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El trabajo que iremos realizando est basado en una continua relacin terico-prctica
como forma de transitar por los distintos contenidos. Este material no reemplaza a la
bibliografa disponible, slo son aportes para la comprensin del tema-
Magnitudes:
Es todo aquello susceptible de ser medido. Adems de su valor, la magnitud presenta una
unidad de medida.
Elementos de un vector:
direccin , sentido y mdulo
Direccin: Dos segmentos orientados poseen la misma direccin si estn incluidos en la
misma recta o en rectas paralelas.
Ejemplo
c
b
e
ab // cd // ef Los tres vectores tienen la misma direccin (estn en la misma recta y en
rectas paralelas)
Dos vectores que tienen igual direccin se llaman colineales.
Sentido:
En cada direccin hay dos sentidos. Slo se puede hablar de vectores de igual o distinto
sentido con vectores de una misma direccin
a b
Sentido de ab sentido de dc
c d
Aplicacin 2:
Hallar el mdulo de v (3,4)
Igualdad de vectores:
Dos vectores se dicen iguales cuando ambos tienen mdulo cero, cuando tienen igual
direccin, sentido y mdulo. De esta manera cada vector Y todos sus iguales tendrn slo
un representante. La igualdad definida caracteriza a los vectores libres.
Cmo hay infinitos vectores representantes de un vector, usaremos para representarlo con
una nica letra minscula y con una barra arriba Ej: a
b
ab = cd = u
a d
u
c
c
Se trazan las paralelas a los 2 vectores a partir de los extremos de cada uno de ellos
quedando determinado el paralelogramo
e
c
Desde el origen de los dos vectores hasta la interseccin de las dos prolongaciones que
determinado el vector e llamado resultante de la suma e a c
Mtodo de la poligonal
Es otro mtodo alternativo que se utiliza para suma de dos ms vectores
Dados los vectores a
b
c
a
El vector e llamado resultante es aquel representado desde el origen del primer vector
dibujado hasta el extremo de ltimo dibujado e = a b c
e b
a
Ejercicio 4:
Dados los vectores a , b, c/ a 2; b 4,5; c 3
Hallar a + b b + a mtodo del paralelogramo ( a + b ) + c mtodo de
la poligonal
c
b
Resta de vectores en V2
Restar dos vectores es aplicar los mismos mtodos que para la suma slo que se debe tener
en cuenta la definicin de resta : sumar el opuesto . Esto da lugar a representar
grficamente los vectores teniendo en cuenta la construccin del vector opuesto, para luego
sumarlos
a V2 a / a ( a ) 0
Ejercicio 5:
b- Dados los siguientes vectores a , b, c / a 4cm b 6cm c 2,5cm
a Dibujar d / d a b (c)
b e / e a b c
c
Producto de un nmero real ( o escalar) y un vector
El producto de un nmero real por un vector a da como resultado otro vector c /
si = 0 . a = c = 0
si a = 0 . a = . 0 = 0 = c
si 0 a 0
c .a Mdulo
c // a Direccin
Ejercicio 6:
* a V3 es 1 . a a
* distributiva .(a b) .a .b
* Asociativa .( .a ) ( ).a
-1 0 1 a b
Q O P A B
Estos elementos determinan sobre la recta una escala, a travs de la cual se puede establecer
una correspondencia biunvoca entre los puntos de la recta y los nmeros reales.
Esto significa que a cada punto A de la recta le corresponde un nico nmero real a que
llamamos abscisa o coordenada y recprocamente a cada nmero reala le corresponde un
nico punto A de la recta.
Sobre la semirrecta con origen O que no contiene a P se representan los reales negativos.
Los puntos ubicados sobre la semirrecta que contiene a P tendrn abscisas o coordenadas
positivas, es por ello que se denomina semieje positivo. La otra semirrecta que contiene
abscisas o coordenadas negativas se llama semieje negativo.
Con este procedimiento se ha determinado sobre la recta un sistema de coordenadas por
ello se la llama recta real o eje real.
Podemos aclarar que segn la correspondencia establecida entre los distintos puntos se
conserva la relacin de orden: todo nmero ubicado a la derecha de otro es mayor que el
primero.
a>1
La distancia entre dos puntos se determina como la coordenada mayor menos la menor
AB = b - a
Definimos como vector posicin en el plano a todo vector cuyo origen es el centro de
coordenadas y su extremo un punto del plano. De esta definicin entonces todo punto del
plano constituye las coordenadas de un vector posicin.
Componentes escalares ( a1 , a 2 )
Componentes vectoriales x i
y j
cannica = x i + y j
y p
p0
y0
x0 x
0 p0 + p0 p = 0 p
p 0 p = 0 p - 0 p 0 = ( x, y) ( x 0 , y 0 ) = (x - x 0 , y y 0 )= ( u1 , u 2 )
Ejercicio 8:
a-Dados a(2,1) y b(5,3) en un {0, i, j }, halla:
a) la expresin cannica de
ab , indica sus componente escalares y vectoriales.
ab
cb
df
ec y calcularle sus mdulos.
Producto escalar
El producto entre dos vectores puede dar por resultado un nmero real o un vector
Trataremos el producto llamado escalar entre dos vectores cuyo resultado es un nmero
real
El producto escalar nos permite averiguar en forma sencilla cuando dos vectores son
perpendiculares.
u x v u . v cos
u . v cos = u1 .v1 u 2 .v 2
u.xv u1 .v1 u 2 .v 2
despejando cos se tiene el menor ngulo determinado por los dos vectores
u1 .v1 u 2 .v 2
cos =
u .v
v
v
v1 = v . cos
u
Si 0 90 si 90 180 Si
=90
u x v >0 u x v <0 u xv
=0
Ejercicio 9:
a) Indicar los pares de vectores perpendiculares y graficarlos
5
a (5,4) w (2, ) v (3,6)
2
b)Hallar el ngulo mnimo determinado por cada par de vectores
c) Hallar un vector que sea perpendicular a r (3,4)
Interpretacin fsica de producto escalar
f 1 f . cos
e .e0 ( R)
e
e e .e0 e0 = e
Ejemplo: Dado el vector u (-3,4) hallar las componentes de su versor asociado,
verificando su mdulo. Graficar.
EjercitacindeVectores
a Dibujar d / d a b (c)
b e / e a b c
ab
cb
df
ec y calcularle sus mdulos. Representarlos grficamente
4- Dados los vectores u (2,6), v = (3, -2 ) y z determinado por los puntos A(-1,3) y B(-
4,5).
Se pide: a) Calcular el mdulo de los 3 vectores.
Calcular el producto escalar entre v y z . Y entre v y
AB Graficar los 3 vectores