
autor, (1970) "que cada jogador tome conscincia da superfcie onde vai evoluir,
dos seus limites e da posio dos seus companheiros e adversrios". A lgica do
factor espao pode exprimir-se sob trs planos fundamentais: regulamentar,
tctico-estratgico e no plano da anlise.
c No plano regulamentar
52 Futebol - a organizao do jogo Parte 1-Captulo 3
A B C
zona espao para preparar o ataque
preparatria
(zp) espao para preparar a defesa
A B C
zona espao espao
defensiva favorvel espao favorvel
para rematar favorvel
(zd) para centrar para centrar
+ No plano da anlise
Esta noo hipottica, postula que entre os elementos das duas equipas em
situao de oposio competitiva se opera uma estruturao de relao de
cooperao e de oposio. Nestas condies, a configurao assim definida
permite obter informaes significativas sobre o valor e os limites de
adaptao do jogador. Com efeito, as transformaes do espao efectivo de
jogo no tempo fornece:
uma srie de indicaes sobre a relao de foras das equipas durante
o jogo; e,
uma srie de indicadores no que concerne circulao da bola:
o espao de jogo directo: constitudo por duas linhas divergentes que
vo de cada poste da baliza extremidade da linha do meio-campo,
56 Futebol - a organizao do jogo Parte 1-Captulo 3
(Grehaigne, 1992)
O subsistema cultural - a lgica interna do jogo: o espao 57
c No plano regulamentar
Num segundo nvel de anlise, Teodorescu (1984), ao referir que "as aces
individuais constituem os procedimentos tcnicos que tm uma estrutura
especfica, desenvolvidos sob a gide de um comportamento diferenciado
denominado de pensamento tctico", consubstancia que a aco portadora de
um sentido e, por conseguinte, de um significado para os outros jogadores
(companheiros e adversrios), que sempre funo de um contexto no qual
este est inserido.
+ No plano da anlise
Por ltimo e num terceiro nvel de anlise, podemos estabelecer, com alguma
segurana que a capacidade de deciso dos jogadores em funo das situao
de jogo converge e consubstancia-se sob trs vertentes fundamentais:
a velocidade com que se encontra a soluo da situao de jogo: cada
situao comporta ndices de identificao bem definidos e hierarquizados
que so o testemunho do seu significado tctico e que transportam j em si
as ligaes essenciais, atravs dos quais os jogadores ao "lerem" a situao
(atribuindo-lhe um determinado significado) avaliam as suas possibilidades
de xito, preparando mentalmente a sua aco futura, antecipando o seu
comportamento em funo do prognstico por ele elaborado e executando
uma resposta que seja previsvel aos olhos dos seus companheiros e
imprevisvel aos dos adversrios;
adequao da soluo situao de jogo: as fontes crticas de informao
no jogo evoluem constantemente, os acontecimentos so imprevisveis no
tempo e no espao, sendo resultado das movimentaes dos jogadores, da a
necessidade de se estabelecer constantes ajustamentos espao-temporais,
reflectindo uma antecipao e uma eficaz adaptabilidade (plasticidade), a
essa presente situao, como a consonncia dessa resposta com os
objectivos do jogo ou dos objectivos tcticos da equipa. A dinmica do jogo
no permite aces pr-determinadas, ou seja, que os jogadores possam
reproduzi-las exactamente no desenrolar do jogo. Como tal, todas as aces,
de ataque ou defesa, tero que ser executadas consoante as circunstncias
que rodeiam cada uma delas e das situaes criadas; e,
a eficcia da soluo da situao de jogo: os jogadores procuram
constantemente que as suas aces em jogo contribuam simultneamente
para a objectivao de dois aspectos fundamentais:
coerncia lgica da conjugao da totalidade dos comportamentos
tcnico-tcticos (respostas motoras) dos jogadores, consubstanciando a
estabilidade da organizao da sua prpria equipa (a ordem da sua
equipa), e, simultneamente,
60 Futebol - a organizao do jogo Parte 1-Captulo 3
cooperao;
oposio; e,
cooperao/oposio.
Ainda neste contexto, Queiroz (1983), citando Helmut Schon, refere que "o
rendimento de um jogador est directamente relacionado com o factor tempo e
com o factor espao, isto , a eficcia tcnica depende de um complexo de
variveis tcnicas e tcticas desenvolvidas em jogo que possam, ou no,
perturbar o jogador quando se o pressiona pelo tempo e se o priva de espao".
Segundo Teissie (1970), "em jogo as aces decorrem tendo em conta o valor e
a aco individual dos jogadores sobre os quais se articula a eficcia do
sistema de foras, subordinando as adaptaes de espao (repartio por zonas)
e do tempo (momentos favorveis) das estruturas da equipa, relativamente s
do adversrio, orientao das suas linhas de fora em funo da bola e da
baliza". A importncia, ou seja, o peso de cada uma destas invariantes na
contribuio dos nveis estruturais do jogo depende de um contexto, que
consubstancia um certo nmero, num certo espao e num certo tempo.
Capacidades
sensoriais
viso central sentido tctico sentido de equilbrio
e perifrica e quinestsico especial da situao
Capacidades
cognitivas
conhecimentos inteligncia de jogo capacidade mental
tcticos memria/criatividade de adaptao
Capacidades
psquicas
seguro de si mesmo resistncia ao stress
agressividade
tranquilidade e s peturbaes
Capacidades
volitiva e carcter
predisposio autoconhecimento fora de vontade deciso
para o risco autocontrolo
Capacidades
motoras
destrezas aptides capacidades capacidade motora de
fsicas complexas de jogo coordenao adaptao, modificao
fsicas
Figura 9. Capacidades fundamentais para a resoluo das situaes tcticas de jogo (adaptado
de Bauer e Ueberle, 1982)
z Na vertente colectiva
Numa segunda dimenso de anlise do problema tctico/estratgico, na sua
vertente colectiva, podemos diferenciar duas estruturas tericas "comuns": as
perspectivas comunicacionais e as perspectivas dualistas.
O subsistema cultural - a lgica interna do jogo: tctico-estratgico 69
MEIO
O
espao de
jogo
A As
tctica aces
estratgia tcnicas
O Leis do jogo A
factor comunicao
tempo motora
O JOGO DE FUTEBOL
MEIO
O SUBSISTEMA ESTRUTURAL
SUMRIO
Captulo 4.
As bases da racionalizao do espao de jogo
Captulo 5.
As bases da racionalizao das tarefas e misses tcticas dos jogadores
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 5
Parte 2
O subsistema estrutural
O subsistema estrutural que deriva da organizao do jogo de uma equipa de
futebol consubstancia-se basicamente:
por uma dimenso "esttica" denominada de sistema de jogo ou dispositivo
tctico, que representa o modo de colocao dos jogadores sobre o terreno de
jogo. Esta colocao de base fundamental (traduzida por diagramas, por
exemplo: 4-4-2; 4-5-1; 4-3-3; etc.), restabelece a ordem e os equilbrios nas
vrias zonas do campo, servindo de ponto de partida para os deslocamentos
relativos dos jogadores e para a coordenao das aces individuais e
colectivas" (Teissie, 1970, Teodorescu, 1984, Wrzos, 1980); e,
por uma dimenso "dinmica" estabelecida pelas diferentes tarefas e misses
tcticas distribudas aos jogadores que compem a equipa que, em ltima
anlise, traduzem as regras e os limites orientadores dos seus comportamentos
tcnico-tcticos.
A ocupao do terreno de jogo determina ligaes que por sua vez definem linhas
de fora, ou seja, redes de comunicao ou intercepo. Para que isto se verifique
verdadeiramente necessrio o respeito por uma certa distncia relativa entre os
jogadores, nem demasiadamente longa, pois aumenta os riscos de intercepo da
bola pela equipa adversria, nem demasiadamente curta em que a progresso da
bola em direco baliza adversria se faa com grandes dificuldades. Neste
sentido, cada jogador em campo representa uma fora que se manifesta: pela
ocupao dinmica de uma parte do espao de jogo, pela aco sobre a bola, pela
relao com os companheiros, pela intercepo das ligaes dos adversrios
(Teissie, 1970) e pela constante adaptao variabilidade das situaes de jogo.
O SUBSISTEMA ESTRUTURAL
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 6
Captulo 4. As bases da racionalizao do espao de jogo
(1981), foi a partir deste momento que o jogo de futebol deixou de ser o jogo
de "penetrao solitria" para se transformar no "jogo de passagem"
(desenvolvimento da componente tctica). Este jogo que inclui um novo
procedimento tcnico-tctico, veio lanar a equipa adversria numa confuso
total, pois, os jogadores ao tentarem recuperar a posse da bola deslocavam-se
para o espao onde esta se encontrava, mas, quando l chegavam j esta se
encontrava num outro espao, na posse de um outro atacante.
Nestas circunstncias e
11 concomitantemente introduo deste
10
3 9
novo argumento tcnico-tctico, os
5
1
6
jogadores foram compelidos a
2 4
7 espalharem-se por todo o terreno de
8
jogo, atribuindo uma nova dimenso ao
Figura 13. O sistema tctico com dois espao em termos de largura,
defesas profundidade e das relaes
estabelecidas entre a largura e a
profundidade.
Este sistema constituido por 2 defesas laterais que tm como funo tctica
defensiva fundamental a marcao dos extremos avanados da equipa
adversria quando esta se encontra de posse de bola e como funo tctica
ofensiva, incorporar-se pontualmente no ataque da sua equipa por forma a
surpreender os adversrios provocando situaes de superioridade numrica em
espaos vitais de jogo. Dos 2 defesas centrais, em funo das circunstncias de
jogo, um deles dever marcar directamente as aces do avanado centro
adversrio, enquanto que o outro d-lhe a necessria cobertura defensiva.
Todavia, este sistema ao ser constituido por 2 jogadores no sector mdio cujas
funes tcticas so de vital importncia para a organizao da equipa, implica
que estes devem encontrar-se numa elevada condio fsica e tcnico-tctica e
psicolgica por forma a suportar a grande fatia de trabalho colectivo durante o
jogo (introduo da dominante condio fsica). Concluindo, este sistema
permitia um jogo ofensivo e defensivo com maior mobilidade devido
utilizao de apoios e permutaes que conservavam uma ocupao racional e
permanente do espao, abrindo assim uma maior perspectiva individual, mas
exigindo simultneamente um acentuado esprito colectivo.
5
11 A partir destes sistemas de jogo outros
4 7 foram estabelecidos tais como o 5-4-1
1 6 10
3
e o 4-5-1. Em relao ao primeiro, a
9
8
sua caracterstica fundamental radica-
2
se no reforamento do sector
Figura 19. O sistema de jogo 5-4-1 defensivo, com mais um jogador em
detrimento do sector avanado.
Este "novo" defesa posiciona-se:
atrs da linha defensiva, tomando a designao especfica de "lbero"
cujas funes tcticas principais so de fazer a cobertura dos espaos "nas
costas" dos seus companheiros, garantindo assim a sua segurana e
homogeneidade; ou,
frente da linha defensiva, tomando neste caso a designao especfica de
"trinco" cujas funes tcticas principais so reforar a vigilncia e a
marcao das zonas centrais da baliza.
11
5
4 7 Em relao ao 4-5-1, a sua
10
1
3
caracterstica fundamental radica-se no
6 9
reforamento do sector mdio com
2 8
mais um jogador, igualmente custa de
Figura 20. O sistema de jogo 4-5-1 um jogador retirado do sector
avanado.
) O espao de jogo )
O espao de
jogo
Sectores Corredores
de jogo de jogo
Estabelecidos por duas linhas longitudinais que unem as pequenas reas das
balizas formando trs corredores de jogo (o corredor esquerdo, o corredor
central e o corredor direito).
O subsistema estrutural - racionalizao do espao de jogo 97
Corredor central
* O corredor central
+ Os corredores laterais
98 Futebol - a organizao do jogo Parte 2-Captulo 4
, O sector defensivo
No 1/4 do campo (sector predominantemente defensivo): uma zona
privilegiadamente ocupada por jogadores de marcante aco defensiva.
Aqui se constituem redes de linhas de fora escalonadas em funo da
bola, adversrio e baliza, visando, em ltima instncia, condicionar e
sobretudo interromper, as ligaes das aces ofensivas adversrias.
Nesta zona onde as aglomeraes dos jogadores so frequentes, requer da
parte destes uma maior eficcia na execuo das aces tcnico-tcticas
com ou sem a bola, da que, se observa, uma mtua cobertura aos
companheiros e uma marcao muito premente aos adversrios com ou
sem a posse da bola, j que a introduo de um adversrio livre de
marcao constitui grande desvantagem pela possibilidade de produzir
uma rotura da organizao defensiva. Uma vez recuperada a posse da
bola, dever-se- efectuar rapidamente a progresso desta em direco
baliza adversria, ou na sua momentnea impossibilidade, assegurar a sua
manuteno, sem criar situaes perigosas para a sua prpria baliza.
Raramente as aces ofensivas so interrompidas nesta zona do campo,
devido, por um lado, a uma diminuio da presso defensiva por recuo
dos adversrios e, por outro, a grande segurana e responsabilidade
individual e colectiva para no perder a bola nesta zona do campo de
O subsistema estrutural - racionalizao do espao de jogo 99
/ O sector ofensivo
1 As ligaes bsicas
1 10 9
5
6
11
2
largura
no ataque
profundidade no ataque
concentrao
defensiva
jogadores sobre a bola (52%), seguido dos corredores direito e esquerdo com
cerca de (24%) cada. Concluindo, as aces ofensivas eficientes evidenciam uma
maior utilizao da zona 11 (triplica o seu valor), o sector ofensivo (quase duplica
o seu valor) e o corredor central (mais 10%). Neste sentido, 18% das aces
ofensivas que culminaram em golo utilizaram um maior nmero de zonas do
meio-campo prprio, 70% utilizaram um maior nmero de zonas do meio-campo
adversrio e 12% registaram um nmero igual para cada meio-campo. Estes dados
demonstram com clareza, uma maior concentrao do jogo ofensivo perto da
baliza adversria e em ngulos propcios concretizao do golo.
80
1982
1984
1986
1988
1990
60
Total
Valores percentuais
40
20
0
+ m-c prp + m-c adve =
Relaes entre o nmero total de zonas do terreno de jogo utilizadas
jogos % 7 7 8 21 2 21 34
golos % 10 33 30 27
O SUBSISTEMA ESTRUTURAL
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 7
Captulo 5. As bases da racionalizao das tarefas e
misses tcticas dos jogadores
Atitudes e compor-
tamentos tcnico-
-tcticos
Base
Ofensivos Defensivos
Especfico
Ofensivos Defensivos
O guarda-redes
Os defesas centrais
O guarda-redes
Os defesas laterais
118 Futebol - a organizao do jogo Parte 2-Captulo 5
Os defesas centrais
vezes (30%) sobre a bola, cada jogador pertencente ao sector defensivo 42 (26%),
cada jogador pertencente ao sector avanado 40 (25%) e, por ltimo, o
guarda-redes 30 vezes (19%).
