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Periodicidade semestral
ISSN 2175-5132
CDU 070:659
Sumrio
PUBLICIDADE E PROPAGANDA
Aryovaldo de Castro Azevedo Junior
Hertez Wendel de Camargo
Boa leitura
ARYOVALDO DE CASTRO AZEVEDO JUNIOR - HERTEZ WENDEL DE CAMARGO
RESUMO
Os cursos de Publicidade e Propaganda integram o escopo dos cursos de
Comunicao Social que passam por um processo de atualizao em seus contedos
e formatos e necessitam, mais que o usual, de um acompanhamento permanente para
a adequao das propostas curriculares com as demandas desta rea de conhecimento,
que se ampliam do mercado rumo pesquisa cientfica, e fomentam uma formao
com perfil terico-conceitual que se reala dominante formao tcnico-prtica. Este
artigo apresenta um panorama do cenrio atual dos cursos de Comunicao Social e a
sua relao com as avaliaes desenvolvidas pelo INEP sobre qualidade da educao
superior nesta rea do conhecimento.
ABSTRACT
Courses in Advertising integrate the scope of Social Communication area which
go through an updating process on its contents and formats and demand continuous
monitoring for the adequacy of its curriculum, which extend the market towards
scientific research, focusing in theoretical and conceptual profile instead the dominant
technical and practical basis. This article presents an overview of the current scenario
on Communications courses and its relationship with assessments carried out by
INEP on the maintenance of quality on higher education in this area of knowledge.
INTRODUO
A publicidade possui relevncia sistmica como propagadora de comportamentos
que perpetuam o capitalismo por estimular a aquisio de bens e servios oferecidos
sociedade como forma de saciar desejos e necessidades, naturais ou socialmente
construdas. importante entender como se estrutura a dinmica do consumo sem
separar o cidado do consumidor, pois um influencia o outro mutuamente, coexistindo
dentro de um nico indivduo.
No universo da comunicao de marketing em meio ao fenmeno da convergncia
digital e associado construo de marcas na cultura contempornea, o papel
da academia incutir a noo de que a publicidade uma forma de discurso que
manipula smbolos para fazer a mediao entre objetos e pessoas de modo a considerar
a importncia desta rea do conhecimento no somente para o pleno funcionamento
do mercado, mas principalmente para o entendimento de sua estreita relao com a
sociedade de consumo.
Dentro desta perspectiva complexa e transdisciplinar, os cursos de Comunicao
Social com nfase em Publicidade e Propaganda devem considerar as reas correlatas
ao estudo da comunicao promocional, como psicologia, economia, sociologia,
semiologia, antropologia, marketing, etc., alm de mesclar conhecimentos tericos,
tcnicos e prticos que forjam a formao dos egressos da rea publicitria, de modo
a valorizar a competncia profissional e a conscincia social.
A educao deve formar o individuo para a vida social, inclusive relacionada
ao trabalho. Mas o foco deve ser mais abrangente que o desenvolvimento tcnico
do aluno. fundamental fomentar a vida em sociedade e as relaes associadas
sustentabilidade numa sociedade globalizada, integrada, na qual a inter-relao entre
aes nas mais diversas regies do planeta ocasiona consequncias em escala mundial,
potencializando a necessidade de gerar seres crticos e produtivos, nesta ordem. O
fomento ao raciocnio complexo uma caracterstica inerente ao comunicador social
na sociedade ps-moderna e deve ser considerado na construo dos cursos superiores
nesta rea.
Cabe ao docente do ensino superior estar atento dinmica das trocas sociais dos
conjuntos de relaes, sejam estas humanas, biolgicas, tecnolgicas, dentre outras,
a fim de possibilitar a introjeo destes elementos variados enquanto fomentadores
de interesse no desenvolvimento da aula e, consequentemente, do conhecimento.
Para tal, faz-se necessrio a ele instigar os discentes por meio de questionamentos
que valorizem as diversas realidades e repertrios subjetivos, num processo coletivo
de construo do saber. Ou, ter em pauta a prpria construo do sujeito humano
no tempo histrico e no espao social, como sujeito integralmente tico e poltico,
pessoa-habitante de um universo coletivo (Barrenechea, 2005 p.17).
COMUNICAO SOCIAL
A comunicao social uma rea do campo de Cincias Sociais Aplicadas cujo
objeto tradicional de estudo o conjunto de meios de comunicao de massa em sua
relao com a sociedade. Assim, deve-se considerar que dentre os principais meios
de comunicao massificada, como televiso, rdio, cinema, jornal, revista, internet e
novas mdias digitais ou alternativas, enfim, o conjunto de mdias sociais, destacam-
se principalmente contedos de entretenimento e informativos, e as atividades
jornalsticas e publicitrias transitam por ambas, sendo cada vez mais difcil de serem
discernidas com preciso em virtude no s da convergncia digital, como tambm da
integrao entre informao e entretenimento.
No ensino superior so 1.330 os cursos de Comunicao Social contabilizados
pelo Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Ansio Teixeira (INEP),
com 171 em Instituies de Ensino Superior (IES) pblicas e 1.159 em IES privadas,
perfazendo um total de 204.351 alunos matriculados, sendo 27.508 em instituies
publicas e 176.843 em instituies privadas (INEP, 2013).
Os cursos esto estruturados mantendo, geralmente, um tronco comum, no qual
so estudadas de modo interdisciplinar principalmente antropologia, sociologia,
psicologia, lingustica, semiologia, cincias da informao, cincias da computao,
economia e administrao. E temas aplicados rea da Comunicao, como Teorias
e Histria da Comunicao, Estudos de Mdia, tica e Deontologia da Comunicao,
Pesquisa em Comunicao, Tecnologias da Comunicao, Expresso Oral e Escrita,
Estudos da Linguagem, etc.
Em paralelo ao tronco comum, os estudantes so direcionados s habilitaes
especficas, focando a sua formao a alguma das reas usuais da Comunicao Social,
como Rdio e TV ou Audiovisual, Produo Editorial, Cinema, Relaes Pblicas
e, com maior destaque e procura, Jornalismo e Publicidade. Deve-se considerar,
entretanto, que com o fenmeno da transdisciplinaridade e do desenvolvimento
tecnolgico, cada vez mais comum o direcionamento a reas diversas como Produo
Cultural, Design de Games, Marketing etc.
CURSOS DE GRADUAO
As 2.365 IES oferecem um total de 30.420 cursos de graduao, sendo 29.376
(96,6%) na modalidade presencial e 1.044 (3,4%) na modalidade a distncia. Isto
atende um total de 6.739.689 matrculas de graduao, o que representa um incremento
de 5,6% em relao a 2010. importante acrescentar, ainda, que o crescimento de
matrculas nas IES pblicas acompanha a tendncia geral, j que dados recentes
do Censo da Educao Superior (2011) revelam que 3.411.050 estudantes entre
18 e 24 anos esto na educao superior, o que corresponde a uma taxa lquida em
torno de 20% das pessoas nessa faixa etria. O dado revela um significativo avano
quando comparado com anos anteriores, apesar de ainda estar aqum da meta do
Plano Nacional da Educao (PNE 2001-2010) de incluir 30% dessa populao na
graduao.
O total de ingressos, por sua vez, soma 2.346.695 vnculos, o equivalente a uma
elevao de 7,5% em relao a 2010. Finalmente, o nmero de concluintes alcana o
total de 1.016.713, sendo 4,4% superior edio anterior.
O Censo 2011 identifica um total de 325.804 docentes, dos quais 310.617
encontram-se em exerccio. Considerando que um mesmo indivduo (docente) pode
contabilizar mais de um vnculo institucional, so informadas 378.257 funes
docentes, sendo 357.418 em exerccio. Em 2011, 50,8% das funes docentes em
exerccio de IES pblicas so doutores, ao passo que, nas IES privadas, tal titulao
associada a 16,5% das funes docentes em exerccio. As IES pblicas tm mais
funes docentes contratadas em regime de trabalho em tempo integral (81,1%) e as
IES privadas contam com prevalncia de horistas (43,8%).
Em relao ao ano anterior, mantm-se, nas IES pblicas, a tendncia de diminuio
da participao dos contratos em tempo parcial (de 12,9% para 12,5%) e de horistas
(de 6,8% para 6,4%) e, nas IES privadas, de elevao dos contratos em tempo parcial
(de 28,0% para 31,2%) e de diminuio dos de horistas (de 48,0% para 43,8%). Alm
disso, do total de 167.714 funes docentes em exerccio contratadas em perodo
integral, 53,9% so com dedicao exclusiva. Na categoria pblica, so dedicao
exclusiva 76,6% das 113.225 funes docentes em perodo integral e, na categoria
privada, 6,6% das 54.489 funes docentes em perodo integral.
No tocante relao entre matrculas e funes docentes, a exigncia das atividades
de pesquisa, a depender da organizao acadmica da IES, torna especialmente
relevante a agregao de informaes sobre a ps-graduao stricto sensu. Segundo
a Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (Capes/MEC),
registra-se, em 2011, um total de 187.760 matrculas da ps-graduao stricto sensu,
sendo 104.178 de mestrado, 71.387 de doutorado e 12.195 de mestrado profissional.
Quantidade Nmero
Nomenclatura dos cursos de alunos
de Cursos matriculados
023 Cinema e Vdeo 3.247
018 Comunicao Institucional 647
Comunicao Social (Redao e
328 53.966
Contedo)
236 Jornalismo 35.647
328 Marketing e Propaganda 35.002
005 Mercadologia (Marketing) 174
307 Publicidade e Propaganda 63.313
024 Radialismo 3.890
025 Radio e Telejornalismo 333
057 Relaes Pblicas 8.132
Total: 1.330 Comunicao Social 204.381
Tabela 1 Matrculas em Comunicao Social 2011 (Fonte INEP)
AVALIAES IN LOCO
As visitas tcnicas feitas pelas comisses de avaliadores designadas pelo INEP
caracterizam-se pela visita in loco aos cursos e instituies pblicas e privadas e se
destinam a verificar as condies de ensino, em especial aquelas relativas ao perfil do
corpo docente, s instalaes fsicas e organizao didtico-pedaggica.No mbito
do SINAES e da regulao dos cursos de graduao no Pas, prev-se que os cursos
sejam avaliados periodicamente. Assim, os cursos de educao superior passam por
trs tipos de avaliao: para autorizao, para reconhecimento e para renovao de
reconhecimento (http://portal.inep.gov.br/superior-condicoesdeensino-manuais).
A avaliao para Autorizao feita quando uma instituio pede autorizao
ao MEC para abrir um curso. Ela feita por dois avaliadores, sorteados entre os
cadastrados no Banco Nacional de Avaliadores (BASis). Os avaliadores seguem
parmetros de um documento prprio que orienta as visitas, os instrumentos para
avaliao in loco. So avaliadas as trs dimenses do curso quanto adequao ao
projeto proposto: a organizao didtico-pedaggica; o corpo docente e tcnico-
administrativo e as instalaes fsicas.
A avaliao para Reconhecimento feita quando a primeira turma do curso novo
entra na segunda metade do curso, a instituio deve solicitar seu reconhecimento.
feita, ento, uma segunda avaliao para verificar se foi cumprido o projeto
apresentado para autorizao. Essa avaliao tambm feita segundo instrumento
prprio, por comisso de dois avaliadores do BASis, por dois dias. So avaliados a
organizao didtico-pedaggica, o corpo docente, discente, tcnico-administrativo e
as instalaes fsicas.
