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2014v32n1p205
Software Livre e Educao: uma relao em construo 205
Resumo
Laboratrios com Linux Educacional, um software livre, esto chegando s escolas
pblicas e a maioria dos professores no sabe como interagir com os ambientes.
Muitos acreditam que esses sistemas e aplicativos so mais difceis de operar, menos
eficientes e de menor qualidade que o proprietrio mais divulgado. Isto se deve ao
desconhecimento sobre o que e quais os princpios, propriedades e potencialidades
dessa tecnologia. Em vista dessa dificuldade enfrentada pelos professores, o artigo
busca explicitar o que um software livre, como ele chega ao Brasil e se torna poltica
pblica, suas potencialidades para a educao e a importncia da formao dos
professores, buscando auxili-los a interagir com os ambientes com um pouco mais
de conhecimento, desmistificando falsas ideias veiculadas pela mdia e pelo mercado
e, dessa forma, contribuir para que a relao entre software livre e educao possa se
fortalecer.
Palavras-chave: Software livre. Formao de professores. Polticas pblicas.
*
Doutora em Educao pela Universidade Federal da Bahia (UFBA). Professora da Faculdade
de Educao e coordenadora do Programa de Ps-Graduao em Educao da UFBA.
Software livre
Para compreendermos o que software livre, primeiro precisamos
compreender o que um software. um programa de computador, uma
Consideraes finais
A relao entre software livre e educao no Brasil um processo em
construo, tanto porque a aproximao entre essas reas um fenmeno recente
como marcada por tenses, avanos e retrocessos, consequncia dos movimentos
que se estabelecem a partir de interesses econmicos, polticos e sociais em
torno do tema. Tambm, devido forma como esses sistemas adentraram as
escolas pblicas, sem uma ampla discusso e formao dos professores que, sem
conhecimento dos motivos que levaram a essa insero, nem das propriedades
e potencialidades dessa tecnologia, sentiram-se inseguros e despreparados para
interagir com os ambientes e incorpor-los s prticas pedaggicas.
Experincias de insero do software livre em processos formativos de
professores e jovens, como as desenvolvidas em Irec - BA, evidenciam que
para a democratizao do uso das tecnologias em geral, e do software livre
em particular, fundamental a estruturao de redes sociais de apoio, troca
e interao que fundamentem as experincias quotidianas e facilitem sua
participao e produo (LOADER, 1999). Ou seja, a participao efetiva dos
professores e dos jovens no contexto digital possibilita o desenvolvimento da
capacidade no s de usar e manejar o novo meio, mas tambm de compreender
as implicaes polticas e sociais de seu uso, de aprender, conhecer e dominar
estes artefatos e linguagens para prover servios, informaes e conhecimentos.
Essas redes de apoio, presenciais ou a distncia, organizadas de
forma horizontal, possibilitam a vivncia dos princpios do software livre:
liberdade, produo colaborativa, inteligncia coletiva, criatividade, inovao,
conhecimento aberto, princpios que esto umbilicalmente articulados com os
princpios educacionais de uma sociedade democrtica. Tambm possibilitam
compreender os embates polticos e de mercado que atravessam a escola
pblica, grande usuria de tecnologia, portanto, foco de interesse do mercado.
Esse movimento cria condies para que o processo educacional possa formar
o cidado crtico, autor, produtor de conhecimento e de culturas e no s
consumidor de informaes. Estes princpios podem tambm libertar os pases
em desenvolvimento da dependncia tecnolgica das grandes potncias.
Ou seja, na prtica social, os sistemas educacionais e os sistemas tcnicos
so adotados em funo dos ideais dos sujeitos sociais e dos sistemas polticos,
bem como dos interesses do mercado, sendo que a correlao de foras entre eles
define o tipo de sociedade a ser construda. Por isso, a relao entre software livre
9
Disponvel em: < http://www.serpro.gov.br/>.
10
Disponvel em: < http://www.celepar.pr.gov.br/>.
11
Para acompanhar o processo de migrao para software livre na
Administrao Pblica, acesse: <http://www.softwarelivre.gov.br/
levantamento/levantamento/levantamento>.
12
A verso 3.0 do Linux Educacional, em uso atualmente nas escolas, foi
baseada na distribuio Kubuntu do GNU/Linux.
13
Informaes disponveis em: <http://www.campus-party.com.br/>.
14
Informaes disponveis em: <http://www.cidadaniadigital.ba.gov.br/>.
15
A troca sistemtica de computadores, por modelos mais novos, tem
aumentado exponencialmente o lixo tecnolgico no mundo. Segundo
relatrio da ONU, o lixo tecnolgico cresce a uma taxa de cerca de 40
milhes de toneladas por ano (PALOP, 2010). Um computador que
poderia ser utilizado por 5 anos, sem grandes problemas, hoje torna-se
obsoleto em questo de meses, em virtude dos novos aplicativos que
surgem constantemente e que requerem, sempre, mquinas mais potentes.
16
Para Tapscott (2010), os integrantes da Gerao Internet, ou Gerao
Y, so os jovens nascidos entre 1977 e 1997.
17
Para Tapscott (2010), os integrantes da Gerao Next, ou Gerao Z,
so os jovens nascidos aps 1997.
18
Informaes disponveis em: <http://webeduc.mec.gov.br/
linuxeducacional/index.php>.
19
Para conhecer softwares equivalentes que rodam em cada um
dos sistemas, visite <http://wiki.dcc.ufba.br/bin/view/PSL/
MiniTabelaDeSoftwaresEquivalentes> ou ento <http://www.linuxrsp.
ru/win-lin-soft/index-spanish.html>.
20
O Grupo de Pesquisa em Educao, Comunicao e Tecnologias (GEC),
da FACED/UFBA, tem como uma de suas linhas de pesquisa as questes
do software, das licenas e do conhecimento livre. Em vista disso, todas as
aes de ensino e extenso, desenvolvidas pelos professores, ps-graduandos
e graduandos do grupo, esto em sintonia com essa linha de pesquisa.
21
O projeto Tabuleiro Digital (<http://www.tabuleirodigital.org/>) conta
com uma unidade na Faculdade de Educao da UFBA, em Salvador - BA,
uma unidade em Irec - BA, em parceria com a Prefeitura Municipal desse
municpio, e uma unidade no Bairro Piraj, em Salvador - BA, em parceria
com o Programa Onda Digital (<http://wiki.dcc.ufba.br/OndaDigital/
WebHome>) do Departamento de Cincia da Computao, da UFBA.
22
O Ponto de Cultura Ciberparque Ansio Teixeira integra-se ao programa
Cultura Viva do Ministrio da Cultura (<http://www.ciberparque.faced.
ufba.br>) e se constitui num espao para a produo da cultura digital,
atravs do fornecimento de recursos, equipamentos e consultoria para
que a comunidade possa dispor de estdios de gravao e de produo
multimdia, inclusive uma Rdio Web, para intensificar a produo de
cultural local, tudo em software livre.
23
Informao disponvel em: <http://www.cmirece.ba.gov.br/noticias/
camara-municipal-de-irece-adota-software-livre>.
REFERNCIAS
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Dispe sobre a utilizao de programas abertos pelos entes de direito pblico e
de direito privado sob controle acionrio da administrao pblica. Disponvel
em: <http://www.camara.gov.br/sileg/prop_detalhe.asp?id=17879>.