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Pokmon (???? Pokemon?

) es una franquicia, que originalmente comenz como un


videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios
de entretenimiento como series de televisin, juegos de cartas, ropa, entre otros,
convirtindose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de
videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, haban alcanzado una cantidad de 307
millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versin Pikachu de la consola
Nintendo 64),1? logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos ms
vendidos de Nintendo.2? La franquicia celebr su dcimo aniversario el 27 de
febrero de 2006.3?4?

La saga de videojuegos es desarrollada por la compaa programadora de software


japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de
juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misin en estos
juegos es capturar y entrenar a los pokmon (criaturas cuya denominacin da nombre
al juego), que hasta la fecha alcanzan el nmero de 802. La posibilidad de
intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasm en un xito de
ventas y la consiguiente aparicin de una serie animada, pelculas y diverso
merchandising como peluches, juguetes y cartas.

La produccin de los videojuegos, serie de anime y dems material para su


distribucin en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment
hasta noviembre de 2005, momento en que decidi no renovar su contrato con Pokmon
USA, (una subsidiaria de Pokmon Company). Actualmente sta supervisa todo lo
referente al material de Pokmon en su distribucin en occidente.5?

ndice [ocultar]
1 Etimologa
2 Historia
3 Los monstruos de bolsillo
3.1 Tipos de Pokmon
4 Videojuegos
4.1 Primera generacin
4.2 Segunda generacin
4.3 Tercera generacin
4.4 Spin-offs
4.5 Cuarta generacin
4.6 Quinta generacin
4.7 Sexta generacin
4.8 Sptima generacin
5 Mecnica del juego
5.1 Entrenador Pokmon
5.2 Pokmon inicial
5.3 Pokdex
6 Medios relacionados
6.1 Anime
6.2 Pokmon Trading Card Game
6.3 Manga
7 Crticas y controversias
7.1 Moralidad
7.2 Salud
7.3 Monster in My Pocket
8 Impacto en la cultura popular
9 Vase tambin
10 Referencias
11 Bibliografa
12 Enlaces externos
Etimologa

Automvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposicin de Sasashima


2005.
La palabra Pokmon es la contraccin romanizada de la marca japonesa Pocket
Monsters (????????? Poketto Monsuta?, literalmente "monstruos de bolsillo"), como
tales contracciones son muy comunes en Japn.6?

En ingls, la palabra se escribe Pokmon con tilde en acento agudo, a pesar de que
este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir
las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, segn las
normas del ingls, esto se pronunciara como pouk mon. En muy pocos otros casos
(como mat que se pronuncia /mtei/ y quiere decir mate) se puede poner en ingls
un acento en la "e" para que sta se pronuncie, resultando as el nombre "Pokmon".
En espaol se puede usar la transcripcin romaji que prescinde del acento por
razones ortogrficas[cita requerida], si bien en el uso comercial habitualmente
aparece usando tilde.

Sobre la pronunciacin de los hispanohablantes en el caso de Amrica Latina, por el


doblaje del anime, que suele ser ms cercano al estadounidense, se pronuncia
/pokemn/. En Espaa se pronuncia /pokemon/.

El trmino Pokmon, adems de referirse a la franquicia en s, puede aludir


colectivamente a las 802 especies ficticias que han aparecido en los diversos
medios de la franquicia. Como marca registrada es invariable: los Pokmon. Como voz
lexicalizada, ya escrita en minscula y sin tilde, si nos atenemos a su
pronunciacin original, pluralizara segn la RAE en -es: los pokmones.7?

Historia
Archivo:The Story of Satoshi Tajiri.webm
Una historia animada de cmo Satoshi Tajiri lleg a concebir Pokmon
Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era
la recoleccin y coleccin de insectos.8? Tajiri se dirigi a la ciudad de Tokio a
estudiar, ya que su padre quera que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le
agradaba la idea de estudiar y se dedicaba ms a pasatiempos como los videojuegos.
Pas un tiempo y Tajiri lleg a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos
para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989
crearon una revista llamada Game Freak.9?

