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El diseo y sus debates

Dr. Enrique Fernndez Fassnacht Comit Editorial de Libros de Docencia


Rector general

Mtra. Iris Santacruz Fabila


Mtra. Anglica Len Carbajal, coordinadora
Lic. Jorge Guillermo Monzn Gutirrez
D.I. Francisco Soto Curiel
El diseo y sus debates
Secretara General
Coordinacin Editorial Luis Rodriguez Morales
Dr. Salvador Vega y Len Mtra. Catalina Durn Mc Kinster
Rector de la Unidad Xochimilco
Diseo y Formacin
Dra. Patricia E. Alfaro Moctezuma Angelina Bustamante Vazquez
Secretara de Unidad Germn Jess Molina Jardn

Mtro. Jaime Francisco Irigoyen Castillo Correccin


Director de la Divisin de Ciencias Gloria Fuentes
y Artes para el Diseo Sara Padilla
Ana Julia Arroyo
D.I. Silvia Ana Mara Oropeza Herrera Oscar Quintana
Secretaria Acadmica
Diseo de Portada
Lic. Jos Luis Martnez Dran Angelina Bustamante Vazquez
Jefe del Departamento de Teora y Anlisis Germn Jess Molina Jardn

Mtro. Mario Larrondo Shields Cuidado Editorial


Jefe del Departamento de Sntesis Creativa Oscar Quintana

Arq. Manuel Lern Gutirrez Diseo de la Coleccin


Jefe del Departamento de Mtodos y Sistemas Esta Coleccin fue diseada por alumnos del
rea Editorial de la Carrera de Diseo de la
Arq. Juan Ricardo Alarcn Martnez Comunicacin Grfica de la uam-x. Genera-
Jefe del Departamento de Tecnologa cin 2008-2012
y Produccin

Mtra. Catalina Durn Mc Kinster


Responsable del Programa Editorial
ndice
08 Presentacin
Primera Edicin, 2012.
Universidad Autnoma Metropolitana 12 Prlogo
Prolongacin Canal de Miramontes 3855,
Col. Exhacienda San Juan de Dios,
Tlalpan, 14387, Mxico, DF. 18 Esta emergiendo un nuevo paradigma en el diseo?
ISBN
30 El paradigma actual del diseo industrial ms all del
La uam es una institucin de educacin pblica que hace crtica e funcionalismo
investigacin cientfica, literaria, tecnolgica o artstica como parte
de sus funciones sustantivas y sin fines de lucro.
Con base en el artculo 148 de la Ley Federal de Derecho de Autor, 48 El diseo en la posmodernidad, discursos y tesis
las imgenes reproducidas en este libro son utilizadas para fines de
investigacin cientfica, sin alteracin de la obra y citando la fuente.
68 Sustentabilidad, diseo y desarrollo
Se prohibe la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier
medio sin el consentimiento escrito de los titulares de los derechos. 82 Desarrollo sostenido y diseo
Agradecemos al Centro de Investigacin de Diseo Industrial de la
UNAM por las facilidades prestadas para acceder a su biblioteca, 96 Pensamiento de diseo
as mismo a Ral Nieto por darnos acceso a su acervo personal de
imgenes.
112 Sobre los mtodos
D.R. Todos los derechos reservados conforme a la ley.
Impreso y hecho en Mxico/Printed and made in Mexico. 160 Los discursos contemporneos del diseo

184 Soy totalmente estratega


Presentacin A
slo cuatro aos de existir, la Coleccin Antologas, publica-
da por la Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Xo-
chimilco, da muestras de consolidarse en el trabajo editorial.
Siendo una coleccin joven, ha podido cumplir en este corto tiempo
con la expectativa de acadmicos y estudiantes que recurren a nues-
tras pginas para encontrar materiales que apoyan la docencia y la
investigacin, a la vez que proporcionan una visin amplia sobre lo
que se ha discutido a lo largo de varias dcadas y la actualidad sobre
diversas reas de conocimiento del diseo y la arquitectura. Como en
casos anteriores, los ttulos de esta coleccin se proponen recopilar y
antologar artculos publicados en revistas especializadas de investi-
gacion de aos anteriores, que hayan sido relevantes en su momento
y sigan vigentes para llevarlas al aula, como parte del material para
la discusin acadmica.
La teora de los diseos es una materia que se va construyendo
sobre la base de la experiencia emprica y da muchas vueltas en el
mbito acadmico, analizando y discutiendo los hechos, proponiendo
nuevas soluciones y generando nuevas interrogantes antes de poder
madurar conclusiones confiables y slidas. Siendo el diseo industrial
una disciplina con un origen centenario pero relativamente joven en
su consolidacin como carrera formal universitaria, resulta provecho-
so e interesante buscar esta evolucin terica en los anales de aque-
lla poca en la que se estaba formando como Escuela de Educacin
Superior, all por los aos 60 o 70 en Mxico. Los antecedentes que
encontramos en textos escritos sobre los paradigmas y retos del di-
seo industrial en pocas anteriores como la de los aos cincuenta,
la visin que se tena entonces sobre la funcin del diseo industrial
en torno a una sociedad recin salida de la Segunda Guerra Mundial,
el posterior predominio del marxismo en la educacin pblica en los
aos 70, la redefinicin de las necesidades sociales frente a los obje-
tos, y el surgimiento del posmodernismo en contrapartida a esta l-
tima posicin, son escuelas de pensamiento que permiten entender
la evolucin de las ideas del hombre frente al diseo de los objetos y
su adaptacin a la naturaleza. A su vez, estas ideas retroalimentaron
la discusin y dieron pie a nuevas reflexiones.
En esta ocasin presentamos El diseo y sus debates, una Antologa textos e imgenes, diseo editorial, retoque digital fotogrfico y su-
de Luis Rodrguez Morales, diseador industrial que ha ejercido tanto pervisin de la impresin, hasta recibir el producto terminado, para
en el campo de trabajo prctico del diseo como en la investigacin verlo posteriormente circular en los mbitos de librera y aulas. Es
acadmica y terica del mismo, dando lugar a la publicacin de artcu- decir, esta coleccin se propone trabajar con los acadmicos que pro-
los que ponen sobre la mesa el debate de los temas aludidos anterior- ducen textos tericos, los edita con la colaboracin de los alumnos
mente. Textos que datan desde los aos ochenta, noventa y los dos y se dirige finalmente a un pblico universitario, tanto de maestros
mil, donde podemos observar esta evolucin del pensamiento terico como de estudiantes para ofrecer un material til para la docencia.
del diseo y que hoy resulta interesante contrastar con la realidad Esperamos que con la edicin de este nuevo ttulo, la Coleccin
histrica que nos ha tocado vivir para ver si se cumplieron o no las Antologas, editada por la Divisin de Ciencias y Artes para el Diseo
expectativas propuestas y que nos permiten vislumbrar qu camino de la UAM Xochimilco contribuya no slo al debate acadmico de las
seguir esta disciplina. El fin ltimo de esto no es la calificacin sino ideas, sino que fomentemos una cultura de intercambio y conviven-
la consigna de la evolucin de las ideas. cia productiva y creativa entre la comunidad de diseadores de las
Como en casos anteriores nos hemos propuesto, para elaborar esta diferentes Instituciones de Educacin Superior del pas.
Antologa, sumergirnos en archivos y bibliotecas para encontrar los
textos seleccionados y publicados en revistas que quiz estn fuera Catalina Durn Mc Kinster
de circulacin o agotadas, para darle un tratamiento adecuado de Responsable del Programa Editorial cyad
reedicin y ponerlo al alcance del estudioso joven de manera clara
y legible. La bsqueda de imgenes para ilustrar los artculos resul-
ta importante e interesante, pues se trata de una labor de recopila-
cin arqueolgica del diseo industrial, donde podemos encontrar y
consignar el diseo de modelos antiguos de objetos cotidianos que
los jvenes de hoy difcilmente conoceran si no fuera por el registro
fotogrfico existente. La transformacin que el diseo industrial ha
sufrido en los ltimos cien aos ha sido vertiginosa. La evolucin de
los estilos y lenguajes, que da pie a la abstraccin y a la sntesis de
las formas, aunado al impresionante desarrollo tecnolgico de los
ltimos tiempos, desencadenando le experimentacin y el uso de
nuevos materiales y procesos, hace necesaria la indagacin de las
formas anteriores y antiguas que nos permitan entender este pro-
ceso para poder apreciar en su verdadera magnitud las formas que
el diseo industrial adopta en la actualidad. Es tambin menester de
esta coleccin, contribuir a la formacin profesional de los alumnos
del rea editorial de la carrera de Diseo de la comunicacin grfica,
pues este libro forma parte del proyecto acadmico, en el cual los
alumnos desarrollan y disean el proyecto durante el ltimo ao de
su formacin: un trabajo que implica la bsqueda y recopilacin de
Prlogo E
l trayecto de Luis Rodrguez como investigador nos pone a la
vista la ruta que ha seguido el diseo contemporneo. Dicho
recorrido es valiosos para los lectores de esta antologa, sean
estudiantes o investigadores avezados. Su trabajo como investiga-
dor nos da varias lecciones, de las cuales destaco las siguientes: su
honestidad intelectual, el ejercicio permanente de la phrnesis y su
capacidad de integracin discursiva.
Con relacin a lo primero, Luis nos demuestra que para argumen-
tar no basta con el dominio tcnico de las reglas para realizar co-
rrectamente inferencias inductivas y deductivas, sino adems la ne-
cesidad de tener una actitud o disposicin de nimo que el trabajo
de Luis hace evidente en tres aspectos: integridad epistmica, rigor
y bsqueda. El primero nos indica que quien argumenta debe tener
autonoma intelectual, es decir, poseer y expresar su punto de vista,
tal como nuestro autor lo realiza al proponer y defender el concep-
to de diseo estratgico; el segundo, el rigor, se refiere a la escucha
atenta, a la capacidad del investigador de ponerse en el lugar del Otro,
del diferente; al recorrer esta antologa, el lector se percatar de que
Luis Rodrguez es riguroso y que no emite juicios de valor sin haberse
antes sumergido en los diferentes argumentos que los principales
tericos del diseo han mostrado a lo largo de varias dcadas. Por
ltimo, la bsqueda de datos en diversos lugares o teoras, la obser-
vacin atenta del material emprico son evidentes en el trabajo de
nuestro autor.
Asimismo, Luis Rodrguez es un investigador prudente, es decir,
ejerce la phrnesis y por eso utiliza de manera inteligente el razona-
miento analgico reconociendo en un solo movimiento las semejan-
zas y las diferencias entre las distintas posturas y corrientes de pen-
samiento sobre el diseo contemporneo. As, por ejemplo, el autor
abordar sobre del funcionalismo o al presentarnos la influencia que
el pensamiento posmoderno tuvo en el diseo. Esta prudencia nos
deja ver claramente cmo la propuesta de un diseador estratega es
resultado de una cuidadosa y respetuosa consideracin de las dife-
rentes corrientes lo cual nos lleva a destacar tambin la capacidad de
integracin discursiva de este investigador.
El lector constar como en las argumentaciones que la antolo- El trabajo de Luis Rodrguez invita tambin a reflexionar acerca
ga presenta, Luis logra integrar las premisas del funcionalismo, la de una dimensin muy importante de la pedagoga del diseo, la di-
posmodernidad, de los metodlogos, del desarrollo sostenible, entre dctica de los talleres de proyectos o talleres de diseo. stos cons-
otras. Este esfuerzo integrador, derivada de la ya mencionada pruden- tituyen la columna vertebral de la formacin de los estudiantes en
cia del autor, nos proporciona una importante enseanza para aqu- las instituciones de educacin superior de nuestro pas. El taller es el
llos que son investigadores o que se forman como tales: que toda espacio donde el alumno integra diversos conocimientos con el fin
argumentacin es parcial, que no debemos juzgarla como verdadera de resolver un problema de diseo que es planteado por el profesor.
sino como razonable y que, por ende, la actitud que debe predominar En este contexto, la pregunta que podemos plantearnos a partir de
es la del pensamiento incluyente que mira a los campos discursivos la lectura y visin de los textos de nuestro autor es acerca de cmo
como prismas con mltiples colores o matices. se debe construir el problema que el maestro propondr a sus alum-
Siendo mi oficio la pedagoga, la lectura de los textos del autor me nos para su solucin. En mi experiencia como evaluador de diversos
hizo plantearme la pregunta acerca de la educacin del diseador. programas acadmicos de diseo he observado que en la mayora
Pens, por ejemplo, cmo educar a un joven que aspira a ser diseador de stos predomina un visin del objeto de la disciplina, es decir, el
industrial cuando existe tal riqueza de posibilidades ideolgicas; ante alumno resuelve el problema si disea un objeto, pero donde ste
esta complejidad, cmo organizar un plan de estudios que forme estu- se encuentre aislado o al margen de diversos factores, tales como
diantes que consideren en el diseo de un objeto los aspectos funcio- el usuario o la viabilidad econmica para la produccin o comercia-
nales, estticos, simblicos, productivos, tomando en cuenta adems lizacin. No tengo la respuesta para resolver esta situacin que se
a los usuarios y a las implicaciones que las acciones de los diseadores vuelve problemtica cuando vemos, gracias al esfuerzo investigador
tienen para el medio ambiente. La antologa me hizo recordar el con- de Rodrguez, que el diseo es una prctica de enorme complejidad.
cepto de diseador valorizado que hace unos aos postulara Nigel Whi- A manera de hiptesis se me ocurre, con base en las enseanzas de
teley. Este autor identific seis enfoques educativos que, a la vez, gene- nuestro autor que en nuestros estudiantes podran ir surgiendo pro-
ran seis tipos de diseadores: formalistas, teoricistas, tecnologizados, blemas de complejidad creciente durante su recorrido por el plan de
consumistas, politizados y ecologistas. Estas orientaciones poseen un estudios. As, primero se le planteara un tipo de situaciones compli-
valor en s mismas y responden al desarrollo histrico y terico del di- cadas donde el reto es que el objeto propuesto que pueda ser produ-
seo del cual da testimonio Luis Rodrguez. Por tanto, la propuesta de cido; luego, unos donde aparte de lo anterior, al intentar solucionar
Whiteley de un diseador valorizado es integradora, la de un diseador el problema, el estudiante debe resolver cuestiones ergonmicas y
que posea oficio y domine las habilidades de configuracin formal, que as de manera creciente se aumentara la complejidad, incluyendo
tenga un bagaje terico que le permita argumentar sus decisiones; que factores como las caractersticas del usuario, la consideracin de la
domine la tecnologa; que realice proyectos con posibilidades de ser sustentabilidad ecolgica, econmica y cultural, y donde adems, el
producidos y comercializados; que sea responsable con el medio am- alumno reconozca la necesidad, cuando se afrontan situaciones de
biente y las comunidades, es decir, que sea un ciudadano. Esto lti- diseo donde convergen una gran cantidad y diversidad de factores,
mo me da la pauta para sugerirle a nuestro autor que desarrolle una del trabajo interdisciplinario. Esquemticamente hablando un alum-
investigacin donde nos brinde luz sobre las estrategias didcticas no de diseo grfico podra resolver en los primeros ejercicios de su
que permitiran educar a un futuro diseador tomando en cuenta la formacin un problema simple, por ejemplo, traducir un enunciado
complejidad y la riqueza del desarrollo histrico del pensamiento del lingstico, como puede ser el que expresa el posicionamiento de un
diseo. producto, en un logotipo. Luego, ya hacia el final de su formacin, po-
dra afrontar situaciones como el diseo de un libro donde tenga que al inicio de este escrito. Pensar por uno mismo, pensar en el lugar del
interactuar con el autor, el corrector de estilo, el impresor y donde Otro y buscar datos, condiciones de toda argumentacin ticamente
deba considerar las caractersticas de los lectores, la viabilidad eco- mediada son evidencias en este artculo que se organiza dialgica-
nmica y la distribucin comercial de su producto. mente, de manera que cuando uno lo lee se convierte en testigo de
Quisiera referirme a dos de los textos includos en esta antologa. una conversacin entre el funcionalismo, el formalismo y el pragma-
El primero de stos se titula: Soy totalmente estratega. Ser ver- tismo, para luego conocer la propuesta del autor, lo cual habla de su
dad? donde Luis Rodrguez concluye su argumentacin proponiendo tica como investigador, ya que quien ingresa a un espacio argumen-
una disyuntiva: se puede formar un diseador estratega a partir de tativo est obligado a expresar su punto de vista, a mostrarse ante
los instrumentos pedaggicos actuales, o bien, emerger una nueva los otro. Cito textualmente el resumen de dicha propuesta: el diseo
profesin? Una vez ms, mi compulsin por pensar el diseo desde debe, 1. Humanizar las soluciones tcnicas que se dan a las necesida-
la mirada pedaggica me lleva a proponer una respuesta al cuestio- des de la sociedad, para as alcanzar mayores niveles en la calidad de
namiento del autor. Considero que s es posible formar un diseador vida de los usuarios, considerando las limitaciones y objetivos tec-
estratega, pero reformulando los planes de estudio y las estrategias nolgicos y comerciales. 2. Promover la sustentabilidad de la socie-
didcticas prevalecientes. El artculo me hizo reflexionar en una fra- dad en trminos de respetar y conservar el ambiente y sus recursos.
se que le en un texto, cuyo autor no recuerdo y que nos desafiaba Para alcanzar sus fines, el diseo requiere de la accin simultnea de
diciendo los diseadores tienen todas las respuestas pero cul fue disciplinas tcnicas y humansticas. Para el logro de este programa,
la pregunta? Consider tambin que sigue prevaleciendo en los ta- el autor nos acerca ciertas lneas de estudio: la posibilidad de una
lleres una didctica donde predomina el hacer por hacer. Asimismo, la teora unificada del diseo, los objetos como mediacin, humanizar
argumentacin contenida en el artculo me hizo pensar que el pen- soluciones tcnicas para incrementar la calidad de vida, promover la
samiento estratgico est en la propia naturaleza del diseo, record, sustentabilidad de la civilizacin en trminos de respetar el ambiente
por ejemplo el diseo de la fuente Bodoni como una muestra clara y sus recursos y la solucin interdisciplinaria.
de diseo estratgico a finales del siglo XVIII. Qu era este parme- Considero que la propuesta es muestra de la capacidad y lucidez
sano? un tipgrafo? un editor? Esta clebre fuente tipogrfica fue de nuestro autor, destaca el hecho de que fue publicada en 1998,
diseada pensando en el escenario, el fin de la monarqua, utilizando anticipando discusiones que posteriormente se dieron en el campo
los valores estticos del humanismo, pero tambin pensando en el acadmico de la enseanza del diseo en nuestro pas. Asimismo, lo
nmero o rendimiento de sus caracteres en cada lnea de texto, o que aqu aporta Luis permite traducir, en programa pedaggico, una
sea, en el escenario econmico. La propuesta del diseador estratega posible estrategia orientada a formar diseadores valorizados, como
trajo a mi mente el axioma educativo postulado hace dos dcadas por lo postula el autor ya mencionado, y tambin contribuye a la forma-
Donald Shn y que aqu parafraseo: para formar a un profesional del cin de diseadores ciudadanos.
diseo, los talleres deben organizarse didcticamente para que se le Slo resta invitarlos a iniciar su recorrido por el trayecto intelectual
ensee a pensar antes de hacer, pensar durante el hacer, para pensar de Luis Rodrguez el cual no es lineal, ms bien me lo imagino con la
despus de hacer y para pensar sobre el propio pensar. forma del smbolo del infinito, avanza, regresa y vuelve a avanzar cada
Por ltimo, para concluir este prlogo y no seguir distrayendo al vez ms acompaado de otros autores, otros argumentos, incluyen-
lector, me gustara referirme a otro de los textos, Los discurso con- do y sumando, aumentando as el espesor de su camino.
temporneos del diseo. Primero considero que el texto ilustra la
honestidad intelectual y la prudencia de Luis Rodrguez, comentada Luis Antonio Rivera Daz
E
l debate que actualmente se presenta en el campo del diseo,
slo puede entenderse si se le ubica en el contexto global de

Publicado en Encuadre, Revista de la enseanza del


la polmica sobre los aspectos culturales que surgen de frente

diseo grfico, nm. 3, Mxico, primavera, 1996,


a este fin de siglo; para todos resulta evidente que la sociedad est
pasando por profundos cambios en los diversos mbitos de la vida
cotidiana. Algunos autores han caracterizado estos cambios como el
inicio del posmodernismo, otros prefieren el trmino posindustrial. El
hecho es que la mayora y no me refiero a intelectuales, sino que
pienso sobre todo en nosotros, en nuestro quehacer cotidiano est
Est emergiendo de acuerdo en que nos enfrentamos a una nueva poca y que para
poder entenderla (como primer paso para poder subsistir) es necesario

un nuevo paradigma estructurar un nuevo paradigma.


Para analizar algunas de las consecuencias de estos cambios para

pp. 35-45
el diseo, es necesario empezar por aclarar algunos trminos, pues
en el diseo? no es raro que con el uso frecuente el significado de ciertas palabras
cambie, perdiendo su sentido original. Podemos comenzar por el con-
cepto de paradigma.
El concepto contemporneo de paradigma,1 surge a partir de las re-
flexiones de Thomas Kuhn.2 A grandes rasgos, este autor considera que
el conocimiento avanza a saltos, partiendo de una cierta idea comn,
que da respuesta a un problema. La comunidad de especialistas, que
se dedica a la solucin de ese tipo de problemas, concuerda en que esa
teora o concepto ofrece una solucin al problema planteado. ste es
en realidad un paradigma.3 Es importante sealar que en la visin de
Kuhn, la objetividad absoluta no existe, lo que se da es en trminos
breves un consenso entre los especialistas.

1 Los griegos usaban el vocablo deigma para designar al modelo que produca el maes-
tro por ejemplo en un taller de alfarera y que deba ser copiado por los trabajadores,
para as asegurar una cierta uniformidad en forma y calidad en toda la produccin. EI
paradigma era el modelo primario, el primer y mejor ejemplo para la produccin (normal-
mente lo haca el maestro) y que estableca las normas para su reproduccin. Para ms
detalle vase John Orians, Idea and Product: Potter and Philosopher in Classical Athens,
Journal of Design History, num. 4, nm. 2, Oxford University Press, 1991.
2 Thomas Kuhn, La estructura de las revoluciones cientficas, Fondo de Cultura Econ-
mica, Mxico, 1971.
3 Parece ser particularmente apropiada la interpretacin de Tudela: conjunto de ele-
mentos ideolgico-culturales que consciente o inconscientemente, comparten los miem-
bros de una comunidad cientfica. Fernando Tudela, Conocimiento y diseo, UAM Xochi-
milco, Mxico, 1985, p. 93.
Est emergiendo un nuevo paradigma en el diseo? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Coprnico; el cambio paradigmtico de la fsica de Newton a la de


Einstein, etctera.
Y esto qu tiene que ver con el diseo?
Podemos afirmar que en esta disciplina ha ocurrido algo similar a lo
largo del tiempo. De hecho, el ltimo gran paradigma del diseo se con-
cret en la racionalizacin (que tiene su punta de lanza en los mtodos).
Sin embargo, desde hace aos hay indicios de que estamos en medio
de una crisis.4 Es importante hacer notar que en realidad, el diseo al
igual que la mayora de las profesiones, ha pasado por (relativamen-
te) pocos paradigmas; al inicio de este trabajo mencionbamos que el
Figura 1.
Bicicleta. Diseo uso cotidiano del lenguaje da a las palabras significados distintos del
de Michael Young original. ste es el caso.
No es raro escuchar sobre nuevos paradigmas en el diseo, sin em-
Evidentemente, el consenso a que se llega no es del todo subjetivo, bargo esto no es del todo preciso. Uno de los errores ms comunes
puesto que surge de la experiencia y conocimientos compartidos en es el de confundir un estilo con un paradigma.5 Otro error comn es
esa disciplina (ciertamente, al ser un conjunto de especialistas, se lle- considerar que la aportacin de una disciplina al diseo, constituye
ga a una propuesta con base en argumentos o demostraciones sli- un nuevo paradigma, como en el caso de la semitica.6 En realidad el
das y no meras opiniones). Este proceso es el que genera el concepto cambio paradigmtico ms reciente en el campo del diseo surge a
de intersubjetividad. fines del siglo xix y se consolida a principios del xx con el racionalis-
Con el avance natural que se da en las disciplinas, los especialis- mo, que se manifiesta en el funcionalismo: el movimiento moderno.
tas se van enfrentando a nuevos problemas y pueden surgir casos Otro concepto que vale la pena analizar es el de posmodernismo.
en los que el paradigma no resuelve por completo, o satisfactoriamen- Desde la dcada de 1950, diversos autores han sealado el fin de la era
te, los problemas a que se enfrenta una disciplina. Al ir aumentando moderna (si bien las primeras llamadas de atencin en este sentido
el nmero de casos en que el paradigma es insuficiente, nos enfren- se dan desde fines del siglo xix). Se apoyan sobre la constatacin de
tamos a una crisis del conocimiento. Kuhn seala incluso algunos de que las creencias colectivas predominantes hasta ese momento van
los sntomas que se presentan en una crisis: los mtodos de trabajo
se vuelven ms laxos y experimentales; la incertidumbre lleva a un
gran relativismo; defensores del antiguo paradigma se manifiestan 4 Son claros los sntomas de esta crisis. Por ejemplo, autores de la corriente de los m-
todos como Christopher Jones y Christopher Alexander se manifiestan contra obras que
abiertamente contra ste, etctera.
ellos mismos escribieron. Es evidente la laxitud en el empleo de tcnicas y mtodos. La
Es durante la poca de crisis cuando se generan diversas propuestas educacin llega a relativismos extremos, etctera.
que pronto son desechadas, hasta que por fin se propone una solucin: 5 A manera de ejemplo, podemos mencionar que se ha considerado al cubismo como
un paradigma, al igual que el geometrismo practicado por Mondrian. En realidad ambos
un nuevo paradigma que genera una revolucin en el conocimiento. estilos son expresiones de un paradigma mayor, que surge cuando el arte toma conscien-
Este proceso podemos verlo claramente en las ciencias: sin duda cia de la obra y deja de imitar a la realidad.
el paso de la hechicera a la medicina es un cambio paradigmtico 6 Es difcil sostener que la semitica sea un nuevo paradigma en el campo del diseo,
ms bien esta disciplina parece reforzar la tan necesitada dosis de racionalismo que nos
de gran trascendencia para la humanidad; el cambio generado por haca falta para explicar muchas de nuestros propuestas formales, pero como conjunto de
conocimientos, la semitica viene a reforzar el paradigma de la racionalizacin del diseo.
Est emergiendo un nuevo paradigma en el diseo? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

cambiando: un cambio de poca es, ante todo, una transformacin en Para alcanzar estos objetivos, surgen como me-
la manera en que los hombres ven el mundo y se sitan en l.7 dios: el conocimiento, la justicia, la moralidad y el
No hay un acuerdo definitivo sobre cundo se inici la poca mo- gusto.
derna, sin embargo la mayora de los autores concuerda en que se No est por dems mencionar que en ocasiones
empez a gestar en el Renacimiento y adquiere su conformacin de- se considera que estos aspectos (que parecen perte-
finitiva durante el periodo de la Ilustracin en el necer a la filosofa o son entretenimiento para los
siglo xvii. Si bien existen diversos factores que tericos) estn alejados de la realidad del diseo,
conforman el paradigma moderno, resulta inte- por lo que parece justo y necesario subrayar algu-
resante el nfasis que Luis Villoro da a dos aspec- nos hechos: uno de los principios del movimiento
tos fundamentales: sujeto y razn.8 moderno en el diseo ha sido la honestidad en el
A grandes rasgos, la poca moderna significa manejo de los materiales; no guarda esta idea
un cambio con respecto a la Antigedad, porque una fuerte relacin con el objetivo de la autenti-
deja de considerar al mundo desde el mundo cidad? Otro ms: la bsqueda de principios que
mismo y empieza a analizarlo desde el hombre. normen la actividad proyectual para llegar al Good
Seala Villoro: ... en la diversidad del mundo es- Design o a la Gute Form, no son manifestaciones
tablece la unidad de la razn: nombra todas las del objetivo que se refiere a la rectitud normativa?
cosas, las relaciona entre s, las recrea. El hombre Basta mencionar estos casos para observar cmo los aspectos que Figura 3.
Jules Grandjouan.
es la fuente de sentido de todas las cosas. parecen estar en las nubes encuentran una aplicacin inmediata,
Serigrafa de
Por otro lado y en cierto sentido como com- tanto en la prctica como en la docencia del diseo. En todos los m- Bernard Pierre.
plemento a la posicin del sujeto, en la poca bitos del desarrollo humano, y en particular desde los inicios de la Sptima Bienal
Internacional del
moderna se formula un proyecto de racionali- modernidad estas tres esferas han sido determinantes: Cartel en Mxico.
zacin del universo.
Estos dos factores son los que dan fuerza y 1. El conjunto de las ciencias en tanto que nos permiten conocer y
sentido a la ciencia, de aqu lgicamente se deri- dominar nuestro entorno.
Figura 2.
Cuarteto Carlo va el enfoque de la modernidad sobre la tecnologa y nuestra relacin 2. El arte (y el diseo) en tanto conformador de buena parte de la
Actis. Serigrafa con la naturaleza.9 cultura material y en el que se expresan nuestros ideales y aspi-
de Troxler Niklaus.
Sptima Bienal
Siguiendo a Habermas,10 en el proyecto de modernidad podemos raciones.
Internacional del distinguir tres lneas fundamentales: la ciencia, la moral y el arte. 3. La moral, manifiesta en una bsqueda de justicia y normas de
Cartel en Mxico. Estas esferas persiguen los siguientes objetivos: la verdad, la recti- comportamiento social.
tud normativa y la autenticidad.
Estos mbitos de la modernidad encuentran un medio de sociali-
7 Luis Villoro, Filosofa para un fin de poca, en revista Nexos, Mxico, mayo de 1993, zacin en la educacin.
p. 43.
8 Ibid., p. 44. Las instituciones y mtodos educativos se han encargado de pro-
9 A los conceptos propuestos por Villoro, podemos aadir el de progreso, que subyace palar esos objetivos.
a todas las orientaciones del desarrollo humano, incluso antes del Renacimiento. Durante el periodo de la Ilustracin, se planteaba la necesidad de
10 Jrgen Habermas, La modernidad, un proyecto incompleto, en Al Foster comp.,
La posmodernidad, Kairs, Barcelona, 1985. que estas tres esferas estuvieran, por as decirlo, al alcance de todos
Est emergiendo un nuevo paradigma en el diseo? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

los individuos (libertad, fraternidad, igualdad), de posmodernidad: La posmodernidad se presenta claramente como
modo que fueran puntales para alcanzar la felici- antimodernidad.13
dad, sin embargo con el avance que se ha dado en Algunas de las manifestaciones de la posmodernidad, se dan en
estas esferas, surgi la necesidad de los especia- trminos de oposicin, incluso en ocasiones con tintes de anarqua,
listas. Actualmente, cada una de estas esferas se o al menos de desencanto. De aqu la revuelta contra pautas como la
encuentra bajo el control de especialistas que cada moralidad o la funcionalidad.
vez ms recurren a lenguajes a los que la mayora Es tiempo de volver a preguntarnos: esto qu tiene que ver con
de la poblacin no puede acceder. En este sentido el diseo? Tal vez sea til empezar por dar un cierto sentido a lo que
la educacin (y la investigacin) se encuentran en- hasta aqu se ha presentado:
cerradas en disciplinas altamente especializadas y En primer lugar parece estar claro ante la evidencia de lo cotidiano
en muchos casos lo nico que interesa es el desa- que en realidad estamos entrando a una nueva poca, as mismo es
rrollo de la propia disciplina, sin considerar nada innegable que el rumbo que hemos tomado debe ser cambiado, si
ms all de los propios lmites, en bsqueda de una queremos seguir habitando este planeta en el futuro, esto es: debe-
cierta eficiencia. mos estructurar un nuevo paradigma.
Podemos plantear el problema de la extrema es- Si bien en otros campos an en discusin, de s el posmodernismo
pecializacin como uno de los centrales en la mo- es ya un hecho, en el diseo se han dado desde hace algunos aos ma-
dernidad. Sin embargo, son muchos los elementos nifestaciones que verdaderamente obligaban a repensar toda nues-
que llevan a cuestionar este paradigma. Podemos tra forma de concebir el diseo. Algunas de estas manifestaciones se
mencionar entre ellos, el gran fracaso de intentar basan, segn algunos, nicamente en la falta de ilusin y confianza
convertir a la naturaleza por medio de la tcni- por lo que se ha venido denominando progreso.14
ca en el mejor espacio para los seres humanos; el Para otros, esto es un resultado lgico y aun deseado:
enorme problema ambiental a que nos enfrenta-
mos nos obliga a preguntarnos si esta intencin a fuerza de caminar en las zonas de lo incierto a fuerza de coloquiar con
Figur 4. de dominio de la naturaleza no es en realidad uno de nuestros ms la metfora y la utopa a fuerza de quitarnos de en medio ahora tene-
Philippe Starck grandes errores.11 mos una cierta experiencia, nos hemos convertido en buenos explorado-
Juicy Salif (1990).
Otro elemento es sin duda el extremo relativismo a que nos en- res. Quiz seamos capaces de navegar vastos ros peligrosos, adentrarnos
frentamos, manifestacin de la falta de crdito en sistemas abso- en junglas que nadie ha recorrido. No hay que alterarse ahora podemos
lutos o en la capacidad de la ciencia para llegar a la verdad.12 Otro proceder finalmente con paso ligero.
aspecto de ste es el agotamiento de los medios surgidos en la
modernidad para alcanzar la felicidad, lo que nos lleva a la idea de Lo peor ha pasado.15

11 Ante esta situacin es que surge la propuesta de alcanzar un desarrollo sostenido 13 Citado en Jrgen Habermas, op. cit.
en vez del progreso constante, que desde la filosofa de la Ilustracin se propona como 14 Jos Luis Sanz, Potica y modernidad en arquitectura, en Jos Tono, comp., La pol-
medio para alcanzar la felicidad. Vase Donella Meadows, et al., Ms all de los lmites del mica de la posmodernidad, Ediciones Libertarias, Madrid, 1986, p. 322.
crecimiento, El Pas-Aguilar, Mxico, 1993. 15 Palabras de Ettore Sottsass durante la presentacin de la primera coleccin Mem-
12 Es importante recordar que este relativismo por otro lado ha posibilitado el creci- phis. Citado por Pierluigi, Cattermole, La ruta incierta del diseo, en Al Foster, comp., op.
miento de la tolerancia, tan necesaria en el desarrollo de la sociedad. cit., p. 193.
Est emergiendo un nuevo paradigma en el diseo? Antologas
26 27
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Lo cierto es que parece que esas primeras manifestaciones posmo- Actualmente reconocemos que no son las mismas necesida-
dernas no representan una solucin a muchos de los problemas de des de los usuarios del diseo en Dessau que en Chiapas.
la sociedad debido a que se limitaron a tratamientos superficiales 3. La funcin. Prcticamente una conclusin del punto anterior;
de la forma, mero maquillaje. Sin embargo, parece que en ellas ha- ahora reconocemos que la funcin no es algo meramente mec-
ba crticas al concepto que se gener del diseo en nico, que se pueda resolver con ciertos anlisis antropomtricos
nuestro ltimo paradigma: el movimiento moder- o preceptuales, segn sea el caso. La funcin pertinente depende
no. Hay muchas seales de que este paradigma se de valores culturales, que en particular en los pases perifricos
ha agotado. A qu se debe este agotamiento? o dependientes, hemos desdeado, en el afn de copiar lo mo-
Para poder sealar algunas respuestas a estas derno.
preguntas, antes que nada debe ser claro que el 4. La racionalizacin. Las obras del movimiento moderno no llegan a
problema no es de estilo, sino de fondo. satisfacer muchas de nuestras demandas, sobre todo en lo que se
El paradigma emergente deber atacar las bases refiere al aspecto expresivo, o la potica del diseo que se refleja
mismas de nuestra concepcin sobre el diseo y no en nuestro ambiente. En buena medida esto se debe a que mu-
limitarse a buscar nuevas expresiones sobre viejas chas de nuestras necesidades y aspiraciones no son cuantificables.
estructuras. De aqu el desencanto sobre los mtodos del diseo. Hoy podemos
Entre los factores que nos llevan a plantear el escuchar de nuevo llamados a dejar de analizar, basta de rollos,
agotamiento del paradigma del movimiento mo- etctera. Volvemos a reconocer la importancia de factores como
derno, podemos sealar los siguientes: la intuicin.
Sin embargo, parece que con esto volvemos a pocas oscuran-
Figura 5. 1. La tecnologa. Sin duda uno de los factores ms importantes en la tistas en las que el diseador era un artista que reciba de alguna
Portada del libro
Journal Offset de
conformacin de nuestra sociedad. Hemos sido testigos del gran manera casi mgica la inspiracin necesaria.
Joost Schmidt. avance que se ha registrado en este campo en los ltimos aos. El Reconocemos el valor de la intuicin, pero no sabemos con cla-
movimiento moderno postulaba, por ejemplo, la necesidad de un ridad cmo estimularla y sobre todo no sabemos cmo adiestrar
tratamiento honesto de los materiales. Actualmente nos pregun- a los diseadores en su uso.
tamos cul puede ser esta honestidad en un mundo que ya genera 5. Los ideales sociales. Tal vez lo ms grave de todo. El movimien-
imgenes virtuales, o bien cul ser la verdad en el manejo de to moderno surge a partir de una serie de inquietudes de tipo
los plsticos o en procesos de multimedia. social (religioso, en ocasiones), que se manifestaron incluso en
2. Lo cultural. Sin duda uno de los aspectos que mayor impacto claras posiciones de tipo poltico.16
tiene en el diseo contemporneo. As como en los sistemas po- El movimiento moderno no buscaba solucionar problemas porque
lticos y econmicos se buscan soluciones a problemas de auto- estaban all, sino que buscaba solucionarlos para alcanzar una ma-
noma local con una coordinacin global, en el diseo empeza- yor justicia social. Actualmente, tal vez el problema ms grave al que
mos a reconocer la necesidad de generar respuestas especficas nos enfrentamos, es el alejamiento del diseo de cualquier manifes-
a culturas determinadas, en contra de una de las ideas centrales
del movimiento moderno: Para la mayora de la poblacin, las 16 Vienen a la mente los nombres de diseadores que reconocieron la indisolubilidad
necesidades son las mismas. entre diseo, sociedad y principios ticos: Pugin, Ruskin, Morris, Van de Velde, Van Does-
burg, Rietveld, Gropius, Mayer, Bill, Maldonado... todos ellos seriamente comprometidos
con su sociedad y con los principios que consideraron importantemente defender.
Est emergiendo un nuevo paradigma en el diseo? Antologas
28 29
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

tacin de ese tipo. Sin duda esto es un reflejo de la falta de utopas Bibliografa
en la sociedad en su conjunto. Tal parece que hemos olvidado que Cattermole, Pierluigi, La ruta incierta del diseo, en Al Foster, comp.,
los principios de los grandes paradigmas del diseo no surgen de La posmodernidad, Kairs, Barcelona, 1985.
una posicin esttica, sino de una actitud tica y slo con base en sta
podremos elaborar los principios que guen nuestros esfuerzos en Gropius, Walter, Dessau Bauhaus. Principles of Bauhaus Production,
solucionar funciones, utilizar adecuadamente tecnologas y expresar en Frank Withford, Bauhaus, Thames and Hudson, Londres, 1984.
ideales.
Todo parece indicar que el paradigma del movimiento moderno se Habermans, Jurgen, La modernidad, un proyecto incompleto, en
ha desgastado. De aqu la necesidad de estructurar uno nuevo. Al Foster, comp., La posmodernidad, Kairs, Barcelona, 1985.
Cmo hacerlo? Parece que an no tendremos respuesta a esta pre-
gunta, tan slo se pueden apuntar algunas ideas personales, con la espe- Kuhn, Thomas, La estructura de las revoluciones cientficas, Fondo de
ranza de que ayuden en el proceso. Sera demasiado pretencioso afirmar Cultura Econmica, Mxico, 1971.
cules deben ser los principios de un paradigma emergente.
Una cosa parece clara: es el momento de reflexionar. Meadows, Donella, et al, Ms all de los lmites del crecimiento, El Pas-
Para podernos guiar en este proceso, es necesario que los disea- Aguilar, Mxico, 1993.
dores reconozcamos la necesidad de una teora. Dicen que no hay
nada ms prctico que una buena teora. ste es el caso: necesitamos Orians, John, Idea and Products: Potter and Philosopher in Classical
una buena teora. Athens, Journal of Design History, vol. 4, nm. 2, 1991, Oxford Univer-
Actualmente siempre se piensa en el perfil del diseador como sity Press.
en alguien centrado en la prctica de la configuracin formal. Esto
evidentemente es vlido, pero tal vez vale la pena ampliar este perfil Sanz, Jos Luis, Potica y modernidad en arquitectura, en Jos Tono,
hacia el investigador en diseo; alguien que se dedique a reflexionar. comp., La polmica de la posmodernidad, Ediciones Libertarias, Ma-
La reflexin deber ser amplia, si bien se puede especializar en al- drid, 1986.
gn campo, nunca deber perder de vista el aspecto holstico de la
teora del diseo. La actividad de investigacin en diseadores est Tudela, Fernando, Conocimiento y diseo, Universidad Autnoma Me-
por hacerse, pero parece ser una opcin para poder establecer di- tropolitana Xochimilco, Mxico, 1985.
logos constantes entre teora y prctica, para que la primera sea en
realidad til y no puro rollo y para que la segunda tenga sentido y Villoro, Luis, Filosofa para un fin de poca, Nexos, Mxico, mayo de
realmente sea una herramienta para resolver nuestros problemas: 1993.
los ecolgicos, los econmicos, los productivos, los comunicativos, los
funcionales... los de una mayor justicia social.
C
uando alrededor de 1900 se inicia el debate sobre la posibilidad
de una ciencia de la proyeccin de objetos que pudiera ser ins-