A avaliao para Renovao de Reconhecimento feita de acordo com o Ciclo do
SINAES, ou seja, a cada trs anos. calculado o Conceito Preliminar do Curso (CPC)
e aqueles cursos que tiverem conceito preliminar 1 ou 2 sero avaliados in loco por
dois avaliadores ao longo de dois dias. Os cursos com conceito 3 e 4 recebero visitas
apenas se solicitarem.
etc;
- definir objetivos e estratgias de comunicao como solues para problemas
de mercado e institucionais dos anunciantes;
- conceber meios de avaliar e corrigir resultados de programas estabelecidos;
- executar e orientar o trabalho de criao e produo de campanhas de
propaganda em veculos impressos, eletrnicos e digitais;
- realizar e interpretar pesquisas de criao como subsdio para a preparao de
campanhas publicitrias;
- dominar linguagens e competncias estticas e tcnicas para criar, orientar e
julgar materiais de comunicao pertinentes a suas atividades;
- planejar, executar e administrar campanhas de comunicao com o mercado,
envolvendo o uso da propaganda e de outras formas de comunicao, como a
promoo de vendas, o merchandising e o marketing direto;
- identificar e analisar as rpidas mudanas econmicas e sociais em escala
global e nacional que influem no ambiente empresarial;
- identificar a responsabilidade social da profisso, mantendo os compromissos
ticos estabelecidos;
- assimilar criticamente conceitos que permitam a compreenso das prticas e
teorias referentes publicidade e propaganda.
Ainda de acordo com o parecer, este conjunto de aspectos gera um egresso
caracterizado:
1.pelo conhecimento e domnio de tcnicas e instrumentos necessrios para a
proposio e execuo de solues de comunicao eficazes para os objetivos
de mercado, de negcios de anunciantes e institucionais;
2. pela traduo em objetivos e procedimentos de comunicao apropriados os
objetivos institucionais, empresariais e mercadolgicos;
3. pelo planejamento, criao, produo, difuso e gesto da comunicao
publicitria, de aes promocionais e de incentivo, eventos e patrocnio,
atividades de marketing, venda pessoal, design de embalagens e de identidade
corporativa, e de assessoria publicitria de informao.
No conjunto exposto, o que merece ser destacado o somatrio entre o domnio
de contedos profissionalizantes e os valores ticos e sociais que ensejam um egresso
ciente de sua responsabilidade social num mercado concorrencial dinmico e em
constante mutao.
PERFIL DO EGRESSO
O Bacharel em Publicidade e Propaganda ou Publicitrio atua na elaborao de
estratgias e inovaes na rea de Comunicao, visando melhoria da relao
de empresas e instituies com a sociedade. Em sua atividade, planeja, cria,
produz, distribui e gerencia a comunicao a partir de aes promocionais,
campanhas publicitrias e aes de venda pessoal. Elabora artes de embalagens
e de identidade corporativa. Desenvolve sua criatividade de forma a traduzir
em peas publicitrias as transformaes do mundo contemporneo. Em sua
atuao, deve respeitar os fundamentos ticos prescritos para a sua atividade
profissional, a partir do reconhecimento das expectativas e demandas da
sociedade em relao ao seu papel social e ao produto de sua atividade.
AMBIENTES DE ATUAO
O Publicitrio pode atuar como pesquisador em Instituies de Ensino Superior,
em Agncias de Publicidade nas reas de criao, atendimento, planejamento,
mdia e redao; em estdios fotogrficos; em escritrios de design; em atelis
de criao; em agncias de comunicao digital; em agncias de promoo
e eventos; em institutos e empresas de pesquisa; em grficas e editoras; em
departamento de comunicao; em produtoras de udio e vdeo. Tambm pode
atuar de forma autnoma, em empresa prpria ou prestando consultoria.
CONSIDERAES FINAIS
O processo de acompanhamento, por parte do INEP, dos cursos oferecidos pelas
IES de fundamental importncia para a anlise das condies de ensino, em especial
aquelas relativas ao perfil do corpo docente, s instalaes fsicas e organizao
didtico-pedaggica. Ao cruzar os dados sobre as IES, alunos ingressantes e egressos
e as diretrizes curriculares nacionais, chega-se a um conjunto de parmetros que
possibilitam identificar um padro mnimo de qualidade para a oferta de cursos de
Comunicao Social.
Ao realizar as visitas in loco, torna-se mais fcil ao avaliador constatar os vieses
positivos e negativos das IES e dos cursos, materializando os dados levantados
anteriormente em percepes que agregam valor ao conjunto de informaes
que possibilitam realizar uma avaliao coerente e acurada dos cursos oferecidos,
oferecendo ao INEP subsdios qualitativos que possibilitam uma melhor anlise das
IES, cursos e projetos pedaggicos.
Quanto regulamentao profissional na rea de Comunicao Social, Relaes
Pblicas, Radialismo, Jornalismo e Publicidade so profisses regulamentadas
pelo Ministrio do Trabalho e Emprego (http://www.mtecbo.gov.br/cbosite/pages/
regulamentacao.jsf). Mas o que se nota no mercado de trabalho que nem sempre
o diploma fundamental. Particularmente em Publicidade e Propaganda, o diploma
superior importante, mas no mandatrio. Em grande parte das agncias de
publicidade considera-se toda e qualquer formao acadmica e no h nenhuma
exigncia formal em relao formao em curso superior de Publicidade e Propaganda
ou afins. Candidatos podem ser brilhantes sem uma formao acadmica especfica na
rea, e a, a competncia supera esta suposta deficincia formal do diploma.
H grande demanda por profissionais que possuam compreenso complexa da
realidade, somada s competncias tcnicas, como fluncia na lngua inglesa, domnio
tecnolgico e experincia de mercado. Networking fundamental para se colocar
no mercado de trabalho, que caracterizado por tarefas desenvolvidas em equipes
com alto grau de especializao (equipes transdisciplinares) e que demandam aes
profissionais coletivas. Trabalho em equipe possibilita uma percepo das qualidades
e limitaes dos profissionais, e isto levado ao mercado pela comunicao boca
a boca. Principalmente quando se considera que o campo de atuao profissional
amplo, no se limitando s agncias de comunicao, a credibilidade advinda de bons
projetos executados crucial para a empregabilidade.
O mercado extremamente dinmico e demanda solues que fogem aos limites
tradicionais das variadas reas de conhecimento. cada vez mais comum, numa rea
eminentemente transdisciplinar, notar equipes que mesclam comuniclogos com
psiclogos, antroplogos, semioticistas, profissionais de tecnologias da informao,
engenharias, design, cultura, esportes etc. A tendncia de integrao dos variados
conhecimentos na busca de solues criativas para problemas mercadolgicos
cada vez mais presente e a nomenclatura profissional ainda est defasada quando se
pensa em novas profisses como: gestor de comunidades e redes sociais, especialista
em search engine marketing (SEM), administrador de bases de dados, analistas de
REFERNCIAS
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ultimos-cinco-anos?p=2#12 . Acessado em 30/08/2013.
Gabrielle STANISZEWSKI
RESUMO
Este trabalho apresenta parte de pesquisa intitulada Aspectos sociais do ensino
de Publicidade e Propaganda na viso dos alunos da Unicentro. O objetivo, neste
momento, ainda no consiste em observar apontamentos dos alunos, mas levantar
questionamentos acerca do ensino de PP a partir da anlise das ementas, discutindo
onde se encontram os aspectos sociais da formao, visto que a maioria dos estudos
limita-se dicotomia teoriaprtica. possvel perceber, atravs de uma perspectiva
Pragmtica, que o ementrio da instituio mantm a formao predominantemente
orientada ao mercado e, ao final, compreendemos que o ensino de Publicidade
e Propaganda precisa comear a caminhar em direo aos moldes do pensamento
complexo, visto que as atividades publicitrias refletem padres sociais ao mesmo
tempo que os moldam, e o formado precisa sair da Universidade consciente da
responsabilidade que ter em mos a partir do momento que passar a atuar sobre a
sociedade assumindo esse novo papel.
ABSTRACT
This paper presents part of research entitled Social Aspects of Advertising
education in the Unicentros students view. The goal at this point, it is not to observe
views of the students, but raise questions about PPs teaching from the analysis of
the disciplines themes, discussing where are the social aspects of training, since
most of the studies just consider the dichotomy between theory and practice. Through
a pragmatic perspective, the analysis show the institution maintains the formation
predominantly oriented to the market and, at the end, we understand that the teaching
of Advertising needs to start walking towards the molds of complex thinking, as the
advertising activities reflect social standards as many as shape it, and formed the
need to leave the University aware of the responsibility that will take hands from the
moment that will operate on society assuming this new role.
1. DAS MOTIVAES
Lembro que, na faculdade de Publicidade e Propaganda, quando eu ainda no
pretendia seguir a carreira docente no Ensino Superior, algo que muito me incomodava
eram os objetivos exclusivamente mercadolgicos de minha futura profisso. Ser
que precisa necessariamente ser exatamente assim? eu (me) questionava.
Aps alguns anos, j atuando na Universidade, tomei enfim a deciso: investigar
onde foram parar os aspectos sociais1 da formao desse curso que, paradoxalmente,
se intitula Comunicao Social.
H muito ouo falar que h poucos publicitrios na academia, j que grande parte da
formao orientada ao mercado. A minha surpresa foi que, dos no muitos que atuam
como educadores, um nmero ainda menor reflete acerca do Ensino de Publicidade
e Propaganda e, consequentemente, sobre sua prpria prtica docente. Essa rpida
constatao faz pensar em Morin (2013, p. 10), que sugere que qualquer reforma de
educao dever, antes de mais nada, comear pela reforma dos educadores.
Dessa forma, este trabalho busca dar incio a essa investigao, com particular
ateno aos aspectos sociais do Ensino de Publicidade e Propaganda, realizando
discusses apoiadas em uma anlise pragmtica do ementrio do curso na Unicentro,
assumindo a pretenso de Downing (2010, p. 54), quando este diz: eu quero deslocar
o debate para uma direo completamente diferente, de um compromisso com as
consequncias sociais da nossa pesquisa e ensino.
Embora a autora esteja falando do papel institucional como um todo, podemos nos
apropriar dessa fala para compreender como se do os aspectos sociais da formao
em Publicidade e Propaganda, visto que no geral so os objetivos mercadolgicos
do Curso que aparecem bem delineados e contemplados nas grades curriculares,
especialmente por razes histricas de um curso que nasceu da demanda do mercado,
e cuja biografia no pretendemos resgatar neste trabalho por j ter sido contemplada
anteriormente por outros autores (MOURA, 2002; BARRETO, 2006; HANSEN,
NEUMANN, SILVA, 2010).
Muniz Sodr (2008) tambm chama a ateno para esta caracterstica
predominantemente mercadolgica:
REFERNCIAS
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TOSCANI, O. A publicidade um cadver que nos sorri. 2002
Fbio HANSEN1
RESUMO
Com a premncia do debate sobre a reformulao das Diretrizes Curriculares
Nacionais dos Cursos de Publicidade e Propaganda, indagamos: como ns
professores nos (com)portaremos em sala de aula diante da iminente atualizao das
DCNs? Descolar a discusso curricular da discusso do sujeito e das suas prticas
institucionalizadas pode no gerar efeito na formao. Por isso, enquanto nos
debruamos sobre os eixos temticos para as novas diretrizes, no devemos deixar
de examinar como estamos ensinando Publicidade e, por extenso, como estamos
nos qualificando para ensinar diante das novas diretrizes. Parece-nos incuo atualizar
as diretrizes curriculares se o processo de ensino-aprendizagem no avanar em
paridade. A proposta deste texto pensar a reestruturao das diretrizes curriculares
em paralelo a lgica de Projetos Integradores.