, O guarda-redes
5
3 6 9 12 5
90
2 5 8 11 90
5 Zonas de
1 4 7 10 5 actuao do
guarda-redes
100
Figura 30. Anlise dos espaos de interveno sobre a bola do guarda-redes
o ritmo de jogo da sua equipa ou quebrar o ritmo de jogo ofensivo da equipa
adversria atravs da reposio rpida ou lenta da bola em jogo. Em mdia, o
guarda-redes intervem directamente sobre a bola cerca de 30 vezes durante a
partida, o que corresponde a 6% das situaes momentneas de jogo
observadas. Participa em 45% das aces ofensivas da sua equipa, ou seja, em
cada 48 segundos de tempo til de jogo, com um tempo total individual de
posse de bola que no ultrapassa o 1'15''.
10 8
3 6 9 12 26
20 23
2 5 8 11 54
8 11
1 4 7 10 22 Defesas
38 42 17 3 Centrais
sentido do 3 6 9
ataque
2 5 8 11
18 25 18 16
1 4 7 10 77 Laterais
25 31 23 21 direitos
20 27 19 13
sentido do 3 6 9 12 79
ataque
2 5 8 11
1 4 7 10 Laterais
27 33 23 18 esquerdos
sentido do 3 6 9 12 31
ataque
2 5 8 11 38
Zonas de
1 4 7 10 31 actuao
dos defesas
33 36 20 11
Figura 31. Anlise dos espaos de interveno sobre a bola dos jogadores defesas
Em mdia, os jogadores pertencentes ao sector defensivo, intervm
directamente sobre a bola cerca de 170 vezes durante a partida, o que
corresponde a 36% das situaes momentneas de jogo observadas. Em funo
do tempo til de jogo, em mdia, intervm sobre a bola em cada 8 segundos,
com um tempo total de posse de bola que no ultrapassa os 4 minutos.
* Os defesas centrais
* Os mdios centros
124 Futebol - a organizao do jogo Parte 2-Captulo 5
10
3 6 9 12 27
17 15
2 5 8 11 45
10
1 4 7 10 27 Mdios
centros
9 34 35 21
sentido do 3 6 9 12
ataque
11
2 5 8 11 30
17 18 17
1 4 7 10 58 Mdios
direitos
10 28 31 31
18 19 19
sentido do 3 6 9 12 65
ataque
9
2 5 8 11 18
1 4 7 10 Mdios
esquerdos
16 29 26 28
sentido do 3 6 9 12 32
ataque
2 5 8 11 36
Zonas de
1 4 7 10 32 actuao
13 32 30 26 dos mdios
Figura 32. Anlise dos espaos de interveno sobre a bola dos jogadores mdios
O subsistema estrutural - racionalizao das tarefas tcticas dos jogadores 125
sentido do
11
ataque 3 6 9 12 26
13 22
2 5 8 11 43
11 Zonas de
1 4 7 10 31
actuao dos
4 19 32 42 avanados
Figura 33. Anlise dos espaos de interveno sobre a bola dos jogadores avanados
jogo observadas. Participa em 60% das aces ofensivas da sua equipa, ou seja,
em cada 33 segundos de tempo til de jogo, com um tempo total individual de
posse de bola que no ultrapassa os 50 segundos.
: Concluses :
companheiros aces de cobertura e de apoio, para que lhe possam dar vrias
opes de soluo tcnico-tctica e, consequentemente, tornar mais fcil a sua
tarefa. Assim, o comportamento tcnico-tctico observado para a resoluo
tctica da situao de jogo, dever resultar da mtua responsabilidade do
jogador de posse de bola e dos seus companheiros.
+ avanados
+-
mdios
- defesas
prpria baliza
sentido do ataque
baliza adversria
128 Futebol - a organizao do jogo Parte 2-Captulo 5
Figura 34. Representao grfica dos nveis de interveno sobre a bola dos diferentes jogadores que
constituem os vrios sectores da equipa em funo da aproximao baliza adversria
3 6 9 12 5
2 5 8 11 90
Zonas de
1 4 7 10 5 actuao do
guarda-redes
100
sentido do 3 6 9 12 31
ataque
2 5 8 11 38
Zonas de
1 4 7 10 31 actuao
dos defesas
33 36 20 11
sentido do 3 6 9 12 32
ataque
2 5 8 11 36
Zonas de
1 4 7 10 32 actuao
13 32 30 26 dos mdios
sentido do 3 6 9 12 26
ataque
2 5 8 11 43
1 4 7 10 31 Zonas de
actuao dos
4 19 32 42 avanados
Figura 35. Representao grfica da interveno preferencial sobre a bola durante o processo
ofensivo, por parte dos vrios jogadores pertencentes aos vrios sectores da equipa
Parte 3
O SUBSISTEMA METODOLGICO
SUMRIO
Captulo 6.
Os mtodos de jogo ofensivo
Captulo 7.
Os mtodos de jogo defensivo
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 8
Parte 3
O subsistema metodolgico
Q Fundamento
q Finalidade
9 Coordenao (sincronizao)
s Simplicidade
$ Balano (equilbrio)
forma possvel, por um lado, contrapor s aces adversas dos atacantes que
procuram criar momentos de desequilbrios - em termos numricos, espaciais e
temporais, e estar preparado, por um lado, para atacar de forma eficaz e
equilibrada quando se verifica a recuperao a posse da bola.
% Flexibilidade
' Surpresa
I Adaptao
m Exequilibidade
Logo que a bola entra em movimento, efectuam-se com uma certa liberdade, de
sector para sector e de corredor para corredor, movimentos compensatrios, em
que a ocupao a cada instante adaptada consoante as situaes momentneas de
jogo, onde se procuram asseguram as respostas tcticas especficas - imediatas e
prementes, consecuo dos objectivos da equipa. A observao da articulao
dinmica da estrutura da equipa no espao, reflecte indubitavelmente
deslocamentos tendentes:
a apoiar ou a pressionar o jogador de posse de bola, isto , nos espaos
circundantes volta da bola, e,
deslocamentos de envolvimento, sobre todo o espao, no sentido de facilitar
a movimentao e progresso da bola na situao ofensiva, ou opondo-se ao
seu caminho na situao defensiva.
1. O processo ofensivo
1. Conceito de processo ofensivo
2. Objectivos do processo ofensivo
1. Progresso/finalizao
2. Manuteno da posse da bola
3. Vantagens/desvantagens do processo ofensivo
4. Etapas do processo ofensivo
1. A construo
2. A criao de situaes de finalizao
3. A finalizao
5. Mtodos do processo ofensivo
1. O contra- ataque
2. O ataque rpido
3. O ataque posicional
4. As diferentes formas de organizao do ataque
5. O jogo directo e o jogo indirecto
6. Aspectos fundamentais dos mtodos de jogo ofensivos
6. Anlises do processo ofensivo
1. Nmero de processos ofensivos por jogo
2. Tempo de jogo e o tempo efectivo de jogo
3. A durao dos processos ofensivos
4. Nmero e durao das interrupes de jogo
5. As intervenes dos jogadores sobre a bola
6. O trajecto da bola durante os processos ofensivos
7. O relanamento do processo ofensivos
8. As fases do processo ofensivo
9. A perda da posse da bola
10. Os mtodos de jogo
2. Estabelecimento de um tempo e de um ritmo de jogo
1. O tempo de jogo
2. O ritmo de jogo
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 9
Captulo 6. Os mtodos de jogo ofensivo
"A relao antagnica entre o ataque e a defesa manifesta-se tanto individual (luta
entre o atacante e o defesa), como colectivamente (luta entre o ataque e a defesa).
Cada elemento do jogo (atacante ou defesa), tenta romper o equilbrio existente
(teoricamente) e criar vantagens que lhes assegurem o sucesso. Para atingir este
objectivo, foi necessrio encontrar procedimentos tcnicos especficos, para o
ataque e para a defesa, bem como a forma mais eficiente de os utilizar e valorizar,
o que conduziu claramente sua organizao - estruturao - sob a forma de
aces individuais e colectivas" (Teodorescu, 1984).
b. O processo ofensivo b.
Quando determinada equipa est de posse de bola, para alm de poder concretizar
o objectivo do jogo - o golo, poder igualmente:
controlar o ritmo especfico do jogo, pois, em funo do resultado
(numrico) momentneo que se podero contrapor aces tcnico-tcticas
que acelerem ou diminuam este ritmo;
surpreender a equipa adversria atravs de mudanas contnuas de orientao
das aces tcnico-tcticas e atempadamente fazer uma ocupao racional do
espao de jogo em funo dos objectivos tcticos da equipa;
obrigar os adversrios a passarem por longos perodos sem a posse da bola,
levando-os a entrar em crise de raciocnio tctico e, consequentemente, a
exp-los a respostas tcticas erradas em funo das situaes de jogo; e,
recuperar fisicamente com o mnimo de risco.
ofensivo, sendo condio "sine qua non" para a concretizao dos seus
objectivos fundamentais: a progresso/finalizao e a manuteno da posse da
bola.
O subsistema metodolgico - os mtodos de jogo ofensivo 133
) Progresso/finalizao
/ A finalizao
Concluindo, seja qual for a fase do processo ofensivo em que a equipa de posse da
bola se encontre e o estado de evoluo organizacional do sistema defensivo
adversrio, dois aspectos assumem fundamental importncia:
os deslocamentos dos jogadores sem bola: cuja inteno tctica de criar as
situaes que contribuem constantemente:
para um melhor apoio ao companheiro de posse de bola aumentando-lhe
as possibilidades de resoluo da situao tctica com o mximo de eficcia,
e,
contribuem para a criao de desequilbrios pontuais e temporrios no
sistema defensivo;
os jogadores de posse de bola: devero evidenciar uma boa viso, leitura e
anlise das situaes tcticas de jogo:
para jogar rapidamente visando aproveitar as solicitaes dos
companheiros melhor colocados, ou seja, em espaos mais perigosos para a
equipa adversria; e,
segurar a posse da bola esperando o momento mais favorvel para a
resoluo tctica escolhendo, decidindo e executando a aco tcnico-tctica
mais adequada (e no a mais fcil).
Finalizao Relanamento do
processo ofensivo (R) (I)
(R) (I)
(I) (I)
(I) Defesa propria-
(I)
mente dita
(R)
(R) (R) (I)
Criao de situaes Construo do
de finalizao processo ofensivo
O subsistema metodolgico - os mtodos de jogo ofensivo 137
Figura 37. Representao grfica das diferentes fases e as suas interrelaes, do processo ofensivo e
defensivo (I - ciclo irreversvel, R - ciclo reversvel)
(-)
++ (-)
O contra-ataque mm (-)
Figura 38. O contra-ataque - pouco tempo de ataque, poucas aces tcnico-tcticas, poucos
jogadores a intervirem sobre a bola, baixa organizao defensiva da equipa adversria
()
+++ ()
/ O ataque posicional
(+)
++++ (+)
O ataque posicional mmmm (+)
Figura 40. O ataque posicional - maior tempo de ataque, muitas aces tcnico-tcticas, muitos
jogadores a intervirem sobre a bola, elevada organizao defensiva da equipa adversria
- O equilbrio ofensivo
O equilbrio ofensivo
Figura 41. O equilbrio ofensivo - preparar o ataque, obrigar alguns adversrios a defender a sua
prpria baliza e obrigar a equipa adversria a atacar em inferioridade numrica
. A velocidade de transio
4 A circulao tctica
Qualquer mtodo de jogo ofensivo, reflecte uma circulao tctica que segundo
Teodorescu (1984), "representa uma forma superior de esquema tctico.
Observando-se fundamentalmente na fase de construo das aces ofensivas
dentro do contexto do mtodo de jogo ofensivo adoptado". Ainda segundo o
mesmo autor (1984), "a circulao tctica representa igualmente uma forma
evoluda do princpio da participao de todos os componentes da equipa no
jogo. Para a sua realizao, estabelecem-se antecipadamente os princpios da
circulao dos jogadores, da bola, bem como o sentido, o ritmo de jogo, etc.,".
Neste contexto, a circulao tctica exprime:
uma circulao da bola: que consta de aces tcnico/tcticas individuais,
que so determinados pela oposio dos adversrios e pela coordenao da
circulao dos jogadores; e,
uma circulao dos jogadores: com ou sem bola, que determinado pelas
sucessivas e simultneas desmarcaes, constituindo a aco tcnico-tctica
mais eficaz do ataque moderno.
mdia 9' 42'' 8' 39'' 7' 56'' 26' 17'' 7' 50'' 7' 15'' 7' 14'' 22' 19'' 48' 39''
tempo
perdido 5' 18'' 6' 21'' 7' 04'' 18' 43'' 7' 10'' 7' 45'' 7' 46'' 22' 41' 41' 21''
desvio
padro 1' 16'' 48'' 49'' 1' 17'' 54'' 1' 41'' 1' 30'' 3' 02'' 3' 49''
tempo
til % 64.7 57.7 52.9 58.4 52.2 48.3 48.2 49.6 54.0
%
tempo
35.3 42.3 47.1 41.6 47.8 51.7 51.8 50.4 46.0
perdido
Quadro 3. Anlise da mdia do tempo efectivo de jogo observados nas finais dos
campeonatos do Mundo e da Europa entre 1982 e 1990
_______________
(2) Estabelecemos como critrio de observao/anlise das fases do jogo de futebol, dois princpios
fundamentais:
i) uma equipa encontra-se em processo ofensivo, quando detm a posse da bola, e,
ii) uma equipa est de posse de bola, quando um jogador pertencente a essa mesma equipa a detm de
forma controlada em termos tcnico-tcticos, podendo neste sentido, reiniciar ou dar continuidade ao
processo ofensivo.
Neste contexto, todas as intervenes deste e dos seus companheiros posteriores a este momento, so
consideradas parte integrante da sequncia do processo ofensivo, no interessando para a observao:
i) a fase em que este processo terminava;
ii) ou mesmo se esta fosse momentneamente interrompida (devido a uma execuo deficiente de
uma qualquer aco tcnico-tctica ofensiva), com recuperao imediata da bola.