Publicado en Diseo y sociedad, Divisin de Ciencias


y Artes para el Diseo de la Universidad Autnoma
Metropolitana-Xochimilco, ao 1, nm. 1, Mxico,
crita dentro del mbito de las disciplinas de la ingeniera, mu-
chos proyectistas, fortalecidos por la reciente conquista de la indus-
trializacin, abandonaron toda relacin con el arte, sosteniendo que
su labor no consista en la creacin de objetos bellos y significativos,
sino puramente funcionales y tcnicamente producibles: la belleza
es racional; esta frase surge de la estricta adaptacin de cualquier
objeto a su funcin utilitaria o a la estricta aplicacin de clculos.1
Como resultado de este debate, se hacen evidentes dos distintos
El paradigma actual

julio, 1992, pp. 89-96


enfoques en las tendencias de la configuracin formal: uno que pode-
mos llamar universalismo, que sostiene que el lenguaje visual apropia-
del diseo industrial do para los objetos de produccin masiva es puro y predeterminado por
la funcin. El otro enfoque lo llamaremos interpretativo y se preocupa
ms all del funcionalismo por establecer diversas referencias visuales en los productos.
El universalismo posee un vocabulario formal consistente en pla-
nos y lneas geomtricas simples, as como slidos euclidianos, evi-
tando referencias al tiempo, lugar o a los individuos que usaran esos
objetos. El diseo interpretativo utiliza analogas visuales y metfo-
ras, a travs de las cuales busca establecer relaciones entre el objeto y
su cultura, lugar, tiempo y modo de uso. Esta bsqueda por comunicar
lo distingue del styling, que tan slo busca una cierta esttica po-
bremente definida, que las ms de las veces emerge de lineamientos
de tipo mercadolgico.
El origen del universalismo fue anunciado en 1923 por Theo van
Doesburg:

nuestra poca es hostil a cualquier especulacin subjetiva en el arte, la


ciencia y la tcnica. El nuevo espritu, que ya gobierna a la mayor parte de
la vida moderna, se opone a la espontaneidad animal, al dominio por la
naturaleza Para construir un nuevo objeto, necesitamos de un mtodo,
esto es, un sistema objetivo.2

1 Yres Deforge, Avatars of Design: Design Before Design, en Design Issues, vol. 6, nm. 2,
1990.
2 G. Naylor, The Bauhaus, Studio Vista, Londres, 1968.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
32 33
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Esta propuesta, eventualmente, desembocara en el Bauhaus plano urbanstico o de un apartamento? Construir es


donde figuras prominentes particularmente Mies van der Rohe y un proceso tcnico, no esttico, y la idea de funcio-
Marcel Breuer (Figuras 1 y 2) buscaron una ideologa universalista nalidad de una casa se opone a la de composicin
dentro del campo de la configuracin formal: en el nombre de la artstica.4
funcin, moldearon a la tecnologa en un sistema de formas, que
ms que reflejar lo que de hecho suceda en el campo de la tecnolo- Las ideas de Meyer encontraron eco durante las
ga, presentaba un ideal clsico de ella.3 dcadas de los cincuenta y sesenta en la Hochschu-
le fr Gestalung Ulm, donde el inters se centr en
entender y racionalizar un sistema para el diseo de
productos. Para esto, sus propuestas de diseo con-
gelaban el objeto, naturalizando sus valores expresivos dentro de un Figura 3.
Proyector Kodak
cdigo formal de gran pureza y precisin, que mitiga tanto a la arro- Carousel. Diseo
gancia tecnolgica, como a su expresin formal (Figura 3). de Hans Gugelot.
Sobre estas ideas se construy el concepto de la buena forma
(Gute Form), en la que se sintetiza la eleccin de la uniformidad so-
bre la expresin, causa de que la mayora de los diseos a partir de la
Figura 1. Izquierda dcada de los cincuenta, ms que expresar algo nico o especial, nos
Silla brno.
Diseo de L. Mies refieren fundamentalmente a sus tcnicas de manufactura. Ejemplos
Van der Rohe. de esta tendencia los encontramos en los trabajos de Elliot Noyes para
ibm (Figura 4) y en las mltiples compaas alemanas, dentro de las
Figura 2.Derecha
Silla tubular.
Diseo de
Marcel Breuer.

La visin universalista lleg a su lmite cuando H. Meyer afirm que

no grabadas con pretensiones clsicas, ni por la confusin de los con-


ceptos artsticos, ni por las infiltraciones de las artes aplicadas, surgen
los testimonios de una poca: ferias de muestras, silos, music halls, ae-
ropuertos, sillas para oficinas, mercancas estndar. Todas estas cosas
son producto de la frmula funcin-economa. No son obras de arte. Figura 4.
El arte es composicin, el objeto es funcin. La idea de la composicin Computadora
System 360 de
de un muelle nos parece absurda y qu decir de la composicin de un ibm. Diseo de
Eliot Noyes.

3 Lisa Krohn y Michael McCoy, Beyond Beige: Interpretative Design for the Post-indus- 4 Hannes Meyer, El arquitecto en la lucha de clases y otros escritos, Gustavo Gili, Barce-
trial Age, en Design Issues, vol. 5, nm. 2, 1989, pp. 112-123. lona, 1972.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
34 35
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

que destaca el trabajo de Dieter Rams para Braun uso/valor de cambio; formal/funcin) se confunden y pierden. Al final
(Figura 5), cuyos diseos de electrodomsticos es- emergen ciertos valores sociales significados en los objetos, por un
tn limpios de cualquier referencia cultural, y que lado definidos por la naturaleza del actual sistema de ganancias eco-
fcilmente se pueden amoldar a distintos contex- nmicas, medida por parmetros tales como prestigio, precio, marca,
tos visuales, sin ocasionar mayor ruido visual. El o bien el aspecto de gadget de los objetos (rasuradoras con cuatro
diseo reducido a los lmites de su capacidad tc- velocidades y cafeteras con reloj despertador). Y por otro lado se de-
nica, pierde as lo que anteriormente haba sido su finen por una visin en la que la sociedad expresa, a travs de los
fortaleza y originalidad: la capacidad de aportar una objetos, sus propios significados y valores morales, haciendo que las
visin del mundo, la concrecin de una ideologa a categoras culturales sean visibles y estables. Inevitablemente am-
la cual todas las tcnicas se sometan, una eleccin bos aspectos implican un proceso de significacin, que a su vez con-
para la sociedad y no una predeterminacin. tiene a un proceso de clasificacin y de diferenciacin social.
La posicin de Ulm sin duda era vlida en sus Mientras contina la demanda de objetos diseados considerando
inicios, ante el embate del styling de la posgue- sobre todo la eficiencia de su comportamiento y de sistemas que se
rra desarrollado en EUA; sin embargo, al tratar de desarrollen calladamente dentro de un contexto, paralelamente surge
limpiar el objeto de sus connotaciones culturales la necesidad de una intensa bsqueda de lo que Nietzsche llama mito,
Figura 5. y centrarse tan slo en la expresin de la funcin, lo que Heidegger llama configuracin del mundo. Tal vez el deseo por
Ventilador Braun.
Diseo de Dieter
estaban proponiendo algo tal vez imposible: eliminar de los objetos humanizar..6 Esta necesidad se hace cada vez ms evidente confor-
Rams. su dimensin comunicativa. me avanza la tecnologa y el diseador se enfrenta a una amplsima
Lo que fue la mercanca para Marx libertad formal, pues los mecanismos, reducidos a microchips, no dan
Figura 6.
la gua que anteriormente marcaba a muchos productos. Por otro lado, Silla comunidad
ya no es hoy ni solamente mercanca, ni signo, sino indisociablemente los conforme el mundo se reordena en amplios grupos sectoriales de nti- Shaker.
dos, y en donde los dos se han abolido en tanto que determinaciones es- mas relaciones, no slo comerciales, surge la necesidad de la
pecficas, pero no en tanto que forma, este objeto es quiz simplemente expresin regional, como un reducto ante la posible absor-
eso: el objeto, la forma objeto, sobre la cual vienen a converger, en un modo cin del individuo por un mundo informe, poco concreto. La
complejo que describe la forma ms general de la economa poltica, el necesidad de uniformidad que la produccin industrial im-
valor de uso, el valor de cambio y el valor/signo.5 pona al diseo de objetos, desaparece ante las posibilidades
de la tecnologa posindustrial.
La reduccin del objeto a un lenguaje universal y la idea de que slo En el diseo preindustrial, la sntesis en la forma del
hay un modo de articular la forma con la funcin son vestigios de la complejo funcin-produccin-expresin, se resolva con
utopa modernista, la consolidacin de la cual es casi imposible y no base en una cierta bsqueda ideolgica. Diversos casos
necesariamente deseable. vienen a la mente como ejemplos: la bsqueda de la ascen-
El proceso de diseo parece transformarse y los elementos que dencia del hombre sobre la naturaleza realizada durante el
tradicionalmente hemos manejado por pares (objeto/sujeto, valor de Renacimiento; los diseos de los Shakers (Figura 6) cuando
buscaron la rigurosa simplicidad de formas, que expresa-
5 Jean Baudrillard, Crtica de la economa poltica del signo, Siglo XXI editores, Mxico,
1982. 6 Lisa Krohn y Michael McCoy, op. cit.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
36 37
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

ba la imagen del tipo de vida que deseaban seguir; Una manera de analizar el actual cambio es
William Morris cuando al defender al socialismo, contrastando dos posibles teoras sobre el diseo:
buscaba el regreso a organizaciones gremiales de una que se relaciona con los aspectos funcionales y
artesanos, similares a las existentes en la Edad productivos, que en cierto modo son los pre-textos
Media (Figura 7); los fundadores de la Bauhaus en del objeto, y la otra, complementaria, debera con-
su primer manifiesto al buscar la reconciliacin de siderar los propsitos que llevan a disear los ob-
las artes y la produccin industrial (Figura 8). De jetos, respondiendo a las interrogantes sobre por
estos ejemplos aprendemos que no es posible di- qu los objetos son buscados, deseados, posedos
sociar de la forma ninguno de los factores que la y disfrutados. Esta otra visin sera la de los textos
configuran. del diseo.
Al pensar sobre la inevitable pregunta de qu Hasta la fecha, el proceso de consumo en la so-
tipo de ideologa debe regir al diseo hoy y en lo fu- ciedad contempornea se ha explicado por la sa-
turo, debemos considerar la totalidad problemtica tisfaccin de necesidades, o bien por los procesos
funcin-produccin-expresin, y evitar tendencias sociales de ostentacin o envidia. Segn Douglas
reductivas como las propuestas por el universalis- e Isherwood estas visiones son limitadas pues no
Figura 7. mo. La respuesta a esta pregunta es sin duda la ms importante en permiten observar el fenmeno en su compleja to-
Diseo Phillip
Webb para Morri-
este momento. Al salir de la visin universalista los diseadores te- talidad. En la opinin de estos autores, todos los
son & Co. nemos que dar sentido al diseo. Disear al diseo. bienes materiales estn dotados con significados sociales. Figura 8.
Lmpara. Diseo
Esta labor es particularmente importante en nuestro medio. Nues- Esta opinin complementa las propuestas de autores como Ro- de Christian Dell.
tra condicin de pas dependiente nos ha llevado por el camino de la land Barthes, Pierre Bourdieu y en particular Jean Baudrillard, quien
imitacin en demasiadas ocasiones. En el cambio que se ha dado en especficamente considera que la lgica social de los objetos no es
los sucesivos paradigmas histricos del diseo, nuestro pas siempre slo la de la apropiacin individual del binomio uso/valor de los ob-
ha ido a la zaga, en espera de soluciones y tendencias por imitar. Si jetos, sino la de la produccin y manejo de significados sociales.
bien es necesario observar los cambios que se dan en el mundo, la A falta de una mejor denominacin, podemos llamar a esta ten-
reflexin y anlisis crtico deben marcar las conclusiones que de estas dencia como la del diseo semntico. Por lo novedoso de sus formas
observaciones se obtengan. ha sido publicitado y en ocasiones mal entendido. Debido a que es
Diversas tendencias se manifiestan en el actual cambio paradig- la tendencia ms abiertamente opuesta a la reduccin funcionalista,
mtico que surge de reconocer los errores del exceso funcionalista. ha sido criticada y fcilmente confundida con el styling o con una
Se presentan ya algunas opciones que pretenden re-conocer factores moda. Se hace necesario explicitar algunas de sus bases.
que nos han afectado desde hace tiempo, pero que la visin univer- Al abandonar el antiguo paradigma universalista, muchos dise-
salista no contemplaba. El ms conocido de estos enfoques es el del adores han buscado conceptos que en ocasiones son bizarros, an-
diseo considerado como vehculo de signos de comunicacin, que tagnicos y desordenados, logrando confundir tanto a los usuarios
son como la parte invisible del iceberg, que es la totalidad global de como a otros diseadores. Ejemplos de esto los encontramos en las
los procesos sociales.7 modas punk, el mobiliario Memphis (Figura 9) o los diseos de Stu-
dio Alchimia (Figura 10). Si bien algunos de estos enfoques pueden
7 Mary Douglas y Baron Isherwood, The World of Goods. Towards and Anthropology of ser considerados como experimentos vlidos en la bsqueda de nue-
consumption, Basic Books, Nueva York, 1979.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
38 39
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

En la figura 11 podemos observar al mito que da


origen a nuestro ejemplo. La fotografa de la figura 12
es el silln Marilyn, diseado por Studio 65. La figu-
ra 13 es el sof Marilyn, de Hans Hollein. Es evidente
que en el caso del diseo de Studio 65 la forma obedece
a una relacin lejana con el mito inicial. La forma de los
labios poda ser aplicada a cualquier otro mito: Sophia
Figura 9. Loren, Brigitte Bardot o la enigmtica sonrisa de La Gio-
Izquierda.
Mobiliario conda. En el caso del diseo Hollein, es evidente cmo
Memphis. las formas surgen de una imagen fotogrfica que se ha
convertido en un cono cultural de nuestro tiempo; las
curvas del silln, las texturas en el respaldo y las refe-
Figura 10. Derecha. rencias Art Dec en la base son evidentemente analo-
A Bent-Chrome gas obtenidas directamente de la imagen inicial. Este
Tubular-Steel Stool diseo se apoya en la bsqueda de signos y no slo en
de Ren Herbst. Di-
seo para Estudio la esttica o la moda.
Alchimia.
Figura 11.
Marilyn Monroe.
vas direcciones, el problema al que nos enfrentamos va ms all del
ofrecimiento de nuevas formas con objeto de revitalizar un mercado
deprimido.
Distinto al styling que slo busca una esttica, en el diseo se-
mntico, los objetos tienden a establecer conexiones visuales con
factores como el contexto, la cultura, el usuario y sobre todo los mo-
Figura 12.
dos de uso, a travs de metforas, analogas, smiles y alegoras. Al Sof Marilyn. Dise-
enfrentarse a este enfoque, los diseadores normalmente inician el o Studio 65.
proyecto sin un preconcepto formal, ms bien buscan signos (conos,
ndices o smbolos), que vayan guiando la configuracin del objeto.
Tanto en el modo de uso como en la comunicacin de smbolos, se
apoyan en el hecho de que el diseo contrario a otros medios de
comunicacin, tiene la capacidad de producir mitos en una forma
tangible, duradera y slida.8 Para ilustrar este aspecto, parece lgico
recurrir a un mito:
Figura 13.
Sof Marilyn.
8 Adrian Forty, Objects of Desire: Design and Society from Wedgewood to ibm, Pantheon Diseo de Hans
Books, Nueva York, 1986. Hollein.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Ejemplos similares encontramos en el diseo del


silln Amanecer neoyorkino de Gaetano Pesce
(Figura 14), en el que la analoga se complementa
con el color rojo del semicrculo posterior, y en el
tostador de pan diseado por Hong Tsai (Figura 15),
para el que se consider que los objetos que ayu-
dan a realizar actividades con un cierto contenido
ritual deben ser ms expresivos. El eje central su-
giere aspectos ceremoniales, mientras que las ale-
tas de enfriamiento refieren calor, los controles con
colores contrastantes permiten la identificacin de
Figura 14. la secuencia funcional.
Sof Amanecer Un paso ms all del aspecto anecdtico o de
Neoyorkino.
Diseo de Gaetano buen humor de los ejemplos anteriores lo encon-
Pesce. tramos en la contestadora automtica para telfono, diseada por Figura 16.
Phonebook.
Lisa Krohn y Tucker Viemeister (Figura 16). En este caso, quien se haya Diseo de Lisa
enfrentado a las direcciones que se dan para el uso de esta clase de Krohn y Tucker
objetos, sin duda apreciar el diseo tipo agenda en el que los ndi- Viemeister.
ces de pgina son botones que indican paso a paso la secuencia de
uso. Con esta metfora formal, la mquina se convierte en su propio
manual de uso.
Para el diseo semntico es crucial que el proyecto no caiga en la
pura expresin individual del diseador, o en excesos formalsticos.
No se busca un nuevo estilo o vocabulario visual por s mismo. De
mayor trascendencia es explotar el potencial que esta concepcin
del diseo tiene del uso de las cada vez ms complejas mquinas que
usamos (recordemos por ejemplo, las instrucciones para colocar la
alarma en un reloj digital de pulsera), acercndonos a modos de uso
ms acordes al ser humano y no slo dictados por los mecanismos.
Figura 15. Despus de los sencillos ejemplos con que se ha pretendido ilustrar
Tostador de pan. algunos aspectos bsicos del diseo semntico, es importante definir
Diseo Hong
Tsai. Cranbrook sus alcances, respondiendo a algunas preguntas que parecen surgir
Academy. constantemente cuando se menciona el nuevo paradigma.
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
42 43
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

El diseo semntico se opone a la funcin? tual paradigma no slo se busca una expresin apoyada en aspectos
No. Lo que propone el nuevo paradigma no es la antifuncin, sino un preceptuales (como en la escuela de la Gestalt), o en los principios
cambio de nfasis en la relacin de los esquemas que definen a la compositivos de las Bellas Artes. La expresin ahora es considerada
forma. Para el paradigma funcionalista, la mxima de la forma sigue como vehculo de comunicacin de diversos valores sociales.
a la funcin sintetizaba la preponderancia del esquema funcional El diseo semntico se diferencia en varios aspectos:
sobre el expresivo, el productivo y el comercial, considerndolo as
como el hilo conductor del proceso de diseo. 1. La expresin no se considera como una conclusin automtica
En el diseo semntico se considera que el aspecto comunicativo del adecuado desarrollo de la funcin y la produccin (como
es el hilo conductor de la generacin del concepto de diseo. Eviden- la consideran los funcionalistas), es decir implica una bsqueda
temente a lo largo del proceso, este concepto debe ser adecuado a consciente de signos.
diversos requerimientos provenientes de los otros esquemas, y en la 2. En la expresin no slo se busca una cierta esttica, sino que se
medida que sea necesario, este concepto ser modificado por ellos. apoya en el desarrollo persuasivo de conos que ya se han dado
En muchos casos, el resultado de la bsqueda de signos es hacer en la sociedad y particularmente en el grupo de usuarios a quie-
ms comprensible el uso de los objetos y permite al usuario una cier- nes se dirige el diseo.
ta comprensin de la tecnologa, como en el caso ya mencionado de 3. Un aspecto importante es la persuasin que se logra por el ma-
la contestadora telefnica (vase Figura 16). nejo de la retrica. En este caso la persuasin no es entendida
como una herramienta ms de la mercadotecnia para lograr un
Es aplicable el diseo semntico a todo tipo de mayor consumo, sino como un elemento que permite la apropia-
productos? cin cultural del objeto por el usuario ante la creciente disparidad
Las generalizaciones siempre son peligrosas. Es necesario en cual- tecnolgica. El diseo semntico busca darle un sentido a los pro-
quier proyecto de diseo ponderar la importancia relativa de los di- ductos dentro del contexto social y cultural en que se dan.
versos objetivos. Por ejemplo, no podemos seguir el mismo proceso
para disear un torno, que para el proyecto de una vajilla. Evidente- Qu sentido tiene este tipo de diseo en pases
mente, la vajilla requiere de mayor nfasis en lo expresivo; sin embar- como Mxico?
go, en todo momento debe cumplir con su funcin de uso; el torno La definicin de una identidad cultural en nuestro pas es una bs-
prioritariamente debe ceirse a requerimientos ergonmicos y me- queda que emerge de nuestro desarrollo histrico. El diseo semn-
cnicos, pero de cualquier modo debe expresar una serie de aspectos tico puede ayudar a la bsqueda de la identidad del diseo nacional
que faciliten al usuario su utilizacin adecuada. superando las relaciones visuales de nuestras culturas prehispnicas,
o de las formas de la etapa colonial, sealando caminos para la bs-
El diseo siempre ha contemplado el aspecto queda de signos con los que se identifique nuestra actual cultura.
expresivo, qu es lo novedoso del diseo Otro aspecto es la necesidad de producir objetos competitivos para
semntico? la exportacin. Estemos o no de acuerdo con el rumbo de las actuales
Si bien es cierto que desde los inicios de la civilizacin los objetos polticas de integracin regional e impulso a la exportacin, lo cierto
han expresado algo (el esquema expresivo siempre est presente en es que los diseadores no podemos darles la espalda. La nica manera
cualquier objeto, segn Barthes desde el momento en que existe de enfrentarnos a esta competencia es conociendo y comprendien-
sociedad, cualquier uso se convierte en signo de ese uso), en el ac- do los mtodos y presupuestos tericos que controlan al diseo, de
El paradigma actual del diseo industrial Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

manera que no slo seamos imitadores de estilos, sino que seamos de acuerdo con los dictados del trabajo. La dimensin del goce y el pla-
capaces de dominar estas teoras y poder hacer un aporte original. cer al realizar una actividad fue olvidada en beneficio de la eficiencia.
El diseo semntico nos ofrece la posibilidad de proyectar objetos
Existe una teora o un mtodo en el diseo que permitan una apropiacin del objeto y su tecnologa, buscando
semntico? una mayor empata con el usuario, de modo que sin perder las apor-
El nuevo paradigma apenas est surgiendo, sus bases tericas se es- taciones de la funcin (ergonoma, eficiencia, etctera), se logre una
tn definiendo y existen confusiones sobre los mtodos. El diseo mejor calidad de vida en todos los sentidos y no slo el funcional.
industrial madur hace ya ms de 50 aos hacia el movimiento uni- William Morris ya haba percibido que tan slo los cambios socia-
versalista y son sus estndares y tica los que nos hemos acostum- les radicales podran hacer posible una relacin ms balanceada del
brado a aceptar. Al cuestionarlos debemos partir de observar nuestras hombre con los objetos. Pero cada sistema cultural se pone a s mis-
experiencias histricas y tal vez necesitemos otros 50 aos para con- mo en una relacin dialctica con la sociedad que lo ha expresado.
formar slidamente nuestros objetivos; sin embargo, los primeros pa- Este aspecto incrementa la responsabilidad social del diseador.9 Si
sos se estn dando. Ser necesario concebir otros modos de proceder bien es lgico que la influencia del diseador en los cambios sociales
al disear, de manera que nuevos modelos tericos, ms acordes con es limitada, esto no implica que debemos desdear las reflexiones
la realidad de la proyectacin y no con las ciencias exactas ayuden en sobre dicho aspecto de la profesin. El diseador tiene una gran
el proceso de la configuracin. responsabilidad en tanto que es uno de los generadores de los signos,
El proceso de diseo convencional no es lo suficientemente flexi- que permiten a los seres humanos entenderse y comunicarse.
ble como para permitir la inclusin de nuevas variables; ser necesa- Despus de todo nos enfrentamos a una pregunta muy anti-
rio reconocer a la intuicin de nuevo y buscar medios de entrenarla gua, pero el camino andado nos hace percibirla de nuevas maneras.
para que realmente nos sea til; medios para obtener y manejar ms Nuestra respuesta debe ir ms all de la sola conceptualizacin ra-
informacin sern vitales en este desarrollo; estudios sobre aspectos cional o las consideraciones sobre textura y color, pero por parad-
retricos de la forma y cmo es que sta se convierte en vehculo de jico que parezca no podemos dejar a un lado al objeto (con todo y
persuasin. esas consideraciones).
Se han hecho diversos intentos de adaptacin de mtodos de an- El objeto es nuestro medio y en l se sintetizan nuestras dudas y
lisis prestados o inspirados en la lingstica; sin embargo, los resulta- respuestas, pero la pregunta que nos hacemos es ms bien tica, y es
dos han sido diversos, y no siempre satisfactorios. Al enfrentarnos al una pregunta que la tecnologa siempre ha evitado, ocultndose bajo
nuevo paradigma, en realidad nos estamos haciendo una pregunta: disfraces de neutralidad, pero es una pregunta ante la cual el diseo
qu sentido le queremos dar al diseo? no puede permanecer ciego. El tecnlogo se ha defendido preten-
El reconocimiento de la dimensin sgnica permite, entre otras diendo que tan slo resuelve un problema, pero el diseador es quien
cosas, concebir al objeto no slo como una mquina que realiza pone en contacto esa solucin con el usuario.
un cierto trabajo. Rebasa esta concepcin y permite adentrarnos en La respuesta no est slo en el manejo tecnolgico de los mate-
la dimensin social y cultural con una conciencia ms clara. Cierta- riales o de los aspectos funcionales, sino en el uso deliberado de una
mente nos enfrenta con la dimensin del gozo: por qu no podemos conciencia ideolgica sobre el sentido del diseo.
proyectar objetos que adems de su trabajo den goce al usuario? El
paradigma funcionalista precisamente slo buscaba resolver esa
cierta funcin de uso, y nuestro mundo comenz a ser configurado 9 Maurizio Vitta, The Meaning of Design, en Design Studios, vol. 2, nm. 2, 1985.
El paradigma actual del diseo industrial
46
Luis Rodrguez

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A
grandes rasgos, el trmino posmodernidad abarca un am-
plio rango de manifestaciones culturales, artsticas y filo-
sficas surgidas a partir de la posguerra en el siglo xx. En

Publicado en Legado de arquitectura y diseo.


Universidad Autnoma del Estado de Mxico.
general, el posmodernismo se define no por s mismo, sino en
oposicin al modernismo, por considerar que este ltimo, en tan-
to proyecto social, poltico y cultural, no alcanz los objetivos que
se haba planteado, dando por resultado una postura radical en
la bsqueda de nuevas soluciones, cuyo eje comn comprende el
rechazo a los llamados grandes relatos de la modernidad.1
Algunas propuestas del posmodernismo se orientan hacia la cr-
El diseo en la tica de las vanguardias de la modernidad,2 es por esto que se propo-

2010. pp. 49-62


nen cambios radicales en nuestra manera de razonar y actuar; por
posmodernidad, ejemplo, surgen propuestas tales como la exploracin de manifes-
taciones como las culturas hbridas, las expresiones populares (por
discursos y tesis considerarlas libres del academicismo racional de la modernidad),
la descentralizacin de la autoridad (poltica, econmica, cultural
y cientfica).
Para adentrarnos en el posmodernismo, antes es necesario escla-
recer algunos conceptos relacionados con el diseo moderno, para-
digma que se caracteriza por los siguientes factores:

1. La razn, con su promesa de mayor funcionalidad, practicidad y


economa en los objetos, que seran orientados a la produccin
y no al consumo.
2. La moral, con la exploracin de soluciones enfocadas a la mejo-
ra de la calidad de vida y la bsqueda de la felicidad, por medio
de la materializacin de valores, como la honestidad, sencillez,
etctera.
3. La forma, en tanto vehculo que sintetizara nuestras aspiracio-
nes a una mejor sociedad y un estilo de vida que, entre otras co-
sas, buscara solidaridad e igualdad universales.

1Jean-Franois Lyotard, La condicin posmoderna, Ctedra, Madrid, 1998.


2 Entre estas vanguardias destaca el movimiento del llamado Diseo Moderno, que
usualmente toma a Bauhaus como su punto de partida.
El diseo en la posmodernidad Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

As, el diseo moderno se identifica como una actividad centrada que fueran pertinentes, sino porque eran fciles
en la forma,3 que parte de un anlisis de las necesidades y el contexto, de manejar.8 Con estos comentarios, Alexander
para guiar un proceso racional que desemboca en la especificacin marc el inicio de la crisis paradigmtica en los
de aquellos factores que determinan las soluciones formales; un ele- mtodos de diseo y sta constituy tan slo una
mento clave de este proceso lo constituye la postura moral que de- de las anomalas que continuaron acumulndose,
termina al buen diseo. involucrando, cada vez, a ms principios del dise-
Sin embargo, as como ha sucedido con numerosas promesas de o moderno.
la modernidad, el diseo no slo no ha cumplido del todo con sus Ante esta situacin de crisis paradigmtica, el
objetivos,4 sino que cada vez ms surgen evidencias en la prctica diseo ha reaccionado generando dos tipos de
proyectual, cuyas soluciones y mtodos se alejan5 de sus enunciados posturas: los discursos y las tesis.
originales. Si recurrimos a los conceptos de Thomas Kuhn,6 podemos Entendemos por discurso, aquel argumento o
afirmar que estas evidencias son en realidad anomalas que, al acu- reflexin que busca establecer enfoques proyec-
mularse, nos conducen a una crisis paradigmtica. tuales que pueden dar lugar a una nueva teora o,
Un ejemplo de esta acumulacin de anomalas lo encontramos al menos, establecer los cimientos de una nueva
en uno de los aspectos distintivos del diseo moderno: los mtodos. visin que ofrezca una salida a la crisis paradigm-
En las dcadas de 1960 y 1970 se hicieron varios esfuerzos significa- tica del diseo moderno. En general, los discursos Figura 1.
tivos por desarrollar mtodos cada vez ms detallados y rigurosos; llevan implcita una nueva definicin de diseo. Cafetera Braun.
Diseo de Dieter
entre estos trabajos destaca el de Christopher Alexander,7 pionero en Debido a la inestabilidad natural de una disciplina durante un Rams.
el uso de las computadoras como auxiliares en el proceso de diseo; periodo de crisis, el futuro de los discursos es incierto, por lo que no
un ao despus, el mismo autor renunci a buena parte de su traba- se puede afirmar si estas propuestas permanecern a lo largo del
jo, afirmando que los problemas de diseo no son matematizables tiempo o presentan un camino que, si bien puede ser interesante,
y que el esfuerzo por reducir el proceso de diseo al uso de mtodos puede colocarse en un callejn sin salida, o de plano agonizar en una
prefijados usualmente da por resultado diseos poco satisfactorios visin a corto plazo.
y montonos y que los diseadores usaban ciertos mtodos, no por- Por tesis, entendemos aquellas propuestas que ofrecen posturas
slidas, pero que no llegan a conformar una teora completa. Por lo
3 Debemos recordar ciertas definiciones del diseo, como la propuesta por Toms Mal-
tanto, las tesis son aspectos en los que la comunidad de diseado-
donado para el ICSID, quien considera que la funcin del diseador es determinar materia- res puede estar de acuerdo, pero por s solas no ofrecen suficientes
les, colores y atributos formales. elementos para salir de la crisis epistemolgica. En trminos gene-
4 El surgimiento de signos que representaron el desgaste del diseo moderno se acen-
to a partir de la dcada de 1980.
rales podemos considerar que las tesis permanecern un periodo
5 Es importante reconocer, incluso, que hay ocasiones en que las soluciones y mtodos relativamente largo y eventualmente podrn llegar a generar una
aplicados en la prctica contradicen los principios que han caracterizado y definido al di- sinergia que, a su vez, d lugar a un nuevo paradigma. Sin embargo,
seo moderno.
6 Thomas S. Kuhn, La estructura de las revoluciones cientficas, Fondo de Cultura Eco- en estos momentos no presentan, por s solas, una salida a la crisis
nmica, Mxico, 2004. Kuhn identifica como un sntoma del inicio de una crisis paradig-
mtica, el hecho de que lderes dentro de un paradigma inicien el cuestionamiento de la
propia obra. 8 En cierta medida, la llamada metodolotra en el diseo es un ejemplo del pensa-
7 Christopher Alexander, Notas en la sntesis de la fortuna, Nueva Visin, Buenos Aires, miento reduccionista de la modernidad, ampliamente criticado por Edgar Morin (1998), al
1964. proponer los principios del pensamiento complejo.
El diseo en la posmodernidad Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Figura 2. Figura 3.
Reloj Braun. Dise- Banca. Diseo de
o de Dieter Rams. Brodie Neill

epistemolgica, por lo que pueden parecer, en algunos casos, una formas cuyo propsito central sea significar, ya sea intenciones, esta-
extensin del paradigma moderno. tus o argumentos de diversa ndole, por lo que en realidad se estn
diseando signos.
Los discursos en la posmodernidad En algunas especialidades del diseo, como la comunicacin vi-
La diversidad de discursos y la laxitud en los mtodos son, segn sual, se argumenta que, en realidad, su verdadero propsito siempre
Kuhn, sntomas de un periodo de crisis paradigmtica. Desde la dca- ha sido el de la generacin de signos; de aqu la necesidad de domi-
da de 1980 es claro cmo en el campo del diseo han surgido diversas nar conocimientos relativos a la semitica, la retrica y la hermenu-
posturas, algunas mejor estructuradas y argumentadas que otras, por tica. En el diseo grfico, esta postura parece ser apropiada, pues el
lo que han sido ms favorecidas en el mbito de la prctica profe- objetivo de las formas que se disean en esta especialidad, es preci-
sional. A modo de ejemplo, a continuacin presentamos algunos de samente el de comunicar; en campos como el diseo de productos,
estos discursos; no se pretende hacer presentaciones detalladas de esto sigue debatindose.
sus postulados, ni enumerar todos los discursos emergentes, nuestra
intencin es tan slo mostrar la diversidad de caminos que surgen Diseo emocional
en este momento. Similar al discurso anterior, en ste se busca profundizar en aspectos
que van ms all de lo fsico del factor funcional.9 Al adentrarse en el
Diseo como signo estudio de las emociones, el diseador busca adecuar los proyectos
Para algunos autores el esfuerzo por disear objetos ms funcionales a las expectativas de los usuarios y a descubrir nuevos nichos de
ha llegado a su lmite, puesto que, por ejemplo, cientficamente po-
dramos definir las caractersticas ergonmicas de la silla ideal, por lo 9 En este discurso, el concepto de funcional se adentra en cuestiones de ndole psi-
colgica, con lo que se cuestionan los lmites de lo funcional. De aqu se desprende la
que ahondar en aspectos funcionales (en su dimensin ergonmica) necesidad de redefinir el concepto de funcin en el diseo y establecer lmites. (Vase Luis
carece de sentido. Por lo tanto, al diseador slo le queda configurar Rodrguez Morales, Para una teora del diseo, Tilde/DAM, Mxico, 1988.
El diseo en la posmodernidad Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

mercado, o bien a brindar una mayor satisfaccin A modo de ejemplo, podemos mencionar que, en muchas ocasio-
al usuario. nes, al diseador se le hace sentir responsable de problemas como
En la bsqueda de una mayor satisfaccin de el deterioro ecolgico. Si bien es cierto que es necesario un mayor y
carcter emotivo, parece estar implcito el agota- mejor conocimiento sobre cuestiones ambientales en el mbito del
miento de la funcin de los objetos en cuanto a su diseo, y por lo tanto el diseador comparte esta responsabilidad,
relacin fsica con el usuario. Es por esto que, en tambin lo es que buena parte de este deterioro se debe a intereses
cierto sentido, el discurso del diseo emocional es de ndole poltico o econmico,12 en los que los diseadores tradicio-
en realidad una extensin o precisin, en algunos nales (inmersos en algn departamento de diseo de una empresa o
aspectos, del concepto bsico de funcin. como asesores externos) poco o nada tienen que ver con la orienta-
Para Donald Norman10 el diseo emocional se cin del briefing o la toma de decisiones a niveles superiores.
desenvuelve en torno a cuatro reas fundamen- Por lo tanto, es necesario que los diseadores sean capaces de ocu-
tales: la experiencia fsica (aquella que se obtiene par un puesto en los niveles de decisin. Es por esto que el discurso
por medio de la manipulacin o el contacto directo de la gestin del diseo13 se ha mostrado como una orientacin plau-
con los objetos); la experiencia social (derivada del sible para el desarrollo de la profesin14 en este sentido. Para algunos
contacto o la expresin hacia otras personas); la ex- autores, este discurso es en realidad una especializacin dentro del
periencia psicolgica (la que se da en la esfera de lo diseo,15 por lo que el discurso de la gestin busca enriquecer, pero
cognitivo) y la experiencia ideolgica (que surge de no redefinir al diseo.
la identificacin del usuario con metforas o usos
de carcter ideolgico). Diseo estratgico
Figura 4. Esta propuesta es una de las imperantes en este discurso que en Muy ligado al discurso anterior, el diseador de estrategias rompe
W. W. Stool.
Diseo de Philippe buena medida est en construccin.11 completamente con uno de los pilares del diseo moderno: el diseo
Starck centrado en la forma. Bajo esta visin, el diseador aplica sus conoci-
Gestin del diseo mientos y habilidades al diseo mismo de la empresa o negocio, sea
Su importancia surge ante el hecho de que el diseador, en ciertos de servicios o productiva, con lo que va mas all del diseo centrado
crculos de la administracin o management, es considerado como en la forma; para esto, se aleja de muchas posturas tradicionales y
una especie de tcnico que da solucin formal a un briefing, por lo explora distintas tcnicas, algunas de ellas separadas de principios o
que en realidad queda alejado de los centros de decisin. Por este mo- reglas, que usan como modelo el raciocinio cientfico, argumentando
tivo, se plantea su incursin en terrenos de ndole administrativa o de
mercadotecnia. En este discurso, el diseador aspira a escalar puestos
dentro de una estructura empresarial, de modo tal que pueda influir 12 En este sentido basta recordar la negativa del gobierno de los EUA de firmar los
directamente en la toma de decisiones. acuerdos internacionales sobre la reduccin de emisiones de CO2 a la atmsfera.
13Thomas Walton, Design Management as a Business and Academic Discipline, DMI
Journal, Spring Issue, 2009.
14 Uno de los organismos dedicados a la consolidacin de este discurso es el Design
10 Donald Norman, Why We Love (or Hate) Everyday Things, Basic Books, Nueva York, Management Institute.
2005 15 En el mbito acadmico se habla de cursos de posgrado en Gestin del Diseo, aun-
11 Deana McDonagh y Paul Hekkert, Desing and Emotion, Taylor & Francis, Londres, que en muchas universidades se ofrecen algunos conocimientos bsicos en esta rea a
2005. nivel licenciatura.
El diseo en la posmodernidad Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

desarrollo y sugiere mltiples preguntas sobre la vigencia del para-


digma del diseo moderno.
Los ejemplos anteriores no son excluyentes entre s, es decir, po-
demos encontrar diversos grados de mezcla entre ellos. Por otro lado,
los mencionados no constituyen una lista exhaustiva de los discursos
que se han generado en la posmodernidad, solamente ejemplifican la
diversidad de posturas que han surgido al ir abandonando los princi-
pios rectores del movimiento moderno.

