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NO ENSINO MDIO.
Cajazeiras-PB
2014
FRANCISCA FABRCIA GOMES DE FARIAS
NO ENSINO MDIO.
Cajazeiras-PB
2014
FRANCISCA FABRICIA GOMES DE FARIAS
NO ENSINO MDIO.
Aprovada em:____/____/_______
Banca Examinadora
Titular)
Cajazeiras-PB
2014
Dedicatria
A DEUS, que me deu foras para nunca me abater diante das dificuldades
encontradas nesta jornada acadmica.
Aos meus filhos Antonio Gomes de Farias Neto, Allan Fbio Gomes Simes
de Farias e o pequeno Fellipe Gomes Simes de Farias, que ainda no nasceu mais
que est no meu ventre, foi por vocs que eu nunca desisti desta batalha.
A minha Sogra Elza Simes de Farias, que muitas vezes me ajudou, sem a
senhora no sei se este sonho estaria sendo realizado.
Ao meu Pai Francisco Fabio Gomes (In memoriam), sei pai que onde
estiveres, est muito orgulhoso de mim, mais uma de suas filhas se forma, desta vez
o senhor no esta aqui fisicamente, mais sei que esteve sempre ao meu lado.
Ensinar no transferir conhecimento, mas criar as
possibilidades para a sua, prpria produo ou a sua construo.
Paulo Freire
RESUMO
This paper aims to diagnose the feasibility of using recreation as motivating tool that
stands out as an important tool in conducting promising student concentration and
reflection, essential attributes for effective learning. In view awaken in student,
interest in learning; instigating reasoning, competition and decision making, the
project's use of Playful as a Resource in Didactic Teaching Geography, applied to
students of 2nd year B of the State Secondary School Elementary and Secondary
Education Dr. Silva Mariz, Marizpolis - PB undertook the development and use of
educational games - educational (crosswords, word searches, track and bingo) as a
promoter of meaningful learning of geographical concepts auxiliary tool. Prioritized
issues related to geography such as Eco Natural Resources, Energy Sources,
Transformations of Energy and Environmental imbalances, which are necessary for
conducting the student to know the transforming aspects of where we live, as well as
decide and opt for a better quality of life. The research has as its main element,
interest in learning, in the form of games and activities, showing that the play is a
great way to build the knowledge of Geography
1 INTRODUO ....................................................................................................... 12
3.1.4 Bingo.......................................................................................................... 23
APNDICE ................................................................................................................ 33
12
1 INTRODUO
2 FUNDAMENTAO TERICA
Do exposto fica evidente que a nova realidade exige que o professor seja um
agente que atua como intercessor do processo de ensino-aprendizagem atravs de
uma interao, com seus alunos, caracterizada pela troca constante de
conhecimento e informaes. Neste sentido CAVALCANTI (2003, p.25) sinaliza que
o ensino um processo de conhecimento pelo aluno, mediado pelo professor e pela
matria de ensino, no qual devem estar articulados seus componentes
fundamentais: objetivos, contedos e mtodos de ensino.
cooperao da criana; Froebel (no sculo XVII) props que o jogo funciona como
mediador no processo de auto conhecimento. Com o trmino da Revoluo
Francesa, no sculo XIX, dentre as inovaes pedaggicas l estavam os jogos
ocupando o seu espao no meio educacional. Para Jean Piaget (1896-1980) os
jogos contribuem para o desenvolvimento intelectual das crianas e tornam-se cada
vez mais significativos medida que estas se desenvolvem e para Vygotsky (1896-
1934) o jogo como um processo social propicia o desenvolvimento intelectual que
fortemente influenciado por experincias concretas que elas vivenciam (CUNHA,
2012).
Neste contexto, Murcia (2005, p.9) acrescenta que o ser humano, atravs do
jogo aprendeu regras de comportamento, que o ajudaram a viver em sociedade ao
longo dos tempos, e o jogo , sob este ponto de vista, gerador de cultura entre os
povos:
3.1.1 Caa-Palavras
Trata-se de um jogo verstil que pode ser reutilizado para explorar qualquer
contedo. A trilha confeccionada em cartolina, um dado, quatro pies de cores
diferentes e os cartes contendo questes sobre Desequilbrios Ambientais (Chuva
cida, Efeito Estufa, Lixo Atmico, etc.) compem este jogo. Para a sua execuo a
turma foi dividida em quatro equipes e cada uma delas indica um jogador que ir
represent-la. Durante o percurso algumas casas marcadas exigem que o jogador,
que pode ser auxiliado pelos seus colegas, responda uma pergunta para prosseguir.
Ganha a equipe cujo jogador alcanar primeiro a linha de chegada.
23
3.1.4 Bingo
4 AVALIAO DA PRTICA
Os dados coletados sinalizam que a maioria dos alunos atribui que quando se
utiliza uma atividade ldica ao invs das aulas tradicionais consideradas montonas,
esta fica mais interessante, desperta a ateno, motiva a participar e prestar ateno
nas aulas o que favorece uma melhor aprendizagem. Nota-se, pois, que a aplicao
dos jogos teve uma aceitao favorvel por grande parte dos estudantes, que
declararam no ter encontrado dificuldades na compreenso das atividades ldicas
e reconhecem uma evoluo no seu nvel de aprendizagem. As respostas com
relao ao comportamento disciplinar dos alunos vieram confirmar o que j se
evidenciava durante as aulas: um melhor comportamento dos alunos o que implica
dizer que a ferramenta didtica utilizada, de um modo geral, despertou o interesse
do aluno, possibilitou o desenvolvimento de habilidades e competncias tornando
mais slida a compreenso dos contedos, e empreendeu mudanas
comportamentais.
... gostei das aulas que tiveram esses jogos, porque so divertidos e aprendemos
vrias coisas sobre o meio ambiente..... 4
... com os jogos fica mais interessante... dmais vontade de aprender o que no
sabamos antes. 5
30
5 CONSIDERAES FINAIS
REFERNCIAS
5- Com relao a disciplina dos alunos o uso dos jogos como auxiliar na
aprendizagem dos contedos abordados: