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LABORATRIO DE FSICA II

Prof. Dr. Antnio C. Marangoni


marangoni@unifran.br

Ttulo: Construo de grficos em papel milimetrado

1. Objetivo:

Determinao de leis e grandezas fsicas, a partir de dados experimentais.

2. Introduo Terica:

Achamos que inegvel a importncia dos grficos no desenvolvimento de qualquer cincia.


A ttulo de motivao, se olharmos para a medicina moderna, veremos que ela est equipada com
urna srie de traados grficos auxiliando substancialmente nos diagnsticos, assim como
prevendo certas doenas mais srias como o enfarte, por exemplo.
Podemos definir um grfico como o instrumento que o homem inventou, para enxergar onde
nossos olhos s vezes no podem alcanar.
Quando o mdico examina o eletrocardiograma do paciente, ele est vendo o comportamento
do corao. Qualquer anomalia ser imediatamente percebida. Portanto, atravs de um grfico, o
mdico pode "penetrar" no corao de seu paciente.
Podemos concluir que: quem conhece grficos enxerga um pouco mais que os outros.
Podemos construir grficos para qualquer sistema de coordenadas. Existem, entre outros, os
grficos em coordenadas cartesianas, polares, esfricas, cilndricas, etc.
Nesta experincia trabalharemos com grficos em papel milimetrado. No incio voc sentir
certas dificuldades, que sero superadas medida que voc for adquirindo mais experincia.

3. Roteiro para obter um bom grfico

Os grficos esto entre as principais maneiras de se apresentar e analisar dados em


cincia e tecnologia. Eles devem ser claros e conter um ttulo, eixos, escalas, unidades e barras
de erro. A lista abaixo de utilidade para que o iniciante no se esquea de alguns quesitos
necessrios para que o grfico seja bem interpretado e efetivamente til.

1. Escolha a rea do papel com o tamanho adequado (mais ou menos meia pgina do
Caderno de Laboratrio).
2. Em geral a relao de aspecto (altura / largura) deve ser menor do que 1, pois o grfico
ser de mais fcil leitura (por esta razo que a tela de cinema e a da televiso tem
relao de aspecto menor do que 1).
3. Desenhe os eixos claramente: a varivel dependente deve estar sempre no eixo vertical
(y) e a varivel independente no eixo horizontal (x).
4. Marque nos eixos as escalas, escolhendo divises que resultem em fcil leitura de valores
intermedirios (por exemplo, divida de 2 em 2, e no de 7,7 em 7,7).
5. Se possvel cada um dos eixos deve comear em zero.
6. Marque abaixo do eixo horizontal e ao lado do eixo vertical o nome da varivel ali
representada e, entre parnteses, as unidades usadas.
7. Escreva, na parte superior da rea do grfico, o ttulo do grfico. Todo grfico deve ter
um ttulo.

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8. Marque cada um dos pontos do grfico cuidadosa e claramente, escolhendo para isto um
smbolo adequado e de tamanho facilmente visvel. Nunca marque os pontos apenas com
um pontinho do lpis.
9. Marque claramente as barras de erro em cada ponto. Se o erro for muito pequeno para
aparecer na escala escolhida anote ao lado: as barras de erro so muito pequenas para
aparecer na figura.
10. Se desejar, desenhe uma linha suave atravs dos pontos. Se os erros forem aleatrios,
aproximadamente 1/3 das barras de erro podero ficar fora da linha.
11. No esquea de numerar e escrever uma legenda breve explicando de que se trata a figura
e fornecendo a informao necessria para que o leitor a entenda. Todas as figuras so
numeradas em seqncia. Lembre-se: esquemas, desenhos e grficos sero considerados
igualmente como figuras.

Um grfico bem feito talvez a melhor forma de apresentar os dados experimentais. Eles
tem muitos parmetros que devem ser escolhidos criteriosamente como a funo a ser
representada, as escalas dos eixos, o tamanho e o smbolo para os pontos experimentais. A
funo que voc vai representar depende do tipo de informao que voc quer transmitir e como
se encaixa esta informao no argumento que voc est seguindo para demonstrar algo. Por
exemplo, se seus dados descrevem o movimento de queda livre de uma partcula, voc pode
representar x(t) se quer mostrar visualmente que o movimento parablico, mas se quiser
determinar a acelerao da gravidade mais conveniente representar x(t2) j que acelerao pode
ser extrada da inclinao desta reta. O guia para as outras escolhas deve ser sempre o conceito
de que um grfico uma ajuda visual para a sua argumentao e para que o leitor entenda
rapidamente as evidncias experimentais.
Os grficos so figuras e voc deve escolher o seu tamanho de modo que caibam na folha
de papel do seu texto (seja este no seu caderno de laboratrio, relatrio ou artigo), ocupando no
mais que a metade da folha. Isto no um critrio esttico, um critrio de eficcia da
apresentao baseada no fato de que dificilmente algum consegue focalizar os olhos numa rea
maior que uns 30 cm dos seus olhos. Um exemplo de grfico est apresentado a seguir.

Fig. 1: Exemplo de grfico bem feito.