Las tesis del diseo en la posmodernidad


Por tesis entendemos aquellas posturas que, si bien han surgido
durante el posmodernismo, representan nociones que pueden ser
incluidas en el diseo, independientemente de cmo llegue a resol-
Figura 5.
Aspiradora DC 15.
verse la crisis paradigmtica. Algunas de estas tesis son en realidad
Diseo de James el reconocimiento a problemticas ineludibles no slo para el diseo,
Dyson. sino para la sociedad en su conjunto.

que no importa su solidez racional, sino su eficiencia en la prctica.16 Diseo sustentable


En realidad lo que se busca es dotar a las empresas de mayores ven- La problemtica del deterioro ambiental y sus graves consecuencias
tajas competitivas. no puede dejar de ser atendida por el diseo, por lo que esta tesis
Un caso que puede ejemplificar las posturas que ponen el nfasis est presente en las preocupaciones de la prctica y la exploracin
en las cuestiones empresariales es la campaa lanzada por el De- terica del diseo. Si bien el concepto de sustentabilidad surge en
sign Council del Reino Unido, cuyo eslogan es Good Design is Good 1992, gracias al informe Brundtland, de la Organizacin de las Nacio-
Business,17en la que el eje es la eficiencia y la competitividad y no los nes Unidas, en el campo del diseo ya se haban realizado llamadas a
preceptos usuales en el diseo de la modernidad. la conciencia del diseador sobre este aspecto. Dentro de stas des-
En esta postura encontramos conceptos no siempre bien defini- tacan la de Buckminster Fuller, quien en 1965 inaugur la Dcada del
dos, como innovacin y competitividad.18 El diseo estratgico es un Diseo, cuyo objetivo era... la aplicacin de los principios de la ciencia
discurso que, por su carcter innovador, ofrece un amplio campo de a la solucin de los problemas de la humanidad.19 Una de las ideas
ms interesantes de Fuller era optimizar los recursos del planeta, al
que imaginaba como una nave espacial y por lo tanto con recursos
16 Un ejemplo que ilustra tal situacin es la obra de Tom Kelley, Ten Faces of Innovation, limitados y autnoma en todos sentidos20. Otro hito en este camino
Broadway Business, Nueva York, 2005.
17 Es justo mencionar que, en paralelo a esta campaa, tambin se gener un docu- est representado por las ideas de Victor Papanek21, quien desde la
mento titulado The Good Design Plan, donde en primer lugar se menciona que el buen
diseo es el diseo sustentable. Sin embargo, el hecho de enviar dos mensajes diferentes 19 Buckminster Fuler, Utopia or Oblivion, Pelican Books, Middlesex, 1969, p. 12.
sobre el concepto Good Design es muestra de la laxitud de un periodo de crisis. 20 Operating Manual for Spaceship Earth, Lars Muller Publishers, Nueva York, 2008.
18 John Bessant y Margaret Bruce, Desing in Business: Strategic Innovation Through De- 21 Victor Papanek, The Green Imperative. Ecology and Ethics in Design and Architecture,
sign, Financial Times/Practice-Hall, Nueva York, 2002. Thames and Hudson, Nueva York, 1995.
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Diseo universal
Llamado por algunos autores como diseo incluyente, esta tesis par-
te del hecho que todos los seres humanos tenemos, en algn mo-
mento de nuestra vida, una discapacidad o disminucin en nuestras
capacidades para realizar ciertas actividades, por lo que el concepto
de usuario normal es cuestionado, abriendo las posibilidades a re-
solver las necesidades de grupos como enfermos, discapacitados y
tercera edad, por mencionar algunos. Esta tesis defiende que en el
mundo hay ms de 30 millones de personas con algn tipo de disca-
pacidad, cifra que no puede ser considerada como una excepcin o
minora. La propuesta del diseo universal es incluir a este sector de
la poblacin dentro del concepto usuario y no disear, en la medida
de lo posible, objetos que solamente pueden ser usados por personas
discapacitadas. Para esto se han generado algunos principios, entre
los cuales podemos mencionar: uso equitativo, flexibilidad de uso, di-
seo simple e intuitivo, informacin de fcil percepcin, tolerancia al
error, dimensiones que permitan el fcil acceso y manipulacin y poco
Figura 6. dcada de 1970 trabaj por una mayor conciencia de la responsabi- esfuerzo fsico en el uso.
Sistema de Mobi- lidad social del diseador, destacando aspectos como el reciclaje y el Esta tesis representa tanto la apertura a nuevos nichos de mer-
liario. Diseo de
Stefan Diez mejor uso de los energticos. cado, como un enfoque que enriquece la postura tica de los dise-
Actualmente se usan trminos como diseo verde, primera fase adores.
del diseo sustentable en la que se busca principalmente reciclar o Por otro lado, tambin abre posibilidades tanto para la innovacin
usar materiales que sean menos dainos al medio ambiente; diseo como para humanizar los desarrollos tecnolgicos, ambos conceptos
ecolgico, segunda fase, en la que ya se abordan aspectos sistmicos necesarios en la evolucin del diseo posmoderno.
como el gasto energtico al producir un cierto objeto o en reciclarlo;
y diseo sustentable, perspectiva donde la problemtica no se limita Diseo centrado en el usuario
a aspectos tcnico-productivos, sino que analiza el impacto social y Parte del desencanto ante algunos de los mtodos de investigacin
econmico de los pases, con especial atencin en la problemtica de del paradigma del diseo moderno, se debe a su carcter cientfico,
los pases en desarrollo. Ms all de detalles en cuanto al enfoque del el cual deriv en centrar excesivamente el trabajo en conseguir da-
diseo sobre la problemtica ambiental, es claro que tanto la prc- tos cuantitativos y objetivos que, si bien en ocasiones son necesarios
tica, como las reflexiones de carcter terico o metodolgico, deben para solucionar algunos problemas o algn aspecto de un problema,
considerar este aspecto para explorar y desarrollar tanto posturas no son suficientes en la mayora de los casos que los diseadores
como maneras de enfrentar los problemas ambientales. Una tarea enfrentan. Por este motivo se ha vuelto la mirada hacia mtodos que
urgente que no puede ser ignorada.
El diseo en la posmodernidad Antologas
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ofrezcan informacin cualitativa22. De una manera gen- la formacin de empresas y otros ligados estrechamente al desarrollo
rica los llamamos mtodos centrados en el usuario. de diseos enfocados a esta problemtica. Dichos principios son:
Esta tesis se ha enfocado sobre todo en explorar la
utilidad de distintos mtodos de investigacin que tie- 1. Centrarse en el desempeo del precio;
nen su origen en la etnografa, sin embargo, adems de 2. Soluciones hbridas (mezcla de tecnologas tradicionales y nuevas);
este trabajo, su valor reside en llamar la atencin sobre el 3. Operaciones graduables y transportables a travs de pases, cul-
usuario como centro de la actividad del diseo y no consi- turas e idiomas;
derar a la tecnologa o a los procesos de distribucin, por 4. Reduccin intensiva de recursos (productos amigables con el
mencionar dos ejemplos, como los elementos rectores en medio ambiente);
la bsqueda de una solucin. Entre los principales m- 5. Reajuste radical del producto, pues los cambios marginales a los
todos, que esta tesis presenta, destacan: foto-etnografa productos occidentales no sirven;
(registra las actividades de los usuarios a lo largo de un 6. Generacin de infraestructura logstica;
da, usando video o fotografa), observacin (proceso sis- 7.Trabajo basado en pocas habilidades;
temtico para ver y registrar el comportamiento de un 8. Educar a usuarios (semianalfabetos) en el uso del nuevo producto;
grupo), grupos focales (observacin y entrevistas realiza- 9. Productos diseados para ambientes hostiles (polvo, apagones
das a un grupo de usuarios en una situacin controlada) elctricos); Interfase adaptable al uso en condiciones hetero-
y personaes (construccin de arquetipos o modelos de los gneas de servicio;
usuarios finales, en los que cada persona es entendida 10. Mtodos de distribucin para reas rurales dispersas y centros
como la representacin de un grupo). urbanos de alta densidad;
11. Diseo capaz de ser modificado rpidamente, por medio de pro-
Diseo para la base de la pirmide duccin flexible.
Esta tesis23 se apoya en las ideas de C. K. Prahalad,24 quien
considera que la base de la pirmide social est conforma- Sin duda, la brecha entre ricos y pobres comprende un problema cen-
da por ms de 4 mil millones de personas que viven con tral en todo el planeta. Enfrentarlo no es slo cuestin de principios
menos de dos dlares americanos al da y las organizacio- ticos o humansticos, resulta una necesidad que impacta a la sobre-
nes mundiales no han podido, a pesar de sus esfuerzos por vivencia misma de la sociedad, por lo que esta tesis adquiere cada vez
dcadas, aliviar la pobreza de estas personas. Prahalad ms importancia, especialmente para los pases de la periferia.
presenta como propuesta la creacin compartida hacia
Sistema para el desarrollo econmico y la transformacin social. Para Diseo como interfase
evaluar la calidad esto enuncia 12 principios, algunos de ellos relevantes a Este discurso surge de la necesidad de establecer algunas fronteras
del aire. Diseo de entre el trabajo del diseador y otros especialistas, como por ejemplo
Philips Design.
22 Klaus Krippendorf, Design in the Age of Information. Design Research Laboratory, los ingenieros. En ciertos mbitos, en los que el trabajo en equipo
Norht Carolina State University, Raleigh, 1997. rene a personas con distintas formaciones, puede ser necesario des-
23 P. Whitney y A. Kelkar, Designing for the Base of the Pyramid, en Design Manage- cribir, con suficiente precisin, la responsabilidad especfica o bien
ment Review, vol. 15, nm. 4, 2004.
24 C. K. Prahalad, La fortuna en la base de la pirmide: cmo crear una vida digna y el campo desde el que se aportar algo a la solucin final. Definir al
aumentar las opciones mediante el mercado, Granica, Madrid, 2005. diseo en trminos de interfase es, en gran medida, un buen esfuerzo
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para definir el sentido del concepto funcin, el cual muchas veces productivas en que se apoyan los diseadores para la produc-
genera confusin, o es entendido de diversas maneras, dependiendo cin de la configuracin formal.
del campo profesional. Es evidente que esta postura tiende a establecer fronteras
Al poner el nfasis en el factor funcional, este discurso puede enten- entre un tipo de diseo y otro. Por otro lado, parece centrarse
derse como una extensin dentro del paradigma de la modernidad; en orientaciones ya superadas, debido a la necesidad de borrar
se forma a partir de la consideracin de tres actores o elementos fronteras disciplinarias.
fundamentales en el desempeo de un objeto: un ser humano que Para muchos de los tericos contemporneos, esta visin en
desea realizar una accin; una accin a ser desarrollada y un artefac- realidad pertenece al paradigma que estamos dejando atrs.
to que permite que el primero desempee la accin. A partir de este Por sus procesos? Entonces nos enfrentamos a una visin uni-
anlisis, en apariencia simple, se llega a la conclusin de que el campo ficada del diseo, en la que el aspecto central es cmo entender,
en el que los tres factores se renen, es la interfase. organizar, clasificar y atacar los problemas, por lo que la preocu-
Se debe tener en cuenta que la interfase no es un objeto, sino un pacin no est en las fronteras o lmites del campo, sino en el
espacio en el que se articula la interaccin entre el cuerpo humano, centro gravitacional de la profesin. En este sentido los estudios
la herramienta (artefacto, entendido como objeto o como artefac- sobre el llamado Pensamiento del Diseo (Design Thinking) se
to comunicativo) y objeto de la accin. ste es justamente el domi- convierten en un factor fundacional para entender al diseo.
nio irrenunciable del diseo industrial y grfico.25 Considerar que el Surge as un campo de investigacin que puede arrojar luz sobre
objetivo del diseador es generar interfases, adems de establecer estas cuestiones; destacan en este campo autores como B. Law-
fronteras a su labor, permite construir un puente que une distintas son, K. Krippendorf y R. Buchanan.26 De la misma manera, en este
manifestaciones o especialidades del diseo, por lo que el discurso enfoque es necesario profundizar en los aspectos semnticos
apunta a comprender el diseo no slo como un trabajo profesional, del diseo en sus diversas manifestaciones.
sino como una disciplina. Por sus efectos en la sociedad? Se pueden enumerar posturas
Al analizar estas tesis, resulta evidente que el diseo en la posmo- como el efecto en la competitividad empresarial o bien en la ca-
dernidad busca ser parte de la solucin de las grandes problemticas lidad de vida de los usuarios. Esta pregunta abre la puerta a la
que se nos presentan. Enfrentarlas requiere no slo de la modifica- relacin transdisciplinaria del diseo con otros campos como la
cin de visiones y mtodos tradicionales del diseo, sino de una re- sociologa, la economa y, por supuesto, la poltica. En estas rela-
visin profunda y sistmica, correspondiente con la profundidad de ciones metadisciplinarias pueden surgir no slo nuevos campos
la crisis paradigmtica que vivimos. Ante la diversidad de discursos y profesionales, sino nuevas disciplinas.
tesis, adquiere prioridad la necesidad de revisar los objetivos del di- Para el caso del diseo, se presenta la posibilidad de dejar de
seo, como profesin y como disciplina. En realidad la gran pregunta lado la configuracin de las formas, para centrarnos en aspectos
de fondo es cmo analizar al diseo?: como la innovacin y la eficiencia de la solucin, independiente-
Por sus productos? Si es as, entonces deben persistir las espe- mente de si sta se enmarca dentro de los lmites tradicionales
cialidades como el diseo industrial, el grfico, el interactivo y as de las especialidades del diseo.
sucesivamente, considerando, como punta central, las tcnicas

25 Gui Bonsiepe, Del objeto a la interfase. Mutaciones del diseo, Buenos Aires, Edicio- 
Victor Margolin, Discovering Design. Explorations in Design Studies, University of
nes Infinito, 1999. Chicago Press, Chicago, 1995.
El diseo en la posmodernidad Antologas
64 65
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Probablemente la respuesta a cul de estas posturas adoptamos La posible aplicacin de estos discursos y tesis en pases como Mxico
para analizar al diseo se encuentre en algn punto de la encrucijada generalmente originados en los pases tecnolgicamente ms avanza-
en la que concurren. An falta camino por recorrer para poder iden- dos debe ser meditada y analizada con cuidado.27 Un reto por enfrentar
tificar esta confluencia. es que las reflexiones deben enfocarse ms al centro gravitacional de
Por otro lado, desde la prctica surgen cambios que impactan, en la disciplina, que a las fronteras entre profesiones; es necesario identi-
gran medida, a la crisis paradigmtica, por ejemplo: la necesidad no ficar los aspectos comunes entre las que parecen ser especialidades de
slo de trabajar en equipo, sino de hacerlo multi e interdisciplina- una misma disciplina (industrial, grfico, textil, interiores, etctera). En
riamente; el acercamiento al usuario para estudiar sus necesida- este caso resulta evidente que una diferencia entre una especialidad y
des desde nuevas perspectivas. Para analizar estas situaciones, es otra radica, principalmente, en el aspecto tcnico-productivo, sin duda
imprescindible generar marcos tericos y procesos metodolgicos de gran importancia, pero no el nico. Incluso muchos cuestionan si en
que nos permitan ofrecer soluciones innovadoras, as como modi- realidad es el ms importante.
ficar nuestros tradicionales conceptos de funcin, expresividad Finalmente, es necesario sealar que para un campo como el diseo,
y pertinencia tecnolgica; tambin iniciar reflexiones tanto sobre la respuesta a la crisis paradigmtica no puede surgir exclusivamente
los discursos, como las tesis, para as entrever sus implicaciones. La desde la academia, sino del dilogo crtico y creativo entre la prctica y
adopcin acrtica de unos y otras da lugar al surgimiento de posturas la necesaria reflexin de carcter terico.
o visiones de corto plazo que, en vez de ayudar a clarificar el panora-
ma, pueden volverlo ms confuso.
Estas reflexiones parten del reconocimiento de la actual falta de
acuerdos sobre un paradigma universalmente aceptado, que gue
tanto la actividad profesional como el trabajo acadmico en el campo
del diseo. Por tanto, los discursos y propuestas que se generan ac-
tualmente, tienen necesariamente un carcter limitado y provisional
en tiempo y espacio.
Hay quienes afirman que uno de los privilegios de la posmoderni-
dad es precisamente formar parte de un juego siempre cambiante y
que la continua metamorfosis de objetivos es tan slo parte de un
proceso distintivo de nuestra poca. Esta postura, sin duda, ilustra,
por un lado, el cambio paradigmtico, pero, por otra parte, no ofrece
una salida. El pensamiento complejo nos da la posibilidad de analizar
la situacin prevaleciente, no aceptando el cambio por s mismo, sino
por medio de la bsqueda de rdenes superiores, complejos, que se
identifican dentro de un caos, pero no en cambios sin sentido. sta es 27 La mayora de las tesis y discursos presentados, se ha originado en los pases centrales y
por tanto forma parte de la ideologa dominante. Sin duda hay autores locales que proponen
la razn que nos lleva a proponer como tema de anlisis los postula- tanto tesis como discursos, desafortunadamente la difusin e impacto de estas posturas no
dos de lo que llamamos tesis y discursos. pueden ser igualados al de la ideologa dominante.
El diseo en la posmodernidad Antologas
66 67
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

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menos, lograrse la tolerancia mutua.

Universidad Autnoma Metropolitana unidad


Alexander King.

Azcapotzalco. Mxico. 1999. pp. 91-99


Publicado en Un ao de disearte.
L
a sustentabilidad es una de las problemticas ms importan-
tes a las que nos enfrentamos actualmente. A ella se refieren
constantemente los discursos polticos y, en muchos campos,
las estrategias se trazan conforme a los lineamientos que para al-
canzarla ha sealado la onu principalmente, tanto por medio de
Sustentabilidad, sus propios programas como por el apoyo que se ha dado a las ong
y grupos llamados ecologistas; pero la sustentabilidad busca ir ms
diseo y desarrollo all de los enfoques de conservacin del medio ambiente.
El concepto de desarrollo sustentable fue definido en 1987 por la
Comisin Brundtland (Comisin Mundial sobre Desarrollo y Medio
Ambiente de la Organizacin de las Naciones Unidas) como la ur-
gencia de: satisfacer las necesidades del presente sin comprometer
la capacidad de las generaciones futuras de satisfacer sus propias
necesidades.1
De esta definicin se desprende que la necesidad de conservar el
medio ambiente debe comprender, al mismo tiempo, las necesidades
sociales y, por tanto, de desarrollo de las naciones, por lo que es un
enfoque que rebasa considerablemente la sola preocupacin ecol-
gica. Enfrentarse a la problemtica de la sustentabilidad implica un
trabajo interdisciplinario, en el que los diseadores tienen una res-
ponsabilidad ineludible. A la fecha se han iniciado varios programas,
en distintas partes del mundo, con diversos resultados; estamos en
el inicio de una postura que ser fundamental para la sobrevivencia
de la humanidad, por lo que, en verdad, en este momento tenemos
ms preguntas que respuestas. En el presente texto se pretende dar

1 Comisin Mundial sobre Ambiente y Desarrollo, The Brundtland Report: Our Common
Future, Oxford University Press, Londres, 1987.
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

una visin general de algunos de los avances y principios que se estn la dependencia con respecto a los pases centrales. El resultado de
explorando en otros pases. estas propuestas no fue tan bueno como se esperaba, debido a pro-
Por otro lado, es importante sealar que tradicionalmente la blemas de diversa ndole. En el centro de todos ellos encontramos
educacin de los diseadores no ha analizado con suficiente profun- el deseo de los pases en vas de desarrollo de llegar a ser como
didad el impacto social y ecolgico de los resultados proyectuales. Au- los desarrollados. Para la mayora de los habitantes de los pases pe-
nado a esta situacin, en los llamados pases perifricos ha existido rifricos, el desarrollo se traduce en copiar los patrones de consumo
una situacin de dependencia en todos los mbitos, siendo el aspecto (y no necesariamente los de generacin y desarrollo de tecnologa)
de la sustentabilidad uno de ellos. Este es el momento en que estos de los ms avanzados. Entonces, qued claro que la dependencia
pases pueden aportar mucho a la concrecin del concepto de susten- ms difcil de trascender es la cultural.
tabilidad, por lo que estudiar los logros y fracasos de otras experien- Por otro lado, para los pases desarrollados, la problemtica se ubi-
cias puede ser un buen punto de partida para iniciar nuestras propias caba tanto en la bsqueda de fuentes alternativas de energa, como
reflexiones y experiencias. en la optimizacin de la infraestructura existente (maquinaria, uten-
silios, automviles, etctera), para as reducir su dependencia con res-
Antecedentes pecto a los pases petroleros. El desarrollo de las fuentes alternativas
Brevemente podemos ubicar los antecedentes de esta problemtica de energa se lig inmediatamente con la problemtica ms amplia
Figura 1.
en la dcada de los aos sesenta, cuando el llamado Club de Roma de la degradacin del medio ambiente, lo que genera actitudes diver- Banco. Diseo de
alert sobre los lmites del crecimiento. En un libro trascendental,2 el sas que podemos englobar en el llamado Movimiento Verde, que Konstantin Grcic.
reporte del Club de Roma se centra principalmente en la relacin entre tuvo entre sus objetivos iniciales la normatividad
el crecimiento de la poblacin y el uso de los energticos, sobre todo de e incluso la legislacin de aspectos tendientes a la
aquellos derivados del uso de recursos no renovables como el petrleo. conservacin del medio ambiente y a evitar una
Poco tiempo despus, en los aos setenta, el embargo petrolero inicia- mayor degradacin del mismo. Este movimiento
do por algunas de las naciones rabes contra pases que consideraban se identific como una contracultura, sostenida en
poco amistosos, nos hizo despertar bruscamente a la realidad: nuestra su mayora por jvenes, que adems de la conser-
sobrevivencia depende no slo de la tecnologa, sino del uso que de vacin ambiental buscaban alternativas al estilo
ella hacen la poltica y la economa. de vida entronizado por el llamado establishment.
Ante esta situacin, surgieron diversas propuestas para reorien- En el campo del diseo, esta corriente se identific
tar el desarrollo tecnolgico. Entre ellas destacan la de Schuma- con el Green Design, que sobre todo buscaba hacer
cher3 y la del grupo Intermediate Technology con sede en Londres. uso de materiales y tecnologas ms amigables con
Ambas propuestas se enfocaron esencialmente en los pases peri- el ambiente, as como reciclar materias primas o
fricos, con la esperanza de que por medio del uso de tecnologas bien utilizar materiales biodegradables.
alternativas, ms apropiadas a las condiciones de estos pases, se Cuando el Green Design inici el desarrollo de
posibilitara un mayor desarrollo, al mismo tiempo que se reducira productos conforme a normas ambientales, rpi-
damente se dio cuenta de que este enfoque no era
2 Donella Meadows, et al., Los lmites del crecimiento, Fondo de Cultura Econmica, M- suficiente. En algunos casos, reciclar algunos ma-
xico, 1972.
3 E. Schumacher, Small is Beautiful: Economics as if People Mattered, Blond & Briggs, teriales generaba otros problemas ambientales. Tal
Londres, 1973. es el caso de algunos papeles que, al ser limpiados
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

para su reciclaje, utilizan gran cantidad de decolorantes y cloro que, sobre todo en una visin tica. En medio de esta situacin, el diseo
eventualmente, contaminan nuestras aguas. Surgi entonces, a me- ocupa un lugar especial.
diados de la dcada de 1980 el llamado Eco-Design, que propugnaba Los diseadores son los encargados de dar forma a productos (ya
un estudio ms a fondo de los ciclos ecolgicos completos y no slo sean objetos, grfica, textiles, arquitectnicos, etctera). En la snte-
normar la utilizacin de materiales o procesos. sis que esa forma implica, se involucran necesariamente aspectos de
Tiempo despus, en los inicios de la dcada de 1990, se celebr orden tecnolgico (lo que tiene efecto sobre el medio ambiente), a
en Ro de Janeiro una cumbre mundial organizada por la onu. En la vez que generan modelos de consumo (que en gran medida son
esta reunin fue evidente la politizacin del conflicto ecolgico. A imgenes de un estilo de vida al que aspiramos). Es decir, el diseo es
grandes rasgos, los pases en vas de desarrollo exigieron a los ms responsable tanto del racional uso de recursos, como de proporcionar
desarrollados modificar sus hbitos de consumo y su estilo de vida, mediaciones culturales. Cierto, el diseo no es la nica profesin in-
mientras que los pases ms ricos demandaban un mayor esfuerzo volucrada en la solucin de la problemtica, pero el lugar que ocupa
en la conservacin de bosques, ros y selvas que las otras naciones en la solucin nos impone una responsabilidad ineludible.
poseen. stas, a su vez, argumentaron que esas riquezas deban ser
usadas para promover el desarrollo de sus pueblos y que, por lo tanto, Diseo y Sustentabilidad
los pases centrales, que ya han producido un considerable deterioro El diseo, dentro de un marco de sustentabilidad, debe considerar la
ambiental y han alcanzado su nivel de desarrollo precisamente gra- totalidad de los factores involucrados. Dentro de stos destaca, por
cias al uso que han hecho de sus recursos naturales, no podrn exigir su importancia, la posibilidad de xito comercial. Es decir, no basta
a las naciones menos desarrolladas que no explotaran esos recursos. que los productos sean ecolgicamente plausibles, sino que adems
Esta polmica puso en evidencia que la solucin a la problemtica deben tener en cuenta su insercin en el mundo de la globalizacin
depende de una modificacin global. Unos debern desarrollar un y feroz competencia entre distintos productos.
nuevo estilo de vida, mientras que otros debern generar otros mo- Al proponer un producto desarrollado dentro de las lneas de la
delos de desarrollo y no copiar los que en el pasado se han practicado. sustentabilidad, se debe apelar no slo a la conciencia ecolgica del
Es as como nace el concepto de desarrollo sustentable, entendin- consumidor, sino que por sus caractersticas de funcionalidad, cos-
dolo como un compromiso planetario. to, practicidad e incluso estticas, estos productos ofrezcan adems
El desarrollo sustentable slo puede lograrse con el trabajo co- el valor agregado de la conservacin ambiental, procurando, por lo
mn de todos los pases. Los ms desarrollados se enfrentan a la tanto, que sean preferidos sobre los productos que podemos llamar
necesidad de modificar sus hbitos de consumo. Los perifricos tradicionales. Este criterio implica que el desarrollo sustentable de
a la necesidad de generar modelos de desarrollo que hagan un uso productos debe romper con la imagen de contracultura que en oca-
adecuado sustentable de sus recursos. Como resulta evidente, la siones se ha adoptado y que ha relegado estos productos a un sector
problemtica implica cambios en todos nuestros mbitos: el educa- de la poblacin que los usa ms como un medio de protestar con-
tivo, el tecnolgico, el manejo de los medios, la produccin de bienes. tra lo establecido, en vez de promover su uso amplio y cotidiano, no
En pocas palabras: modificar nuestros conceptos y expectativas de slo como protesta, sino como una nueva conciencia de calidad de
calidad de vida. vida. En este sentido, el diseo no slo adoptar una postura ante la
Estas modificaciones son, tal vez, las ms profundas a las que se problemtica ambiental, sino que tambin desempear su papel en
ha enfrentado la humanidad en toda su historia y parece que no hay cuanto a factor de impulso al desarrollo y bienestar de la sociedad.
ms solucin que hacerlo con base en trabajos interdisciplinarios y
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

la energa y uso de materias primas necesarias para el desarrollo de


estos materiales). Este ahorro en el empaque (que finalmente es pa-
gado por el consumidor) puede significar una ventaja competitiva en
el mercado, adems de ser un ahorro y no un gasto.
Por otro lado, encontramos otro tipo de retos. Por ejemplo, diversas
empresas han desarrollado focos de distintos tipos, que ofrecen al
consumidor un ahorro en trminos de consumo elctrico (lmparas
incandescentes que tienen una vida til ocho veces mayor que las
tradicionales y que consumen 80% menos de energa ofreciendo la
misma luminosidad), pero an falta en el mercado una luminaria que
compita con el diseo de las tradicionales en funcionalidad y esttica,
para poder hacer un uso mejor y ms difundido de este avance tec-
nolgico. ste es un ejemplo de oportunidad de mercado que podra
Figura 2. ser explotada con xito.
Sistema Modular A continuacin presentamos algunos ejemplos de acciones que
de Asientos.
Diseo de se han instrumentado en diversos pases, para ilustrar la accin del
Suntae Kiim. diseo, tanto desde el aspecto de ingeniera del producto como des-
de el de presentacin ante el consumidor final. Los ejemplos se han
Al discutir estos aspectos, una de las primeras cuestiones que surge agrupado con base en algunos de los problemas ambientales que
es la del costo. En ocasiones se considera que los cambios tecnolgi- enfrentamos.
cos en una planta productiva para llegar a estndares plausibles de
proteccin ambiental representan un alto costo. Sin duda en ocasio- Basura
nes esto es cierto. Cada caso debe ser evaluado independientemente Los pases industrializados producen un billn de toneladas de ba-
para poder establecer estos costos, sin embargo, hay acciones que sura al ao. En promedio, cada casa genera anualmente hasta una
se pueden tomar sin incurrir en grandes gastos, incluso se pueden tonelada de desperdicio. La mayora de esta basura es incinerada,
lograr ahorros. depositada en basureros municipales o simplemente se derrama
En ocasiones muchos de los productos presentan materiales que al mar.
podemos clasificar como sobreespecificados. Con esto queremos Si bien es mucho lo que se puede hacer por mejorar los sistemas
indicar que los materiales seleccionados exceden en mucho las espe- de recoleccin y eliminacin de basura, parte de la solucin empieza
cificaciones requeridas. Un ejemplo claro de esto lo encontramos en el en el diseo de productos. En este sentido, son varias las acciones que
rea de empaques: muchas veces adquirimos un producto que viene un diseador puede emprender:
presentado en, por ejemplo, un cartn como soporte y adems una
capa plstica (no biodegradable), que son inmediatamente desecha- Aumentar la vida til de un producto. Esta posibilidad ofrece dos
dos. Sin duda se puede disear un empaque distinto, que proteja al variantes: una es la de hacer productos ms duraderos; la otra, es
producto y d la informacin requerida por el consumidor, pero con disearlos de manera que sean ms fciles de reparar, evitando
un ahorro considerable de material (lo que beneficia en trminos de la actitud de usar-tirar.
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
76 77
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Re-usar; reciclar y re-manufacturar. Este enfoque es fcilmente mas y produccin de materiales. A modo de ejemplo, las acciones
practicable en reas como diseo de empaques, pero es exten- especficas pueden ser:
dible a otras reas si se consideran las siguientes actitudes: ase-
gurar que sea posible desarmar fcilmente los componentes en Disear productos con mayor eficiencia en el uso de la energa.
el momento del desecho; evitar en lo posible materiales com- Disear productos para ser reciclados (por regla general, la ener-
puestos; disear no slo para la facilidad de ensamblado, sino ga requerida para producir un material es mayor que la que se
tambin para su desensamble; minimizar el nmero de distintos necesita para reciclarlo).
materiales empleados; posibilitar que los componentes sean f- Especificar los materiales que han sido producidos con mayor
cilmente reparados; disear para que los productos puedan ser eficiencia energtica.
fcilmente actualizados (up-grade), en el sentido tecnolgico, de Rediseando maquinaria y procesos que reduzcan el consumo
modo que al ser obsoleta o superada la tecnologa del producto, de energa al mismo tiempo que bajan los costos.
ste no tenga que ser desechado en su totalidad. Diseando sistemas de transporte pblico de mayor calidad y
Considerar que el diseo de envolventes no obedezca a modas eficiencia.
pasajeras, que vuelven rpidamente obsoletos en el sentido es-
ttico a muchos productos, buscando formas ms racionales La capa de ozono
y con caractersticas que los hagan atesorables, evitando as un El ozono es una capa de la atmsfera que nos protege contra los
consumismo desmedido. rayos solares, especialmente los ultravioleta. La disminucin de la
capa de ozono produce cambios climticos y adems disminuye
Calentamiento global o efecto invernadero la proteccin de los seres vivos ante los rayos uv, que como con-
El crecimiento industrial y agrcola ha ocasionado un incremento de secuencia produce cncer en la piel de los animales y de los seres
25% en los ltimos 200 aos de la cantidad de bixido de carbono humanos y degeneraciones genticas en las plantas. El adelgaza-
en la atmsfera, como resultado de la combustin de madera, aceite miento de la capa de ozono es causado por el exceso de cloroflu-
y carbn. Tambin el uso de otros gases como metano y clorofluro- rocarbonos (cfc), generados por aerosoles, gases refrigerantes y
carbonos (cfc) ha contribuido a que la atmsfera absorba ms calor solventes. En muchos casos, se puede dejar de usar gases comple-
resultando en un aumento de la temperatura media en el planeta. tamente. Usando otros medios propelantes para los aerosoles. Lo
Este cambio climtico produce problemas en todas las regiones geo- mejor sera eliminar muchos aerosoles, diseando envases que no
grficas. Un incremento de un grado centgrado en la temperatura hagan uso de esta tecnologa (por ejemplo: en verdad es nece-
mundial, puede ocasionar una disminucin de los hielos polares, mo- sario que la crema para afeitar se nos ofrezca en sistema de aero-
dificando el nivel del mar y ocasionando cambios drsticos en las re- sol?). En el diseo de empaques hay que evitar utilizar materiales
giones agrcolas. Para dar una idea del crecimiento de este problema, hechos a partir de espumas que contienen CFC. Existen muchos
basta mencionar que el uso de energa mundial se duplic entre 1930 materiales alternativos que desempean esta funcin con igual o
y 1960 y que de 1960 a 1984 se volvi a duplicar. mayor eficiencia. En casos de aislamiento trmico usar materiales
Ante este problema, los diseadores deben ser conscientes del alternativos que ya existen en el mercado. Para el caso de refrige-
uso de energa involucrado no slo en la manufactura de objetos, radores y sistemas de aire acondicionado, se estn desarrollando
sino tambin en el que se presenta en la extraccin de materias pri- otras opciones.
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Contaminacin de mantos acuferos iniciado fuertes programas de reforestacin, pero el tiempo que re-
El crecimiento de la poblacin y el consiguiente quieren los rboles para alcanzar su punto de madurez es, en ocasio-
aumento de la actividad industrial ha ocasionado nes largo, por lo que an no disponemos de resultados concretos de
que la disponibilidad de agua potable se convierta estas prcticas.
en un gran problema, tanto en las ciudades como Se considera que, de instrumentarse planes de reforestacin ade-
en el medio rural. Por este motivo, en muchos pa- cuados en todo el mundo, sera posible revertir la actual situacin.
ses se estn instrumentando medidas legislativas Pero esto se lograra dentro de 90 aos e implica racionalizar mucho
para disminuir el impacto de los desechos, tanto in- el uso de estas maderas. En ocasiones las maderas tropicales son in-
dustriales como de la poblacin, sobre los mantos sustituibles en la fabricacin de instrumentos musicales y podramos
acuferos. Los diseadores deben tambin pensar considerar que lo mismo sucede con algunos muebles, pero en otros
en este problema y pueden coadyuvar consideran- casos, las maderas tropicales son usadas para producir triplay o mar-
do los siguientes aspectos: cos para cuadros o fotografas.
La posicin del diseador ante esta problemtica puede ser la de
Figura 3. Apoyar a los productores de materias primas que tienen una investigar ampliamente la gama de materiales existentes, para es-
Hiporoller, trans-
clara certificacin en cuanto al cuidado ambiental. pecificar el uso de aquellos que puedan sustituir a las maderas y, en
portacin de agua.
Diseo de Project Considerar procesos alternativos (por ejemplo, en la produccin caso de tener que usar estas materias primas, preferir las ofrecidas
H Design. de papel evitar usar el cloro para blanquearlo, prefiriendo el por empresas que estn desarrollando planes de reforestacin.
uso de perxido de hidrgeno, o imaginar otras formas de usar
papeles que no han sido blanqueados). Ciclo de produccin y vida de los productos
Especificar tintes y colorantes que sean totalmente biodegra- Sin duda uno de los enfoques ms completos y
dables. que tanto a corto como mediano plazos puede re-
Impulsar el diseo de objetos que hagan un uso ms eficiente portar beneficios en cuanto a la sustentabilidad,
del agua. Actualmente ya contamos con muchos diseos de la- es el de analizar la totalidad del ciclo productivo,
vadoras de ropa, de platos, duchas, sistemas de riego y wc, que uso y desecho de los productos. Por otro lado, este
muestran este enfoque. campo presenta a los diseadores un reto por de-
ms interesante, pues nos obliga a profundizar en
Deforestacin aspectos que hasta la fecha han sido tratados de
Se estima que entre el inicio de la dcada de 1960 y la mitad de los manera superficial.
aos ochenta se perdieron ms de la mitad de un billn de acres de Este anlisis es llamado por algunos autores
bosques. Si esta tendencia contina, dentro de 80 aos todos los como de la cuna a la tumba, queriendo as comu-
bosques tropicales habrn desaparecido, junto con las especies que nicar la necesidad de observar todos los pasos re-
conforman su ecosistema. Este problema es el resultado de la alta queridos desde la extraccin de materias primas
demanda que existe en los EUA, Japn y Europa de objetos fabricados hasta el desecho del producto; y puede ser instrumentado a partir Figura 4.
Triturador doms-
con maderas tropicales. de una matriz como la que se presenta en esta pgina. tico de basura.
El caso de los bosques tropicales es tal vez el mejor ejemplo de En este enfoque se retoma el potencial de los productos para mo- Diseo de Nature-
la necesidad de producir sustentablemente. Algunas empresas han dificar nuestras expectativas en cuanto a calidad y estilo de vida. Sin Mill Inc.
Sustentabilidad, diseo y desarrollo Antologas
80 81
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

duda este aspecto requiere no solo de un enfoque distinto al diseo racionalidad, funcionalismo, etctera. La conciencia, con respecto a
de productos, sino a una transformacin (o incluso reeducacin) de la responsabilidad que tenemos los diseadores, debe ser reforzada
nuestros hbitos de consumo. en todos los mbitos. Como mencionamos al inicio de este artculo,
Diversas propuestas se han presentado en este sentido4 y se han nos encontramos en los primeros pasos de un camino que trata de la
puesto en prctica en algunos productos de empresas como Philips, sobrevivencia de la especie humana en este planeta.
Braun, The Body Shop y muchas otras que adems de enfrentar su Para pases en desarrollo como Mxico y todos los de Amrica La-
responsabilidad, han encontrado en este enfoque una nueva opor- tina, ste es un momento importante. La conservacin de nuestras
tunidad de mercado. riquezas ambientales, nuestra biodiversidad y mltiples recursos, nos
ofrecen una posibilidad de desarrollo, al mismo tiempo que nos im-
pone una responsabilidad. Enfrentarnos a esta situacin implica el
Ciclo de vida Produccin Manufactura Fin de
de materia de producto Distribucin vida
fortalecimiento de nuestra tica profesional, ms an, la amplifica
Extraccin
Aspecto ambiental prima til/ llevndonos a nuevas dimensiones de solidaridad.
desecho Por otro lado, implica hacer una revisin profunda de nuestros pro-
cesos y enfoques tericos. Hoy, si bien an contienen gradosde validez,
Desperdicio/basura
ya no son suficientes las metodologas tradicionales, ni nuestros prin-
Efecto en el suelo cipios tericos. Por supuesto la formacin de los diseadores debe ser
revisada a la luz de esta problemtica. Slo con imaginacin, respon-
Efecto en el sabilidad y dedicacin profesional podremos empezar a dar respues-
manto acifero
tas a esta nueva situacin, que hoy nos presentan tan apasionantes
Consumo de energa interrogantes.