40
1982
1984
1986
1988
1990
30
1994
Total
Valores percentuais
20
10
0
5s 10s 15s 20s 25s 30s
Durao (segundos) do processo ofensivo
Grfico 2. Anlise da variao percentual da durao dos processos ofensivos que culminaram
em golo
percentuais: com 5 (24%), com 6 (19%), com 4 (16%), com 3 (14%), com 7
(12%), com 2 (8%) e com mais de 7 (7%). Estes dados demonstram que em
cerca de 40% das aces ofensivas eficazes no foram mobilizados mais de
4 jogadores, ou seja, um pouco mais de 1/3 do total da equipa, para
intervirem directamente sobre a bola com vista concretizao do ataque,
43% intervieram entre 5 e 6 jogadores.
30
1982
1984
1986
1988
1990
1994
20 Total
Valores percentuais
10
0
"2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9"
Nmero de jogadores utilizados durante o processo ofensivo
_______________
(3) Utilizou-se como amostra todos os jogos das meias-finais e finas dos campeonatos do
Mundo e da Europa entre 1982 e 1994.
44 Os mtodos de jogo
158 Futebol - a organizao do jogo Parte 3-Captulo 6
o mtodo ofensivo mais utilizado pelas equipas durante a fase de ataque foi o
ataque rpido (49%), seguido do ataque posicional (45%) e do contra-ataque
(6%). Este facto evidencia claramente, a tentativa constante e premente de se
transportar rapidamente o centro do jogo para espaos prximos da baliza
adversria (55%);
outro aspecto importante, o cuidado e a preocupao das equipas em fase
defensiva no estarem desequilibradas no momento da perda da posse da bola,
ou de se equilibrarem rapidamente quando esta situao acontece. Razo pela
qual em 94% das aces ofensivas observadas, as equipas estarem bem
organizadas em termos defensivos;
60
1982
1984
1986
50 1988
1990
1994
40 Total
Valores percentuais
30
20
10
0
C.Ataq. A.Rp. A.Pos. Rp/Pos Pos/Rp
Formas de organizao do processo ofensivo
Grfico 4. Anlise da variao percentual para cada mtodo de jogo ofensivo que culminou
em golo
de ataque posicional para ataque rpido, 10% de ataque rpido para ataque
posicional e 2% de contra-ataque para ataque rpido. Os dados apresentados
determinam que em 12% das aces ofensivas as equipas tiveram que diminuir
o ritmo de execuo dos seus comportamentos tcnico-tcticos individuais e
colectivos devido reorganizao eficaz das equipas em fase defensiva;
16 2 Parte
58%
14
12
1 Parte
39%
Valores percentuais
10
4
3%
2
9' 18' 27' 36' 45' 54' 63' 72' 81' 90' + 90'
Tempo de jogo (em parciais de 9 minutos)
ataques rpidos foi de 18% e os ataques posicionais de 1%. Para uma mdia de
2 toques o contra-ataque obteve 48%, o ataque rpido 58% e o ataque
posicional 71%. Para uma mdia de 3 toques por interveno, o contra-ataque
obteve 17%, o ataque rpido, 15% e o ataque posicional 26%;
no que se refere ao tempo de posse de bola por interveno, as concluses
finais so exactamente as mesmas que foram referidas para a mdia do nmero
de toques na bola, isto , quanto mais rpido for a organizao ofensiva menor
a mdia do tempo de posse de bola por interveno;
quanto menor for a velocidade de organizao ofensiva, maior a mdia do
nmero de apoios estabelecidos aos companheiros que intervm
momentneamente sobre a bola. Com efeito, 54% dos ataques posicionais
tiveram em mdia 1 apoio ao companheiro de posse e 46% 2 apoios. Em
relao aos ataques rpidos 5% destes no tiveram em mdia qualquer tipo de
apoio, 66% teve 1 apoio e 29% teve 2 apoios. Por ltimo, 20% dos
contra-ataques no tiveram em mdia qualquer tipo de apoio, 60% teve 1 apoio
e 18% 2 apoios;
quanto mais perto da baliza adversria se recuperar a posse da bola, maiores
sero as probabilidades de a organizao subsequente ser o contra-ataque ou o
ataque rpido, dependendo do nvel de organizao defensiva adversria.
Hughes (1992) ao analisar 109 jogos de alto nvel observou que 87% dos golos,
isto , sete em cada oito, tiveram cinco ou menos passes durante o processo
ofensivo. "Estes dados tornam absolutamente claro que seja qual for a estratgia
escolhida para a equipa, a grande maioria dos golos obtidos surgiram de aces
directas envolvendo cinco ou menos passes. Isto significa igualmente que no caso
hipottico de uma equipa executar mais de seis passes as suas hipteses de ganhar
so reduzidas, sendo contraproducedente adoptar a estratgia do ataque indirecto".
Esta evidncia leva-nos inapelavelmente, acrescenta o mesmo autor (1990), "a
uma concluso: existe uma frmula ganhadora (winning formula) no futebol,
baseada no ataque directo que jogar sempre que possvel em direco baliza
adversria, tentando chegar rapidamente a uma oportunidade para rematar com o
mximo de cinco passes"...
O subsistema metodolgico - os mtodos de jogo ofensivo 161
80
1/4
2/4
3/4
4/4
60
Valores percentuais
40
20
0
C.A. A.R. A.P. C.A.P. A.R.P. P.A.R.
Relaes entre o sector de R.P.B. e o mtodo de jogo ofensivo
Grfico 6. Anlise da variao percentual entre o sector do terreno de jogo onde se verificou a
recuperao da posse da bola e os mtodos de jogo ofensivo que caracterizaram o ataque que
culminou em golo
< Estabelecimento de um tempo e ritmo de jogo l
As equipas tentam impr um tempo e um ritmo mais rpido que o seu adversrio.
Para o conseguirem, pressionam e obrigam o adversrio a entrar em crise de
tempo e de raciocnio tctico. As equipas que esto submetidas a longos perodos
de jogo sem terem recuperado a posse da bola tornam-se ansiosas e arriscam-se
por vezes em demasia na tentativa de recuperar a bola, no discernindo
correctamente as situaes de jogo. Segundo Teodorescu (l984), o tempo e o
ritmo de jogo tm uma importncia maior no ataque que na defesa (devido
iniciativa, determinada pela posse da bola) e, consiste no maior ou menor nmero
de aces individuais e colectivas, na velocidade de execuo destas e na zona do
162 Futebol - a organizao do jogo Parte 3-Captulo 6
terreno de jogo em que estas se desenvolvem. Neste contexto e segundo este autor
(1984):
l O ritmo de jogo
Mtodo de
jogo ofensivo
Objectivos
Progresso Manuteno da
finalizao posse da bola
Etapas
Formas de
organizao
Contra-ataque Ataque rpido Ataque posicional
Aspectos
fundamentais
Equilbrio Velocidade Relanamento do Deslocamentos em Circulao
ofensivo de transio processo ofensivo largura/profundid. tctica
Estabelecimento
de um
Tempo Ritmo
Parte 3
O SUBSISTEMA METODOLGICO
Captulo 7. Os mtodos de jogo defensivo
SUMRIO
1. O processo defensivo
1. Conceito de processo defensivo
2. Objectivos do processo defensivo
1. Recuperao da posse da bola
2. A defesa da baliza
3. Vantagens/desvantagens do processo defensivo
4. Etapas do processo defensivo
1. O equilbrio defensivo
164 Futebol - a organizao do jogo Parte 3-Captulo 6
2. A recuperao defensiva
3. A defesa propriamente dita
5. Mtodos do processo defensivo
1. O mtodo individual
2. O mtodo zona
3. O mtodo misto
4. O mtodo zona pressionante
5. Aspectos fundamentais dos mtodos defensivos
6. Anlises do processo defensivo
1. A relao entre o tempo de jogo e o sector de recuperao da bola
2. Sectores de recuperao da bola e a misso tctica dos jogadores
3. A relao entre o sector de recuperao da bola e a eficcia do processo ofensivo
4. Anlise da relao entre o sector de recuperao da posse da bola, a durao, o
nmero de jogadores, os passes, as combinaes tcticas, os deslocamentos ofensivos
e as misses tcticas dos jogadores que terminaram as aces ofensivas que
culminaram em golo
2. As relaes estabelecidas entre o mtodo ofensivo e defensivo
1. Procedimentos a tomar contra mtodos defensivos individuais
2. Procedimentos a tomar contra mtodos defensivos zona ou mistos
3. Procedimentos a tomar contra mtodos defensivos zona pressionantes
4. Procedimentos a tomar contra mtodos ofensivos baseados no contra-ataque ou no
ataque rpido
5. Procedimentos a tomar contra mtodos ofensivos baseados no ataque posicional
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 10
Captulo 7. Os mtodos de jogo defensivo
b. O processo defensivo b.
* A defesa da baliza
Por ltimo, e tal como referimos para o processo ofensivo, o respeito por estes
objectivos pressupe que a organizao do dispositivo defensivo determine a
diviso das tarefas e funes individuais, a sua organizao por sectores, as
regras especficas de colaborao (entreajuda) entre os jogadores e entre os
sectores da equipa.
Ao consumar-se a perda da posse da bola toda a equipa dever passar por uma
mudana de atitude defensiva para ofensiva reajustando as atitudes e os
comportamentos tcnico-tcticos individuais e colectivos de carcter defensivo, na
resposta a quatro questes fundamentais:
n deve(mos) reagir quando no temos a posse da bola ?
QUEM: todos os jogadores da equipa
QUANDO: no momento imediato perda da bola
ONDE: em qualquer zona do campo
COMO: ocupando lugares e posies, anulando
170 Futebol - a organizao do jogo Parte 3-Captulo 7
- O equilbrio defensivo
Com efeito, seja qual for a zona do terreno de jogo em que se verificou a perda
da posse da bola, a primeira fase de organizao do processo defensivo deve
ser consubstanciado por uma rpida reaco da equipa atravs de
deslocamentos em direco ao adversrio de posse da bola e dos espaos vitais
de jogo com os seguintes objectivos:
entrar de novo na sua posse por forma a reorganizar o ataque;
impedir o relanamento do processo ofensivo adversrio e, em especial,
que este renuncie ao contra-ataque; e,
ganhar o tempo suficiente para que todos os jogadores se possam
enquadrar no dispositivo defensivo da equipa.
. A recuperao defensiva
Esta fase constitui a fase principal da defesa. Pressupe a ocupao, por parte
de todos os jogadores, do dispositivo defensivo previamente preconizado pela
equipa. Qualquer mtodo defensivo, visa com a sua organizao, coordenao
e colaborao no apenas a recuperao da posse da bola, mas tambm retirar a
iniciativa ao adversrio, podendo ela prpria beneficiar dessa vantagem para
obter o golo.
A defesa individual
Figura 43. A defesa individual - a lei do um contra um
. O mtodo zona
.
A defesa zona
Figura 44. A defesa zona - a lei do todos contra um
/- O mtodo misto
O subsistema metodolgico - os mtodos de jogo defensivo 175
.
A defesa mista
Figura 45. A defesa mista - sntese do mtodo individual e zona
.
A defesa zona pressionante
Figura 46. A defesa zona pressionante - concentrao dos defesas nos espaos prximos
da posio da bola
- O equilbrio defensivo
. A recuperao defensiva
O subsistema metodolgico - os mtodos de jogo defensivo 179
/ Concentrao defensiva
3
3 2
. 1 2
. 1
sentido do
ataque
Figura 47. O recuo dos defesas concentrando-se na zona central da baliza e dando
profundidade defensiva
A ltima linha defensiva poder ser organizada: i) em linha por forma a tirar o
mximo de vantagens da Lei do fora-de jogo, e, ii) na diagonal por forma a
manter uma constante e mtua cobertura defensiva entre os diferentes
jogadores.
* A defesa em linha
A defesa em linha
Figura 48. A defesa em linha - tirar vantagens da Lei do fora-de-jogo
) A defesa em diagonal
A ltima linha defensiva poder ser articulada: i) com libero: por forma a dar
profundidade ao mtodo defensivo na procura de uma eficaz cobertura do
espao "nas costas" dos defesas que constituem a ltima linha defensiva, e, ii)
com trinco: por forma a reforar a marcao e vigilncia do corredor central do
terreno de jogo imediatamente frente da ltima linha defensiva.
) O libero
* O trinco
Os mtodos defensivos podem igualmente articular um jogador frente da
ltima linha defensiva, normalmente denominado de "trinco", cujas funes
fundamentais so:
reforar a marcao e a vigilncia da zona central da baliza;
de equilibrar o mtodo defensivo, ocupando e vigiando espaos de
jogo que foram deixados livres pelos seus companheiros da defesa aps a
recuperao da posse da bola e que se integraram no processo ofensivo
da sua equipa.
A posio do trinco
Figura 51. A posio do trinco - reforar a marcao e vigilncia no corredor central do
terreno de jogo imediatamente frente da ltima linha defensiva
& Anlises do processo defensivo &
30 1/4
2/4
3/4
4/4
20
Valores percentuais
10
0
15' 30' 45' 60' 75' 90'
Relao entre o sector de R.P.B. e o tempo real de jogo
Grfico 7. Anlise da variao percentual entre o sector do terreno de jogo onde se verificou a
recuperao da posse da bola e o tempo real de jogo em que se processou os processos
ofensivos que culminaram em golo
60
1982
1984
1986
50 1988
1990
1994
40 Total
Valores percentuais
30
20
10
0
Pressionou Beneficiou Inf. minima Erros adv.
Resultado da press o exercida sobre o adversrio que perdeu a posse da bola
Da anlise das 549 aces ofensivas que culminaram em golo referentes aos
jogos dos Campeonatos do Mundo e da Europa realizados entre 1982 a 1994, a
recuperao da posse da bola verificou-se fundamentalmente na zona 2 (22%),
no sector defensivo e meio-campo defensivo (36%) e no corredor central do
terreno de jogo (51%). Ao compararmos os dados referentes s aces
ofensivas eficientes com as outras, observa-se um aumento dos valores
percentuais em zonas e sectores do terreno de jogo prximas da baliza
adversria. Comparativamente, o sector ofensivo (4/4) aumentou quatro vezes
o seu valor, o mesmo sucedendo ao sector do meio-campo ofensivo (3/4),
enquanto o sector defensivo (1/4) reduzia para metade o seu valor.