ABSTRACT
New guidelines in the teaching-learning process:
A path to training in advertising
With the urgency of the debate on the recasting of the National curriculum
guidelines for marketing and advertising courses, ask: how we teachers behave in
the classroom before the impending update to the DCNs? Launch the discussion
of curriculum discussion of the subject and its institutionalized practices may not
generate effect on training. So while we are discussing about the main themes for the
new guidelines, we should examine how were teaching advertising and, by extension,
how are we qualified to teach under the new guidelines. It seems innocuous update
curricular guidelines if the teaching-learning process doesnt advance in parity. The
purpose of this text is to think the restructuring of the curriculum guidelines in parallel
Integrating Projects logic.
1 Publicitrio, doutor em Letras da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Professor no Departamento de
Comunicao Social da Universidade Federal do Paran (UFPR).
Pcheux (1997) prope pensar o discurso como um objeto lingustico, desde que
compreendido como no inteiramente lingustico, mas tambm como um objeto
histrico, ideolgico e social. Assim tambm deve ser tomada a lngua, que objeto
material do discurso, e incorpora as falhas, os deslizes como elementos constitutivos
do sentido. Consequentemente, lngua e discurso (e o sujeito do discurso) so
atravessados pela incompletude e so tomados como objetos heterogneos.
No entendimento de Pompeu (2013, p. 1340), no se pode pensar, hoje em dia,
uma estrutura que organize o processo de aprendizado e de formao, sem que se
considere o contexto em que se vive, abrindo espao para a diferena, para a incerteza
e para a incompletude, pelo vnculo estreito que mantm com a exterioridade e,
logicamente, com a indeterminao.
A incompletude, lugar dos muitos sentidos, a prpria condio de existncia
da linguagem. Sempre haver espao para o no-dito, para a falta, onde se do os
deslizamentos, as rupturas que fazem e desfazem os sentidos. A incompletude
fundamental no dizer pedaggico, pois produz a possibilidade do mltiplo,
indispensvel para evitar a dominncia de um sentido, que s se produz enquanto
efeito de unicidade da cadeia discursiva.
E essa abertura, causada pela instabilidade de um mundo atravessado pelo conflito
e pelo confronto, que nos permite questionar as proliferadas ideias de emancipao
e de conscientizao do sujeito. Do ponto de vista da Anlise de Discurso (AD), o
sujeito jamais ser dotado de conscincia. As elaboraes em AD no obedecem s leis
da racionalidade consciente, que exige clareza, coerncia e ausncia de contradio.
Assim, a homogeneidade e unicidade do sujeito so relativizadas, culminando
na fragmentao do sujeito em diferentes posies-sujeito, nomenclatura criada
por Courtine (1981) para definir um sujeito heterogneo, polissmico, fragmentado
e disperso. As diferentes posies-sujeito so resultado das contradies,
descontinuidades, lacunas presentes em uma formao discursiva heterognea, que
materializada na lngua. um movimento inconsciente e que sofre determinaes
scio-histricas e ideolgicas.
Outro deslocamento produzido pela Anlise de Discurso (AD) diz respeito ao
descentramento do sujeito. A concepo de sujeito formulada por Lacan como um
sujeito descentrado encontra eco na AD de Michel Pcheux, em 1975. A concepo
de um sujeito livre, senhor de seus atos e de sua vontade, centro do seu dizer foi
substituda pela entrada em cena de uma noo distinta de sujeito. Pcheux acrescenta
ao sujeito social a caracterstica de ser dotado de inconsciente. O sujeito passa a ser
concebido como algo sempre dividido, cindido, conflitivo. O sujeito um ser em
falta, descentrado e duplamente determinado: pelo inconsciente e pela ideologia. No
a origem de si, no esttico, est permanentemente em movimento, bem como os
sentidos (e o controle) do seu dizer, que lhe escapam.
Ato contnuo, o sujeito racional, autnomo e centrado no passa de uma formao
imaginria, de um desejo, pois no existe sujeito a no ser como simples e puro
resultado de um processo cultural e social (SILVA, 2011, p. 120). No possvel
visualizar no dizer do sujeito uma conscincia de suas intenes.
amanh precisa considerar o que existe e o que j foi antes realizado. Isso significa
que toda proposta pedaggica tem uma histria que precisa ser contada (KRAMER,
1997, p. 31).
Baccega e Orlandi fazem coro ao afirmarem, respectivamente, que a constituio
do novo nunca poder se dar sem que os resduos do velho estejam presentes
(BACCEGA, 2004, p. 53); a alteridade parte constitutiva do discurso, delimitando-o
e regulando-o, j que um discurso atravessado por discursos outros, caracterizando-
se pela heterogeneidade, pelo nascimento sustentado por outros dizeres (ORLANDI,
2001).
Nesse sentido, o que iremos propor aqui apenas um caminho, dada a
impossibilidade de uma proposta nica, posto que a realidade (da qual faz parte o
sujeito) mltipla e contraditria. Os processos de ensino e de aprendizagem
precisam abandonar a concepo linear e entender o conhecimento como processo
social e em permanente construo, recorda Sartori (2010, p. 44). Levando em conta
que a rota da aprendizagem possui momentos rduos, penosos, exaustivos (DEMO,
2011, p. 25), cabe enfatizar que o desenvolvimento da nossa proposta configura-
se em um complexo, moroso e gradual processo de pesquisa na rea de ensino de
publicidade, fundamentado em amplo estudo e participao na sua gnese e na anlise
de experincias existentes, o que garante legitimidade para compreender a realidade
que nos cerca, fazer diagnsticos e, consequentemente, delinear novos parmetros.
A proposio consiste na lgica de Projetos. Tal experincia tem mostrado xito,
por exemplo, em cursos de Design, que, diga-se de passagem, possuem um perfil
de estudantes semelhante aos cursos de Publicidade e, parece-nos, com um ganho
significativo: o comportamento empreendedor do aprendiz. Alis, a incorporao
aos currculos de noes essenciais de gesto, inovao e empreendedorismo
imprescindvel Publicidade.
Amadurecendo a lgica de Projetos no mbito da Publicidade, ilustramos da
seguinte maneira: em um determinado semestre teramos um Projeto Cientifico (em
que o produto final seria um artigo cientfico, um projeto de pesquisa, uma monografia);
em outro semestre (anterior ou posterior) existiria um Projeto Empreendedor ou
um Projeto de Gesto de Negcios. Outros projetos aventados para se aprofundar
na imensa onda de mudanas do mundo: Projeto Tecnologia | Digital, Projeto
Comunicao Mercadolgica, Projeto Varejo, Projeto Artstico | Esttico, Projeto
Linguagens, Projeto Criao | Produo, Projeto Consumo, Projeto Criatividade e
Inovao, Projeto Social | Cidadania, Projeto Desenvolvimento Regional.
Na prtica, cada Projeto redundaria em um ou mais produtos. Por outro lado, a
realizao de um Projeto no restringe a viabilidade de outro no mesmo semestre; ou
ento um Projeto com durao maior que um semestre. Em sntese, um conjunto de
projetos seriam realizados ao longo da graduao, norteados por eixos temticos. E o
leque de disciplinas se organizaria a partir de cada Projeto; sem a pretenso (ilusria)
de que todas as disciplinas se encaixem nos Projetos; com a alternativa de que uma ou
mais disciplinas encabecem cada Projeto.
Para tangibilizar, tomamos como exemplo a disciplina de tica e Legislao
formao. Trata-se de uma formao hbrida, sem se restringir a uma grade curricular
fechada, vislumbrando a amplitude e o dialogo que nos constitui enquanto sujeitos.
O principal argumento em favor do Projeto Integrador o estudante. Multifacetado,
porm com dificuldades de fazer multiconexes talvez por (querer) ser multitarefa,
esse jovem exibe instabilidade quando provocado a produzir novas relaes
simblicas pela mesma referncia, quando convidado a correlacionar conceitos e a
identificar elementos subjetivos, quando chamado a conectar pensamentos, associar
ideias, discursos, imagens e palavras de forma no literal.
Fgaro (2011) apurou que os profissionais de comunicao esto chegando ao
mercado muito superficiais. So publicitrios recm sados da graduao, com acesso
a todas as tecnologias, mas sem profundidade. Na opinio de Ferrentini (apud LIMA,
2011, p. 153), salvo honrosas excees, os egressos oriundos da maioria das faculdades
de Comunicao so muitos fracos, no apenas do ponto de vista da capacitao
tcnica, mas essencialmente da condio cultural.
A deficincia de compreenso vem de muito cedo na escola e na vida. Conforme
Baccega (2004), na medida em que no se ultrapassa a superfcie, a apreenso da
informao coletada fica a perigo. Para conseguir compreender e pensar criticamente
a realidade, indispensvel capacidade de selecionar informao, inter-relacionar
conhecimentos, reelaborar sentidos.
O diferencial, hoje, est em capacitar o olhar para conseguir enxergar o todo, fazendo
conexes entre as partes por meio de prticas interdisciplinares e transversais. Para
tanto, o professor volta ao centro da cena, pois ele o protagonista da transformao
(de pensamento e de ao). A lgica do Projeto Integrador depende fundamentalmente
da articulao entre os professores, da convivncia interpessoal, do trabalho em
equipe.
O Projeto Integrador mexe de lugar com os mveis da casa. Gera desconforto.
Causa um estranhamento inicial. Ativa a resistncia. Mas afinal, estamos (ou no)
compromissados com a educao e comprometidos com o aprendizado dos estudantes?
Ao optar pela docncia sabamos que no se tratava de tarefa simples se de fato
estamos dispostos a educar ou a fazer parte de processos essencialmente formativos.
Ser professor hoje significa se juntar, trocar e cocriar, atuando nos processos em que
a prtica pedaggica se constri viva. Os desafios so volumosos e complexos para
atuarmos individualmente, o que refora a necessidade de professores colaborativos
e dialgicos.
Em um processo de mudana que visa favorecer a construo de conhecimento, as
relaes de trabalho se transformam, as relaes existentes so restruturadas, as prticas
so repensadas, as metodologias so revistas, o tempo destinado ao planejamento das
aulas ampliado. Ou seja, discutir as novas diretrizes curriculares para os Cursos
de Publicidade requer discutir permanentemente as prticas e os sujeitos. No basta
mudar o discurso e tudo na prtica permanecer como era antes.
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Marcelo JUCHEM2
Wiliam Jose KOESTER3
RESUMO
A Publicidade e Propaganda da Univali completou 15 anos em 2013, j formou
mais de 500 alunos e incentivou a realizao de 575 pesquisas. Fazendo uso de uma
pesquisa descritiva, exploratria e documental, este trabalho tem como objetivo
geral diagnosticar o percurso de pesquisa do curso atravs dos seguintes objetivos
especficos: identificar detalhadamente as pesquisas realizadas; interpretar a adequao
das pesquisas rea; mapear os encaminhamentos das pesquisas e avaliar a relao
destas com o mercado publicitrio. Foram estudados 448 trabalhos e os resultados
apontam para uma coerncia entre o contedo programtico e o das pesquisas, com
preferncia pela rea de Gesto, e uso recorrente da pesquisa bibliogrfica como
metodologia. Analisar atentamente tais pesquisas contribui para o olhar crtico e
construtivo do prprio curso, alm de colaborar na definio das pesquisas futuras.