Efecto en el hbitat

Propiedades del
proceso de desecho
Bibliografa
Potencial para
reciclar
Comisin Mundial sobre Ambiente y Desarrollo, The Brundtland Re-
port: Our Common Future, Oxford University Press, Londres, 1987.

Meadows, Donella, et al., Los lmites del crecimiento, Fondo de Cultura


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Sin duda la problemtica ambiental y la consiguiente cuestin de la
sustentabilidad presentan no slo un reto, sino tambin la posibilidad Schumacher, E., Small is Beautiful: Economics as if People Mattered,
de rescatar al diseo de viejas discusiones sobre paradigmas como la Blond & Briggs, Londres, 1973.

4 Algunas de estas propuestas han sido revisadas en el artculo Desarrollo sostenido


y diseo, en Umbral XXI, nm. 19, Universidad Iberoamericana, Mxico, otoo de 1995.
U
n problema de grandes dimensiones que enfrenta la posibili-

Publicado en Umbral xxi, nm. 19, de la Universidad


dad de establecer los principios para un desarrollo sostenido
lo encontramos en el consumo de satisfactores. sta es una
manifestacin cultural en la que se renen aspectos psicolgicos, eco-
nmicos, polticos y tecnolgicos, entre otros; el diseo debe asumir el

Iberoamericana, Mxico, 1995, pp. 15-21


papel que le corresponde en cuanto a la configuracin de los objetos
que confluyen en la cultura material. Tradicionalmente el diseo ha
fundado su teora a partir de los objetos o productos, considerando
la forma como su centro y objetivo final.
Para enfrentar las nuevas condiciones que implica un desarrollo
sostenido, en el campo del diseo se debe iniciar un proceso de ge-
neracin de conocimientos que a la larga desemboque en una nueva
Desarrollo sostenido racionalidad cientfico-tcnica sobre cmo planificar, disear y pro-
ducir los satisfactores que la sociedad demanda. Una propuesta es
y diseo colocar a los modelos de consumo dentro del marco problemtico
del desarrollo sostenido.
Sin duda, uno de los grandes retos que la sociedad enfrenta en la
actualidad es el de generar bienestar sin comprometer los recursos
ni la existencia misma de las generaciones futuras. Desde hace algn
tiempo se ha propuesto la idea de un desarrollo sostenido, sobre todo
a partir del despertar de la conciencia respecto a la degradacin de
nuestra ecologa.
La generacin de propuestas sobre un desarrollo sostenido se ha
encontrado con grandes problemas; tal vez en el corazn de ellos est
la extrema especializacin a que nos ha llevado el desarrollo de las
ciencias y de las artes.1 Al hablar de un desarrollo sostenido nece-
sariamente no slo se tocan los temas ecolgicos, sino tambin los
relacionados con las culturas regionales dentro de un enfoque global,
as como el desarrollo de nuevos materiales y tecnologas de produc-
cin, hbitos de consumo, calidad de vida, necesidades prioritarias,
etctera. Por lo tanto, la interdisciplina es requisito para adentrarnos
en el estudio de estas cuestiones.

1Vase Jurgen Habermas, La modernidad, un proyecto incompleto, en N. Casullo,


comp., El debate modernidad-posmodernidad,. El Cielo por Asalto, Buenos Aires, 1993, pp.
131-44.
Desarrollo sostenido y diseo Antologas
84 85
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

El diseo y la consecuente produccin de objetos ocupan un lugar Hubo varias propuestas para reorientar la tecnolo-
importante en todo este esfuerzo global, pues si bien son necesa- ga. Destacan la del doctor Schumacher2 y la del grupo
rias diversas medidas como las polticas demogrficas, econmicas ingls sobre tecnologa intermedia. Estos llamados se
y sociales, no bastan por s solas. Tampoco la sola normatividad de enfocaron, principalmente, a los pases perifricos,
los materiales empleados en la produccin es suficiente. Uno de los esperando que por el uso de tecnologas alternativas
principales cuellos de botella lo encontramos en nuestros hbitos de se posibilitara un mayor desarrollo, al mismo tiempo
consumo y consecuentemente en el diseo y produccin de diversos que una menor dependencia de los pases centrales.
satisfactores, pues si stos no son pensados diseados en concor- La respuesta no fue tan buena como se esperaba
dancia con un criterio de desarrollo sostenido, todos los dems es- debido a problemas de diversa ndole. En el centro
fuerzos pueden venirse abajo. de todos ellos estaba el deseo de los pases subdesa-
Brevemente podemos ubicar los antecedentes de esta problemti- rrollados de llegar a ser como los desarrollados. Para
ca en la dcada de los aos setenta, cuando el llamado Club de Roma muchos de los habitantes de los pases perifricos el
hizo un llamado a los lmites del crecimiento. Poco tiempo despus, desarrollo se traduca de nuevo en copiar los patro-
el embargo petrolero iniciado por algunas naciones rabes contra nes de consumo de los ms avanzados. La tecnologa
pases poco amistosos para ellos, nos hizo despertar bruscamente a por s sola no fue suficiente; entonces entendimos
la realidad: nuestra sobrevivencia depende no slo de la tecnologa, que la dependencia mayor es la cultural.
sino del uso que de ella hacen la poltica y la economa. Para los pases del centro este problema se ubic
tanto en la bsqueda de nuevas fuentes de energa
como en la optimizacin de lo existente (maquinaria,
automviles, etctera), de manera que se redujera
la dependencia con respecto a los pases petroleros.
El desarrollo de estas fuentes alternativas de energa
se lig inmediatamente con la problemtica ms am-
plia de la degradacin del medio ambiente natural, lo que dio origen Figura 2.
Lmpara de mano
a diversas campaas a todos los niveles. Uno de los resultados de
alimentada por
este movimiento verde ha sido lo que podemos llamar la norma- energa solar. Di-
tividad ecolgica, es decir, legislar sobre el uso de ciertos materiales, seo de SunNight
Solar.
promoviendo el reciclaje y los materiales biodegradables. A pesar de
estos esfuerzos, la cuestin va ms all de optimizar recursos o de
no contaminar.
Figura 1. Los problemas no slo son ecolgicos: son polticos (al buscar una
Mobiliario y
empaques para mayor democracia dentro de los pases y entre stos); son culturales
damnificados por (la lucha entre globalizar o regionalizar), relacionados con la aspi-
el huracn Katrina
en Louisiana. Dise-
o de Art Center 2 Ernst Friedrich Schumacher, Lo pequeo es hermoso, crtica, alternativas, Ducal, Bar-
College of design. celona, 2001.
Desarrollo sostenido y diseo Antologas
86 87
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

racin a una mayor calidad de vida (que se manifiesta no slo con noritario que posee gran poder poltico y econmico, mientras que
respecto al consumo de satisfactores) y adquieren caractersticas dra- grandes sectores de la poblacin carecen de lo ms elemental.
mticas cuando ubicamos estas aspiraciones en la brecha Norte-Sur. Una de las manifestaciones de la crisis del diseo es el surgimiento
No podemos dejar de mencionar la crisis de valores que campea en del llamado estilo posmoderno, desgastado ya actualmente, basado
el planeta. en una esttica (la mayora de las veces reducida a un mero trata-
Mucho se ha hablado de crisis en distintos campos: humanos, mo- miento superficial de la forma) inesperada y contraria a los cnones
rales, profesionales e intelectuales. Esta crisis parece abarcar las ms del diseo moderno; este estilo logr al menos que nos preguntra-
diversas esferas. En realidad lo que est en crisis es todo el sistema, lo mos sobre la validez de nuestros conceptos tradicionales de funcin
cual no es una sorpresa si tomamos en cuenta que muchas de las ac- y expresin. Pero esta pequea llamada de atencin no ha sido su-
tividades humanas se han desarrollado en funcin del actual modelo ficiente.
productivo. Algunas disciplinas han nacido gracias a las necesidades La mayor parte del pensamiento alrededor del diseo contina tra-
de este sistema; algunas son: la mercadotecnia, la administracin de bajando sobre bases que datan desde hace siglos como, por ejemplo,
empresas, la ingeniera industrial y por supuesto el diseo.3 De hecho las tres categoras que Vitruvio enunci en el siglo i de nuestra era.4 La
podramos mencionar a la mayora de las disciplinas que se cultivan razn sobre la persistencia de este pensamiento la encontramos en
en las universidades. Por lo tanto, no es de extraar que se hable de que la teora del diseo se ha generado alrededor de una teora del
crisis en campos tan aparentemente distintos: est en crisis el sis- objeto en abstracto y no de ste en relacin ntima con su entorno
tema productivo que les ha dado origen y razn de ser, o al menos que social y ecolgico. Al diseo le hace falta preguntarse, entre otras
ha orientado su desarrollo. cuestiones, cmo y por qu consumimos?, qu relacin tenemos
Mxico no est al margen de esta crisis y de los esfuerzos para en- con las ciencias econmicas? Si trabajamos en la configuracin de
frentarla. Si esperamos a que los pases centrales desarrollen los mo- la cultura material, entonces, qu es cultura?, qu es cultura mate-
delos que posiblemente resuelvan esta problemtica, una vez ms rial?, qu papel desempeamos los diseadores?, qu es identidad
(como es lgico y natural), lo harn de acuerdo con sus intereses y po- cultural?, cmo se genera? En fin, la lista es muy amplia y se le debe
sibilidades. Histricamente esto ha sucedido, entre otros, en el cam- dar respuesta con el concurso y auxilio de otras disciplinas y desde
po del diseo: en los pases desarrollados se han originado las bases la perspectiva que nuestro pas demanda.
tericas, metodolgicas e incluso epistemolgicas, que han tenido su De hecho, es comn encontrar entre diseadores la opinin de
origen en sus propias necesidades. No podemos volver a cometer el que la teora del diseo no existe, que est en formacin. Si bien esta
mismo error; por lo que es necesario que en este momento de transi- aseveracin contiene mucho de verdad, actualmente, por paradji-
cin, en el que se cuestionan muchos de nuestros principios, se inicien co que esto parezca uno de los posibles caminos est ms all de
procesos de investigacin, que al generar nuevos conocimientos lo lo que estrictamente podemos llamar teora del diseo; siguiendo
hagan precisamente desde la perspectiva de nuestra problemtica:
insertos en un mundo en constante cambio; con un ncleo social mi-
4 Vitruvio fue el primero en enunciar que el diseo se resuelve en la utilidad de los
objetos, la manera en que se producen y sus caractersticas estticas. Sin duda, a lo largo
3 Lo que actualmente consideramos como diseo moderno surge hacia 1919. En sus de estos siglos se ha profundizado mucho en el anlisis, definicin y enfoque de estas
bases se encuentra una visin global de algunas de las profesiones que tienen que ver con categoras, pero pensadores actuales an recurren insistentemente a ellas. A modo de
la configuracin de los objetos que nutren a nuestra cultura material, por lo que incluye, al ejemplo se puede consultar Crhistian Norberg-Schulz, Intenciones en arquitectura, Gusta-
menos, a la arquitectura, al diseo industrial, grfico, textil, de interiores, urbano, etctera. vo Gili, Barcelona, 1979, pp. 59 y ss.
Desarrollo sostenido y diseo Antologas
88 89
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

a Richard Buchanan,5 podemos hablar ms bien de la necesidad de (centrada en el objeto) hacia un campo de estudios sobre diseo pue-
estudios sobre diseo, un campo interdisciplinar el cual ms que de parecer trivial para algunos, sin embargo, desde esta nueva pers-
buscar las fronteras que delimitan al diseo, buscara incluir mu- pectiva, es factible alejarse de preceptos que se consideran obvios o
chas otras visiones, manteniendo siempre como eje de referencia evidentes, y que por lo tanto no han sido cuestionados. Gracias a este
la configuracin de los objetos que conforman nuestro ambiente cambio, el diseo puede enfrentarse con una visin fresca a los retos
artificial. que el desarrollo sostenido nos ofrece, rompiendo con atavismos que
Estas reas de estudio que no definen con precisin a una disci- a la fecha lo mantienen entre dos extremos: en uno, la conviccin lle-
plina, se extienden por diversos campos del conocimiento; as por na de conservadurismo de que no hay nada que cambiar en nuestras
ejemplo, Robert Kates, al iniciar un programa de estudios sobre el concepciones, slo debemos esperar a que nos den nuevos materiales,
hambre en el mundo, en Brown University, explic de la siguiente ms ecolgicos; en el otro extremo, la bsqueda de formas superfi-
manera su campo de estudio: No conformamos una disciplina, ni ciales que por medio del maquillaje aplicado a los objetos nos crean
debemos de hacerlo, a pesar de nuestra prototeora, material acad- un espejismo de actualidad renovadora.
mico o cursos universitarios. Necesitamos ser inclusivos, no exclu-
sivos; necesitaremos nuevas habilidades y percepciones conforme
nuestros actuales cuestionamientos se desarrollen.6 Una visin
similar a sta sera muy adecuada al campo del diseo; sin embargo,
no podemos ser tan abiertos ya que podra perderse el centro de en-
foque de nuestras reflexiones. En este sentido, la propuesta de Victor
Margolin seala centros de accin, no fronteras:
El nuestro es un campo de investigacin que se dirige a cuestiones
sobre cmo producimos y usamos diversos productos en nuestra vida
Figura 3.
cotidiana y cmo lo hemos hecho en el pasado. Mega City. Auto-
Estos productos estn comprendidos dentro del dominio de lo arti- mvil elctrico
ficial. Los estudios sobre diseo abarcan aspectos acerca de la concep- para uso compar-
tido en ciudades.
cin y planeacin de los objetos, su produccin, forma, distribucin y Diseo de Nice Car
uso. Se consideran estos tpicos en el presente y en el pasado. Junto Company.
con los objetos, tambin se incluye la red de discursos en los que la
produccin y el uso estn enclavados.7 El cambio con respecto al cen- Uno de los aspectos que permite la amplitud de enfoque (genera-
tro de nuestra atencin, desde la bsqueda de una teora del diseo da por el cambio hacia estudios sobre diseo) es el de empezar
a analizar el fenmeno del consumo desde la perspectiva del dise-
o, complementando diversos estudios que se han hecho desde la
5 Richard Buchanan, Myth and Maturity: Toward a New Order in the Decade of De-
sign, en Design Issues, vol. VI, nm. 2, 1990, pp. 70-80. antropologa,8 analizando el fenmeno del consumo. Esto es impor-
6 Robert Kates, The Great Questions of Science and Society Do Not Fit Neatly into
Single Disciplines, en The Chronicle of Higher Education, vol. 36, nm.36, 2a. seccin, mayo
de 1989, p. 81. 8 A modo de ejemplo, Mary Douglas y Baron lsherwood, El mundo de los bienes, Gri-
7 Victor Margolin, Design History or Design Studies: Subject Matter and Methods, jalbo, Mxico, 1990. Sin duda un estudio de gran relevancia, pero cuya visin debe ser
Design Issues, vol. xl, nm. 1, 1995, p. 14. complementada por un anlisis desde el punto de vista de la proyeccin de los objetos.
Desarrollo sostenido y diseo Antologas
90 91
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

tante para el desarrollo sostenido: Nuestros esfuerzos por crear una Este escenario muy probablemente traera consigo una reduccin
sociedad y una economa globales, exigen que aminoremos los di- en la calidad de vida, adems de severos problemas econmicos.
solutos estilos de vida de los pases industrializados mediante una Para que este escenario no nos lleve a graves niveles de frustra-
reduccin del consumo [] lo que, en cualquier caso, puede sernos cin social sera necesario un cambio radical en la mentalidad de
impuesto por restricciones ambientales.9 todo el gnero humano, para que la reduccin de satisfactores sea
Si bien la reduccin en los niveles generales de consumo excede entendida como un aumento en la calidad de vida.
con mucho la accin del diseador, deben, sin embargo, plantearse 3. Pasar del consumismo a la valoracin de los objetos
posibilidades para que, an a pesar de la reduccin (o gracias a ella), Este es un escenario en el que se deshecha la extrema idea
el nivel de calidad de vida de los seres humanos no decaiga de manera de que lo ms funcional o prctico es lo desechable. Aqu el
drstica, para lo cual es necesario plantearnos posibles escenarios de diseador debera desarrollar objetos que posean la capacidad
consumo. Se han propuesto tres de stos: tcnica y cultural de sobrevivir por un lapso al menos mediano.
En otras palabras, disear clasicos, como es el caso de algunos
1. Pasar del consumo de productos a la utilizacin de servicios automviles (no slo el Mercedez, tambin el bmw, etctera), es-
Este es un escenario particularmente apto para el desarrollo tilos de ropa (Channel?), mobiliario (el gran diseo de silla que
de objetos que actualmente se encuentran sujetos a una gran es el equipal mexicano), algunos materiales, etctera.
velocidad de innovacin. Tal es el caso de computadoras, apara- Este escenario planteara preguntas como la siguiente: qu
tos de sonido, telfonos, etctera. El escenario implica rebasar la prefieres: un Mercedes o un Thunderbird? Seguramente la mayo-
nocin de posesin de un artculo, para comprender que lo im- ra de la poblacin se inclinara por el Mercedes; sin embargo, es
portante es su utilizacin. Entonces podramos disear objetos sumamente caro. Ante esto podemos plantearnos el siguiente
no desechables, posiblemente reciclables y que slo se renten (a escenario: si compro un Thunderbird en, digamos, $100000, ten-
manera del modelo leasing) por un cierto periodo, al trmino del go que pagarlos en dos aos, adems de que tengo que volver a
cual, el artculo pueda ser cambiado por el modelo nuevo, que hacer el mismo gasto dentro de cinco o seis aos, qu pasara si
ofrecer mejores servicios. me gasto el doble de esa cantidad de dinero, pero a lo largo de,
Este escenario resolvera no slo problemas ecolgicos, de digamos, 10 aos y me compro el Mercedes? Este es un automvil
produccin y costos, sino que las personas no se enfrentaran a que no tendra que cambiar cada cinco aos y siempre se vera
la disyuntiva actual de, por ejemplo, comprar una computadora, bien. As pasaramos del consumismo por moda o innovacin
sabiendo de antemano que ser tecnolgicamente obsoleta en aparente o superficial, a un consumo racional y que eventual-
seis meses. Se puede rentar y as tener acceso a la tecnologa ms mente tenga la posibilidad de incrementar la calidad de vida de
reciente, o bien, al cabo de un cierto lapso, adquirirla, consciente los usuarios de automviles.
de que se tiene el poder tecnolgico necesario para la actividad El mismo ejemplo podemos aplicarlo a la ropa (qu prefieres:
o uso que se busca. 10 suteres de polister o dos de cachemira?), muebles, electro-
2. Pasar del consumismo al no consumo domsticos, etctera.
Evidentemente es el escenario ms radical, pero que las visio- En cualquiera de los escenarios mencionados es necesario que los
nes apocalpticas del futuro nos lo proponen como inevitable. diseadores generen propuestas que sean atractivas en todos los
sentidos, no slo en el esttico, para que la solucin no sea equipara-
9 Alexander King y Bertrand Schneider, La primera revolucin mundial, Fondo de Cultu- da con reduccin en la calidad de vida. Debemos olvidar expresiones
ra Econmica, Mxico, 1991, pp. 308-309.
Desarrollo sostenido y diseo Antologas
92 93
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

significa hacer visibles10 los dbiles signos que propone la sociedad.


Tambin implica plantear criterios de calidad con base en un desa-
rrollo sostenido. Ms all del concepto superficial de forma de los
objetos, esta idea nos obliga a proponer escenarios posibles de sus-
tentabilidad.
Ofrecer oportunidades deriva en el terreno poltico de la configu-
racin formal. Implica una democratizacin necesaria del proceso de
diseo, para poder concretar la bsqueda de una mayor calidad
de vida. Es necesario saber qu es lo que las personas deseamos en
trminos de calidad de vida. Sin prejuicios, ni esperando que el dise-
Figura 4. ador sea quien le defina a la sociedad que es un buen diseo. Ha-
Bicicleta impulsa- bra que ser ms humildes y dejar de considerar que los diseadores
da parcialmente somos quienes configuramos la cultura material. Si ste ha sido el
por clulas de
hidrgeno. Diseo caso, entonces debe cambiar, buscando la participacin y correspon-
de Swe Des. sabilidad de la sociedad.
La construccin de un campo de estudios sobre diseo, debe darse
como diseo de inters social. Todos los diseos son de inters para no en funcin de una teora del objeto, sino en relacin con la posibi-
la sociedad! Y si bien pueden plantearse como de bajo costo, no de- lidad de llegar a un desarrollo sostenido, capaz de entender las prc-
ben ser pobres en su concepcin. En cualquier caso el diseador debe ticas sociales como discursos que a su vez dan origen a necesidades,
idear productos para un desarrollo sostenido, que sean competitivos y por lo tanto a sus satisfactores; en fin, se debe generar una visin
en todos los sentidos con los diseos tradicionales de manera que holstica que nos ofrezca la posibilidad de legar a las prximas gene-
la decisin de la sociedad sea libre y no se vea forzada por el Apocalip- raciones un mundo mejor y sostenible.
sis ecolgico. La eleccin por un artculo ecolgicamente sano debe
ser una opcin real y no una imposicin del desgaste ambiental.
Llevar a cabo estos diseos tiene implicaciones no slo expresi-
vas o funcionales, sino tambin tecnolgicas, culturales, ambientales,
econmicas; en fin, requiere de un nuevo modo de concebir la planea-
cin, desarrollo y configuracin de nuestro entorno artificial.
Ciertamente el diseo no puede cambiar al mundo, pero puede
hacer algo por ayudar a modificarlo. Lo que indudablemente s hace
el diseo es dar forma a nuestro ambiente artificial y, por medio de
ste, ofrecer oportunidades para conformar nuevos estilos de vida y
sus consecuentes modos de comportamiento.Dar forma nos lleva
necesariamente a actuar dentro de un contexto cultural ms amplio:

10 De acuerdo con las propuestas de Ezio Manzini: de Existenzminimum a Quality


maximum.
Desarrollo sostenido y diseo
94
Luis Rodrguez

Bibliografa
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Schumacher, Lo pequeo es hermoso, crtica, alternativas, Ducal, Bar-


celona, 2001.
P
ara muchos de los que practicamos alguna de las mltiples di-
mensiones del Diseo resulta difcil definir los lmites que lo
caracterizan como disciplina. Para un observador externo a la

Universidad de Guadalajara. 2006. pp. 119-130


profesin, ante la enorme disparidad de campos de accin que abor-

Publicado en Ingredientes del diseo. Centro


universitario de arte, arquitectura y diseo.
dan los diseadores, esta tarea debe resultar an ms compleja.
Conocemos personas que se presentan como diseadores y lo ha-
cen porque su actividad profesional se manifiesta por ejemplo en
carteles o logotipos que identifican a empresas u organismos, pero
tambin hay quienes se dedican a la proyectacin de digamos equi-
pamiento urbano, medios de transporte, mobiliario, pginas web o in-
dumentaria. El caso se vuelve ms confuso an, cuando actualmente
hay profesionistas que se ostentan como diseadores de estrategias
Pensamiento de o diseadores-estrategas. El diseo es una actividad sumamente
flexible y evade la reduccin a ciertos conceptos establecidos. Ante
diseo esta situacin cabe preguntarse si es posible definir una disciplina
del diseo.
Existen intentos que procuran dar respuesta a esta pregunta des-
de la perspectiva histrica, analizando cules son los orgenes de la
actividad, sus ejemplos y detectando cambios paradigmticos, ya sea
en el modo de proyectar o bien en los resultados obtenidos. Estos es-
fuerzos, si bien muy tiles en cuanto a indagacin sobre los orgenes
del diseo, por lo que se refiere a definir el campo disciplinario, han
colaborado a la confusin, pues hay enfoques histricos sobre el di-
seo que surgen desde la perspectiva artstica,1 mientras otros lo ha-
cen desde la tecnolgica2 y otros que lo abordan desde los impactos
sociales y culturales3 de las obras de diseo. Lo mismo podemos decir
de los estudios que han intentado enmarcarlo dentro de actividades
cientficas4 o de los que parten de la observacin de lo que son los
objetos o la funcin o trabajo que desempean.5

1 Herbert Read, The Meaning of Art, Faber and Faber, Londres, 1977.
2 Sigfried Gideon, La mecanizacin toma el mando, Gustavo Gili, Barcelona, 1978.
3 Adrian Forty, Objects of Desire. Design and society since 1750, Pantheon Books, Nueva
York, 1992.
4 Simon Herbert, The Sciences of the Artificial, MIT Press, Cambridge, 1996.
5 Henry Petroski, The Evolution of Useful Things, Vintage Books, Nueva York, 1994.
Pensamiento de diseo Antologas
98 99
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Por tanto, la confusin se nos presenta tanto a nivel de producto,


como de mtodo y propsitos del diseo. Para analizar esta situa-
cin, aparentemente catica, es necesario tomar distintos puntos
de partida. En principio, ser necesario modificar nuestros parme-
tros habituales para clasificar los campos disciplinarios. Parece que
hoy pierden su sentido las reglas rgidas, an imperantes en ciertos
crculos acadmicos. La realidad parece operar de una manera ms Figura 1.
Izquierda. Lmpara
flexible y dinmica que nuestras concepciones sobre lo que debe de techo. Diseo
ser una ciencia, disciplina o campo de conocimiento. Se impone no de Jorge Pensi.
solamente en el terreno del diseo una visin que atienda ms a
los centros gravitacionales de los campos de accin que a sus lmites.
Por otro lado, los diseadores debemos, sin duda, hacer un esfuerzo Figura 2.
para establecer de una manera clara y contundente cul es nuestro Derecha. Molino
de pimienta.
centro gravitacional. Diseo de MIchael
Para identificar cules pueden ser las caractersticas de este centro Graves.
gravitacional, podemos distinguir, en principio, tres mbitos que nos
ayudarn a definir este centro gravitacional: Resultados, Propsito y permiten considerarla como apropiada a la solucin de un
Mtodos. problema, se construyen como un argumento.7
c) En tercer lugar podemos mencionar el carcter de dilo-
1. Con respecto a los resultados de la actividad de disear, pode- go8 con la sociedad y la cultura. En sus propuestas, el di-
mos sealar las siguientes caractersticas, sin pretender que sta seo propone estilos de vida, que la sociedad o para ser
sea una lista exhaustiva: ms especficos un ncleo social acepta, rechaza o mo-
a) Una caracterstica importante es el carcter sinttico de difica y al adoptar una postura ante el producto diseado,
sus soluciones. El diseo no busca como resultado el an- asume actitudes que sern retomadas en proyectos futu-
lisis, aunque utiliza herramientas que le permiten estu- ros, en palabras de A. Forty:
diar, comprender y ubicar los problemas que atiende. Por
tanto en diseo, el anlisis es tan slo un medio para llegar Aquellos que se quejan de los efectos de la televisin, el pe-
a la sntesis a diferencia de algunas ciencias que centran riodismo, la publicidad y la ficcin en nuestras mentes, se
su actuacin en el anlisis de fenmenos. quedan asombrados ante la influencia similar del diseo.
b) Otra lo es el carcter retrico6 de sus propuestas. El diseo
no pretende llegar a una solucin ptima, sino que man-
7Vase Richard Buchanan, Rethoric, Humanism and Design, en Victor Margolin y
tiene una postura exploratoria desde la que propone una Richard Buchanan, Discovering Design: Explorations in Design Studies, The University of
solucin plausible, pero nunca es considerada como nica Chicago Press, Chicago, 1995.
o la mejor. Aquellas caractersticas en una forma, que 8 Es curioso observar la similitud entre las divisiones tradicionales de la retrica inven-
cin, juicio, disposicin, deliberacin y expresin y algunos modelos metodolgicos que
se han propuesto para el diseo generacin de alternativas, evaluacin, composicin for-
6 Vase Rudolph Arnheim, El poder del centro, Alianza, Madrid, 1998. mal o sntesis, presentacin ante una audiencia y comunicacin del resultado.
Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Alejado de ser una actividad artstica neutral e inofensiva, Parece ser que el origen de esta posicin se encuentra en
el diseo, por su naturaleza, tiene efectos ms perdurables la dificultad de darle un lugar a la sensibilidad expresiva
que los productos efmeros de los medios, porque transmite dentro del mbito racional de procesos tcnico-producti-
ideas sobre quines somos y cmo debemos comportarnos vos o socioanalticos, sin embargo, desde la ptica de la
de una manera permanente y tangible.9 retrica, se puede entender de distinta manera:

Este carcter de dilogo, por lo tanto tiene dos dimensio- en el contexto de un planteamiento retrico, la apariencia
nes diacrnicas. La primera se refiere al grado de acepta- expresiva o el estilizado de un producto conlleva un argu-
cin o rechazo que los grupos sociales muestran ante los mento ms profundo sobre la naturaleza del producto y su
diversos productos del diseo. La segunda es en cuanto rol en la accin prctica y en la vida social. La expresin no
a tomar los actuales productos como antecedentes para reviste al pensamiento del Diseo; es el pensamiento del
desarrollos futuros. Diseo mismo, en su manifestacin ms inmediata, consi-
derando la experiencia esttica integradora que incorpora
el conjunto de decisiones tcnicas contenidas en cualquier
producto.10

Figura 3.
Sillones Bucky.
Diseo de Marc
newton.

d) Por ltimo es necesario mencionar el carcter expresivo


de los productos del diseo. En ocasiones, quienes adop-
tan una postura positivista, consideran que el aspecto
esttico o expresivo de los objetos del diseo es algo su- Figura 4.
Taburete Butterfly.
perficial relacionado con la moda o, en el mejor de los diseo de Sori
casos, una respuesta a demandas de tipo mercadolgico. Yanagi.

9 Adrian Forty, op. cit., p. 9. 10 Richard Buchanan, op. cit.


Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

2. En segunda instancia, es necesario reflexionar sobre los propsi- b) Otra postura que busca abrirse camino en la prctica pro-
tos, dicho de otra manera, las caractersticas generales que guan fesional es la del diseo emocional,12 que rebasa los lmi-
e identifican a las diversas manifestaciones del diseo; para tes tradicionales de lo visual y aspira a entender cmo
nuestro objetivo, identificaremos estos propsitos como afectos, los otros sentidos crean una sinergia particular (emo-
con la intencin de borrar las posibles connotaciones negativas ciones) que ofrece al usuario una nueva dimensin de
que se derivan de sustantivos como preocupacin: disfrute con respecto a los productos del diseo.
a) Sin duda un aspecto central del diseo es su afecto por c) Otro aspecto central del diseo es su afecto por el con-
lo humanstico, por lo que siempre encontramos una texto. En este sentido el quehacer del diseador no se
constante reflexin sobre el ser humano en sus mlti- circunscribe a contemplar limitaciones o requerimientos
ples dimensiones. En ocasiones, dependiendo de pticas de ndole adaptativa al contexto, sino que resalta de una
y posturas que adoptan ante una problemtica, el afecto manera cada vez ms importante la consideracin de
por el ser humano se ve reducido a estudios de tipo fsico aspectos ecolgicamente apropiados o incluso sustenta-
(ergonmicos) o psicolgicos (comportamiento); sin em- bles.13 En realidad el contexto es un elemento central a
bargo, desde sus inicios como profesin en los primeros la configuracin y ha sido considerado desde los diseos
aos del siglo xx, el diseo se aboca a la comprensin ho- previos a la era industrial, sin embargo, ante la proble-
lstica del ser humano. Actualmente es comn encontrar mtica ambiental que cada da se convierte en un fac-
en el mbito del diseo la nocin de diseo centrado en el tor que requiere de una atencin detallada, los aspectos
usuario,11 postura que retoma una visin comprehensiva ecolgicos y sustentables adquieren una preponderancia
del ser humano con un nfasis particular en los aspec- particular.
tos culturales, tanto los que inciden en la configuracin, d) Aunado a los puntos anteriores encontramos un afecto
como analizando los efectos que los productos del Dise- por la competitividad. Una de las preguntas claves que se
o tienen en la sociedad. hace un diseador sobre el propsito de su labor es en
qu mejora mi proyecto lo existente? La competitividad,
sin duda, es reflejo del contexto empresarial y comercial
en que se desempean la mayora de los productos del
diseo, sin embargo, este afecto no se limita tan slo a
estos aspectos. El afecto por competir conlleva un sen-
tido de mejora y superacin de un estado existente. En
palabras de Simon: Desarrollar cursos de accin enfoca-
dos a cambiar una situacin existente por otra mejor.14
Figura 5.
Cuchillos. Diseo En este sentido, competir rebasa los lmites de lo mer-
Ergonomidesign.
12 Donald Norman, Emotional Design. Why We Love or Hate Everyday Things, Basic
11 El enfoque llamado centrado en el usuario (user centered design) es fundamental Books, Nueva York, 2004.
en el desarrollo del Diseo Estratgico, donde adems de esta visin holstica sobre el 13 Vase Victor Papanek, Design for the Real World. Human Ecology and Social Change,
ser humano, se congregan aspectos de gestin y generacin de innovaciones. Vase Tom Pantheon Books, Nueva York, 1971.
Kelley. The Art of Innovation, Doubleday Books, Nueva York, 2001. 14 Herbert Simon, op.cit. p. 111.
Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

cadolgico, para adentrarse en conceptos como progreso, Es interesante anotar en este punto, que este afecto
evolucin de la cultura material15 y mejora constante de por explorar es una de las caractersticas que identifi-
la calidad de vida. can al Pensamiento de Diseo y que resulta importante
e) Otra caracterstica de los propsitos del diseo es su afec- en la actualidad, cuando muchos de los problemas que
to por explorar, en primera instancia sus propios lmites nos ocupan no pueden ser resueltos ya desde la ptica
lo que sin duda ha colaborado en gran medida al proble- de disciplinas aisladas, por lo que se requiere de visiones
ma para definir sus lmites disciplinarios y llevar a di- interdisciplinarias en las que la apertura para explorar
ferentes mbitos sus habilidades de pensamiento. As el otros campos profesionales y del conocimiento resulta
diseo rebasa constantemente sus fronteras y se plantea fundamental.
nuevos horizontes que le permiten acercarse a los pro- 3. Otro aspecto por considerar cuando analizamos un campo del
blemas de una manera holstica, contemplando diversos conocimiento o profesional, es el que se refiere a los mtodos
aspectos e integrndolos en su quehacer.16 que emplea en su desempeo. Al igual que otros campos, el di-
seo, en ocasiones, se ha embarcado en la bsqueda del mtodo.
Incluso durante una poca esta bsqueda se convirti en obse-
sin durante un periodo que G. Bonsiepe llama metodolotra.17
En la actualidad la actitud ante los mtodos ha variado consi-
derablemente y si bien se les considera muy importantes, ya no
forman parte de las preocupaciones centrales del diseo. Sin
embargo, a pesar de tantos cambios podemos identificar algu-
nas caractersticas bsicas, comunes al proceder en este campo.
a) Romper las reglas de las guas. En general el diseador
atiende a los enunciados del mtodo como guas genera-
les, pero no como indicaciones precisas e inamovibles. En
realidad una particularidad que se observa en el modo de
actuar de los diseadores experimentados, es su flexibili-
dad, incluso laxitud, en el empleo de mtodos preconce-
bidos. En palabras de Christopher Alexander, uno de los
ms destacados representantes del movimiento de m-
todos de diseo en la dcada de 1960:

Figura 6. rechazo completamente la idea de los mtodos de diseo


Aspiradora dual
Cyclone. Diseo de como una materia de estudio, ya que es absurdo separar el
James Dyson. estudio del diseo de su prctica. Nadie se convertir en un