Segundo Hughes (1990) "uma vez perdida a posse da bola, a equipa: i) ou recua
para a sua zona defensiva perto da sua baliza, ou, ii) "sobe" no terreno de jogo
para tentar recuperar a posse da bola na zona onde foi perdida"... "Algumas
vezes no h escolha possvel preciso recuar, todavia, vejamos os factos, as
equipas recuperam mais vezes a posse da bola na sua zona defensiva (1/3), que
na zona do meio-campo (2/3) ou na zona ofensiva (3/3), mas as anlises
demonstram igualmente que a maioria dos golos foram marcados a partir de
recuperaes na zona ofensiva (3/3). Neste sentido, ainda segundo o mesmo
autor (1990) "aumentando-se o nmero de recuperaes de posse de bola na
zona ofensiva, maiores so as probabilidades de se conseguir maior nmero de
golos. Os dados indicam que esta probabilidade sete vezes maior que em
qualquer outra zona do campo. A melhor, a mais positiva estratgia defensiva
, "subir" no terreno de jogo e pressionar os adversrios para que a recuperao
da posse da bola seja o mais perto possvel da baliza destes".
11 a 25 segundos 4 a 6 passes
6 a 20" 2 a 5 passes
6 a 15" 2 a 4 passes
1 a 10 1a2
5 a 8 jogadores 5 a 7 jogadores
4 a 7 jogadores 4 a 6 jogadores
3 a 6 jogadores 3 a 5 jogadores
1a4 1a3
Durao do processo ofens. Jogadores que intervieram Jogadores que participaram Nmero de passes
Sector Valores Valores Valores Valores
mdia mdia mdia mdia
significativos significativos significativos significativos
32% no houve 5% no houve 30% teve 2 comb. 69% teve 1 comb. 12% defesas
30% no houve
2/4 24% teve 1 desm. 40% teve 1 desm. 31% teve 1 desm. 22% teve 3 comb. 25% teve 2 comb. 38% mdios
44% teve + 1 des. 30% teve + 1 des. 64% teve + 1 des. 20% teve 4 comb. 94% entre 1 a 2 50% avanados
72% entre 2 a 4
37% no houve 60% no houve 9% no houve 69% teve 1 comb. 58% teve 1 comb. 10% defesas
3/4 28% teve 1 desm. 30% teve 1 desm. 28% teve 1 desm. 25% teve 2 comb. 26% teve 2 comb. 28% mdios
35% teve + 1 des. 10% teve + 1 des. 63% teve + 1 des. 94% entre 1 a 2 84% entre 1 a 2 62% avanados
Quadro 8. Resumo das relaes observadas entre o sector de recuperao da posse da bola e os
valores mdios e os valores significativos da durao, dos jogadores que intervieram e participaram e
o nmero de passes executados, dos deslocamentos ofensivos, das combinaes tcticas e das misses
dos jogadores que terminaram as aces ofensivas que culminaram em golo
Mtodo de
jogo defensivo
Objectivos
Recuperao da Defesa da
posse da bola baliza
Etapas
Formas de
organizao
Defesa individual Defesa zona Defesa mista Defesa pressionante
Aspectos
fundamentais
Equilbrio Recuperao Concentrao Organizao da Articulao da
defensivo defensiva defensiva linha defensiva linha defensiva
O SUBSISTEMA TCNICO-TCTICO
SUMRIO
Captulo 10.
As aces tcnico-tcticas individuais ofensivas e defensivas
Captulo 11.
As aces tcnico-tcticas colectivas ofensivas e defensivas
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 14
Parte 5
O subsistema tcnico-tctico
! Conceito de subsistema tcnico-tctico "
O subsistema tcnico-tctico que deriva da noo de organizao de uma equipa
de futebol definido pelos comportamentos (meios) de base que os jogadores
quer individualmente, como colectivamente, accionam na fase de ataque ou de
defesa por forma a resolucionar as situaes de jogo.
Basicamente, cada vez que um jogador detm a posse da bola, tem em teoria, trs
opes tcticas: i) manter a posse da bola ou progredir atravs de aces de
conduo, drible/finta, simulao, ii) passar a bola a um companheiro, e, iii)
rematar procurando atingir o golo. Da mesma forma, quando no se tem a posse
da bola, independentemente da sua equipa se encontrar em processo ofensivo ou
defensivo, os diferentes jogadores tm da mesma forma trs opes tcticas: i)
receber a bola atravs da execuo de aces de deslocamento ofensivo e de
recepo, ou recuper-la atravs de aces de intercepo ou desarme, ii) romper a
organizao da equipa adversria ocupando ou explorando espaos vitais de jogo,
atravs de deslocamentos de rotura diagonal ou perpendicular, e, iii) equilibrar a
organizao da prpria equipa atravs de deslocamentos de equilbrio com o
objectivo de vigiar espaos vitais de jogo ou marcar (pressionar) jogadores
adversrios.
O SUBSISTEMA TCNICO-TCTICO
SUMRIO
1. Conceito
2. Objectivos
3. As superfcies corporais de contacto
4. Classificao
1. As aces individuais ofensivas
1. Recepo da bola
2. Conduo da bola
3. Proteco da bola
4. Drible-Finta
5. Simulao
6. Passe
7. Lanamento da linha lateral
8. Cabeceamento
9. Remate
10. Tcnica do guarda-redes
2. As aces individuais defensivas
1. Desarme
2. Intercepo
3. Carga
4. Tcnica do guarda-redes
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 15
Captulo 10. As aces individuais ofensivas e
defensivas
! Conceito "
"So a escolha e execuo conscientes, por parte dos jogadores, tanto no ataque
como na defesa, do complexo de procedimentos tcnico-tcticos com o objectivo
de resoluo das situaes parciais do jogo " (Teodorescu, 1984).
n Objectivos n
Q Classificao Q
Conservao Comunicao
progresso finalizao
Aces individuais
ofensivas
) A recepo/controlo da bola
n Objectivo:
a recepo da bola a aco sem a qual no se poder rentabilizar o
comportamento tcnico-tctico do jogador na resoluo das situaes de jogo.
+ A conduo da bola
n Objectivo:
uma aco tcnico-tctica imprescindvel no s na progresso para
a baliza adversria, como para temporizar a aco ofensiva possibilitando uma
movimentao tctica dos seus companheiros com o objectivo de criar as
condies mais favorveis evoluo do jogo.
, Proteco da bola
,) Drible - finta
fsico, isto , no drible o contacto fsico com o adversrio directo mais premente,
enquanto que na finta o jogador atacante ladeia o adversrio directo.
- A simulao
-) O passe
Todas as superfcies corporais podem ser utilizados para a execuo desta aco
tcnico-tctica, mas os mais utilizados so: os ps (parte interna, externa e peito
do p), o peito, a cabea, as mos (pelo guarda-redes dentro da sua grande-rea).
O emprego da melhor superfcie para passar a bola, ser funo da situao de
jogo, da direco, preciso e velocidade que queiramos transmitir-lhe. Assim,
quanto maior for a rea de impacto, maior ser a preciso do passe mas menor a
distncia que a bola poder percorrer. Logo, quanto menor for a superfcie de
contacto, menos preciso ser o gesto mas maior ser a distncia a que a bola
poder ser lanada. Portanto, a parte do p que oferece maior preciso a parte
interna e a que permite lanar a bola a uma maior distncia o peito do p, se no
considerarmos a ponta do p.
& Anlises:
dos dados referentes aco tcnico-tctica de passe retiramos as
seguintes concluses:
espao de jogo: observa-se a diminuio percentual da execuo deste gesto
medida que o centro de jogo se aproxima da baliza adversria. Neste sentido,
60% destas aces so executadas no meio-campo prprio, especialmente no
286 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 10
-, O cabeceamento
Quadro 14. Anlise da variao percentual das aces de cabeceamento em funo das misses
tcticas e das zonas, sectores e corredores do terreno de jogo
5% (pequena rea)
21 % (11 metros)
2%
(ngulo 5) 6% (grande rea) 2%
(ngulo3)
Quadro 15. Anlise da variao percentual das aces tcnico-tcticas de remate em funo das
zonas, ngulos, distncias, superfcies corporais de contacto na bola, esquemas tcticos, zona da
baliza, lateralidade e a presso exercida sobre o atacante
dos 57% dos remates que atingiram a baliza, (35%) so rasos, (14%) mdios
e (14%) altos (em funo da diviso estabelecida para a baliza). Neste sentido,
(42%) dos remates so executados para o lado direito do guarda-redes, (33%)
para o lado esquerdo e (25%) para o centro da baliza;
a variao percentual do nmero de remates para os diferentes perodos de
cinco minutos de jogo a seguinte:
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90
8.3 4.5 2.3 3.0 3.8 3.0 5.3 8.3 8.3 5.3 5.3 4.5 9.1 4.5 2.3 6.1 9.1 6.8
15.2 9.8 22.0 15.2 15.9 22.0
47.0 53.0
Quadro 16. Anlise da variao percentual do nmero de remates em funo do tempo de jogo
5% 8% 7%
7% 6% 9%
24% 12% 22%
Quadro 17. Anlise da variao percentual das aces tcnico-tcticas de remate que originaram
golo, em funo das zonas, ngulos, distncias, superfcies corporais de contacto na bola, esquemas
tcticos, zona da baliza, lateralidade e a presso exercida sobre o atacante
100
1982
1984
1986
80 1988
1990
1994
valores percentuais
60
40
20
0
Peq. rea Gran. rea Fora rea
Grfico 22. Anlise da variao percentual das zonas (em funo da rea de baliza) onde foi
realizada as aces tcnico-tcticas de remate que concretizaram os golos
60
1982
1984
50 1986
1988
1990
1994
40
valores percentuais
30
20
10
0
Peito do p Parte interna Cabea Cabea c/imp
Grfico 23. Anlise da variao percentual das superfcies corporais de contacto com a bola nas
tcnico-tcticas de remate que concretizaram os golos
80
1982
1984
1986
1988
60 1990
1994
valores percentuais
40
20
0
"1" "2" "3" "4" + de 4 toques
Grfico 24. Anlise da variao percentual do nmero de toques sobre a bola que os jogadores
efectuaram antes de executarem as aces de remate que concretizaram os golos
80
1982
1984
1986
1988
60 1990
1994
valores percentuais
40
20
0
Recep. Cond. Drible Simul. Nada
Grfico 25. Anlise da variao percentual das aces tcnico-tcticas anteriores aos remates que
concretizaram os golos
em funo da misso tctica dos jogadores dentro do sistema de jogo da
equipa, observa-se que 57% das aces de remate que originaram golo so da
responsabilidade dos avanados, 34% dos mdios e 9% dos defesas.
298 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 10
-- A tcnica do guarda-redes
30
1982
1984
1986
1988
1990
1994
Valores percentuais
20
10
0
9' 18' 27' 36' 45' 54' 63' 72' 81' 90'
Tempo de jogo em parciais de 9 minutos
) O desarme
& Anlises: Dos dados observados, 27% das situaes de recuperao da posse da
bola, foram consubstanciadas atravs de comportamentos tcnico-tcticos de
desarme, os quais foram executados de frente para o atacante de posse de bola
302 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 10
(13%), de frente para o atacante e em queda (5%), por detrs do atacante de posse
de bola (6%), por detrs do atacante e em queda (3%).
+ A intercepo
, A carga
! Definio: a aco exercida por dois jogadores, que procuram o contacto fsico
- carga, em zonas do corpo permitidas pelas leis do jogo, na luta directa pela posse
da bola.
,) A tcnica do guarda-redes
O SUBSISTEMA TCNICO-TCTICO
SUMRIO
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 16
Captulo 11. As aces colectivas ofensivas e defensivas
Consoante o nvel de formao de uma equipa (tanto ofensiva como defensiva),
esta reflecte uma organizao elementar, que assenta fundamentalmente:
nas aces tcnico-tcticas individuais e colectivas que visam a coerncia de
movimentao dos jogadores dentro do subsistema estrutural (sistema de jogo e
tarefas tcticas) preconizado pela equipa e uma ocupao racional e constante
do espao de jogo;
nas aces tcnico-tcticas individuais e colectivas que visam a resoluo
temporria das situaes momentneas de jogo; e por ltimo,
as solues estereotipadas das partes fixas do jogo.
Comportamentos
Tcnico-tcticos
Compensaes Temporizao
desdobramentos
Aces colectivas
defensivas
Deslocamentos Esquemas
Dobras
defensivos tcticos
Compensaes Temporizao
desdobramentos
Mahlo (1966), refere que as caractersticas fundamentais que podemos reter das
aces colectivas so as seguintes:
a fluidez da aco: uma aco colectiva distingue-se pela fluidez do seu
desenvolvimento, manifestando-se no desenvolvimento espacial e temporal;
a variabilidade: esta expresso significa a adequada variao em funo da
situao, baseia-se numa grande compreenso do jogo e num amplo nmero de
aptides colectivas secundadas por conhecimentos tcticos slidos;
a antecipao: este fenmeno permite aos jogadores experimentados fazer
frustrar logo no incio as intenes colectivas dos adversrios, pode servir
igualmente, para enganar os opositores e permitir a execuo de aces
colectivas absolutamente diferentes daquelas que o adversrio entretanto
preparava;
a preciso: as aces colectivas exigem uma grande preciso interna. A
execuo correcta e adequada duma dada aco, num dado momento, no local
e na direco pretendida, exprime esta preciso colectiva; e,
308 Futebol - da organizao do jogo eficincia
) Os deslocamentos ofensivos
! Definio "
"Os deslocamentos ofensivos so comportamentos tcnico-tcticos individuais e
colectivos, desenvolvidos no absoluto respeito dos princpios (gerais e
especficos) do ataque, que visam assegurar em ltima anlise a cooperao e a
coerncia dinmica da movimentao dentro do mtodo ofensivo preconizado
pela equipa, para o cumprimento dos objectivos fundamentais do ataque
(finalizao-progresso manuteno)".
n Objectivos n
Q Classificao Q
3
2 2
. .
1 3 1 sentido do
ataque
3
2
2
. .
1 1 sentido do
ataque
Figura 86. Os deslocamentos ofensivos paralelos e circulares
312 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 11
2
. 2 .
.1 1
1
2 sentido do
ataque
Figura 87. Deslocamento ofensivos de apoio frontal, lateral e retaguarda
sentido do
ataque
2
. 1
2
2 . 1
. sentido do
1 ataque
2
2
2
. 1
. .
1 1 sentido do
ataque
Figura 89. Deslocamento ofensivos de rotura perpendicular, diagonal e paralela
314 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 11
.
sentido do
ataque
Os deslocamentos ofensivos de equilbrio
Figura 90. Deslocamentos ofensivos de equilbrio
. Meios (condicionantes favorveis) .
Gerais: a forma geral de organizao, ou seja, o mtodo de jogo dever ser
um factor facilitador na execuo das aces dos jogadores exprimindo:
um bloco homogneo tanto no processo ofensivo como defensivo;
permitir a criao de espaos livres atravs de desmarcaes coordenadas
em largura e profundidade a 2, 3, ou mais jogadores;
utilizando mudanas bruscas de ritmo e direco; e,
utilizao das combinaes tcticas fundamentais (simples directas e
indirectas).