ABSTRACT
The Advertising course by Univali turned 15 years old in 2013, and has trained
more than 500 students and encouraged the completion of 575 surveys. Making use of
a descriptive, exploratory and documentary research, this work has as main objective
to diagnose the route of the course through the following specific objectives: to identify
in detail the research conducted; to interpret the appropriateness of its research area;
mapping referrals research and evaluate the relationship of these with the advertising
market. 448 papers were investigated and the results indicate a consistency between
the curriculum and research, with preference for the management area, and recurrent
use of literature as a methodology. Closely examine such research contributes to
critical and constructive look at the course itself as well as collaborate in defining
future research.
Keywords: cientific research; advertising; Univali; monograph; paper.
1 Artigo cientfico resultante de pesquisa realizada ao longo do ano de 2013-2014; Trabalho apresentado no DT 2
Publicidade e Propaganda do XV Congresso de Cincias da Comunicao na Regio Sul, realizado de 8 a 10 de maio de
2014.
2 Graduado em Comunicao Social - Publicidade e Propaganda (UFRGS). Mestre em Lngua Estrangeira Moderna,
Literaturas em Lngua Alem, (PPGLET/UFRGS). Docente do curso de Publicidade e Propaganda (UNIVALI). E-mail:
marcelo.fotografia@univali.br
3 Acadmico do 6 perodo do curso de Comunicao Social Hab. Publicidade e Propaganda (UNIVALI). E-mail:
wiliamjk@gmail.com
1 INTRODUO
A habilitao em Publicidade e Propaganda como uma das reas de conhecimento
da Comunicao Social na Universidade do Vale do Itaja foi implantada no ano de
1998 colocando-se como um dos primeiros cursos nessa rea de comunicao do
Estado de Santa Catarina. A primeira aula foi ministrada em 27 de julho de 1998
para a primeira turma que contou com 44 alunos matriculados e, at 2013, o curso
j formou 535 publicitrios, desenvolveu mais de 600 campanhas para organizaes
regionais e ofereceu aos seus alunos mais de 650 eventos.
Atualmente o curso de Publicidade e Propaganda capacita o acadmico para a
compreenso de todo o processo da comunicao publicitria, principalmente sob seu
aspecto multidimensional e da gesto da comunicao integrada. Possui trs estrelas
no Guia do Estudante e o conceito 4 no ENADE, melhores desempenhos em 2006 e
2009 entre os cursos do Estado (UNIVALI, 2013). Cabe ressaltar que, em pesquisa
realizada com os egressos do curso, observou-se que aproximadamente 62% atuam
na sua rea de formao, com destaque a agncias de comunicao e setores de
comunicao de diferentes empresas (PAVEI et al, 2012).
O curso de Publicidade e Propaganda oferecido atualmente em oito semestres e
a matriz curricular, base estrutural de qualquer curso universitrio, contempla 2940
horas/aula (h/a). A matriz curricular do curso de Publicidade e Propaganda est em
sua primeira verso e, hoje, na disciplina de Trabalho de Iniciao Cientfica que
os discentes elaboram suas pesquisas que resultam em um Artigo Cientfico como
requisito obrigatrio para obteno do grau de Bacharel. Alm deste momento, existem
outras opes de pesquisa para os alunos, como os editais internos da Instituio,
tais quais o Programa Institucional de Bolsas de Iniciao Cientfica (PIBIC/CNPq),
o Programa de Bolsas de Iniciao Cientfica (ProBIC) e o Programa de Bolsas de
Pesquisa dos Artigos 170 e 171.
A experincia de pesquisa faz parte da proposta institucional da Univali, junto com
o ensino e a extenso, pois como uma Instituio que se prope construo do
conhecimento, a Univali busca expandir a cultura de pesquisa, incentivando estudantes
e professores a se tornarem tambm pesquisadores (UNIVALI, 2013).
Esta perspectiva tambm adotada e incentivada no curso de Publicidade e
Propaganda que, desde seu incio, exigiu e incentivou a pesquisa entre seus discentes.
A partir deste panorama e verificando o grande nmero de pesquisas realizadas sobre as
mais diferentes abordagens e temas, define-se o seguinte problema de pesquisa: quais
os caminhos traados pelas diferentes pesquisas realizadas no Curso de Publicidade e
Propaganda da Univali?
A partir desse contexto, obtm-se o objetivo geral desse trabalho, que o de
diagnosticar o percurso de pesquisa do curso de Publicidade e Propaganda da Univali,
cujos objetivos especficos so: identificar detalhadamente as pesquisas realizadas no
curso de Publicidade e Propaganda da Univali (problemticas, tipos de abordagens,
enfoques terico-metodolgico, corpus, etc.); interpretar a adequao das pesquisas
rea da Publicidade e Propaganda; mapear os andamentos posteriores das pesquisas
realizadas e avaliar a relao das pesquisas com o mercado publicitrio regional,
nacional e internacional.
Analisar detalhadamente os caminhos investigativos trilhados pelos pesquisadores
acadmicos de Publicidade e Propaganda da Univali inicialmente prope um olhar
crtico sobre o prprio curso e seus resultados alcanados. Alm disso, tambm
contribui para a melhoria dos processos de ensino, aprendizagem e pesquisa do curso,
bem como para a definio de melhores perspectivas.
Este trabalho tambm se justifica pelo alto nvel de algumas das pesquisas j
realizadas, o que pode ser comprovado com publicaes, por exemplo, de artigos
cientficos recentes em eventos e revistas acadmicas regionais, estaduais, nacionais
e at mesmo internacionais. Um olhar mais atento a esta situao valoriza no s os
trabalhos elaborados em si, mas tambm os respetivos autores e orientadores, bem
como o prprio curso e a Instituio.
Os resultados alcanados, por sua vez, devem interessar aos atuais alunos e egressos,
ex-professores e professores atuantes no curso, bem como comunidade acadmica
e cientfica de forma geral. Perez e Trindade (2010), em apresentao aos resultados
do 1 Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda, ressaltam
a carncia de discusso sobre o objeto Publicidade e Propaganda, seus espaos, seu
local enquanto fenmeno, suas prticas e teorias, e neste sentido o trabalho que agora
se apresenta busca tambm preencher parte desta lacuna.
Por fim, a verificao e discusso dos trajetos percorridos pelas pesquisas realizadas
no curso devero contribuir como incentivo aos alunos e professores de Publicidade
e Propaganda da Univali.
2 FUNDAMENTAO TERICA
3 METODOLOGIA
Para alcanar o objetivo geral proposto de diagnosticar o percurso de pesquisa
do curso de Publicidade e Propaganda da Univali e seus objetivos especficos, esta
pesquisa pode ser classificada em descritiva, exploratria e documental. A pesquisa
descritiva tem como objetivo primordial a identificao e a descrio das caractersticas
de determinadas populaes ou fenmenos, e utiliza tcnicas padronizadas de coleta
de dados, tais como o questionrio e a observao sistemtica. De acordo com Gil
(2002, p. 42) as pesquisas descritivas vo alm da simples identificao da existncia
4 ANLISES
Tendo o curso sido implementado em 1998 com 4,5 anos de durao, as primeiras
monografias de Publicidade e Propaganda da Univali foram finalizadas apenas no
segundo semestre de 2002. Dessa data at o final de 2012 foram realizados 575
trabalhos de pesquisa que incluem monografias e artigos apresentados como TCC e
pesquisas financiadas por outros programas institucionais. De todo o universo dos 575
trabalhos desenvolvidos foram analisados 448, sendo 335 monografias, 105 artigos
e 8 trabalhos de bolsas de pesquisa. O pice de trabalhos finalizados foi no segundo
semestre de 2010 com 50 pesquisas feitas e 40 analisadas conforme o Grfico 1,
onde possvel visualizar a quantidade de pesquisas realizadas pelos acadmicos de
Publicidade e Propaganda atravs dos semestres, alm de ver quantas destas foram
analisadas.
usadas em peas publicitrias. E tambm com 19% (87), as pesquisas sobre Cultura
e Comportamento buscam entender melhor como se comportam as pessoas e quais
so seus hbitos e gostos. Essas pesquisas so de extrema utilidade para entender
tendncias de mercado e conhecer melhor determinados pblicos-alvo.
Embora tais dados sejam proporcionais e por isso podem demonstrar certas
vises distorcidas da situao, como o ndice de 100% em 2002/2 sendo que o total
de pesquisas analisadas foi de apenas 2, percebe-se a diminuio de tais problemas
de identificao metodolgica, o que bastante salutar ao curso, seus acadmicos e
professores.
Em relao ao ltimo objetivo especfico deste trabalho, buscou-se mapear o
destinos das pesquisas realizadas no curso ao longo desses anos. Para isso pesquisou-
se nos perfis dos 64 orientadores na Plataforma Lattes em busca de participaes em
congressos e eventos e publicao das pesquisas em peridicos. Constatou-se que essa
busca seria insuficiente uma vez que muitos orientadores no registraram algumas
divulgaes em seus perfis e ento o nome de cada aluno foi pesquisado no Google
Acadmico ao longo do ms de dezembro de 2013 a fim de buscar referncias a seus
respectivas pesquisas. Foram localizadas 65 menes a trabalhos, sendo que, como
algumas eram repetidas, elas englobam 52 pesquisas (12%) de todas as analisadas.
Isso significa que aproximadamente 88% das pesquisas tabuladas nestes 15 anos de
curso estiveram disponveis para consulta no acervo do Curso, mas provavelmente
publicadas de alguma forma, um ndice muito maior se comparados aos TTCs e TICs,
que, do total de 440 trabalhos, s 47 (11%) foram publicados. Por outro lado, na
classificao do objeto de pesquisa e sua relao com uma agncia de comunicao
convencional, 50% dos trabalhos no possuiam ligao direta, ndice muito superior
aos 5% dos TCCs e TICs. Ou seja, metade dos trabalhos desenvolvidos com as bolsas
de pesquisa no se adquam diretamente ao mercado publicitrio. Um deles tem
objetivos ligados Criao e Desenvolvimento, outro Gesto e outro versa sobre
Humanidades, e os cinco trabalhos restantes abordam Arte e Cultura.
4 CONSIDERAES FINAIS
Quinze anos aps o incio de suas atividade, o curso de Publicidade e Propaganda da
Universidade do Vale do Itaja, alm de formar 535 alunos, consegir conceito 4 em trs
exames Enades consecutivos, alm de realizar 650 grandes eventos, contribuiu como
mais de 600 pesquisas que analisam o universo publicitrio. Este trabalho, por sua
vez, teve como objetivo diagnosticar o percurso de pesquisa do curso de Publicidade
e Propaganda da Univali. Foram estudadas 448 pesquisas das 575 realizadas de 1998
a 2012 atravs de uma pesquisa descritiva, exploratria e documental, o que mostrou-
se vlido e pertinente. Os principais resultados demonstram certa equivalncia dos
contedos ministrados com as reas pesquisadas, bem como o aumento significativo
da publicao posterior dos trabalhos.
Como j se pressupunha antes do incio do trabalho, , sim, possvel relacionar os
temas das pesquisas com o contedo do curso e, consequentemente, com o mercado
de trabalho, mas h uma predileo pelas reas relacionadas Gesto. J no quesito
tcnico-cientfico, a qualidade das pesquisas vem melhorando com o passar do tempo,
bem como a sua relevncia, uma vez que mais e mais pesquisas so divulgadas em
eventos da rea.