15 John Langrish, Darwinian Design: The Memetic Evolution of Design Ideas, en De-
sign Issues, vol. 20, nm. 4, otoo de 2004. 17 Gui Bonsiepe, Teora y prctica del diseo industrial. Elementos para una manualstica
16 Vase George Marcus, What is Design Today?, Harry Abrams Publ., Nueva York, 2002. crtica, Gustavo Gili, Barcelona, 1978.
Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

mejor diseador al seguir ciegamente este mtodo o de he- versidad de problemas a los que se enfrenta este campo
cho, al seguir cualquier mtodo en forma ciega [...] los pro- profesional, ha llevado a establecer, en el mejor de los ca-
blemas de diseo no son como los de las matemticas.18 sos guas generales para el proceso proyectual, que usual-
mente deben ser complementadas por apoyos de otros
A diferencia de las ciencias y otras disciplinas, en las que la campos, como la etnografa, la demografa y muchos ms.
observancia de los principios de un mtodo preestablecido c) Dilogo entre habilidades y conocimiento. Una parte im-
es prcticamente requerimiento sine qua non para guiar portante en el mtodo de trabajo, es la relacin muchas
su correcto desempeo, el diseo ve hoy en los mtodos veces dialctica que establece el diseador entre habi-
un apoyo esencial para la docencia; pero en la prctica, lidades propias del oficio principalmente de visualiza-
la flexibilidad, que incluye la capacidad de adoptar prin- cin y aquellas que podamos llamar de razonamiento
cipios metodolgicos de otros campos del conocimiento, analtico;20 es lo que en el argot de la profesin se llama
es en realidad la piedra angular del proceso de diseo. Si pensar con el lpiz que resume la interaccin constan-
bien se ha reducido la importancia que tuvo el estudio de te entre un modo de pensamiento racional-deductivo y
los mtodos en las dcadas de 1960 y 1970, la bsqueda otro propositivo-abductivo.21
de procesos ordenados y ordenadores de la configuracin Por lo general es este un concepto de difcil compren-
contina, adentrndose en las nuevas posturas algunas sin. Para aquellos observadores que vienen del campo
ya mencionadas como el diseo emocional o campos en cientfico de la psicologa, una persona slo puede dibu-
los que el diseo incursiona, por lo que requiere de guas jar (o representar) aquella idea que ya tom forma en su
generales para recorrer esos caminos. mente. Desde esta perspectiva, el dibujo tan slo repre-
b) Diversidad de propuestas. A diferencia de las ciencias, en senta lo pensado, sin embargo cualquier persona que se
el campo del diseo existe una gran diversidad de m- haya involucrado en el campo de la configuracin o bien
todos y tcnicas19 que el diseador utiliza como guas que haya observado de manera detallada22 cmo se van
dependiendo de dos factores: el tipo de problema a que generando las diversas opciones de solucin a un proble-
se enfrenta y las capacidades y limitaciones propias del ma de diseo, comprende que en realidad la generacin
diseador. Una vez ms la experiencia del diseador le de ideas y su representacin conviven en un proceso si-
gua en la seleccin de alguna de las opciones disponi- multneo, de dilogo continuo.
bles, para utilizarla como gua bsica. d) Previsualizar. Sin duda ste es el aspecto que identifica a
Si bien en ciertos momentos del desarrollo del diseo los diseadores, al menos en la imaginacin popular. As
hubo la aspiracin de llegar a establecer un mtodo ge- como pensamos no necesariamente con certeza que
neral que apoyara el proceso de la configuracin, la di- los ingenieros saben matemticas, de la misma ma-
nera decimos que los diseadores saben dibujar. A la
18 Christopher Alexander, Tres aspectos de matemtica y diseo. La estructura del medio
ambiente, Tusquets, Barcelona, 1980. 20 Vase Bryan Lawson, How Designers Think, Architectural Press, Oxford, 1995.
19 Tan slo como un ejemplo de la diversidad de mtodos y tcnicas, se puede consultar 21 Rudolph Arnheim, Sketching and the Psychology of Design, en Victor Margolin y
Christopher Jones, Mtodos de diseo, Gustavo Gili, Barcelona, 1978. Desde la publicacin Richard Buchanan, The Idea of Design. A Design Issues Reader, MIT Press, Cambridge, Mass.,
de este libro, han surgido infinidad de propuestas, algunas ampliamente difundidas, otras 1995.
que incluso caracterizan el enfoque a posturas de escuelas especficas. 22 Bryan Lawson, op. cit.
Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

fecha el dibujo contina siendo el mtodo por excelencia intentar establecer lmites, que ante los problemas que la realidad
en la previsualizacin, pero no es el nico. En este sen- nos presenta nuevos y antiguos resultan obsoletos.
tido la utilizacin de diversos softwares que permiten Este panorama no estara completo sin detenernos a reflexionar
tanto visualizar como someter a ciertas pruebas las pro- sobre el llamado pensamiento de diseo (Design Thinking) que apa-
puestas de diseo, ha representado un gran cambio en rece en buena parte de la literatura sobre diseo, tanto desde la pers-
la manera en que se ejerce; sin embargo, el concepto de pectiva terica como desde la prctica profesional. Evidentemente
previsualizacin a que nos referimos en este apartado re- considerar que slo los diseadores (aquellos que se han formado
basa con creces el acto de dibujar o representar las ideas en esta profesin) poseen estas caractersticas o habilidades, sera
y conceptos de diseo. Previsualizar se refiere, de manera un grave error. De hecho, la idea del Pensamiento de Diseo surge de
concreta, al proceso mental de abduccin, gracias al cual la afirmacin de que todos somos diseadores en algn momento
el diseador va orientando, evaluando y ponderando sus de nuestra vida, ya sea en el plano profesional o simplemente en el
ideas, para eliminar aquellas posibilidades, que de algu- desempeo de muchas actividades cotidianas.
na manera, no son pertinentes y poder concentrarse as A grandes rasgos, las caractersticas del Pensamiento de Diseo24
en las opciones ms viables. son:
e) Contingente. Simon identifica este aspecto de la siguien-
te manera: La ingeniera, la medicina, la administracin, Curiosidad. Ms all de campos especiales de la actividad profe-
la arquitectura y la pintura no se ocupan de lo necesa- sional.
rio, sino de lo contingente no por cmo son las cosas Evaluar. Capacidad de juzgar la viabilidad de las opciones que se
sino cmo podran ser en resumen, por el diseo.23 Es presentan o que se generan.
decir, el mtodo de trabajo siempre tiene una dimensin Ponderar. El valor de los productos, en trminos no slo propios,
prospectiva, al mismo tiempo que cuestiona paradigmas sino tambin desde la perspectiva de las empresas u organismos,
existentes. usuarios directos y la sociedad en general.
La caracterstica de contingencia conlleva, por un lado, Argumentar. Entendida como la capacidad de incorporar la di-
una cierta actitud prospectiva y, por otro, la actitud de mensin expresiva a lo largo del proceso completo y no slo
apertura. En palabras de Victor Papanek es preguntarse como revestimiento a una idea preconcebida.
por qu no? en vez de afirmar porque no. Participacin. Entendida como la capacidad para entablar un di-
logo con distintos actores involucrados en el proceso de diseo:
En las lneas precedentes se han mencionado algunas de las carac- especialistas tcnicos de muy diversas reas desde la recolec-
tersticas bsicas en trminos de productos, propsitos y mtodos cin de informacin pertinente al anlisis del problema, hasta la
que se presentan en el campo del diseo. El anlisis de estos factores instrumentacin de la solucin, en el proceso de toma de deci-
puede arrojar luz sobre los aspectos disciplinarios y a partir de stos siones a lo largo del ciclo de un producto (concepcin, distribu-
a las posibles relaciones interdisciplinarias del diseo, enfocndonos cin, desecho, etctera).
en el centro gravitacional que estos factores componen, en vez de
24 Richard Buchanan, op. cit. En su texto ofrece una breve descripcin de estas carac-
tersticas, sin embargo si se desea tener una visin ms amplia, vase Peter Rowe, Design
23 Herbert Simon, op. cit., 3a. ed., p. xii. Thinking, MIT Press, Cambridge, Mass., 1998.
Pensamiento de diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Ante lo expuesto, es posible visualizar un cierto orden en el Studies, The University of Chicago Press, Chicago, 1995.
aparente caos que la prctica del diseo muestra al observador
casual. Los resultados de la prctica del diseo incorporan tanto Forty, Adrian, Objects of Desire. Design and Society since 1750. Pantheon
las necesidades de los usuarios directos, como los objetivos de Books, Nueva York, 1992.
empresas u organismos y las propias que cada diseador aporta
desde su perspectiva cultural e ideolgica. Para llegar a la solu- Gideon, Sigfred, La mecanizacin toma el mando, Gustavo Gili, Barce-
cin de estas necesidades y deseos existe un cierto patrn gene- lona, 1978.
ral de pensamiento.
Sin embargo, es un hecho que el diseo, como tal, no tiene un tema Herbert, Simon, The Sciences of the Artificial, MIT Press. Cambridge,
especfico25 al contrario que otros campos del conocimiento, si bien 1996.
tiene un centro gravitacional, que le permite relacionarse con esos
otros campos y explorar nuevas fronteras tanto de pensamiento Jones, Christopher, Mtodo de diseo, Gustavo Gili, Barcelona, 1978.
como de accin. Este centro gravitacional es precisamente lo que da
al diseo su camalenica flexibilidad, que desafa conceptos rgidos Kelley, Tom, The Art of Innovation, Doubleday Books, Nueva York, 2001.
y que hace tan difcil, para estas perspectivas anquilosadas, su defi-
nicin como disciplina. Langrish, John, Darwinian Design, The Memetic Evolution of Design
Ideas, en Design Issues, vol. 20, nm. 4, otoo de 2004.

Bibliografa Laawson, Bryan, How Designers Think, Architectural Press Oxford,


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Rowe, Peter, Design Thinking, MIT Press, Cambridge, Mass., 1998.
25 Richard Buchanan, Wicked Problems in Design Thinking, en Design Issues, vol. VIII,
nm. 2, primavera de 1992.
I
niciar un estudio sobre los mtodos de diseo implica indagar en
buena medida sobre uno de los elementos que han conformado
esta disciplina. Su gran desarrollo en los aos sesenta y principios
de los setenta coincide con el inicio de las primeras escuelas de di-
seo industrial en Mxico, las cuales fueron tierra frtil donde estos

Publicado en Para una teora del diseo,


Universidad Autonoma Metropolitana-
mtodos se discutieron, algunos fueron adoptados, otros adaptados

Azcapotzalco, Mxico, 1989, pp. 19-52


y donde tambin se hicieron aportaciones originales.
Actualmente parece haber disminuido el nfasis que en ellos se
haca. Incluso ha habido un cierto rechazo. Con la perspectiva que nos
dan los aos transcurridos desde aquellos inicios, es factible intentar
una revisin crtica, para lo cual esta seccin empieza con un anlisis
Sobre los de los factores explcitos o no que impulsaron el desarrollo de los
mtodos de diseo, seguido de la presentacin de aquellos que han
tenido un impacto en nuestro medio. Con base en estas considera-
Mtodos ciones, esta seccin cierra con una crtica que busca sealar algunas
de las limitaciones de estos mtodos.
En el texto no se mencionan ni el dibujo ni la manufactura de
modelos tridimensionales como herramientas del diseador; la ra-
zn es que no son considerados como mtodos en sentido estricto
aunque en realidad fueron los primeros y siguen siendo indispen-
sables, sin embargo considero que vale la pena una breve reflexin
sobre ellos: en muchas ocasiones las tcnicas de representacin (bi
y tridimensional) son consideradas tan slo como un medio para
comunicar los resultados del proceso de diseo: sin embargo, es
necesario destacar la importancia en tanto tcnicas que permiten
sintetizar las diversas ideas que conforman el proceso de la activi-
dad proyectual. As como para un escritor las palabras no slo co-
munican, sino que ayudan a conformar un pensamiento, y para un
fsico podemos afirmar lo mismo sobre una frmula matemtica,
para los diseadores las lneas y colores son signos que forman un
lenguaje que alimenta las ideas que una tras otra influyen en un
proceso de diseo. Esto resulta evidente si recordamos que disear
es configurar una forma y por lo tanto se requiere de un lenguaje
apropiado para el manejo de sta. Por esta razn el boceto y las ma-
quetas forman parte constante de cualquier mtodo de diseo; hay
incluso quienes slo recurren a estas tcnicas como apoyo funda-
Sobre los mtodos Antologas
114 115
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

mental de la actividad proyectual. Faltan an estudios psicolgicos el sujeto sea capaz de resolverla con el objeto adecuado, al costo y
que arrojen suficiente luz sobre la relacin entre el proceso mental y recuperacin de la inversin en los porcentajes que sean atractivos
la actividad psicomotriz del dibujar en relacin con la actividad pro- al inversionista.2 Con lo anterior se enfatiza la exigencia a los dise-
yectual. Por lo pronto iniciemos la revisin de los mtodos ubicados adores de que sus propuestas, ms que golpes de ingenio o utopas
en la corriente de la caja transparente. mgicamente inventadas, estn apoyadas en argumentos lgicos
Durante las dcadas de los sesenta y los setenta se dio un gran con una slida base de factibilidad econmica.
auge a la proposicin y discusin de diversos mtodos de diseo. En este aspecto y dentro de nuestro sistema, los mtodos surgen a
De entre diversos autores se han entresacado algunos de los su- causa de las exigencias del capital. Sin embargo, independientemen-
puestos tanto implcitos como explcitos que hicieron posible la te del sistema socioeconmico en que se d el diseo, el factor cos-
discusin de dichos mtodos. to es determinante y, por tanto, se hace necesaria una herramienta
Estos aspectos podemos agruparlos en dos grandes secciones: lgica que permita guiar y evaluar lo ms objetivamente posible el
proceso de diseo y sus resultados.
1. Exgenas al proceso de diseo. Son aquellas que se derivan del Un punto de vista un tanto ms crtico es el de Selle:
contexto, tanto social como productivo de la actividad proyec-
tual. ...los mtodos y procedimientos de la planificacin y el desarrollo de los
2. Endgenas al proceso de diseo. Aquellas que se derivan del en- productos de que dispone actualmente el diseador se deben ms bien a
frentamiento entre el diseador y los problemas planteados. las presiones econmicas que obligan a una nacionalizacin de sus pro-
cesos, tanto para el mercado cuanto para la publicidad... para manejar
La discusin de estos supuestos es fundamental para realizar poste- los procesos de planificacin y diseo, para racionalizarlos, estructurarlos,
riormente una crtica de los mtodos. controlarlos y hacerlos mas efectivos, para paliar, en fin, las fuentes de
errores, existe un vasto aparato de medios terico-sistemticos.3
Causas exgenas
Como es fcil ver, existe una fuerte liga entre las presiones econmi-
De orden econmico cas por el alto riesgo de inversin en la produccin de un objeto y
Los problemas de diseo, para pasar del proyecto a su realizacin, de- el surgimiento de mtodos y tcnicas que aseguren en lo posible, el
ben enfrentar los costos de produccin. Esto se puede sintetizar de la xito de un proyecto.
siguiente manera: se pretende maximizar el valor de uso y minimizar
el costo de produccin.1 Por ello los objetos de diseo deben necesa- De orden tecnolgico
riamente entrar en la problemtica costo/beneficio inherente a los La sociedad contempornea est sometida a una aceleracin cons-
procesos de fabricacin. Con el desarrollo tecnolgico, este problema tante en la innovacin tecnolgica. El tiempo que transcurre entre
se vuelve cada vez ms complejo, tanto que se ha llegado a afirmar un descubrimiento cientfico y su aplicacin comercial en forma de
que lo nico que se requiere de la prctica concreta en la industria tecnologa aplicada es cada vez menor y al mismo tiempo el nmero
es un servicio eficiente, en el cual, dada una problemtica de mercado, de descubrimientos aumenta aceleradamente.

1 B. Archer, Design awareness and planned creativity in industry, The Design Centre, Lon- 2 scar Olea y Carlos Gonzlez Lobo, Anlisis y diseo lgico, Trillas, Mxico, 1978, p. 11.
dres, 1974, p. 54. 3 G. Selle, Ideologa y utopa del diseo, Gustavo Gili, Barcelona, 1975, p. 11.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

El diseo industrial es una de las disciplinas que incide en este dor en el proceso de transformacin de una demanda verbal a una
proceso en tanto que transforma principios cientfico-tecnolgicos solucin formal.
en formas adecuadas al ser humano: De acuerdo con John Christopher6, los mtodos de diseo se en-
frentan a diversos niveles de complejidad derivados de: a) la bsque-
...la revolucin industrial, las nuevas posibilidades de la tcnica, el aumen- da de tecnologas, invenciones o desarrollos, que son aplicados a un
to del consumo, etctera, exige y, por otro lado, en algn aspecto permi- problema particular de diseo; b) el control de los efectos colaterales
te un rpido suministro de formas nuevas que respondan a unas nece- que pueda tener un diseo; c) la dificultad de aplicar nueva informa-
sidades y a todo un contexto general, que tiene muy pocos precedentes cin que invalida soluciones de diseo existentes; d) la imposibilidad
y que presenta una estructura totalmente nueva (...) es un proceso que de evitar grandes incompatibilidades entre productos, a menos que
requiere una actitud consciente y en el que hay que tomar decisiones se organicen total y lgicamente y, por ltimo, e) la extrema difi-
concretas y a muy distintos niveles.4 cultad de descubrir secuencias racionales que ayuden a la toma de
decisiones. Estas condiciones obligan al diseador a utilizar medios
Es justamente en el rea de la toma de decisiones que los mto- que le permitan trabajar con base en lo que puede ser posible en el
dos inciden de una manera decisiva. No es posible decidir entre las futuro y no slo con lo que ha sido posible en el pasado.
mltiples opciones que se presentan en un proyecto, sin una clara Donald Schn7 sintetiza los cambios tecnolgicos que influyen en
estructura que ligue ordenadamente a los objetivos con los medios el diseo de la siguiente manera: a) el reconocimiento de la continua
para alcanzarlos. Otro de los efectos del aumento en cantidad y com- innovacin de productos como central en las empresas; b) un cambio
plejidad de los factores de la produccin es la destruccin del mito de formas fundamentales de organizacin a sistemas ms flexi-
del diseador solitario, que poda manejar la totalidad de un proceso bles; c) un cambio de concepto en lo que se refiere a objetivos de las
proyectual con la sola ayuda de su ingenio. La interdisciplinariedad empresas (ejemplo: de equipo de oficina a procesamiento de in-
y el trabajo de equipo son inherentes al proceso actual de diseo y formacin); d) el cambio de nfasis de los productos a los procesos;
una razn ms para poseer un mtodo adecuado. e) el paso de organizaciones y tecnologas estticas a formas ms
flexibles; f) formas de conocimiento capaces de manejar una mayor
A medida que se incrementa el grado de colaboracin humana reque- complejidad de la informacin. Como consecuencia de estos cam-
rida en la elaboracin de un proyecto, aumenta proporcionalmente la bios, el rol del diseador cambia, y la apariencia, la seleccin de los
necesidad de formular mtodos de trabajo que faciliten al mximo esa materiales, etctera, vienen a ser funciones secundarias del proceso
colaboracin y ayuden a traducir a un lenguaje nico los miles de datos proyectual y como funcin principal se perfila una racionalizacin
y propuestas que provienen de los diversos campos del diseo por una del proceso total de un sistema, desde sus aspectos de ingeniera
propuesta aparentemente aislada.5 bsica hasta su distribucin. Para atacar estos nuevos aspectos,
no es suficiente la intuicin, se requiere de mtodos acordes a la nue-
Los mtodos de diseo no slo deben facilitar la traduccin a un va estructura de los problemas.
lenguaje nico sino que se proponen ir ms all, guiando al disea-
6 John Christopher Jones, The Need for New Methods en Nigel Cross, David Elliott y
Robin Roy, comps., Man-Made Futures: Readings in Society, Technology and Design, Hut-
chinson Educational-Open University Press, Londres, 1974, pp. 269-271.
4 Oriol Bohigas, Proceso y ertica del diseo, La Gaya Ciencia, Barcelona, 1972, p. 40. 7 Donald Schn, Design in the Light of the Year 2000 en Nigel Cross, David Elliott y
5 scar Olea y Carlos Gonzlez Lobo, op. cit., p. 14. Robin Roy, comps., op. cit., pp. 258-259.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Causas endgenas instrumentos operativos, esta misma informacin genera desor-


den y por tanto una fuerte tendencia hacia la entropa. Para con-
Por la complejidad del problema trarrestar esta tendencia, se recurre, en diseo, a los mtodos. La
ste es un aspecto que guarda cercana relacin con el anterior, pues imposibilidad de atender personal e inmediatamente a todas las
no slo la tecnologa es ms compleja, sino que tambin lo son las exigencias provoca entonces el nacimiento de teoras que tratan
necesidades que se pretenden resolver. No es posible seguir disean- de organizar abstracta y racionalmente estas exigencias.11 La nece-
do, por ejemplo, mobiliario con los mismos criterios de hace 30 40 sidad de manejar la creciente cantidad de informacin hizo volver
aos pues las necesidades y estilos de vida han variado enormemen- los ojos hacia las tcnicas y mtodos de la ciberntica, que en gran
te, dando por consecuencia un nuevo grupo de requerimientos que, medida sirvieron como modelo al proceso de diseo. Este hecho se
adems, parece estar cambiando continuamente, por lo que apoyar- observa fcilmente en el modo en que Christopher Jones12 presen-
se en experiencias anteriores no siempre es suficiente. ta la necesidad de usar un mtodo: a) sin mtodos, el diseador
Dar forma a tales productos es pues nada menos que proponer y no se encuentra libre para concentrarse en slo una pequea parte
programar no ya formas de receptibilidad como la pintura, sino for- del problema, y no tiene medios para comunicar la esencia de sus
mas de vida.8 De aqu que los diseadores busquemos herramientas imgenes mentales; b) sin un buen mtodo, no hay posibilidad de
que nos permitan movernos con relativa seguridad. realizar juicios rpidos sobre la factibilidad de detalles crticos; c)
Dos resultados se esperan de los mtodos: Que nos ofrezcan es necesario un buen mtodo que permita realizar juicios con la
una serie de directivas y que nos aclaren la estructura del proceso suficiente objetividad.
proyectual.9 Se ha desarrollado recientemente en el campo del diseo una
En los procesos de produccin preindustriales, el artesano puede conciencia clara sobre el valor que la actividad proyectual tiene en
introducir poco a poco pequeos cambios en la forma, que le per- el contexto social. Esta conciencia exige al diseador un alto grado
miten adecuar paulatinamente sus objetos a nuevas necesidades: de responsabilidad, al que no slo puede llegar mediante razona-
hacan (los artesanos) hermosas mantas apoyadas en una larga tra- mientos lgicos objetivos y coherentes. De aqu que los diseadores
dicin y haciendo cambios menores cuando algo pareca necesitar comienzan a formular sus teoras que, ms que reflexionar sobre
una mejora. Pero una vez presentados con elecciones ms complejas, el valor de los objetos en s y para s, se obligan a relacionar a los
su aparente maestra y buen juicio desaparecieron. Enfrentndolos sujetos dentro de las normas del fenmeno social, e incluso en las
con la tarea complicada y no usual de inventar formas partiendo aplicaciones antropolgicas, polticas, estticas, en suma, filosfi-
de elementos aislados, fracasaron.10 Ante este fracaso se impuso cas, para estructurar todo ese conjunto de ideas que configuran a
la necesidad de buscar elementos que guiaran la produccin de las la teora cientfica del diseo y cuya meta son las propuestas ope-
nuevas formas. rativas que se convierten en un instrumento para la accin.13 Este
Cuando el contexto en que se da un diseo exige cambios radi- enfrentamiento del diseador ante la complejidad del contexto en
cales, se genera una gran cantidad de informacin y si no se poseen que actan los objetos, ayud a cimentar fuertemente la necesidad
de un mtodo.
8 Xavier Rubert de Vents, Teora de la sensibilidad, Pennsula, Barcelona, 1969, p. 525.
9 Gui Bonsiepe, Teora y prctica del diseo industrial, Gustavo Gili, Barcelona, 1978, p. 11 Xavier Rubert de Vents, Utopas de la sensualidad y mtodos del sentido, Anagrama,
146. Barcelona, 1973, p. 59.
10 John Christopher Jones, The Unself Conscious Process en Nigel Cross, David Elliott 12 John Christopher Jones, op. cit., p. 270-271.
y Robin Roy, comps., op. cit, p. 252. 13 Oscar Olea y Carlos Gonzlez Lobo, op. cit., p. 12.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

De orden pedaggico comprobada, es para las metodologas un hecho en el cual fundan


El acelerado desarrollo de la industria en el mundo ha ido creando su eficiencia.
una demanda creciente de profesionales que solucionen los proble- Es posible preguntarnos qu nos ha motivado a aceptar este prin-
mas de diseo. Los mtodos de diseo son procedimientos ensea- cipio prcticamente sin cuestionarlo? Una posible respuesta puede
bles/aprendibles, repetibles y comunicables que ayudan al diseador ser la siguiente: es importante ver que los elementos del problema
en el proceso de disear.14 Son precisamente estas caractersticas las no son simplemente dados. El hecho de la irregularidad, por ejem-
que hacen a los mtodos tan atractivos para las escuelas de diseo, plo, no es accesible sin ms (...) slo se convierte en objeto de nuestra
y de aqu que stas los apoyen y as promuevan su desarrollo: las atencin a travs de una cierta expectativa. O, para ser ms exactos,
necesidades propias de estas escuelas, que empiezan a recibir un este hecho de la regularidad existe porque hay una expectativa de re-
gran nmero de alumnos para prepararlos en el campo de diseo, las gularidad. Despus de todo, el trmino de irregularidad tiene sentido
obligan a desarrollar tcnicas pedaggicas que, independientemen- slo si disponemos de una regla.17 En otras palabras, encontrar ente-
te del talento personal, al ser aplicadas capaciten al estudiante en un rrada una estructura comn obedece ms a factores culturales que
nivel de evidencia aceptable.15 Ante la tarea de ensear a disear, a hechos naturales u objetivos.
los mtodos ofrecen una gua racional que permite estructurar los Ahora bien, si la hiptesis anterior es vlida, cabe preguntarse cul
factores que influyen en un producto. es el origen de esta expectativa de regularidad? Alexander considera
Es notorio que son pocos los autores sobre este tema que enfatizan que hay dos razones para el surgimiento del inters en la metodolo-
la importancia del aspecto pedaggico de los mtodos de diseo, sin ga: una es el estado desesperante de la arquitectura (bien podemos
embargo, sin duda ha sido sta una de las causas que mayor impul- extender esto al mbito del diseo en general), ...la otra, pienso, es
so imprimieron a este movimiento, al convertirse las escuelas en los el miedo. Sencilla y simplemente. Est asociado con un estado psi-
centros donde se desarrollaron la gran mayora de estos mtodos. colgico en el cual una persona no est dispuesta a llevar a cabo el
trabajo ms bien asustante de crear un diseo y retroceder ante
De orden psicolgico el dilema: ...hasta en estudiantes que no estn interesados en mto-
sta es otra causa que rara vez es mencionada mas sin duda ha esta- dos de diseo encuentro que este miedo es visible: es su rechazo a
do siempre presente de manera implcita en los mtodos de diseo. comprometerse.18
Sobre stos, Bonsiepe opina que: La metodologa del proyectar se A su vez este miedo encuentra su origen en el tan conocido salto
funda en la hiptesis de que en el proceso proyectual, incluso en la al vaco de cualquier proceso de diseo. El momento en el que el dise-
variedad de las situaciones problemticas se halla enterrada una es- ador crea formas que pretenden dar solucin a una demanda verbal,
tructura comn, es decir, hay en todas unas constantes que vienen ese momento en que queda solo frente a un papel en blanco y en su
a configurar, por as decirlo, una armadura, haciendo abstraccin mente dan vueltas diversas informaciones, en ocasiones opuestas y
del contenido particular de cada problema proyectual singular.16 hay que dar, una forma que las resuelva. El salto al vaco genera
Este punto de partida, ms que una hiptesis que an est por ser miedo que se transforma en angustia.

14 Nigel Cross, The Recent History of Post-Industrial Design Methods en Nichola Ha-
milton, comp., Design and Industry: the Effects of Industrialization and Technical Change of
Design, The Design Council, Londres, 1980, p. 50. 17 Paul Feyerabend, Contra el mtodo, Ariel, Barcelona, 1975, p. 106.
15 scar Olea y Carlos Gonzlez L., op. cit., p. 13. 18 Christopher Alexander, Tres aspectos de matemticas y diseo, Tusquets, Barcelona,
16 Gui Bonsiepe, op. cit., p. 147. 1980, p. 139.
Sobre los mtodos Antologas
122 123
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Para el diseador, saber que se dispone de una herramienta que le de la respetabilidad acadmica de que goza con razn o sin ella el
permite enfrentarse a un problema y que cumpla la funcin del hilo concepto de ciencia.22
de Ariadna, reduce los niveles de angustia y el sentimiento de insegu- Otra razn para apoyarse en las metodologas es la necesidad de
ridad: para superar esta situacin de inseguridad o de conocimiento explicar a otros las soluciones alcanzadas, demostrando que no son
imperfecto es por lo que se lleva a cabo el esfuerzo de elaboracin de formas gratuitas: dar explicaciones de por qu un proyecto ha llega-
una metodologa de la proyeccin.19 do a determinadas soluciones y no a otras.23 Sin embargo, como se
ver ms adelante, las explicaciones sobre el porqu de la forma final
Bsqueda de status acadmico del producto, en ocasiones se convierten ms en una racionalizacin
Aunado a lo anterior se encuentra la bsqueda de status: gracias a que en una real justificacin.
ella (la metodologa), el diseo adquiere una actitud de signo cient- Son stos los motivos que internamente nos han llevado a los di-
fico que le otorga cierta conciencia moral, al permitirle el rechazo de seadores a desarrollar metodologas que en ocasiones parecen ms
dogmas, apriorismos o intuiciones prematuras e injustificadas como complejas que los problemas que queremos resolver.
soluciones definitivas.20 La bsqueda de un status cientfico ha sido
muy importante para el diseo. Al inicio de la Revolucin Industrial, Revisin de algunos mtodos de diseo
la innovacin se haca primero y despus se le buscaba un cierto prin- A travs del tiempo, el ser humano ha buscado de
cipio cientfico, como fue la mquina de vapor, en la que slo tiempo manera ms a menos consciente diversos modos
despus de conocerla y usarla se comprendieron los principios fsicos de proyectar objetos; durante la Edad Media, apo-
y qumicos a los que responda su accin. Ante el avance tecnolgico, yados en los gremios, los artesanos unieron el arte y
con su consiguiente divisin del trabajo, se hizo necesario optimizar la tcnica en el oficio, y los cambios y adaptaciones
tanto esfuerzos como capital invertido. Esto invirti el proceso y poco que se hacan a los objetos eran lentos y se realiza-
a poco la investigacin fue ganando terreno hasta imponerse no slo ban en el transcurso del trabajo mismo.
como principio sino como ideal. Los cambios ocurridos durante el Renacimiento
En el mundo acadmico, ser cientfico da responsabilidad. De llevan a buscar un nuevo modo de producir y pro-
aqu que a los profesores universitarios se les evale con base en tra- yectar los objetos en el nuevo plano de la ciencia
bajos publicados y no en diseos realizados lo que es inexplicable y la ingeniera.24 As se hacen estudios sobre geo-
en una escuela de diseo. Impuls esta cientifizacin, la opinin de metra, composicin, fsica, materiales, estructuras,
que las soluciones adecuadas a los problemas actuales del diseo etctera, que enfrentan a los diseadores ante la
requeran una previa elaboracin cientfica, as como la crtica de la necesidad de desarrollar una herramienta intelec-
actitud tpica del diseador como mero consumidor de ciencia que tual que les permite anticipar y controlar las di-
tan slo utilizaba ms o menos ocasionalmente los conocimientos versas alternativas proyectuales que es posible generar. Esto lleva a Figura 1.
Mecanismo de
cientficos.21 Dar este status es otra de las causas para la existencia de Leonardo da Vinci a afirmar que el dibujo es uno de los procedimien-
relojera, Leonardo
los mtodos, el deseo de conferir a la actividad proyectual el estigma tos tcnicos y demostrativos que le permiten hacer canales a presas, Da Vinci, Cdice
Madrid I

19 Gui Bonsiepe, op. cit., p. 149. 22 Xavier Rubert de Vents, Utopas de la sensualidad, op. cit., p. 70.
20 Jordi Maa, El diseo industrial, Salvat, Barcelona, 1974, p. 109. 23Ibid., p. 71.
21 G. Selle, op. cit., p. 183-184. 24 Xavier Rubert de Vents, Teora de la sensibilidad, op. cit., p. 542.
Sobre los mtodos Antologas
124 125
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

construir mquinas y fundir el metal.25 En particular, el desarrollo del al dominio de la naturaleza, a la palabrera artstica.
dibujo tcnico a escala fue de gran importancia. Para poder construir un nuevo objeto necesitamos
El dibujo permite a los diseadores introducir cambios mayores en un mtodo, esto es, un sistema objetivo.28 Estas
el proyecto, mientras que el artesano de la Edad Media estaba atado ideas eran compartidas por Muthesius (fundador
a alteraciones menores, del Deutsche Werkbund) y posteriormente por
Walter Gropius (en la Staatliches Bauhaus) quie-
...el dibujo a escala puede ser entendido como un modelo rpidamente nes ya buscaban claramente un racionalismo en la
manipulable de las relaciones entre los componentes que conforman un actividad proyectual.
producto. La velocidad con la que ese modelo puede ser percibido y cam- El aspecto artstico de los objetos se tom en
biado, y su capacidad para almacenar decisiones tentativas concernien- la Bauhaus como punto de partida mas no como
tes a una parte mientras se desarrolla otra, permite al diseador trabajar meta final. El diseo deba aceptar parmetros
con un grado de complejidad, que de otra manera sera inimaginable.26 objetivos tales como la adaptacin al medio am-
biente, funcin, estandarizacin de los materiales,
A partir del siglo xvii se inicia la separacin entre arte y tcnica, acen- etctera, buscando as liberar al diseo del caos
tundose durante el siglo xviii y culminando en la Revolucin Indus- ornamental, subrayar la importancia de sus fun-
trial del siglo xix, la cual oblig a una clara distincin entre artistas ciones estructurales y centrar la atencin en las
e ingenieros, entre el mundo productivo y el de la sensibilidad. Los soluciones concretas y econmicas.29 De esta ma-
mtodos de proyectacin se empiezan a vislumbrar ante la necesidad nera naci el funcionalismo. Actualmente es fcil
de controlar los cada vez ms complejos sistemas productivos. Si bien observar lo insuficiente de sus mtodos, en gran
en esa poca se dan posiciones como la de Morris y Ruskin, que bus- parte intuitivos y que an no acertaban a definir
caban un retorno a las formas artesanales de produccin, el avance la totalidad problemtica del diseo y por atender
de la tcnica oblig a cambiar irreversiblemente los mtodos de la aspectos funcionales se olvidan otros tales como
proyectacin de objetos: La nica salida viable era hacia adelante; costos de produccin. A pesar de sus limitaciones,
uniendo el arte al legtimo sucesor de aquellos oficios medievales y estos mtodos dominaron el campo del diseo.
de aquellas tcnicas renacentistas: a la produccin industrial.27 Esta La bsqueda de mtodos que ayudaran al ma-
situacin impuso la necesidad de racionalizar y normalizar no slo el nejo ms objetivo de los diversos factores que
dibujo sino el proceso de diseo en general. influyen en los proyectos dentro de un mbito
Ya en el siglo xx, las races de los mtodos de diseo son firmes; en industrial llev a un acercamiento hacia la inge-
1923 Theo van Doesburg (miembro del grupo De Stijl) afirm: Nues- niera y el mtodo cientfico. Uno de los primeros
tra poca es hostil a cualquier especulacin subjetiva en el arte, la resultados de este acercamiento fue el mtodo
ciencia, la tcnica, etc., etc. El nuevo espritu que ahora gobierna casi conocido como Operacional Research (or), desarrollado en Ingla- Figura 2.
Silla de respaldo
la totalidad de la vida moderna, se opone a la espontaneidad animal, terra durante la Segunda Guerra Mundial y que marcaba un orden alto, Mackintosh
coherente y disciplinado que ayudaba en la toma de decisiones. La (1902).

25 Citado en Rubert de Vents, id.


26 John Christopher Jones, Design Methods, J. Wiley & Jous, Londres, 1970, p. 28. 28 G. Naylor, The Bauhaus, Studio Vista, Londres, 1968, p. 48.
27 Xavier Rubert de Vents, Teora de la Sensibilidad, p. 542. 29 Walter Gropius, La nueva arquitectura y el Bauhaus, Lumen, Barcelona, 1966, p. 25.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

aplicacin de las tcnicas or a la toma de deci- 2. La corriente de la creatividad, que tiene sus races en tcnicas
siones administrativas, al final de la dcada de los como la lluvia de ideas, la sinctica y el pensamiento lateral en
cincuenta, fue un modelo que los pioneros de los la que se destacan los trabajos de Adams y De Bono.
mtodos de diseo usaron para justificar el desa- 3. Por ltimo est la que podemos considerar la corriente central,
rrollo de nuevas tcnicas para la toma de decisio- que adems ha sido la de mayor impacto en nuestro pas. Se des-
nes en el proceso de diseo.30 tacan autores como Jones, Broadbent, Bafnall, Archer, Asimow,
De esta manera se fue produciendo una gran Maldonado, Gugelot y, en Mxico, Olea y Gonzlez Lobo, as como
inquietud por los mtodos de diseo y diversas un grupo de profesionales de la Universidad Autnoma Metropo-
opiniones se fueron sumando hasta desembocar litana, Unidad Azcapotzalco, entre otros.
en 1962 en una conferencia sobre mtodos de di-
seo en Londres.31 La preocupacin en esta confe-
rencia fue el diseo sistemtico con un nfasis
especial en las tcnicas. En la dcada de los se-
senta se realizaron ms conferencias sobre este
Figura 3. tema. Destacaron la de 1965 en Birmingham (Inglaterra) titulada
Silla con tubo de el mtodo de diseo,32 donde se realiz un claro intento por buscar
acero y piel, Marcel
Breuer, 1925. los puntos comunes entre el mtodo cientfico y el diseo; sin em-
bargo, al final de la conferencia no se obtuvo un claro consenso al
respecto. En 1967 la conferencia de Portsmouth (Inglaterra) se enfo-
c principalmente a la arquitectura.33 A partir de la conferencia en
el Instituto Tecnolgico de Massachusetts, que vers sobre Mto-
dos emergentes en diseo ambiental y planeacin,34 fue evidente
Figura 4.
que haba tres corrientes principales en el campo de los mtodos Estacin de tra-
de diseo: bajo.

1. Una tendencia buscaba la manera de utilizar computadoras en A continuacin se har una breve descripcin de los principios mane-
el proceso de diseo. En esta corriente se distinguieron los traba- jados por los autores que ms influencia han tenido en nuestro medio.
jos de Asimow, Alexander, Archer y Simon. En Mxico se destaca
particularmente el trabajo de Olea y Gonzlez Lobo. Christopher Jones.35
Si bien este autor no ha desarrollado propiamente un mtodo, pues su
obra ms conocida es ms bien una antologa, sus ideas sobre la nece-
30 Nigel, Cross, op. cit., p. 50.
31 John Christopher Jones y D. G. Thornley, comps., Conference on Design Methods, Per- sidad de un mtodo han dado un lenguaje ya comn en el medio del
gamon Press, Oxford, 1963. diseo, en particular los conceptos sobre el diseador como caja negra
32 S. Gregory, The Design Method, Butterworths, Londres, 1966. o como caja transparente.
33 Geoffrey Broadbent, Design Methods in Architecture, Lund Humphries, Londres, 1969.
34 G. T. Moore, comp., Emerging Methods in Enviromental Design and Planning, MIT
Press, Cambridge, Mass., 1964. 35 John Christopher Jones, Design Methods, op. cit.
Sobre los mtodos Antologas
128 129
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

En el caso de la caja negra se considera que el diseador es capaz Por lo que se refiere a los mtodos de caja transparente, sus caracte-
de producir resultados en los que confa y que a menudo tienen xito, rsticas son las siguientes:
mas no es capaz de explicar cmo lleg a tal resultado. Las caracters-
ticas de este modo de disear son: 1. Objetivos, variables y criterios de evaluacin son claramente fija-
dos de antemano.
Problema 2. El anlisis del problema debe ser completado antes de iniciar la
bsqueda de soluciones.
3. La evaluacin es fundamentalmente verbal y lgica (en lugar de
Divergencia experimental).
4. Las estrategias se establecen de antemano.
5. Por lo general las estrategias son lineales e incluyen ciclos de re-
Transformacin troalimentacin.