A Figura 1 mostra um grfico considerado eficiente para mostrar que, dentro do erro
experimental, os dados seguem um determinado modelo terico. Outro exemplo, porm de
grficos ruins so

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Fig. 2: Exemplos de grficos mal feitos.

a) Construo do grfico:

Um experimentador mediu a velocidade de um corpo em funo do tempo e construiu a


Tabela:

b) Como escolher os eixos:

Podemos notar que v foi medida em funo de t, logo:


v = f(t)
onde: v a varivel dependente e t a varivel independente. De uma forma mais geral,
escrevemos:

y = f(x),

onde: y v e x t. Definimos, portanto, v(m/s) no eixo y e t(s) no eixo x.

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Posio do papel:

Observe que seu papel no quadrado. Provavelmente ter dimenses de 25 cm x 30 cm.


a tabela de dados experimentais que definir se o papel vai ficar deitado ou em p.
Devemos eliminar as vrgulas. Assim, trabalharemos com nmeros inteiros, o que
facilitar o nosso trabalho. Para isso, usaremos potncias de 10.

Vejamos qual foi a variao de v e de t:

v = (427 - 108) x 10-2 m/s -> v = 319 x 10-2 m/s

t = (367 - 33) x 10-3 s -> t = 334 x 10-3 s

Observe, no entanto, que a experincia no comeou quando t = 0, e sim quando t =


0,033 s. Podemos supor que caiu caf na tabela do experimentador, destruindo os primeiro
dados. Talvez possamos reconstruir a tabela desde o incio. A condio necessria (mas no
suficiente) que tenhamos nos nossos eixos os pontos: t = 0 e v = 0, logo:

v = (427 - 0) x 10-2 m/s -> v = 427 x 10-2 m/s

t = (367 - 0) x 10-3 s -> t = 367 x 10-3 s

A maior variao foi da velocidade: 427 x 10-2 > 367 x 10-3; logo, os valores de v sero
distribudos na parte maior do papel, e t na menor.

E papel ficar em p.

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4. Como Fazer a Escala:

Vamos pensar primeiro na escala para v. A variao de v foi 427 m/s. Ento, temos que
distribuir 427 m/s em 30 cm (a potncia de 10 j est indicada no eixo de v). Ora, basta ento
fazer uma regra de trs simples:

427 m/s ----------------------- 30 cm


x m/s ----------------------- 1 cm

logo: 1 cm -> 14,23 m/s.


O bom senso nos probe usar uma escala to fracionria como esta. Ento, se fizermos
1 cm -> 14,23 m/s, todos esses pontos sero marcados, porm com enorme dificuldade.
Se fizermos 1 cm -> 15 m/s (que a escala inteira imediatamente superior), teremos uma
simplificao tremenda embora um pouco do papel seja desperdiado. Podemos desperdiar no
MXIMO 1/3 do papel, em troca de uma escala mais fcil.
Vamos agora "bolar" a escala para os valores de t. Ora, t = 367 x 10-3 s. Esquea, por
enquanto, a potncia de 10.
Temos, ento, que distribuir 367 s em 25 cm; logo:

367 s --------------------- 25 cm
x s -------------------- 1 cm

logo:1 cm -> 14,68 s. Ou seja, se fizermos 1 cm -> 14,68 s, o valor 367 coincidir com o fim do
papel. Voc usaria esta escala? Comece a usar seu bom senso, e determine a sua prpria escala.
Na hora de marcar os valores de t, lembre que todos esto multiplicados por 10-3 e indicados no
final do eixo, como mostra a Fig. 4.2.

Obs.: Evite sempre trabalhar com escalas 1:3, 1:7 e 1:9. Estas escalas criam enormes
dificuldades de marcao nas decimais.
Uma vez determinadas as escalas em ambos os eixos, faa a correspondncia destes
pontos.

5. Interpretao e anlise do grfico:

Como voc bem pode observar, os pontos no deram exatamente uma reta, porm isto
perfeitamente explicvel, simplesmente porque nenhuma medida exata, ou seja, sempre somos
passveis de erro. No entanto, esta distribuio de pontos nos sugere muito mais uma reta do que
qualquer outra curva.

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Trace sua reta procurando passar pelo maior nmero possvel de pontos e deixando, mais
ou menos, o mesmo nmero de pontos acima e abaixo da reta.
A equao da reta : y = ax + b, onde: y -> varivel dependente; x -> varivel
independente; a -> inclinao da reta; e b -> ponto onde a reta corta o eixo y.
Podemos, ento, reescrever esta equao da seguinte forma: v = at + vo, onde vo
representa a velocidade quando t = 0. Este valor foi encontrado, prolongando-se a reta at cortar
o eixo de v. A isso se chama EXTRAPOLAO. A extrapolao s pode ser feita quando o
grfico nos d uma reta, pois s a saberemos (com certas dvidas) a direo da curva. Outra
informao da maior importncia a rapidez com que a velocidade varia com o tempo. A esta
rapidez damos o nome de acelerao que definida como:

a = v / t

O procedimento para o clculo de a anlogo ao do clculo da tangente, fazendo-se a


razo entre o cateto oposto e o cateto adjacente, tomados porm os seus valores nas escalas,
assim como suas unidades (lembre que a tangente um nmero adimensional).
Pelo nosso exemplo,

a = v / t = 2,25m/s / 0,233s = 9,65m/s2

Ser que este valor pode lhe sugerir que tipo de movimento estava estudando o nosso
experimentador?
Agora que este voc j sabe como fazer, construa o grfico tomando os valores da Tabela 4.3.

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COMPONENTES TPICOS DE UM GRFICO CIENTFICO PADRO.

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