Contudo, importante evidenciar dois aspectos que se relacionam directamente
com a eficcia destas aces:
o deslocamento individual sempre condicionado pelo deslocamentos
colectivos, sendo importante uma sincronizao eficaz destas aces no seu
conjunto; e,
o momento (tempo) em que se verificam as condies mais favorveis,
resoluo tctica da situao de jogo, demasiadamente curta sendo
necessrio plena concentrao por parte dos jogadores, no jogo.
O subsistema tcnico-tctico - as aces colectivas ofensivas 315
.
sentido do
Os deslocamentos ofensivos ataque
+ Compensaes/desdobramentos ofensivos
! Definio "
So aces tcnico-tcticas individuais e colectivas, desenvolvidas no absoluto
respeito dos princpios (gerais e especficos) do ataque, que visam assegurar
constantemente a ocupao racional do terreno, assumindo posies e misses
tcticas dos companheiros que num certo momento do jogo esto envolvidos na
realizao de outras funes.
n Objectivos n
3 10 11
8
9
6 5
1 4
7
2 .
compensao
3 11
10
6 5 8 9
1 7
2 sentido do
4
permutao ataque
Figura 92. As aces tcnico-tcticas de compensao/permutao
a articulao das vrias fases do jogo ser tanto mais evoluda quanto mais a
sua expresso se traduza de forma unitria e homognea, no dando lugar a
compartimentos estanques que s conduzem a equipa a uma maior
permeabilidade na sua organizao;
, As combinaes tcticas
! Definio "
"As combinaes tcticas representam a coordenao das aces individuais de
dois ou trs jogadores, de natureza ofensiva desenvolvidos no absoluto respeito
dos princpios do ataque, (gerais e especficos) para a resoluo de uma tarefa
parcial (temporria) especfica do jogo, assegurando a criao de condies mais
favorveis (analogamente aos deslocamentos ofensivos), em termos numricos,
espaciais e temporais". (Teodorescu, 1984, Queiroz, 1983)
n Objectivos n
Q Classificao Q
1
2 2
2
.1 . 3
2
c. t. simples c. t. directa 1 c. t. indirecta 1 . sentido do
ataque
Figura 93. Combinao tcticas simples directa e indirecta
,) Cortinas/crans
! Definio "
So combinaes tcticas especiais, desenvolvidas no absoluto respeito dos
princpios (gerais e especficos) do ataque e das leis do jogo, desenvolvidas por
326 Futebol - a organizao do jogo Parte 5-Captulo 11
2 1
.
1
n Objectivos n
! Definio "
So aces tcnico-tcticas individuais e colectivas, de natureza ofensiva
desenvolvidas no absoluto respeito dos princpios (gerais e especficos) do ataque,
que visam assegurar as condies mais favorveis ao cumprimento dos objectivos
tcticos momentneos (temporrios), da equipa.
n Objectivos n
! Definio "
"So solues estereotipadas, previamente estudadas e treinadas para as situaes
de bola parada (livres, pontaps de sada, de canto, lanamento da linha lateral,
etc.). Representam uma forma de combinao tctica, ou seja, a coordenao das
aces individuais de vrios jogadores de natureza ofensiva, que visam assegurar
as condies mais favorveis para a concretizao imediata do golo durante as
fases fixas do jogo" (Teodorescu, 1984).
n Objectivos n
Segundo Hughes (1980) " existem cinco vantagens bsicas que determinam a
eficcia destas situaes:
so sempre executadas com a bola parada. Por conseguinte o problema do
controlo da bola eliminado;
os adversrios tm sempre que se colocar a pelo menos 9,15 metros, por
conseguinte no existe presso sobre a bola;
um grande nmero de atacantes (8 ou 9), podem deslocar-se para posies
perigosas para a equipa adversria;
os jogadores colocam-se em posies pr-planeadas para maximizar as suas
capacidades individuais; e,
o treino sistemtico destas situaes produz nveis de sincronizao dos
movimentos.
mesmo que no treino dessa soluo tctica no tenha sido o escolhido para o
fazer;
os esquemas tcticos envolvem normalmente um grande nmero de
jogadores para se tirar o mximo de rendimento destas situaes. Este facto
determina, consequentemente, a aplicao de medidas preventivas para se
minimizar o eventual risco no caso da execuo deficiente destas solues
tcticas. Daqui se infere igualmente, a necessidades dos jogadores que no
esto directamente envolvidos nos esquemas tcticos, terem o conhecimento
com a mesma exactido e responsabilidade, que os restantes companheiros.
Para alm do referido, a funo fundamental destes jogadores de ocuparem
e vigiarem espaos e jogadores adversrios tendo em ateno a situao de
jogo;
o tempo necessrio para a execuo dos esquemas tcticos ofensivos,
suficiente para se poder reajustar as posies, as distncias e a concentrao
psquica dos jogadores, para se prepararem para a sua execuo.
Normalmente nestas situaes, o tempo concorre a favor do ataque, no
entanto, no se deve perder a oportunidade de se repor rapidamente a bola
em jogo, mesmo que o dispositivo fixo no esteja ainda totalmente
concretizado, desde que se tire maiores vantagens de uma desconcentrao
(ateno), dos jogadores adversrios e de uma organizao defensiva
precria;
as diferenas fundamentais entre os esquemas tcticos ofensivos e as
combinaes tcticas segundo Teodorescu (1984), so as seguintes: a) s so
utilizados nos momentos fixos do jogo, b) maior complexidade, c) maior
rigidez e esteretipo, d) dispositivo fixo de circulao de jogadores e da
bola, enquanto que as combinaes tcticas tm um carcter espontneo e
criador em funo da fase do jogo.
3 A grande penalidade
( O pontap de canto
) Os deslocamentos defensivos
! Definio "
Os deslocamentos defensivos so comportamentos tcnico-tcticos individuais e
colectivos, desenvolvidos no absoluto respeito dos princpios (gerais e
especficos) da defesa, que visam assegurar, em ltima anlise, a cooperao e
coerncia dinmica da movimentao dentro do mtodo defensivo preconizado
pela equipa para o cumprimento dos objectivos fundamentais da defesa (defesa da
baliza/ recuperao da posse da bola)".
n Objectivos n
Q Classificao Q
+ As compensaes/desdobramentos defensivos
! Definio "
So aces tcnico-tcticas individuais e colectivas, desenvolvidas no absoluto
respeito dos princpios (gerais e especficos) da defesa, que visam assegurar
constantemente a ocupao racional do terreno, cobrindo ou ocupando espaos,
assumindo posies e misses tcticas de companheiros que num certo momento
esto envolvidos na realizao de outras funes".
n Objectivos n
, As dobras
O subsistema tcnico-tctico - as aces colectivas defensivas 351
! Definio "
As dobras so combinaes tcticas que representam a coordenao das aces
individuais de dois jogadores, de natureza defensiva, desenvolvidas no absoluto
respeito dos princpios (gerais e especficos) defensivos, que visam assegurar a
resoluo de uma tarefa parcial (temporria) especfica do jogo.
1 2
1
n Objectivos n
,) A temporizao
! Definio "
So aces tcnico-tcticas individuais e colectivas de natureza defensiva,
desenvolvidas no absoluto respeito dos princpios gerais e especficos da defesa,
que visam o retardamento da progresso do processo ofensivo adversrio, com
vista ao cumprimento dos objectivos da defesa.
n Objectivos n
- Cortinas/crans
! Definio "
So aces tcnico-tcticas individuais e colectivas, desenvolvidas no absoluto
respeito dos princpios (gerais e especficos) da defesa e das leis do jogo,
desenvolvidas por um ou mais jogadores que se posicionam por forma a perturbar
a aco dos atacantes, estabelecendo uma proteco eficiente aos comportamentos
do companheiro que recupera a posse da bola e da prpria baliza.
n Objectivos n
! Definio "
So as solues adaptadas para as situaes de bola parada (livres, pontaps de
baliza, de canto, etc.). Representam a coordenao de aces individuais e
colectivas de vrios jogadores de natureza defensiva, que visam assegurar as
condies mais favorveis proteco mxima da baliza e recuperao da posse
da bola durante as partes fixas do jogo.
n Objectivos n
entre 4 a 9 jogadores
2/3 2/3
1/2 1/2
3/4 4/5 3/4
2/3
1/2
Figura 97. O nmero de jogadores que formam a barreira, em funo da distncia da baliza e do ngulo
10
3 1
6
2
5 4
.
9 8 7
11
3 Na grande penalidade
O SUBSISTEMA TCTICO-ESTRATGICO
SUMRIO
1. Conceito de planificao
2. Natureza da planificao
3. Objectivos da planificao
4. A importncia da planificao
5. Nveis de planificao
Captulo 12.
A planificao conceptual
Captulo 13.
A planificao estratgica
Captulo 14.
A planificao tctica
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 17
Parte 6
O subsistema tctico-estratgico
D A natureza da planificao D
# A importncia da planificao #
Neste contexto, quanto mais uma organizao for privada deste esforo de
planificao, maiores sero as possibilidades de proliferao do acidental e do
casustico, "se no sabemos para onde caminhamos, estaremos sempre, qualquer
que seja o momento dessa apreciao, num stio onde no queremos estar". Logo,
se o xito ou inxito de uma organizao, quer no plano individual (jogador), quer
no plano colectivo (equipa), deriva exclusivamente do acaso, o mrito, e por
consequncia a responsabilidade do treinador e dos jogadores que actuam, parece
estar fora de causa. Todavia, e em sentido diametralmente oposto, no podemos
conter uma aprovao tcita cada vez que a nossa concepo se realiza, nem uma
espcie de mal-estar intelectual quando se verifica que falsa. "Assim, se o xito
no devido somente ao acaso, (lembramos que este elemento nunca est ausente,
especialmente quando se trata duma actividade humana) quase impossvel que o
O subsistema tctico-estratgico 355
$ Os nveis da planificao $
planificao
conceptual
planificao planificao
tctica estratgica
subsistema tctico-estratgico
contexto competitivo
Organizao de uma equipa de futebol
Figura 99. Os nveis da planificao do subsistema tctico-estratgico
da organizao da equipa
Parte 6
O SUBSISTEMA TCTICO-ESTRATGICO
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 18
A planificao conceptual 359
Planificao
Conceptual
Controlar o pro-
Subsistema cesso de evoluo
metodolgico Ind.iv. e Colect.
Conceptualizao de
um modelo de jogo
Definir realisti-
camente objecti-
Subsistema vos intermdios
relacional Estrutural Metodolgico Relacional Tcnico/tc.
Subsistema
tcnico-tctico Formao da equipa
para a nova poca desp.
Avaliao da
poca despor-
tiva anterior N de jogad. Escolha de jog.
Determinao dos
objectivos da prxima
poca desportiva
I O subsistema estrutural I
W Sistema de jogo
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 363
N O subsistema metodolgico N
b. O processo ofensivo
1. Anlise do nmero total de processos ofensivos que a equipa beneficia
durante o jogo.
2. A durao dos processos ofensivos.
* A finalizao
1. O remate foi executado logo que a oportunidade surgiu.
2. Utilizou-se a tcnica mais ajustada situao.
366 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 12
, O mtodo ofensivo
1. Identificar e classificar o mtodo de jogo ofensivo mais utilizado pela
equipa.
2. Elevada velocidade de transio das atitudes e comportamentos
tcnico-tcticos individuais e colectivos de fase defensiva para a fase
ofensiva.
3. Elevada velocidade de transio da zona de recuperao da posse da
bola para as zonas predominantes de finalizao.
4. A velocidade de transio equacionou de forma irredutvel a coeso e
a homogeneidade da equipa.
5. A velocidade de transio foi funo do nvel de organizao
defensiva da equipa adversria.
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 367
b O Processo defensivo
- As fases do processo defensivo
( O equilbrio defensivo
1. Identificar o jogador que marcou individualmente o atacante de posse
da bola.
2. O jogador que marcou o atacante de posse de bola que objectivos
tcticos concretizou (recuperou a posse da bola, evitou o relanamento
do processo ofensivo adversrio.ou, ganhou tempo suficiente para que
todos os companheiros se enquadrem no dispositivo defensivo da
equipa).
3. Houve possibilidades de evitar o relanamento do processo ofensivo
adversrio: sim (quais as razes que consubstanciaram essa situao; no
(que mtodo de jogo foi utilizado).
4. Houve uma mudana de atitude e comportamento tcnico-tctico
positivo dos jogadores da equipa.
5. Conseguiu-se evitar o momentneo desequilbrio da equipa adversria.
6. Houve movimentaes colectivas de aproximao bola.
7. Aps este momento os jogadores deslocaram-se para as suas posies
de base.
) A recuperao defensiva
1. O recuo defensivo foi executado em funo da expresso das
capacidades tcnico-tcticas dos atacantes da equipa adversria.
2. Durante o trajecto os defesas preocupam-se em marcar adversrios que
possam dar continuidade ao seu processo ofensivo.
3. Houve durante o trajecto dos defesas um equilbrio constante e
automtico da repartio de foras no mtodo defensivo.
4. Diminuiu-se constantemente o nmero de opes tcticas dos
adversrios, tornando o jogo ofensivo predizvel.
5. Manteve-se a iniciativa do jogo, obrigando os atacantes a jogar num
certo sentido e a cometer erros.
6. Houve uma rpida recuperao defensiva.
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 369
, O mtodo defensivo
1. Identificar e classificar o mtodo de jogo defensivo mais utilizado pela
equipa.
2. Pressionou-se agressiva e continuamente os atacantes de posse de
bola.
3. Reagiu-se rapidamente s situaes de perda de posse de bola,
individualmente.
4. Reagiu-se rapidamente s situaes de perda de posse de bola,
colectivamente.
5. Recuperou-se rapidamente a posse da bola.
6. Evitou-se a possibilidade dos atacantes efectuarem uma rpida
transio da zona de recuperao da posse da bola para as zonas
predominantes de finalizao.
7. O recuo foi efectuado em funo da capacidade de progresso da
equipa adversria.
8. Houve rigor tctico na aplicao do mtodo de jogo defensivo.
9. Criou-se elevados nveis de insegurana equipa adversria.
10. Criou-se um elevado desgaste fsico e psicolgico equipa.
11. Criou-se um elevado desgaste fsico e psicolgico equipa
adversria.
12. A aplicao do mtodo de jogo defensivo criou vantagens em termos
de espao, tempo e nmero.
13. A circulao dos jogadores dentro do mtodo de jogo defensivo foi
agressivo.