A partir do que foi visualizado aqui, sugerem-se mais pesquisas, tanto aprofundando
o olhar no curso de Publicidade e Propaganda, quanto ampliando para outros cursos e
centros. Uma Universidade constroi-se nos pilares do ensino, extenso e pesquisa, e
detalhar este ltimo campo com uma reflexo sobre o que vem sendo feito sempre
saudvel e contribui para o melhor conhecimento dos prprios cursos, como ocorreu
aqui com Publicidade e Propaganda.
Apesar das limitaes deste estudo que se devem, principalmente, carncia de
algumas informaes de determinados trabalhos, esse trabalho contribui, em muito,
para que o prprio curso de Publicidade e Propaganda da Univali possa se conhecer
melhor e saiba, olhando para o passado, qual caminho deve seguir de agora em diante
para seus anos futuros.
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Luiz WITIUK1
RESUMO
So vrios os autores que discutem o dilogo possvel entre a academia e o mercado.
Esta reflexo e relato se propem mostrar a possibilidade de um curso de jornalismo
estabelecer aproximaes construtivas com o mercado de trabalho. Est no projeto
pedaggico do curso de jornalismo da Universidade Positivo a proposta de os alunos
aprimorarem sua formao intelectual mediante a produo de conhecimento, porm,
criando oportunidades de aplicabilidade prtica do saber. Para alm da oportunidade
do laboratrio na academia, h tambm a possibilidade de contatos diretos, na
presente experincia, com o mundo do rdio comercial. Isso ocorre mediante diversas
parcerias estabelecidas entre a instituio de ensino e emissoras de rdio. Uma delas
a rdio BandNews FM Curitiba, objeto deste relato e reflexo.
disciplina de radiojornalismo, pode-se dizer que a sua essncia a prtica que, por
sua vez, no pode se distanciar da teoria que a ilumina e garante. E o rdio, com todas
as suas peculiaridades, precisa ser compreendido e assimilado por meio de exerccios
constantes, quando se admite que a universidade tambm o espao onde se prepara
o futuro profissional.
A formao profissional de um bom jornalista passa necessariamente por um curso
de jornalismo que estimula a busca do conhecimento com boa base humanstica,
sem deixar de lado a filosofia e a responsabilidade social. Trata-se, portanto, de
uma preocupao no apenas com o mercado de trabalho, mas essencialmente da
oportunidade de boa bagagem cultural que o futuro profissional precisa adquirir no
seu perodo de preparao.
A prtica jornalstica, portanto, ser mais eficaz na medida em que houver melhor
absoro do conhecimento. Ser o reflexo deste.
Porm, essa prtica, precisa ser compatibilizada j no ambiente universitrio,
perodo de aprendizado, oportunidade que o aluno tem at de errar para identificar o
melhor caminho no exerccio jornalstico.
Seja no meio rdio como em todas as outras mdias, o projeto pedaggico do curso
de jornalismo da Universidade Positivo tem como objetivo primeiro a formao do
jornalista tico e comprometido com a sociedade onde est inserido. Nesse sentido
busca criar todas as oportunidades tericas e prticas com o escopo de formar o
profissional competente e que este responda a todas s necessidades do mercado de
trabalho com exigncias cada vez maiores.
Dentro dessa perspectiva que se torna extremamente importante estabelecer
vnculos de parceria colaborativa com os diversos meios de comunicao presentes
no mercado.
CONSIDERAES
Ao concluir, permite-se a afirmao de que o rdio, com todas as suas peculiaridades,
precisa ser compreendido e assimilado por meio de exerccios constantes. Para uma
produo de qualidade necessrio reconhecer quais so as caractersticas que o
diferenciam dos demais meios de comunicao. dessa maneira que se entende a
importncia e riqueza dessa parceria com a rdio BandNews Curitiba, possibilitando
que os alunos aproximem-se com a realidade do rdio no somente atravs dos estgios
em emissoras. Portanto, um dos significativos momentos no processo de aprendizado
para os alunos do curso de Jornalismo da UP, a oportunidade de exercitar contedos
de sala de aula, colocando-os em contato com a prtica no processo da produo
radiojornalstica.
Enfocando apenas os benefcios para os alunos, trata-se de uma rica oportunidade
de observar e estabelecer contato com o mercado de trabalho e conhecer o ritmo
da atuao dos profissionais da rea e, claro, funciona como um grande motivador
pedaggico. Alm de proporcionar a prtica do radiojornalismo, a atuao dos alunos
nessa parceria auxilia na visibilidade do curso, colocando em evidncia sua proposta
pedaggica para a mdia e a sociedade de maneira geral.
Para finalizar, mrito para a rdio BandNews Curitiba que com esprito colaborativo
voltado para a academia, abre esse tipo de oportunidade que contribui para o
aprimoramento dos estudantes de jornalismo.
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RESUMO
Este artigo prope o planejamento de um ateli de leitura e produo de textos,
estruturado na simulao de uma transmisso de rdio no Ensino Superior. Este
artigo foi realizando atravs de um estudo qualitativo, empregando como referncia
uma prtica similar utilizada para a disciplina de Planejamento, Ao Pedaggica
e Avaliao da especializao em Docncia no Ensino Superior da Universidade
Potiguar (UNP). A iniciativa desenvolvida na disciplina despertou o interesse em
divulga-la como ferramenta pedaggica para o processo de ensino e aprendizagem
em qualquer outra Instituio com intuito de desenvolver a produo textual de
forma prazerosa. Nesta proposta so discutidos conceitos de Planejamento baseados
nas reflexes da professora Jussara Hoffmann, histria do rdio e sua importncia
para educao, aspectos de conceitos da categorizao textual (gnero e tipologia), o
gnero entrevista como sugesto para o ateli e a concluso final.
ABSTRACT
This paper proposes the design of a reading workshop and production of texts,
structured to simulate a radio broadcast in Higher Education. This item has been
performing through a qualitative study using as a reference a similar practice used
to the discipline of planning, Educational Action and specialization in Teaching
Evaluation in Higher Education at the University Potiguar (UNP). The initiative
developed in the discipline sparked interest in discloses it as a pedagogical tool for
teaching and learning in any other institution with the aim of developing the text
production in a pleasant way. In this proposal are discussed planning concepts based
on the reflections of the teacher Jussara Hoffmann, radio history and its importance
to education, concepts of aspects of textual categorization (sex and type), gender
interview as a suggestion to the studio and the final conclusion.
1 Graduada em Lngua Portuguesa / UFRN. Especialista em Docncia no Ensino Superior / UNP. Tutora da disciplina de
Ensino da Lngua Portuguesa I. Professora de Lngua Portuguesa no Ensino Fundamental. flaviabatistadelima@gmail.com
INTRODUO
Com o advento da globalizao existe ao alcance de todos novas ferramentas que
possibilitam o conhecimento e a informao dos mais variados saberes. O uso das
redes sociais, como o Facebook , permitiu a troca de informaes das mais triviais
at manifestos e convocaes para grandes mobilizaes capazes de alterar o rumo
da histria atual como os ocorridos no Egito e pases rabes. Mas, nem por isso,
podem-se considerar obsoletas outras ferramentas que iniciaram a socializao
do conhecimento e prticas discursivas. O rdio, por exemplo, foi e um recurso
tecnolgico que continua atual, remodulando-se, possibilitando ao leitor/ouvinte
se tornar crtico, transformador de sua realidade. Devido a isto, este artigo busca
apresentar o rdio como uma ferramenta estratgica de leitura e produo escrita.
Neste contexto, importante o uso do planejamento da produo do ateli de rdio,
no nvel superior, como suporte para organizar aes que norteiem a aprendizagem.
A jornalista e professora Magaly Prado em sua publicao Produo de rdio:
um Manual prtico comenta que os programas educativos no rdio foram bastante
significativos no Brasil para a veiculao do conhecimento, atingindo todas as classes
sociais. Alm disto, a Educao a distncia j existia desde os anos 20 com o uso do
rdio, tal como comenta a autora:
O que hoje vem sendo amplamente difundido pela internet realizado pela
rdio desde os anos 20. A educao distncia foi testada por vrios projetos
de instituies governamentais e religiosas. [...] Um exemplo que vale a pena
ser citado o trabalho do programa Educom.rdio, que teve incio em 2001, na
USP. (PRADO, 2006, p.58)
Fica evidente que a histria da Educao pela rdio bastante extensa, inclusive
seria fonte para um estudo mais aprofundado. No entanto, o que se deseja neste artigo
apresentar um recorte simplificado sobre esta histria. Caso o leitor se interesse
por uma busca aprofundada para a sua formao, a bibliografia do trabalho dar
referncias para fomentar seus estudos.
Para Freinet, a escola deve ser ativa, dinmica, aberta para o encontro com vida
e integrada famlia e comunidade. Deve ser um lugar de questionamento a
tudo que permite reforar o poder, a dominao e a explorao do homem pela
sociedade, a fim de que este possa preservar a sua identidade pessoal e coletiva.
(DANTAS, 2011, p. 50)
Segundo Dantas, Freinet tem a sua proposta pedaggica voltada para a educao
pelo trabalho, a comunicao e a expresso livre, a cooperao e o tateamento
experimental (DANTAS, 2011, p.51). Nele se v a diversidade de tcnicas e
ferramentas que permitem a organizao e a facilidade no processo de ensino-
aprendizado. Partindo da, a criao de Freinet dos atelis consistiu em uma tcnica
que, ao ser desenvolvida, buscou estimular as vrias competncias do discente. Para
ele a criatividade, a comunicao, a integrao do aprendiz e com o seu professor
tornariam a tomada de conscincia cooperativa e uma educao social mais ampla
(DANTAS, 2011). A pesquisadora ainda diz que:
para apresentar a sua esttica, a sua mensagem, tal como: um poema em forma de
noticia ou uma entrevista em forma de poema. Brando (2003, p. 38) comenta que:
O professor deve estar atento para essa dupla face que o gnero apresenta: fora
de concentrao atuando ao lado de fora de expanso. Pois a concentrao
que vai garantir, pela estabilidade do sistema, a economia nas relaes de
comunicao, e a intercompreenso entre os falantes, e a expanso que vai
possibilitar a variabilidade desse sistema com a criao, inovao, e consequente
inscrio do sujeito na linguagem com seu idioleto, seu estilo.
Essa dupla face do gnero conhecida como intertextualidade, pois ela acarreta o
dilogo entre os gneros. Uma expanso de um enunciado em outros que podem ser
numerosos. Percebe-se desta forma, que o sujeito na linguagem se apropriar de uma
variedade de linguagens e estilos para melhor apresentar a sua percepo da realidade,
por exemplo. O pesquisador e professor Luiz Antnio Marcuschi (2010), no artigo
Gneros Textuais: definies e funcionalidade publicada no livro Gneros textual &
ensino, explica de forma bem clara as diferenas entre o gnero e a tipologia em um
quadro sintico, tal como se observa:
Existem alguns modelos cannicos de entrevistas como, por exemplo, aquela que
apresenta: dois sujeitos com papis determinados (o entrevistador e o entrevistado).
