You are on page 1of 2

ABSTRAK

Nurhidayati, Faidah. Pengembangan Game 2d Edukasi Platformer


PengenalanAseanDenganMetode Fuzzy Tsukamoto Dan Fisher-Yates Shuffle.
Pembimbing: (1) Putra Prima Arhandi, ST., M.Kom, (2) AnnisaTaufika
Firdausi, ST., MT.

Skripsi, Program Studi Teknik Informatika,JurusanTeknologiInformasi,


PoliteknikNegeri Malang, 2017.

Indonesia memiliki sejarah perjuangan mempertahankan kemerdekaan


Republik Indonesia. Salah satunyasejarahberdirinya ASEAN sebagaiwadahkerja
sama antarnegara di Asia Tenggara yang berfungsiuntuk menciptakan kerjasama
untuk mencapai pertumbuhan ekonomi, kemajuan sosial, dan pengembangan
kebudayaan dikawasan Asia Tenggara. Pembelajarantentangsejarah ASEAN
initelahdiperkenalkanpadakelas V SekolahDasarsesuaidenganKurikulum 2013.
Dalam proses penyampaianmateri yang diberikanoleh guru
cenderungdisampaikandalam format satuarah, artinya guru berceramahkepada
murid-murid dantidakadatimbalbalik yang terjadiantara murid dan guru.
Game merupakan salah satu media alternatif untuk memperkenalkan budaya
Indonesia karena mudah diterima di semua kalangan dan sangat diminati oleh
anak-anak.Tujuandaripenelitianiniadalahuntukmembuatsebuah game sebagai
media untukmemperkenalkansejarahberdirinyahimpunan Negara ASEAN serta
profil negara-negara anggota ASEAN, denganmenerapkanmetodeFuzzy
Tsukamotountuksistemperhitungan scoring danAlgoritmaFisher Yates
Shuffleuntuksistempengacakanpada quiz. Penelitianinimenggunakan tahapan
pengembangan Multimedia Development Live Cycle (MDLC) yang terdiri dari 6
tahap yaitukonsep, desain/perancangan, pengumpulanbahan, pembuatan,
pengujian, dandistribusi.
Hasil dari pengujian Game Pengenalan ASEAN ini adalah membuat
pengenalan sejarah Indonesia khususnya sejarah berdirinya ASEAN serta profil
negara-negara anggota ASEAN menjadi menyenangkan. Hal ini di dapat dari
hasil penyebaran kuesioner ke 10 responden yang mengatakan bahwa 70%
responden sangat setuju dan 30% setuju terhadap pernyataan tersebut.

Kata kunci: ASEAN, Game, Fisher Yates Shuffle, Fuzzy Tsukamoto


ABSTRACT
Nurhidayati, Faidah Game Development 2D Educational Platformer Introduction
ASEAN With Fuzzy Methods Tsukamoto And Fisher-Yates Shuffle.
Preceptor : (1) Putra Prima Arhandi, ST., M.Kom, (2) AnnisaTaufika Firdausi,
ST., MT.

Thesis, Informatics Engineering Program, Department of Information


Technology, Politeknik Negeri Malang, 2017.

Indonesia has a history of struggle to maintain the independence of the Republic


of Indonesia. One of the history of the establishment of ASEAN as a forum of
cooperation between countries in Southeast Asia that serves to create
cooperation to achieve economic growth, social progress, and cultural
development in Southeast Asia.Learning about ASEAN history has been
introduced to fifth grade of Elementary School in accordance with the 2013
Curriculum. In the process of delivering the material provided by the teacher
tends to be presented in one-way format, the teacher is speaking to the students
and there is no feedback between students and teachers .

Game is one of the alternative media to introduce Indonesian culture because it


is easily accepted in all circles and is in great demand by children. The purpose
of this study is to create a game as a medium to introduce the history of the
establishment of ASEAN countries and the profile of ASEAN member countries,
by applying the Fuzzy Tsukamoto method for scoring system and Fisher Yates
Shuffle Algorithm for randomization system on quiz. This research uses the
stages of development of Multimedia Development Live Cycle (MDLC) which
consists of 6 stages: concept, design / design, material collection, manufacture,
testing, and distribution.

The result of the introduction of the ASEAN Games is to make the introduction of
the history of Indonesia, especially the history of the founding of ASEAN and the
profile of ASEAN member countries to be fun. This can be from the results of
questionnaires distributed to 10 respondents who say that 70% of respondents
strongly agree and 30% agree to the statement.

Keyword : ASEAN, Game, Fisher Yates Shuffle, Fuzzy Tsukamoto

You might also like