Se puede afirmar que tanto el mtodo de caja negra como el de caja


Figura 5.
transparente tienen como resultado ampliar el espacio de bsqueda
Secuencia del pro- Convergencia
ceso de diseo de de la solucin al problema de diseo. Con la caja negra se logra elimi-
caja transparente, nar las restricciones al proceso creativo y estimular la produccin de
segn Christopher
Jones.
resultados ms diversificados. En la caja transparente el proceso se
Evaluacin abre para incluir varias posibilidades, siendo las ideas repentinas del
diseador tan slo un caso particular.
1. El diseo final est conformado por las entradas (inputs) ms Segn Jones, la debilidad fundamental de ambos enfoques es que
recientes procedentes del problema, as como por otras entradas el diseador genera un universo de alternativas desconocidas que
que proceden de experiencias anteriores. resulta demasiado extenso para explorar con el lento proceso del
2. Su produccin se ve acelerada mediante el relajamiento duran- pensamiento consciente.36 Para resolver este problema es necesario
te cierto periodo de las inhibiciones a la creatividad. dividir el esfuerzo de diseo en dos partes:
3. La capacidad para poder producir resultados relevantes depende
de la disponibilidad de tiempo suficiente para que el diseador Una fase que lleva a cabo la bsqueda de un diseo adecuado.
asimile y manipule imgenes que representen la estructura del Otra fase que controla y evala el sistema de bsqueda (control
problema. estratgico).
4.A lo largo de esta manipulacin, repentinamente se percibe una
nueva forma de estructurar el problema, de tal manera que se De acuerdo con este autor, esta estrategia permite a cada miembro
resuelven los conflictos. del equipo de diseo comprobar el grado en que las proposiciones
5. El control consciente de las distintas maneras en que se estruc- proyectuales son adecuadas. Para esto es necesario crear un meta-
tura un problema, incrementa las posibilidades de obtener bue-
nos resultados. 36 John Christopher Jones, Informe sobre la metodologa del diseo, en Metodologa
del diseo arquitectnico, Gustavo Gili, Barcelona, 1971, p. 193.
Sobre los mtodos Antologas
130 131
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

lenguaje que sea suficientemente genrico para poder describir las


relaciones entre una determinada estrategia y la situacin de diseo. Necesidad
A travs de la evaluacin con este metalenguaje se puede construir
un modelo que prever los resultados probables de las distintas es-
Estudio de Factibilidad
trategias alternativas y as se podr optar por la ms prometedora.
Fases Primarias
Morris Asimow Proyecto Preliminar
En su obra ms difundida37 describe la totalidad del proceso de diseo
y es claro ejemplo de cmo los diseadores industriales hemos vuel- Proyecto Detallado
to los ojos hacia los mtodos de la ingeniera. Este autor concibe el
proceso de diseo de manera muy similar al de la informacin. As, la
actividad proyectual, bsicamente consiste en la recoleccin, mane-
jo y organizacin creativa de informacin relevante de la situacin del
problema; prescribe la derivacin de decisiones que son optimizadas, Planeacin de Produccin
comunicadas y probadas o evaluadas de esta manera; tiene carcter
iterativo, debido a que a menudo, al realizarse, se dispone de nueva
informacin o se gana una nueva comprensin que requiere se repi-
Planeacin de Distribucin
Fases del Ciclo
tan operaciones previas.38
Produccin-Consumo
En su mtodo, Asimow considera que existen dos grandes fases Planeacin de consumo
que se interrelacionan entre s. La primera es llamada la fase de pla-
neacin y morfologa y consiste en las siguientes etapas: estudio de
Planeacin del Retiro
factibilidad, diseo preliminar, diseo detallado, planeacin del pro-
ceso de produccin, planeacin de la distribucin, planeacin del con-
sumo, planeacin del retiro del producto.
Es interesante observar la fase de diseo detallado, que se subdi- El trabajo de este autor influy en muchos otros que se enfocaron al Figura 6.
vide en las siguientes etapas: preparacin del diseo, diseo total de estudio en detalle de ciertas fases. Tal es el caso de Starr39 y sus tc- Modelo del proce-
so de diseo segn
los subsistemas, diseo total de los componentes, diseo detallado nicas matemticas para auxiliar en la toma de decisiones y de Alger Asimow
de las partes, preparacin de los dibujos de ensamble, construccin y Hays40 sobre la creatividad. En particular, estos ltimos consideran
experimental, programa de pruebas del producto, anlisis y predic- que un proceso de diseo consiste en las siguientes fases: reconoci-
cin, rediseo. miento (definicin del problema), especificacin (proceso de anlisis
Como resumen de la totalidad del proceso de diseo, Asimow plan- que permita la obtencin de requerimientos), evaluacin y decisin
tea las siguientes fases: anlisis, sntesis, evaluacin y decisin, opti- (proposicin de alternativas), optimizacin (decidir por una solucin),
mizacin, revisin, implementacin.
39 Martin K. Starr, Diseo de productos y teora de la decisin, Herrero, Mxico, 1970.
37 Morris Asimow, Introduccin al proyecto, Herrero, Mxico, 1970. 40 J. R. Alger y C. V. Hays, Creative Synthesis in Design, Prentince-Hall, Englewood Cliffs,
38Id. N. J., 1964.
Sobre los mtodos Antologas
132 133
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

revisin (retroalimentacin del proceso) e implementacin (realiza-


cin de prototipos y pre-serie). Problema
A travs de estas breves citas, es fcil observar que podemos en-
contrar las fuentes de esta tendencia en los mtodos de diseo en Fase
el llamado mtodo cientfico y en la teora clsica de la informacin;
Programacin
Analtica
estos mtodos sirvieron como modelo para el desarrollo de subse-
cuentes proposiciones especficamente desarrolladas para el diseo Obtener Informacin
industrial, como en el caso de Bruce Archer.

EI mtodo sistemtico para diseadores Anlisis


Desarrollado por Bruce Archer41 fue publicado durante 1963 y 1964
por la revista inglesa Design. En este mtodo, Archer propone como
definicin de diseo: ...seleccionar los materiales correctos y darles
Fase Sntesis
forma para satisfacer las necesidades de funcin y estticas dentro Creativa
de las limitaciones de los medios de produccin disponibles,42 lo que
implica reconciliar un amplio rango de factores. El proceso de diseo, Desarrollo
por lo tanto, debe contener fundamentalmente las etapas analtica,
creativa y de ejecucin.
A su vez, estas etapas se subdividen en las siguientes fases:
Comunicacin
Fase Figura 7.
Modelo del
Ejecutiva proceso de diseo
1. Definicin del problema y preparacin del programa detallado.
Solucin segn Archer.
2. Obtener datos relevantes, preparar especificaciones y, con base
en stas, retroalimentar la definicin.
3.Anlisis y sntesis de los datos para preparar propuestas de di- La presentacin de este mtodo se complementa con diagramas
seo. de ruta crtica y algunos estudios de caso. De stos, el ms conocido
4. Desarrollo de prototipos. es el que se refiere al diseo de una cama de hospital presentado en
5. Preparar y ejecutar estudios y experimentos que validen el dise- el congreso de icsid en 1965.
o. La fundamentacin de las ideas de Archer la encontramos de
6. Preparar documentos para la produccin. nuevo en el clsico mtodo cientfico, lo que ha sido explicado por
el autor, quien en repetidas ocasiones hace mencin de la ciencia
Cada una de estas fases se divide a su vez en una serie de pasos de- del diseo: ...(el diseo) es una ciencia porque es una bsqueda
tallados por seguir en el proceso del diseo. La lista completa es de sistemtica cuya meta es el conocimiento.43 Junto con Toms Mal-
229 actividades distintas, lo que convierte a este mtodo en uno de donado, este autor ha sido uno de los principales exponentes de
los ms detallados y exhaustivos publicados hasta la fecha. este enfoque del diseo; su influencia en el mbito del diseo ha

41 Bruce Archer, Systemic Method for Designers, Royal College of Science, Londres, 1968.
42Ibid., p. 1. 43Ibid., p. 3.
Sobre los mtodos Antologas
134 135
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

sido considerable y su trabajo sobre metodologas ampliamente


difundido. Su modelo ha sido utilizado como principio pordiversos Presentacin del
autores. Problema
El mtodo usado en la escuela de Ulm
Fue desarrollado por Hans Gugelot. En 1949 Aicher Scholl y Otl Anlisis del
Aicher fundan la Hochschule Fr Gestaltung en Ulm, que en sus Estado Actual
inicios pretendi revivir los conceptos y principios de la Bauhaus.
Para cumplir este objetivo, Max Bill es nombrado director en 1951,
y formaliz el currculum de estudios. Sin embargo, hacia 1956 es Definicin del Problema
reemplazado por Toms Maldonado quien lleg a ser rector en 1962 y de las Metas
despus de Otl Aicher y fue sustituido por Herbert Ohl en 1966. La
Hfg cerr sus puertas en 1968. La etapa del diseo cientfico en
Ulm44 busc una revisin de diversos conocimientos cientficos ta- Creacin de
les como: anlisis matemticos de complejidad, anlisis vectorial, Alternativas
anlisis de matrices, programacin lineal, topologa, ciberntica,
teora de los algoritmos, antropologa, psicologa experimental y
teora de los juegos. Evaluacin y Seleccin
En 1963, Hans Gugelot propone una metodologa bsica para el di-
seo de productos industriales, la cual fue ampliada posteriormente
Figura 8.
por Bernhard Brdek.45 Gugelot puso en prctica sus conceptos en
varios diseos realizados para la compaa Braun AG (sobre esa mis- Planificacin de Modelo del
proceso de diseo
ma lnea, actualmente dirige Dieter Rams exalumno de Gugelot los la Produccin segn Guguelot.
diseos de Braun) y con base en los principios de esta metodologa, se
dieron los fundamentos de la Buena Forma (Gute Form). 2. Etapa de investigacin. Sobre las necesidades del usuario, del
Las etapas del mtodo de Gugelot son: contexto del producto, aspectos funcionales y sobre nuevos m-
todos de produccin posibles. Se obtienen requerimientos.
1. Etapa de informacin. Recolectar toda la informacin posible so- 3. Etapa de diseo. Exploracin en bsqueda de nuevas posibilida-
bre la compaa para la que se va a disear: prioridades, tipo de des formales, estudio tipolgico. Es necesario aclarar que esta
productos, programas de desarrollo, infraestructura productiva, etapa se apoya en diversos conocimientos cientficos y no en la
sistema administrativo, etctera Se estudian productos simila- inspiracin del diseador.
res en el mercado. 4. Etapa de decisin. El diseo se presenta tanto al departamento
de ventas como al de produccin, para lo cual es necesario pre-
sentar estudios de costo/beneficio a ambos; en particular al de-
44 Toms Maldonado, Vanguardia y racionalidad, Gustavo Gili, Barcelona, 1978, p. 19.
45 Bernhard Brdek, Introduccin a la metodologa del diseo, Gustavo Gili, Barcelona, partamento de produccin es necesario presentarle un estudio
1978, p. 19. tecnolgico bien fundamentado.
Sobre los mtodos Antologas
136 137
Luis Rodrguez El diseo y sus debates

5. Etapa de clculo. Se ajusta el diseo a las normas y estndares Contexto Forma


de materiales y produccin. Clculo de resistencias, desgaste, et-
ctera.
6. Construccin del prototipo. Se realizan pruebas con el prototipo, C1 F1 Mundo real
evalundolo con respecto a los objetivos iniciales.

stas son, a grandes rasgos, las principales fases enunciadas por


C2 F2 Imagen mental
Gugelot; sin embargo, es importante destacar el esfuerzo realizado Figura 9.
Imagen Formal de Relacin entre
para dar una gua racional a la obtencin de los requerimientos (fase
2). Esta estructura es la siguiente; ejemplificada con una cama de C3 F3 la imagen mental
contexto y forma
segn Alexander.
hospital:46
les, sus productos no eran necesariamente mejores que los obtenidos
a) Objetivos. Enunciar la funcin de un subcomponente o por los mtodos intuitivos, debido no a que se usen mtodos racio-
elemento del diseo. Por ejemplo: debe ofrecer una su- nales, sino a que stos no son lo suficientemente rigurosos: concluye
perficie para acostarse. con la necesidad de crear un mtodo verdaderamente cientfico.
b) Parmetro determinante. Identificar el elemento contex- Segn Alexander, el problema de los mtodos tradicionales es que
tual con direccin directa al objetivo. Ejemplo: medidas los diseadores, al descomponer los factores constitutivos de un pro-
antropomtricas. blema, recurren a trminos verbales que corresponden ms a una
c) Parmetro determinado. Identificar el factor relevante. tradicin cultural que a la estructura real del problema. Por si esto
Ejemplo: medidas de la superficie de apoyo. no fuera suficiente, los mtodos tradicionales llevan al diseador a
d) Subparmetro. Especificar los aspectos que quedan bajo obtener una lista de requerimientos (lingsticos, no formales), pero
el control del diseador. Ejemplo: largo y ancho. no marcan un camino claro para llegar a la sntesis formal. Para este
e) Cuantificacin. Especificacin de los rangos de accin. autor, la clave se encuentra en el anlisis riguroso del problema y en
Ejemplo: 85-89 cm (ancho) y 190-200 cm (largo). adaptar a ste la estructura del programa del diseo y no al revs. Para
lograr esto, se recurre a la teora de los conjuntos. A grandes rasgos,
Segn este mtodo, la aplicacin cuidadosa del anlisis de requeri- podemos dividir el mtodo de Alexander en seis pasos:
mientos a cada uno de los subcomponentes de un diseo permitir
un control amplio, por otra parte, del diseador, sobre el proceso de 1. Definicin del problema mediante una lista que explicita sus l-
diseo y sus resultados. mites y sus requerimientos.
2. Mediante una lista de exigencias, se estudia el comportamiento
Christopher Alexander de todos los sistemas en el contexto.
En su obra ms difundida Ensayo sobre la sntesis de la forma, hace un 3. Sobre cada par de exigencias se da un juicio con el objeto de de-
recuento histrico sobre los mtodos que se han usado en el diseo, terminar si las soluciones a una de las exigencias estn determi-
concluyendo que al empezar los diseadores a usar mtodos raciona- nadas con las de otra (esta relacin puede ser positiva o negativa).
4. Se analiza y descompone la matriz resultante del paso anterior y
46 Bernhard Brdek, op. cit., pp. 27-29. se establece una jerarqua de subsistemas.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

5. Por medio de diagramas se encuentra una solucin a las exigen- Los factores bsicos en el proceso proyectual son la demanda, la res-
cias de cada subsistema. puesta que da el diseador y el objetivo satisfactor. La demanda se
6. Los diagramas se van desarrollando hasta lograr un proyecto, conforma por los siguientes factores:
que es la sntesis formal de las exigencias. Alexander considera
que para los pasos 3 y 4 resulta particularmente til el uso de 1. Ubicacin. Definicin del sitio especfico donde surge la necesidad.
una computadora. 2. Destino. Finalidad que se persigue con la satisfaccin de la de-
manda.
Es necesario aclarar que este mtodo emerge de concebir el diseo 3. Economa. Evaluacin de los recursos disponibles para satisfacer
como el proceso de adaptacin de una forma a un contexto no con- la demanda.
trolado por el diseador. Se considera que el contexto esta compuesto
por: Para que el diseador sea capaz de dar una respuesta adecuada a la
demanda, debe manejar cinco niveles:
Ubicacin fsica.
Uso. 1. Funcional. Soluciones donde se manifiestan las relaciones entre
Mtodos de fabricacin. el objeto y su uso.
2.Ambiental. Engloba la problemtica que plantea la relacin en-
Es decir, se considera que en todo problema de diseo existen dos tre el objeto y su contexto fsico.
componentes: uno que est formado por exigencias fuera del control 3. Estructural. Tiene que ver con la rigidez o durabilidad del objeto
del diseador y el otro por la forma que el diseador debe adaptar al en funcin del uso.
anterior. 4. Constructivo. rea de problemas que surgen de los medios de
Lo hasta aqu expuesto se basa en los primeros textos de Alexan- produccin y su incidencia sobre las soluciones a los dems ni-
der. En textos recientes, este autor se ha desviado considerable- veles.
mente de estas propuestas, criticando fuertemente a los mtodos 5. Expresivo. Tiene que ver con los niveles de solucin estticos ...
de diseo. cualquier diseo mal resuelto a este nivel est condenado al re-
chazo por parte del usuario; por tanto la esttica se enlaza a la
scar Olea y Carlos Gonzlez Lobo funcionalidad.48
Presentan un modelo llamado Diana47 que surge en el contexto de la
ctedra de Teora del Diseo y Anlisis, en la Universidad Iberoame- Los pasos que se siguen para el modelo de Diana son los siguientes:
ricana, y representa uno de los esfuerzos realizados en Mxico por
estructurar un modelo metodolgico til al diseo. Si bien el modelo 1. Configuracin de la demanda. Definicin de los tres factores:
se presenta dentro de la corriente del diseo auxiliado por computa- ubicacin, destino y economa.
doras, su aplicacin no est limitada al necesario uso de este instru- 2. Organizacin de la informacin. Se persigue el objetivo de de-
mento. Sus caractersticas generales son: terminar cules unidades de informacin son variables y cules
constantes.

47 scar Olea y Carlos Gonzlez Lobo, op. cit. 48Ibid., p. 43.


Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

3. Definicin del vector analtico del problema: ...eleccin de cier- dar una idea general de la estructura del modelo que ha servido desde
to nmero de variables de diseo, de acuerdo con un enfoque 1966 como base a los cursos de metodologa del diseo en la Univer-
particular del problema, que sirva para obtener una solucin sidad Iberoamericana. De aqu su importancia, pues es el marco de
a nivel de conjunto, de sector, de elemento o de detalle, segn referencia principal de un buen nmero de diseadores en Mxico.
sea el caso.49
4. Definicin del enfoque. Elegir estrategia con base en la defini- Modelo General del Proceso de Diseo
cin del grado de dependencia, interdependencia o independen- Un grupo de profesores de la Universidad Autnoma Metropolitana
cia, segn sea el caso, de cada una de las variables. Azcapotzalco, publica en 197751 la propuesta de un Modelo General
5. Definir las reas semnticas de los trminos de la demanda que del Proceso de Diseoque ha servido como columna vertebral a los
tengan relacin con cada variable. estudios metodolgicos en este centro docente. Este modelo surgi
6. Organizar la investigacin de acuerdo con las reas semnticas de un estudio del diseo y su ubicacin en el contexto del diseo
definidas y, con base en ello, concretar las alternativas para cada nacional. El diseo es entendido como un acto distinto, propio, inte-
variable. grado, cientfico-tecnolgico-esttico: una tecnologa-esttica-ope-
7.Asignar a cada alternativa de cada variable una probabili- racional o una operacin esttica-tecnolgica-sui generis.52
dad de eleccin, representada por un conjunto de fracciones
cuya suma sea una. El objetivo es dar un orden jerrquico de Anteproyecto
nuestras preferencias por alguna o algunas de las posibles
alternativas.50 Funcionalidad
8.Asignar a cada alternativa su correspondiente factor acumula-
tivo. Se busca considerar aquellos factores que al irse acumu- Ambientalidad
lando (como el costo) estn sujetos a valores mximos y mni-
mos.
9. Establecer las restricciones lgicas en forma de argumentos im- Estructurabilidad Juicios
plicativos. Permite eliminar soluciones absurdas. Operativos
10. Calificar en forma binaria las reas pertinentes de la demanda Constructividad
para cada alternativa con base en criterios objetivos de acepta-
bilidad.
11. Fijar el lmite inferior de la probabilidad de eleccin.
Expresividad
12. Pasar los datos a la hoja de codificacin.
13. Iniciar el proceso con la computadora. Proyecto Enfoque Figura 9.
Modelo del proce-

Observar en detalle cada uno de los pasos del proceso rebasa los obje- Demanda Crterio de so de diseo segn
Olea-Gonzlez
tivos de esta presentacin, por lo que slo han sido enumerados para diseo Lobo

49Ibid., p. 48. 51 M. Gutirrez et al., Contra un diseo dependiente, Edicol, Mxico, 1977.
50Ibid., p. 90. 52Ibid., p. 46.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

El modelo, como todo proceso operativo, se define por su objetivo, seado es utilizado por el grupo humano destinatario.57
por su meta53 y parte de principios siempre operativos, que en su con- Si bien es fcil observar la estrecha relacin entre este modelo y el
junto y ya formulados diacrnicamente como modelo pretenden
desarrollar la autoconciencia sobre el mtodo del proceso y asegurar Usuario
as el proceso mismo y su correcto resultado. Este modelo consta de Entrada Diseador
fases sucesivas que son las siguientes: Demanda Promotor
Cliente
1. Caso. A partir de conjuntos de fenmenos y con base en un es-
tudio interdisciplinario, surgen propuestas para cada discipli-
na; para el diseo esta propuesta es el caso y su formulacin Caso Problema Hipotesis Proyecto Realizacin
integral constituye la esencia de la primera fase del proceso de
diseo.54 Esta fase determina en cierto grado la totalidad del Subsistema Subsistema Subsistema Subsistema Subsistema
proceso pues especifica tanto el marco terico como las tcnicas Interdisciplinario problematico de hipotesis proyectual de realizacin
disciplinario de trabajo
por utilizar.
2. Problema. Reunin de datos relevantes que incluyen el criterio de de de de de de

diseo para su interpretacin y solucin. En esta fase se persigue Marco Terico


Metodologa y Problemas Hipotesis
la estructuracin del cuerpo de requerimientos especficos,55 tcnicas inter- (objetivos) alternativas Hipotesis Un proyecto
para lo cual se agrupan en subconjuntos los datos relevantes, in- disciplinarias disciplinarios sistematicas o de trabajo integral
para definir generales subsistematicas
tegrando con ellos un sistema con una secuencia jerrquica. objetivos
3. Hiptesis. En esta fase se desarrollan alternativas para analizar y
resolver los sistemas semitico, funcional, constructivo y de pla- a a a a a

neacin econmica-administrativa, utilizando mtodos y tcni- Marco Terico Problemas Una hipotesis Un proyecto Un obra
Metodologa y disciplinarios de trabajo integral realizada
cas tanto de las ciencias como de la expresin. Tcnicas inter- especficos
4. Proyecto. Dentro de esta fase, la interaccin con los mtodos disciplinarias Figura 10.
para definir Flujo del modelo
y las tcnicas de las disciplinas que van a implementar en la objetivos del proceso de
realidad la hiptesis de diseo es total y de accin inversa a las disciplinarios diseo, UAM-Azca-
generales. potzalco.
anteriores.56 Se desarrolla con base en planas, maquetas y simu-
ladores para poder contrastar las proposiciones de la fase de hi-
ptesis con el caso. mtodo cientfico, su importancia reside, por un lado, en el hecho de
5. Realizacin. En esta ltima fase el diseador se ocupa de la ser una de las pocas manifestaciones nacionales en el mbito de la
supervisin y direccin de la realizacin material de la forma metodologa y, por otro, el hecho de que se desarrollara como apoyo
propuesta. La fase de realizacin termina cuando el objeto di- fundamental a la enseanza del diseo en la uam-a, lo que le da po-
sibilidad de tener una influencia en el desarrollo de la profesin.
53Ibid., p. 40.
54Ibid., p. 32.
55Ibid., p. 107.
56Ibid., pp. 109-110. 57 M. Gutirrez etal., p. 111.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Una crtica a los mtodos de diseo TCNICA. (del griego techn, maestra, arte). Sistema de ob-
Si bien es claro que los mtodos han representado un progreso im- jetos creados por el hombre y que son indispensables para la
portante en ciertas reas del diseo, tambin lo es que para muchos realizacin de su actividad. La tcnica es creada con base en el
han representado una decepcin, ya que no han aportado los grandes conocimiento y la utilizacin de las fuerzas y leyes de la natura-
resultados que en un principio se esperaban. leza y se plasman en ellas las funciones y hbitos de trabajo, la
En este apartado se hace una crtica de los mtodos con el objeto experiencia del hombre.60
de establecer al menos algunas de sus limitaciones y a partir de stas De las definiciones anteriores podemos obtener varias conclu-
sugerir nuevas lneas de trabajo. siones:

1. En un primer nivel, es necesario aclarar la confusin entre tres a) En el campo de los llamados mtodos de diseo, hace
trminos: metodologa, mtodo y tcnica. La literatura sobre falta una metodologa, es decir un primer nivel de an-
mtodos de diseo los utiliza por lo general indistintamente, lisis que estudie la adecuacin entre los mtodos espe-
lo que contribuye tanto a confundir como a crear expectativas cficos, los principios tanto endgenos como exgenos
que no siempre son satisfechas; parece lgico pues empezar por que conforman al diseo, los objetivos que persigue y los
definir estos tres trminos. medios disponibles para alcanzarlos.
METODOLOGA. Esfera de la ciencia que estudia los mtodos Es a travs de la metodologa que se podr evaluar real-
generales y particulares de las investigaciones cientficas, as mente la utilidad de los actuales mtodos, pues hasta la
como los principios para abordar diferentes tipos de objetos de fecha slo se aceptan con base en su coherencia interna,
la realidad y las distintas clases de teoras cientficas (...) Con- mas no se explicitan siempre sus principios tericos.
ceptos especficos en la metodologa de la ciencia son los mto- b) Si atendemos a la definicin de mtodo, lo que ha fal-
dos, media, modo de la investigacin y procedimiento con que tado en el campo del diseo ha sido la premisa de una
se investiga.58 teora slida. En ocasiones parece que nos enfrentamos
METODO. (del griego methodos, va, procedimiento para co- a una tautologa en la que el mtodo hace las veces de
nocer, para investigar). Procedimiento para la accin prctica y teora y viceversa. La aportacin de los mtodos de di-
terica del hombre que se orienta a asimilar un objeto. En la pro- seo ha sido la del procedimiento para la accin, orde-
duccin se trata del procedimiento que utiliza para elaborar las nado y lgico, sin embargo, la falta de una teora contra
cosas, para cultivar las plantas criar animales, etc., en la ciencia la cual contrastar los mtodos por utilizar, es uno de los
el modo de alcanzar nuevas resultados en el pensamiento (...) factores que han limitado la efectividad de los mtodos.
Slo aquel mtodo que se base en el conocimiento acerca de un c) Otro factor ha sido el confundir tcnica con mtodo. El ca-
objeto y de sus leyes puede proporcionar resultados tiles en la so ms claro es el de Christopher Jones, cuyo libro, Mtodos
teora y en la prctica. De ah que la premisa del mtodo sea una de diseo, es en realidad una buena antologa de tcnicas
teora cientfica.59 auxiliares en ciertas etapas del proceso de diseo. La difu-
sin de estas tcnicas y su errnea confusin con los m-
todos, sin duda, ha colaborado al actual descrdito en que
58 Igor Viktororich Blomberg, comp., Diccionario marxista de filosofa, Ediciones de Cul-
tura Popular, Mxico, 1978.
59Id. 60Id.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

stos han cado; por otro lado el mayor esfuerzo se ha dado los, jerarquizarlos, evaluarlos, a tomar ciertas decisiones,
en desarrollar ms tcnicas en lugar de una metodologa. pero no nos dicen cmo transformar esta cantidad de
informacin en una forma producible.
2. Otros factores que han impedido el surgimiento de una meto- Contina existiendo una brecha entre el anlisis de un
dologa, y por tanto obstaculizado el desarrollo de mtodos ms problema, y su sntesis formal, aun a pesar de tcnicas
aceptables, podemos encontrarlos en algunas de las causas que heursticas que pretenden despertar o motivar la crea-
dieron origen a estos mtodos. tividad para producir formas funcionales y producibles.
Ms an, al avanzar los mtodos, cada vez generan ms
a) En primer lugar es importante hacer una reflexin sobre informacin, tanta que tal parece que slo se puede ma-
la necesidad de buscar un status cientfico. Tal parece nejar con una computadora. Incluso para disear una
que la bsqueda de este status se debe a una confusin taza, los problemas tratados as, parecen excesivamen-
entre ciertas tcnicas que ayudan a la ciencia a alcanzar te complejos, el anlisis lleg a una gran sofisticacin y
sus objetivos, lo que es esencial y caracteriza a esta forma abarcaba detalles antes ignorados; sin embargo parece
de conocimiento. En otras palabras: parece ser clara la ne- en ocasiones imposible dar forma a tal avalancha de da-
cesidad de un cierto orden en el proceso de diseo, pero tos y el diseador slo toma aquellos que conforme a su
esto no hace del mismo una ciencia ni obliga a aceptar el criterio considera pertinentes y, con slo estos datos, se
llamado mtodo cientfico como modelo de orden. lanza al salto al vaco.
Si bien la ciencia actualmente representa uno de los Sin duda lo benfico de anlisis tan profundos ha sido
pilares de nuestra civilizacin, esto no implica que todas el despertar de la conciencia de los diseadores ante el
las disciplinas deban aspirar a tener ese carcter. Es im- complejo acto de disear y sus mltiples interconexiones.
portante que los diseadores reflexionemos sobre nues- Si bien esto es un beneficio innegable, falta sin embargo
tra forma de pensar y hacer, para convencernos de que, al la herramienta que verdaderamente ayude en la sntesis
disear, si bien nos apoyamos en algunos principios cien- formal.
tficos, esto no es razn suficiente para querer convertir al c) Otro aspecto que requiere de una reflexin es el apoyo
diseo en una ciencia, que es el error en que cay Toms pedaggico que significan los mtodos.
Maldonado en su poca como director de la Hfg de Ulm. La falta de una teora del diseo (y como se dijo ante-
La actividad proyectual como se ver ms adelante re- riormente, de una metodologa) ha obligado a que a tra-
quiere en ocasiones de enfoques y conocimientos diver- vs del tiempo se hayan establecido diversos paradigmas
sos de los cientficos. que en su momento han sido tomados como teoras
b) Una de las necesidades que apoy el surgimiento de m- y que han guiado la actividad proyectual y su mtodo de
todos de diseo fue la de dar un apoyo en el salto al va- enseanza. Paradigmas tales como respeto a las carac-
co y ha sido precisamente en esto en lo que los mtodos tersticas de los materiales, mostrar honestamente los
han mostrado su mayor limitacin, pues en realidad es procesos de produccin, formas limpias sin decoracio-
muy escasa su aportacin en la fase creativa. nes superfluas, y ms recientemente la forma sigue a
Hasta la fecha se han ofrecido herramientas intelec- la funcin y su consecuente necesidad de un mtodo
tuales que ayudan a establecer requerimientos, ordenar- racional, que han demostrado paulatinamente sus limi-
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

taciones tanto en la prctica de la profesin como en su A grandes rasgos, la educacin en el mtodo cient-
enseanza. fico consiste en un proceso que tiene por objeto una
En el caso especfico de los mtodos, ha sido clara su simplificacin racionalista de algn principio o ley. El
aportacin a la pedagoga del diseo, pues siendo ste una procedimiento para esto es el siguiente: primero se de-
disciplina en la que confluyen un sinnmero de factores, fine al campo de la investigacin, el siguiente paso lleva
es imperiosa la necesidad de una herramienta intelectual a superar este campo de su contexto histrico (la fsica
que ofrezca la posibilidad de un cierto orden y permita ex- se separa de la metafsica, por ejemplo) con lo cual se
plicar la complejidad de la actividad proyectual. Sin em- estructura una lgica propia de ese campo, por ltimo,
bargo, en ocasiones se ha cado en el error de convertir el al entrenar gente en ese campo se insiste en la objeti-
medio en fin y se han estructurado planes de estudio cuya vidad para que nada pueda echar a perder la pureza
estructura es el mismo mtodo que se quiere ensear, li- obtenida: en el entrenamiento, una parte esencial es la
mitando de este modo la reflexin y exploracin de otras inhibicin de las intuiciones que pudieran llevar a hacer
posibilidades, tanto de ordenar factores, como de llevar a borrosas las fronteras.61 Al no promover otras opciones
cabo la sntesis formal. que enriquezcan el campo de conocimiento, se restringe
El haber llevado hasta estos extremos a los mtodos la imaginacin.
origin lo que Bonsiepe ha llamado la metodolatra Si bien es cierto que lo que podemos pensar surge de
que se manifest claramente en los aos sesenta y pri- nuestra experiencia y la comprobacin de la misma, tam-
mera mitad de los setenta cuando pareca que haba ms bin lo es que hay grandes zonas de conocimiento que
preocupacin por elaborar un mtodo, que por realizar estn basadas en la intuicin o en procesos mentales
un diseo: el medio se tom como un fin. Un diseo era an ms profundos: como lo muestra el quehacer artsti-
bueno si, y slo si, se apoyaba en un mtodo coherente co, es posible conservar lo que puede llamarse la libertad
y lgico. de creacin artstica y utilizar al mximo, no como va de
escape, sino como un medio necesario para descubrir y
3. Si partimos del principio de que cualquier obra humana es per- quizs incluso cambiar las propiedades del mundo en que
fectible, entonces se puede afirmar que cualquiera de los mto- vivimos.62 Si esto lo podemos afirmar sobre la ciencia en
dos presentados en el segundo apartado de este trabajo, puede general, es ms enftico en relacin con el diseo.
ser criticado y superado. Si bien sta puede ser una labor inte- Existe otro elemento para cuestionar la validez de la
resante, nos desviara de los objetivos del presente trabajo: es aplicacin del mtodo cientfico a la actividad proyectual:
por esto que a continuacin se analizan algunas de las fallas ge- el objeto de la ciencia (y por lo tanto del mtodo en que
nerales, con el objeto de no caer en particularidades que seran se apoya) es descubrir leyes o principios en fenmenos
objeto de otro estudio. existentes, mientras que el del diseo es proyectar, y en-
tiendo esto como determinar las caractersticas formales
a) Estrechamente relacionada con la bsqueda de un status de objetos que an no existen.
cientfico, est la aplicacin al diseo del llamado mto-
do cientfico. 61 Paul Feyerabend, op. cit., p. 12.
62Id.
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Esta razn por s sola es suficiente para obligar a la re- En las escuelas de diseo se dan los casos de alumnos
visin de la bsqueda del status cientfico y del mtodo que presentan un abundante reporte escrito para justifi-
en que se apoya la actividad cientfica, aplicado al diseo. car un proyecto que se limita a unos planos. Esto no quiere
Sin duda ejercen un cierto atractivo los valores cient- decir que la informacin escrita deba ser eliminada, sino
ficos tales como la coherencia interna del pensamiento, que considero que un alto porcentaje del tiempo de un
el rigor en sus comprobaciones, el anlisis racional, etc- diseador debe ser empleado en disear y no en hablar
tera, mas no debemos confundir la posible adopcin de sobre su proyecto.
algunos de estos valores con la utilizacin de un mtodo Un segundo factor es la dificultad de traducir con-
especfico de unas disciplinas, en otras con objetivos y for- ceptos lingsticos, con mltiples connotaciones, a una
mas de trabajo distintas. forma concreta. Esta dificultad es la misma que se pre-
b) Argumentos similares al anterior se pueden utilizar para senta, por ejemplo, al tratar de hacer una representacin
cuestionar la validez de aquellos mtodos de diseo que pictrica de una poesa.
han tomado como modelo los de la informacin. Si bien Surge en este caso, de nuevo, el problema de la perti-
es claro que en las primeras fases del proceso de diseo es nencia de algunos de los factores y de cmo sta es re-
necesario recabar y ordenar una gran cantidad de infor- suelta en un gran nmero de casos por la subjetividad
macin, no es ste el fin del diseo, tan slo es uno de del diseador, con lo que un proceso de caja transparen-
los medios que se utilizan para proyectar. No debemos te se resuelve en una caja negra.
olvidar, por otro lado, que una mejor y ms amplia in- d) Lo anterior nos lleva de nueva cuenta al problema central
formacin, sin instrumentos para hacerla operativa, es del salto al vaco. Los actuales mtodos de diseo nos
ella misma generadora de desorden. dan una serie de datos, que sin duda son tiles, pero an
Ms an, cuando se recurre a modelos de la ciberntica no marcan el cmo hacer la sntesis formal, como ya se
y se pretende programar cada paso, cada nivel de retroa- vea anteriormente.
limentacin, la rigidez que se presenta impide el surgi- En este punto cuestionamos la profundidad y la perti-
miento fluido de ideas e intuiciones que colaboren en el nencia de los datos que se obtienen: la mayor parte de
proceso de innovacin. las dificultades de diseo no son de ndole computable.
En general podemos afirmar que los diseadores no Por dos razones. La una es que en casi todos los casos,
hemos recapacitado lo suficiente sobre lo que es la activi- el diseo depende de la profundidad de la visin que se
dad proyectual y cmo la llevamos a cabo. Por esto entre posea y cualquier investigacin preliminar al diseo que
otras causas se ha dado la recurrencia a modelos ajenos quieras hacer tendr que tratar de profundizar tu visin
que si bien ayudan en ciertas fases del proceso, no pueden (...) La otra cosa que sucede en diseo, aparte de profun-
dar respuesta eficaz a todas las necesidades especficas dizar la propia visin es la fusin real de visiones para
del diseo. crear formas, (...) Cuando ests fusionando tus visiones
c) Una de las necesidades especficas de la actividad pro- para crear formas, ests operando en un territorio que es
yectual es la de dar forma. Los mtodos desarrollados a tan lejano del territorio matemtico, que ningn mtodo
la fecha caen en el error de la verbalizacin, y esto trae existente puede echar una luz en la clase de dificultades
varios conflictos.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

morfolgicas que tienes mientras tratas de hacerlo.63 En primer lugar es necesario recordar algo ya varias veces
Estos conceptos vertidos por Christopher Alexander demostrado: ni la ciencia, ni la tecnologa (y por lo tan-
ante su desencanto por los mtodos de diseo despus to tampoco los mtodos) son ideolgicamente neutros,
de haber sido uno de los principales impulsores de este pues son actividades que entre otros mltiples factores
movimiento, sintetizan la dificultad de hacer objetivo un responden a una particular visin del mundo.
proceso que descansa en buena medida en la interpre- Los mtodos han servido para dar un cierto orden al
tacin individual subjetiva y por consecuencia en gran proceso de diseo, sin embargo no debemos olvidar que
medida ideolgica, que hace el diseador de los datos el concepto orden es cultural, no una ley universal; or-
de un problema. den tiene un sentido distinto para un habitante de la
e) La bsqueda de mtodos objetivos y universales olvi- Sierra Tarahumara, que para otro de la Colonia del Valle.
d que la eleccin de una lgica es una cuestin de es- Lo mismo podemos decir entre un pas central y uno pe-
trategia, la estrategia es funcin de la realidad que quiere rifrico.
interpretarse y esta realidad a interpretar depende a su g) Por otro lado, est el aspecto econmico. Pignatari al co-
vez de los conocimientos y medios de observacin que mentar el mtodo de Archer opina que para los pases
en un periodo se disponen.64 Esto origin que los disea- subdesarrollados es excesivamente oneroso competir con
dores se aplicaran a trabajar en forma tal que su accin la calidad tecnolgica de los ms avanzados, incluso por el
estaba determinada por la aplicabilidad de ciertos instru- hecho de que ese perfeccionamiento redundara slo en
mentos o mtodos a tal accin ms que por problemas beneficio de una minora de la poblacin.65 Este comen-
de inters intrnseco al objeto por disear. tario puede llevarnos a consideraciones un poco ms pro-
Es importante reconocer que el mtodo debe adecuar- fundas: el diseo industrial surge en los pases centrales
se a las condiciones particulares de cada problema y no al y, por supuesto, lo hace con una idea especfica de lo que
contrario, pues cada objeto de diseo posee un conjunto es una industria. Esta idea podra corresponder, en dado
de pertinencias distintas y en ocasiones muy complejas. caso, a nuestra gran industria que es la que menos re-
La actividad proyectual no puede limitarse al ordena- curre a diseadores nacionales, mientras que la mayora
miento cientfico de pertinencias pues ste depender de la actividad industrial se da en las empresas pequeas
de la visin e ideologa de cada diseador al estudiar al y medianas. Este hecho debera obligarnos a recapacitar
objeto en s y al contexto en que se dar dicho objeto. sobre el sentido del concepto industrial y cmo se apli-
f) El movimiento de los mtodos de diseo se origin en cara ste en nuestro pas.
los pases centrales; aquellos que se han desarrollado Obviamente si nuestra industria es distinta, tambin lo
en nuestro pas han sido fuertemente influidos por los deben ser los mtodos que dan apoyo a los proyectos de
primeros, sin hacer una revisin crtica sobre el contex- objetos a ser industrializados. Las premisas del problema
to social, cultural y econmico en que surgi tal movi- diseo industrial no son universales, tampoco pueden
miento. serlo los mtodos para resolverlo.