14. A circulao dos jogadores dentro do mtodo de jogo defensivo foi
contnuo.
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 371
z O subsistema relacional z
b. O subsistema tcnico-tctico b.
*( As aces de drible/finta
1. A linha de aproximao ao defesa foi o mais directo possvel.
2. A velocidade de aproximao foi mxima.
3. Observa-se uma diminuio dessa velocidade no momento final de
aproximao.
4. O controlo/proteco da bola por forma que o defesa no possa
desarmar foi eficiente.
5. O atacante enganou e desequilibrou o adversrio directo.
6. Houve mudana de direco.
7. O atacante mudou de velocidade.
/ As aces de passe
1. O passe foi executado para o companheiro melhor posicionado.
2. Foi correctamente calculada a relao entre o risco e a segurana da
execuo da aco tcnico-tctica de passe.
3. O jogador tinha capacidade para a execuo do passe seleccionado.
4. O atacante simulou a sua verdadeira inteno tctica.
5. O tempo de passe foi correcto.
6. A potncia do passe foi a mais eficaz.
7. O passe foi preciso.
8. Objectivos tcticos (manuteno, progresso, rotura, criao).
9. Superfcie corporal de contacto com a bola (p, cabea).
10. Direco da aco.
11. Distncia do passe.
12. Altura do passe.
13. As relaes privilegiadas entre os jogadores na execuo do passe.
/) As aces de cabeceamento
1. O contacto com a bola foi preciso.
2. Manteve-se o contacto visual com a bola.
3. Todo o corpo ajudou a suportar, estabilizar e a gerar potncia para a
aco de cabeceamento.
4. O jogador atacou a bola.
/* As aces de remate
1. Rematar logo que a oportunidade surja.
2. O atacante procura um melhor posicionamento em relao baliza
adversria.
3. O atacante tem receio de no utilizar o p dominante.
4. O atacante procura passar a responsabilidade a um companheiro.
5. O atacante tem receio do contacto fsico.
6. O atacante utilizou a tcnica mais ajustada situao de jogo.
7. O atacante criou espao para rematar.
8. O atacante movimentou-se logo aps o remate.
9. Distncia da baliza em que se efectuou o remate (11 metros, entre os
11 e os 22, mais de 22 metros, ou na pequena rea, grande rea, fora da
grande rea).
10. O ngulo em que se efectuou o remate (ngulos "1", "2 e 3", "4 e 5").
11. A superfcie corporal de contacto (p cabea, etc.).
12. A oposio (aces de presso) por parte dos defesas.
13. A eficcia do remate (atingiu a baliza ou no, foi golo ou no, etc.).
14. Os remates a partir de esquemas tcticos (pontaps de canto, livres
directos ou indirectos, lanamentos da linha lateral, etc.).
15. A zona da baliza para onde foi direccionada a bola (trs nveis
horizontais - raso, mdio e alto, trs nveis verticais - central, direito e
esquerdo).
( As aces de desarme
1. O desarme foi executado frontal ou lateralmente.
2. O desarme foi executado de p ou em queda (carrinho).
) As compensaes permutaes
1. A equipa reflecte um grande sentido de jogo colectivo.
2. Grupo de jogadores solidrios com as funes especficas de cada um.
3. A equipa apresenta um grande esprito de sacrifcio.
4. Existe o entendimento mtuo dos jogadores, no levando a equipa a
reagrupamentos mltiplos.
5. Efectuam-se rpido e espontaneamente, pois constituem um elemento
dinmico do jogo da equipa.
* As combinaes tcticas
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 379
*( As cortinas/crans
1. O atacante ao executar a aco de cortina/cran interps-se entre o
defesa e o seu companheiro, para que este se liberte dessa presso.
2. O atacante ao executar a aco de cortina/cran encobre a posio real
da bola e a sua possvel trajectria.
3. O atacante ao executar a aco de cortina/cran procurou assegurar a
proteco da bola, de modo a ganhar o tempo suficiente para que se crie
as condies favorveis persecuo dos objectivos tcticos do ataque.
4. A aco de cortina/cran originou aglomeraes dos atacantes, tendo
por consequncia, que um defesa possa marcar efectivamente mais que
um atacante.
5. A aco de cortina/cran caracterizou-se por deslocamentos rpidos e
directos para o seio dessas situaes.
6. Durante o trajecto para a execuo da aco de cortina/cran o atacante
ao ser marcado, utilizou pequenas e rpidas fintas de simulao, para
evitar o arrastamento de mais um adversrio, para o centro do jogo,
aumentando assim, as dificuldades de resoluo tctica da situao.
/ As temporizaes
1. A temporizao resultou da conciliao duma inteno tctica
individual (jogador de posse de bola) e de uma inteno tctica colectiva
(companheiros).
2. A aco de temporizao resultou da percepo das condies do
sistema de jogo da equipa (existncia de desequilbrios nos vrios
sectores e corredores de jogo).
3. A aco de temporizao resultou da existncia de companheiros que
no estejam em condies.
380 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 12
* As aces de dobra
1. Reagiu-se rapidamente ao desequilbrio temporal da organizao
defensiva, atravs da marcao rigorosa e pressionante do adversrio de
posse de bola.
2. Utilizou-se a correcta velocidade de aproximao (abrandamento dessa
velocidade logo que o jogador adversrio ter a bola perfeitamente
dominada).
3. Utilizou-se o correcto ngulo de aproximao (condicionar o ngulo
de passe ou remate do adversrio).
4. Tentou-se ganhar o tempo suficiente para os restantes companheiros
reequilibrem colectivamente a organizao defensiva.
5. Procurou-se defender a baliza conduzindo o adversrio para espaos
menos perigosos.
6. Tentou-se recuperar a posse da bola tirando parte da iniciativa ao
adversrio.
*( A temporizao defensiva
1. O atacante de posse de bola foi marcado de forma efectiva.
2. Os outros atacantes que possam dar continuidade ao processo ofensivo
foram igualmente marcados de forma efectiva.
3. Os espaos vitais de jogo foram efectivamente ocupados e vigiados.
4. Utilizou-se a infraco s leis do jogo a favor da equipa.
/ As cortinas/crans
1. A interposio entre o atacante e o seu companheiro foi eficiente.
2. Caracterizou-se por deslocamentos rpidos e directos para o seio do
centro do jogo.
3. A formao da barreira foi rpida e eficiente.
/( Os esquemas tcticos
1. O esquema tctico defensivo foi organizado por forma a colocar os
atacantes adversrios em condies desfavorveis.
2. Estabeleceu-se de um dispositivo fixo no qual os jogadores se
posicionam de forma pr-estabelecida.
3. Teve um carcter espontneo se os atacantes conseguirem execut-lo
rapidamente.
4. Requisitou-se os jogadores cujas particularidades melhor contribuam
para uma eficiente defesa da baliza e recuperao da posse da bola.
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: a anlise 383
"Cada pessoa trs dentro da sua cabea um modelo mental do mundo, uma
representao subjectiva da realidade externa. Este modelo consiste em dezenas e
dezenas de milhares de imagens: algumas simples, outras, inferncias abstractas
do modo como as coisas esto organizadas... O modelo mental de qualquer pessoa
contm algumas imagens que se assemelham de perto realidade e outras que so
deformadas ou inexactas. Mas para que a pessoa consiga agir indispensvel que
o modelo tenha alguma semelhana nas suas linhas gerais com a realidade...
Nenhum homem tem um modelo de realidade que seja um produto
exclusivamente pessoal. Embora algumas das suas imagens derivem de
observaes directas, uma proporo cada vez maior baseia-se, hoje, em
mensagens que nos so transmitidas pelos mass media e pelas pessoas que nos
cercam. Assim medida que a experincia e a investigao cientfica insuflam na
sociedade conhecimentos mais refinados e exactos, novos conceitos e novos
modos de pensar ultrapassam, contradizem e tornam obsoletas anteriores ideias e
opinies acerca do mundo" (Toffler, 1970). "A nossa viso do mundo um
modelo, vago e incompleto, mas servindo de base s nossas decises" (Rosnay,
1977).
adoptado. Em termos gerais, Bompa (1990), define modelo como "uma imitao,
uma simulao da realidade constituda por elementos especficos do fenmeno
que se observa ou investiga". igualmente, segundo o mesmo autor, "um tipo de
imagem isomorfa", ou por outras palavras, a cristalizao de formas fundamentais
(idnticas), da competio, que obtida atravs da abstraco, (um processo
mental de generalizao a partir de exemplos concretos), desses elementos e da
sua natureza.
Modelo de
jogo
Modelo de Modelo de
jogador equipa
Seleco de
jogadores
Modelo de Verificao
Prognose
preparao e controle
"Esta noo que define e condiciona o futebol moderno" (Queiroz, 1983). Com
efeito, nem o processo ofensivo exclusivo dos avanados nem se descarrega
sobre os defesas toda a responsabilidade de defender. Neste contexto:
nas situaes de posse de bola, os jogadores com funes
predominantemente defensivas, apoiam a fase ofensiva movimentando-se em
direco baliza adversria por forma que as distncias entre estes e os
companheiros com funes predominantemente atacantes sejam reduzidas.
Colaborando activamente na preparao e organizao do processo ofensivo,
sendo cada vez mais protagonistas fundamentais na concretizao do objectivo
do jogo - o golo;
394 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 12
Ofens. Defens.
Universalidade
especializao
A
posse
ou no
posse da
bola
A partir desta noo de base e das suas implicaes para o modelo de jogo da
equipa, esta evidencia de imediato dois outros raciocnios lgicos que necessrio
equacionar: a resoluo das situaes de jogo devem ser realizadas com pleno
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: o modelo 395
Neste contexto, necessrio que cada jogador para alm de tomar conscincia
da superfcie do terreno de jogo onde vai evoluir, dos seus limites, das suas
funo especficas de base (misso tctica individual), dever conhecer
igualmente as funes dos seus companheiros e estar preparado para os ajudar
numa dada situao de jogo, ou assumir ele prprio essas mesmas funes.
neste sentido que normalmente se refere que as funes individuais devem
subordinar-se aos interesses, ou seja, aos objectivos tcticos colectivos.
Finalizando, qualquer modelo de jogo de futebol evoluido, deve ter como base
na sua organizao a disponibilidade total dos jogadores que constituem a
equipa quer no plano tcnico, tctico, fsico e psicolgico durante a totalidade
do encontro. Neste sentido, segundo Mombaersts (1991) "cada jogador dever
mobilizar a sua ateno afim de solicitar e de desenvolver:
o nvel de vigilncia para antecipar: que determina uma tomada de
deciso rpida a partir da interpretao dos sinais, atitudes ou gestos, cujo
resultado o ganho de tempo ao adversrio;
estabelecimento de um dilogo que contm trs componentes
fundamentais: ocupao de um espao do terreno de jogo, circulao dos
jogadores e circulao da bola; e por ltimo,
uma "teatralizao" do corpo atravs de fintas e simulaes por forma a
ludibriar o(s) adversrio(s)".
Neste contexto, Korcek (1980), refere que "as qualidades fundamentais dos
jogadores actuais so: i) o alto sentido de orientao, ii) capacidade de
antecipao, iii) capacidade de modificar a ordem dos diferentes elementos da
actividades, e, iv) capacidade de valorizar retrospectivamente e reflectir sobre a
soluo da situao de jogo anteriores, procurando encontrar outras diferentes".
O modelo de jogo exige por parte dos jogadores um raio de aco maior e uma
preparao mais completa quer do ponto de vista tcnico-tctico quer de
402 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 12
condio fsica. Esta afirmao, segundo Moravec (1982), tem a ver com o
"universalismo de grupo" sem o qual j no se pode conceber o futebol actual.
Este universalismo de grupo exprime e est relacionado com os deslocamentos
em largura e profundidade (quando a equipa est de posse de bola) e
concentrao (quando a equipa no tem a posse de bola) dos jogadores,
exigindo o domnio e o desempenho de procedimentos especficos nos distintos
sectores do terreno de jogo. De uma forma geral, os jogadores fornecem em
mdia 380 esforos por jogo, ou seja 4 a 5 esforos por minuto em relao ao
tempo total de jogo e 7 a 8 esforos por minuto em relao ao tempo efectivo
de jogo. Cerca de 56% duram entre 1 e os 3 segundos que correspondem a
deslocamentos entre 1 e os 5 metros, 34% entre os 3 e os 10 segundos, e, 10%
duram mais de 10 segundos.
4 Os coordenadores de jogo 4
Se verdade que o colectivo e a capacidade de entreajuda numa equipa
fundamental, no menos verdade que continua a haver jogadores que
individualmente podem decidir o jogo, da a importncia dos coordenadores de
jogo, ou dos jogadores de nvel tcnico-tctico superior. Teodorescu (1984),
refere que "o grande nmero de aces tcnico-tcticas (tanto ofensivas como
defensivas), determinou o aparecimento e a especializao de coordenadores
de jogo. Assim no ataque, o coordenador tem por funes especficas adaptar
de uma forma criativa, e nas situaes concretas de jogo, o plano tctico do
ataque. Este jogador caracterizado por um elevado raciocnio tctico e de
grande capacidade de execuo tcnica, assim como uma forte personalidade e
certa autoridade sobre os companheiros". Para Palfai (1982), "as equipas tm
necessidade de jogadores com qualidades humanas e competitivas especiais,
capazes de conduzir os seus companheiros, de organizar um jogo de um sector
ou de uma equipa, tornando-se exemplos a seguir e encorajando os seus
colegas tambm nos momentos mais difceis".
Y Ser construtiva Y
O mtodo defensivo no pode caracterizar-se somente pela destruio do
ataque adversrio, esta deve exprimir concomitantemente a base fundamental
pela qual se deve construir o seu processo ofensivo logo aps a recuperao da
posse da bola. Tal como refere Teodorescu (1984) "cada elemento do jogo
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: o modelo 419
) A cobertura ofensiva
* A mobilidade
O subsistema tctico-estratgico - a planificao conceptual: o modelo 425
( A conteno
) A cobertura defensiva
* O equilbrio
Dos dados das anlises do jogo de futebol, conclui-se que entre 25 a 40% das
situaes de finalizao e de criao das situaes de finalizao, tm por base
as solues tcticas a partir de bola parada. Deste facto, se pode aferir a
importncia que as equipas atribuem a estas situaes, ao estabelecerem nos
seus modelos de jogo, o estudo e o treino de solues esteriotipadas que visam
assegurar as condies mais favorveis concretizao imediata do golo (do
ponto de vista ofensivo), ou a proteco da baliza e a recuperao da posse da
bola (do ponto de vista defensivo).