Sabendo ainda que, este modelo pode estar inserido ou expandido em grupos, como no
caso de programas de TV Roda Viva (TV cultura) que possui vrios entrevistadores
para um entrevistado. Para isto, Hoffnagel menciona que quando uma banda de Rock
entrevistada, os vrios membros da banda respondem as perguntas, mas continua
havendo apenas dois papis desempenhados o de perguntador e o de respondedor
(HOFFNAGEL, 2011, p. 19)
O exemplo 1 apresentado abaixo, ilustra a organizao acima dos sujeitos
participantes do gnero. Observando que neste caso h uma peculiaridade, pois nesta
o entrevistador no aparece claramente. O sujeito apagado em detrimento ao nome
da revista. Para melhor ilustrar esta ideia, apresenta-se parte de uma entrevista escrita,
concedida a revista na seo Papo, com texto de Alexandre Carvalho dos Santos
pela artista plstica Michal Levy:
Quadro 2 Entrevista
Exemplo 1: O som das cores
Imagine que voc est cantando e comea a ver figuras coloridas na sua frente. o que acontece
com a artista israelense Michael Levy. Ela tem sinestesia, condio neurolgica que causa o
troca-troca dos sentidos: se ouve um som, ela v uma cor. Com seu dom, Michael resolveu fazer
animaes, j que ela associa a matemtica das notas musicais a formas geomtricas. Aqui ela
explica essa confuso.
A sinestesia varia de pessoa para pessoa. Como ela se manifesta para voc?
Na minha cabea, os nmeros e as letras tm cores e sons. Assim, quando conheo uma pessoa
nova, por exemplo, o nome dela registrado pelo meu crebro em forma de som e cor. A acontece
de, s vezes, eu me confundir com dois nomes que tm os mesmos sons, mas nunca ordens
diferentes, como Roland e Ronald(...)
Uma vez o caixa eletrnico recusou a minha senha e engoliu o meu carto. Eu podia jurar que
sabia a minha senha de 4 dgitos, porque sentia que os nmeros de cores fortes vinham antes
das cores suaves. Acabei me convencendo de que estava certa, at que a mquina no quis mais
devolver o meu carto. Depois soube que a confuso foi minha. Mas foram as cores que fizeram
a minha mente cruzar os lugares dos nmeros.
Alguns sinestsicos dizem que sentem as coisas da mesma forma que eu, mas que no conseguem
expressar para os outros, como eu fao. E muito engraado conversar com outras pessoas que
tem sinestesia envolvendo nmeros. Ns entramos numa discusso sem fim, e sem vencedores, se
o 5 azul ou vermelho. claro que para mim azul e isso no se discute [risos].
V-se claramente que possvel saber que existe um (a) entrevistador(a) e uma
entrevistada, mas no possvel saber o nome do sujeito que fez a entrevista. Isto
uma forma de dar credibilidade ao texto, pois ele veiculado pelo seu prprio suporte
(Revista Superinteressante). Hoffnagel comenta sobre esta particularidade (seo 2.
As entrevistas nas revistas):
Embora o crdito seja dado pessoa que fez a entrevista (ou no comeo ou
fim), raramente o nome dessa pessoa usado na apresentao da entrevista.
Algumas revistas colocam seu nome em vez do nome do entrevistador e o nome
do entrevistador. (HOFFNAGEL, 2010, p.199)
Nota-se que h uma diversidade de variantes deste gnero, pois de acordo com
o pblico alvo ao qual a entrevista se destina, bem como o suporte que veicula a
informao (revistas, jornais) ela assumir uma macroestrutura particular ao gnero.
Na produo da entrevista para a rdio o entrevistador quem far a descrio
geral da entrevista, no caso do exemplo 1 essa descrio biogrfica ou do assunto
explicitada no texto, sem um narrador definido. Tambm o entrevistador fechar a
entrevista com uma ltima pergunta ou o seu resumo para fechar o assuntou, como
comenta Hoffnagel: No fechamento h, s vezes, uma ltima pergunta para fechar o
assunto da entrevista ou um resumo do que foi dito. So segmentos claros definidos
numa entrevista ao vivo (HOFFNAGEL, 2010, p.201).
A atividade do ateli com a entrevista, como j foi explicitado, ficar a cargo da
escolha da turma com o seu docente. Se a produo da rdio ser ao vivo ou no, no
caso do programa gravado isto se dar de acordo com as diretrizes do planejamento
desta atividade.
Com estas descries do gnero (caractersticas e funes), so importantes as
apresentaes de algumas consideraes. Para Hoffnagel, faz necessria a suplantao
das atividades na escola, no caso aqui de ensino superior, de uso corrente dos gneros
de produo textuais, segundo as recomendaes dos PCNs (padres curriculares).
Desta forma ela prope que:
[...] possibilitar a compreenso crtica dos gneros discursivos com que o cidado
lida no seu cotidiano, precisamos ir alm de simplesmente apresentar os vrios
gneros textuais como exemplos de formas: isto uma carta, uma entrevista,
um artigo de opinio etc. preciso mostrar as atividades sociodiscursivas pelos
diferentes gneros e os recursos lingusticos que as sustentam. (HOFFNAGEL,
2010, p. 208)
Estas reflexes sugerem que o emprego deste ateli est partindo de uma proposta
de conciliar o uso da rdio e os estudos sobre a leitura e produo textual de gneros
como a entrevista, por exemplo. Provocando reflexo o discente quanto ao uso da
linguagem escrita e oral, da estrutura do gnero e dos recursos utilizados diante do
suporte (rdio) para a socializao do conhecimento.
Este uso de novas tecnologias na educao traz tona colocaes pertinentes quanto
ao papel do professor e a sua performance quanto ao uso de novas ferramentas de
trabalho. Especificando mais ainda, o uso de recursos tecnolgicos para a disciplina de
Leitura e Produo Textual. O professor Jos Manuel Moran apresenta em seu artigo
Novos espaos de atuao do professor com as tecnologias as atuais competncias
relativas ao profissional de educao:
CONSIDERAES FINAIS
Este artigo foi produzido com o interesse de estimular novas prticas de aprendizado
de Leitura e Produo de Textos. O uso do ateli de rdio no ensino superior mostra que
possvel utilizar na sala de aula ferramentas que possibilitam prticas de linguagem.
Caber a professor motivar os seus alunos atravs desta escrita e leitura a formao
do leitor crtico e um ser histrico, inserido no novo discurso atravs da linguagem,
tal como alude pesquisadora Maria Ghilard:
sociais.
Ainda, imprescindvel notar que a convergncia entre as diversas linguagens
permeiam os estudos da disciplina de Leitura e Produo Textual. Visto que as misturas
(hibridizaes) dos processos de veiculao da informao forma apresentados
junto aos estudos da pesquisadora Lcia Santaella. As explanaes pertinentes ao
esclarecimento de ideias sobre o hibridismo das mdias e a divulgao do conhecimento
foram feitas. Assim, a articulao dos meios e processos metodolgicos do ateli de
Leitura e Produo de texto indica que o docente necessita buscar novas prticas de
ensino que articulem meios criativos de exerccios de linguagens.
Os usos de novas tecnologias hoje esto presentes nas universidades, nas casas,
nas ruas ou em qualquer espao do cotidiano. Estar a par das linguagens correntes do
mundo digital deve fazer parte do curriculum do profissional em educao e de suas
prticas de ensino e aprendizagem.
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RESUMO
Os gneros ou categorias do jornalismo tm um histrico de investigaes j
bastante significativo (MELO, 1985; BELTRO, 1969, 1976 e 1980), aprofundado
pelos recentes estudos que esquadrinham o impacto das mudanas tecnolgicas
sobre a escrita jornalstica (FERRARI, 2007). Informao, opinio, interpretao e
entretenimento foram moldados ao longo da histria da imprensa brasileira, como
reflexo de suas grandes fases (GENRO FILHO, 1987; SODR, 1999). Neste artigo,
investigamos a relao entre o desenvolvimento histrico do jornalismo e dos gneros
textuais. A inteno colher subsdios para uma proposta de abordagem didtica,
esboada ao final.
ABSTRACT
Text genres and history of journalism: notes for a Didactic Proposal
The genres or categories of journalism have a history of investigations already
quite significant (MELO, 1985; BELTRO, 1969, 1976 and 1980), deepened by
recent studies that scan the impact of technological change on journalistic writing
(FERRARI, 2007). Information, opinion, interpretation and entertainment were
informed throughout the history of the Brazilian press, as a reflection of its large stages
(GENRO FILHO, 1987; SODR, 1999). In this paper, we investigate the relationship
between the historical development of journalism and the text genres. The intention is
to gather support for a proposal of didactic approach, outlined at the end.
1 Trabalho apresentado no GP Teorias do Jornalismo do XIV Encontro dos Grupos de Pesquisa em Comunicao, evento
componente do XXXVII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao.
2 Professor do curso de Comunicao Social Jornalismo, da UNIJU, email: granez@unijui.edu.br
PRIMEIRAS PALAVRAS
Os gneros textuais ocupam parte significativa da produo terico-conceitual do
jornalismo. Seu impacto no entendimento das transformaes por que a imprensa
passou desde seus primrdios no pas considervel (GENRO FILHO, 1987;
RDIGER, 1993; SODR, 1999). Seu uso como ferramenta didtica para o ensino da
histria da imprensa e da redao jornalstica merece apreciao.
Neste estudo, iremos nos deter primeiramente sobre uma breve sntese desse
desenvolvimento histrico. Em seguida, consideraremos os fenmenos recentes
das transformaes tecnolgicas que caracterizam o final do sc. XX. Finalmente,
apresentaremos as linhas gerais da proposta didtica baseada no estudo dos gneros.
AINDA A TECNOLOGIA
A exploso de formas surgidas com a internet impacta diretamente na configurao
dos gneros jornalsticos. Para ficarmos em um exemplo apenas: o registro coloquial
da fala, antes circunscrito ao rdio e TV, agora ganha tambm as pginas virtuais em
forma de texto, como transcrio de matrias veiculadas na TV, como acontece em
reportagens de portais de notcia.
A velocidade e a instantaneidade da informao deixam suas marcas em todo o
espectro da comunicao miditica.
A narrao de fatos e o debate pblico, questes antes restritas ao processo
produtivo da informao e da opinio, que envolvia o aparato tcnico e os filtros das
empresas jornalsticas, agora esto disponveis a todos, com maior ou menor grau de
acesso. Autoria, apurao, reviso, iseno e outros aspectos da produo jornalstica
esto sob o impacto dessas mudanas, que suscitam questionamentos sobre o futuro
da imprensa e seu papel nas sociedades democrticas.
Fenmenos como a transposio do papel para o digital, no caso da imprensa
escrita, impactam diretamente no formato dos veculos e, mais especificamente, no
formato dos textos.
Alguns autores tm se detido na tarefa de analisar esses fenmenos a fim de adequar
a linguagem para o formato digital (FERRARI, 2007). Vrios estudos recentes
apontam para a necessidade de repensar a transio para o mundo online, sobretudo
nos jornais do interior (SANTOS, 2013). A transio no tem sido uma tarefa fcil,
em nenhum lugar do mundo (ANDERSON, BELL e SHIRKY, 2013; COSTA, 2014).
No que toca aos gneros, a multiplicao dos suportes fez surgir uma mirade
de formatos, cada um dos quais a reclamar uma descrio e um modelo prprio
de abordagem para a produo eficaz de informao. Lembremos, para ficar num
exemplo recente, o formato econmico do Twitter e seu uso posterior nas coberturas
jornalsticas.
O cenrio atual dos gneros do jornalismo nos remete a questes recorrentes
quando se analisa a histria da imprensa, uma delas sendo justamente as adaptaes
resultantes das mudanas, as respostas dadas ao surgimento de novas mdias. O
incremento dos processos produtivos como fator de mudana tem uma longa e rica
documentao, sobre a qual se detiveram os economistas e socilogos ao longo dos
sculos, bem como os tericos da Comunicao.