63 Christopher Alexander, op. cit. 65 Dcio Pignatori, Informacin, lenguaje, comunicacin, Gustavo Gili, Barcelona, 1977,
64 Xavier Rubert de Vents, Ensayos sobre el desorden, Kairs, Barcelona, 1976, p. 78. p. 51.
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

h) Al tratar de ser objetivos, los mtodos han dejado fuera gonmico), y en el mejor de los casos hay intencin de
un elemento importante: la experiencia del diseador, y estudios psicolgicos.
no slo aquella que se obtiene del ejercicio de la profe- Por este motivo el usuario es estudiado como bicho al
sin, sino ms bien la que se adquiere en la vida cotidia- microscopio, siendo el diseador el que decide qu se ne-
na, la que podramos llamar conocimiento tcito; todo cesita para satisfacerlo y cmo debe funcionar el obje-
conocimiento implica el uso de smbolos y juicios que no to. De esta manera los diseadores nos convertimos no en
siempre pueden ser en palabras y que slo se aprenden proyectistas de satisfactores, sino en directores de estilo
por la tradicin cultural. de vida, sin ser del todo conscientes de esto, pues creemos
Los mtodos de diseo, al no manejar de una manera el supuesto de conocer las necesidades y la funcin, ya
explcita este tipo de conocimiento, bloquean el posible que los mtodos nos lo deberan mostrar.
enriquecimiento que podran aportar al proceso de dise-
o y, si este conocimiento emerge, lo hace de una forma Las crticas hechas no demuestran que los mtodos en diseo son del
desviada, casi subrepticia, de tal manera que pueden pro- todo intiles ni que deban ser desechados totalmente.
ducirse fuertes contradicciones con el proceso objetivo. Es innegable que, ante la creciente complejidad de los problemas
i) El diseo a grandes rasgos se propone como meta pro- de diseo, se requiere en primer lugar una metodologa, de la que
yectar objetos funcionales, que satisfagan necesidades: podamos derivar mtodos adecuados a nuestro medio y su particular
sin embargo existe un gran vaco terico sobre estos dos problemtica.
factores: funcin y necesidad. Slo la razn analtica y la imaginacin pueden ofrecernos medios
En los textos sobre mtodos de diseo, estos concep- para entender y manejar una realidad que cada da es menos capta-
tos se dan por entendidos y la falta de precisin sobre los ble tan slo de un modo visual o intuitivo.66 No se pretende, por lo
mismos ha originado una serie de diversas interpretacio- tanto, iniciar un movimiento contra la razn y el anlisis.
nes, que slo han creado una mayor confusin. Si toma- Las crticas hechas indican tan slo algunas de las limitaciones de
mos en cuenta que esta confusin se da precisamente los mtodos, al mismo tiempo sealan nuevos caminos de investi-
en los objetivos que pretendemos alcanzar, entonces no gacin para superarlos. No se pretende dar el tiro de gracia a los
es sorprendente que desde los inicios de la Revolucin mtodos. Es an grande su potencial, si se toman en cuenta sus limita-
Industrial se hable de que el diseo de productos est en ciones y se hace un esfuerzo por adecuarlos a nuestro contexto, tanto
crisis. Ante est crisis permanente han surgido los diver- socioeconmico como cultural. Sin embargo, esto slo se podr hacer
sos paradigmas mencionados en el inciso c. si se inicia la exploracin y eventual concrecin de los vacos tericos
Sin embargo, como ya hemos visto, stos no han sido sobre funcin y necesidad que, como se ha visto, son fundamentales.
suficientemente slidos como para llenar el gran vaco Es por este motivo que las siguientes secciones tienen por objeto
terico que alrededor de estos conceptos existe. Y los m- iniciar esta exploracin sobre necesidad y funcin, pues slo as empe-
todos no han ayudado en este sentido. zaremos a llenar ese vaco terico. Recordemos que la teora es tanto
j) Al no existir una reflexin terica clara sobre conceptos la premisa de un mtodo, como la base para estructurar los objetivos
de funcin y necesidad, entonces el usuario queda re- de la actividad proyectual.
ducido a objeto de estudios ergonmicos (en ocasiones
parece que la funcin se resume a un mero problema er- 66 Xavier Rubert de Vents, Utopas de la sensualidad y mtodos del sentido, op. cit., p.
21.
Sobre los mtodos Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

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Publicado en Diseo en Sntesis, Divisin de Ciencias

Metropolitana-Xochimilco, nm. 27, Mxico, otoo,


y Artes para el Diseo de la Universidad Autnoma
Wheeler

P
or discurso de diseo entendemos todas aquellas manifesta-
ciones de corte terico metodolgico cuyo objeto es la profe-
sin del diseo y que buscan ordenarla dentro del cosmos de
las actividades humanas. En este sentido, partimos de un concepto
Los discursos global de diseo, es decir, no prestamos atencin a las diversas ma-
nifestaciones profesionales o especializaciones, como el diseo de

1998, pp. 14-28


contemporneos productos, grfico o textil; de hecho muchas de las reflexiones en
este artculo pueden aplicarse tambin al diseo arquitectnico e
del diseo incluso al urbanstico.
Actualmente podemos identificar claramente tres discursos, que
se presentan con diversos grados de mezcla entre ellos. Estos discur-
sos conforman un tipo de prctica y surgen desde un sistema axio-
lgico, que lgicamente corresponde a un sistema de intereses, ex-
pectativas y aspiraciones sociales. Estos discursos no siempre hacen
explcitas las condiciones en que se basan y los objetivos que buscan.

Funcionalismo racionalismo
Si bien este discurso es el que ms fcilmente se identifica con el
movimiento moderno, dista mucho en ciertos aspectos de los pos-
tulados formulados a principios del siglo xx. Se apoya en el amplio
desarrollo de los mtodos proyectuales, sobre todo aquellos de corte
cientfico, por lo que busca su justificacin en un racionalismo que le
da una especial jerarqua a las condiciones funcionales y, por tanto
ergonmicas, del proyecto.

Evidentemente es el aspecto funcional el que marca la prima-


ca del proceso proyectual, centrndose en la relacin fisiolgica
usuario-objeto.
Con respecto a la tecnologa, busca optimar la relacin produc-
to-proceso de produccin.
Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

En su manifestacin contempornea, el funcionalismo raciona-


lismo ha tomado la forma de un discurso sobre la interfase, consi-
derando al diseo como un intermediario entre el ser humano y el
trabajo que desempea un objeto. Este concepto, si bien ha demos-
trado su utilidad en la configuracin de mensajes en proyectos de
Figura 1. Izquierda.
Impresora Artjet multimedia, tambin es til para el diseo de objetos que utilizan
20. Diseo de Mi- tecnologas de la informtica y que requieren de guas visuales para
chelle de Lucchi.
su mejor uso.
En este discurso se evidencia la visin universalista del diseo
Figura 2. Derecha. (todas las necesidades de los seres humanos son iguales), presente
Escritorio Kant.
Diseo de Nils desde el documento con el que Walter Gropius inici las actividades
Moorman. de la Bauhaus en Dessau, y en el cual se institucionaliza ese siste-
ma de valores. Es necesario aclarar que cuando algunos de estos pre-
En cuanto a la expresividad, considera que las condiciones est- ceptos fueron formulados, sus autores los desarrollaron en cierto
ticas son un resultado natural de solucionar los requerimientos grado, sin embargo en la actualidad esas frases se usan de manera
funcionales y productivos de los objetos. De aqu sus soluciones aislada, como fragmentos de un gran discurso. La supervivencia de
basadas en una economa formal, de corte abstraccionista. estas frases se explica en parte por la inercia de las escuelas de dise-
En relacin con el aspecto comercial, se apoya en una visin o y tambin por la casi hegemnica prctica que se desprendi del
idealista que considera que las expectativas de los usuarios se movimiento moderno.
sintetizan en la adquisicin de objetos que resuelvan de manera El problema fundamental con este discurso no est en el uso de la
prctica sus necesidades. razn, sino en la supremaca de factores de eficiencia alejados de las
aspiraciones de los seres humanos. El mejor ejemplo de esta actitud
En su manifestacin ms extrema (a pesar de un cierto mesianismo, podemos encontrarlo en la formulacin de los principios del exis-
heredero de los primeros aos de la Bauhaus) este discurso es la ma- tenzminimum, o mnimo necesario, que sirvi como eje al desarrollo
nifestacin de una ideologa tecnocrtica, que no desea involucrarse de muchos de los proyectos arquitectnicos al inicio del movimiento
en la problemtica social que da marco y sentido al diseo, por lo moderno.
que se enfrenta a sta desde una cuidadosa distancia, usando cier- Muchas veces los objetos que resultan de este enfoque son de una
tas frases consigna, que si bien presentan una idea, no la desarrollan. precisin y fra belleza que sin duda impresionan. Sin embargo tal pa-
Ejemplos de estas frases son las muy conocidas de: La forma sigue rece que cuando el ser humano entra en la escenografa de esos pro-
a la funcin (Sullivan), Menos es ms (Van der Rohe), Respetar a ductos, pierden su encanto... han sido proyectados con respecto a
los materiales, as como los preceptos de la Gute Form (presentados ideales funcionales en abstracto y no conforme a realidades. Este
a manera de declogo por Dieter Rams).1 orden esttico es un orden fro. La perfeccin funcional ejerce una
seduccin fra, la satisfaccin funcional de una demostracin y de
1 Es importante mencionar que dentro del movimiento moderno hubo esfuerzos reales un lgebra.2
para acercar el diseo a la problemtica social. Ejemplos de esto son posiciones adoptadas
por la Bauhaus, sobre todo durante el periodo de Dessau y por la HfG Ulm, bajo la direc-
cin de Toms Maldonado. Lo que en el texto se destaca es que estos esfuerzos se han 2Jean Baudrillard, Crtica de la economa poltica del signo, Siglo XXI Editores, Mxico,
diluido con el tiempo y debido a la falta de actualizacin de esos discursos iniciales. 1979, p. 229.
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Es importante, sin embargo, hacer notar que an quedan por ex- to por su difusin, sus productos no siempre llegaron con xito
plorar facetas de la razn. Es en su reformulacin donde podemos al mercado. Sus obras, las ms de ellas prototipos realizados por
encontrar vertientes ms apropiadas a las aspiraciones de la sociedad pedido y a muy alto costo, permanecen tan slo en las pginas
y los individuos. de las revistas de diseo.
2. La que podramos llamar corriente semitica, dentro de la que
Formalista destacan los trabajos de Hans Hollein, Gaetano Pesce y Norman
Este discurso se presenta como opuesto al anterior. En cierta medida Foster. Esta vertiente, si bien se manifiesta tambin contra el ra-
no se define por s mismo, sino por su oposicin a los postulados del cionalismo y el concepto de funcionalismo de los modernos, se
movimiento moderno. El posmodernismo se ha dado como misin la distingue de la anterior porque utiliza conscientemente recur-
de crear no objetos sino acontecimientos, que a su vez giran en torno sos formales derivados del anlisis semitico.
Figura 3. a la necesidad de romper los cdigos establecidos. El trabajo de estos diseadores es resultado de un respeto por
Jarra en cermica El posmodernismo empieza a surgir a final de la dcada de 1960 normas ergonmicas y un anlisis de las caractersticas comuni-
Diseo de Matteo
Tuhn para el grupo cuando el humanismo liberal, que sustentaba el discurso social de la cativas de la forma. Los resultados de este enfoque son diseos
Memphis posguerra, sufri fuertes crticas debido a los avances de las ciencias que por lo general tienen una mayor aceptacin en el mercado y
sociales en el anlisis de los aspectos subyacentes de para muchos representan los mejores ejemplos de la avanzada
las ideologas (los grandes relatos). Uno de los efec- contempornea.
tos de estas crticas fue el surgimiento del posmo- 3. La que podemos llamar corriente revisionista, que se apoya en
dernismo. la utilizacin eclctica de diversos motivos y detalles de estilos
Debemos recordar que existe una diferencia en- histricos, da por resultado sillas con forma de columna clsica
tre posmodernidad y posmodernismo. La primera griega, uso intenso de tipografa Bauhaus o edificios que mezclan
es entendida como una poca de la humanidad, que en su fachada columnas o incluso reproducciones de ruinas.
segn sus defensores ha empezado a manifestarse
en diversos mbitos, mientras que el posmodernis-
mo se refiere a un estilo, que caus un cierto re-
vuelo en el campo del diseo, en la dcada de 1980;
es a esta vertiente a la que llamamos formalista.
Actualmente podemos distinguir tres facetas
dentro de este discurso:
Figura 4.
1. La que podemos llamar corriente ldica, ejemplificada por los Silln Mitzi de
trabajos de Alchymia y del Grupo Memphis, lidereado por Ettore Hans Hollein.
Estructura de
Sotssas. En esta manifestacin el posmodernismo adopta una madera acolcha-
actitud antirracionalista y antifuncionalista. Los diseos retan al da con espuma
concepto de funcin y demuestran que sta no tiene por necesi- de poliuretano
revestida de tela.
dad que encuadrarse dentro de los cnones geomtricos del mo- Base chapada en
vimiento moderno. Si bien esta corriente caus bastante impac- madera clara.
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da un uso variado de materiales. En ocasiones, para que las for-


mas resistan el uso a que sern sometidas, se tiene que recurrir
a soluciones tcnicas de alto costo y de complicada manufactura.
Lo expresivo es evidentemente el factor que ms se destaca
en el posmodernismo. Dentro de este esquema, la visin semi-
tica prevalece sobre la compositiva, al romper los cnones tradi-
cionales de proporcin, simetra, etctera. El trabajo de muchos
de los diseadores dentro del posmodernismo ha venido a de-
mostrar que existe una gran libertad de exploracin formal a la
que el movimiento moderno prcticamente haba renunciado.
Figura 5. El aspecto comercial ha sido prcticamente dejado de lado por
Reinhold Weiss. los posmodernistas. Para esta tendencia lo ms importante es la
Ventilador
de Escritorio
expresin del diseador, sin tomar en cuenta estudios mercado-
para Braun. lgicos o expectativas de los usuarios. Por este motivo, las obras
posmodernistas son de muy alto costo y reservadas para una
En cierto sentido, esta corriente es una de las manifestaciones lite, no slo en trminos econmicos, sino tambin culturales,
ms claras de la crisis del diseo. La bsqueda en el pasado de ele- debido a que en su origen se encuentra el proceso de socializa-
mentos que guen la actividad profesional se reduce a la copia, in- cin y masificacin de la cultura, que la redefine como prctica
cluso con tintes pseudo culturales, en lugar de ver hacia el futuro. del ocio, ensalzando as lo efmero, lo arbitrario y lo ldico, lgico
Su xito en el mercado se ha reducido a piezas de conversacin. resultado de haber levantado, desde los aos setenta, la sancin
contra el consumismo.
A pesar de las diferencias mencionadas, podemos sealar algunas
caractersticas comunes a estas tres corrientes, lo que nos permite En las obras de esta corriente podemos observar que muchas se ale-
reunirlas dentro del llamado posmodernismo: jan de los objetivos sociales que deben estar presentes en los proyec-
tos de diseo. Factores como el respeto al ambiente o a las culturas
Con respecto al aspecto funcional, el posmodernismo se mani- locales estn ausentes de muchas de estas obras. Por otro lado, tan
fiesta abiertamente contra la supremaca del concepto de fun- slo refuerzan el lado plstico de los objetos, mientras que el diseo
cin del movimiento moderno. En algunos casos hay incluso pretende un equilibrio entre este aspecto y los datos fuertes de
objetos antifuncionales. En los mejores ejemplos, se demuestra la produccin y los costos, as como entre objetivos sociales y am-
que el concepto geomtrico de economa formal no es necesa- bientales. En la actualidad muchas de las obras posmodernistas se
riamente resultado de un anlisis funcional. La investigacin er- ven precozmente ancianas, lo que es el lgico resultado del carcter
gonmica prcticamente no existe y la solucin de los diseos efmero con que han sido revestidas.
se reduce a la utilizacin de medidas antropomtricas bsicas. A pesar de estas crticas es necesario reconocer que la aportacin
Por lo que se refiere a la tecnologa, el posmodernismo adopta la del formalismo ha sido precisamente la actitud ldica as como re-
actitud de que los ingenieros resuelvan. El costo no es una de cordar que disear es explorar an contra cdigos establecidos. El
las limitaciones que se ha impuesto esta exploracin formal y se rompimiento con la rgida geometra del movimiento moderno no
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slo puede ser un elemento plstico, tambin abre Con respecto al rea funcional, el usuario se transforma en con-
las puertas a la liberacin de la forma, permitiendo sumidor, por lo que el pragmatismo de este esquema se mide
explotar las posibilidades de muchas de las tecno- con base en la relacin costo-beneficio de los objetos. La optima-
logas contemporneas de produccin. cin del proyecto se mide en trminos de valores agregados.
El aspecto tecnolgico, dentro del pragmatismo, convierte a los
Pragmatismo objetos en productos. Las limitaciones tecnolgicas vienen da-
Desde la cada del bloque socialista y ante la ca- das por el tamao del segmento del mercado y por la capacidad
rencia de utopas, el diseo fue paulatinamente de compra del consumidor. A partir de estos elementos se anali-
absorbido por otro agente ideolgico: las empre- zan y especifican los criterios tcnico productivos.
sas e instituciones que se han abocado a promover Con respecto a la expresividad, esta corriente retoma parte de
al diseo como factor de crecimiento econmico la fraseologa del styling: Lo feo no se vende (R. Loewy) o bien
y de la competitividad comercial. Ms all de las beauty for profit como es interpretada en la actualidad. Las ca-
discusiones sobre la primaca de la funcin o del ractersticas expresivas del objeto vienen sealadas por estudios
factor expresivo, este discurso centra su visin en mercadolgicos y por los ndices de venta. La moda (hasta ahora
el incremento de valor en los objetos. desdeada por el diseo) entra as de lleno dentro de los elemen-
Esta corriente considera que el styling es una tos que guan un proyecto.
posicin que debe ser reconsiderada, despus de Evidentemente en esta corriente el aspecto comercial es el ms
haber sido menospreciada durante muchos aos destacado. Es aqu donde la propuesta de diseo se transforma
por aquellos que hacan diseo de verdad. Esta en oferta y las expectativas de los usuarios se miden con base en
Figura 6. actitud surge del hecho de que tanto el styling de los aos cincuenta, la motivacin de compra.
Diseo en Vidrio como sus herederos contemporneos, reconocen que la innovacin
de Ettore Sottsass
para el grupo es la fuerza que imprime dinamismo al mercado y por lo tanto sta Al cambiar los ideales de los diseadores por alcanzar la objetividad,
Memphis. es la verdadera causa para que el diseo se integre a las empresas. para destacar la bsqueda de nuevos y mayores mercados, la corrien-
El pragmatismo dentro del diseo cumple un papel legitimador, al te pragmtica logra penetrar rpidamente en todos los mbitos.
fundamentar parcialmente el sentido tcnico, econmico o cultural Para los pases en desarrollo, donde el diseo de productos an
de la produccin de objetos. Esta funcin de legitimar impone la ne- no encuentra un lugar dentro de las industrias y el diseo grfico
cesidad de recurrir a aspectos objetivos y por lo tanto mensurables. se maneja como dibujo publicitario, el discurso pragmtico provee
Este es, en gran medida, el discurso del Design Management, que herramientas que promueven una mayor y ms rpida insercin del
nace de uno de los hechos ms importantes de los ltimos aos: la diseo en el mbito productivo, con el costo que implica dejar de lado
creciente conversin de todos los pases a una economa de mercado, la bsqueda de soluciones autctonas, o bien ms apropiadas a las
lo que parece estar convirtindose en el denominador comn. condiciones locales, pues esta posicin presenta una disyuntiva: dise-
El efecto del pragmatismo se percibe ms por omisin que por la ar para mercados globales o para necesidades locales.
propuesta de actitudes distintas. Su valor de encubrimiento radica Por un lado es innegable que este discurso sita al diseo dentro
en su capacidad para englobar a las dos corrientes anteriores: del de realidades que muchas veces ha tratado de evadir. La faceta del
funcionalismo racionalismo toma la eficacia y del formalismo su fle- diseo en tanto que herramienta del marketing, y motor de la nece-
xibilidad e impacto visual.
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saria innovacin, es una realidad ineludible. Pero existen otras facetas Podramos decir que, en los inicios de la Bauhaus,
de la misma verdad. el desarrollo de estas herramientas de anlisis so-
No es recomendable dejar todos los esfuerzos de la sociedad a cial iban detrs del avance de la tecnologa y de
las fuerzas del mercado, pues stas no necesariamente buscan res- las propuestas de las vanguardias culturales, por
ponder a muchos de los problemas mundiales. Las fuerzas del merca- lo tanto en aquella poca afirmaciones genricas
do, actuando por s solas, o con supremaca sobre las dems, pueden sobre la influencia del diseo en la sociedad eran
producir peligrosos efectos colaterales, pues sus intereses no con- fcilmente aceptadas. Ahora sabemos que el pro-
cuerdan con los de la sociedad en general o con grupos especficos. ceso socioeconmico y cultural de la produccin de
Podemos tomar una actitud distinta ante estos discursos? Hace objetos no es liderado por el diseo como lo fue
falta algo en ellos? Una situacin parece emerger claramente del en las primeras dcadas del siglo xx. Los centros
Figura 7. anlisis que hemos realizado: que el diseo contina centrado en de hegemona se han desplazado y el diseo ocu-
Jin Dean Cheng, su preocupacin por la forma en s, sin detenerse a pensar sobre el pa el lugar de un servicio programado desde fuera.
Reproductor de
CDs. Para Cran- sentido de sta y la relacin que guarda con respecto a la sociedad y Esta situacin se corresponde con la ampliacin del
brook Academy la cultura. Sin duda existen diversos anlisis que abordan estos as- mercado del diseo y la reduccin de su capacidad
pectos, pero por regla general han sido realizados de totalizacin de los procesos.4
slo desde la ptica de las ciencias sociales (Bau- Por lo tanto, falta integrar las visiones de las dis-
drillard, Wolfe, para mencionar dos ejemplos) y si ciplinas de la sociedad y la cultura a la lgica del
bien arrojan cierta luz sobre estos procesos, son diseo, con el objeto de enriquecerla. Curiosamen- Figura 8.
trabajos que quedan fuera de la esfera de la teora te ste es el camino que se ha seguido para integrar a nuestra pra- Ettore Sotssas
Silln Teodora,
del diseo. xis los elementos de lo que hemos llamado la visin pragmtica. El para el Grupo
La ausencia de estos recursos de conciencia te- diseo ha sido capaz de integrar los discursos de la mercadotecnia y Memphis.
rica y crtica explica, precisamente, el que el diseo la competitividad, pero ha dejado de lado el sentido social de la pro-
aparezca como una entelequia, un valor universal fesin. Lgicamente esta es una actividad que los diseadores deben
librado de condicionamientos tanto en el plano emprender, pues de continuar dependiendo de lo que otras discipli-
cultural como en el plano social.3 nas lleven a cabo, difcilmente se podr llegar a la integracin de los
Tradicionalmente los diseadores damos por conocimientos para el diseo.
sentado que nuestra labor es de gran importancia Esta labor seala algunos caminos para la investigacin terica
para la sociedad. As, por ejemplo, hablamos de que desde el diseo:
somos parte importante en la generacin de la cul-
tura material, pero no nos hemos abocado a delimi- 1. En primera instancia falta un anlisis estructural de los diversos
tar esta posicin, analizndola con detenimiento, modos que ha adquirido la prctica profesional.
esclareciendo sus detalles, la repercusin que en En los inicios del diseo industrial, Walter Gropius consideraba
la cultura tienen los esfuerzos del diseo, etctera. que el diseo era slo uno y que las diferencias entre sus aplica-
ciones eran slo una cuestin de complejidad y escala. Sigue
3 Norberto Chaves, Ideologa y discurso del diseo, en ON Revista de diseo, nm. 15,
Madrid, primavera de 1988, p. 8. 4Id.
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siendo esto verdad? Podemos continuar hablando de una sola No basta con especificar materiales reciclables o biodegradables.
teora del diseo? Tal vez sea necesario comenzar por reconocer Tampoco es suficiente promocionar el diseo verde. Ms all de
los lmites de una teora global del diseo para iniciar el estudio estas actitudes, es necesario analizar las relaciones entre degra-
de las particularidades. Esto parece ser ms urgente para el caso dacin ambiental y consumo, debemos preguntarnos si es posi-
del diseo grfico. ble pensar en el diseo sustentado como opcin para el futuro.
2. Por otro lado es necesario desarrollar una visin crtica de los fac-
tores que configuran la forma. Una propuesta
En gran medida nuestros principios tericos sobre los factores En la definicin de diseo industrial que Toms Maldonado6 elabor
de la configuracin formal fueron formulados por Vitruvio en en 1961 y que fue adoptada por el icsid (International Council of Socie-
el siglo i de nuestra era. A la fecha han permanecido casi into- ties of Industrial Design), el nfasis se coloc en la configuracin de la
cados. En el anlisis que hemos realizado en este trabajo, a los forma en tanto que sntesis de mltiples factores, para evidenciar que
tres esquemas formulados por Vitruvio,5 tan slo le aadimos el factor esttico no es la nica y tal vez ni la ms
el cuarto esquema (el comercial). Slo los principios religiosos importante preocupacin del diseador.
permanecen inalterados par tanto tiempo! Ahora se nos impone Desde entonces, la visin sobre el diseo se ha
la necesidad de llevar a cabo un anlisis sobre las fuerzas cultu- ido modificando, sobre todo en lo que se refiere a
rales, ideolgicas y tecnolgicas que generan la forma y de cmo los objetivos de la profesin. Actualmente, si bien
sta se relaciona con los fenmenos del consumo. la forma es el resultado concreto del trabajo del
3.Analizar las relaciones del diseo con otras disciplinas relaciona- diseador, se destaca ms que el diseo es un pro-
das con la produccin. ceso, as como sus efectos sociales y econmicos.
Una vez ms, en el medio del diseo se ha repetido hasta el Ante estas tendencias proponemos la siguiente
cansancio que la nuestra es una actividad interdisciplinaria, pero sntesis:
sin marcar lmites o establecer parmetros de referencia. Cmo El diseo se ocupa de configurar la forma de los
se relaciona nuestra teora de la forma con la visin de los inge- objetos, entendida como uno de los ms impor-
nieros? Cul es la primaca real de los estudios mercadolgicos? tantes mediadores del hombre con su cultura y su
Cmo nos debemos relacionar con las ciencias que estudian la ambiente. Sus objetivos y responsabilidades prin-
cultura? Cmo abordar los aspectos econmicos del diseo? En cipales son:
fin, la lista de preguntas puede ser muy amplia. Cada una de ellas
seala un camino a ser investigado. 1. Humanizar las soluciones tcnicas que se dan a las necesidades Figura 9.
4. Es evidente que nuestro ambiente se ha deteriorado y que este de la sociedad, para as alcanzar mayores niveles en la calidad Estudio para una
plancha. Diseo de
fenmeno se ha acelerado grandemente en los ltimos aos. de vida de los usuarios, considerando las limitaciones y objetivos Frogdesign.
Parte importante de esta degradacin se debe a los procesos tecnolgicos y comerciales.
industriales relacionados de alguna manera con la produccin 2. Promover la sustentabilidad de la sociedad en trminos de res-
de objetos y servicios. El diseo aqu tiene un papel que jugar. petar y conservar el ambiente y sus recursos.

6 La definicin fue adoptada por el icsid durante el congreso de Venecia, 1961. Vase
5Utilitas, Firmitas y Venustas, equivalentes a los esquemas funcional, tecnolgico y ex- Toms Maldonado, El diseo industrial reconsiderado. Definicin, historia, bibliografa, Gus-
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Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Para alcanzar sus fines, el diseo requiere de la accin simultnea de formas de ser. La arquitectura, ms que un escenario, es uno de los
disciplinas tcnicas y humansticas. actores en nuestra vida.
En esta propuesta buscamos destacar algunos aspectos que consi- Por otro lado, actualmente resulta difcil entender como extensin
deramos centrales en el diseo contemporneo y que pueden ayudar del hombre a un aparato de fax, a una calculadora electrnica o a un
a establecer algunas lneas de estudio: reproductor de cd en una computadora.
Si intentamos aplicar estas visiones a otras esferas de la actividad
La posibilidad de una teora unificada del diseo proyectual la situacin no mejora: es fcil considerar a la ropa como
La propuesta menciona tan slo al diseo, sin especificar si nos re- una extensin de nuestro cuerpo, pero qu sucede con la tela de una
ferimos al arquitectnico, industrial, grfico, textil, etctera. cortina? o con la que aplicamos como tapicera en una silla son ex-
Prcticamente desde el inicio de la civilizacin se consider a la ac- tensiones? De la misma manera, considerar esas telas tan slo como
tividad que da forma a los objetos utilitarios como una sola, ya fuera escenarios, deja de lado su importancia en tanto que actores reales
la arquitectura o la que ahora conocemos como diseo industrial. A en nuestras actividades.
principios de este siglo, esta unin entre las profesiones del diseo Por lo que se refiere al diseo grfico resulta difcil ver a una logo-
fue uno de los pilares de la Bauhaus. En realidad, fue en las dcadas marca como extensin del hombre (en todo caso es extensin de una
posteriores a la Segunda Guerra Mundial cuando se empez a desa- empresa) o a un cartel (aunque a veces sea usado como decoracin y
rrollar una especializacin entre estas actividades, sobre todo debido por tanto se acerque a la visin de escenario) y qu decir del diseo
a los problemas tcnicos implcitos en la realizacin de los proyectos. de una revista?, es una extensin o tan slo un escenario?, el caso se
As fue necesario, por ejemplo, un especialista en procesos de im- vuelve mas complejo si pensamos en el diseo de una home page en
presin y lo llamamos diseador grfico, al que sabe sobre tcnicas Internet. Figura 10.
Hearing aid
de tejido lo llamamos diseador textil y as sucesivamente. Ante estas preguntas, proponemos que el diseo es en realidad Prototype. Michel
En este proceso surgieron propuestas para explicar de alguna un elemento de mediacin del ser humano, con su cultura y con el Fougre, 1988
manera las caractersticas de cada especialidad. As, Jos Villagrn,7 ambiente.
consider que la labor del arquitecto era configurar los espacios que
sirven de escenario a la vida, por otro lado los diseadores industria- Los objetos como mediacin
les se identificaron con la visin de Marshall McLuhan8 con respecto En primera instancia es importante destacar que
a que las herramientas son extensiones del hombre. Es innegable que la configuracin de la forma sigue siendo el resulta-
cada una de estas visiones es en mayor o menor grado un acierto, do concreto de la labor del diseador. Este aspecto no
sin embargo, a la luz de los cambios recientes, es posible e incluso se cuestiona, la intencin es enriquecer esta visin
necesario proponer otro punto de vista. marcando el sentido de esas formas.
Considerar a la arquitectura tan slo como un escenario, deja de La definicin propuesta por Toms Maldonado
lado su importante presencia en nuestra vida como elemento activo, consideraba a la configuracin formal como un fin en
que modifica, conforma y define muchas de nuestras actividades y s misma. Actualmente nos damos cuenta de la im-
portancia que tiene mencionar para qu sirven esas
formas. Por otro lado, al destacar los aspectos produc-
7 Jos Villagrn Garca, Teora de la arquitectura, Universidad Nacional Autnoma de
Mxico, 1988. tivos con respecto a los objetos, dejaba fuera procesos
8 Marshall McLuhan y Quentn Fore, El medio es el mensaje, Paids, Barcelona, 1997. de configuracin artesanales y a las otras manifesta-
Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

ciones del diseo, facilitando el camino hacia la especializacin y por te es enviado para la produccin de los planos o dibujos tcnicos
lo tanto imponiendo la necesidad de elaborar teoras especficas. De que se requieran (este aspecto tambin puede ser comn a las otras
hecho, constantemente leemos en revistas sobre la necesidad de es- especialidades) y despus es producido conforme a esas especifi-
tructurar una teora del diseo grfico, o bien del diseo industrial. caciones. En este proceso, la diferencia est en los conocimientos
Si entendemos que las formas no son un fin en s mismas, sino especficos sobre software y cada vez es ms frecuente encontrar dise-
mediaciones, se abre un enorme campo de posibilidades. adores que se mueven fcilmente en autocad, freehand, pagemaker,
Con respecto a la arquitectura, es claro que la configuracin de o en cualquier otro software.
espacios es ms un medio que un escenario, y acta junto con el ser Cada da es ms claro que la importancia del diseo radica en su
humano para desarrollar innumerables actividades y para protegerse proceso mental, para imaginar y configurar objetos que sirvan como
de las posibles inclemencias del clima. mediadores del ser humano con su cultura y su ambiente.
As, el diseo industrial puede ser entendido como la proyectacin
de objetos para mediar con el ambiente. Es el caso de una herramien- Humanizar soluciones tcnicas para incrementar la calidad
ta o de una computadora. de vida
El tapiz de una silla es claramente una mediacin entre la silla y el En el trabajo interdisciplinario es importante sealar aquellos aspec-
usuario. Una cortina, al tamizar la luz y la temperatura, es una media- tos que las diversas disciplinas reunidas pueden aportar. Para el caso
cin con el ambiente. El caso de la ropa es idntico. del diseo es claro que el elemento de mayor importancia se encuen-
El diseo grfico tambin se beneficia de esta posicin, pues enca- tra en la humanizacin de las soluciones tcnicas.
ja fcilmente dentro de los medios de comunicacin y por lo tanto el Existe una vieja discusin sobre si es necesario establecer espe-
aspecto de mediacin le es cercano. cialidades dentro de las disciplinas del diseo, as para el diseo in-
De la misma manera podemos pensar en las otras especialidades dustrial se ha pensado en diseo de mobiliario, de electrodomsticos,
del diseo. de herramientas, etctera. En el campo del grfico se han propuesto Figura 11.
A&E Design, Silla
A todos los ejemplos anteriores podemos aadir el aspecto cultu- especialidades como ilustracin, editorial, etctera. Para otros cam- de Ducha y WC
ral, pues los objetos no slo desempean un trabajo con respecto al pos se han elaborado propuestas similares. Ya hemos mencionado Clean.
ambiente. Su presencia impone una dimensin cultural, las ms de cmo estas especialidades parecen desaparecer poco a
las veces de ndole comunicativa y por lo tanto de carcter sgnico. poco, pues las fronteras son cada vez menos definidas. Lo
As que, la mediacin de los objetos debe ser entendida en ambas importante, por lo tanto, no es definir los lmites, sino el
dimensiones: cultural y ambiental. corazn mismo de la profesin.
Es fcil ver cmo, desde esta perspectiva, es posible englobar los Es claro, a partir del gran peso que se da a cier-
principios tericos de las distintas disciplinas de la configuracin den- tas materias en el curriculum de estudios de los di-
tro de una sola teora. Las especialidades se daran en la prctica, sin seadores, que nuestro corazn se encuentra en la
embargo, tal parece que incluso en este aspecto, las barreras tienden sntesis formal, debido a que el diseador es la per-
a desaparecer. sona encargada de integrar en la forma conceptos,
Actualmente un diseador genera formas con auxilio de una requerimientos y limitaciones desde distintos n-
computadora. Al final del proceso, enva un disquete y su diseo es gulos: costo, segmentos de mercado, tecnologas
reproducido. Este proceso puede aplicarse tanto al diseo grfico, a emplear, eficiencia esperada, etctera. La jerarqua
como al industrial y al textil. En el caso de la arquitectura, el disque-
Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

relativa entre estos factores cambia conforme al problema que se Amplia. Si bien el conocimiento universal, como se buscaba en el
est solu-cionando. Renacimiento, actualmente es inalcanzable, el diseador debe tener
El propsito de la sntesis formal es la humanizacin. En su sen- una visin amplia sobre los acontecimientos polticos, sociales y eco-
tido ms restrictivo se entiende por humanizacin la adaptacin de nmicos. Sin llegar a ser un especialista, debe entender el camino
las formas a las caractersticas antropomtricas y ergonmicas del que est siguiendo la regin o pas donde se encuentra y la relacin
usuario. En su sentido ms amplio se entiende la humanizacin de las de ste con el contexto internacional.
formas para adecuarlas a las expectativas y deseos tanto psicolgicos Solidaria. Implica la responsabilidad de compartir con la sociedad
como culturales de los usuarios. En cualquiera de los dos extremos, el su futuro y de procurar, con una visin crtica, alcanzar aquellos obje-
objetivo central es acercar las formas a la condicin humana. tivos planteados por la sociedad en su conjunto, responsabilizndose
Esta humanizacin, a su vez, tiene por objetivo elevar la calidad de los resultados de su actuacin.
de vida. Este es un elemento que surge con mayor fuerza cada da, tica. Implica la responsabilidad ante clientes, usuarios y la socie-
ante el desencanto producido por el desarrollo y consumo despus dad en su conjunto, de las formas que se generan. Esta responsabi-
de la Segunda Guerra Mundial, cuando tan slo se persegua la sa- lidad debe basarse en valores universales tales como la tolerancia, el
tisfaccin de necesidades. Muchas de esas necesidades fueron sa- respeto y en general los derechos humanos.
tisfechas, pero a un gran costo. Es de aqu que surge el inters en la Resumiendo los argumentos anteriores, podemos decir que la
calidad de vida. humanizacin no es una visin moralista del tipo de los principios
Elevar los niveles de la calidad de vida no slo se refiere a tener sustentados por Adolf Loos, tampoco es tan slo una obligacin que
Figura 12. mejores objetos (ms funcionales, duraderos, a un costo accesible, busca adecuar el diseo a las reglas de comportamiento social, para
Radio y reproduc-
tor de Cds. Diseo etctera.), tambin se relaciona directamente con los valores de la no hacer dao a otros. Adems de esto, la humanizacin implica po-
de Fitch Studio. sociedad y en este sentido el diseo tiene una gran responsabilidad. ner los valores humanos por encima de los objetivos (econmicos,
An faltan investigaciones para determinar tecnolgicos, etctera.) del producto.
los modos en que la cultura material define es-
tilos de vida y promueve valores, sin embargo Promover la sustentabilidad de la civilizacin en trminos de
no hay duda de que este fenmeno acontece respetar y conservar el ambiente y sus recursos
cotidianamente. Ante la crisis que se presenta Para muchas personas, el deterioro de nuestro ambiente es uno de
al inicio del siglo xxi, el rescate de valores, por los factores que actualmente pone en peligro la sobrevivencia del
s solo, no es un objetivo suficientemente defi- gnero humano o de la civilizacin como hasta ahora la hemos co-
nido, pues algunos deben ser rescatados y otros nocido. Muchos de los llamados a generar una conciencia en este
desechados. Otros ms deben ser reformula- sentido se basan en estudios reconocidos y no son slo expresiones
dos. Cualquiera que sea el caso, el diseo es un de personas alarmistas, por el contrario, la dimensin del problema
elemento poderoso para promover algunos de es presentada por cientficos e intelectuales de alto prestigio y re-
esos valores y el diseador no puede huir de esa conocimiento. El efecto invernadero, la disminucin de la capa de
responsabilidad. ozono, los cambios climatolgicos, la contaminacin del aire en las
Para enfrentarse a esa problemtica, es claro que el diseador debe grandes ciudades, de los mares en nuestros litorales y la extincin de
tener una actitud humanstica ante el conocimiento. Por actitud hu- especies animales, son tan slo algunas de las manifestaciones de la
manstica queremos decir: problemtica ambiental.
Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

ambiente para satisfacer las necesidades actuales y futuras.