Def. centrais
G.R. 2 Mdios centros Pontas de lana Corredor
3 Def. lberos 3 2 central 37%
2
Nova equipa
Jogo de treino Concentrao
Determinao dos
Desejo Realidade
novos objectivos
Goleadores Classificao
Figura 105. Modelo de formao de uma equipa de futebol (segundo Bauer e Ueberle, 1982)
Parte 6
O SUBSISTEMA TCTICO-ESTRATGICO
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 19
3 Especficos
3 Especfico
W O sistema de jogo
448 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 13
Planificao
Estratgica
Recolha de
dados
Sistema de Mtodo de Esquemas Outros facto- A qualidade A qualidade
jogo jogo tcticos res de treino dos jogadores do treinador
Comparao
das foras
Elaborao do
plano tctico-
-estratgico
Orientao geral Adaptao dos Planear aces Constituio da Distribuio das
do jogo colectivo mtodos de jogo tcticas diferen. equipa misses tcticas
Reunio de
reconhecimento
da equipa advers.
Elaborao do
programa de pre-
parao (treinos)
N, gradao e obje- Construo dos exer- Bases para a constru-
ctivos dos treinos ccios de treino o dos exerccios
Experimentao
do plano tctico-
-estratgico
Reunio de
anlise do jogo
N O mtodo de jogo
9 Os esquemas tcticos
Ofensivos
A comparao das foras uma operao muito importante, pois esta que ir
determinar:
as adaptaes e modificaes no plano estrutural (disposio dos
jogadores no terreno de jogo e a distribuio das misses tcticas aos
diferentes jogadores);
as adaptaes e modificaes no plano metodolgico (organizao geral
dos mtodos de jogo tanto no ataque como na defesa);
as adaptaes e modificaes no plano tcnico-tctico
(fundamentalmente no que concerne aos deslocamentos ofensivos e
defensivos, temporizaes, desdobramentos da equipa, esquemas tcticos,
etc.);
o contedo da preparao da equipa no respectivo ciclo de treino, isto ,
as aces a serem desenvolvidas (quer no plano tcnico, tctico, fsico e
psicolgico) para as diferentes unidades de treino, a serem realizadas
durante o perodo de preparao para o jogo;
o plano tctico-estratgico colectivo, onde se determina quais os aspectos
fundamentais para o sucesso no jogo;
a escolha dos elementos que iro constituir a equipa (universalistas,
especialistas, coordenadores);
as misses tcticas individuais (especiais) dos jogadores; e,
o comportamento global da equipa.
A orientao geral do jogo colectivo tambm pode ser influenciada pelo facto
de se jogar em casa, ou no terreno do adversrio. Neste sentido, para o primeiro
caso, seja qual for a classificao da equipa esta no poder "dar-se ao luxo" de
perder no seu prprio terreno. Logo, o treinador procurar que a sua equipa
tenha a iniciativa do jogo, dando assim, preponderncia ao ataque, sendo
consequncia da sua expresso colectiva, consubstanciado num domnio desde
o incio do jogo.
Podemos assim afirmar que num determinado confronto, existe como que
um conhecimento recproco das expresses tcticas das equipas. Esta
realidade apresenta todas as vantagens em tentar-se, simultneamente
elaborao do plano tctico estabelecer, mesmo que hipoteticamente,
algumas medidas e aces tcticas diferentes que constituiro aces
surpresa contra o adversrio. "Mais ainda, existem reais possibilidades de
antecipar as provveis variantes do comportamento tcnico-tctico
individual e colectivo dos adversrios, levando-os a reagir dum certo modo
que lhes seja desfavorvel, mas por outro lado, muito vantajoso para a
prpria equipa" (Teodorescu, 1984).
W Constituio da equipa
Modelo base do
jogo da equipa
ltimo prximo
adversrio adversrio
Distribuio das
misses tcticas
Figura 107. Factores que influenciam a constituio da equipa
# Importncia da reunio
n Objectivos da reunio
4 Gerais
4 Gerais
4 Especficos
O Metodologia
A metodologia da reunio de reconhecimento da equipa adversria visar
fundamentalmente aspectos tcticos-estratgicos, na qual o treinador, tendo em
ateno o nvel de especificidade do discurso dever dirigir o pensamento dos
jogadores para a caracterizao da equipa adversria, incidindo essencialmente
nos seguintes aspectos:
na colocao de base dos jogadores no terreno de jogo (sistema de jogo
4:4:2, 4:3:3, etc.);
forma geral de organizao tanto do ataque como da defesa (o mtodo de
jogo ofensivo - contra/ataque, ataque rpido, ataque posicional, etc., e o
mtodo de jogo defensivo - defesa zona, defesa mista, defesa zona
pressionante, etc.);
as diferentes aces tcnico-tcticas individuais e colectivas e a sua
utilizao durante o jogo (compensaes, combinaes tcticas, coerncia
de movimentao, etc.);
a "filosofia" de jogo da equipa (agressividade, eficcia, entreajuda, ritmo,
etc.);
os jogadores que so fundamentais na organizao da equipa, nas fases
ofensiva e defensiva (coordenadores de jogo);
as solues das situaes de bola parada (esquemas tcticos);
atitudes e comportamentos scio-psicolgicos dos jogadores e da equipa
no seu conjunto em situaes de adversidade; e,
tipo de relao com o rbitro e fiscais-de-linha.
1 Elaborao do programa de preparao para o ciclo de treino 1
Mx.
Gra.
Md.
Gra.
Md.
M 120' T 90'
Manh
Gra.
Md.
Devido importncia que o assunto nos merece iremos fazer uma reflexo
profunda quanto necessria, cujo aspecto nuclear do problema se concentra
efectivamente nos aspectos que concorrem para a construo dos exerccios de
treino, da sua metodologia de aplicao prtica e, por ltimo, das questes que
derivam para a obteno de um resultado eficaz. Esta etapa da planificao
estratgica est dividido em trs vertentes fundamentais: as bases de
construo dos exerccios de treino, as bases de aplicao dos exerccios de
treino e as bases da eficcia do exerccio de treino.
474 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 13
Construo dos
exerccios de treino
Especificidade Sobrecarga
Preocupao
Caractersticas de unidade
Especificidade
Identidade Princpios
Biolgicos Seleccionar
Reversibilidade
Informacional
Heterocronia Corrigir
Natureza Energtica
Relao ptima
Afectiva carga repouso Motivar
Continuidade
Durao
da aplicao
Indivisibilidade
dos factores
Progressividade
Volume da aplicao
Princpios
Metodolgicos
Ciclicidade
Fisiolgicos Intensidade
do exerccio
Individualizao
Densidade
do exerccio
Frequncia Multilateralidade
Estrutura do exerccio
Actividade
Nmero
consciente
Sistematizao
Espao
do contedo
Tcnico-tcticos
Princpios Actividade
Tempo
Pedaggicos apreensvel
Estabilidade e
Complexidade
desenvolvimento
Figura 111. A construo dos exerccios de treino para o microciclo de preparao da equipa
4 Identidade
) Exerccios especiais:
estes caracterizam-se essencialmente pelo seu
carcter especfico, tendo sempre algo de comum com os exerccios de
competio. Tm como objectivos fundamentais o aperfeioamento da
tcnica, da tctica e das capacidades condicionais. Os exerccios
especiais so concebidos fundamentalmente:
para assegurar uma aco mais selectiva e mais significativa para
determinados parmetros das cargas de treino; e,
na modelao de novas variantes das aces competitivas, isto ,
na atempada criao de pr-requisitos do domnio de formas
aperfeioadas da tcnica que correspondem a um novo nvel de
resultados.
A vantagem dos exerccios especiais sobre os exerccios de
competio reside no facto da possibilidade de um controlo mais
efectivo da carga de treino (quer no plano fisiolgico, quer no plano
tcnico-tctico).
478 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 13
0 O recurso informacional
O subsistema tctico-estratgico - a planificao estratgica: o treino 481
45 O recurso energtico
Os trs processos de
produo de energia
ATP+CP (fontes energticas imediatas)
m No plano fisiolgico
Mdia Mdia
Mnima Mxima
b No plano tcnico-tctico
492 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 13
C nvel
C
de
T complexidade
N
-
E
Figura 115. As invariantes estruturais do exerccio no plano tcnico-tctico as
suas interrelaes e os nveis de complexidade
Neste contexto, a relao estabelecida entre o nmero-espao-tempo
determinam, consequente e continuamente um certo grau (nvel) de
complexidade que poder ser aumentado ou diminudo consoante as
modificaes operadas numa ou mais invariantes e do grau de
alterao das relaes estabelecidas entre estas. Com efeito,
necessrio conhecer profundamente as implicaes de cada invariante
(que se mantm funcionalmente interdependentes) e a sua articulao
interna com as outras, por forma a estabelecer um grau de
complexidade do exerccio de treino concordante: i) com o nvel de
rendimento dos jogadores e da equipa, e, ii) com a lgica interna do
jogo de futebol. Permitindo assim, controlar de forma segura os
efeitos finais do exerccio procurando estabelecer um elevado grau de
significao com os objectivos delineados.
m Os princpios biolgicos
Competio
Carga IV
Dinmica da carga
Carga III
Carga II
Carga I
Tempo
O Os princpios metodolgicos
Adaptao Carga
Carga
Carga
A aplicao de cargas em intervalos
Nvel
ptimos, provoca a melhoria
Inicial
progressiva das potencialidades do
Fadiga
jogador. Isto dever acontecer, quando
a nova unidade de treino aplicada no
Figura 120. O tempo que medeia a aplicao de
duas unidades de treino ptimo momento, em que ainda no
desapareceram todas as "sequelas" do
treino precedente.
Nvel
Inicial
Fadiga
progresso ondulada ( ).
Com efeito, necessrio deixar claro, que qualquer exerccio, mesmo que
tenha passado por um correcto processo de seleccionamento, s ter
utilidade/validade, isto , s poder ser considerado meio de treino efectivo,
capaz de cumprir o objectivo que o determina, se for explicado, corrigido e
apreendido convenientemente por forma que a execuo dos elementos
tcnico-tcticos que o constituem e em funo da variabilidade da situao,
decorram em conformidade com os objectivos pr-estabelecidos. Ulatowski
(1975), refere concretamente que "a eficincia do treino depende em
primeiro lugar, da escolha e da execuo dos exerccios", acrescentando que
"sem um conhecimento das suas caractersticas e particularmente das suas
vantagens e desvantagens " pouco provvel uma utilizao racional do(s)
mesmo(s).
elaborado. Com efeito, possvel atravs dos pressupostos desta etapa avaliar o
grau de pertinncia da planificao convencionada que concorra para a
concretizao dos objectivos estabelecidos, ou mesmo modific-la se for
necessrio.
4 Gerais
A reunio de preparao para o jogo dever ser levada a efeito num
local apropriado devendo ser calmo e agradvel (habitual no caso de
jogos em casa e poder-se- utilizar por exemplo a sala do hotel a
quando dos jogos fora), durante o qual os jogadores estejam isolados,
sem se preocuparem com outras actividades.
3 Especficos
Durante a realizao da reunio dever-se- utilizar quadros ou
maquetas do campo de jogo com peas mveis (que representam
jogadores) para que seja possvel uma fcil, clara e orientada
representao mental dos elementos da equipa, sobre a exposio do
treinador.
preciso que fique claro, que toda a organizao dos temas, quer no
plano tcnico, tctico, fsico, psicolgico, etc., a sua sistematizao e
metodologia de exposio equipa, da total responsabilidade do
treinador.
3 Especficos
O princpio especfico da reunio de preparao para o jogo dever
basear-se nas solues estudadas, preparadas e treinadas durante o
perodo de tempo que mediou at competio. Todavia, no se
exclui a utilizao de outras solues j conhecidas, assimiladas e
postas em prtica pelos jogadores em outros jogos.
O Metodologia da reunio
3 Organizativos
O treinador dedicar os primeiros minutos (entre a 2 a 4 minutos) da
reunio para abordar aspectos ligados:
hora e local de partida do jogo;
meio de transporte;
outras informaes referentes ao jogo;
convida igualmente os jogadores a pronunciar-se ou a pedirem
esclarecimentos suplementares, se for caso disso.
4 Tctico-estratgicos
Em relao a esta vertente da reunio, o treinador tem de solicitar a
concentrao dos jogadores e da equipa para a competio, encontando
sempre as palavras e o tom mais adequado para transmitir as suas
convices de forma clara. Neste contexto, o treinador dever de forma
metdica e sistematizada dirigir o pensamento dos seus jogadores
influindo positivamente no seu comportamento, convencendo-os com
argumentos vlidos e centrando-os basicamente em oito problemas
essenciais:
Curta introduo (entre 2 a 3 minutos) na qual far comentrios
acerca da importncia do jogo dentro do contexto competitivo em que
a equipa est inserida e os reflexos que este ter em funo dos
diferentes resultados possveis do jogo (vitria, empate, derrota).
3 O regresso calma
# Importncia da reunio
A importncia da reunio de anlise do jogo deriva da sua dupla
dimenso. Encerra, por um lado, o ciclo de preparao da equipa para a
competio j realizada e, abre, por outro, um novo ciclo de preparao
da equipa para o prximo confronto desportivo. Nestas circunstncias, a
reunio de anlise do jogo funciona como um meio de reflexo e anlise
sobre o passado (o que foi planeado e as solues estabelecidas, o que foi
treinado e o que aconteceu na realidade durante o jogo), e na
perspectivao do futuro por forma a operacionalizar e a precisar quais os
aspectos que devem ser treinados e por via disso melhorados.
n Objectivos da reunio
Para alm do que foi referido, esta reunio ter como objectivos
adicionais os seguintes quatro aspectos:
melhorar a comunicao estabelecida entre o treinador e a sua
equipa, fundamentalmente no que concerne ao conjunto de ideias e
pressupostos que orientam a resoluo eficaz (segundo certas
princpios de jogo) das diferentes e complexas situaes de jogo, quer
no plano ofensivo como defensivo;
O subsistema tctico-estratgico - a planificao estratgica: a reunio 533
4 Gerais
A reunio de anlise do jogo poder ser realizada nas prprias cabinas
onde habitualmente os jogadores se equipam, ou numa sala apropriada
para o efeito, dentro das instalaes do clube. Importa assim, que logo
aps a reunio os jogadores possam comear o primeiro treino do
microciclo semanal de preparao para o prximo jogo.
3 Especficos
Os meios especficos a utilizar na reunio da anlise do jogo variam em
funo do tempo e dos temas que o treinador decidiu conceder e abordar.
Neste sentido, na actualidade os meios mais utilizados so os
audiovisuais (videocassetes) os quadros ou maquetes do terreno de jogo
com peas amovveis e as anlises estatsticas efectuadas equipa.