Destacamos, para ficarmos apenas em um exemplo, a leitura feita por Marshall
McLuhan (1979) sobre a inveno da imprensa por Johannes Gutenberg. Mudam as
formas de produo e reproduo da informao, muda a sociedade.
Para todos os que hoje se incomodam ou surpreendem pelas exigncias de adaptao
dos novos suportes, um olhar sobre o impacto das mudanas tcnicas na produo dos
escritores e jornalistas brasileiros no incio do sculo XX pode dar algum consolo.
Em sua obra sobre o tema, Flora Sssekind (1987, p. 85) registra, sobre a escrita de
Oswald de Andrade: (...) o ritmo quebrado de seu texto parece obedecer, em parte, ao
padro das frases curtas do jornalismo; aos cortes, aos pargrafos pequenos das folhas.
A opinio pode ser estudada com base nas grandes polmicas do sc. XIX: luta
pela Independncia, Abolio e Repblica. O artigo opinativo, o editorial, o pasquim
so os principais objetos de estudo nessa fase. Aqui se pode apontar a correlao
entre luta poltica e luta no campo verbal: ataques pessoais, calnia, calo etc. Outro
elemento que pode ser explorado a diferena entre as formas mais rebuscadas de
expresso tpicas do perodo e as mais simples, que viriam a florescer mais tarde,
com a emergncia do lead. A estrutura argumentativa fornece elementos valiosos para
consideraes sobre o carter poltico da linguagem, ponto essencial da formao do
jornalista.
Chegados ao incio do sc. XX, temos o advento da industrializao no pas. A
empresa jornalstica d seus primeiros passos rumo profissionalizao. A linguagem
jornalstica se depura: aos poucos se livra dos excessos, dos maneirismos, da
impreciso e dos juzos de valor. Aqui o objeto de estudo so as notcias: o lead ganha
espao, na esteira dos avanos tcnicos. Pode-se comparar a abordagem focada na
informao de um texto noticioso com aquela voltada para a defesa de um ponto de
vista, de um editorial por exemplo, para enfatizar a diferena. Ordem direta da frase,
ausncia de juzos de valor, economia de expresso: eis alguns pontos a salientar.
Como vimos, um instrumento didtico til pode ser a comparao histrica do
impacto das transformaes tcnicas sobre o texto jornalstico: do telgrafo sobre o
lead na metade do sc. XIX ao celular sobre a instantaneidade da notcia, nos dias
atuais. As correlaes auxiliam a buscar respostas para os desafios prprios de nossa
poca.
Mais adiante, para abordar o gnero de interpretao, o uso da reportagem o
mais indicado. Ela contm doses de informao e opinio fundamentada, apresenta
aprofundamento na apurao da informao em termos de contedo e tratamento
narrativo literrio em termos de forma. Aqui se pode mostrar como a linguagem
ganha carter autoral, tanto pela assinatura dos textos como pelo estilo dos autores.
Como esse carter autoral, por outro lado, no implica uma volta pura e simples
opinio: trata-se de um novo enfoque, tributrio do aprofundamento da investigao
jornalstica e sua expanso temporal nos textos da grande reportagem.
Finalmente, em termos do gnero de entretenimento, o uso dos sites de humor pode
ser indicado para o estudo dessa fase. Aqui se pode demonstrar o uso da pardia e da
ironia, seu reflexo na construo de personagens, o falseamento das informaes, o
uso de recursos ligados informalidade e expresso oral, todos eles confluindo para
alcanar o efeito de humor nas mensagens.
A ttulo de sntese sobre o que foi visto acima, um exerccio que pode render bons
resultados o estudo comparativo dos gneros em uma mesma plataforma, como
um site de notcias ou um jornal impresso. Dessa maneira se pode mostrar o conflito
e a harmonia na convivncia dos diferentes tipos de texto e de gneros num mesmo
PALAVRAS FINAIS
A periodizao da imprensa e sua correlao aos gneros do jornalismo pode ser
uma ferramenta didtica valiosa para o ensino do jornalismo, em disciplinas como
Histria da Imprensa e Redao Jornalstica. Mediante seu uso, evidencia-se a evoluo
da linguagem relacionada com a evoluo material da imprensa, estabelecendo
correlaes entre o carter reprodutivo da vida, da informao e da tcnica.
Obviamente, tambm h limites a essa abordagem. Um dos principais a existncia
de sobreposies, em fases em que os gneros parecem conviver de forma aleatria.
Um olhar mais apurado sobre as grandes transformaes e perodos revela, contudo,
que h configuraes prprias a cada um desses momentos, a forma das mensagens
adequando-se e respondendo s demandas prprias de seu tempo. E a convivncia
de gneros diferentes num mesmo perodo revela apenas uma das faces da anlise:
multiplicidade de fenmenos em sincronia.
Ao entender e classificar esses fenmenos, possvel avanar em termos conceituais
e construir assim ferramentas didticas e epistemolgicas que sero teis para o
entendimento da realidade. Trata-se de conhecimento de vocao interdisciplinar, no
qual esto presentes a histria, a lingustica, a economia, o direito, entre outras reas
do saber.
Considerando o impacto que a mediao estabelecida pelo jornalismo exerce sobre
a sociedade, analisar e entender suas formas ao longo do tempo tarefa das mais
relevantes.
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RESUMO
Nessa investigao procurou-se colocar como objetivo principal propor um modelo
de gesto de ambientes imersivos utilizando imagens panormicas 360, envolvendo
as reas correlatas de marketing digital, design de interface e fotografia panormica.
No caso do grupo CR Almeida, que uma empresa de engenharia que realizou projetos
que contriburam para o desenvolvimento da infraestrutura de transportes, energtica
e saneamento no Brasil, encontrou-se no ambiente imersivo uma ferramenta para a
integrao de novos colaboradores.
1 Trabalho apresentado na Diviso Temtica Interfaces Comunicacionais, da Intercom Jnior X Jornada de Iniciao
Cientfica em Comunicao, evento componente do XXXVII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao
2 Estudante de Graduao 2. ano do Curso de Publicidade e Propaganda da Universidade Positivo, email: leonardo@
leonardo.fot.br
3 Orientador do trabalho. Professor do Curso de Publicidade e Propaganda da Universidade Positivo, email: ricardo@
up.com.br
INTRODUO
A Revoluo Industrial fez com que os bens fossem o primeiro foco da inovao.
Recentemente, o setor de servios vem recebendo ateno de pesquisadores para
promover a inovao e este um processo que envolve tecnologia, competncia e a
organizao (TETHER, & HOWELLS, 2007).
Apesar da investigao sobre inovao nos mais diversos contextos, a inovao
no mbito dos ambientes fsicos e a sua gesto no ambiente digital, ainda pouco
empreendida. Neste sentido, nesta linha que se posiciona esta investigao,
pretendendo contribuir para o conhecimento e compreenso das dimenses que
influenciam a inovao nos servios de gerao de ambientes imersivos baseados
no registro fotogrfico de imagens 360 e o conjunto da tecnologia que faz parte do
desenvolvimento destes ambientes.
A inovao em ambientes virtuais passa pela concepo da interface, que
efetivamente o lugar onde o usurio e o design se encontram e so capacitados a agir
e a se comunicar por meio dessas tecnologias. O papel do designer fundamental,
pois esse profissional que ir promover a boa comunicao entre os envolvidos,
facilitando futuras inovaes (BROWN, 2010).
Nessa investigao, procurou-se dar um contributo para o melhor conhecimento
dessas questes, colocando-se como objetivo principal propor um modelo de gesto
de ambientes imersivos utilizando imagens panormicas 360, envolvendo as reas
correlatas de marketing digital, design de interface e fotografia panormica.
O objetivo do modelo ai360 (ambiente imersivo 360) o de orientar gestores no
planejamento e criao de ambientes imersivos. Ele descreve as etapas necessrias
para a criao destes ambientes e se aplica a qualquer organizao, permitindo a
visualizao de espaos fsicos de um modo virtual na web. Essas etapas englobam
equipes multifuncionais das reas:
Gestor: responsvel pelo planejamento do projeto e controle da equipe de
profissionais envolvidos.
Fotografia: responsvel pela captura da imagem 360 e realizada pelo
fotgrafo.
Fotografia/Design: rea envolvida com a criao da imagem 360, o
profissional capacitado o fotgrafo ou designer grfico e sua tarefa manipular
e gerar a imagem panormica por meio de softwares especficos.
Design: a rea responsvel pela criao do ambiente imersivo, realizada
pelo especialista em design de interface e seu objetivo a criao da interface,
organizao do contedo, usabilidade e prottipo.
Design e Marketing Digital: nessa rea o profissional o mantenedor do
ambiente imersivo e requer o conhecimento de gesto e marketing digital, sero
realizados a manuteno, o monitoramento e a avaliao do ambiente imersivo.
Inovar implica em dois elementos fundamentais: criatividade e ideias novas, mas
mais que ter ideias, necessrio que a ideia seja implementada e tenha o seu impacto
DESIGN DE INTERFACES
Design de interao uma rea do design especializada no projeto de artefatos
interativos, como websites, jogos eletrnicos e softwares e sua aplicao visa
melhoria da relao homem-mquina.
A implementao de interfaces na criao de ambientes virtuais baseados em
imagens 360 tende a criar uma conexo verdadeira entre usurios e os criadores
destes espaos, tornando possvel uma maior interatividade.
Design de interao4 uma rea do design especializada no projeto de artefatos
interativos, como websites, PDAs, jogos eletrnicos e softwares e sua aplicao visa
melhoria da relao homem-mquina. O desenvolvimento de projetos a partir da
aplicao de conceitos construdos com base na observao das experincias e de
testes com usurios.
Considerando as resposta do sistema s entradas do usurio, a interao,
funcionalidade e a possibilidade de evitar erros do usurio, os designers criam produtos
4 Design de interao. Recuperado em 28 de agosto, 2013, de http://pt.wikipedia.org/wiki/Design_de_interacao.
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LEONARDO FREIRE DA CRUZ - RICARDO PEDROSA MACEDO
USABILIDADE
Usabilidade, segundo a ISO 9241-11, a medida pela qual um produto pode ser
usado por usurios especficos para alcanar objetivos especficos com efetividade,
eficincia e satisfao em um contexto de uso especfico (ABNT, 2002).
A usabilidade um conceito definido como sendo a capacidade de um sistema ser
usado de forma eficaz e facilitada por um grupo especfico de usurios, para realizar
uma gama especfica de tarefas, em um conjunto especfico de contextos (Padovani,
2009). Na figura 1, so apresentadas as dimenses primrias (subjetividade e
objetividade) geradas a partir dos conceitos de usabilidade para utilizar em sistema
hipermdia.
motivao motivao
atratividade
agradabilidade agradabilidade
motivao
satisfao satisfao
subjetividade >
objetividade >
eficcia
usabilidade aparente eficcia
eficincia
facilidade de eficincia
facilidade de uso
aprendizado facilidade de uso
facilidade de lembrar
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INTERFACE IMERSIVA E INTERATIVA PARA INTEGRAO DE NOVOS COLABORADORES - CASO CR ALMEIDA
para evitar que tenha que reaprender a utilizar o sistema ou parte do mesmo (Padovani,
2009).
Nos dispositivos tablets, a interao feita atravs de input de interao por gestos
em telas sensveis ao toque e por prescindir da mediao de dispositivos mecnicos,
permite que os usurios interajam com esses dispositivos de forma mais natural
(Agner, 2011).