Con el xito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la
consola, y Tajiri decidi hacer que Game Freak se convirtiera en una compaa.
Comenz a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en
Japn como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen xito, lo cual
marc el principio de la historia de la compaa.

Al ao siguiente, los dos haban decidido crear un juego para la consola Game Boy.
Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera
transferir informacin de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final
Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoci la idea de la metamorfosis. Tajiri cre un
RPG en donde los monstruos podran evolucionar y ser transportados de una consola
porttil a otra.9?

El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tena la idea
principal, Sugimori era el encargado de los diseos de los monstruos. As mismo,
recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para
mejorar el juego, que en ese entonces reciba el nombre de Capsule Monster.9?

La produccin de este proyecto dur cinco aos. En aquel tiempo, la consola Game
Boy entr en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compaa
Nintendo ya no tena ms ideas para la consola porttil. Por otro lado, Game Freak
estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situacin entr en jaque.
Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En
febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y
"Green") Inicialmente el juego no tuvo xito, pero al alcanzar un ao, se haba
llegado a la marca de milln de copias.9?

Al ver esto, Nintendo decidi enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado
a Pokmon debido a que haba una serie de Mattel conocida como Monster in My
Pocket. Los juegos Pokmon Red y Blue se convirtieron en un xito en los Estados
Unidos, con ms de 200.000 copias vendidas en la primera semana.

El eslogan de la serie en Japn fue Vamos a conseguir Pokmon! (????GET??! Pokemon


Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es
conocida como Gotta Catch'em All!, en Hispanoamrica como Atrpalos ya! y en
Espaa; "Hazte con todos!"

Los monstruos de bolsillo

Un avin Boeing 747 japons decorado con dibujos de Pokmon.


Los pokmon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en
animales reales o criaturas mticas y mitolgicas orientales. Otros se inspiran en
cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado
Pok Ball (Pokebola en algunas traducciones).

Tipos de Pokmon
Crystal Clear app kbounce.pngNormal (Normal)
Noia 64 mimetypes deb.pngFuego (Fire)
Gartoon-Bluefish-icon.pngAgua (Water)
Crystal licq.pngPlanta o Hierba (Grass)
Connect established.pngElctrico (Electric)
Hielo-azul.svgHielo (Ice)
Noia 64 apps error.pngLucha o Peleador (Fighting)
Crystal Clear app virus detected3.pngVeneno (Poison)
Crystal Clear app cervisia.pngTierra (Ground)
Nuvola apps kweather.pngVolador (Flying)
Vista-eclipse.pngPsquico (Psychic)
Bug-silk.pngBicho o Insecto (Bug)
Crystal Clear app kasteroids.pngRoca (Rock)
Nuvola apps gaim.pngFantasma (Ghost)
Crystal Clear app ksnake.pngDragn (Dragon)
Noia 64 apps kmoon.pngSiniestro u Oscuro (Dark)
Crystal Clear app database.pngAcero (Steel)
Fairy icon.pngHada (Fairy)
Nota: Entre parntesis aparece el nombre en ingls.
Artculo principal: Anexo:Pokmon por tipo
Existen 18 tipos en los que se organiza a los pokmon. Los tipos acero y siniestro
fueron agregados en el ao 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal y el tipo
hada fue agregado el 2013 en los juegos Pokmon X e Y. Los pokmon pueden aprender
ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede
aprender el movimiento Pokmon Giga drenado que es de tipo planta.

Cada pokmon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede
aprender. Estos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque
trueno es un ataque tipo elctrico).

Los pokmon tambin se ordenan y dividen de esta manera, dndole ventajas o


desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokmon tipo agua tiene ms probabilidad
de vencer a un pokmon tipo fuego, que uno tipo planta, ya que los ataques de tipo
agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las plantas. A
las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, sta no les causa mucho dao.
Esta secuencia, se comparara con el popular juego piedra, papel o tijera.
Videojuegos

Un Game Boy Color conectado con un cable link versin Pikachu.


Artculo principal: Generaciones Pokmon
Los videojuegos de Pokmon se limitaban en un principio al gnero RPG. Despus de
comprobar el xito de la saga, se han extendido en muchos otros gneros.