El modo como consumimos, pues el consumo es uno de los prin-
cipales motores para dinamizar la produccin y por lo tanto el uso
de recursos y materiales. Tambin es importante estudiar las re-
percusiones posteriores al consumo, o sea, el desecho de produc-
Figura 13. Izquierda. tos, embalajes, etctera.
Lorenzo Diamiani y
Tiziano Bono.
Lmpara de pared. De esta manera, el concepto de desarrollo sustentable de productos
considera la intensidad y la optimacin de los recursos utilizados
Figura 14. Derecha. para el diseo de productos, mientras desarrolla conceptos de pro-
Recargador a ductos dentro de sistemas, que proveen un servicio o funcin que
base de celdas
solares. Diseo
satisface necesidades humanas. Por tanto es notable que este con-
de Better Energy cepto no se ocupa tan slo de la reciclabilidad o de la utilizacin de
Systems Ltd. materiales ecolgicamente apropiados, pues propone una visin sis-
Ms all de visiones fatalistas o apocalpticas, debemos considerar tmica para la solucin de necesidades, alejndose del tratamiento
seriamente muchos de los problemas ambientales, pues los disea- de objetos individuales. Figura 15.
dores al seleccionar materiales o proponer procesos de fabricacin Evidentemente esta visin implica un cambio radical en nuestra Taburete Auxiliar
This Side Up.
tenemos una considerable influencia en este proceso, si bien es claro manera de entender y actuar en el campo del diseo de productos. Diseo de Davis
que el esfuerzo debe ser de la humanidad en su conjunto. Podemos mencionar algunos ejemplos: Graas.
El concepto de Desarrollo Sustentable de Productos (dsp) ha surgi-
do recientemente y es distinto de las ideas de Eco-Design y de Diseo Por un lado existe la necesidad de desarrollar
para el ambiente. De acuerdo con la definicin adoptada por la Or- una actitud y un pensamiento sistmico.
ganizacin de las Naciones Unidas,9 el concepto de desarrollo susten- En el caso de la problemtica ambiental, debe
table es: El desarrollo que satisface las necesidades del presente, sin reflejarse la tan mencionada globalizacin,
comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer que normalmente es considerada nicamen-
sus propias necesidades. te desde la perspectiva comercial. La proble-
Asimismo, dentro del marco adoptado por la onu, se presentan mtica ambiental, si bien puede sentirse con
tres conceptos clave para la sustentabilidad: mayor fuerza en alguna regin geogrfica, en
realidad es mundial.
El concepto de necesidades, en especial las esenciales para los Entre los aspectos importantes se deben con-
que menos tienen y a las cuales se les debe dar prioridad mxima. siderar aquellos distintos del consumo, pues
Las limitaciones impuestas por el estado actual de la tecnologa ste es uno de los eslabones principales en
y de las organizaciones sociales, en relacin con la capacidad del esta problemtica.
Muy probablemente las cuestiones ambienta-
9 Maaike Jansen, Influences upon Sustainable Product Development in the Developing les obliguen a revisar nuestros conceptos de
World, United Nations Environment Programme. Working Group on Sustainable Product
Development (unep-wg-spd). Amsterdam, 1995, p. 3. necesidad, satisfactor y calidad de vida.
Los discursos contemporneos del diseo Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

El proceso de diseo deber abarcar no slo los aspectos tradi- La reflexin constante, tanto en la labor profesional como en las
cionales del briefing o definicin del problema especfico, sino aulas (donde sta debera ser una actitud permanente), deber bus-
que se extender a contemplar el ciclo de vida completo de un car foros de expresin, que nos permitan celebrar nuestros logros y
producto, desde los recursos para su fabricacin, hasta su dese- plantear nuestras inquietudes, para poder construir en comn la vi-
cho, reciclaje o reutilizacin. sin que la sociedad requiere del diseo.

Estos criterios nos llevan a pensar que la problemtica ambiental ser, Bibliografa
sin duda, uno de los factores ms fuertes en la configuracin de los Baudrillard, Jean, Crtica de la economa poltica del signo, Siglo XXI Edi-
paradigmas del diseo en el futuro. tores, Mxico, 1979.

Solucin interdisciplinaria Chaves, Norberto, Ideologa y discurso del diseo, ON diseo, Ma-
Este aspecto es una conclusin evidente ante lo que hemos expuesto. drid, no. 15, primavera 1988, p. 8.
La complejidad de los problemas demanda la accin simultnea de
diversos especialistas. La cantidad de personas involucradas depen- Jansen, Maake, Influences upon Sustainable Product Development in
der de cada problema especfico. the Developing World, United Nations Enviroment Programme. Wor-
La interdisciplina demanda nuevos mtodos de trabajo, que por king Group on Sustainable Product Development (unep-wg-spd), Am-
cierto debern ser distintos de los mtodos lineares planteados en el sterdam, 1995.
pasado, pero sobre todo demanda una conciencia clara de lo que cada
disciplina puede y debe aportar. Parece un juego de palabras, pero Maldonado, Toms, El diseo industrial reconsiderado. Definicin, his-
la interdisciplina implica, en primera instancia la existencia de disci- toria, bibliografa, Gustavo Gili, Barcelona, 1994.
plinas. Esta afirmacin implica que debemos hacer un esfuerzo por
desarrollar una teora slida del diseo, pues ste es un prerrequisito McLuhan, Marshall y Quentin Fiore, El medio es el mensaje, Paids,
para formar una disciplina. Barcelona, 1997.
De frente a los rpidos cambios que se estn dando, la magnitud de
los problemas y su novedad, la teora del diseo deber concentrarse Villagrn Garca, Jos, Teora de la arquitectura, Universidad Nacional
en su centro, no en sus lmites, y explicar ese centro desde diversas Autnoma de Mxico, 1988.
disciplinas. Deber incluir no slo los aspectos relativos al manejo
y desarrollo de formas, sino comprender los efectos de stas en la
cultura y nuestro ambiente.
Esta descripcin sobre los aspectos en que se basa nuestra pro-
puesta para definir los objetivos y modos de enfocar el diseo es tan
slo un inicio. Falta mucho por desarrollar. Cada uno de los aspectos
mencionados debe dar pie a un desarrollo desde la teora. ste es un
camino que ya se ha iniciado, sin embargo es necesario insistir en la
necesidad de continuar esta labor.
E

Publicado en Diseo y Sociedad, Divisin de Ciencias y Artes


l presente trabajo parte de analizar las condiciones que marcan

para el Diseo de la Universidad Autnoma Metropolitana-


Xochimilco, Mxico, nm. 14, Primavera, 2003, pp. 72-77
el surgimiento de un discurso en el campo del diseo, orien-
tado a la generacin de estrategias. A partir del concepto de
estrategias (ligado a su tradicin militar) busca resaltar aquellos as-
pectos implcitos en el mismo, para destacar los que son centrales y
que usualmente no se consideran cuando se habla de diseadores-
estrategas. Finalmente se presentan algunas preguntas trascenden-
tales que debern ser resueltas por aquellos que decidan optar por
este discurso.
De algunos aos a la fecha, el concepto de estrategia ha tomado
un lugar preponderante en el mbito empresarial. Se habla de estra-
tegias continuamente y hoy podemos encontrar textos que ya hablan
de estrategias para todo, incluso para mejorar las relaciones de pareja
o para tener una mejor salud. Tal parece que es una moda que se in-
Soy totalmente estratega, serta en todas las esferas de la vida. Por tanto, el diseo tambin ha
Ser verdad? respondido a esta ola, presentndose ya sea como una estrategia en
s (el diseo es una estrategia que ayuda a las empresas) o bien como
una disciplina que se encarga de generar estrategias.
Basta revisar en Internet los sitios de diversas empresas de diseo,
para constatar la importancia que este concepto tiene actualmente.
La mayora de ellas se presentan como diseo estratgico o bien
solicitan personal capaz de generar productos o mensajes basados
en pensamiento estratgico. Sin embargo, es notorio que en estos
casos no se especifica lo que se entiende por estrategia o sus diver-
sas aplicaciones.
Por otro lado, en el campo de la docencia, el concepto tambin se
menciona cada vez ms frecuentemente, pero subsiste la misma fal-
ta de definicin; ms an, nos atrevemos a decir que en muchas oca-
siones se maneja como un concepto vaco o bien se entiende tan slo
como una extensin, de alguna manera ms sofisticada, de los tradi-
cionales mtodos proyectuales. Ante esta confusin, parece pertinen-
te hacer una revisin de este concepto e intentar aclarar las razones
que le han dado este destacado lugar en la cultura contempornea.

Porqu estrategias?
Sin duda uno de los factores que nos explica la importancia que ha
Soy totalmente estratega, Ser verdad? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

adquirido el concepto de estrategia es el de la competencia y la com- El estudio del texto de Sun Tzu se ha convertido en un clsico. De
petitividad empresarial y personal. El ambiente de la globalizacin hecho es un texto que prcticamente cualquier estudiante de admi-
nos ha llevado a exaltar la necesidad de competir exitosamente, in- nistracin de empresas o mercadotecnia lee actualmente, a pesar de
cluso en contextos que pueden ser desconocidos o en condiciones su lenguaje un tanto crptico.
de incertidumbre. Ante esta situacin parece lgico volver los ojos Por otro lado, el diccionario nos dice que la estrategia es:
a aquellas disciplinas que, desde tiempos lejanos, se han abocado al Arte de dirigir las operaciones militares/Arte, traza para dirigir un
estudio de estas situaciones. asunto/Es un proceso regulable, el conjunto de las reglas que asegu-
Resulta evidente por tanto, revisar lo desarrollado por las escuelas ran una decisin ptima en cada momento.2
militares, que fueron las primeras en dedicarse seriamente al estudio La palabra estrategia viene del vocablo griego strategos, que se
de cmo derrotar al enemigo y que han acumulado a lo largo del tiem- usaba para designar al general encargado de dirigir a los ejrcitos
po gran multitud de estudios de caso, realizados en diversas latitudes. en la batalla.
Esto no es nuevo. Actividades como la publicidad han hecho esto Las definiciones que hoy se nos ofrecen de estrategia no difieren
desde hace muchos aos. Incluso su lenguaje se basa en conceptos mucho de las originales, si bien se adaptan a diversas situaciones es-
militares; palabras como campaa, briefing o target son de uso co- pecficas. Por ejemplo en el ambiente empresarial:
mn en este campo. La estrategia, para cualquier organizacin coherente, trata sobre la
manera en que los lderes de esa organizacin cumplen su misin en
Definiciones

Las tiendas nacieron porque la vanidad nunca muere.

Tal vez la definicin ms antigua de estrategia nos la ofrece Sun Tzu,


en su clsico El arte de la guerra, escrito cerca del siglo I de nuestra era:
La estrategia es el Gran Trabajo de la organizacin.
En situaciones de vida o muerte, es el Tao de la sobrevivencia o la
extincin. Su estudio no puede ser desdeado. Por lo tanto elabora
un plan con los Cinco Fundamentos de Trabajo y examina las condi-
ciones para cada uno de ellos:

El primero es el Tao.
El segundo es la Naturaleza.
El tercero es la Situacin.
El cuarto es el Liderazgo.
El quinto es el Arte.1 Figura 1.

1 Sun Tzu, El arte de la guerra, Ediciones varias. Se puede encontrar un resumen en 2 Real Academia Espaola, Diccionario de la lengua espaola, 21 ed., Espasa-Calpe, Ma-
VVAA, Una mirada a la filosofa oriental, Mxico, Alamah, s. f. drid, 2000.
Soy totalmente estratega, Ser verdad? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

el ambiente en que se encuentran. Este ambiente incluye todo tipo Diseo = Estrategia?
de factores que deben ser considerados tcnicos, sociales, polticos A simple vista parece una pregunta intrascendente, sin embargo, hoy
y ecolgicos y tambin incluye el futuro, puesto que las misiones en da hay muchos diseadores que defienden que su profesin es
deben ser llevadas a cabo a lo largo de periodos extensos.3 la de trazar estrategias (de comunicacin visual o de desarrollo de
Segn Zimmermann: productos, segn se trate de un diseador grfico o uno industrial).
Significa la sistemtica planificacin y ejecucin de una accin con Es esto cierto? Es posible pensar en un diseador que no configure
el fin de vencer al adversario, valindose para ello de los medios dis- formas y tan slo trace estrategias?
ponibles. Es la formulacin de una teora relativa al desarrollo de una Esta pregunta resulta particularmente relevante sobre todo ante el
guerra que se llevar a la prctica.4 impacto de las nuevas tecnologas. Hoy es posible pensar al menos
O bien en el campo del diseo: muchos lo sostienen en una persona que con gran dominio de cierto
Una estrategia de diseo describe el plan general de accin para un software y al menos dos dedos de frente, sea capaz de disear (en el
proyecto de diseo y la secuencia de las actividades particulares (es sentido de configurar la forma), por ejemplo un libro (diseo editorial).
decir, las tcticas o mtodos de diseo) que el diseador o el equipo de Habr quienes digan que el resultado del trabajo de esta persona
diseo esperan seguir para llevar a cabo el plan. Tener una estrategia no es un diseo de calidad, sin embargo, tal parece que el mercado
consiste en estar consciente del lugar al que uno va y cmo pretende en muchas ocasiones no se preocupa por estas minucias. Ante esta
llegar ah. El propsito de tener una estrategia es asegurar que las situacin, se ha propuesto (en este sentido destaca en nuestro medio
actividades permanezcan apegadas a la realidad con respecto a las la posicin de Norberto Chvez) que el diseador en realidad es quien
restricciones de tiempo, recursos, etctera, dentro de las cuales tiene se encarga del desarrollo de estrategias y no tanto de la configuracin
que trabajar el equipo de diseo.5 formal.
Podemos ver en estas definiciones cmo el concepto se aplica en Si esto es cierto, entonces la propuesta de que el diseador aspire a
distintos niveles, desde la planeacin global de acciones empresa- ser un estratega es en realidad una respuesta de ndole laboral. Ante
riales (en las que el diseo se vuelve una tctica y no una estrategia), el avance tecnolgico, que hace que el aprendizaje tan slo del ofi-
hasta la formulacin de un proceso proyectual (en el que el diseo es cio se convierta en realidad en una subprofesin, el diseador busca
la estrategia y el mtodo, la tctica). otras opciones que bien pueden ser totalmente vlidas para ubicar-
En cualquier caso, la estrategia se refiere a un cierto plan concebi- se en otros niveles dentro de las estructuras de la divisin del trabajo.
do antes de iniciar la accin, en el que se toman en cuenta diversos De aqu que ahora la formacin profesional del diseador ponga
factores pertinentes, para poder enfrentarse con xito a una cierta el nfasis en el pensar y no slo en el hacer. Lo que lleva a la nece-
situacin o enemigo. sidad de formar Estrategas del Diseo.
En primera instancia surge una pregunta interesante: es el dise- Ahora bien, es cualquier estratega un diseador?
ador un estratega? O bien es un estratega un diseador?
Estrategia = Diseo?
Si establecemos una comparacin entre el origen militar de las es-
3 Meta Bridge Ltd., Strategic thinking with scenarios, en http://www.idongroup.com/ trategias y su aplicacin al diseo, esto equivale a preguntarnos si
assoc/stratscent1.html (consultado el 17/07/02). es posible que exista un general que no haya pasado por los rangos
4 Yves Zimmerman, Del diseo, Gustavo Gili, Barcelona, 1982, p. 162.
5 Nigel Cross, Mtodos de diseo. Estrategias para el diseo de productos, Limusa-Wiley, inferiores de la instruccin militar, puede existir un general que des-
Mxico, 1999, p. 175. conozca cmo se dispara un fusil?, o que sea incapaz de marchar
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

dentro de un pelotn? En este caso, la respuesta parece clara: si bien quedar claro que la planificacin estratgica es labor de muchos y no
la responsabilidad del general no es la de desarmar y limpiar un fusil, depende de una sola persona o una sola visin disciplinaria.
debe tener al menos el conocimiento de cmo se hace esto... por lo Lo mismo sucede en el campo militar: no es deseable ni siquiera
menos para poder supervisar estas acciones y remediarlas en caso posible que todos los militares sean generales.
necesario (es decir, el general debe ser capaz tanto de elaborar estra- Queda abierta por lo tanto la siguiente pregunta:
tegias como de llevar a cabo tcticas especficas, como puede ser el A qu se debe enfocar la formacin de diseadores?
disparar un fusil). De la misma manera debe saber cmo atrincherar-
se y ser capaz en caso necesario de enfrentar la lucha en el campo Estrategias para formar estrategas
de batalla y no exclusivamente desde un centro de operaciones. A la luz de los comentarios anteriores, parece evidente que es ne-
Tal vez podemos afirmar lo mismo de un diseador: su formacin cesario formar fuerzas bsicas capaces de desempear las diversas
debe considerar aspectos bsicos de eso que hemos llamado el ofi- labores que se requieren para estructurar e instrumentar una estra-
cio. En el lenguaje estratgico, esto equivale a afirmar que cualquier tegia. Tal vez se puede pensar en una formacin bsica en el oficio
diseador debe ser capaz de desarrollar tcticas especficas. Por otro (muchas veces se ha repetido que hacen falta tcnicos en diseo y no
lado, podemos afirmar que es deseable que se formen Estrategas del exclusivamente estudios a nivel licenciatura), para posteriormente
Diseo y que la formacin profesional no debe circunscribirse nica- aspirar a otros niveles medios y eventualmente en un corpus de estu-
mente al desarrollo de habilidades del oficio, pero esto no implica que dios y habilidades que le permitan al diseador entrar a los crculos
se olvide la capacitacin en estas cuestiones bsicas. ms o menos exclusivos de la generacin y direccin de estrategias
La razn para afirmar lo anterior surge de observar cmo se dan de diseo.
estas acciones en una empresa: Es necesario por lo tanto tener una visin global y a largo plazo,
En primer lugar, cualquier empresa establece necesariamente de la formacin de un profesionista para poder trazar estrategias de
prioridades y jerarquas entre los diversos elementos de un proble- formacin.
ma, tanto para su anlisis como para su eventual solucin. Esto obli- En ocasiones, los planes de estudio de licenciatura se formulan in-
ga necesariamente al surgimiento de especialistas que se abocan al tentando formar un sper-profesionista, capaz tanto de dominar
estudio de las diversas facetas de un problema. el oficio como de proponer amplias estrategias empresariales. Todo
As, por ejemplo, un rea con la que el diseo debe interactuar parece indicar que esto no es posible, pues los pocos semestres que
constantemente es la de mercadotecnia, pero esto no implica que el ocupan la formacin a nivel licenciatura no son suficientes para pro-
diseador deba asumir el papel de un especialista en esta rea. Esto fundizar verdaderamente en todos estos aspectos.
no entra siquiera en las expectativas de las empresas.6 Ante esta situacin se presentan varias opciones a considerar:
La planificacin estratgica, ya sea de productos o de polticas de
comunicacin, es una funcin reservada para los dirigentes de las 1. Enfatizar algn aspecto en el perfil del egresado. Es decir, una
empresas, que evidentemente la desarrollan apoyndose en diversos universidad puede optar por formar hacedores, esto quiere
especialistas. Es deseable que el diseador ocupe una posicin desta- decir que sus egresados dominaran el oficio, mientras que otra
cada dentro de estos niveles superiores de la organizacin. Pero debe puede proponer un perfil de estrategas.
2. Contemplar la formacin profesional a largo plazo. La formacin
6 Medardo Chiapponi, Cultura social del producto, Infinito, Buenos Aires, 1999, pp. 65-74 profesional no termina en la licenciatura. Ms bien se inicia en
Aqu se explica en detalle la interaccin del diseo en los procesos de planificacin. ese nivel. Se deben considerar opciones de formacin continua
Soy totalmente estratega, Ser verdad? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

como son diplomados, especialidades, maestras e incluso doc- todo consciente sobre los nuevos conocimientos que debe adquirir
torados, en los que los egresados pueden complementar su for- y la necesidad de desarrollar nuevas visiones sobre los problemas a
macin inicial y profundizar en algn campo especifico. que se enfrenta.
Esta revisin se har estableciendo el paralelismo entre las estra-
Ser capaz de generar estrategias es en verdad complicado. Implica tegias de combate y las de diseo.
conocimientos y habilidades que no siempre se contemplan cuando
se dice que un diseador es un estratega. Cul es el peligro?
No basta un semestre de mercadotecnia y otro de gestin del di-
seo para ser capaz de formular estrategias. Es decir, necesitamos Totalmente Estratega
estrategias para formar estrategas. Si te digo que no quiero nada,
Para esto, debemos contemplar entre otros aspectos lo que im- O que no me pasa nada,
plica una estrategia en diseo, especialmente por la confusin que No me creas nada.7
existe y que se planteaba en un inicio sobre lo que es una estrategia,
muchas veces confundida con una visin ms compleja de un mto- Usualmente, para un diseador su labor empieza al enfrentarse a un
do tradicional de proyectacin. briefing, que especifica objetivos, alcances, recursos, etctera, sobre
Por tanto, en las lneas siguientes nos abocaremos a analizar las un problema de diseo.
implicaciones de las etapas bsicas (no es nuestra intencin dar m- Para un estratega, el inicio es encontrar una respuesta a esta pre-
todos completos o instrucciones detalladas) de una estrategia, par- gunta: cul es el verdadero peligro que me presenta esta situacin?
tiendo de la hiptesis de que a pesar de los llamados para llegar a Para un militar la respuesta puede ser perder la libertad, perder la
elaborar estrategias de diseo el diseador, en lo general, no es del independencia o el dominio sobre un territorio, por ejemplo.
Sun Tzu recomienda que incluso antes de considerar el inicio de
una confrontacin, se debe analizar completamente la situacin que
se presenta. El resultado de ese anlisis debe definir dnde radica el
conflicto. Este autor considera las siguientes posibilidades: conflictos
con uno mismo, con el contexto, con otros lderes.
Un estratega del diseo debera tener muy clara su respuesta:
perder un porcentaje del mercado?, perder presencia?, perder com-
petitividad? En otras palabras, si no hay un peligro real, entonces el
problema de diseo es realizar una cierta forma ms o menos bonita
o contempornea. Pero si la empresa enfrenta un peligro real de
fallar la estrategia de diseo, entonces el problema (y su definicin),
va ms all de disear un logo o disear una nueva lmpara.

7 Muchas de las frases empleadas en el presente trabajo (incluyendo el ttulo) son to-
Figura 2 madas de la exitosa campaa publicitaria de El Palacio de Hierro en la Ciudad de Mxico.
Soy totalmente estratega, Ser verdad? Antologas
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

Con esta estrategia de diseo busco enfrentarme a un conflicto Maratn. En todas ellas dedica un gran espacio a la descripcin del
interno?, con el contexto?, con otras empresas? lugar en que se llevaron a cabo estas guerras.
Definir el peligro implica un conocimiento de la situacin actual Para un estratega militar es fundamental conocer el terreno en que
de la empresa dentro del contexto en que se desempea, lo que a su se librar la batalla: existen montaas?, hay ros o lagunas?, qu su-
vez implica conocer (y manejar) datos como cantidad facturada en los cedera si me encuentro encerrado?, cmo podra llevar al enemigo a
ltimos aos, posicin en el mercado, datos sobre la competencia in- un callejn sin salida?
mediata y/o futura, fortalezas, debilidades y por supuesto considerar Evidentemente para un diseador el territorio se presenta en
las oportunidades y riesgos de emprender una estrategia de diseo. forma de actividades que la competencia puede desempear, opor-
tunidades que se pueden abrir, capacidad de maniobra, medios de
Quin es mi enemigo? difusin, canales de venta, etctera. De este conocimiento depender
la capacidad de movimiento de la estrategia de diseo, su emplaza-
Si las mujeres no fueran de compras, miento y su direccin.
Los hombres andaran sin calcetines
Cundo?
Es importante conocer, por medio de un anlisis meticuloso, las for- Napolen fue un gran estratega, pero en la campaa que inici para
talezas y debilidades de la competencia. Slo en funcin del enemigo conquistar Rusia se dej llevar por su vanidad y crey que sera f-
puedo determinar mis propias fortalezas y debilidades. cil dominar a un pobre ejrcito con poca disciplina como el de los
Por ejemplo, tal vez uno de los problemas que enfrentaron los cosacos. Olvid que las batallas se libraran durante el invierno.
eua en la guerra de Vietnam fue desconocer que una gran fortaleza Los cosacos emplearon el tiempo a su favor; atacaban rpidamen-
del Vietcong era su capacidad para la lucha cuerpo a cuerpo y con te poco antes del anochecer, cuando el fro arreciaba y los ejrcitos
base en guerrillas, ante lo cual la gran tecnologa militar de los eua napolenicos no estaban capacitados para seguirlos despus de las
era intil. escaramuzas. El invierno ruso dio a los franceses los ms duros gol-
Sun Tzu nos recomienda: pes y al llegar a Mosc encontraron una ciudad abandonada (parte
Atender al clculo de mis ventajas y reforzarlas dirigindolas hacia de la estrategia de los rusos fue esa retirada, cuando lo normal sera
fuera. Aquellos que dirigen siguen las ventajas y ajustan su frmula. fortalecer la ciudad para resistir, los rusos la abandonaron).
Aquellos que hacen estrategias siguen al Tao de la paradoja. Napolen no tuvo contra quin pelear y al intentar el regreso a
El diseador debe conocer quin es su usuario, pero tambin tomar Pars se encontr de nuevo con el invierno y los cosacos en lucha de
en cuenta que para llegar a ese usuario, en ocasiones, es necesario pa- escaramuzas. Una gran derrota a quien consideraba dirigir al ms
sar por intermediarios de toda ndole. Y esos intermediarios pueden poderoso ejrcito de su poca.
tener ms poder de decisin que los mismos usuarios. Para el diseador el tiempo tambin juega un papel muy impor-
Adems de conocer la competencia, se debe conocer a quin dirigi- tante: cundo debe ser lanzado un nuevo producto?, una nueva
mos nuestros diseos y quines son sus intermediarios. imagen? Existen fechas significativas, por ejemplo antes del 10 de
mayo, las personas estn ms receptivas a cierto tipo de mensajes
En qu territorio? y productos, mientras que al iniciarse la temporada de vacaciones
Entre los aos 490 y 479 a.C. tuvieron lugar las Guerras Persas. He- escolares, la recepcin del pblico se centra en otros aspectos. Tam-
rodoto narra el desempeo de batallas tan importantes como la de bin hay tiempos polticos: cundo cambia el gobierno de mi ciudad?,
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Luis Rodrguez El diseo y sus debates

me afecta este hecho? Hay tiempos fiscales: en qu poca se pagan Aquellos que triunfan calculan en sus lugares un gran nmero de
impuestos? (En ese momento mi adversario presenta una debilidad factores antes del reto.
econmica y probablemente no pueda invertir). En fin, existen mo- Aquellos que son derrotados calculan en sus lugares un pequeo
mentos apropiados para lanzar un nuevo diseo y otros menos pro- nmero de factores.
picios, el diseador que quiera trazar estrategias deber conocerlos. Por tanto, el anlisis tanto del equipo como el conocimiento de
Por supuesto, la historia de la campaa de Mosc emprendida uno mismo es sumamente importante, contemplando todos aque-
por Napolen tambin nos deja la enseanza de que en ocasiones llos factores que sean necesarios. Este conocimiento es vital en cual-
es recomendable una retirada (en funcin de los tiempos) e incluso quier estrategia.
aparentemente abandonar la plaza para hacer que el enemigo se des-
gaste luchando en escaramuzas y contra el tiempo. El estado anmico
Sun Tzu recomienda en el Tao de la Paradoja: Muchos grandes ejrcitos han sido derrotados por el estado anmico
de adversarios aparentemente menores. Tal fue el caso (en parte) de
Cuando se es capaz, aparentar ser incapaz; los eua en Vietnam. Tambin lo fue para la derrota de Fulgencio Ba-
Cuando ocupado, aparecer intil; tista por las fuerzas de Fidel Castro.
Cuando cercano, aparentar alejado; Desarrollar un buen estado anmico es labor de lderes.
Cuando lejano, parecer cercano. No basta una buena estrategia si el lder, adems de pensar, no
es capaz de infundir en su equipo la conciencia de la importancia y
Con quin? relevancia de aquello por lo que se lucha, adems de la certeza de que
se puede triunfar.
Hay dos preguntas que un hombre no puede responder: Y ser lder, adems de depender de habilidades y actitudes perso-
Cmo me veo? y Me quieres? nales, es algo que tambin (al menos en parte) se debe aprender.
Estimular apropiadamente, rectificar y reprender en caso de nece-
Evidentemente, el estratega debe conocer las capacidades de su gru- sidad, sustituir cuando es necesario, son actividades que el estratega
po de trabajo. Debe saber si el equipo est en forma y si en verdad debe considerar en todo momento.
desea avanzar con esas personas a lo largo de una campaa.
No se puede enfrentar una batalla sin conocer los propios recursos, Qu resultados?
por lo que el diseador debe conocer con certeza sus propias fortale- El estratega militar debe saber cundo ha alcanzado la victoria (o ha
zas y debilidades (como estratega y como diseador), pues de stas sido derrotado). Muchas veces no es necesario aniquilar totalmente
depender su capacidad para conducir a su equipo de trabajo. al oponente.
Evidentemente debe conocer a su equipo. Qu capacidades tene- De la misma manera el diseador debe establecer, antes de iniciar
mos?, cmo podemos subsanar nuestras debilidades?, es necesario su trabajo, cules son los parmetros por utilizar para evaluar los re-
subcontratar?, hacer una alianza estratgica? sultados de su trabajo y cuando ste ha sido exitoso o no. Slo en fun-
De la misma manera debe ser muy consciente de los recursos de cin de estos objetivos puede saber cul es la estrategia apropiada.
que dispone. Sun Tzu establece que:
Sun Tzu establece que:
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Aquellos que no estn totalmente conscientes de las estrategias Y si perdemos?


que son desventajosas, no pueden estar completamente conscientes
de las estrategias que son ventajosas. Ni un hada madrina te saca de tantos problemas, como un vestido negro.
Por lo tanto, no es suficiente establecer requerimientos de diseo
como parmetros de evaluacin (por ejemplo: ms legible o ms c- Parte importante de cualquier estrategia es tener un plan B, es de-
modo o ms barato). cir, al menos una opcin viable, en caso de que las cosas no sucedan
Los requerimientos son medios en una estrategia, no son fines (y como se ha pensado.
sta es una gran diferencia entre desarrollar estrategias y los mto- Normalmente esto es algo que el diseador no contempla, pues
dos clsicos de diseo); los fines se establecen en funcin del contex- se contenta con entregar el proyecto y casi nunca establece, como
to y no del objeto por disear. Incluso puede desarrollarse una gran parte de estrategia, opciones que le den flexibilidad para adaptarse
tensin entre requerimientos de diseo (siempre en el plano ideal del a imprevistos, o simplemente a malos resultados.
buen diseo) y los objetivos de la estrategia (siempre en el plano de La flexibilidad y capacidad de adaptacin al cambio en una estra-
la eficiencia). tegia hoy son fundamentales, pues por un lado el ambiente de incer-
En el diseo, muchas veces el xito se alcanza, en verdad, al satis- tidumbre crece en todos los mbitos y por otro debemos reconocer,
facer muchos otros aspectos que incluso no han sido mencionados desde el inicio, que las cosas estn cambiando muy rapidamente.
en el briefing: En este sentido es necesaria la elaboracin de escenarios sobre el
Nuestro trabajo es darle al cliente, en tiempo y costo, no lo que problema.
desea, sino lo que nunca so que deseaba y que cuando lo tenga lo Para construir escenarios, necesitamos un proceso que nos ayu-
reconozca como algo que siempre haba deseado.8 de a escapar del marco mental dominante. Una amplia variedad de
perspectivas debe ser reunida desde el exterior, as como desde el
interior. Desde estas perspectivas, se deben combinar la imaginacin
y la lgica para escribir historias del futuro.9

Y si ganamos?

Ninguna mujer sabe lo que quiere, hasta que lo ve puesto a otra.

Tradicionalmente, los diseadores se preocupan de que alguien les


copie una idea, un diseo. En esta poca, la preocupacin se extiende
a algo ms abstracto, como lo es copiar una estrategia.
Tal vez deberamos de dejar de preocuparnos porque alguien co-
pie lo pasado y concentrarnos en generar una idea nueva y duradera,
que tenga continuidad. ste es otro aspecto pocas veces considerado.
Creemos que si diseamos algo bien y con xito, nuestra labor est
Figura 3.

8 Meta Bridge, Ltd., op. cit. 9 Ibid.


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terminada... una vez ms olvidamos que los cambios hoy en da se to lo llamamos fuerzas directrices. stas pueden ser relacionadas con las
dan rpidamente. corrientes predominantes bajo el mar[...] Una ltima capa la forman las
Sun Tzu dice: tendencias actuales. stas son como las corrientes en la superficie ms
viables y pueden aumentar o disminuir en distintos ciclos.10
Una vez que el reto es enfrentado y el triunfo es prolongado, la Estrategia
se convierte en algo que hasta y el vigor disminuye... Elaborar escenarios es una tarea compleja, que normalmente requie-
Cuando la Estrategia es algo hastiado y el vigor ha disminuido, re de la reunin no slo de varios especialistas, sino de especialistas
Cuando la fuerza est en peligro y los recursos desmantelados, bien informados.
Otros lderes se levantarn, Los puntos expuestos buscan tan slo despertar la conciencia de
Para aprovechar la oportunidad de esta falla. los diseadores sobre las implicaciones que surgen al abrazar la ten-
dencia de estrategias de diseo. stas no son una sofisticacin ms
Una vez ms es necesario elaborar escenarios confiables que orien- de los tradicionales mtodos proyectuales, en realidad son una nece-
ten la toma de decisiones en el futuro, incluso en el caso de tener xito sidad que surge de la intensa competencia global en que se mueven
con la primera estrategia. las empresas actualmente.
El seguimiento constante es lo nico que puede asegurar, para
una empresa, la capacidad de mantener la ventaja competitiva de-
sarrollada.
Tanto los diseadores como las empresas deben ser conscientes
de que no basta un esfuerzo aislado, de hecho, esto sera un desper-
dicio de recursos; lo importante es mantener una vigilia constante,
para detectar a tiempo cambios que puedan poner en peligro a la
organizacin.

Ver el futuro
En lneas anteriores hemos mencionado la necesidad de generar esce-
narios confiables. Muchos consideran que un escenario es una especie
de ficcin, en la que se opina sobre lo que puede pasar. Nada mas
lejano de la verdad.
Los escenarios se desarrollan con base en tcnicas especficas y el
diseador debera conocerlas al menos las principales para poder Figura 4.
seleccionar las ms adecuadas al caso. Los escenarios son cada vez
ms utilizados para orientar la toma de decisiones en las empresas. A lo largo del texto se destacan algunos de los aspectos que el dise-
Su formulacin depende de mltiples factores: ador actualmente no domina y que en el mejor de los casos empieza
a considerar. Resulta evidente que el diseador estratega deber par-
Hay caractersticas dominantes que parecen persistir bajo cualquier es-
cenario. A stas las llamamos elementos predeterminados[...] Otro aspec- 10Idem.
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tir de conocimientos y habilidades relacionados con el pensamiento Bibliografa


estratgico y tambin aprender tcnicas de anlisis que rebasan los Chiapponi, Medardo, Cultura social del producto, Infinito, Buenos Ai-
conceptos bsicos que se obtienen en un curso de mercadotecnia (y res, 1999, pp. 65-74
evidentemente rebasa con mucho el tradicional marco de los mto-
dos de diseo), deber ser hbil en la generacin de escenarios, as Cross, Nigel, Metodos de Diseo. Estrategias para el Diseo de Produc-
como en el anlisis de fortalezas-debilidades y tener la capacidad de tos, LimusaWiley, Mxico, 1999, pp. 175.
liderazgo necesaria para instrumentar sus planes.
Evidentemente deber al menos entender lenguajes que tradi- Lasdum, Denis, citado en Nigel Cross, Discovering Design Ability en
cionalmente han estado alejados de la profesin, como es el contable, Richard Buchanan y Victor Margolin, comps., The University of Chica-
el econmico, el de las ventas, el poltico y sobre todo estar consciente go Press, Chicago, 1995, p. 107.
de los discursos emergentes como el ecolgico y de sus implicaciones
en el desarrollo de estrategias de diseo. Real Academia Espaola, Diccionario de la Lengua Espaola, 21 ed.,
Deber tambin ser consciente de que el estratega no se preocupa Espasa-Calpe, Madrid, 2000.
por cuestiones o factores que tradicionalmente los diseadores han
valorado o incluso han considerado como sus fortalezas. Tal es el caso Sun Tzu, EI arte de la guerra, ediciones varias. Se puede encontrar un
de los factores estticos. A la estrategia le importa la eficiencia, no la resumen en V.V.A.A., Una mirada a la filosofa oriental, Alamah, M-
esttica. Lo mismo sucede con otros valores y actitudes. xico, s.f.
Por otro lado, la visin estratgica refuerza, incluso demanda en
gran medida, otras habilidades que los diseadores han cultivado, Zimmermann, Yves, Del diseo, Gustavo Gili, Barcelona, 1982, p. 162.
como el pensamiento crtico y la capacidad de generar distintas so-
luciones a un mismo problema. Meta Bridge Ltd., Strategic Thinking With Scenarios, http://www.idon-
Quedan abiertas otras preguntas ya formuladas, como aquellas group.com/assoc/stratscent1.html (consultado el 17-07-02).
relacionadas con la formacin del diseador. Entre otras: es nece-
sario que el estratega sea un especialista en semitica?, debe saber Rex, Mitchel, Strategic Thinking Whith Scenarios en http://www.csun.
dibujar?, qu tanto debe saber/hacer de lo que hemos llamado tra- edu/---himg+001/stthionking.html.
dicionalmente diseador? Y tal vez la ms trascendente de todas:
la formacin de diseadores-estrategas forma parte de las licencia-
turas tradicionales o est surgiendo una nueva profesin?
Esta edicin estuvo a cargo del Programa Editorial de la Divisin
de Ciencias y Artes para el Diseo de la Universidad Autnoma
Metropolitana, Unidad Xochimilco. Se termin de imprimir en
octubre de 2012 en los talleres de Magazine de Servicios Grficos,
ubicada en Emperadores nm. 26, Col. Portales Ote., Mxico, DF,
tel. 55326287.
Tiraje: 1000 ejemplares ms sobrantes para reposicin.

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