Alm de um design de interface que seja simples e funcional, proporcionando uma
navegao intuitiva para o usurio, importante definir a relevncia do contedo de
acordo com o pblico-alvo e trabalhar com links consistentes, para que o usurio
consiga realizar o que pretende.
Nielsen e Norman (2013) escrevem sobre a definio da experincia do usurio,
conhecida como UX (User experience) e que engloba todos os aspectos da interao
do usurio final com a empresa, seus servios e seus produtos. A experincia do
usurio inclui as emoes, percepes, comportamentos e realizaes que ocorrem
antes, durante e aps o uso. importante diferenciar a experincia do usurio (UX
user experience) da interface com o usurio (UI user interface). Considere um
site de museu como exemplo, mesmo que haja uma interao eficaz e apropriada
para encontrar um conjunto de informaes, a UX ser pobre para um usurio que
busca a mesma sensao de ver algo pessoalmente. O Museu Britnico disponibiliza,
desde 2013, um acervo virtual com imagens de objetos em 3D. No s o usurio
poder mover o objeto e v-lo de todos os ngulos, mas poder baixar um arquivo que
permite a impresso do objeto com uma impressora 3D. Isso proporciona uma nova
experincia do usurio que a ttil.
Deve-se tambm distinguir UX e usabilidade que est ligada a UI e avalia a
facilidade de uso da interface. Usabilidade e utilidade so igualmente importantes,
fundamental se obter o que quer de forma simples e alcanar o resultado esperado.
Os gestores de ambientes imersivos podem pesquisar sobre utilidade de um projeto
usando os mesmos mtodos de pesquisa de usurios que so usados para aperfeioar
a usabilidade.
Nielsen e Norman (2013) esclarece as definies de: a) utilidade - fornece os
recursos que o usurio precisa; b) usabilidade - quo fcil e agradvel esses recursos
so para usar e c) til a soma da usabilidade e utilidade.
necessrio diferenciar usabilidade e navegabilidade. A usabilidade consiste na
estrutura da informao, cujo foco o usurio, sendo sinnimos de usabilidade, a
facilidade, acessibilidade e funcionalidade.
A navegabilidade a facilidade encontrada pelo usurio ao longo da informao
e nas diferentes formas de navegar. No caso do tour virtual, o usurio deve navegar
pelos diferentes ambientes de forma intuitiva, sempre localizando o local onde est e
para onde quer ir com o menor nmero de cliques possvel.
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INTERFACE IMERSIVA E INTERATIVA PARA INTEGRAO DE NOVOS COLABORADORES - CASO CR ALMEIDA
DESIGN DA INTERFACE
A interface da CR Almeida traz inicialmente a imagem de loading com a marca do
grupo e uma barra de carregamento ou progresso em porcentagem, enquanto carrega
a primeira imagem esfrica do ambiente imersivo, a qual possui um tamanho de 1
Mb em mdia, o que em uma banda larga excede o tempo de 4 segundos e por isso
recomendado mostrar a barra de progresso ao usurio.
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Identificao da organizao
8. Barra de navegao.
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INTERFACE IMERSIVA E INTERATIVA PARA INTEGRAO DE NOVOS COLABORADORES - CASO CR ALMEIDA
5 Criado pelo Centro de Comunicao (Cedecom) da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), rgo responsvel
pela produo e divulgao de informaes a respeito da instituio. Idealizado em 2012 pelo Ncleo de Comunicao e
Acessibilidades (NCA) do Cedecom.
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FIGURA 5
Tela verso final do ambiente imersivo da CR Almeida.
CONCLUSO
Aps a implantao do modelo ai360 nos casos descritos, ficou claro a importncia
da flexibilidade do modelo, seu baixo custo e velocidade da implantao.
Pode-se concluir ainda que o design a chave para a construo de servios
impactantes e inovadores. A interface deve ser intuitiva e natural. O gestor tomar
as decises do que colocar como contedo ou o que melhor represente o seu objetivo
de comunicao. O modelo ai360 demonstrou a importncia de cada profissional
envolvido e principalmente o papel do gestor na conduo do processo.
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LEONARDO FREIRE DA CRUZ - RICARDO PEDROSA MACEDO
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CLUDIO ALEIXO ROCHA
RESUMO
O artigo discute o papel social do design grfico. Apresenta o conceito de design
grfico social. Prope uma relao do conceito de design grfico social com a arte,
a cultura visual e o ciberespao. Por meio de pesquisa bibliogrfica e exploratria
apresenta exemplos prticos de design grfico socialmente engajado com divulgao
na Internet. Os exemplos so de marcas de Fast Food mundial e de cartazes em redes
sociais on-line.
ABSTRACT
The article discusses the social role of the graphic design. Introduces the concept
of social design. Proposes a relationship between the concept of social design with
art, visual culture and cyberspace. Through literature and exploratory research
presents practical examples of graphic design socially engaged with disclosure on
the Internet. The examples are trademarks of Fast Food World and posters in online
social networks.
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DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
O argentino Jorge Frascara um dos muitos tericos sobre design que apontam
essa atividade profissional como propagadora de informao e de conhecimento.
Para o autor, em seu livro Diseo grfico para la gente, prope o design como uma
disciplina dedicada produo de comunicaes visuais com o objetivo de afetar
o conhecimento, as atitudes e o comportamento das pessoas (FRASCARA apud,
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CLUDIO ALEIXO ROCHA
NEVES, 2011. p. 46). O design grfico uma rea de atuao profissional que tem
total capacidade de contribuir para o bem-estar da sociedade por meio de transmisso
de mensagens visuais voltadas exclusivamente para o interesse da melhoria da vida da
populao. De acordo com Frascara (apud NEVES, 2011, p. 47)
Flvia Neves tambm aponta Gui Bonsiepe, um alemo que atuou como designer
e professor na Argentina, Chile e Brasil como um grande crtico do design. Bonsiep
argumenta que o termo design passou a ser comumente associado a marcas e a produtos
de grife e que, por essa razo, aos poucos se distanciou da ideia de ser um eficiente
solucionador de problemas e se aproximou do suprfluo e excntrico. De acordo com
Neves, Bonsiep defende o chamado design humanista, o exerccio de atividades do
design para interpretar as necessidades de grupos sociais e desenvolver propostas
emancipatrias viveis na forma de materiais e artefatos semiticos (BONSIEP apud
NEVES, 2011, 53). Essas atitudes podem ser consideradas emancipadoras devido
estimularem a independncia de escolha atravs da reflexo e interpretao. Dessa
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DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
forma, o designer grfico no pode atuar com foco em um ideal ingnuo, ao contrrio,
deve atuar com a inteno de estimular uma conscincia crtica nos indivduos diante
da enorme diferena entre os centros polarizadores de poder e as pessoas submetidas
a esse poder. A esse respeito, Bonsiep faz duras crticas ao design que trabalha to
somente para o fortalecimento da sociedade de consumo desenfreado. O designer
que assim atua tal qual uma ferramenta de dominao. Nesse aspecto, design e
manipulao convergem para um mesmo lugar: a aparncia. De fato, o direito a
informao e o estmulo ao consumo fazem parte do funcionamento do sistema
capitalista. No entanto, tica, responsabilidade e compromisso social, que so atitudes
esperadas de toda e qualquer profisso, tambm devem estar presentes na atuao
profissional do designer grfico. A esse respeito, Neves (2011) observa que o designer
grfico que estabelece a conduo da criao das mensagens visuais e pode embasar
suas solues grficas consciente da responsabilidade social de seu trabalho (NEVES,
2011, p. 54). O design grfico voltado para a reflexo e mobilizao social dedica seus
esforos em prol de ideias de melhoria da sociedade. Em ambientes miditicos tais
aes de contestao podem ser vistas em projetos visuais de design grfico ou por
meio de aes da propaganda de ideologias.
O design grfico socialmente engajado luta por uma causa social. Seu objetivo
fomentar a discusso por meio da divulgao de ideias que possam levar reflexo ou
at mesmo mudana de comportamentos tidos como nicos, verdadeiros e imutveis.
Essa pulverizao de mensagens crticas visuais pode ocorrer por meio de cartazes,
anncios de revista, outdoors, Internet e outros meios grficos alternativos como
sacolas, camisetas, botons, intervenes urbanas etc. Imbudos por um sentimento
de indignao, compaixo ou justia, os designers grficos podem retratar em suas
campanhas grficas temas como o desmatamento, a pobreza, a falta de moradia,
saneamento bsico, o preconceito de gnero, o consumo desenfreado, a desassistncia
na sade e na educao e outros. Dessa forma, o design socialmente engajado uma
ferramenta de denncia, de divulgao, de recrutamento e conscientizao. Sua
existncia e influncia tem se fortalecido principalmente com o advento e evoluo da
Internet. Na rede mundial de computadores a divulgao de uma pea grfica
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CLUDIO ALEIXO ROCHA
v o artista como um vidente cujo papel nos alertar para as mudanas que
ocorrem no ambiente criado pela nova tecnologia. Nessa ocasio particular,
ele especifica que a violncia artstica necessria para arrancar as pessoas
de sua perigosa complacncia: uma das maneiras pelas quais os artistas
respondem a um desafio envolver o seu pblico totalmente em imagens que
no raro so revoltantes, irracionais. Mas essa tcnica consiste em atualizar as
sensibilidades. Qualquer movimento artstico ou descoberta que tragam em si
algum fundamento real deixam as pessoas indignadas (MCLUHAN, 2005, p.
245)
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DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
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CLUDIO ALEIXO ROCHA
Tanto o designer grfico quanto o receptor podem criar formas de ver e construir
novos significados a determinadas manifestaes visuais contidas no ambiente
social. Os apontamentos que procurei apresentar at aqui demonstram que o design
grfico socialmente engajado busca por uma outra direo construtiva e interpretativa
para as representaes visuais sociais. Em seus projetos, o design grfico social busca
uma espcie de desvio, escapatria ou resistncia em meio as tentativas de traduo
da subjetividade dos indivduos por meio de comportamentos ou representaes
dominantes. Tais objees ou recusas na percepo so artifcios para inventar novas
maneiras de experimentar e perceber a si mesmo durante os embates com os ditos
universos semiticos que esto espalhados no ambiente social capitalista.
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DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
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DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
CONSIDERAES FINAIS
O design grfico socialmente engajado faz do designer grfico um designer-cidado.
Sua atuao tem por objetivo abordar questes sociais. Os trabalhos de design grfico
social intencionam refletir sobre a padronizao social que foi imposta aos indivduos.
De fato esse movimento social do design tem tido grande abrangncia entre grupos
on-line que, por afinidade, engajam-se a temas sociais de interesse comum a eles. A
Internet passou a ser um dos maiores espaos de mudanas culturais. Ela, at ento,
um espao aberto para a expresso crtica da sociedade. um espao democrtico
onde os designers e usurios passaram a questionar a realidade ao reconfigurar as
formas simblicas presentes no ambiente cotidiano em diferentes enredos originais.
Na rede, a possibilidade de criao desses novos enredos questionadores demonstram
que todos as profisses e, no somente o designer grfico, podem exercer de forma
tica e colaborativa sua funo de responsabilidade social.
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CLUDIO ALEIXO ROCHA
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COMUNICAO - REFLEXES, EXPERINCIAS, ENSINO |Curitiba | v. 8| n.8|p. 111-124| 2 Semestre 2014 | 123
DESIGN GRFICO SOCIALMENTE ENGAJADO NO CIBERESPAO
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