Primera generacin
Artculo principal: Anexo:Pokmon de la primera generacin
La historia de los videojuegos de Pokmon se inicia con los lanzamientos de Pocket
Monsters Aka and Midori (Red y Pokmon Green) en Japn en 1996, para la consola
Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco ms tarde
apareci Pokmon Blue. Las versiones originales de Aka (?) and Midori nunca han
salido a la venta fuera de Japn,10? sino que internacionalmente se lanzaron
Pokmon Red y Blue, videojuegos con las mejoras de Pokmon Blue, pero con las
caractersticas de los originales Aka y Midori.

La aventura en estas versiones transcurre en la regin de Kanto, por lo que el


nombre de esta regin suele verse asociado a estos videojuegos de la primera
generacin. El nmero de pokmon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur
hasta Mew.

La tercera versin (cuarta en Japn) de los primeros videojuegos de Pokmon es


Pokmon Yellow,11? el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japn, y en
Norteamrica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este ttulo es muy cercano a
la serie de anime.

Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones


Pokmon Stadium para Nintendo 64,12? en donde se podan ver en 3D y usar a los
pokmon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y
luchar.

Hay un total de 151 pokemon. (de Bulbasaur a Mew)


Aparicin de 15 tipos distintos.
Incorporan un total 165 movimientos.
Esta generacin abarca del captulo 1 al 118 del anime.
La primera temporada abarca del captulo 1 al 84.
La segunda temporada abarca del captulo 84 al 118.
La primera pelcula as como la Segunda pertenecen a esta generacin.
Un total de 255 objetos (368 si contamos con los objetos que nos aparecieron o en
los que un principio estaban en fase Beta en un principio se tenan pensado que las
medallas fuesen alojadas a nuestra mochila y quedaron restos de las medallas que
forman parte del cdigo del juego)
La mochila solo puede tener 20 objetos al no estar dividida (objetos clave,
movimientos curativos, etc.)
Segunda generacin
Artculo principal: Anexo:Pokmon de la segunda generacin
En el ao 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokmon Gold y Silver13?14?
para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva regin
conocida como Johto,15? donde se haban descubierto 100 pokmon nuevos (desde
Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto
tambin esconda misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre
Tin.

En el ao 2001 apareci Pokmon Crystal,16? el primer juego de Pokmon en donde se


puede elegir a un personaje femenino como protagonista.

Aaden un total de 100 nuevas especies Pokmon (de Chikorita a Celebi)


Incorporan un total de 81 movimientos.
Aparicin del tipo acero y del tipo sinientro.
Ciclo de da y noche.
De lo que al anime se refiere, esta generacin abarca del captulo 119 al 276 y
est ambientada en Johto.
La tercera temporada abarca del captulo 119 al 159.
La cuarta temporada abarca del captulo 160 al 211.
La quinta temporada abarca del captulo del 212 al 276.
Las pelculas que pertenecen a esta generacin son la tercera y la cuarta.
Un total de 255 objetos (258 si contamos algunos de los objetos que formaron parte
de la fase beta del videojuego)
La mochila tiene bolsillos, por lo cual cada objeto tiene su lugar (objetos
curativos, pokeballs, movimientos, etc.), y al igual que en la Primera Generacin,
esta mochila almacena 20 objetos.
Tercera generacin
Artculo principal: Anexo:Pokmon de la tercera generacin
En el ao 2003 hacen su aparicin los juegos Pokmon Ruby y Sapphire para la
consola Game Boy Advance.17?18? En estas nuevas versiones aparece una nueva regin
llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokmon (desde Treecko hasta Deoxys),
elevando el total de hasta 386 pokmon. Se ha incorporado el concepto de las
batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokmon y los Pokblock (Pokcubos
en Espaa), as como nuevas habilidades especiales.

En octubre de 2004 salieron a la venta Pokmon FireRed y LeafGreen,19?20? siendo un


remake de los primeros juegos, Pokmon Red y Green. El juego se considera parte de
la tercera generacin debido a que los movimientos de los pokmon, objetos y el
resto de caractersticas han sido incorporados.