4 Gerais
A conduo da reunio de anlise do jogo, tal como foi referido para as
restantes reunies (de preparao e de reconhecimento), dever ser da
responsabilidade do treinador principal, o qual organizar os temas, a sua
sistematizao e metodologia de exposio equipa. Poder ser,
eventualmente, coadjuvado pelos seus colaboradores directos (adjuntos),
como do gabinete mdico e da direco do clube.
534 Futebol - a organizao do jogo Parte 6-Captulo 13
3 Especficos
O princpio especfico da reunio de anlise do jogo baseia-se
essencialmente, num profundo exame, por parte do treinador, do ciclo de
O subsistema tctico-estratgico - a planificao estratgica: a reunio 535
O Metodologia da reunio
3 Organizativos
O treinador dedicar os primeiros minutos (entre a 4 a 5) da reunio para
abordar aspectos ligados:
ao nmero, hora de comeo e local onde se realizar os treinos
estabelecidos para o ciclo de preparao da equipa;
os objectivos gerais que se pretendem atingir no plano tcnico,
tctico, fsico, etc.; e,
outras informaes consideradas pertinentes.
4 Tctico-estratgicos
Em relao a esta vertente da reunio, o treinador dever de forma
metdica e sistematizada dirigir o pensamento dos seus jogadores para os
seguintes problemas essenciais:
Curto comentrio acerca da concretizao ou no dos objectivos
estabelecidos para esse jogo e os reflexos que estes tero no futuro
imediato e a longo prazo na equipa.
Seguidamente analisa o comportamento geral da equipa
evidenciando os aspectos positivos e negativos que estabelecem a
O subsistema tctico-estratgico - a planificao estratgica: a reunio 537
Parte 6
O SUBSISTEMA TCTICO-ESTRATGICO
O jogo de futebol
Organizao
Subsistemas
Finalidade O espao de jogo Mtodo ofensivo Princ. ofensivos Aces individua. Conceptual
Leis do jogo Misses tcticas Mtodo defensi. Princ. defensivos Aces colectiv. Estratgico
Organigrama 20
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536 Futebol - a organizao do jogo
ndice de figuras
Figura 35. Representao grfica da interveno preferencial sobre a bola durante o processo ofensivo, por
parte dos vrios jogadores pertencentes aos vrios sectores do sistema de jogo da equipa (pg. 118)
Figura 36. Zona predominante de finalizao (pg. 132)
Figura 37. Representao grfica das diferentes fases e as suas interrelaes, do processo ofensivo e
defensivo (I - ciclo irreversvel, R - ciclo reversvel) (pg. 133)
Figura 38. O contra-ataque - pouco tempo de ataque, poucas aces tcnico-tcticas, pouco jogadores a
intervirem sobre a bola, baixa organizao defensiva da equipa adversria (pg. 135)
Figura 39. O ataque rpido - pouco tempo de ataque, poucas aces tcnico-tcticas, pouco jogadores a
intervirem sobre a bola, elevada organizao defensiva da equipa adversria (pg. 136)
Figura 40. O ataque posicional - maior tempo de ataque, muitas aces tcnico-tcticas, muitos jogadores a
intervirem sobre a bola, elevada organizao defensiva da equipa adversria (pg. 137)
Figura 41. O equilbrio defensivo - preparar o ataque, obrigar alguns adversrios a defender a sua prpria
baliza e obrigar a equipa adversria a atacar em inferioridade numrica (pg. 140)
Figura 42. O mtodo de jogo ofensivo (pg. 156)
Figura 43. A defesa individual - a lei do um contra um (pg. 164)
Figura 44. A defesa zona - a lei do todos contra um (pg. 165)
Figura 45. A defesa mista - sntese do mtodo individual e zona (pg. 166)
Figura 46. A defesa zona pressionante - concentrao dos defesas nos espaos prximos da posio da bola
(pg. 167)
Figura 47. O recuo dos defesas concentrando-se na zona central da baliza e dando profundidade defensiva
(pg. 170)
Figura 48. A defesa em linha - tirar vantagens da Lei do fora-de-jogo (pg. 171)
Figura 49. A defesa em diagonal - cobertura mtua dos defesas (pg. 172)
Figura 50. A posio do libero - a articulao da defesa em profundidade, com a cobertura dos espaos nas
costas dos defesas (pg. 173)
Figura 51. A posio do trinco - reforar a marcao e vigilncia no corredor central do terreno de jogo
imediatamente frente da ltima linha defensiva (pg. 173)
Figura 52. Anlise da variao percentual das zonas, sectores e corredores do terreno de jogo onde se
verificou a recuperao da posse da bola para os jogos das finais dos Campeonatos do Mundo e da Europa
entre 1982 e 1990 e os processos ofensivos que culminaram em golo para os jogos observados no referido
perodo (pg. 175)
Figura 53. Anlise da relao entre o sector do terreno de jogo onde se verificou a recuperao da posse da
bola, a durao, o nmero de aces de passe executados, o nmero de jogadores utilizados (intervieram
sobre a bola), os jogadores que participaram, a mdia do nmero de toques e o tempo de posse da bola por
interveno dos jogadores nos processos ofensivos que culminaram em golo (pg. 179)
Figura 54. O mtodo de jogo defensivo (pg. 188)
Figura 55. O quadro referencial comum entre o emissor e o receptor. (Caron e Pelchat, 1976) (pg.
191)
Figura 56. O quadro referencial comum nos desportos colectivos. (Caron e Pelchat, 1976) (pg. 192)
Figura 57. Elementos a percepcionar durante a situao de jogo e o modelo cognitivo de regulao
da aco (adaptado de Konzag, Dobler e Herzog, 1995) (pg. 194)
Figura 58. Os princpios ofensivos - gerais e especficos - do jogo de futebol (pg. 201)
Figura 59. Resumo dos princpios gerais e especficos em funo da variabilidade das situaes
momentneas de jogo (pg. 205)
Figura 60. O passe para o espao nas "costas" da ltima linha defensiva (pg. 209)
Figura 61. O passe para o companheiro posicionado profundamente no ataque (pg. 209)
Figura 62. O passe pondo o mximo de adversrios fora da jogada (pg. 210)
Figura 63. O passe mudando o ngulo de ataque (pg. 210)
Figura 64 O passe para trs como ltimo recurso (pg. 210)
Figura 65. A variao da distncia de cobertura ofensiva em funo do espao de jogo (pg. 223)
Figura 66. Comportamentos tcticos do 2 atacante em funo da aproximao do 2 defesa em relao ao 1
defesa (pg. 225)
Figura 67. O ngulo de cobertura ofensiva. O lado da cobertura ofensiva (pg. 226)
538 Futebol - a organizao do jogo
Figura 68. Anlise das diferentes misses tcticas dos jogadores que executam os diferentes tipos de apoio
(cobertura, lateral e frontal) (pg. 228)
Figura 69. Os princpios do jogo ofensivo (pg. 236)
Figura 70. Os princpios defensivos - gerais e especficos - do jogo de futebol (pg. 243)
Figura 71. Os defesas devem manter constantemente um posicionamento entre a bola e a sua prpria baliza
(pg. 244)
Figura 72. A distncia e a posio do defesa, condicionam o espao e o ngulo de remate, ou de passe do
atacante (adaptado de Queiroz, 1983) (pg. 245)
Figura 73. O posicionamento de base do defesa (pg. 246)
Figura 74. Deslizamento defensivo em funo da progresso do atacante de posse de bola (pg. 247)
Figura 75. A distncia de marcao. Em funo da capacidade, da zona do campo e da possibilidade de
interveno do atacante sobre a bola (pg. 248)
Figura 76. Aco de retardamento do processo ofensivo adversrio, com o consequente deslocamento dos
companheiros para posies em funo da situao de jogo (pg. 249)
Figura 77. Conduzir o adversrio para a linha. Conduzir o adversrio para uma situao de 1x2 (pg.
250)
Figura 78. As diferentes misses tcticas dos jogadores que pressionam os diferentes jogadores adversrios
(defesas, mdios,e avanados) quando estes intervm sobre a bola (pg. 255)
Figura 79. Situaes de 2x2 aspectos particulares desta aco (pg. 257)
Figura 80. ngulo de cobertura (pg. 258)
Figura 81. Os diferentes ngulos de cobertura defensiva em funo da direco do atacante de posse de bola
(pg. 258)
Figura 82. Os diferentes ngulos de cobertura defensiva em funo da direco do atacante de posse de bola
e do posicionamento do 2 atacante (pg. 259)
Figura 83. Os comportamentos tcnico-tcticos individuais ofensivos e defensivos em futebol (pg. 274)
Figura 84. Os comportamentos tcnico-tcticos colectivos ofensivos e defensivos em futebol (pg. 299)
Figura 85. Os deslocamentos ofensivos directos e indirectos (pg. 302)
Figura 86. Os deslocamentos ofensivos paralelos e circulares (pg. 302)
Figura 87. Deslocamento ofensivos de apoio frontal, lateral e retaguarda (pg. 303)
Figura 88. Deslocamento ofensivos de progresso perpendicular, diagonal e paralela (pg. 303)
Figura 89. Deslocamento ofensivos de rotura perpendicular, diagonal e paralela (pg. 304)
Figura 90. Deslocamentos ofensivos de equilbrio (pg. 304)
Figura 91. Os deslocamentos ofensivos (pg. 308)
Figura 92. As aces tcnico-tcticas de compensao permutao (pg. 310)
Figura 93. Combinao tcticas simples directa e indirecta (pg. 313)
Figura 94. Aco de cortina/cran (pg. 315)
Figura 95. As linhas de recuo defensivo (pg. 331)
Figura 96. A aco tcnico-tctica de dobra (pg. 336)
Figura 97. O nmero de jogadores que formam a barreira, em funo da distncia da baliza e do ngulo (pg.
344)
Figura 98. Posicionamento de base dos jogadores nos pontaps de canto (pg. 346)
Figura 99. Os nveis de planificao tctico-estratgica da organizao da equipa (pg. 354)
Figura 100. As etapas da planificao conceptual em futebol (pg. 359)
Figura 101. A sequncia do desenvolvimento de um modelo (Bompa, 1990) (pg. 383)
Figura 102. A planificao conceptual alicera o modelo de jogador e o modelo de preparao (Soares,
1982) (pg. 386)
Figura 103. Quadro resumo da concepo de um modelo de jogo de futebol (pg. 387)
Figura 104. Distribuio da constituio da equipa em funo dos posicionamentos tcticos que derivam do
sistema de jogo (pg. 422)
Figura 105. Modelo de formao de uma equipa de futebol (segundo Bauer e Ueberle, 1982) (pg. 424)
Figura 106. As etapas da planificao estratgica em futebol (pg. 435)
Figura 107. Factores que influenciam a constituio da equipa (pg. 449)
Figuras, grficos, quadros 539
Figura 108. Planeamento de um microciclo de treino com seis dias de intervalo entre duas competies (pg.
454)
Figura 109. Planeamento de um microciclo de treino com cinco dias de intervalo entre duas competies
(pg. 455)
Figura 110. A construo dos exerccios de treino para o microciclo de preparao da equipa (pg.
456)
Figura 111. Planeamento de um microciclo de treino com trs competies (pg. 457)
Figura 112. Sequncia da produo de energia (pg. 466)
Figura 113. As relaes estabelecidas entre volume e intensidade (pg. 471)
Figura 114. As relaes estabelecidas entre o volume, a intensidade, a densidade e a frequncia (nmero de
repeties) (pg. 472)
Figura 115. As invariantes estruturais do exerccio no plano tcnico-tctico as suas interrelaes e os nveis
de complexidade (pg. 474)
Figura 116. Princpio da heterocronia (pg. 475)
Figura 117. A curva de Folbort (pg. 479)
Figura 118. O tempo que medeia a aplicao de duas unidades de treino demasiado longa (pg. 479)
Figura 119. O tempo que medeia a aplicao de duas unidades de treino demasiado curto (pg. 480)
Figura 120. O tempo que medeia a aplicao de duas unidades de treino ptimo (pg. 480)
Figura 121. Somatrio do efeito de uma srie de sesses de treino (pg. 480)
Figura 122. O treinador como responsvel da planificao conceptual, estratgica e tctica da equipa (pg.
518)
ndice de grficos
Grfico 11. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e os
objectivos tcticos destes (pg. 215)
Grfico 12. Anlise da variao percentual do nmero de toques por interveno por parte dos jogadores que
participaram nos processos ofensivos que culminaram em golo (pg. 216)
Grfico 13. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e o tempo de
posse de bola utilizado por estes (pg. 217)
Grfico 14. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e o nmero
de toques executados por estes (pg. 218)
Grfico 15. Anlise da variao percentual da distncia (intensidade-qualidade) percorrida pelos jogadores
que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo (pg. 219)
Grfico 16. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e a distncia
(volume-quantidade) percorrida por estes (pg. 220)
Grfico 17. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e a distncia
(intensidade-qualidade) percorrida por estes (pg. 221)
Grfico 18. Anlise da variao percentual da mdia do nmero de apoios aos jogadores que intervieram
(sobre a bola) nos processos ofensivos que culminaram em golo (pg. 227)
Grfico 19. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e a estrutura
de apoios estabelecida pelos seus companheiros (pg. 229)
Grfico 20. Anlise da variao percentual da presso defensiva exercida aos jogadores que intervieram
sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo (pg. 253)
Grfico 21. Anlise da variao percentual da relao entre o sector do terreno de jogo utilizado pelos
jogadores que intervieram sobre a bola durante os processos ofensivos que culminaram em golo e o nvel de
presso defensiva exercido sobre estes (pg. 254)
Grfico 22. Anlise da variao percentual das zonas (em funo da rea de baliza) onde foi realizada as
aces tcnico-tcticas de remate que concretizaram os golos (pg. 290)
Grfico 23. Anlise da variao percentual das superfcies corporais de contacto com a bola nas
tcnico-tcticas de remate que concretizaram os golos (pg. 290)
Grfico 24. Anlise da variao percentual do nmero de toques sobre a bola que os jogadores efectuaram
antes de executarem as aces de remate que concretizaram os golos (pg. 291)
Grfico 25. Anlise da variao percentual das aces tcnico-tcticas anteriores aos remates que
concretizaram os golos (pg. 291)
Grfico 26. Anlise da variao percentual do nmero de golos concretizados em funo do tempo de jogo e
dos diferentes Campeonatos do Mundo e da Europa realizados entre 1982 e 1994 (parciais de 9 minutos)
(pg. 293)
Figuras, grficos, quadros 541
ndice de quadros