En el ao 2005 sali a la venta Pokmon Emerald.21? A diferencia de Ruby y


Sapphire, en Pokmon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos
existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafos como la Batalla de
la Frontera (Battle Frontier).

Aaden un total de 135 de nuevas especies Pokmon (de Treecko a Deoxys).


Aaden 103 movimientos nuevos.
La aparicin de los combates dobles.
La aparicin de las naturalezas en un Pokmon.
La aparicin de las habilidades en un pokemon contando con un total de 77.
De lo que al anime se refiere, esta generacin abarca del captulo (277 al 469) y
est ambientado en Hoenn.
La sexta temporada abarca del captulo 277 al 316.
La septima temporada abarca del captulo 317 al 368.
La octava temporada abarca del captulo 369 al 422.
La novena temporada abarca del captulo 423 al episodio 469.
Entre las pelculas, la quinta, la sexta y la sptima representan y pertenecen a la
tercera generacin.
Un total de 376 objetos (ediciones de la Game Boy Advance) (389 objetos, si
contamos con los objetos que fueron desechados durante la fase beta).
Un total de 547 objetos (edicin de Pokmon Colosseum).
Un total de 593 objetos (edicin de Pokmon XD).
La mochila puede almacenar un mximo de 30 objetos. El videojuego incorpora consigo
un compartimento nunca antes visto, con la incorporacin de las bayas.
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generacin (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos
de Pokmon que forman parte de la categora de spin-offs.

En el 2005 sali a la venta Pokmon Dash, el cual fue uno de los primeros
videojuegos de Pokmon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre de 2006 hicieron su aparicin los juegos Pokmon Mystery
Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS22? y Red Rescue Team para Game Boy
Advance.23? En estas versiones el jugador es un pokmon. l y sus compaeros
pokmon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo
de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de
la cuarta generacin, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of
Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.24?25?

Cuarta generacin
Artculo principal: Anexo:Pokmon de la cuarta generacin

Mapa que muestra la forma de las regiones del mundo Pokmon, que se asemejan
geogrficamente a diferentes partes del pas de Japn.
Pokmon ediciones Diamante y Perla fueron lanzadas en el 2006 para Nintendo DS.

En estas versiones aparece una regin llamada Sinnoh (Shinou en japons), y se han
incluido 107 especies de Pokmon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total
hasta ese momento de 493 pokmon.26? Los grficos del juego son escenarios en tres
dimensiones, y los personajes en 2D, al igual de la mayora de objetos con los que
interactuar.

Pokmon Platinum sali a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japn27? y es un


remake de Pokmon Diamond y Pearl, aadiendo nuevas caractersticas e historia. Los
ttulos spin-off de la cuarta generacin, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of
Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual
manera, Pokmon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-
Fi.28?

El 12 de septiembre de 2009 (14 de marzo de 2010 en Amrica y 26 de marzo de 2010


en Europa) sali a la venta en Japn los remakes de los juegos Pokmon Gold y
Silver para la consola Nintendo DS bajo el ttulo Pokmon HeartGold y
SoulSilver.29?

Aaden un total de 107 nuevas especies Pokmon (de Turtwig a Arceus).


Aaden un total de 117 movimientos.
Incorporan 47 habilidades nuevas.
Vuelve el ciclo de da noche de la segunda generacin.
De lo que al anime se refiere, esta generacin abarca del captulo 470 al 660 y
est ambientada en Sinnoh.
La dcima temporada abarca del captulo 470 a la 521.
La undcima temporada abarca del captulo 522 a la 573.
La duodcima temporada abarca del captulo 574 a la 626.
La decimotercera temporada abarca del captulo 627 a la 660.
Las pelculas octava, novena, dcima, undcima, duodcima y decimotercera
pertenecen a esta generacin.
Un total de 536 objetos (547 objetos sin contamos con los que fueron desechados
durante la elaboracin y otras que se quedaron en el cdigo del juego pero fuero
solo una versin beta).
La mochila de esta generacin puede almacenar todos los objetos del videojuego.
Quinta generacin

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